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  • 推动数字化普及,超次元加速元宇宙建设

    2023-09-27

    作为本次新浪VR·大巡礼活动的覆盖厂商之一,广州创幻数码科技有限公司(以下简称"超次元")成立于2015年,是国内优秀的综合性虚拟世界整合商,提供包含虚拟人+虚拟空间+虚拟内容在内的矩阵式虚拟化服务,提供先进、一体化的虚拟解决方案。超次元是由20年虚拟行业创业老兵,国内二次元AR/VR资深创业者--陈坚,一手打造出集技术执行、活动策划、内容制作于一体的综合型虚拟IP服务企业。元宇宙是自PC、移动互联网之后,融合了VR/AR、5G、AI、大数据、云计算、区块链等先进技术的下一代技术,它正在改变着我们的娱乐方式、社交体验和虚拟互动。在元宇宙中,你不再是浏览屏幕,而是沉浸于现场,从二维观看,改变为三维互动体验。所以这个角度上来讲,我们周围的一切皆可融入元宇宙。随着技术的发展和进步,元宇宙最终会成为人类工作生活重要的一部分,成为人们日常生活中必不可缺的第二世界。虚拟空间对数字化未来产生影响虚拟空间活动是指借助VR/AR技术支持下,在虚拟空间内中举办各种社交、文化和娱乐活动。像我们所熟知的音乐演唱会、大型展会、体育赛事和线下聚会等都可以在虚拟世界内完成。其中沉浸感是元宇宙空间活动中最重要的一个元素,这也是区别于当前2D信息最大特点,就通过最新的VR/AR设备,配合交互设备我们可以在虚拟空间内可以进行互动,达到趋近现实世界的视觉、听觉、触觉、味觉等感受。在去年,超次元就携手国内知名平台哔哩哔哩网站推出3D虚拟人演出--冰火歌会之冰火春日宴,本次冰火歌会参与的哔哩哔哩知名虚拟主播多达54位。据悉本次活动超次元提供全环节技术支持。全程采用沉浸感极高的全3D虚拟场景,进行了大量细节升级,可360°无死角的自由切换镜头,调整焦距,支持多个3D虚拟人角色的同屏实时互动。值得一提的是本次演出由超次元自主研发的专业级虚拟内容制作系统VTPlus全程提供技术服务。超次元核心专利--角色结构化传输RRT技术,可将骨骼/表情数据压缩至原体积的5%,并转换成可通用的智能化数据,是行业内传输效率的10倍,进而轻松实现异地、跨终端的实时互动与同台演出。深耕虚拟服务,建立可持续商业模式超次元是国内综合性的虚拟活动应用运营商,目前已与哔哩哔哩、腾讯、网易、酷狗等多家知名企业达成深度合作,累计服务了超过450个商业客户及近50000个终端用户,为超过600个国内外知名IP提供了虚拟化支持。超次元经过多年的行业摸索,推出全3D化实时虚拟活动应用平台--3DV。这款应用平台能够为用户带来支持超万人在线的实时互动虚拟演出,用户可自由移动,360°调整视角。除此以外还支持多人异地动作捕捉、预设动作/表情、文字、语音等多种交互方式。3DV内置大量虚拟空间,适用于发布会、演唱会、展览等各类活动,且能实现"端云同步"(云渲染与各客户端),输出在手机、PC、VR等平台,支持跨平台使用。当下越来越多的VR/AR消费电子产品正在逐步走向消费者,未来借助技术的发展和进步,虚拟服务也必将更多的走进普通大众的视野中。通过超次元与国内知名平台的合作案例来看,虚拟活动是一种创新且可持续发展的商业模式。此前超次元创始人兼CEO陈坚此前在接受采访时表示,有越来越多的用户希望在虚拟世界中看到更有意思的故事和虚拟人。目前,中国在VR/AR、5G、AI、大数据、云计算、区块链等技术层面发展丝毫不落后国外,大量相关企业也在出海。行业也非常看好虚拟服务未来在中国的发展,去年超次元就获得了数千万元人民币A轮融资,投资方为天图资本和声网Agora,在此轮融资之前,超次元就已经已完成两轮融资。元宇宙战略发布会,多项成果亮相今年2月份,超次元举办以"虚实无界"为主题的元宇宙战略发布会。其中最大的亮点就是在Vvorld线上虚拟空间进行。会议突破设备限制,可以直接通过"超次元"小程序进入发布会现场。发布会的虚拟空间累计约4千名用户进入。用户在虚拟空间内,可以自由的获取发布会信息,并且能够获得沉浸式的发布会体验。值得一提的是,本次发布会还采用了虚拟人主持和真实主讲人同台互动的形式,也给本次发布会带来了全新的视觉感受。当然在本次发布会上,最重磅的当属超次元元宇宙战略规划。根据该规划,超次元将专注于元宇宙底座的核心功能的研发工作,最大程度发挥元宇宙底座的核心优势。并且超次元将专注元宇宙世界建设,通过打造商业项目先行、统一底座、全域流量的资产沉淀模式,搭建为用户提供中台工具、图形化编辑器和DIY模块的UGC模式。以创作者生态为基础,通过元宇宙技术赋能的方式,将内容变成元宇宙中独一无二的数字形式,进而形成元宇宙中的创作者生态。可以预见的是,未来随着越来越多的普通消费者有机会接触到元宇宙,用户对于内容生态的需求将会越来越强烈,在此时超次元的的元宇宙战略规划,也被视为提前为即将到来的元宇宙时代提前建桥修路,构筑下一个时代的生态圈。我们的观点未来随着国家数字经济的推进,会有越来越多的企业对基于虚拟空间、虚拟数字人以及数字产品的存在强烈的需求。超次元作为深耕元宇宙和虚拟服务多年的重要行业厂商,已做好元宇宙、虚拟空间的基础建设工作。接下来虚拟服务将会随着政策的进一步规范和落实也将成为国民经济新的经济增长点。此外,新浪VR还专门制作了视频,跟随视频,让我们一起走近超次元,领略中国数字空间企业的风采!视频播放地址:2023新浪VR大巡礼之数字人厂商:超次元

