2024 年上线的《Spatial Ops》一直被视作 Quest 平台上的“真人激光枪战”模拟器——玩家可以设置障碍物,与好友组队,在房间级乃至竞技场级的混合现实中展开激烈对战。如今,开发商 Resolution Games 为这款热门游戏推出了一项名为“Pulse Protocol”(脉冲协议)的重大更新,显著提升了多人同场游戏的稳定性,并引入了更多敌人、永久死亡模式,以及对 bHaptics 触觉设备的原生支持。
此次更新主要面向 Quest 2 及更高版本的头显用户,VR52.com/maker/VR52.com/maker/pico' target='_self'>pico' target='_self'>pico 平台的“战役版”(Campaign Edition)也获得部分功能增强。
此次更新中,Quest 版《Spatial Ops》的多人“竞技场模式”(Arena Mode)新增了一套空间标记系统。玩家现在可以在游戏内生成、打印并放置物理空间标记,用于构建自定义地图。Resolution Games 表示,这些标记能确保“在对战过程中,地图和玩家位置的可靠、精确对齐”。
这一功能尤其关键——在激烈对战中,Quest 头显常因空间追踪压力而出现漂移或错位,而空间标记的引入有望显著缓解这一痛点,提升多人同场游戏的沉浸感与公平性。
“脉冲协议”还为游戏注入了更多战斗元素。玩家将面对全新敌人类型,包括“Hatchet Corp”公司的士兵及其“感染者”变种。这些敌人各具特色,例如手持左轮手枪的守卫和装备 RPG 的火箭兵,拥有独特的武器与战术,让战斗更具策略性与变数。
此外,更新还引入了永久死亡模式(Permanent Death Mode),允许玩家在设置对战时开启单方或双方的“一命制”规则。一旦角色阵亡便无法复活,大大提升了对战的紧张感与战术深度,为硬核玩家提供了更具挑战性的玩法选择。
虽然新敌人和空间标记目前仅限 Quest 平台,但 Quest 与 Pico 用户都将受益于一系列体验优化功能。
最引人注目的是对 bHaptics 设备的原生支持。玩家现在可将 TactSuit、TactSleeve 和 TactVisor 等触觉反馈装备直接接入游戏,当被流弹击中时,身体将真实感受到震动反馈,极大增强了战斗的临场感与沉浸感。
此外,两个平台均新增了:
内置成就追踪系统:实时查看游戏进度与成就;
水平握持角度偏移:优化武器握持手感,超越默认握持角度的限制;
游戏内地面高度调节工具:无需退出至系统菜单,即可快速调整地面水平,响应玩家长期反馈。
随着“脉冲协议”的推出,《Spatial Ops》在稳定性、玩法深度与沉浸感上均迈出了关键一步。无论是更精准的空间对齐、更具挑战的敌人与模式,还是更真实的触觉反馈,都表明 Resolution Games 正在持续打磨这款混合现实射击游戏的体验边界。
目前,标准版《Spatial Ops》可在 Quest 2 及以上设备的 Horizon Store 获取,而 Pico 4 及以上设备用户则可通过 Pico Store 体验“战役版”。
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