
新地图 Mojave 是一张沙漠主题的征服模式地图。战场设定在一座被 O.R.E. 改装为洲际弹道导弹研发设施的生产精炼厂内,玩家根据所属阵营执行进攻或防守任务。
Marshal-6 是一把六发式左轮副武器,上弹、转轮、甩膛、射击全程依赖游戏标志性的物理化武器操控。这把高交互度左轮还配有大量可解锁附件,其中包括"快速装弹器"(Speedloader),可一次性完成六发装填。
应社区呼声,开发商 Triangle Factory 加入了拖拽阵亡玩家的功能。该机制对友军和敌军均适用——队友可以将战友拖至安全位置复活,也可以把敌方尸体拖走,阻止其队友上前救援。
此外,PCVR 版本获得多项画面增强,包括部分地图新增动态植被和环境粒子效果。PS VR2 版本仍在开发中。

新增征服模式地图:Mojave
新增副武器:Marshal-6 左轮手枪
新增阵亡玩家拖拽功能
PCVR 新增环境粒子效果,全平台新增动态树木
更新主菜单白板
快速匹配新增 Ping 限制,修复美国玩家被分配到欧洲或澳洲服务器的问题
新增基于控制器扳机触摸状态的扣机手指动画
优化快速匹配行为,修复误报"游戏已满"
改善好友系统在启动异常时的恢复能力
改善双持手枪时的手臂 IK
重新启用并优化阵营自动平衡
降低光探密度以减少内存占用
修复开启第三人称载具视角时附近物体网络同步率降低的问题
修复好友列表加入按钮无响应
修复 WASD 和空格键操控功能
KLAV-6 最大散布增加50%
KLAV-6 每发散布增幅约50%
KLAV-6 衰减后伤害从20降至17
修复狙击镜缩放级别不正确且模糊的问题
修复手枪红点比步枪红点更大的问题
修复可透过几何体瞄准的问题
修复转向时枪械不动的问题
修复屏息平滑蹲伏时枪口过度下压的问题
修复装备扩容弹匣时超出基础弹数后无弹壳视觉效果的问题
治疗枪对队友新增轻微自动瞄准
治疗枪新增绿色激光指示(仅队友可见,长度匹配射程)
治疗枪未命中时新增子弹弹着效果
治疗枪命中敌人时造成即时35点伤害
工程师"机械师"特长对直升机的自动修复改为百分比计算(与其他载具一致),直升机自动修复时间大幅延长
治疗枪恢复量从瞬间恢复改为3秒内恢复50点生命值
修复画面切换后治疗绿色暗角残留的问题
修复阔剑地雷和反坦克地雷在部署后死亡重生时变为隐形的问题
修复无法听到他人使用修理工具的声音
修复友方无人机丢失蓝色名称标签的问题
修复 C4、弹药箱和医疗包投掷过远时消失的问题
修复 C4 砖块在收起状态下抓取时不可见的问题
修复复活信标放置全息图飞行的问题
防空坦克主炮最大散布降低15%
防空坦克主炮弹丸衰减结束距离增加15%
防空坦克主炮弹丸衰减后伤害从10提升至11
防空坦克主炮弹丸速度从800提升至900
修复使用第三人称时载具下蹲的问题
修复握持切换模式下无法离开炮手席的问题
修复运输直升机在生成地图上无法点击的问题
改善载具内部修理的碰撞体触控容差
Paradise Rush 增加更多掩体
Paradise Rush 进攻方重生时间从15秒降至13秒
Paradise Rush 缩小防守方边界
Paradise Rush 移除第一个目标点
Paradise Rush 将"小鸟"直升机替换为 APC
Tunnels 洞穴侧总部增大重生保护范围
Fjord 征服模式增大总部边界
修复 Tunnels 中四轮车可卡出关卡的问题
弹药计数 UI 新增控制点占领进度显示
游戏内设置新增准星缩放滑块
语音设置新增麦克风权限未开启时的警告
修复死亡时血条难以辨认的问题
修复高质量水面渲染覆盖 UI 的问题
修复复活 UI 在无法复活的布偶尸体上仍显示的问题
新增敌方占领中立点时的弹窗提示音
修复无人机放回肩上时无收纳音效的问题

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