
当前的虚拟现实技术主要聚焦于视觉、听觉,辅以有限的触觉反馈,而人类的其他感官,尤其是嗅觉,则长期处于空白状态。如今,一支由四位独立研究者组成的团队,提出了一种无需消耗性香精 cartridges 的革命性方案——利用经颅聚焦超声波(tFUS)直接刺激大脑中的嗅觉中枢。
科学家称嗅觉为“最原始的感官”。与其他感官不同,嗅觉神经不经过大脑皮层的高级处理,而是直接连接到边缘系统,该区域掌管着情绪与记忆(如海马体)。这正是为何气味能瞬间、强烈地唤起尘封已久的记忆。有观点认为,即使未来 VR 能通过“视觉图灵测试”,只要用户闻到的仍是现实房间的气味,其潜意识就无法真正相信自己身处虚拟世界。
历史上,从 1950 年代的 “Smell-O-Vision” 到 2016 年 VR 热潮催生的 Feelreal、Vaqso 等初创公司,都试图通过向用户鼻腔喷射化学香精来模拟气味。然而,这种方法存在致命缺陷:
法规风险:被归入电子烟等严格监管范畴;
成本高昂:需持续购买替换香精盒;
体验局限:可模拟气味种类有限,且气味残留时间不可控。
这些因素共同导致了所有相关产品的商业失败。
这支名为 Lev Chizhov(神经科技创业者)、Albert Yan-Huang(加州理工学院研究员)、Thomas Ribeiro 与 Aayush Gupta(软件与AI专家)的团队,另辟蹊径,完全绕开了鼻腔。他们的设备通过佩戴在前额的超声波发射器,将低频超声波穿透颅骨,精准聚焦于深藏在鼻梁后方的嗅觉球(olfactory bulb)。
为解决超声波在空气中传播不佳及鼻部曲面难以贴合的问题,他们设计了一个果冻状的固体耦合垫置于前额,并通过 MRI 扫描确定了最佳发射参数:
频率:300 kHz(足够低以良好穿透颅骨)
焦深:约 39 毫米
偏转角:50–55°(向下指向嗅觉球)
脉冲模式:5 周期脉冲,1200 Hz 重复频率
在实验中,研究人员成功诱导出多种主观嗅觉体验,包括:
清新空气(“富含氧气的感觉”)
腐烂垃圾(“像放了几天的水果皮”)
臭氧味(“如同站在空气净化器旁”)
篝火(“燃烧木头的气味”)
他们区分了两种感知:“气味”(smell)感觉强烈且有明确来源方向,仿佛可以“嗅探”到源头;而“感觉”则更为弥散,常伴有轻微的面部麻刺感(可能是安慰剂效应)。所有感知在轻柔吸气时最为明显。
“当 Albert 第一次闻到‘垃圾味’时,他猛地睁开眼睛,以为真的有垃圾车开进了房间!”
尽管目前的原型机仍需双手持握,但其小型化潜力巨大。更重要的是,这项技术的意义远超 VR。当前的脑机接口(BCI)多为“读取”大脑信号,而此方法则是非侵入式地向大脑“写入”信息,触及了科幻领域的核心概念。研究者虽承认这仍是“推测性的”,但鉴于嗅觉球与大脑关键区域的直接连接,未来或能实现更复杂的感官乃至认知干预。
短期内,虽然消费级产品集成此技术尚不现实,但企业级高端头显制造商很可能在未来几年内率先探索这一方向。一场真正的感官沉浸革命,或许已经拉开序幕。

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