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  • 安卓首款XR头显倒计时:三星Project Moohan 9月29日见分晓

    2025-09-12 23:22:42

    据最新爆料,三星部分智能手机已悄然推送一项新功能:支持为传闻中的"GalaxyXR头显"拍摄3D照片与视频。这一更新虽尚未公开上线,但已在系统代码中露出端倪,暗示三星正加速布局空间计算生态。这项功能出现在最新版本(4.0.0.3)的CameraAssistant应用中,最初被发现于GalaxyS25FE的固件更新内。通过将APK文件移植至GalaxyS25Ultra后,开发者AsifIqbalShaik成功解锁了隐藏选项,界面明确标注"为GalaxyXR头显拍摄"(CaptureforGalaxyXRheadsets),与苹果为VisionPro推出的"空间视频"功能如出一辙。对标VisionPro?三星的XR生态正在成型自去年年底,三星正式确认代号为"ProjectMoohan"(韩语"无限"之意)的混合现实头显项目以来,市场便期待其成为苹果VisionPro的有力竞争者。尽管截至目前,该设备的正式命名、具体售价和发布日期仍未官宣,但此次手机端的软件泄露,无疑揭示了三星正在为其XR设备构建完整的"内容采集-传输-呈现"闭环。与苹果依赖iPhone拍摄空间视频的逻辑一致,三星正通过旗舰手机前置和后置多摄系统,实现双目视差捕捉,生成可用于XR设备播放的立体影像。这意味着未来的Galaxy用户或将能用自己的手机,记录并回放沉浸式3D生活片段,在XR头显中"重返"现场。首款AndroidXR设备,或将于9月29日亮相值得注意的是,ProjectMoohan将成为全球首款搭载谷歌AndroidXR操作系统的设备,标志着谷歌在空间计算领域的实质性回归。此前,三星在本月初的Galaxy新品发布会上并未提及该头显,仅推出了GalaxyS25FE、GalaxyTabS11系列等常规产品,令外界一度猜测项目延期。然而,韩国媒体Newsworks最新报道称,三星计划于9月29日举办另一场独立产品发布会,届时将正式揭晓ProjectMoohan。若消息属实,这款备受期待的XR头显距离我们已仅剩两周。更进一步的消息指出,该设备或将于10月13日率先在韩国本土上市,售价预计在250万至400万韩元之间(约合1800至2900美元),后续将启动全球发售。这一价格区间与苹果VisionPro高度重合,也预示着双方将在高端空间计算市场展开正面交锋。从手机到头显:一场生态闭环的预演此次CameraAssistant应用的泄露,看似是一次"软件滑坡",实则可能是三星生态协同策略的提前曝光。通过在旗舰手机中预置XR内容创作能力,三星确保了一旦头显上市,用户即可立即使用现有设备生成兼容内容,避免重蹈早期VR设备"有硬件无内容"的覆辙。更重要的是,这标志着智能手机正从"通信工具"进一步演变为"空间感知终端"。在苹果、三星、谷歌的共同推动下,3D影像采集或将逐步成为高端手机的标准配置,成为通往XR世界的第一道入口。