  • 执象软件:让元宇宙在此处发生

    2023-09-27

    作为新浪VR大巡礼活动的覆盖厂商之一,执象软件有限公司(以下简称"执象")立足大连、深圳,服务全国,是一家专业从事元宇宙产品开发、3D、AR、VR、游戏类,应用类产品开发的高新技术科技公司。执象软件主要研发元宇宙系列产品(包含元宇宙展会、社交、文旅、虚拟人等)、3D游戏、3D全景展示类、AR/VR演示类、数字孪生技术产品应用以及各类APP、小程序、H5等应用软件,可以提供从功能策划、美术设计、产品研发到推广运营的一站式服务。据了解,执象在元宇宙游戏、展会、办公、服务等领域均有相应的服务内容,本次新浪VR巡礼活动走进执象,探究执象在以上领域中所提出的切合实际需求的具体解决方案。游戏+社交,打造跨时空元宇宙体验据了解,执象科技主要研发元宇宙系列产品,3D游戏、AR/VR演示类2D/3D/嵌套式游戏开发,APP软件程序定制开发等,可以提供从功能策划、美术设计、产品研发到推广运营的一站式服务,而元宇宙游戏和社交是执象重点布局的领域。在元宇宙游戏方面,执象表示,团队兼具技术研发硬实力与数字内容全产业链整合能力,可为品牌定制元宇宙游戏营销全案,基于8000+游戏制作与游戏引擎研发的成熟服务体系,以丰富的游戏研发、运营、数据分析经验为基础,发挥最大化商业价值。新浪VR了解到,在元宇宙游戏领域中,执象的核心优势是能自主研发全球领先的虚拟人实时渲染引警,超大体量与超高精度跨设备三维仿真技术研发,人声克隆技术锁定声线,实时直播动捕面捕系统;并且将打造游戏的权利交还给用户,允许玩家设计自己的物品以及创建各种不同类型的游戏。在新世界游戏中,执象为玩家打造自由创造的三维空间,在元届农场中,执象让玩家可化身农场主,参与建立一个具有许多独特自定义风格的多农场元宇宙。而在元宇宙社交方面,执象基于Unity、Cocos等引擎能力深层封装,音频高保真纯软件算法,支持48kHz全频带采样,实现了超低延时、低功耗、低成本、Windows、Unity、Unreal等平台效果优良的前端处理模式。例如在"缓缓星球"中以虚拟形象和实时语音功能打造舒缓陪伴感的慢生活社区;在超级QQ秀中打造QQ秀的升级版,从2D向3D的探索和尝试,展示更真实的"你",执象希望,用户可以在元宇宙社交中实现更多的共情、共享、共建与共生,每个人都可以在这里表达自我,共创空间、实现获得感、认同感和幸福感。虚实共生,办公、展会、文旅多方向赋能除了在游戏、社交领域提供技术赋能和解决方案外,执象在元宇宙办公、展会、文旅等方面也提出了自己的解决方案。执象认为,传统办公线下需要通勤时间,需要场地租赁,消耗办公用材,员工行为监管形式化;而元宇宙办公一键操作虚拟人物,虚拟办公位,会议场景,招聘场景,大型演讲厅随时沟通交流,减少成本,后台数据反馈也能提高管理效率。执象自主研发3D/VR引擎,创造性构建了一个云上虚拟现实应用场景;256路独立语音通话频道,可满足一对一、一对多、多对多同时沟通;采用分布式集群方案部署,实现高并发、高负载、高稳定,且有定制编辑器资源,用户可使用资源库提供的器具模型自定义办公场景,全员共创办公环境,一键切换会议室主题,满足员工实现自我价值需求。在元宇宙展会方面,执象自主研发全球领先的虚拟人实时渲染引擎,实时超写实级别虚拟直播、实时语音转换,先进的图形生产体系及动作捕捉技术,类人AI语音交互系统,跨设备三维仿真技术研发,用户可自定义展馆展厅格局,一键切换展会主题编辑修改内场景展示内容。目前,已成功服务过1688智慧展厅及西域博物馆等展馆。在元宇宙文旅方面,执象自主研发AR图像三维识别技术、AR数字重建技术进行虚拟场景的可视化、北斗导航+云计算技术支撑;可拓展现实的XR技术,拥有成熟完备的实现多终端互联的物联网技术,更好地满足现实需求,提供全新服务场景,支持PC、手机、PAD、VR等多平台显示。目前已打造全景故宫、二里头考古遗址公园等文旅项目。我们的观点:元宇宙发展以来,从生活到娱乐,对各个领域都产生了影响。不仅有执象所涉及的游戏、社交、办公、文旅,在医疗、影视、消防、治安等多个领域也有赋能,未来也将更多层面、更加广泛地覆盖到我们生产生活当中。执象表示,未来也将坚持以质量求生存,以诚信求发展,以服务创效益。为企业量身定做真正切合实际需求的解决方案。

  • 苹果推出“Meet with Apple Experts”资源

    2023-09-27

    日前,苹果宣布为开发者推出新的"MeetwithAppleExperts"资源,为开发者提供参与苹果主办的会议、研讨会、实验室和一对一咨询的机会。据介绍,MeetwithAppleExperts 初期提供了50个课程、研讨会和咨询项目,并将持续提供线上和线下活动,为全球开发者提供更多机遇来与苹果专家直接沟通,获取洞见、支持和反馈。开发者可报名参与多种主题的课程,除了iOS17、iPadOS17、watchOS10外,还可以深入了解visionOS并为之优化和构建app和游戏体验。其中一些活动包括"探索WWDC23的亮点"、"探索iOS17和 iPadOS17 中的新增功能"、"针对 iPhone 优化您的应用程序"和"开始使用应用程序发现和营销"。许多会议以不同的语言(英语、西班牙语、普通话、日语、韩语和葡萄牙语)主持,以便美国以外的开发人员可以访问这些会议。开发者可以请求一对一的设计和技术咨询,以获取有关应用设计、解决错误和实施新技术的反馈。值得注意的是,开发者可以申请一对一的App审核咨询,以获取有关审核流程如何运作、App如何最好地与指南保持一致以及常见拒绝原因的建议。

