• Vuzix推出了新的增强现实平台和超薄波导技术

    2025-01-26

    在2025年的消费电子展(CES)上,AR专家Vuzix展示了两个新平台和一种创新的波导技术,这种技术的厚度仅为一毫米。Vuzix在2025年消费电子展上展示了多个增强现实领域的新发展。根据公司的公告,这些创新包括两个平台:UltraliteProOEM平台和UltraliteAudioOEM平台。这两个系统通过集成先进的AI技术,旨在显著提升消费技术中的用户体验。另一项创新是厚度仅为1.0毫米的全彩超薄波导,它使用了公司专有的Incognito技术来优化AR显示性能。Vuzix还展示了新的显示技术,包括MicroLED和用于下一代AI驱动设备的超紧凑全彩LCoS投影仪。大约一年前,该公司还推出了其Z100智能眼镜的开发者版本。这款眼镜仅重36克,是市面上最轻的带有显示屏的智能眼镜之一。该款眼镜专为工业环境设计,配备单目显示器,视角为30度,电池续航能力可达两天。Vuzix与科技巨头竞争定位虽然像谷歌和Meta这样的公司可能有一天会在消费者AR市场争夺领导地位,但Vuzix正在背后确立自己作为主要技术提供商的地位。该公司尤其专注于企业客户,并开发针对特定任务优化的智能眼镜。Vuzix的新发展可能会对AR和AI技术的进一步发展产生重大影响。通过结合轻量、实用的设计和先进技术,公司正试图弥合工业需求与消费技术之间的差距。

  • 苹果最新的零售店设有一个专门的Vision Pro侧厅

    2025-01-25

    苹果最新的零售店今天在迈阿密开业,并设有一个专门用于VisionPro演示和购买的侧厅。苹果迈阿密世界中心苹果迈阿密世界中心位于迈阿密市中心,是该市的第六家官方苹果零售店。它的开业距离苹果VisionPro的发布不到一年时间。专门的VisionPro区域苹果在其新店中特意设立了一个专门用于VisionPro的侧厅,这表明外界对公司对该产品态度降温的看法是错误的。背景信息回到10月份,《TheInformation》报道了苹果正在考虑在今年年底前停止生产VisionPro的消息。这一消息被广泛误传为苹果将停产该头显设备,进一步助长了外界认为它"失败"或"表现不佳"的论调。然而,报道中提到的生产数字与该媒体和其他许多来源广泛报道的索尼微OLED显示屏供应限制完全一致。此外,报道还指出,苹果正处于准备未来更便宜的Vision头显生产的初期阶段。因此,实际情况可能是苹果正转向更容易制造的Vision头显,同时已经积累了足够的VisionPro库存以满足当前需求--这与广泛传播的标题党新闻大相径庭。TimCook的评论早在10月份,TimCook在接受《华尔街日报》采访时曾表示:"定价3500美元,这不是一个大众市场产品。" "目前,它是一个早期采用者的产品。那些想要拥有当今技术的人--这就是它的目标用户。幸运的是,有足够多的人属于这个群体,这让它变得非常令人兴奋。"总结通过在新店中设立专门的VisionPro侧厅,苹果展示了其对这款产品的持续重视和支持。尽管外界存在一些负面传闻,但苹果的实际行动表明他们仍然看好VisionPro的市场前景,并且正在积极准备下一代更具性价比的产品。如果您有更多需要翻译的内容或其他问题,请随时告知。

  • 罗技MX Ink触控笔评测:一种在VR中绘图的新方式?

