• 准备好鱼饵,世界巡回版更新将带你走进真实的 VR 钓鱼世界

    2024-12-08

    RealVRFishing将在其世界巡回版更新中添加三个欧洲DLC包,该更新将于12月17日发布。这些包在发布时每包售价2.99美元,主要集中在法国、比利时和荷兰。不过,这不仅仅是外观,因为狂热的垂钓者还可以在这三个新包中钓到30种新鱼种。此外,DevsUnitedGames还宣布,从今天起,每月将添加新的钓鱼地点,以保持玩家的新鲜感。此次发布恰逢RealVRFishing今天在Steam上发布,距其首次发布已有五年。除了即将推出的世界巡回更新外,PCVR玩家还可以访问之前可用的全部DLC库,包括美国西海岸、美国东海岸、日本DLC第1部分和日本DLC第2部分。世界巡回更新将于12月17日首先登陆MetaQuest平台,随后登陆Steam和Pico。

  • 明年将推出 PlayStation VR2 涉水游泳头盔

    2024-12-08

    充满水的"PoolsVR"的诡异场景将于2025年登陆PlayStationVR2头戴设备。今年早些时候,热门Steam游戏的开发商与UploadVR合作发布了SteamVR预告片。现在,在UploadVRShowcase上,该工作室确认PlayStationVR2版本也将于2025年推出。平板版自问世以来一直获得"压倒性好评",因为它的设定很简单,就是一个诡异的"步行模拟器",场景充满水,令人不安,但没有怪物。正如Steam上现在提供的VR版测试版所描述的那样:步行模拟器。探索、欣赏和聆听。不可思议。放松。令人不安。诡异。身临其境。没有怪物追着你或跳向你的屏幕,但有时会让人感到压抑,因为会引发对迷路的恐惧、黑暗、狭小的空间和阈限空间建筑。Steam和PlayStationVR2头戴式设备的PoolsVR完整版预计将于2025年某个时候发布。您可以在下方的完整视频中查看UploadVRShowcase的完整预告片和更多内容。我们的参赛作品来自WalkaboutMiniGolf、Vertigo2、IAmCat、AirspaceDefender、SmashDrums等:

  • Meta 与詹姆斯·卡梅隆合作为 Quest 带来 3D 视频内容

    2024-12-06

    詹姆斯·卡梅隆宣布与Meta建立多年独家合作伙伴关系,以帮助为Quest头戴式设备带来更多3D视频内容。此次合作由卡梅隆的新公司LightstormVision发起,该公司的目标是"通过以与传统2D一样无缝的方式创建立体3D内容,使立体技术在所有视觉媒体中无处不在"。具体来说,LightstormVision正在开发工具,希望能够让传统娱乐制作以3D形式轻松且低成本地进行拍摄和发行。Meta表示,此次合作将为HorizonOS带来"涵盖现场体育赛事和音乐会、故事片以及大牌IP电视剧的世界级3D娱乐体验"。苹果的竞争对手visionOS通过AppleTV和Disney+提供数百部3D电影,但Meta平台目前缺乏同等的产品。詹姆斯·卡梅隆尝试探索3。"我坚信我们正处于一个真正的历史转折点。通过Meta引领未来,将确保我们所有人都拥有创造、体验和享受全新且令人兴奋的媒体形式的工具,"卡梅伦说道。Meta首席技术官AndrewBosworth表示:"与他共度时光并向该领域的真正先驱学习确实令人鼓舞,能够与他和他的团队合作为人们带来下一代体验是我的荣幸。我知道很多创作者都会对这个消息感到兴奋,我们迫不及待地想在接下来的几个月里分享更多信息。"