  • 分形科技:以全套数字化服务平台涉足元宇宙

    2023-09-27

    分形科技是一家以人工智能(AI)为核心驱动力,为客户提供包括网络品牌形象策划、AI网站建设以及AI人工智能解决方案在内的一站式服务。自2003年成立以来,分形科技专注于全方位的互联网解决方案,涵盖智慧博物馆、智慧公园、智慧景区、智慧社区、智慧医院、智慧学校等多个领域。此外,分形科技还提供移动端和融媒体的产品与运营服务,涵盖APP、小程序、微信、微博、抖音等平台的开发与运营。全套数字解决方案供应商分形科技汇聚了一批业内专家级的技术人员和设计师,具备丰富的工作经验和卓越的技术水平。至今,分形科技已获得多个认定资格和软件产品的著作权。分形科技紧跟科技发展潮流,采用web2.0及HTML5的展现形式,为客户提供前沿的解决方案。同时,分形科技熟练掌握基于Linux和Windows系统下的php或java或。net等系列开发语言。自成立以来,分形科技积累了丰富的AI网站建设以及AI人工智能服务经验,能为客户提供完全定制化的网站服务。分形科技曾为众多知名的500强企业及上市公司、政府机关等全行业客户成功打造大型项目,赢得了客户的广泛赞誉。针对不同行业,分形科技拥有成熟的解决方案,成功案例丰富,树立了自身独特的品牌形象。智慧公园方案荣获红星原创奖在中国创新设计红星原创奖的舞台上,分形科技凭借卓越的设计实力荣获了2019年的红星原创奖。这一荣誉是对分形科技专业水平的肯定,也是对分形科技创新精神的嘉奖。红星原创奖作为中国唯一一个具有国际影响力的设计奖项,在过去的十一年中,通过鼓励和推动好设计的发展,为提高人民生活品质、提升企业竞争力和促进城市发展做出了积极贡献。分形科技的AI人工智能解决方案结合了公园的实际情况,通过精细的人群分析和实地调研,为公园量身定制了一系列智能化产品。例如,智能步道、智能导览屏、智能语音亭、智能分类垃圾桶、智能家居、情绪识别、游览大数据分析、时空门(同声传译)、AR太极等。智能步道通过人脸识别等技术记录游客的运动数据,方便游客查看和分析自己的运动情况,让日常运动变得更加有趣且充满科技感。智能导览屏则依托于人工智能领域的语音识别和自然语言处理技术等技术,结合导航技术通过图片、音频、视频、三维等内容对公园进行360°展示,解决了用户游览公园时会错过一些景点的遗憾。智能语音亭则借助先进的语音交互技术,能够与游客进行对话,为游客提供丰富多样的互动体验。智能分类垃圾桶通过图像识别分析技术,能够自动引导公众进行垃圾分类处理,为环境保护做出了积极的推动作用。智能家居则通过语音控制和物联网技术,让人们充分感受到人工智能带来的生活便利。情绪识别场景则主要基于人脸微表情识别基础,通过自动感知公众的面部表情来营造出更加温馨的环境氛围。公众游览大数据分析可以检测到公园不同景点和位置的用户数据,为公园进行有效的人员分流、环境改善、服务改善提供了精准的数据依据。"时空门"通过自然语言处理技术,实时翻译技术,视频处理技术,实现了同声传译。让游客可以跨国界,跨语言的无障碍交流。AR太极把太极拳和AR技术、AI技术相结合,实现面对面虚拟教学,促进全民健身运动的普及与发展。此外,分形科技还服务了众多知名客户,包括北京故宫、国家博物馆、北京AI海淀公园、北京奥林匹克森林公园、福州飞凤山奥体公园、厦门薛岭山公园、天津市南翠屏公园、北京凉水河湿地公园、北京南海子公园、贵州梵净山、张家界大峡谷、陶溪川文创街区等。分形科技利用人工智能技术为公园提供了一站式的解决方案,使公园变得更加智能化、人性化、便捷化,为游客提供了更加优质的服务和体验。涉足元宇宙随着数字技术的飞速发展,元宇宙这个虚拟的数字生活空间正在逐渐成为科技行业的新热点。在这个浪潮中,一家名为分形科技的公司以其人工智能技术为基础,在元宇宙领域崭露头角。分形科技目前在元宇宙领域的探索主要集中在虚拟人全流程打造工具、3D数字虚拟内容、虚实交互空间开发服务、数字孪生技术、虚拟直播以及数字资产交易平台等方面。这些创新性的技术和产品为分形科技在元宇宙领域的发展提供了强大的支撑。分形科技推出的虚拟人全流程打造工具,具备自主可控的算法和行业领先的技术能力,可实现虚拟人的快速生成与呈现。此外,通过专业的建模和渲染能力,该公司的3D数字虚拟内容可以为客户提供大量基于真实物理特性制作的逼真物品数字化再现。在虚实交互空间开发方面,分形科技具备构建虚实交互空间的能力,可以提供虚实融合的场景体验,例如虚拟人+实景拍摄、虚实交互空间+真实人物动画等。我们的观点在进入元宇宙领域时,分形科技应该结合自身的技术优势和市场需求,明确具体的目标和发展战略。这有助于公司在元宇宙的浪潮中找准方向,避免盲目跟风。尽管元宇宙是一个热门话题,但分形科技在进入这个领域时,需要更加深入地理解和创新思考。过于追求热点和潮流可能会使公司在元宇宙的技术研发上缺乏核心竞争力。在元宇宙领域,技术创新和研发能力是关键。虽然分形科技在人工智能领域有一定的技术积累,但在元宇宙领域可能还需要进一步提升自主研发能力和创新思维。避免在技术上落入他人的后尘。

