技术

研究人员编录了 170 多种文本输入技术,以改善 XR 中的打字体验

  • 2025-04-09
  • 在没有实际键盘的情况下实现高效的文本输入,依然是XR头盔提升生产力应用的关键挑战。研究人员编制了一份详尽的现有文本输入技术目录,以系统化不同方法并分析它们的优缺点。通过免费提供这份目录,他们希望为他人开发新的和改进的文本输入技术提供一个良好的开端。

    马西米利亚诺·迪卢卡是英国伯明翰大学VR实验室的负责人,在心理学系和计算机科学系担任副教授。他曾在Meta工作,专注于VR中的手部输入与触觉反馈研究。他最近因对Android XR交互框架的开创性贡献而获得ACM SIGCHI 2025奖项的认可,该成就奠定了XR操作系统基础输入方法和交互指南的基础。

    随着沉浸式体验变得越来越复杂,高效文本输入的挑战依然是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中无缝互动的重要障碍。无论是虚拟工作空间中的邮件撰写,还是元宇宙中的登录与社交,高效输入文本的能力对于扩展现实(XR)应用的可用性至关重要。

    为了应对这一挑战,来自伯明翰大学VR实验室的团队及哥本哈根大学、亚利桑那州立大学、马克斯普朗克智能系统研究所、西北大学和谷歌的研究人员共同开发了“XR TEXT宝库”——一个涵盖了170多种专为XR设计的文本输入技术的综合研究项目。TEXT宝库是一个结构化的文本输入技术数据库,并包含一系列筛选工具,用于选择和突出显示由学术界和工业界为XR开发的各种文本输入方法的优缺点。

    这些技术根据32个编码标准进行分类,包括13种交互属性如输入设备、身体部位(用于输入)、并发性及触觉反馈模式,以及14项性能指标如每分钟字数(WPM)和总错误率(TER)。总体而言,技术和属性的广度提供了对XR文本输入技术现状的全面概览。

    我们的研究揭示了几项关键发现。首先,文本输入性能本质上受限于输入元素的数量(无论是手指、控制器或其他字符选择器)。只有多指打字才能达到接近普通PC上键盘触摸打字的速度。图表显示,每个额外的输入元素(或手指)大约增加5 WPM的速度。

    此外,研究表明,触觉反馈、外部表面的存在以及仅指尖可视化都是提高打字效率的有效方式。例如,在表面上打字比在空中打字更舒适且可能更高效。外部表面还能减少持续肌肉紧张,使互动更加舒适并降低大猩猩臂综合症的风险。

    最后,有趣的是,目前还没有任何替代方案能完全取代键盘格式,这可能是因为它仍能提供最高的输入速度,尽管学习曲线较高。我们认为,通过机器学习和AI减少多指键盘上的移动距离可能是实现比PC更快的VR打字的主要途径。XR需要自己的“滑动输入”时刻,就像智能手机上的单指滑动输入极大地提高了效率一样。

    在这方面,“XR TEXT宝库”的深入探讨代表了对虚拟和增强现实中文本输入理解的重要一步。通过提供一个结构化且可搜索的数据库,我们旨在为研究人员和开发者提供资源,推动更高效和用户友好的文本输入解决方案的发展,为沉浸式的未来铺平道路。

    正如我们在论文中所解释的那样,这项工作有潜力显著惠及XR社区:“为了支持该领域的XR研究和设计,我们将数据库及相关工具在XR TEXT宝库网站上公开。完整的论文将在下个月在日本横滨举行的著名ACM CHI会议上发表。”

    团队中的几位成员也是Locomotion Vault的共同创建者,该项目类似地编目了VR移动技术,旨在给研究人员和设计师一个识别和改进各种方法的良好开端。

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