    2025-01-25

    罗技的新款MXInk触控笔与Quest3搭配使用。它真的能让在VR中绘图变得更自然吗?最近,体验罗技的新款MXInk触控笔,看看它是否能实现其承诺,在MetaQuest3的混合现实中让绘图和书写感觉更加自然。开始使用设置MXInk非常简单。触控笔可以单独购买或与充电底座捆绑销售,但需要您自备充电线和插头。配对过程只需几分钟:您需要在手机上的Horizon应用中选择您的VR头显,然后进入头显设置中的控制器设置并选择"配对笔"。LogitechMXInk可单独购买,也可搭配充电底座使用。书写板为选配。|图片:Logitech同时按住Meta按钮和其中一个输入按钮即可自动完成配对,这样就可以将MXInk与常规的TouchPlus控制器一起使用了。工作原理触控笔在混合现实中创建了一个数字版本,能够以令人印象深刻的精确度跟随您的动作--即使是快速的手势也不会造成明显的延迟。罗技在触控笔尖附近放置了三个按钮,您可以根据握持方式用拇指或食指轻松触及。中间的按钮响应压力,因此只需轻轻用力或加重力度即可绘制出粗细不同的线条。使用MXInk,您可以在真实表面以及VR应用程序中书写和绘画。导航感觉非常直观:您可以像使用激光指示器一样指向菜单项,通过自然的手部动作滚动浏览游戏库或网页,甚至可以通过按住一个按钮在空间中移动菜单。Meta按钮位于触控笔的后部,功能与普通控制器上的相同。在XR中书写和绘图在Vermillion中,MXInk变成了一个数字画笔。您可以通过按前面的按钮调整握持方式,同时使用左手控制器保持调色板。触控笔的重量很轻(仅29克),并且具有触觉反馈,使得它在画布上使用时感觉就像真实的画笔。追踪足够精确,无论是在虚拟平面上还是三维空间中绘图,笔触都能准确出现在预期的位置。我还测试了它在FigminXR中的3D绘图功能。按住中间按钮可以在空中绘制线条、创建图形并尝试不同的形状。触控笔在整个过程中保持舒适且精准,并且可以在触控笔和Quest控制器之间无缝切换,没有任何追踪问题。对罗技MXInk的评价MXInk兑现了其技术承诺,证明易于使用。一次充电最多可使用7小时,足以支持长时间的创作会话。售价方面,单独购买触控笔为120美元,带充电站的套装为140美元,显然是针对认真用户的。目前,该触控笔兼容超过17款Quest应用,包括流行的创意工具如Vermillion、GravitySketch和FigminXR。对于经常在VR中绘图或创建3D模型的人来说,MXInk提供的精度可以显著提升混合现实中的创作流程。您可以在亚马逊上订购罗技MXInk混合现实触控笔:-罗技MXInk--122.26美元-罗技MXInk+充电底座--146.87美元-充电底座--58.47美元-地垫--47.99美元

  • Meta正在邀请一线明星参与Ray-Ban智能眼镜的超级碗广告宣传

    2025-01-25

    Meta正在邀请一线明星克里斯·帕拉特(ChrisPratt)和克里斯·海姆斯沃斯(ChrisHemsworth),在超级碗期间为Ray-Ban智能眼镜做广告宣传。该公司表示,这两则广告分别由《王牌特工》系列电影的导演马修·沃恩(MatthewVaughn)执导。上次Meta(当时名为Facebook)使用一线明星为头戴设备或眼镜做广告是在2018年,当时是为了推广OculusGo。那时,它使用了WizKhalifa展示360°视频中的直播音乐会,JonahHill和AdamLevine展示180°视频中的NBA比赛共赏,以及LeslieJones和Awkwafina展示在大屏幕上观看电影。Ray-BanMeta眼镜取得了巨大的成功,据报道销量大大超出了Meta最初的预期。自发布以来,Meta显著扩展了该设备的功能,增加了视觉AI查询、网络搜索、视频通话、二维码和文本扫描、计时器、提醒、实时翻译、Spotify控制等功能。EssilorLuxottica也陆续发布了新的"Skyler"款式及数十种新风格变体。随着这些改进,Meta可能认为现在是时候大力推广这款产品,吸引更广泛的受众,而不仅仅是科技爱好者,并且在超级碗期间邀请一线明星进行宣传似乎是一个明智的选择。据报道,Meta和EssilorLuxottica计划在今年晚些时候推出OakleyMeta眼镜,Meta还计划推出带有HUD的高端智能眼镜,不过目前尚不清楚这些产品是否会像Ray-Ban一样带有EssilorLuxottica的品牌。