  • CREAL 宣布其光场 AR 解决方案将于 2024 年初实现商业化

    2023-09-27

    光场微显示技术初创供应商CREAL近日宣布其受专利保护的AR光场微显示技术堆栈将于 2024年初商业化,该技术堆栈使OEM/ODM能够开发为用户提供正确深度感知的AR眼镜。光场技术与市场上当前显示器提供的标准"平面"图像非常不同。基于光场的内容即使用单眼观看,也具有真实世界的深度。CREAL开发了获得专利的AR光场微显示技术堆栈,结合了可授权的硬件和软件。根据CREAL的说法,与当前的3D显示器不同,3D显示器将两个平面图像分别呈现给一只眼睛,光场可以重现现实世界中存在的光线,从而创建具有真实深度和增强质量的逼真图像。CREAL指出,由于所谓的"聚散调节冲突"以及焦点竞争(整个AR和VR市场普遍存在的已知视觉问题),目前市场上可用的AR头显无法轻松显示特写内容。因此,许多头戴式设备制造商建议AR内容在离用户眼睛更远的地方显示,CREAL表示这与现实世界的观看效果完全相反,因为人眼进化到能够聚焦到20厘米以下。因此,该公司的光场技术与组合器(无需波导)一起使用,这是一种易于应用的全息薄膜,贴在标准或处方镜头上。CREAL还表示,其光场显示技术消除了当今AR和VR头显常见的眼睛疲劳和恶心的主要问题。CREAL联合创始人兼首席执行官TomasSluka博士表示:"通过实现从近距离到无限远的连续对焦(与用户感知到的真实世界深度相匹配),CREAL可实现自然健康的视觉体验,而无需在图像质量、计算要求或系统架构方面进行实质性权衡,这与竞争解决方案不同。"CREAL补充说,几家领先的AR眼镜和头显原始设计制造商目前正在评估其下一代设计的技术,其中一些预计将在2024年上市。CREAL技术团队位于瑞士科技创新中心洛桑,包括欧洲核子研究中心、洛桑联邦理工学院、英特尔和MagicLeap的尖端项目成员。自2017年18月以来,该公司一直在开发其独特的技术,并在过去几年中与客户分享工程更新。CREAL已经筹集了1800 万美元的总资金,现在还向感兴趣的全球资本基金开放了新一轮融资。现有的参与风险投资公司包括SwisscomVentures、VerveVentures和DAACapitalPartners。

  • IDC:预计 2024 年 VR/AR 头显市场将增长 46.8%

    2023-09-27

    IDC数据显示,2023年第二季度全球VR/AR头显销量同比下降44.6%。分析师称这是由于全球经济放缓以及最畅销VR头显Quest2价格上涨所致。IDC预计,2023年全年 VR/AR 头显出货量仅为850万台。不过,IDC预计2024年 VR/AR 头显市场将同比增长46.8%,这主要是由 MetaQuest3、AppleVisionPro 和PICO新硬件推动的。因此,到2027年,全球 VR/AR 头显销量将达到3030万台。但它仍比可穿戴设备市场的"earwear"子类别少了3.5亿台。IDC发现该类别每年的销量已达3.2亿台,到2027年将增至3.8亿台。此外,IDC预计同年智能手表销量将达到2.114亿部,另外智能腕带设备销量将达到2940万部。IDC可穿戴设备团队研究总监RamonTLlamas表示:"大多数消费者一提到可穿戴设备,就会想到苹果、三星等流行品牌。但推动市场增长的往往是众多规模较小的公司,这些公司可能没有成为市场领导者的全球抱负,而是专注于中国和印度等特定地区,提供满足价格预期的功能齐全的设备。展望未来,不难想象其中一些品牌会与全球热门品牌相提并论,并将进入需求市场以增加相关设备的出货量。"

  • 郭明錤:苹果或取消生产廉价版本 Vision Pro

    2023-09-27

    近日,苹果供应链分析师郭明錤表示,苹果可能已经取消了生产廉价版本 AppleVisionPro 的计划。此前有多种传言称,苹果将在2025年左右推出更低成本的型号,但现在看来可能不会发生。郭明錤没有给出为什么廉价版本 VisionPro 被取消的原因,但他表示,除非苹果大幅降低成本,否则VisionPro出货量不会在2025年大幅增长。郭明錤预计,苹果将在 2024年出货约 40 万至60万台 VisionPro,他表示,虽然 VisionPro 将提供"出色的体验",但可能需要"比市场预期更长的时间"才能成为苹果的下一个明星产品。AppleVisionPro的第二代版本预计将"最迟"于2027年上半年投入量产,郭明錤表示,在此之前,VisionPro可能没有硬件更新。此前,TheInformation和彭博社都表示,苹果正在开发一款更实惠的AppleVisionPro头显。预计初代VisionPro售价为3500美元,而这对许多苹果用户来说有点小贵。此外有传言称,苹果正在开发一款经济型头显,其价格可能更接近 iPhone,但鉴于当前机型的高价格,目前尚不清楚苹果能以多快的速度降低零部件成本。如果苹果确实继续开发更实惠的型号,它可能会采用分辨率较低的内部显示器和更便宜的构建材料。

