在空间媒体分发领域,Vimeo正持续巩固其技术先锋地位。继一年前推出visionOS应用、成为唯一原生支持苹果"空间视频"(spatialvideo)的主要视频平台后,该公司近日宣布:将于今年底前正式支持AppleImmersiveVideo格式。与此同时,Vimeo现已全面开放对常规180°视频的支持。这一举措标志着AppleImmersiveVideo内容生态的重要扩展。目前,此类高规格视频主要通过AppleTV应用或创作者专属App进行分发,缺乏一个开放、集中的用户上传与分享平台。Vimeo的介入,有望改变这一局面,为内容创作者提供更广泛的传播渠道。AppleImmersiveVideo:高规格定义沉浸体验AppleImmersiveVideo是苹果为VisionPro头显打造的高端视频格式,代表了当前消费级空间视频的技术上限。其规格包括:180°立体3D画面单眼4K×4K分辨率90fps高帧率高动态范围(HDR)空间音频在年初的VisionPro评测中,该格式因其极强的临场感和视觉保真度获得高度评价。由于无法投屏或录制,普通用户至今难以直接体验。Vimeo的接入或将推动更多创作者生产适配内容,间接加速生态普及。持续领跑空间视频赛道值得注意的是,Vimeo早在2023年便通过visionOS应用,率先支持苹果定义的"空间视频"--即采用MV-HEVC编码标准的矩形立体3D视频,可直接接收来自iPhone或VisionPro的拍摄上传。此次进一步支持AppleImmersiveVideo,表明其深度绑定苹果空间计算生态的战略方向。相比之下,尽管YouTube已支持常规180°视频超过八年,但在苹果主导的沉浸式视频标准上尚未跟进。Vimeo的先行布局,使其在专业创作与高端VR内容社区中建立起差异化优势。随着VisionPro用户基数逐步增长,对高质量沉浸式内容的需求将持续上升。Vimeo能否凭借技术先发优势,成为空间视频时代的"创作者首选平台",将成为未来一年行业关注焦点。
"空间视频"这个词,最近频繁出现--尤其是苹果在VisionPro和iPhone15Pro上大力推动之后。一时间,XREAL、VITURE等厂商也纷纷跟进,宣称支持"空间视频拍摄"或"播放"。但问题是:它到底是什么?答案其实很简单:空间视频=立体3D视频。它用两个摄像头模拟左右眼视角,拍摄两路画面,观看时分别送入双眼,从而产生深度感。这种技术早在19世纪就已存在,过去叫"立体对视频"或"3D视频"。苹果只是换了个名字,叫"空间视频"(SpatialVideo),让它听起来更未来感。为什么不继续叫"3D"?因为这个词已被滥用,还常让人联想到红蓝眼镜或眩晕体验。而"立体对"又太专业。"空间视频"虽不够准确(它并不记录整个空间),但更易传播。苹果一推,行业跟风苹果不是发明者,但它是定义者。2023年6月发布VisionPro时,苹果就把空间视频作为核心卖点;同年12月,通过系统更新让iPhone15Pro支持拍摄。2024年2月VisionPro上市后,用户能在"照片"App里看到专属的"空间"分类,体验极为沉浸。这背后是明确的战略:用内容拉动硬件销售。先让少数人拍、少数人看,建立生态,再为未来更便宜的头显铺路。结果是,这个词迅速出圈。VITURE在其iOS应用中加入播放功能,Meta也在2024年5月通过系统更新,支持将iPhone拍的视频传到Quest上观看。甚至连XREAL都推出了带双摄的BeamPro,直接对标"空间视频拍摄"。格式开放,兼容性强关键在于:苹果没搞封闭。空间视频基于国际标准ISOBMFF(ISO基础媒体文件格式),使用HEVC编码,左右眼画面打包在一个文件里。不支持的设备默认播放单眼画面,支持的设备则自动识别双视角。这意味着:你现在用iPhone拍的空间视频,哪怕今天只能在VisionPro上完美观看,未来也能在其他设备上逐步解锁体验。