  • 芭比娃娃进军虚拟现实领域——热门VR游戏 DLC

    2024-12-06

    美泰(Mattel)和KlugeInteractive将芭比娃娃带入虚拟现实:在新的SynthRidersDLC中,您可以随着芭比电影中的K-Pop热门歌曲跳舞。Mattel和KlugeInteractive今天发布了VR节奏游戏SynthRiders的新DLC"SynthRidersExperience-BarbieDance'nDream"。据Mattel宣布,您可以随着芭比电影中FIFTYFIFTY演唱的韩国流行歌曲"BarbieDreams(ft.Kaliii)"起舞。该DLC现已在MetaQuest、SteamVR和PlayStationVR2上推出,售价为2.99欧元。该DLC不适用于SynthRiders的Pico版本。订阅了AppleArcade的AppleVisionPro用户将免费获得该内容。据美泰数字游戏业务开发主管埃里卡·温特霍勒(ErikaWinterholler)介绍,该DLC为粉丝们提供了一种体验芭比世界的新方式。玩家将能够在梦幻世界中的不同地点跳舞,例如溜冰场和海滩。一个特殊功能是混合现实模式,可在MetaQuest3/3S和AppleVisionPro上使用。芭比娃娃盒子作为门户打开,将虚拟的芭比世界与玩家的现实环境连接起来。SynthRiders成为一款实时服务游戏SynthRiders自2018年推出以来,已成为最成功的VR节奏游戏之一。该游戏可在所有主流VR和XR平台上使用,甚至还获得了Apple设计奖的提名。游戏目录现已包含BrunoMars、LindsayStirling、Gorillaz、Muse和a-ha等艺人的70多首授权歌曲。开发商KlugeInteractive正在不断扩展游戏并定期添加新内容。就在最近,一款名为"80sMixtape-SideA"的DLC发布了,其中包含a-ha、DEVO、Starship、PhilCollins和INXS的热门歌曲。此外,2024年10月的更新引入了混合现实模式,游戏元素通过门户进入玩家的现实环境。KlugeInteractive首席执行官ArturoPerez表示,芭比是SynthRiders中第一个非音乐品牌。这让工作室能够探索一个传奇品牌,并以新的方式将其魔力带给玩家。

  • Meta 首席技术官表示,Meta 不会退出 VR 硬件设计

    2024-12-06

    据新报道,Meta正在将其硬件设计外包给其制造合作伙伴。Meta否认了这一传言。 据TheInformation报道,Meta打算将VR头戴设备的设计外包给其中国合作伙伴歌尔股份,该公司有一名歌尔股份员工和两名Meta员工。歌尔股份是Meta长期以来的Quest硬件制造商。 据其中一位消息人士称,Meta正在考虑将更多镜头和显示器等组件的设计转移到歌尔,歌尔已经开始设计Meta混合现实耳机未来版本的外壳。 Meta希望到2030年,歌尔和其他潜在制造商能够独立于Meta开发混合现实设备,而Meta将更加专注于HorizonOS操作系统和软件,类似于谷歌的Android。 Meta发言人否认了这一报道。首席技术官安德鲁·博斯沃思(AndrewBosworth)重申了X的立场,他写道,设计外包的传言是假的。"我们将继续像过去一样在内部设计我们的耳机,并且没有计划改变这一点,"博斯沃思写道。Meta今年4月宣布,将把MetaQuest操作系统HorizonOS授权给硬件合作伙伴,以便他们未来开发和制造专用VR头戴设备。目标是基于HorizonOS打造一个广泛的VR硬件生态系统。同时,Meta强调将继续以MetaQuest品牌开发和销售通用设备。 从长远来看,可以想象Meta将退出硬件业务,专注于开发HorizonOS操作系统和其他Horizon软件。然而,这一计划似乎不太可能已经开始,也不可能在2030年之前完成,除非Meta正在寻找退出VR业务的方法,而这在目前还只是纯粹的猜测。 事实上,VR市场仍然过于依赖Meta的领导力和专业知识,因此该公司无法将硬件设计等责任完全移交给合作伙伴。

