VRGamesShowcase承诺带来前所未有的惊喜与公告即将于3月11日举行的VRGamesShowcase(VRGS)将通过YouTube和TikTok向全球观众直播。这是迄今为止最雄心勃勃的一届活动,旨在为所有VR平台推出重大公告和令人兴奋的新项目。无论是AAA工作室还是独立开发者,都将在此展示最新的社交VR体验以及一些未曾公开的惊喜游戏。今年,VRGS宣布了一些亮点,包括在PSVR2上首次亮相的《Hitman:WorldofAssassination》中的Agent47回归。致力于将传统游戏带入VR的Flat2VRStudios将分享关于《RoboQuestVR》和《Wrath》的最新进展,并揭示一些全新项目。组织者承诺很快会公布更多参与的工作室和开发商名单。负责此次活动的JamieFeltham强调了此次展会所获得的前所未有的开发者支持。"无论您是否已经拥有VR设备或正考虑购买一台,VRGS都能满足您的需求,"他说道。去年的首届展会推出了如《TromboneChamp:Unflattened》、《FlatOutVR》及《ArizonaSunshineRemake》等热门游戏,获得了广泛好评。VR行业面临的挑战与机遇当前,虚拟现实行业正处于发展的关键阶段。尽管几家知名工作室近期不得不进行裁员,如ToastInteractive(以其游戏《Richie'sPlankExperience》闻名)宣布关闭,但市场仍然充满活力。大多数VR开发者依赖MetaQuest这一最大平台,但由于免费内容的竞争加剧,尤其是面向年轻用户的Horizon平台,独立开发者面临更大压力。市场的拥挤程度不断增加,使得新项目的曝光变得尤为困难。在这种背景下,VRGS等活动的重要性不言而喻。它们不仅为开发者提供了一个展示创新和新品的宝贵机会,也为对VR游戏未来感兴趣的公众提供了了解行业动态的窗口。对于关注VR技术进步的人来说,这是一场不容错过的盛会。
知名VR工作室ToastInteractive被迫关闭办公室并解雇大部分员工。这一消息对本已陷入困境的VR游戏行业来说又是一次沉重打击。公司背景与影响ToastInteractive是热门VR游戏《Richie'sPlankExperience》和最近发布的平台游戏《MaxMustard》的制作公司。创始人托尼和理查德·伊斯特斯在LinkedIn的一份声明中分享了这一令人难过的消息,强调这不是他们所期望的结果。该公司承诺将尽可能支持受影响的团队成员未来的职业生涯,并特别提到《MaxMustard》所倾注的才华和热情--从它所获得的奖项中可见一斑。尽管工作室计划继续"以精简的方式"维护《Richie'sPlankExperience》和《MaxMustard》,但具体裁员人数以及已发布和计划中的VR游戏的未来仍不清楚。我们已联系ToastInteractive进行澄清,并将在了解更多信息后更新报道。行业危机背景这并不是ToastInteractive的第一轮裁员--该工作室早在11月就已裁员10人,加入了越来越多被迫裁员的VR开发商行列。其他知名工作室如nDreams、FastTravelGames、SoulAssembly和XRGames也在近几个月面临类似的重组挑战。导致整个行业低迷的因素众多:MetaQuest平台受众变化:MetaQuest平台的用户群体越来越年轻,更倾向于免费游戏而非付费游戏。经济实惠设备的影响:去年10月发布的经济实惠型MetaQuest3S以及Meta商店策略的调整,进一步推动了免费内容的趋势。市场竞争加剧:随着VR游戏数量的增加,工作室越来越难以在MetaQuest商店中脱颖而出。成就与挑战尽管面临这些挑战,ToastInteractive还是成功推出了备受好评的VR平台游戏《MaxMustard》,并在近期更新了《Richie'sPlankExperience》,增加了新的混合现实功能和改进的图形效果。然而,即使是高质量的产品也难以抵御当前市场的不利条件。展望未来尽管当前市场状况严峻,VR游戏行业的未来依然充满潜力。通过技术创新和市场策略的调整,VR开发者们或许能找到新的增长点和突破路径。对于ToastInteractive及其同行来说,如何在这一变革中找到自己的定位,将是未来发展的关键。