拍一次,长期可用。而且画质足够高:1080p双路视频,远超早期3D设备的480p/720p,观感提升显著。"XREALBeamPro"的摄像头部分。安装了两个摄像头用于拍摄空间视频。通过连接XREAL,您可以观看捕获的空间视频。拍摄门槛:排列决定一切拍空间视频,关键不是"双摄",而是摄像头排列方式。iPhone15ProMax的主摄和超广角是垂直排列,但当你横屏拍摄时,就变成了水平布局,正好模拟双眼间距。这是它能拍空间视频的核心设计。反观多数安卓手机,双摄是上下或对角排列,无法自然生成立体视角。即便有AI估算深度,也无法替代真实双路拍摄。未来,预计苹果会在非Pro机型上也支持该功能,摄像头排列可能从对角改为并排--这将是重要信号。上面是iPhone15ProMax,下面是iPhone15的摄像头部分,注意摄像头位置和可以拍摄空间视频的ProMax不同。专业设备正在入场手机只是起点。佳能已宣布将在2024年推出RF-S7.8mmF4STMDUAL镜头,专为佳能相机拍摄空间视频设计。这意味着,专业级空间内容创作时代即将开启。此外,具备立体摄像头的XR设备(如VisionPro)本就适合捕捉空间视频,未来可能成为高质量内容的主要来源。空间视频本身不是新技术,但它让大众重新意识到:照片和视频的价值,不只是"记录",更是"重现体验"。市场不会一夜爆发,因为观看设备仍有限。但随着VisionPro生态扩展、安卓厂商跟进、专业设备入场,空间视频很可能成为下一代影像的默认标准。我们正在从"平面记忆"走向"可进入的记忆"--那一刻,你不仅看到,还能"回到"现场。
在iPhone17系列正式亮相后,一个被广泛忽略却意义深远的技术细节浮出水面:尽管芯片性能大幅提升,但全系机型的空间视频(SpatialVideo)录制能力依然停留在1080p30fps--与2023年的iPhone15Pro相比,毫无进步。更令人遗憾的是,传闻中的"iPhoneAir"因仅配备单摄像头,彻底无法录制任何空间媒体内容。这意味着,在空间计算时代的关键入口上,苹果的步伐正显露出迟疑。空间视频三年原地踏步?自2023年iPhone15Pro首次引入空间视频录制以来,这项基于MV-HEVC编码标准的立体3D视频功能被视为AppleVisionPro生态的重要前置内容采集手段。去年,苹果将该功能下放至标准版iPhone16,大幅扩展了内容创作基数,被视为一次关键普及。然而,本被寄予厚望的iPhone17系列,却未能推动技术升级。无论是搭载A19Pro芯片的Pro机型,还是基础款iPhone17,均未突破1080p30的限制。这在2D视频已普遍支持4K120fps的当下,显得尤为刺眼。要知道,A19Pro芯片相较A17Pro有显著性能跃升,而去年A18Pro就已实现4K120fps视频录制,并支持前后双摄同步拍摄。图像信号处理器(ISP)的能力显然已今非昔比--那么,为何空间视频卡在三年前的门槛?空间视频录制发行年份iPhone15❌2023iPhone15Pro(Max)1080p30帧2023iPhone161080p30帧2024iPhone16Pro(Max)1080p30帧2024iPhone16e❌2025iPhone171080p30帧2025iPhone17Pro(Max)1080p30帧2025iPhoneAir❌2025谁在拖慢3D影像的进化?目前尚无官方解释,但业内推测可能受限于以下几个因素:热管理瓶颈:空间视频需同时处理双摄数据流并进行实时深度映射,持续高帧率运行可能导致过热降频。带宽限制:即使芯片算力足够,摄像头模块与处理器之间的数据传输通路可能成为瓶颈。编码效率:当前HEVC立体视频编码尚未优化到可高效支持更高规格的水平。生态节奏:苹果或有意控制内容质量上限,以匹配VisionPro当前的显示能力与存储成本。