  • 韩国中部的XR公司达成战略合作伙伴关系,以增强数字孪生技术的发展。

    2025-01-25

    本周,两家韩国数字孪生和RT3D工作流程领导者签署了一项重要的战略合作伙伴关系,以增强下一代工作流程的未来。此次合作标志着TechtreeInnovation和REMOSHOT通过一份谅解备忘录(MOU)携手推动3D数字内容创作和工作流程,从而实现在数字孪生研究、教育和应用程序开发方面的联合合作。值得注意的是,该谅解备忘录将把TechtreeInnovation的数字孪生知识与REMOSHOTXR专业知识相结合,以促进该地区及其他地区未来工作和3D工作流程的持续发展。在谈到此次合作时,REMOSHOT首席执行官SanghoonJung表示:通过将我们在 3D 内容创作方面的专业知识与 Techtree Innovation 先进的数字孪生平台相结合,我们旨在提供创新解决方案,满足公共和私营部门不断变化的需求。据两家公司称,此次合作将有助于进一步研究B2B数字孪生服务及其技术所利用的信息,以及全行业的3D数字孪生环境的教育和利用。TechtreeInnovation首席执行官SeungyupChoi还补充道:此次合作是释放 3D 数字孪生环境全部潜力的重要一步。我们希望与 REMOSHOT 一起推动技术进步,并通过高精度数字孪生技术创造新的商业机会。技术创新的传奇历史这些举措延续了TechtreeInnovation和REMOSHOT共同展示向商业客户部署RT3D和XR解决方案的领先能力的历史。值得注意的是,TechtreeInnovation已向企业客户部署了其AROUND数字孪生平台,提供了捕获建筑物、基础设施、工厂和地形的自动化平台。相反,REMOSHOT的内容创作平台利用著名的Unity和UnrealEngine框架为国家医疗中心、国家消防局和国家警察厅等公司提供RT3DXR解决方案。韩国XR卓越奖此前,韩国多年来一直是B2B领域XR解决方案的全球领导者。该地区似乎比其他国家更能接受XR技术,或者至少接受更广泛的潮流。例如,2022年,韩国信息通信技术、科学和未来规划部承诺投入约1.867亿美元(2237亿韩元)来部署国家级企业级元宇宙生态系统。首尔市的资金将促进Metaverse平台的发展,支持其内容创作者,并促进对数字化企业增长的新型沉浸式技术的研究。该部的路线图设想通过公私合作伙伴关系(PPP)创建一个"可持续"的元宇宙。该计划将专注于企业级协作、技术开发和创新,以帮助国内公司与全球企业竞争。韩国该部门的这一举措是更广泛的"数字协议"的一部分,旨在支持沉浸式技术的发展。同年,三星电子宣布计划利用4.7GHz和28GHz频段为该地区的五个公共和私人政府机构建立专用5G网络。当时,三星电子网络业务全球销售和营销副总裁YongChang表示,这些5G网络将为该地区的各种沉浸式技术"注入活力"。5G网络支持数字孪生、自动驾驶汽车、人工智能和增强现实硬件的广泛使用。有趣的是,三星承诺支持全国范围的AI/AR解决方案,早在该公司的XR耳机Moohan推出之前几年就做出了这一承诺;或许2022年的举措为其推出耳机奠定了早期基础。凭借XR的区域支持,韩国有望在未来几年成为XR行业的重量级国家。

  • 《蓝精灵:花之防御》将于5月登陆Quest 3,带来VR和混合现实策略新体验

    2025-01-24

    《蓝精灵:花之防御》将于2025年5月登陆MetaQuest3,以VR和混合现实塔防游戏的形式为经典的蓝精灵系列带来全新体验。这款游戏改编自比利时著名漫画家Peyo创作的蓝精灵系列作品,由发行商Microids与开发商KalankGames联手打造。玩家将在这款结合了动作、策略和故事元素的新冒险中,面对格格巫破坏自然仙女Leaf策划的庆祝活动,并用魔法捕捉了20名蓝精灵的情节。在游戏中,玩家的任务是拯救所有20个被捉的蓝精灵并保护虚弱的自然仙女。玩家将使用虚拟控制器,而不是手部追踪,来抓起蓝精灵并在关键时刻把它们放置在正确的位置上。每个关卡中,玩家可以在蓝妹妹、暴风女、聪明人和小丑这四个角色之间切换,每个角色都有其独特的技能和能力。此外,游戏中还有三场Boss战,分别对抗格格巫、死神和嚎鸟。对于寻求更大挑战的玩家来说,游戏还提供了"困难模式"。《蓝精灵:花之防御》预计于2025年5月正式在MetaQuest3平台推出,Microids也承诺不久后会公布更多关于游戏的信息。

