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Meta 高薪招募参与者:用表情、语音和动作训练未来虚拟人,Codec Avatars 或 2026 年落地

  • 2025-05-17
  • Meta 正在通过第三方数据公司 Appen 招募志愿者参与一项名为 “Project Warhol(安迪·沃霍尔计划)” 的项目。该项目旨在收集人类面部表情、语音语调以及身体动作等数据,用于训练其下一代虚拟化身系统 —— Codec Avatars(编解码化身)

    根据招募公告:

    “Project Warhol 致力于提升未来虚拟现实的沉浸感。

    在一次录制会话中,你将完成一系列任务,包括模仿面部表情、朗读句子、做出手势、追踪眼部目标,并进行全身活动范围测试。”

    该项目的数据采集工作正在 宾夕法尼亚州匹兹堡市的一栋四层楼 Meta 研发中心内进行,该建筑总面积达10万平方英尺,是 Meta 多年来研究 Codec Avatars 技术的核心基地。

    跨越“恐怖谷”,打造更真实的虚拟人像

    在过去十多年里,Meta 一直在匹兹堡推进 Codec Avatars 项目的研究。这一技术旨在创建高度逼真的数字人类形象,并通过 VR 设备实时追踪用户行为驱动这些虚拟化身。

    据参与过体验的人士表示,目前最高质量的原型已经实现了跨越“恐怖谷”的突破 —— 即让虚拟人物看起来足够真实而不至于引发不适感。

    Codec Avatars 的终极目标:实现真正的“社交存在感”

    Meta 表示,Codec Avatars 的最终目标是实现“社交存在感(social presence)”—— 一种让你下意识地感受到对方就在你身边的感觉,即使他们实际上远在千里之外。

    目前市面上没有任何消费级产品能够做到这一点。即使是视频通话也远远无法达到这种沉浸式互动的效果。

    数据采集多年持续推进,离正式上线越来越近

    虽然 Meta 告诉《商业内幕》(Business Insider)称,他们多年来一直在进行虚拟化身相关数据的采集工作,但近年来,该公司似乎正逐步接近将 Codec Avatars 推向消费者设备的目标。

    自 2024 年初以来,研究人员已经在 Quest 的操作系统 Horizon OS 中发现了与 Codec Avatars 相关的代码线索。这表明该功能可能正在系统底层悄然构建。

    2024年9月,时任 Meta VR/MR 副总裁 Mark Rabkin 曾对 Engadget 表示:“如果我们做得足够好,我认为在下一代头显上实现这一目标是有可能的。” 这番话进一步暗示了这项技术即将从实验室走向实际应用。

    打通移动端:从手机扫描到独立设备

    Meta 已经在基于独立设备的虚拟化身解码方面取得了显著进展。目前最大的挑战在于缩小两种 Codec Avatar 的质量差距:

    • 一种是使用配备超过100台摄像机的专业采集设备生成的高质量虚拟形象;

    • 另一种则是通过智能手机或头显扫描生成的、更适合大规模部署的模型。

    早在 2022 年,Meta 就展示了通过智能手机拍摄生成的 Codec Avatar,但当时的流程需要用户做出 65 种面部表情,耗时超过三分钟,且处理时间长达数小时。

    而今年早些时候,Meta 公布了一种新方法:仅需 四张手机自拍,几分钟内即可生成虚拟形象。尽管该模型在 RTX 3090 上运行速度仅为 8 FPS(帧每秒),但它标志着迈向实用化的重要一步。

    未来展望:Meta Connect 2025 或公布新进展

    随着 Meta Connect 2025 大会在 9月17日 即将召开,外界普遍期待 Meta 将在此活动中展示 Codec Avatars 的最新成果。

    一个可能的发展路径是,Meta 会率先推出一款适用于普通屏幕的简化版 Codec Avatar,让用户在 WhatsApp 和 Messenger 视频通话中使用比当前 Meta Avatar 更加写实的虚拟形象。

    但要真正实现 Meta 承诺的那种 VR 编解码化身体验,还需要搭载具备面部追踪功能的新一代头显。而种种迹象表明,这款设备预计将在 2026 年 发布,而不是今年。

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