由 Triband 开发的搞怪解谜游戏《What The Car?》,现已正式登陆 Apple Vision Pro 头显平台。这款作品此前已在 VR、iOS 及其他平台上发布,而此次新版本标志着 Triband 首次尝试将他们的“无厘头哲学”带入混合现实(MR)领域。
早在 2022 年,我们就将 Triband 的另一款作品《What The Bat?》评为当年最佳 VR 游戏,因为它总能让你脸上不自觉地露出笑容,而且这种快乐持续不断。
该团队还推出了:
《What The Golf?》
《What The Car?》
以及多人对战游戏《What The Clash?》
这些作品都延续了 Triband 的一贯风格:简化交互方式,强化搞笑效果,让玩家在一次次“这也能行?”中获得极大乐趣。
如今,《What The Car?》登陆 Apple Vision Pro,意味着 Triband 正式从移动端迈向混合现实。他们在这次尝试中展现出了惊人的创意和执行力 —— 在此之前,我从未见过一款游戏能在手部追踪的 MR 环境和传统手机操作之间切换得如此自如。
现在有了,它就是《What The Car?》。
开发团队负责人 Peter Bruun 表示:
“我们的游戏始终是为多种硬件平台设计的(比如 iPhone、PC 和 Apple TV)。这让我们更容易针对不同输入方式进行设计和优化。但要真正把体验做得恰到好处,永远都是件难事。这次我们想打造一个更加荒诞的空间体验,我想我们成功了。”
在游戏中,你面前会浮现一块巨大的虚拟屏幕,前方悬挂着一个方向盘。当你做出抓握手势时,方向盘就会自动跳进你的手中。
由于 MR 手势控制缺乏触感反馈,Triband 想出了一个巧妙的解决方案:当你双手间距变化时,方向盘也会随之缩放,从而模拟出真实的操控感。
通过双手开合 → 调整方向
使用拇指与食指捏合 → 模拟油门
这种机制不仅有趣,还非常直观。尽管玩法看似完全偏离“正常开车”的预期,但你却真的感觉像在驾驶一辆车,只是方式完全不同罢了。
Triband 的设计思路在于:
将复杂的 3D 移动抽象成屏幕上简单的 2D 操作
同时保留手持方向盘的真实感
这种“分层抽象”避免了 VR 中常见的眩晕问题,又保持了互动的趣味性。最终呈现的效果,竟让人感觉像是真正在开车 —— 只不过是在一个充满想象力的世界里。
Apple Vision Pro 上还有不少令人印象深刻的 MR 作品,例如:
Resolution Games 的《Gear & Goo》:塔防玩法与手势控制结合出色
Schell Games 的《Puzzle Sculpt》:类似扫雷的小品级解谜,趣味十足
而在 Meta Quest 平台的 Horizon OS 上,我们也看到了一些令人兴奋的 MR 创新,如即将进入抢先体验的《Laser Dance》和《Hello, Dot》。不过这些作品往往依赖于环境识别系统,有时会出现识别延迟或错误,影响整体体验。
相比之下,《What The Car?》更注重坐姿交互体验,无需起身走动,适合轻松游玩。
就像《What The Bat?》在 2022 年成为我们年度 VR 游戏一样,Triband 在 2025 年再次找到了与玩家互动的最佳方式 —— 不论你是通勤途中掏出手机,还是戴上 Vision Pro 放松在家,都能无缝继续你的旅程。
我甚至在 Apple Vision Pro 上玩完一部分后,拿出 iPhone 接着玩,结果游戏完美继承了我的进度!为了验证手感是否一致,我还特地在手机上玩了一半关卡,结果发现——操作竟然同样顺畅!
但说真的,我不打算在手机上完成整个流程了 😅,因为 MR 版本实在更有意思。
随着 Horizon OS 和 visionOS 的不断完善,混合现实游戏的表现也将不断提升。但即便在今天,《What The Car?》已经凭借其独特的设计理念,成为 MR 领域最出色的作品之一。
它的成功原因与前作在 VR 领域的成功如出一辙:找到玩家所在的位置,用最快的速度打动他们的情感
VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。