Tag:虚拟社交

  • Roblox 全面推行聊天时人脸识别年龄验证,构建更安全的虚拟社交环境

    2026-01-09 11:28:49

    2026年1月7日,全球知名在线创作平台Roblox正式宣布:所有用户在使用聊天功能前,必须完成基于人脸识别的年龄验证。该措施已于2025年12月起在部分国家和地区试点,并将在未来一周内推广至全球。人脸识别流程简便,隐私保护严格用户只需按照应用内指引,通过设备摄像头拍摄面部照片,系统将自动进行非精确但高精度的年龄推断。此次技术合作方为身份验证领域领先企业Persona(佩尔索纳),其算法对18岁以下用户的平均年龄误差仅为1.4岁,准确率处于行业前列。为保障用户隐私,所有用于分析的图像或视频数据均在安全加密环境中即时处理并立即删除,不会存储或用于其他用途。若系统判定结果存在偏差,用户还可通过上传身份证件或由监护人协助完成二次认证。年龄分层交流机制,限制跨龄不当接触根据验证结果,用户将被划入以下6个年龄区间:9岁以下9–12岁13–15岁16–17岁18–20岁21岁及以上平台据此实施分层对话规则:13–15岁用户仅可与9–17岁用户聊天;21岁及以上成人仅限与18岁以上用户交流。不过,若用户通过"家庭连接"或"好友绑定"等受信任关系功能建立联系,则可突破年龄限制进行沟通--此举旨在兼顾安全性与亲友间的正常互动。推广顺利,数千万用户已完成验证据Roblox公布的数据,在前期试点地区,单日超半数活跃用户已顺利完成验证;全球范围内已有数千万用户完成流程,整体推进顺利。对于9岁以下儿童,平台明确要求必须获得监护人同意方可启用相关功能。未来将扩展至创作工具,打造全链路安全体系Roblox表示,此次年龄验证机制不仅限于聊天功能。未来几个月内,该验证还将应用于其核心创作工具RobloxStudio,在多人实时协作开发场景中加入年龄确认步骤,防止未成年人接触不适宜的开发内容或社交风险。公司强调,将持续结合先进技术与完善政策,致力于将Roblox打造成一个人人可安心交流、创造与成长的虚拟空间,并希望这一机制能成为在线互动平台的安全新标准。

  • VRChat 创下跨年在线人数新高,单服峰值逼近 15 万

    2026-01-02 13:11:56

    2025年迈向2026年的跨年夜,全球越来越多用户选择在虚拟世界中迎接新年。社交平台VRChat在多个时区进入2026年之际,刷新了其历史最高同时在线用户数。据VRChat社区负责人Tupper在Bluesky上公布的数据,在美国从东部时间12月31日23:59至太平洋时间1月1日00:00的跨年窗口内,平台服务器稳定支撑了近15万名用户同时在线,分布于各类虚拟空间中共同庆祝。美国各时区峰值数据亮眼,日本表现意外强劲Tupper公布了美国四大时区的具体峰值数据:东部时间:147,226人中部时间:148,886人山地时间:141,184人太平洋时间:127,708人值得注意的是,日本地区在节假日期间也出现了"出人意料的高并发峰值",尽管未披露具体数字,但已显现出该平台在亚洲市场的持续增长势头。作为参照,Tupper提到,VRChat近期普通周末的峰值通常维持在12万至12.5万之间。此次跨年活动的显著跃升,反映出虚拟社交正成为节日庆典的重要选项。虚拟跨年vs.现实排队:体验价值正在重估尽管VRChat并未明确区分头显用户与传统2D模式用户的占比,但这一数据仍为"VR头显使用趋势"提供了有力佐证。随着BigscreenBeyond2在2026年扩大超轻量级VR眼镜产能,以及Valve即将推出模块化轻量设备SteamFrame,硬件门槛的降低有望进一步推动沉浸式社交普及。无论答案如何,一个趋势已然清晰:虚拟空间正从边缘娱乐走向主流节日场景。而2027年的跨年数据,或将见证新一轮爆发。

  • 从VRChat爆款到商业服务:Nagisa Connect如何用“对话”重构元宇宙?

    2025-08-25 13:25:52

    虚拟主播円仁和美近日宣布成立新公司NagisaConnectInc.,并出任公司代表。这家新企业将专注于拓展虚拟世界相关业务,其技术与运营根基源自现象级VRChat互动世界"NAGiSA"--该作品的开发与运营团队正是NagisaConnect的母公司。"NAGiSA"是一个专为一对一深度对话设计的虚拟社交空间。其核心机制极具创新性:用户每五分钟便会随机匹配到一位新的对话对象,打破传统社交场景的惯性,激发真实而意外的交流火花。凭借这一独特设计,"NAGiSA"在上线不到一年内便吸引了超过100万名访客,至今仍保持着每月约10万访客的活跃度,成为VRChat平台上最具人气的社交实验项目之一。从社区爆款到商业服务:赋能企业与地方政府的元宇宙布局基于"NAGiSA"积累的丰富经验与技术能力,NagisaConnectInc.正式转向B端市场,致力于为企业和地方政府提供专业的元宇宙解决方案。公司定位为"创造人们愿意聚集的空间"的服务专家,业务覆盖从前期空间规划、视觉设计到后期运营管理的全链条服务。截至目前,该公司已成功与多个机构展开合作:与神奈川县横须贺市合作,参与打造官方虚拟城市"MetaverseYokosuka";为虚拟销售盛会"Metafes"提供技术支持与空间设计;与VR硬件巨头pico建立合作关系,其作品因能精准反映用户行为与情感互动而广受好评。未来,NagisaConnect将进一步拓展服务场景,包括:企业虚拟展位搭建与配套公关活动策划;在招聘、教育、社会福利等公共领域开展创新合作项目。灵活商业模式:从个人海报到企业定制为满足不同用户需求,公司推出了分层服务体系。针对个人及小型团体,提供每间虚拟房间11,000日元(约合人民币530元,含税)的海报张贴服务,为创作者提供低成本展示空间。同时,面向企业客户,提供高度定制化的虚拟空间设计与运营方案,助力品牌在元宇宙中建立独特存在感。NagisaConnect强调将持续与美国VRChat公司保持紧密合作,共同探索可持续发展的元宇宙经济模型。公司代表円仁和美表示:"我们不希望元宇宙最终只是一个冰冷的'盒子'。"她强调,公司的核心使命是构建能够真正聚集人群、激发情感共鸣、触动心灵的虚拟系统。专业团队护航,聚焦元宇宙长期价值公司管理团队汇聚了在元宇宙领域拥有深厚积累的专业人士:代表董事EngineKazumi(本名:丸山和纱),在虚拟空间生态与社区运营方面经验丰富;董事MinaseYuzu,长期活跃于元宇宙教育应用领域,推动虚拟技术在教学场景中的创新实践。随着虚拟社交需求的持续增长,NagisaConnectInc.试图证明:元宇宙的价值不仅在于炫酷的技术展示,更在于创造真实、有意义的人际连接。从一个爆款互动世界出发,这家公司正朝着"虚拟空间建筑师"的角色稳步迈进。

  • 共 3 条1/11

    热门资讯