由Holonautic开发、独立开发者Dennys Kuhnert主导的《Hand Physics Lab》(手部物理实验室)现已正式登陆Apple Vision Pro。这款以“高精度物理驱动的开放空间交互设计”为核心理念的VR作品,最初于四年前首发于Meta Quest平台,凭借其对手部物理交互极限的探索,成为VR交互设计领域的标杆之作。
游戏本质上是一个沉浸式物理沙盒,玩家需通过双手直接操作虚拟环境中的磁铁、绳索、力场与方块,完成超过100个精巧且富有挑战性的谜题。尽管许多谜题在解开后显得简单甚至滑稽,但正是这种“可触碰的荒诞”构成了VR体验的独特魅力——它不依赖复杂的剧情或机制,而是通过最基础的物理反馈,唤起玩家对虚拟世界的直接感知。
《Hand Physics Lab》的移植并非简单复制。为两个平台开发体验截然不同。主要挑战在于,需将原本为Quest构建的整套交互系统,适配到Vision Pro略有差异的手部结构上,并确保操作体验不打折扣。
这一过程凸显了当前VR生态的碎片化问题:尽管Meta与Apple在手部追踪技术上均处于领先,但底层骨骼模型与追踪逻辑的差异,仍为开发者带来额外的适配成本。Kuhnert坦言,希望此次移植的投入能获得回报,并期待Vision Pro的下一代产品在吸引力与价格上更具大众市场竞争力。
随着《Hand Physics Lab》的加入,Apple Vision Pro平台已聚集一批以手部交互为核心的优质作品,如《Thrasher》《Job Simulator》《Waltz of the Wizard》等。此外,《Demeo》《Puzzling Places》《What The Car》《Gears & Goo》等体素风格游戏也丰富了平台内容。
然而,平台仍缺失多款备受好评的手部追踪专属游戏,例如解谜佳作《Maestro》与创意拆解游戏《Cubism》。这些内容的缺席,反映出Apple在吸引核心VR开发者方面仍需努力。《Hand Physics Lab》的上线,既是Vision Pro交互能力的一次验证,也映射出其内容生态的阶段性局限。
目前,《Hand Physics Lab》已在App Store上架,售价10美元,Quest用户亦可通过Meta商店购买。
VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。