  • Xreal 推出具有原生 3DoF 跟踪、更大视野和内部 X1 芯片的新型 AR 眼镜

    2024-12-06

    Xreal推出One(Pro):具有改进的光学系统、Bose音响和内部X1芯片的AR眼镜,可实现原生3-DoF跟踪。Xreal发布了XrealOne和OnePro。新款AR眼镜较前代产品有多项改进。核心是该公司自己的X1芯片。之前的Xreal型号(例如XrealAir2)上的显示屏始终跟随您的视线。对于固定显示屏和3-DoF跟踪,需要可选的XrealBeam配件。这现在应该已经成为过去了。原生3-DoF跟踪和更宽的视野有了X1芯片,任何联网设备(包括智能手机、笔记本电脑、手持设备或游戏机)都可以实现原生3-DoF跟踪。不再需要XrealBeam。据说该芯片的延迟极低,仅为3毫秒。据Xreal介绍,视觉效果也得到了改进。XrealOne使用两个索尼OLED微型显示器,每个显示器的分辨率为1,920×1,080像素。视野已增加到50度。在XrealAir2上,视野为46度。刷新率为120Hz,感知亮度为600尼特。两款眼镜都有四个按钮,您可以使用它们来调整亮度、访问屏幕菜单或使用调光功能来调整眼镜的透明度。XrealOne和OnePro支持AirCasting、BodyAnchor、SmoothFollow等多种显示模式,带来147英寸(3.73米)的空间屏幕体验,超宽模式下,曲面虚拟屏幕最大可达310英寸(约8米)。专业版的优点XrealOnePro重量为84克,视野更宽,达到57度,体积缩小了40%,据称可实现700尼特的更高感知亮度。为了覆盖尽可能多的目标群体,Xreal为OnePro提供了两种不同的IPD范围(瞳距)--57至66毫米和66至75毫米。XREALOneXREALOnePro价格$499$5993自由度支持3DoF,由眼镜供电支持3DoF,由眼镜供电芯片XREALX1芯片XREALX1芯片光学设计光学引擎3.0光学引擎4.0视野50°57°展示索尼0.68英寸微型OLED最新索尼0.55英寸Micro-OLED可调节镜片透明度3种模式电致变色调光3种模式电致变色调光高能见度(AR)通过德国莱茵TÜV新标准认证通过德国莱茵TÜV新标准认证解决400万像素,1080p400万像素,1080p最高刷新率120赫兹120Hz最高刷新率色彩准确度ΔE<3,个性化色彩校准

  • Meta Quest VR 座椅获得新一轮融资,有望扩大其市场覆盖范围

    2024-12-05

    RotoVRExplorer座椅兼容400多种Quest游戏和应用。新一轮融资将有助于满足需求。这家英国制造商宣布新一轮融资240万英镑,相当于约300万美元。领投方是PembrokeVCT,以及来自英国和美国的新老天使投资者。该公司写道,这笔资金将用于增加运营能力和扩大市场范围,满足RotoVRExplorer上市的需求。RotoVR是Meta的官方合作伙伴,其产品是Meta为Quest配件打造的MadeforMeta计划的一部分。该公司还与亚马逊和GameStop等多家零售连锁店签订了合同。RotoVRExplorer自2024年11月初起开始在全球发售。在美国,它的售价为799美元(含运费)。什么是RotoVRExplorer?RotoVRExplorer配有头部跟踪器,可固定在用户头部,并自动沿用户转动的方向旋转。RotoVR旨在解决固定360度沉浸式体验的问题,让用户在坐着时可以更直观地移动,并最大限度地减少晕动症。内置的震动包还可根据游戏音频提供触觉反馈。该座椅与Meta合作设计,适用于Quest头戴式设备,可兼容多种VR游戏。头戴式设备可在游戏过程中通过座椅底座上的USB端口充电,而特殊的线缆盒可防止线缆缠绕。该座椅需要外部电源。