  • 巴黎时装周采用 AR 信息亭,为参观者提供数字版造型

    2023-09-27

    本季度的巴黎时装周采用了全新的虚拟技术。除了参加活动的实体表演和发布会外,参观者现在还可以在东京宫的Sphere展厅通过AR信息亭体验数字版本的设计师造型。霓虹灯闪烁的绿色信息亭配有全身AR镜子。使用集成的触摸屏,参观者可以从一系列年轻设计师中选择和试穿造型,包括ChetLo、Andam时尚奖得主LouisGabrielNouchi、Harri(音乐家SamSmith的御用设计师)和CelineKwan(曾为Lizzo定制服装)。拍摄照片后,参观者可以使用虚拟贴纸设置它们样式,并通过二维码将其下载到智能手机上,或者像在照相亭一样打印出来。他们还可以通过 DressX市场购买数字服装。这项活动是由中国香港策划时尚平台Fabrix和DressX合作举办的,是Fabrix创始人ShinWong的创意结晶。ShinWong 表示:"这很香港,自助服务亭的想法来源于日本贴纸自拍亭,是广泛的亚洲文化不可或缺的一部分。它们有数百个不同的主题,青少年和朋友一起去那里自拍,然后发布到社交媒体或打印成贴纸。"她将这种活动视为一种"文化活动",并指出在更广泛的文化景观中看待时尚很重要。Fabrix是中国香港政府支持的平台,由Wong于2020年与PMQ社区设计中心合作构思,旨在帮助本地设计师在无法出差时推广他们的业务,此后已扩展到包括新兴的全球时尚人才。她表示:"我仍然认为实体作品非常重要,我不认为这可以被取代或剥夺。不过,我认为将数字技术作为一种工具,增强他们讲故事的能力,有助于创造销售业绩。"特别是对于新兴设计师来说,她认为这种AR活动提供的数据可以帮助他们了解哪些作品更受欢迎,使他们能够对配色和数量做出更明智的决定。Wong说道:"我认为这对设计师来说是一个非常有效的工具。"这个AR计划去年首次在中国香港推出,本月初在 Selfridges 的伦敦时装周上启动。在伦敦和巴黎时装周中,参观者可以试穿来自全球的虚拟服装和配饰。巴黎时装周设计师Ponder.er(AlexPo和DerekCheng)、FlorentinaLeitner和前面提到的Nouchi的作品包括一件镶边牛仔夹克、太阳镜、连体服和背心。Leitner周二早些时候在毗邻的东京宫天桥空间展示了她的新系列设计。

  • 估值 900 亿,OpenAI 有望成为全球第三大“创业公司”

    2023-09-27

    日前,据美国《华尔街日报》报道,人工智能初创公司OpenAI正与投资人洽谈可能的股票出售事宜,目前估值已从7个月前的290亿美元涨至800-900亿美元之间,几近翻了3倍。OpenAI已向投资人透露,预计今年收入将达到10亿美元,2024年更有望再增加数十亿美元的收入。OpenAI此轮交易将允许员工出售现有股票,而不是发行新股筹集资金。知情人士表示,OpenAI已开始就此事联系投资方,但最终条款可能会有变化。目前,微软持有OpenAI49%的股份。如果最终估值确实超过900亿美元,OpenAI将跻身全球第三大"创业公司",仅次于SpaceX和字节跳动。

  • 苹果隐私屏幕新专利:可保护 Vision Pro 用户个人隐私

    2023-09-27

    近日,美国专利商标局授予苹果公司一项名为"隐私屏幕"的专利,揭示了苹果VisionPro可能具备的另一项功能。苹果的伟大之处在于他们从整体上思考。虽然大多数头显制造商将他们的软件限制在游戏和播放电影内容上,但苹果公司考虑了AppleVisionPro和未来智能眼镜将如何在未来的自动驾驶汽车、AR应用中工作,以及如何将其应用于学生和上班族,以便他们可以在隐私模式下工作,以保护他们的私人文件、笔记和示意图。苹果设计了一个系统,允许戴眼镜的用户在MacBook、iPad甚至iPhone上以私密模式工作。用户可以对系统进行设置,使屏幕上的任何内容对外界来说都是空白的,但在AR设备中却能看得一清二楚。苹果在专利图4 中指出,外部设备的显示只能由用户查看(例如在用户佩戴个人头显的情况下),此功能通过允许用户操作MacBook,同时防止其他人查看屏幕上的内容(例如,电子邮件、文档、应用程序等)来提供隐私保护。例如,图4示出了设备#400(例如,MacBook)在私密模式下操作,用户佩戴头戴式系统#450。如图4所示,MacBook可以通过头戴式系统的显示器#452看到,并且正在用于编辑仅在显示屏#452上显示的机密文件。由于文档的内容仅显示在头戴式系统的显示器#452上,因此MacBook可以用于私下编辑文档。在专利图3B和3D中,外部设备#300是一种头戴式系统,它允许用户看到设备#200(iPhone或iPad)上内容的物理视图,而外部人员看着屏幕将看到一个空白屏幕。在一些实施例中,AppleVisionPro执行计算机模拟现实技术。

  • AR 智能眼镜开发商 Vuzix 宣布新光波导工厂

    2023-09-27

    近日,智能眼镜和AR技术和产品供应商Vuzix宣布,其全新的大型制造工厂已获得认证批准,并开始为内部和OEM项目提供波导样品,以满足公司的时间表目标。首批波导的目标是用于基于该公司UltraliteOEMPlatform SM的产品。该生产设施毗邻公司总部,目前占地12000平方英尺,主要采用1K级和10K级无尘车间。Vuzix可以选择在产品需求增加时租赁该建筑物剩余的27000平方英尺,该新设施增加了位于公司总部约10000平方英尺的生产设施。除了显著提高单位产能和降低制造成本外,新工厂还将专注于推进更高指数材料、先进玻璃基板和独特配方技术。广泛的内部能力还包括快速规范设计、模具生产、复制和测试、系统集成以及波导制造,现在将包括小型和大型波导设计。这种独特的波导制造工厂不仅支持预期的数十亿美元的 AR智能眼镜市场,还支持其他大型市场,如车载用例的平视显示器等。工厂剪彩仪式定于今年12月初举行。Vuzix首席执行官PaulTravers表示:"我们相信这是一个独一无二的生产设施,它充分利用了我们多年来从设计到生产的波导专业知识。波导代表了AR可穿戴设备行业的基本底层技术,该设施是从头开始专门设计和建造的,旨在以行业领先的竞争成本进行大批量生产。"