  • 《孤岛危机 VR》现已提供完整虚拟现实体验。

    2025-01-24

    知名VR开发者Holger"Cabalistic"Frydrych通过其最新版本的非官方模组,为《孤岛危机》带来了完整的VR支持,不过玩家需要拥有一台性能强劲的电脑才能运行。Cabalistic是《半条命2:VR模组》的主要开发者,该模组是在Valve许可下开发并发布在Steam上的第一人称射击游戏《半条命2》的VR转换版本。此外,他还因《孤岛惊魂VR》--Crytek公司第一人称射击游戏的VR模组而闻名。除了私人项目如《孤岛危机VR》和《孤岛惊魂VR》,Cabalistic还参与了Flat2VR工作室的工作。根据官方网站的信息,《孤岛危机VR》1.0版提供了以下特性:-完整的6自由度(6DoF)房间尺度VR体验:可以坐着或站着使用VR动作控制器进行游戏-自然地用手持枪瞄准;用两只手进一步稳定武器-可见的玩家手臂与基础逆向运动学(IK)-物理近战攻击-左撇子支持-bHaptics背心支持Cabalistic还在主菜单中集成了一个说明文档,解释了VR控制方式。你可以在Github上免费下载《孤岛危机VR》,但前提是你必须在Steam或GOG平台上拥有基础游戏。需要注意的是,这个模组仅支持原始版本的《孤岛危机》,《孤岛危机重制版》并不兼容。Cabalistic指出,VR模组需要"相当强大的硬件",并且不建议使用抗锯齿功能,因为这可能会导致问题和崩溃。安装指南和更多信息可以在《孤岛危机VR》的官方网站以及Github页面找到。你可以通过Ko-Fi支持Cabalistic的工作。Cabalistic已经为《孤岛危机VR》工作了一段时间。早在近两年前,MIXED就报道过《孤岛危机VR》的消息。然而,当时发布的版本(v0.2.0)仍然缺少一些VR特性,包括动作控制。

  • 《长号冠军 Trombone Champ》在Meta Quest上发布了重大更新,新增了自定义歌曲功能。

    2025-01-24

    《长号冠军TromboneChamp》这款VR节奏游戏刚刚迎来了一次重要的免费更新,不仅加入了冬季环境和MetaQuest平台的自定义歌曲支持,还带来了新的乐器。此外,游戏自发布以来首次打折促销。Flat2VR工作室最新的"新环境,自定义歌曲+"更新为游戏带来了多项令人兴奋的新内容。现在玩家可以在游戏中享受冬季户外场景--这是游戏首个替代环境,为未来开放更多户外关卡奠定了基础。Quest用户可以通过扫描下载文件夹添加自己的音乐,并且可以从店主乔治处获得设置帮助。此次更新还引入了四种新的长号:豆子长号、锦鲤鱼、中国红包以及独角兽角。对于那些难以准确击中音符的玩家来说,新增的音高辅助模式可以帮助他们而不影响得分。"非平面版"模式(之前称为"简化版")优化了歌曲以适应VR环境,通常使游戏更具挑战性。游戏首次在各平台上进行折扣销售。Steam用户可以以13.49美元(九折优惠)的价格购买,直到1月27日;而MetaQuestStore的顾客则可以用12.99美元的价格购买。作为一款受欢迎的独立游戏的新诠释,《长号冠军TromboneChamp》将经典的2D节奏游戏带入了虚拟现实世界,是Flat2VR工作室于2023年3月成立以来的首批项目之一,该工作室专注于将流行游戏引入VR。游戏操作简单但引人入胜:玩家需要来回移动虚拟长号的滑管来击中随着音乐节奏飞来的音符。无论是正确演奏还是出错,结果都是一场从和谐到搞笑跑调的音乐表演。VR版本给人感觉就像是专门为这个平台打造的一样,拥有流畅的操作和细致入微的设计。玩家可以在MetaQuest3、Quest3S、Quest2、通过Steam的PC-VR以及PlayStationVR2上体验《长号冠军TromboneChamp》。

  • Meta计划让Quest 3的房间扫描变得更加自动化

    2025-01-24

    Meta希望实现MetaQuest房间扫描的自动化,以消除使用混合现实中最大痛点之一。Meta昨天发布了新版本的MetaXRCoreSDK,72.0发行说明中包含一条针对开发人员的有趣通知。"我们计划在 2025 年取消用户编辑空间设置的能力,因此开发人员应该努力减少对该功能的依赖,因为它与我们的愿景不相容,即即使场景发生变化也能正常工作的高可靠扫描。"使用MetaQuest3和3S,可以使用集成的深度传感器扫描房间。生成的3D房间网格可用于混合现实应用。可以在"设置">"环境设置">"空间设置"下手动初始化房间扫描。如果家具被移动或者房间里的其他东西发生变化,则必须手动编辑扫描结果,或者必须从头开始重新扫描房间。这两种选择对于普通用户来说都很不方便。HorizonOS更新71于2024年底发布,本应引入一项功能,让用户无需从头开始扫描房间即可恢复房间扫描,并自动更新房间布局和家具。然而,这项功能似乎尚未推出。在最新的MetaXRCoreSDK的发布说明中,Meta似乎提到了这项功能("恢复扫描"),这表明它仍在计划中。Meta给开发人员的说明还表明,计划在2025年对MetaQuest3和3S空间扫描进行重大更改,并且该过程将以某种方式实现自动化,因此无需进行任何编辑。如果设备能够不时在后台扫描房间并自动调整3D房间网格和家具而无需用户手动干预,那就太理想了。AppleVisionPro已经提供了此类功能。