  • 一款免费VR赛车游戏《我的第一辆 Gran Turismo》,将在本周登陆 PlayStation VR2

    2024-12-05

    《我的第一辆GranTurismo》是一款新的免费赛车游戏,本周将登陆PlayStationVR2。作为PlayStation30周年庆典的一部分,PolyphonyDigital表示,其长期赛车系列的即将推出的作品"向第一款GranTurismo的起源致敬"。就像《GranTurismo7》一样--后者最近收到了PS5Pro更新,增加了VR位置重投影和增强的渲染质量--这款较小的作品包括完整的PlayStationVR2支持。该工作室表示,这款游戏的设计初衷是让新玩家体验该系列的三大核心内容:驾驶汽车、了解汽车和收集汽车。特色模式包括经典模式(包含三场标准比赛)、三场带有在线排行榜的计时赛、可通过教程学习基础知识的"执照中心"以及三款"音乐拉力赛"迷你游戏。PlayStationBlog确认游戏包含三种不同的赛道-京都驾驶公园、深林赛道和试验山赛道。至于汽车,游戏共有18种选择,PolyphonyDigital表示这些汽车已针对新玩家进行了专门调整。该工作室还透露,如果你收集了所有汽车,"可能会发生一些事情",并且每辆获得的汽车都可以转移到GranTurismo7。《我的第一份GranTurismo》将于12月6日当地时间凌晨12:00登陆PlayStationVR2。

  • 《进击的巨人 VR:坚不可摧》1.0 将于 12 月 17 日进入Meta

    2024-12-05

    本月晚些时候发布的《进击的巨人VR:坚不可摧》1.0版将增加合作游戏和额外任务。继7月首次发布前两章后,《进击的巨人VR:坚不可摧》将于12月17日推出1.0更新,并提前体验。更新内容包括对基础游戏进行技术调整,并添加最后两章,以完善游戏的巨人杀戮故事。UNIVRS首席执行官藤川圭吾在一份事先准备好的声明中表示:"抢先体验版发布后,我们收到了来自Discord社区的热烈支持,以改进《进击的巨人VR:坚不可摧》。我们迫不及待地想在游戏发布时带来这些变化,让所有玩家都期待着难忘的游戏体验。"合作模式也将随新章节推出,让你们共同制定战略,对抗成群的笨重巨人。除了掌握刀刃和ODM装备外,你和你最亲密的侦察兵团伙伴还可以通过更多武器选项来应对新阶段。UNIVRS还宣布,他们计划在游戏中增加生存模式和全球挑战模式。全球挑战模式希望动员《坚不可摧》社区团结起来,解锁"雷枪"武器,这是《进击的巨人》漫画和动画中经常出现的标志性装备。目前尚不清楚后者的功能是否会随1.0更新一起推出,还是作为未来补丁的一部分稍后推出。随着《进击的巨人VR:坚不可摧》的早期访问结束,第1部分的价格将从4.99美元上涨至7.99美元。第2部分将于12月17日推出,售价为12美元。完整版也将在MetaHorizonStore上以19.99美元的价格出售

  • Meta Quest 的盗版问题再次成为关注焦点

    2024-12-04

    MetaQuest存在盗版问题,从各个开发工作室的数量就可以看出。这个话题是由YoutuberBradLynch提出的,他询问X上的VR工作室是否遇到了用户盗版其软件的问题。第一个做出回应的开发商是CommuterGames,该工作室推出了今年夏天的VR赛车游戏DowntownClub。"我们之前发布的游戏玩家数量大约是实际销量的5倍。说Quest盗版是一个问题,这还不够,最糟糕的是我们完全靠自己,"该工作室在X上写道。CommuterGames写道,这款游戏在发布时会进行权限检查,并使用了一些其他未被证明有效的技术。"但这是一款单人游戏,所以我们无法强制进行任何在线检查。"开发工作室Realcast也公布了相关数据。据他们称,篮球游戏《JustHoops》的用户数量几乎是游戏销量的六倍,而该工作室的最新游戏《HideTheCorpse》(七个月前发布)的用户数量则是游戏销量的三倍。MyronGames首席执行官TommyMaloteaux也给出了一些数字。"我们的安装量是Deisim和UnderworldOverseer销量的2倍。对于我们这样一家制作小众游戏的小工作室来说,这是一件大事,"Maloteaux说道,但他没有提及用户数量。盗版现象普遍存在且受到容忍其他评论人士指出,Quest盗版是一种普遍存在的现象,具有集体性、系统性和组织性。这就引出了一个问题:为什么Meta没有对此采取更强有力的行动。VR市场是一个脆弱的市场,该公司应该有兴趣保护其开发者社区,因为他们是Quest生态系统的基础和支柱。一些开发人员被迫自己寻找解决方案,例如VirtualDesktop开发人员GuyGodin,他在2022年引入了DRM检查,每次更新都需要连接一次互联网。该检查很可能是在连接到VirtualDesktopStreamerPC应用程序时执行的,因此其他开发人员无法选择,至少在这种形式下无法选择。

