
2025 年迈向 2026 年的跨年夜,全球越来越多用户选择在虚拟世界中迎接新年。社交平台 VRChat 在多个时区进入 2026 年之际,刷新了其历史最高同时在线用户数。
据 VRChat 社区负责人 Tupper 在 Bluesky 上公布的数据,在美国从东部时间 12 月 31 日 23:59 至太平洋时间 1 月 1 日 00:00 的跨年窗口内,平台服务器稳定支撑了近 15 万名用户同时在线,分布于各类虚拟空间中共同庆祝。
Tupper 公布了美国四大时区的具体峰值数据:
东部时间:147,226 人
中部时间:148,886 人
山地时间:141,184 人
太平洋时间:127,708 人
值得注意的是,日本地区在节假日期间也出现了“出人意料的高并发峰值”,尽管未披露具体数字,但已显现出该平台在亚洲市场的持续增长势头。
作为参照,Tupper 提到,VRChat 近期普通周末的峰值通常维持在 12 万至 12.5 万 之间。此次跨年活动的显著跃升,反映出虚拟社交正成为节日庆典的重要选项。
尽管 VRChat 并未明确区分头显用户与传统 2D 模式用户的占比,但这一数据仍为“VR 头显使用趋势”提供了有力佐证。随着 Bigscreen Beyond 2 在 2026 年扩大超轻量级VR眼镜产能,以及 Valve 即将推出模块化轻量设备 Steam Frame,硬件门槛的降低有望进一步推动沉浸式社交普及。
无论答案如何,一个趋势已然清晰:虚拟空间正从边缘娱乐走向主流节日场景。而 2027 年的跨年数据,或将见证新一轮爆发。

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