  • AR 智能眼镜开发商 Vuzix 宣布新光波导工厂

    2023-09-27

    近日,智能眼镜和AR技术和产品供应商Vuzix宣布,其全新的大型制造工厂已获得认证批准,并开始为内部和OEM项目提供波导样品,以满足公司的时间表目标。首批波导的目标是用于基于该公司UltraliteOEMPlatform SM的产品。该生产设施毗邻公司总部,目前占地12000平方英尺,主要采用1K级和10K级无尘车间。Vuzix可以选择在产品需求增加时租赁该建筑物剩余的27000平方英尺,该新设施增加了位于公司总部约10000平方英尺的生产设施。除了显著提高单位产能和降低制造成本外,新工厂还将专注于推进更高指数材料、先进玻璃基板和独特配方技术。广泛的内部能力还包括快速规范设计、模具生产、复制和测试、系统集成以及波导制造,现在将包括小型和大型波导设计。这种独特的波导制造工厂不仅支持预期的数十亿美元的 AR智能眼镜市场,还支持其他大型市场,如车载用例的平视显示器等。工厂剪彩仪式定于今年12月初举行。Vuzix首席执行官PaulTravers表示:"我们相信这是一个独一无二的生产设施,它充分利用了我们多年来从设计到生产的波导专业知识。波导代表了AR可穿戴设备行业的基本底层技术,该设施是从头开始专门设计和建造的,旨在以行业领先的竞争成本进行大批量生产。"

  • 苹果微手势相关专利:可用于控制 Vision Pro 的 VisionOS

    2023-09-27

    近日,美国专利商标局正式授予苹果一项与用户手部微手势有关的专利,该专利也已成为苹果VisionPro的组成专利。在 WWDC23 上,苹果人机界面副总裁AlanDye表示:"每个主要的苹果平台都是由创新的新输入模型驱动的。Mac有鼠标,iPod有点击轮,而iPhone则采用了Multi-Touch技术。通过VisionPro,我们设定了一个雄心勃勃的目标,即为空间计算设计一个直观输入模型,无需控制器或其他硬件即可使用。AppleVisionPro完全依赖眼睛、双手和声音,只有你和你的内容。这很了不起,感觉就像魔术一样。你只需查看即可浏览系统,毫不费力。只需手指轻点选择图标,然后轻轻滑动即可滚动页面。我们设计的每一个手势都尽可能微妙和自然,这样你就可以把手放在最舒服的地方,比如放在膝盖上或沙发上。"苹果专利图7展示了与VisionPro一起使用的一系列微手势。苹果进一步指出,在一些实施方案中,GUI菜单显示在 MR环境中(例如,漂浮在空中或叠加在3D环境中的物理对象上,并且对应于与 MR 环境相关的操作或与物理对象相关的操作),这与WWDC23苹果VisionPro演示直接相关。该专利继续描述了微手势有朝一日如何与其他苹果设备一起使用,这些设备通常可以泛指 Mac、iPad、iPhone或AppleWatch。

  • 人工智能竞赛,亚马逊如何追赶微软?

    2023-09-27

    日前,有消息称,亚马逊正在向Anthropic投资40亿美元,作为一家总部位于旧金山的初创公司,其开发了Claude2生成式AI聊天机器人,也是OpenAIChatGPT的主要竞争对手。这一消息的爆出,表明三大云提供商(按市场份额计算)之间的竞争已经升级,他们要与消费者合作、从中受益,并为其消费者提供最新、最棒的生成式人工智能技术。今年二月份的时候,谷歌就曾向Anthropic投资3亿美元,而这个数字相比于亚马逊,简直是微不足道,这使亚马逊迅速取代了谷歌,成为Anthropic的主要大型科技支持者,并随着各行业对生成式人工智能的需求和兴趣的持续升温,赢得了一个潜在且极具价值的伙伴。根据市场研究公司Gartner的数据,全球云服务市场预计将从去年的4910亿美元增长到今年的5973亿美元,同比增长21.7%,这在很大程度上得益于生成式AI的蓬勃发展。其实,微软早在2019年就投资了一家名为OpenAI的生成式人工智能初创公司,随后在2021年和今年早些时候再次投资,宣布与这家私营初创公司建立合作伙伴关系。为摆脱在人工智能方面落后的局面,亚马逊在开发人工智能产品的竞赛中追赶微软,与微软、谷歌从消费级产品切入的做法不同,亚马逊旗下的AWS精准狙击企业用户,且产品覆盖IaaS实例、PaaS平台、SaaS软件全栈技术层。4月份推出了一系列AI商用服务,大模型Titan允许客户使用自己的数据定制Titan模型,但这些数据将永远不会被用来训练Titan模型。云服务Bedrock允许用户通过它使用亚马逊和其他创业公司提供的基础模型,包括Anthropic。生成式AI代码开发服务CodeWhisperer可以帮助开发者编写、调试、优化和部署代码。低成本、高性能生成式AI实例EC2Inf2是一种使用亚马逊自己Inferentia2芯片的云实例,可以提供高性能和相对低成本的AI推理。最近又对其广受欢迎的助手Alexa进行更新,以便用户可以进行更多类似人类的对话,并由人工智能为消费者生成产品评论摘要。现在,与游戏不同的是,GenAI中不一定存在"赢者通吃"的场景。事实上,该技术的潜在应用及其影响范围的测显然支持这样一种情况:有多个技术提供商,有些大,有些小,有些专业,有些通用。

  • 进入“冷静期”的元宇宙,投资方向在何处?