  • Mudra Link 提供了一款售价 200 美元的通用神经手环,可作为 Meta 手环的替代品适配任何设备

    2025-01-24

    2025年国际消费电子展(CES)上推出的一款名为MudraLink的设备声称能够提供与Meta即将推出的神经腕带类似的功能。在演示过程中,我尝试了各种手势,在身后的屏幕上看到了神经信号从手腕传到手指的实时表示。重复的动作似乎会在屏幕上产生类似的模式,当公司的代表移动我的手指时,我没有看到任何信号表明它实际上正在读取我几秒钟前向手指发送的命令。MudraLink代表将其传感器描述为"表面神经传导(SNC)",其工作原理与Meta的神经腕带非常相似,Meta将其描述为使用sEMG(表面肌电图)。这两种设备都能感知通过手腕传递到手部肌肉的电信号,即大脑告诉手指移动的信号,从而无需光学手部跟踪即可检测手指的位置和运动。代表们还提出了一对腕带的想法,一个用于鼠标,一个用于键盘,但我没有亲自测试过。虽然像TapXR这样的腕带也支持此功能,但想象一下双频输入概念在支持其他输入设备的操作系统中得到完善,这令人着迷,它具有强大的潜力,可以产生强大的效果,结合特定手势提供触觉反馈,向周围的设备发送命令。我体验到的一项特别令人兴奋的新功能是腕带能够检测压力水平。我尝试过的许多输入系统,如当前的露天手部跟踪系统,似乎只能识别表示手指接触的单一捏合手势。然而,MudraLink的代表称他们的产品还可以测量手指间施加的压力强度。当我挤压手指时,看到仪表充满,这表明这种方法可能带来各种可能性。在CES2025上,一位代表戴着TCL的RayNeoX3ProAR眼镜,展示了用腕带控制菜单的基本概念。截至本文撰写时,MudraLink腕带的售价为199美元,计划在未来几周内发货。技术规格传感器3个SNC神经传感器6-DoFIMU加速度计和陀螺仪力量电池续航时间长达2天80分钟充满电材料生物相容性硅胶尼龙面料调节带不锈钢电极重量和尺寸宽度:22毫米厚度:10毫米(含表带)重量:36克连接低功耗蓝牙通过MudraBandApp自动更新固件引领单个指示灯彩色且闪烁兼容性MudraLink的跨平台兼容性确保您无论喜欢什么设备生态系统都可以享受手势控制的好处。MudraLink等腕带是可穿戴技术领域的一项令人振奋的进展,有望为眼镜和耳机提供强大的输入功能。凭借精确的控制、压力检测功能以及与AR和XR设备的潜在广泛兼容性,MudraLink腕带和即将推出的类似设备可能会在未来我们与增强现实、虚拟环境以及我们周围所有其他设备的互动方式中发挥关键作用。虽然我的演示很精彩,展示了这项技术的潜力,但它并不完美。该系统使用蓝牙,CES上干扰很大,而且展厅内演示的时间有限,不足以让我们考虑这款设备在不久的将来是否会对现实世界的任务有用。我们希望将一台设备带入我们的工作室进行进一步测试,一旦完成,我们将能够分享更多有关潜在用例和可靠性的信息。在此之前,我期待听到更多有关MudraLink和其他可穿戴XR技术的消息。

  • Snap 推出针对学生和教师的折扣,让他们购买 Spectacles AR 眼镜更优惠

    2025-01-24

    Snapchat背后的公司Snap推出了一项新的教育折扣,将其最新的SpectaclesAR眼镜的发行价从1,200美元降至一半,让学生和教师可以更便宜地购买。该公司的第五代Spectacles(称为Spectacles'24)最初于2024年9月发布,主要针对开发人员,一年使用期限,每月价格为100美元。虽然Snap的最新AR眼镜在2021年发布的第四代设备基础上做出了一些关键改进,包括更宽的视野、更好的分辨率、增加了手部追踪功能以及对其软件堆栈的彻底改造,但价格似乎一直是希望构建和学习AR应用程序的学生和教师的症结所在。现在,该公司推出了一项新的学生折扣,将Spectacles的总价格降低一半-12个月每月只需49.50美元(594美元),或者一次性支付594美元,一个月后再支付49.50美元(643.50美元)。有意享受此优惠的用户需要拥有.edu电子邮件地址,或来自认可教育机构的其他电子邮件地址。所有受支持地区的学生和教师也可以享受此折扣,其中包括美国、法国、德国、西班牙、意大利、奥地利和荷兰。