  • 最新爆料:AMD 的 RX 8800 XT GPU 依靠强大的光线追踪和低功耗

    2024-12-04

    AMD正在推出高端显卡,并全力关注主流市场。了解RX8800XT还能做些什么。据知名芯片圈人士"中中浩"爆料,RX8800XT将成为AMD即将推出的RDNA4的新旗舰。AMD计划远离绝对高端市场,因此不会发布任何RX-8900系列。相反,重点将放在顶级型号以下的细分市场,其中RX8800XT将扮演主角。泄露的消息称光线追踪性能将显著提升。在"主流游戏"中,RX8800XT应该能够与RTX4080(Super)相媲美。以《生化危机7:生化危机》为例,据说新GPU的性能比上一代RX7900XTX提高了45%。光线追踪性能的显著飞跃可能使AMD比其竞争对手Nvidia处于更有利的地位。降低功耗以激励购买另一个有趣的方面是功耗。与RX7900XTX相比,据说功耗降低了约25%。这相当于TDP约为270瓦。效率的提高是让高性能显卡吸引重视低能耗的用户的重要一步。AMD似乎在这里找到了性能和效率之间的正确平衡。不过,也有警告。另一位chipshell用户声称RX7900XT的性能才是RX8800XT的真正目标。从这份简短的声明中尚不清楚这句话指的是光栅化还是光线追踪性能。与上一代和Nvidia的竞争对手相比,新款AMDGPU的实际性能将如何发展还有待观察。改进光线追踪并降低功耗从泄露的信息来看,RX8800XT最重要的预期特性如下:1、改进的光线追踪性能:GPU应该能够在主流游戏中与RTX4080竞争。2、提高效率:与RX7900XTX相比,RX8800XT的功耗更低,可实现更经济的运行。3、新的细分市场:AMD有意通过RDNA4代将自己定位在绝对高端范围以下,因此可以为那些寻求强大GPU而又不想进入最昂贵细分市场的用户提供一个有趣的选择。GPU市场正在变得令人兴奋未来几周和几个月,GPU市场将迎来激动人心的创新。除了AMD,英特尔还将推出Battlemage系列新显卡,Nvidia也将推出RTX5000代显卡。尤其令人期待的是,AMD的RX8800XT与竞争产品的直接比较结果如何。如果泄漏的消息得到证实,AMD可以凭借强大的光线追踪性能和更低的功耗获得优势,并将自己定位为Nvidia产品的有吸引力的替代品。