  • 三星“Project Moohan”头显即将亮相:2900美元的Android XR旗舰

    2025-08-25 22:08:12

    自2024年底首次曝光以来,三星的混合现实头显"ProjectMoohan"(项目木兰)一直保持着低调。然而,据韩国媒体Newsworks援引行业消息披露,这款备受期待的设备可能即将正式登场--它预计将在9月29日于韩国举行的三星Unpacked发布会上首次亮相。这一时间点的披露,标志着三星在XR(扩展现实)领域迈出了关键一步,也预示着消费级空间计算市场的竞争正加速升温。10月13日韩国首发,全球发售待定报道称,ProjectMoohan将在Unpacked发布会后迅速上市,计划于2025年10月13日率先在韩国本土发售,随后逐步推向全球市场。不过,目前尚无关于全球发售具体时间与区域安排的进一步信息。更引人关注的是其定价:预计售价将在250万至400万韩元之间,约合1800至2900美元(人民币约1.3万至2.1万元)。尽管这一价格显著低于苹果VisionPro的3500美元,但依然将其定位在专业消费者(prosumer)的高端区间。首款AndroidXR设备,硬件配置拉满ProjectMoohan最核心的身份是:全球首款搭载谷歌AndroidXR操作系统的混合现实头显。这一系统据现场体验者描述,界面与交互逻辑融合了MetaHorizonOS与苹果VisionOS的特点,展现出谷歌在空间计算生态上的野心。硬件方面,Moohan的规格堪称顶级:处理器:高通SnapdragonXR2+Gen2;显示:采用索尼供应的micro-OLED面板(具体分辨率尚未公布);光学:配备折叠光学镜头(pancakelenses),有助于缩小设备体积;舒适性:支持自动瞳距(IPD)调节,提升佩戴适配度;交互:内置眼动追踪与手势识别,并计划支持VR运动控制器(目前尚未公开)。这些配置表明,三星不仅在挑战VisionPro的技术标杆,也在试图通过更成熟的供应链控制成本,为后续产品铺路。10万台年出货目标:试水之作,还是战略跳板?Newsworks指出,三星对ProjectMoohan的2025年出货预期仅为"约10万台",远低于苹果VisionPro在2024年约40万至45万台的出货目标。考虑到年底仅剩不足三个月,这一数字更像是战略性试水,而非大规模商业冲刺。行业分析认为,ProjectMoohan更可能是三星通往智能眼镜宏大愿景的"跳板"。尽管目前尚未推出真正意义上的消费级智能眼镜,但在谷歌、Meta、小米、HTC等厂商纷纷入局的背景下,三星正通过高端MR设备积累系统、交互与生态经验,为未来更轻量化的产品做技术储备。智能眼镜竞赛已全面开打当前,智能穿戴设备的竞争已从头显延伸至日常化的眼镜形态:谷歌正与WarbyParker、GentleMonster合作推出搭载AndroidXR的智能眼镜;Meta继Oakley合作款后,据报将推出带内置显示屏与腕带控制器的新品;小米已在中国市场推出对标Ray-BanMeta的智能眼镜;HTC则在台湾推出了定价520美元的"VIVEEagle"智能眼镜。在这一背景下,三星的ProjectMoohan虽定位高端,但其真正的目标或许不在销量,而在于确立AndroidXR生态的领导地位,并为未来真正"日常化"的智能眼镜铺平道路。当9月29日的Unpacked发布会拉开帷幕,三星能否用"木兰"点燃市场,或将决定下一阶段空间计算格局的走向。

  • 三星首款XR头显通过FCC认证,全球发布在即

    2025-08-14 11:09:16

    近日,三星正式确认其首款扩展现实(XR)头显(开发代号ProjectMoohan)将于2025年底前正式发布。如今,这款备受期待的设备已在美国通过联邦通信委员会(FCC)认证,型号为SM-I610,与此前在韩国获得KTR认证的型号一致,标志着该产品已基本完成关键监管审批,全球上市进入倒计时。此次FCC认证虽未披露设备具体功能细节,但其出现本身即释放出强烈信号:三星的XR战略已从研发和预热阶段转向量产与发布准备。市场推测,该头显或将于2025年10月13日率先在韩国开售,随后几周内启动全球发售,不会出现显著延迟。强强联合:谷歌+高通赋能三星XR首作三星并非独自打造这款XR设备,而是携手两大科技巨头:操作系统:搭载GoogleAndroidXR平台,确保与Android生态无缝衔接,支持丰富的应用与服务;核心芯片:采用QualcommSnapdragonXR2+Gen2处理器,提供强劲的图形性能、低延迟交互与AI算力,专为高端XR体验优化。这一组合意味着三星XR头显将具备顶级的系统流畅度、应用兼容性与能效表现,直指苹果VisionPro与MetaQuest3等高端竞品。顶级显示技术:索尼OLEDoS屏,高达3800PPI据此前爆料,ProjectMoohan将配备索尼最新旗舰级OLEDoS(硅基OLED)显示屏,其像素密度高达约3800PPI,远超当前主流VR设备(通常在1000–2000PPI之间)。这意味着:画面极度细腻,几乎消除"纱窗效应";色彩对比度高,黑色更深邃;更适合长时间佩戴与高精度内容创作。这一配置也印证了三星对该设备"超高端定位"的承诺。定价高昂:2000–3000美元区间,试水市场反应尽管三星尚未公布官方售价,但多方消息指出,ProjectMoohan的定价预计将在2000至3000美元之间,与苹果VisionPro同属"Ultra-Premium"(超高端)类别。三星内部认为,XR头显只是迈向未来"智能眼镜"的第一步。ProjectMoohan的主要目标不仅是抢占市场,更是测试用户对这类设备的接受度,为后续更轻量化、日常化的可穿戴产品积累数据与经验。韩国首发,全球紧随虽然外界曾期待三星在2025年7月的Unpacked发布会上揭晓该设备,但公司当时表示尚未准备就绪。如今,随着韩国KTR与美国FCC双重认证完成,发布路径已全面打通。