    2023-09-27

    据不完全统计,目前国内已有30+城市颁布了元宇宙产业政策,已有13个城市计划成立了元宇宙专项基金,总规模将近900亿。无论是一级还是二级市场,元宇宙的投融资和资本运作都十分活跃,元宇宙产业成为可以预见的蓝海市场。其中,工信部等五部门出台的《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》引起了投资者的关注,计划中明确提出着力培育元宇宙龙头企业和专精特新中小企业,构建大中小企业融通发展、产业链上下游协同创新的生态体系,这意味着,未来元宇宙行业龙头企业的崛起将会受到政策的大力支持。此外,政策还鼓励地方结合产业基础,建设一批元宇宙创新应用先导区、科技园区、产业园,这将会为元宇宙产业集群的形成提供有力的支持,以及对元宇宙的落地应用提供明确的方向。对此,9月21日至23日,2023中国文化和科技融合成果展览交易会在南京成功举办。在"元宇宙投资方向展望"的圆桌对话环节,多位投资人对元宇宙的投资方向发表了自己的意见。虽说当下元宇宙概念有点熄火的现象,但这个领域仍有很大的想象空间,是投资者未来主要的投资赛道之一。恒砥资本管理合伙人周英为表示,近期元宇宙政策频频发布,利好现象明显,越是寒冬越是能筛选出好项目,至今还在元宇宙赛道上坚持真正扎实做事的就是好项目。华映资本董事朱彤也坦言,元宇宙不管是概念还是投融资,今年相比去年确实要冷淡一些,但他们关注的是产业的长期发展,自己对元宇宙产业前景很乐观,十分看好它的未来。而据中商产业研究院发布的《2024-2029全球与中国元宇宙市场现状及未来发展趋势》显示,2022年中国元宇宙产业规模约为425亿元,元宇宙上下游产业产值超过4000亿元。到2025年国内元宇宙市场规模至少突破2800亿元大关。在具体场景方面,国内一直在文旅元宇宙、广电视听、工业元宇宙、城市元宇宙、虚拟数字人等方面有较大的投入,如《又见敦煌》旅游演艺项目就采用"走入式"情境剧场演出技术,通过剧场的舞美设计、技术操控和多维空间的立体表演,叙述敦煌千年的历史,将观众一下子带入敦煌的千年历史轮回中。又比如说洛天依、哈酱、爱加、MeetGu、时间小妮、央视AI手语主播、翎、希加加、梅涩甜、尤子希等虚拟数字人所谓是红极一时。而随着chatGPT、AIGC+应用场景的落地,城市元宇宙与产业融合将持续领先。其中数字新基建已经全面布局,对城市元宇宙创新发展和应用落地起到重要的支撑作用。此外,作为元宇宙的热潮之地,国外也对元宇宙持看好的态度。最近,毕马威会计师事务所的一项调查显示,投资者对宏观经济状况等很多事情都不满意,但超过90%的投资者看好虚拟世界。大多数风险投资和机构投资者在调查中表示,他们计划在未来五年内增加虚拟元宇宙的投资。其中在具体场景上,元宇宙之父、曾任亚马逊全球战略主管的马修·鲍尔认为,"元宇宙+教育"是发生改变最明显的领域,毕竟现在的教育对全球社会和经济的发展都至关重要,但现状是教育资源稀缺,分配极不平等。当然,元宇宙投资是需要注意风险的。首先,技术尚未完全成熟,存在不确定性。虽然元宇宙的技术方向很多,但目前尚未完全落地,还存在许多未知因素。其次,元宇宙的发展需要庞大的算力和带宽支持,投入成本高昂。此外,元宇宙的监管也尚不明确,存在诸多法律风险,这也就是为什么工信部要加快推进元宇宙标准化工作的进程。