  • CREAL 的最新光场显示器可装入传统眼镜

    2025-01-24

    CREAL推出了一款可与传统处方镜片兼容的AR光场显示器新原型。瑞士初创企业CREAL多年来一直致力于研发能够实现AR对象自然空间感知的AR显示器。大多数VR和AR设备在单一固定焦平面上显示数字元素。这会阻止或妨碍自然聚焦,并可能导致长时间使用导致头痛和眼痛(参见会聚调节冲突)。CREAL的光场显示器旨在将数字内容投射到具有正确深度的空间中,以便每只眼睛都可以在任何距离聚焦于它,就像在现实世界中一样。外形上有突破吗?CREAL技术的最大问题是其原型非常大。但在过去几年中,CREAL一直在努力缩小其体积,现在它推出了一款名为Clarity的新型显示器原型,可装入眼镜中。据该初创公司称,Clarity与传统处方镜片兼容,透明度高。因此,自然视觉和与环境的眼神接触不会受到影响。CREAL还承诺与OpenXR标准兼容。借助Clarity,CREAL有望实现该技术的强大小型化。|图片:CREAL"AR眼镜是传统眼镜的下一个进化阶段。因此,它们的主要用途--视力矫正和增强--必须保持不变。这就是为什么CREAL率先推出了一种光场显示技术,该技术将视力保健要求和传统眼镜功能融为一体。CREAL确保AR眼镜将视力保健放在首位,然后才能开始使用人工智能内容来增强我们的世界和思维",CREAL首席执行官TomasSluka在一份准备好的声明中说道。新的原型目前已可供测试和评估,OEM可以授权该技术以集成到产品中。Clarity将于下周在旧金山举行的SPIEAR|VR|MRDisplay会议上进行演示。届时,我们很可能会了解到原型的潜在缺点和局限性。

  • 谷歌向 HTC VIVE 投资 2.5 亿美元,以支持 Android XR 耳机

    2025-01-24

    继上个月发布AndriodXR和本周发布SamsungMoohan预告片之后,本周,谷歌又做出了重大举措。该公司与HTCVIVE达成最终协议,为这家领先的XR公司提供2.5亿美元的巨额投资。作为回报,谷歌将从这家耳机供应商那里获得宝贵的XR相关支持。值得注意的是,此举让谷歌有机会接触"XR团队中的部分HTC员工",他们将加入谷歌,帮助该公司开发自己的XR解决方案。这一举措对行业意义重大。HTC在市场上有着悠久的历史,随着HTC与谷歌这两大科技行业巨头之间的思想碰撞,一种新的整合形式可能会出现。此举似乎有助于谷歌在AndriodXR操作系统之外建立新的产品组合,有可能在本世纪下半叶重振XR行业并推动其智能眼镜的未来发展。此外,谷歌的2.5亿美元投资将使该公司获得HTCXR知识产权(IP)的非独家许可。这些公司与HTCXR专家一起指出,这笔投资如何开辟"未来的合作机会"。截至本文撰写时,谷歌的2.5亿美元投资尚需满足惯例成交条件,预计将于2025年本季度完成。HTC/Google联合行动意味着什么?据两人称,这笔投资将使谷歌能够继续开发其最近推出的AndriodXR生态系统。三星、MagicLeap、Lynx、索尼、高通和XREAL等公司已经准备好支持这项工作。谷歌的投资也支持该公司对台湾作为VR/XR创新和发展的重要枢纽进行大量投资。HTC的投资使这家耳机供应商能够加倍开发其XR生态系统并简化其沉浸式产品组合。这笔2.5亿美元的投资将支持HTC开发高效且财务灵活的XR平台,以及其现有硬件产品线的开发。有关AndriodXR的更多信息去年年底,AndroidXR作为一款新的XR操作系统推出。在发布会上,谷歌强调了GeminiAI助手在增强用户与头戴设备及其可视化效果的交互方面所发挥的作用。他们还指出,XR操作系统建立在熟悉的Android基础上,可以支持各种现有的移动和平板电脑应用程序,以及专门构建的AndroidXR内容。这一发展解决了XR技术更广泛采用的一个重大障碍:用户需要访问各种各样的应用程序和引人注目的服务,才能证明投资XR设备是合理的。谷歌在官方新闻稿中指出:"我们正在开辟一条开发各种AndroidXR设备的道路,以满足个人和企业的多样化需求。"有趣的是,随着Meta推广其HorizonOS和Apple推出其visionOS,AndroidXR生态系统正在兴起。Google及其合作伙伴正在努力联合AndroidXR生态系统中的几家关键参与者,以提供与Apple和Meta的产品相媲美的竞争性替代方案。AndroidXR操作系统旨在增强头戴式耳机和智能眼镜上AI、增强现实和虚拟现实体验的未来。当前版本的AndroidXR处于仅供开发人员使用的预览阶段,预计未来将发布更广泛的版本。此外,目前正在探索AndroidXR的开发人员可以使用熟悉的工具(例如ARCore、AndroidStudio、JetpackCompose、Unity和OpenXR)开始构建他们的项目。公告显示,谷歌正在与特定用户一起测试AndroidXR智能眼镜原型,重点关注隐私、灵活性和机会。新的更新很可能会撼动2025年的市场。如果HTC的投资发挥作用,这可能会在未来几个月内显现出来。