  • 三星“Project Moohan”混合现实头显确认年内发布,尽管在Unpacked与Google I/O上“隐身”

    2025-08-02 08:15:49

    尽管在最近的SamsungUnpacked2025(7月)和GoogleI/O2025(6月)两大关键科技盛会中均未亮相,三星方面已在最新财报电话会议上正式确认:其基于AndroidXR的混合现实(XR)头显--代号"ProjectMoohan"--仍将按计划于2025年内推出。这一消息来自三星移动体验(MX)部门高管DanielAraujo在公司2025年第二季度财报电话会议上的发言:"与此同时,我们也在准备在今年推出下一代创新产品,包括我们的XR头显和TriFold折叠屏智能手机。"被"低调处理"的旗舰级XR设备令人费解的是,这款本应是三星进军空间计算领域的重要产品,在近期两场关键发布会上几乎"零存在感":在GoogleI/O上,尽管有媒体获得了短暂的工程机演示体验,但谷歌和三星均未在主舞台上重点推介;在SamsungUnpacked上,它更是完全缺席,连预告片都未出现。这与三星以往高调发布新品的风格大相径庭,引发了外界对其市场策略和产品成熟度的猜测。值得一提的是,一同"隐身"的还有其另一款重磅产品--TriFold三折屏手机。两者的同时缺席,暗示三星可能计划在2025年底前举办一场独立的小型发布会,集中揭晓这两款设备。我们目前已知的"ProjectMoohan"规格信息尽管官方保持沉默,但通过此前媒体实测(包括我们2024年12月的上手体验)和供应链消息,目前已知的关键配置如下:类别规格操作系统AndroidXR(谷歌与三星联合开发的XR专用系统)核心芯片高通SnapdragonXR2+Gen2显示技术索尼供应的micro-OLED面板(具体分辨率未公布)光学设计超薄折叠光学镜片(PancakeLenses),提升佩戴舒适性与外观紧凑度视觉适配自动瞳距调节(AutoIPD),无需手动调整交互能力支持眼动追踪与手势/手部追踪配件设计-可磁吸式遮光罩(LightShield),增强沉浸感-可拆卸外接电池包,延长续航-配套VR运动控制器(尚未公开外观)AndroidXR初体验:HorizonOS+visionOS的"混合体"?在去年12月的媒体预览中,我们曾短暂体验了运行AndroidXR系统的ProjectMoohan原型机。初步印象是:系统UI风格融合了MetaHorizonOS的实用性与ApplevisionOS的空间感与流畅动画;多任务窗口布局灵活,支持自由缩放与空间锚定;应用生态尚处于早期,但已能看到部分安卓手机应用的适配版本;系统流畅度在SnapdragonXR2+Gen2驱动下表现良好,但复杂3D场景仍有轻微卡顿。这表明,AndroidXR正试图在"移动生态延伸"与"原生空间计算体验"之间找到平衡。挑战与期待并存三星的XR头显面临严峻竞争:苹果已凭借VisionPro率先进入高端市场;Meta的Quest3在消费级VR中占据主导;谷歌虽未推出自有硬件,但正全力推动AndroidXR成为行业标准。而三星的策略似乎是:以AndroidXR为统一平台,结合自家硬件优势(显示、移动SoC、手机生态),打造一款兼具生产力与娱乐性的混合现实设备。发售信息仍未知截至目前,三星仍未公布以下关键信息:✅正式命名:是继续叫"ProjectMoohan",还是另有品牌名称?✅确切发布时间:仅确认"2025年内"✅售价:市场普遍猜测将对标VisionPro(起售价3499美元),但更可能推出多个版本以覆盖不同价位段结语:静待"MiniLaunch"的到来尽管"ProjectMoohan"目前仍笼罩在低调之中,但其技术储备和生态定位不容小觑。随着AndroidXR生态逐步成型,三星这款头显可能是首个真正搭载完整AndroidXR系统的消费级设备。我们预计,三星将在2025年第四季度举办一场独立发布会,揭晓这款"藏了太久"的混合现实旗舰。届时,它能否成为VisionPro的有力挑战者,或为MetaQuest系列带来新变数,值得整个XR行业密切关注。