  • 索尼展示 Playstation VR 2 的手部追踪功能

    2024-12-04

    索尼惊喜地发布了PlaystationVR2的手部追踪演示,引发了人们对PSVR2新功能的期待。索尼互动娱乐(SIE)在东京举行的SiggraphAsia2024计算机图形大会上展示的手部追踪演示的首批图像和视频已在X和其他地方亮相。该演示包含一个小游戏,用户可以通过执行各种手势来清理飞行的虚拟物体。手部追踪似乎已经运行得很好了。索尼概述了该技术(见下图):1、跟踪PSVR2用户手部的位置和姿势2、该库可与最新的Playstation5SDK一起使用3、无需额外设备4、以60fps低延迟识别并流畅显示手部5、提供的信息(1)、每个关节的位置、姿势、速度和边界框(2)、手尺和手网(3)、12种手势检测盒子上的文字。|图片:@PS4VRNews(X)手部追踪将会出现在PlaystationVR2上吗?索尼写道,该技术已在最新的PS5SDK中可用。这是否意味着开发人员已经可以在他们的VR游戏中实现它?无论如何,索尼尚未正式宣布。手部追踪是虚拟现实的一项关键技术,多年来一直是MetaQuest的标准功能,并且不断得到改进,而AppleVisionPro则完全依赖于手部追踪。手部追踪支持显然会使PlayStationVR2受益。手部追踪可以嵌入到现有的PSVR2游戏中,Quest平台上的优秀手部追踪游戏(如Maestro)可以移植到PSVR2,或者专门为PlayStationVR2创建全新的手部追踪体验。然而,最好的消息是索尼继续投资VR,并通过PlaystationVR2展望未来。

  • 购买 Meta Quest VR眼镜的5大理由

    2024-12-03

    MetaQuestVR眼镜比以往任何一款设备拥有更加多功能。我们为您提供了五个充分的理由,让您最终体验VR虚拟现实和MR混合现实。本文是为MetaQuest3S和MetaQuest3编写的。如果您不确定哪款设备适合您,请参阅我们的Quest3S与Quest3的比较。探索全新游戏方式无论是虚拟现实还是混合现实,MetaQuest都能让您以全新的方式体验游戏,让您沉浸在数字世界中,并以比以往更物理、更真实的方式与它们互动。这项技术在实际使用时效果显著,但不用担心:许多游戏都可以坐着甚至躺着玩。无论您是游戏老手还是新手,都没有关系。有大量游戏可供新手探索,而且得益于手势追踪支持,您可以只用双手玩越来越多的游戏。如果完全沉浸式的虚拟现实对您来说太过强烈,您可以通过混合现实留在您的环境中,并以创新的方式将您的空间融入游戏体验中。借助混合现实,您可以在自己的环境中安全地打网球。|图片:ResolutionGames(球拍俱乐部)保持健康虚拟现实是一种将身体体验、锻炼和乐趣结合在一起的媒介。无论您是在拳击比赛中击打虚拟对手、挥舞光剑还是随着桑巴舞节奏跳舞,虚拟现实都会让您忘记自己正在燃烧卡路里。还有各种专为健身和健康而设计的应用程序。借助Quest的内置卡路里计数器,您可以跟踪几天、几周和几个月的进度。享受虚拟影院MetaQuest不仅是一台游戏机和健身设备,它还可以被当做私人电影院。该设备可以在您的房间里模拟一个大屏幕,您可以在其中观看Netflix、AmazonPrime和YouTube的内容,或者使用SkyboxVR观看UBS棒上的视频。其中一些应用甚至不需要互联网连接,将MetaQuest变成一个便携式电影院。调暗您的透视视图,坐下来欣赏电影。顺便说一句:如果您有XboxGamePassUltimate订阅,您甚至可以将Xbox游戏流式传输到您的虚拟大屏幕上。您可以随时随地以大屏欣赏电影、电视节目。|图片:Meta获得新技能并发挥创造力虚拟现实由于其模拟功能而成为一种极好的学习和创造工具。使用MetaQuest,您可以绘画(Vermillion和PaintingVR)和喷涂涂鸦(KingsprayGraffit)、绘图(GestureVR和Pencil)、制作陶器(PotteryVR)、在空间中绘画和雕刻(OpenBrush和SculptVR)、尝试3D设计(ShapesXR和GravitySketch)、成为DJ(djay和TribeXR)、学习弹钢琴(PianoVision)和烹饪(CookingSimulator和LostRecipes)。PianoVision是一种学习弹钢琴的有趣方式。|图片:ZarApps体验未来的工作场所MetaQuest目前还不能完全取代你的工作电脑,但如果你想了解未来的工作,将虚拟显示器放在房间的任何地方,MetaQuest是一个经济实惠的选择。Windows11在三个虚拟显示器上运行,通过云端传输。|图片:微软键盘和鼠标可以通过蓝牙连接,MetaQuest的多任务处理能力今年得到了显着扩展,并且由于Meta和微软的合作,很快就可以将Windows11无缝传输到VR耳机中。