  • 三星XR头显:更多细节在2025年Galaxy Unpacked活动上揭晓

    2025-01-24

    昨天,在三星的Upacked活动上,这家科技巨头对其难以捉摸但引人注目的Moohan耳机的未来进行了简短而有趣的介绍。在Unpacked主题演讲中,三星主要介绍了有关Galaxy生态系统和移动AI的最新更新,但在展会结束时,三星迅速在大屏幕上展示了难以捉摸的XR耳机,并透露了三个关键细节。一是谷歌将通过AndriodXROS参与开发该设备;二是该设备将采用三星移动AI技术元素;三是今年它将收到更多面向公众的更新。虽然细节很少,但发布时间至关重要。三星在发布更广泛的生态系统更新的同时,还发布了有关该设备的信息,从侧面反映了三星等公司在XR领域的价值。三星带来了更广泛的技术生态系统,可以帮助将大规模的Galaxy用户群引入XR可穿戴设备。此外,有了三星重工和其他目标部门的支持,Moohan设备可能产生的影响前景十分广阔,因为各个领域(而不仅仅是消费领域)都已经拥有大量用户和硬件。虽然引领市场的Meta等公司致力于其社交媒体保护伞、XR和新兴的AI解决方案,但另一方面,三星拥有强大的硬件和配套的AI产品组合,提供了富有成效的竞争途径。苹果也拥有VisionPro、配套技术组合和NVIDIA等合作伙伴,具备这样的能力。虽然VisionPro在特定受众眼中尚未获得认可,这可能是三星的一个警告信号,但Galaxy领导者也可以从中吸取教训,继续前进。此外,在AndroidXR生态系统及其合作伙伴的支持下,三星并非孤军奋战。三星及其XR事业的未来可能一片光明。如果Unpacked的公告属实,那么支持AI的Moohan可能会在今年晚些时候迎来更多曙光。有关AndroidXR的更多信息谷歌宣布推出专为扩展现实设备和服务设计的操作系统AndroidXR。该公司将其描述为"下一代计算"。值得注意的是,谷歌正在与三星合作开发这款XR操作系统。XR行业的其他重要参与者也支持AndroidXR,包括高通、索尼、XREAL、MagicLeap和XR市场的新进入者Lynx。谷歌在一份官方新闻稿中表示:"我们正在开辟一条开发各种AndroidXR设备的道路,以满足个人和企业的多样化需求。"AndroidXR生态系统与Meta的HorizonOS和苹果的visionOS同时推出,这使得谷歌及其合作伙伴能够联合新兴技术领域的几家主要参与者,创造出可与苹果和Meta产品相媲美的竞争性替代品。AndroidXR操作系统旨在推动头戴式耳机和智能眼镜上AI、增强现实和虚拟现实应用的未来。当前版本的AndroidXR处于预览阶段,可供开发人员使用,预计未来将发布更广泛的版本。使用AndroidXR的开发人员可以利用熟悉的工具(例如ARCore、AndroidStudio、JetpackCompose、Unity和OpenXR)开始他们的项目。谷歌强调,GeminiAI助手将有助于创造与头戴设备及其可视化效果进行交互的新机会。此外,由于其基于Android,XROS能够支持许多现有的手机和平板电脑应用程序以及专门构建的AndroidXR内容。该计划解决了采用XR技术的一个重大障碍:用户需要广泛的应用程序和基本服务选择来鼓励他们对XR设备的承诺。在Google、三星、MagicLeap、Lynx、索尼、高通和XREAL加入AndroidXR之旅的支持下,该平台有望在2025年获得更多支持和投资。谷歌向HTC投资2.5亿美元与此同时,三星的AndriodXR合作伙伴谷歌宣布了另一条平行新闻--而且是一条重要新闻--向HTCVIVE投资2.5亿美元。谷歌已与HTCVIVE达成最终协议,向这家领先的XR公司投资2.5亿美元。作为交换,谷歌将获得这家头戴设备制造商在XR方面的宝贵支持。此次合作使谷歌能够接触到HTCXR团队的某些员工,他们将加入谷歌,协助开发自己的XR解决方案。这次合作对行业意义重大,因为它将技术领域的两大巨头--在市场上拥有悠久历史的HTC和谷歌聚集在一起。这一联盟可能会在XR领域促进新的竞争和创新。预计这项投资将帮助谷歌扩大其与AndroidXR操作系统一起的产品组合,该系统有可能在2020年后半期振兴XR行业并推进其智能眼镜计划。这项2.5亿美元的投资还使Google获得了HTCXR知识产权(IP)的非独家许可。凭借HTCXR专家的专业知识,两家公司都将这项投资视为未来合作机会的门户。谷歌的2.5亿美元投资目前受标准成交条件的约束,预计将于2025年本季度完成。