  • 三星预计今年将推出的VR头显Project Moohan与 Apple Vision Pro外观十分相似

    2025-01-23 13:01:34

    在Unpacked活动上,三星展示了即将推出的"ProjectMoohan"AR/VR头显,该VR眼镜旨在与VisionPro竞争。鉴于设计相似,一些用户甚至可能误以为这款耳机是VisionPro。三星正在与谷歌合作开发这款头戴设备,它将运行谷歌的AndroidXR操作系统。谷歌去年年底推出了AndroidXR。AndroidXR和三星的头戴设备将支持沉浸在虚拟环境中或停留在现实世界中,类似于苹果允许AppleVisionPro用户通过激活或关闭摄像头提供的真实世界透视视图来调整VisionPro沉浸感水平。三星的这款VR眼镜将支持谷歌的功能,例如谷歌的人工智能助手Gemini,可访问设备控制并洞察佩戴者所看到的内容。三星将ProjectMoohan描述为"轻便"和"符合人体工程学的优化",以实现"最大舒适度",但目前尚未公布重量细节。ProjectMoohan将是第一款专为AndroidXR设计的VR头显,预计将于2025年晚些时候推出

  • 谷歌回应开发者对其长期承诺Android XR的担忧

    2025-01-22 10:49:24

    谷歌上个月发布的AndroidXR宣布引起了广泛的兴奋,但也有一些关于谷歌是否会长期致力于该平台的担忧。谷歌有着发布新产品和平台后却在几年内放弃的历史,往往让第三方开发者感到措手不及。谷歌在第三方开发者中有着这样的名声:一方面大肆宣传推出令人兴奋的新平台,另一方面,如果这些平台没有取得突破性的成功,它们往往很快就会被取消。网站"KilledbyGoogle"维护着一份活跃的谷歌取消项目清单,目前已达296个。尽管Stadia(谷歌短命的云游戏串流服务)是近年来最具代表性的例子,但XR行业早已亲身体验过这种做法。谷歌在2016年宣布推出Daydream,是其首次正式进入XR领域的尝试。公司推出了DaydreamView头显,用户可以将安卓手机插入其中,体验类似三星GearVR头显的虚拟现实体验。第三方开发者可以为Daydream平台开发专用应用,并通过GooglePlay商店分发。接下来的两年里,谷歌不断改进DaydreamView,包括增加支持的手机型号、推出改进版头显,甚至与联想合作推出了第一款6自由度独立式VR头显。联想为Daydream打造的MirageSolo是首批面向消费者的6DOF头戴设备之一。但它推出时配备了3DOF控制器,上市太晚,无法改变Daydream的命运。但仅仅三年多后,由于未能实现预期的广泛采用,谷歌最终决定放弃该平台。对于那些曾经相信谷歌愿景并为此投入时间和金钱开发应用的第三方开发者来说,谷歌放弃Daydream无疑是一个难以接受的事实。时隔五年,谷歌突然重新回到了XR领域,推出了AndroidXR。虽然谷歌回归XR领域确实引发了兴奋,但许多开发者在参与该平台时表现出犹豫。俗话说,"愚弄我一次……",这一点对他们来说尤为贴切。谷歌的一位发言人分享了以下内容:"我们在这一领域的投资已经有十多年了,并且我们全力支持AndroidXR。尽管该平台是新的,但你可以从多年来推出的产品中看到我们的努力,比如ARCore、地图中的LiveView、地理空间API、GoogleLens等。我们很高兴能与社区合作,像我们在手机、电视、汽车和穿戴设备领域一样,打造一个繁荣的XR生态系统。""人工智能是谷歌的长期投资领域,我们相信XR头显和眼镜是Gemini多模态对话能力的极好载体。""我们在开发者方面做出了可持续且可扩展的投资。例如,我们努力使所有兼容的2D安卓应用从一开始就能在我们的平台上运行,无需开发者做额外工作。我们还将XR功能集成到安卓开发者已经使用的开发工具中。通过与Unity合作,并专注于OpenXR等开放标准,我们为沉浸式体验开发者提供了一个清晰的路径,方便他们充分利用我们的平台。""此外,虽然我们不能分享具体细节,但在AndroidXR发布之前,我们已经为一些合作伙伴提供了开发支持。我们正在探索更多方式来支持我们的开发者社区,并将在合适的时候分享更多信息。"谷歌XR副总裁ShahramIzadi认为公司需要做出更多努力以重建开发者的信任。"首先,我认为你说得对,我们需要与开发者建立信任。你看,Daydream和之前的GearVR,确实有过停顿和反复。我们从未与这个社区和行业脱节。"Izadi表示。"ARCore就是一个很好的例子,证明我们在不断推进,并希望让开发者参与其中,承诺从智能手机过渡到头显和眼镜。一个区别在于,AndroidXR是Android的主干,而不仅仅是像Daydream那样的附加层,它是Android的垂直整合。"Izadi还特别强调了三星和高通作为AndroidXR紧密合作伙伴的重要性。"然后再加上三星和他们的联系,高通和他们的联系,尤其是它们正在将SnapdragonSpaces和AndroidXR结合起来。我们开始建立的开发者网络显示出我们对开发者的承诺。第二个方面是简化开发者的流程,无论是从Unity和OpenXR端进行开发者的入驻,还是对现有VR开发者表示尊重,确保他们有一个顺畅的入门路径。"他说。"然后在安卓方面,平面应用可以作为踏板,作为一种通道……接下来,扩展平面应用以利用空间能力就是下一个步骤……一旦你开始空间化你的应用,我们就花时间让开发者轻松添加环境、添加3D对象等。所以,我认为这些措施将汇聚在一起,展示我们在做不同的尝试,并且我们对这个领域的承诺。"目前尚不清楚这些言论是否能增强开发者的信心,但有一件事是明确的:第三方开发者的支持是任何平台成功的关键,AndroidXR也不例外。谷歌还将面临与Meta和苹果等公司的竞争,后者同样需要大量优秀的第三方XR应用才能在长期中取得成功。