  • Meta 悄然为 Horizo​​n Worlds 引入了货币

    2024-12-03

    Meta最近推出了MetaCredits,这是其原始元宇宙HorizonWorlds中的虚拟商品的数字货币。网传,MetaCredits近几周已在美国、英国和加拿大推出,但没有任何公告。Meta积分可在MetaQuest的HorizonWorlds中或通过移动应用MetaHorizon购买。3美元等于300Meta积分。此外,还有各种提供奖励积分的礼包。Meta积分可用于购买HorizonWorlds的高级应用内物品。与QuestCash不同,Meta积分不能用于购买硬件或配件。Meta积分也不能转移到其他帐户。各种MetaCredits捆绑包。|截图来自RoadtoVR有了数字货币,Meta正在向元宇宙经济迈出下一步。从现有信息来看,尚不清楚创作者是否以及如何将赚取的Meta积分兑换成真钱。有关MetaCredits的更多信息可以在MetaQuest帮助中心找到。MetaCredits和青少年/青春期前儿童任何年满13周岁(取决于您所在地区)的人都可以购买Meta积分。如果使用Meta账户(请参阅家长控制的Meta账户),则青少年(10-12岁)需要获得父母的许可(我们强烈推荐)。2023年4月,Meta宣布将向美国和加拿大13至17岁的儿童和青少年开放HorizonWorlds。2024年8月,Meta宣布将向青少年开放HorizonWorlds,并将世界和活动分为适合其年龄的类别。在2024年11月25日的更新中,Meta写道,美国和加拿大的青少年现在可以通过其父母控制的Meta帐户申请访问HorizonWorlds,并且相同的功能将很快推广到所有可以使用HorizonWorlds的国家/地区。我个人的建议是让您的孩子远离Metaverse应用程序,包括HorizonWorlds,因为他们将接触到各种未经过滤的人类行为。

  • 可升级、模块化的VR头戴设备是未来趋势吗?

    2024-12-03

    模块化VR头戴设备是否具有可升级的功能。未来的VR头戴设备是否会采用模块化和可升级(镜头、显示屏)的形式,还是会像智能手机一样?不能排除在非常遥远的将来出现这种可能性,但我们认为模块化、可升级的VR头戴设备不太可能在未来几年甚至未来十年成为主流。至少从消费者无需太多技术知识即可更换和升级集成组件(芯片组、显示器或镜头)的角度来看是如此。模块化VR头戴设备已经以SomniumVR1PCVR头戴设备的形式提供(见文章图片),您可以在其中选择手部跟踪、眼部跟踪和直通模块。然而,这些设备是为发烧友和业余爱好者设计的,价格在1,900至3,900欧元之间。据我们所知,没有技术可升级性。我们不相信模块化、可扩展的VR头戴设备会在短期或中期内出现,因为它们通常是高度优化的系统,设计成每个元素都能完美地协同工作。独立设备尤其如此。与智能手机一样,独立式VR头戴设备的制造商也面临着功耗、散热和处理能力的严格限制。同时,设备必须尽可能紧凑轻便。模块化很难与这些限制相协调。此外,VR技术还远未标准化,而且发展速度很快。如果你看看现有的设备,你会发现它们可以具有非常不同的硬件功能(透视、眼球追踪等),而今天被认为是高端的规格明天就会过时。在可预见的未来,跟上快速发展的技术并用模块化系统来适应它仍然是不可能的。我们可以想象,在遥远的未来,当VR头戴式设备的标准硬件功能建立起来,并且设备能够充当通用计算机并因此变得更加普及时,模块化将发挥更大的作用。