  • 《印第安纳·琼斯与伟大圆圈》即将推出一个非官方的虚拟现实(VR)模组

    2025-01-23

    得益于一个模组,《印第安纳·琼斯与伟大圆圈》即将可以在虚拟现实中游玩,而且现在已经有首批游戏实况录像可供欣赏。VR模组开发者卢克·罗斯正在为他的REALVR模组开发新版本,这个版本将为《印第安纳·琼斯与伟大圆圈》添加立体视图和6自由度头部追踪功能。按照他以往的VR模组惯例,游戏是通过游戏手柄来操作的,并不支持动作控制。VR爱好者、《Eurogamer》的伊恩·希顿收到了该VR模组的早期版本,并录制了大约40分钟的游戏过程(注意:包含后期游戏内容剧透)。虽然在拳击场景中出现了一些与模组相关的bug,但卢克·罗斯承诺这些问题将在即将发布的正式版模组中得到修复,而该模组很快就会推出。由于游戏本身和VR模组都相当耗费资源,希顿不得不大幅降低图形设置。不过,卢克·罗斯表示,使用30xx或40xx系列的RTX显卡时,图形效果应该能够提供"惊人的图像质量"。此外,还将支持由卢克·罗斯开发的VR-DLSS技术。您可以在Patreon上下载卢克·罗斯的RealVRMods,月订阅费用为10美元。

  • 谷歌接管HTC Vive部分工程团队

    2025-01-23

    谷歌正在通过收购HTCVive产品开发技术团队的部分成员来加强其在扩展现实(XR)领域的努力。谷歌在其博客上宣布了这一消息。文中提到:"我们已经在XR领域投资超过十年,并且就在上个月,我们与战略行业合作伙伴推出了AndroidXR平台。今天,我们签署了协议,将迎接部分HTCVIVE工程团队加入谷歌,该交易需满足常规的交割条件。这是一支拥有卓越VR领域业绩记录的强大技术团队,我们期待与他们合作,加速推进头显和眼镜生态系统中AndroidXR平台的发展。"此举让人联想到2017年谷歌以11亿美元收购HTC智能手机团队的举动。当时,大约有2,000名HTC员工加入了谷歌。目前尚不清楚在这项最新的协议中,谷歌接手了多少HTC的XR团队成员。HTCVive最近的消息相对较少。该公司通常会在年初的CES电子展上宣布新产品。例如,独立版ViveXRElite头显是在2023年的CES上发布的,而到了2024年的CES,仅展示了一个面部追踪配件。今年的CES,HTC几乎没有动静。HTC最新推出的头显产品是2024年9月面世的HTCViveFocusVision。去年12月,谷歌发布了AndroidXR,这是为即将到来的头显和眼镜产品准备的空间操作系统。首个采用AndroidXR的设备是谷歌与三星共同开发的混合现实头显ProjectMoohan。之后还将推出来自索尼、Lynx和Xreal的其他AndroidXR设备。

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