  • 谁将赢得头显之战:Meta、苹果还是谷歌?

    2025-01-21 11:33:55

    哪种XR操作系统将在未来占据主导地位?继上周探讨了哪种XR技术(VR、MR、AR)将主导未来之后,本文将重点关注Meta、苹果和谷歌的成功前景。未来占主导地位的XR操作系统。它会是Meta的HorizonOS、苹果的visionOS还是谷歌的AndroidXR?有一点很清楚:谁能提供占主导地位的XROS,谁就能主宰XR本身,就像苹果和谷歌如今凭借iOS和Android主宰智能手机市场一样。本文将重点介绍耳机和HorizonOS、visionOS和AndroidXR这三种操作系统。目前不会谈论AR眼镜。这些类型的设备需要单独的操作系统,而且距离它们的未来还太遥远,无法对其未来做出任何有意义的预测。HorizonOS目前占据市场主导地位。Meta已售出超过2000万台Quest耳机,Apple售出不到50万台VisionPro耳机,而Google甚至还没有一款搭载AndroidXR的耳机上市。与三星共同开发的ProjectMoohan耳机将成为首款使用AndroidXR的设备,并将于今年晚些时候发布。索尼、Lynx和Xreal等制造商的其他AndroidXR设备将在稍后推出。Meta的领先优势具有巨大的价值。第一个进入并占领市场的公司总是比后来者拥有巨大的优势。Meta还收集了大量来自用户的反馈。这些宝贵的知识可以融入到未来的产品中。Meta的致命弱点是软件。尽管最近有所改进,但HorizonOS在许多方面仍然落后于visionOS,并且无法提供与现有硬件和软件生态系统的深度集成,而这正是AppleVision的一个关键功能。这一点很重要,因为用户不想在戴上耳机时脱离他们所熟悉的应用生态系统。借助AndroidXR,谷歌将利用与苹果相同的优势,并努力与Android设备进行深度平台集成。然而,我们对于苹果和谷歌仅凭这一点能从Meta手中抢占多少市场份额持怀疑态度。在我看来,与当今主流生态系统的"向后兼容性"确实是一个重要功能,但并不是头显的主要卖点。至少在这些设备在价格、性能和可用性方面真正成为笔记本电脑和台式机的替代品之前,这一功能的吸引力有限。而我们离这一目标还有很长的路要走。苹果和谷歌面临的一个主要障碍是赢得VR开发者社区的信任和支持。Meta已经投入了数十亿美元用于开发者资助和硬件补贴,创建了一个对许多开发者而言具有盈利潜力的VR市场。那么,苹果和谷歌为开发者做了什么呢?苹果推出了一款针对高端用户的头显,而谷歌此前曾放弃VR市场,并因快速终止未盈利产品而声名在外。毫无疑问,VR开发者社区渴望更多的替代平台,但苹果和谷歌是否愿意在头显市场进行长期(10年以上)的投入,仍需拭目以待。VR52认为Meta不必担心未来五年内苹果和谷歌对头戴式耳机的激烈竞争。只要这些公司提供售价远超1000美元且外形与当今头戴式耳机相近的设备,Meta就能保持主导地位。只有当VR头显变得更小更轻,并开始与笔记本电脑和台式电脑竞争时,消费者才会愿意花那么多钱。我们无法确定这种情况是否会发生以及何时会发生。但只要运行visionOS和AndroidXR的耳机销量不高于运行HorizonOS的耳机,Meta就无需担心。

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