  • 《争分夺秒 Split Second》类似于“Ready or Not”风格的战术VR射击游戏即将发布

    2024-12-01

    SplitSecond仅由一位开发者开发,但游戏性十足,战术和动作的结合令人激动不已。以下是我对此的第一印象。像ReadyorNot这样的战术射击游戏已经流行了一段时间。这也难怪,因为作为特警队的一员追捕罪犯并化解危险局面简直是一个令人兴奋的场景。SplitSecond是此类游戏的代表作,适用于MetaQuest3、Quest3S和QuestPro等VR头戴设备。瞬间试用:它的全部内容在《一分一秒》中,你将扮演一名特警,在各种任务中确保法律和秩序。你将携带各种武器和战术装备,突袭罪犯盘踞的不同地点。你的目标是逮捕罪犯,同时保护无辜平民。我发现,这项任务需要很多技巧和战术方法。抢先体验,坚实基础需要强调的是,SplitSecond仍处于抢先体验阶段,由一名独立开发者开发。然而,这款战术射击游戏已经取得了令人惊讶的成绩。移动、射击和与敌人和平民的互动等基本机制已经运行良好,让你想要更多。当然,目前还不是一切都完美无缺:敌人的人工智能有时会表现得有点奇怪,图像仍有改进空间,我偶尔会遇到一些小错误。但考虑到这款游戏仅由一个人开发,目前的状况已经很了不起了。随着抢先体验版的开发进展,许多这些初期问题应该会得到解决。利用VR追捕罪犯在《SplitSecond》中,任务开始时,我会选择装备。我有各种枪支,比如手枪、突击步枪和霰弹枪。我还带了一把电击枪和其他有用的装备,比如眩晕手榴弹。然后就开始行动了。《一瞬间》中的敌人对我的出现反应截然不同。当我喊"举起手来!"时,有些敌人立即投降。其他人则直接向我开火,这就是为什么我必须以闪电般的速度做出反应并寻找掩护。只需一两次击中,我就会失去行动能力。这让我感到非常刺激和紧张。如果我成功逮捕了一名嫌疑人,我必须小心,不要让他突然拿起武器。这时泰瑟枪就派上用场了,我可以用它来暂时使对手丧失行动能力。当然,在任何情况下我都不能伤害无辜的平民。否则,任务就失败了。有时,这需要我非常巧妙地处理问题。对于《SplitSecond》中的夜间任务,您将配备夜视护目镜。充满惊喜的不同地点SplitSecond中的任务会带我前往不同的地点,例如公寓楼、超市和医院。每张地图都会带来新的挑战和惊喜。例如,在超市中,敌人潜伏在货架后面和过道之间。只有谨慎行事才能帮助我。在另一个关卡中,我必须奋力穿过一个分支隧道系统--这是一项需要我全力以赴的艰巨任务。不同的难度等级和昼夜变化为《SplitSecond》带来了额外的挑战和重玩价值。尤其是在晚上,事情对我来说变得更加棘手和令人困惑。敌人更难发现,行动也更具攻击性。如果我想成功,谨慎是我的首要任务。结论:抢先体验版射击游戏潜力巨大SplitSecond是一款仅由一位开发商制作的抢先体验版作品,它给我带来了惊喜。谨慎的战术方法、快速的交火和逮捕敌人相结合,在VR中对我来说效果非常好,并提供了身临其境的游戏体验。多样的地点和昼夜变化也激励我继续玩下去。当然,开发人员肯定需要在技术上多下功夫。不过,各种场景和难度等级的范围已经很不错了。如果在抢先体验期间添加更多内容,并且改进AI和图形,那么《SplitSecond》可能会成为我真正的VR内幕消息。对战术射击游戏迷和VR爱好者的建议是:密切关注《争分夺秒SplitSecond》。

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