
2025年10月22日,Unity 宣布从最新版本 Unity 6 起,正式推出对 Android XR 平台的通用支持。这一更新意味着全球开发者现已能够在 Unity 引擎中,为包括三星 Galaxy XR 在内的下一代 Android XR 设备开发沉浸式应用与内容,标志着 Unity 在跨平台 XR 开发生态中的进一步扩展。
自 Android XR 进入早期开发阶段以来,Unity 已持续提供技术支持,并积极参与生态共建。此次正式支持不仅允许开发者快速构建全新的 XR 应用与游戏,还显著降低了迁移成本——现有的 Unity 项目可便捷地移植至 Android XR 生态系统,加速内容落地。

Unity 表示,已与 Google 紧密合作,将 Android XR 相关开发工具提前集成至 Unity 6 中,优化了底层兼容性与性能调校。此举旨在为游戏、教育、娱乐、工业培训等多个领域提供稳定、高效的开发环境,推动高质量沉浸式体验的规模化落地。
目前,已有多个基于 Unity 开发的 Galaxy XR 发售首发应用亮相。其中包括:
Google 推出的「Google Maps on Android XR」,将地图导航体验带入空间计算场景;
StatusPRO Inc 开发的「NFL Pro Era」,以沉浸式方式呈现美式橄榄球训练与战术分析;
经典 VR 工作室 Owlchemy Labs(代表作《Job Simulator》)带来的新作「Inside [JOB]」,延续其标志性的幽默交互风格。
这些作品共同展示了 Unity + Android XR 在消费级与专业级应用中的广泛潜力。

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