无论原因如何,结果是明确的:对于期待用手机创作高质量3D内容的用户而言,iPhone17系列并未带来实质进步。iPhoneAir的"单摄困局"与此同时,"iPhoneAir"的命名虽引发热议,但其单镜头设计直接决定了它无法捕捉立体视差信息--这是生成空间视频的基础。对比之下,即便是基础版iPhone16也具备双摄系统,支持空间视频录制。这一决策或许出于成本考量,但也暴露出苹果在产品线规划中的矛盾:一边大力推广VisionPro和空间视频生态,一边又在入门级设备上切断内容创作能力。
Disney+在AppleVisionPro上的visionOS应用近日迎来一项令人毛骨悚然的新功能--《异形:地球》(Alien:Earth)专属虚拟环境。现在,用户可以在"USCSSMaginot"号飞船的禁闭室(ContainmentRoom)中观看这部备受期待的新剧,或任何其他Disney+内容。这个全新环境不仅高度还原了飞船内部的细节,更通过空间音频和动态元素,营造出前所未有的沉浸感与紧张氛围。身临其境:在异形飞船中观影进入该环境后,用户仿佛置身于"USCSSMaginot"号飞船的禁闭室--一个充满金属质感、昏暗灯光与机械轰鸣的封闭空间。四周是冷峻的舱壁、闪烁的控制面板,以及透过观察窗隐约可见的太空黑暗。更令人屏息的是:异形本体会偶尔从你头顶的通风管道中爬过,伴随着金属刮擦声和低沉的呼吸声,带来强烈的惊悚体验。这种"它就在你上方"的压迫感,正是《异形》系列一贯的心理恐怖精髓。整个场景的建模、光影与音效高度还原了影视级质感,与官方发布的《Alien:Earth》预告片中的画面几乎一致,堪称粉丝向的极致还原。Disney+onvisionOS的六大虚拟环境自AppleVisionPro发售以来,Disney+visionOS应用便以其高质量的虚拟观影空间脱颖而出。此次《异形:地球》环境是其第六个虚拟场景,此前已推出:Disney+剧院灵感源自好莱坞著名的埃尔卡皮坦剧院(ElCapitanTheatre),提供经典影院观影体验。塔图因星球(Tatooine)坐在卢克·天行者的飞行摩托上,面朝双日落的沙漠星球,感受《星球大战》的史诗氛围。复仇者大厦(AvengersTower)位于托尼·斯塔克摩天大楼顶层,俯瞰曼哈顿城市天际线,钢铁侠的科技感扑面而来。惊吓车间(ScareFloor)来自皮克斯《怪兽电力公司》,置身怪兽们工作的"惊吓楼层",充满童趣与想象力。冰岛(Iceland)去年新增,基于联合国教科文组织世界遗产--辛格韦德利国家公园(ÞingvellirNationalPark),由Disney+与国家地理合作打造,展现壮丽自然风光。如今,《异形:地球》的加入,为这个虚拟影院家族增添了一抹黑暗科幻的色彩。更多沉浸式内容:全景图与3D空间视频除了观影环境,Disney+还提供了USCSSMaginot号飞船的沉浸式全景图,涵盖:禁闭室(ContainmentRoom)餐厅(Galley)机械走廊(MechCorridors)这些全景图可通过特定URL在visionOS浏览器中访问,并以曲面沉浸式模式呈现,带来强烈的包围感。值得一提的是,这些内容在技术上支持WebXR标准,理论上可在MetaQuest、pico等其他头显上查看。但实际体验中,这些平台往往仅以"宽幅平面图像"形式显示,缺乏曲面投影与空间感,沉浸效果大打折扣。这可能是平台适配不足,或是开发者未充分优化跨平台体验所致。此外,在AppleVisionPro上,该页面还包含:《异形:地球》关键角色的3D空间照片《异形:地球》官方播客的3D空间视频版本,带来更具临场感的音频体验全景图体验网址:https://www.fxnetworks.com/shows/alien-earth/immersive-content