  • 关于元宇宙的52个行业数据

    2023-09-27

    元宇宙这个概念,最初由尼尔-斯蒂芬森的《雪崩》、欧内斯特-克莱恩的《玩家一号》,以及和威廉-吉布森的《神经漫游者》等作品构建而来。随着投资和开发的不断增加,元宇宙的概念也变得越来越庞大,如今在数字世界中,从教育到游戏,都扮演着重要的角色。游戏玩家使用虚拟现实(VR)游戏引擎在元宇宙中获得3D沉浸式体验。当然,在一部分人热衷元宇宙的同时,也有另一部分人认为元宇宙存在风险,包括潜在的成瘾性。本文的一些相关数据,一定程度上能够揭示这个新兴的庞大数字领域。最新的元宇宙统计数据不可兑换代币(NFT)、增强现实(AR)、VR、虚拟社交和数字经济仍是元宇宙领域的显著趋势。根据英国广播公司(BBC)的一份报告,包括公司和个人投资者已向元宇宙投资超过20亿美元,这证明人们对这一虚拟领域的兴趣与日俱增。同样,《福布斯》也将元宇宙列为2023年的十大关键趋势之一。下面的统计数字印证了这一点:MetaRealityLabs已为元宇宙开发投入了100亿美元的巨资。全球金融巨头高盛认为元宇宙是一座潜在的金矿,估计其价值高达8万亿美元。许多行业专家也持相同观点,预测其估值将大幅增长。元宇宙中的营销正在增长。百威英博与ZedRun合作营销、构建和销售NFT马就证明了这一点。这些NFT马最初价值30美元,而现在的价格高达16.5万美元。仅在2023年1月,"元宇宙"一词就在全球范围内被搜索了约190万次。元宇宙社区倡导禁止自杀、虐待动物、仇恨言论和网络骚扰等主题。有趣的是,不到50%的调查参与者认为应限制与毒品和酒精有关的内容。一项元宇宙用户调查强调了元宇宙的三大优势:应对实时挑战的快感(39%)、培养创造力和形象思维(37%)以及以数字方式环游世界(37%)。到2030年,全球元宇宙市场的价值将高达9365.7亿美元。31%的美国成年人不熟悉"元宇宙"一词。(资料来源:NortonLifelock)有68%的科技界人士认为,元宇宙将在未来50年内掀起巨大波澜。在所有与元宇宙相关的投资中,技术和信息技术领域占17%。据预测,零售业虚拟试衣市场规模将从2022年的40.3亿美元飙升至2028年的130亿美元。2022年,扩展现实领域的市值为928.8亿美元。预计到2028年将达到2520亿美元。Roblox继续蝉联元宇宙游戏的头把交椅,拥有5500万日活跃用户。60%的游戏玩家在元宇宙中从事游戏以外的活动,如虚拟社交和电子购物。50%以上的在线用户担心他们在元宇宙中的数据安全。在一项针对1000人的调查中,近一半的人认为潜在的成瘾是与元宇宙相关的最令人担忧的风险。元宇宙技术统计在技术方面,增强现实和虚拟现实领域在过去几年中得到了大量投资。据预测,在可预见的未来,虚拟现实头显和移动AR等领域将成为一个价值数十亿美元的市场。下面的统计数据说明了元宇宙技术的发展和人们对该技术的偏好:作为元宇宙的基石,VR/AR领域的投资预计将从2020年的120亿美元增至2024年的728亿美元。因此,游戏、零售、艺术、医疗保健和区块链等行业的领军企业都在制定战略,以在这一领域占据一席之地。到2028年,AR、VR和混合现实(MR)市场的总估值将达到2500亿美元。2023年,来自元宇宙AR和VR设备的收入预计约为11.7亿美元。从2023年到2030年,该行业的年增长率将达到15.36%。预测显示,2023年AR和VR头显的出货量将达到2322万台,2024年达到3276万台,到2025年可能达到4387万台。50%的美国成年人认为,更便宜的VR头显对于推动元宇宙应用至关重要。(资料来源:MorningConsult)2023年,AR和VR市场收入预计为311.2亿美元,到2027年将增至520.5亿美元。到2024年,全球VR头显安装量将可能超过3400万台。欧洲的VR/AR市场呈上升趋势,预计将从2021年的28亿美元飙升至2025年的209亿美元。据预测,到2026年,融合了AR、VR和MR的扩展现实(XR)整体市场估值将达到1000亿美元。全球移动AR用户将呈指数级增长,从2015年的2亿增至2024年的17亿。66%的受访者认为XR将彻底改变虚拟学习。53%的消费者愿意花300多美元购买入门级VR头显和配套控制器。到2025年,XR头显的全球销量将增长两倍。元宇宙用户统计人们使用元宇宙的方式各不相同。有些人用来玩游戏,有些人则利用其功能进行虚拟社交。下面的统计数据涵盖了人们喜欢使用元宇宙的各类原因。元宇宙每月吸引超过4亿的活跃参与者,其中很大一部分是青少年。Roblox、Fortnite和Minecraft等平台尤其受到12-13岁青少年的青睐。研究表明,涉足元宇宙的企业主要以大型企业、男性和Z世代为目标群体。男性(11.3%)略高于女性(8.6%),大型企业的吸引力是中小型企业的三倍。有关Roblox的数据显示,全球日活跃用户数量为5880万,与早先的峰值5220万相比有所增长。70%在16至44岁之间的的人了解AR技术,反映了网上购物的兴起。(资料来源:Threekit)虚拟艺术画廊的估值已达到24亿美元,预计2023年将进一步增长。鉴于对NFT和虚拟现实的兴趣激增,艺术家们越来越倾向于使用这种数字媒介。这让艺术爱好者在家中就能沉浸在身临其境的体验中,省去了维护实体艺术品的麻烦。全球有多达4亿人经常接触元宇宙。全球超过四分之一的消费者热衷于探索虚拟体验。NordVPN和PropellerInsights指出,25%的美国成年人认为元宇宙是传统社交媒体平台的潜在替代者。39%的美国成年人认为,元宇宙可以促进他们在实体领域无法获得的体验。元宇宙游戏和活动统计阿丽亚娜-格兰德(ArianaGrande)、特拉维斯-斯科特(TravisScott)和波斯特-马龙(PostMalone)等知名明星已成为元宇宙的中心人物,展示了该平台的娱乐潜力。2023年,从首尔到拉斯维加斯,元宇宙活动激增。此外,2023年6月,由CULT主办的首届元宇宙美容周将虚拟和实体领域连接起来,聚焦伦敦和在线平台上的顶级美容品牌。Cult团队正在与全球美容品牌合作,将它们与数字设计师联系起来。下面的统计数字显示了人们在活动和游戏中对元宇宙的偏好:《堡垒之夜》的"银河战士"活动吸引了1530万玩家,YouTubeGaming和Twitch等平台的观看人数达到340万。在观看人数最多的Metaverse演唱会排行榜上,TravisScott以4580万观众、LilNasX以3700万观众、ArianaGrande以2700万观众、24KGoldn以1460万观众、21Pilots以1340万观众占据前五。59%元宇宙用户是男性,平均年龄为27岁。(资料来源:Newzoo)元宇宙音乐活动在千禧一代中的吸引力最大:32%的人表现出一定热情,29%的人非常热衷。Z世代的反应不一,32%的人略有兴趣,30%的人表示不感兴趣。婴儿潮一代的兴趣则明显减弱。据预测,元宇宙游戏行业将以38.2%的复合年增长率增长,从2022年的368.1亿美元增至2027年的7102.1亿美元。据估计,60%的游戏爱好者已涉足元宇宙,从事传统游戏之外的虚拟活动。元宇宙相关问题和风险尽管元宇宙有多种好处和使用案例,但如果提到安全和隐私问题,元宇宙确实会引起人们的关注。许多人担心自己的心理健康及其成瘾性。还有人表达了他们对元宇宙中个人数据隐私的看法。以下统计数据强调了与元宇宙有关的常见问题和风险。41%的用户认为使用元数据可能会导致心理健康问题,这种担忧正在上升。隐私仍是首要问题,41%的用户预计隐私会被泄露。77%的用户认为元宇宙可能会对现实世界的互动产生负面影响。46%的用户预计,在十年内,他们可能会倾向于主要生活在元宇宙中。34%的在线用户对元宇宙中的数据安全表示担忧。(资料来源:TelusInternational)18%的受访者表示担心可能会接触到元宇宙中的不当内容。26%的受访者预计网络犯罪将因元宇宙的发展而激增。54%的受访者倾向于设计一个有别于现实生活的元宇宙虚拟化身。想象一下身临其境地观看一场足球比赛,或者通过沉浸式体验重温历史事件。这些不再只是幻想,而是正在形成的现实。元宇宙正在迅速普及,上述统计数据表明,元宇宙将在2023年及以后实现巨大增长。游戏和电子商务将蓬勃发展,虚拟房地产和音乐活动也将大受欢迎。元宇宙的下一阶段可能将由营销和广告驱动。许多品牌已经认识到其潜力,并正在为其虚拟形象奠定基础。尽管元宇宙仍处于早期发展阶段,但当它应用于我们的工作、生活和娱乐方式时,其可能性是无限的。

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