CMGames宣布,《IntoTheRadius2》将于2025年第二季度在MetaQuest3和3S上以抢先体验版的形式发布,售价为40美元,与Steam版本一致。这款游戏不仅保留了PCVR版本的全部功能和内容,还将带来一些独占内容,这些内容将首先在PCVR平台上推出,随后登陆MetaQuest平台。《IntoTheRadius2》简介《IntoTheRadius》系列灵感源自1971年的科幻小说《路边野餐》(RoadsidePicnic),书中描述了勇敢的寻宝者(称为潜行者)进入充满物理异常现象的危险区域,寻找珍贵文物的故事。这一设定同样启发了GSCGameWorld开发的《STALKER》系列游戏。初代《IntoTheRadius》首先在PCVR上发布,随后登陆MetaQuest和PlayStationVR2,迅速成为VR玩家中的热门选择,并积累了大量忠实粉丝。该游戏以其真实感和丰富的枪械定制系统著称,玩家需要在被称为PechorskZone的危险区域内收集资源、管理装备,并对抗各种异常生物。续作亮点续作《IntoTheRadius2》于2024年7月在Steam上以抢先体验版形式发布,此后已推出了两次重大更新(0.11和0.12版本),而0.13版本的第一个测试版计划于本月发布。相较于前作,《IntoTheRadius2》带来了多项改进和新特性:多人合作模式:支持最多三名玩家共同探索和生存。扩展的地图和细节:更大的游戏区域,更细致的图形表现。增强的视觉效果:包括更好的灯光和天气效果,提升沉浸感。智能敌人AI:更复杂的敌对生物行为,增加挑战性。进阶武器定制:更加复杂的武器改装系统,提供更多自定义选项。真实的生存机制:进一步强化资源管理和装备维护的真实感。《IntoTheRadius2》继承并发扬了原作的优点,旨在为玩家提供更加丰富和紧张的VR生存射击体验。无论是单人冒险还是团队合作,都能让玩家深入感受PechorskZone的神秘与危险。
桥梁建造的虚拟挑战与乐趣:BridgeConstructorStudioVR版你可能认为建造桥梁是件简单的事,但《BridgeConstructor》系列游戏通过其最新的VR版本--BridgeConstructorStudio证明了这不仅是一个误解,而且是一段充满欢笑和学习的旅程。自2008年首次亮相以来,《桥梁建造者》已经走过了近15年的历程,成为模拟建造类游戏中的一颗璀璨明星。最近,MetaQuest推出了这款游戏的首个VR版本,尽管在圣诞节前的新游戏潮中稍显低调,但它在HorizonStore中的存在依然引人注目。游戏体验易于上手的学习曲线BridgeConstructorStudio以其直观的教学方式让玩家轻松入门,无需深入理解物理原理即可享受游戏的乐趣。初学者任务包括使用木柱和木板在峡谷上搭建桥梁,之后通过开启物理模拟来测试结构的稳定性。挑战与创意并存游戏提供了70个不同的场景,每个场景都有独特的地形、材料、障碍物和交通工具,鼓励玩家探索多样化的解决方案。此外,玩家可以通过场景创建模式自由设计自己的挑战,充分发挥创造力。VR带来的革新体验ClockstoneStudio成功地将BridgeConstructor带入VR世界,利用空间特性和手势追踪技术提升了游戏的沉浸感。玩家可以在不离开游戏的情况下切换透视视图和VR视图,甚至在混合现实模式下玩转游戏。身心愉悦的游戏过程BridgeConstructorStudio不仅仅是一款教育工具,它还是一个能够带来兴奋和欢笑的娱乐作品。不可预测的物理反应常常给玩家带来惊喜,而舒适的坐姿玩法使得长时间游戏也变得轻松愉快。目前,BridgeConstructorStudio在HorizonStore中有折扣优惠,是时候入手这款集教育与娱乐于一体的杰作了。
受《ArmA》和《彩虹六号:围攻》启发的战术射击游戏《TierOne:DirectAction》将于下周在MetaQuest平台上推出抢先体验版。游戏亮点与特色由NiorunStudios开发的《TierOne:DirectAction》是一款强调团队合作、战略规划和真实军事机制的VR战术射击游戏。以下是该游戏的主要特点:丰富的武器库:包括超过12种武器及其附件,提供逼真的操作体验。多样化的地图:两款带有昼夜变化和可破坏环境的地图,增加战斗的真实感和策略性。垂直机动性:玩家可以跳跃、快速攀爬、爬梯子和滑下梯子,增强了战斗中的灵活性和战术选择。AR眼镜功能:装备AR眼镜,提供内置指南针、小地图和团队概览,帮助玩家更好地掌握战场信息。抢先体验版内容《TierOne:DirectAction》的抢先体验版将包含以下模式:破坏模式:专注于摧毁敌方目标。团队死亡竞赛模式:经典的多人对抗模式,考验团队协作能力。尽管完整的进度系统(解锁新技能和装备以供定制)将在未来版本中加入,但当前版本已经为玩家提供了高度沉浸的战术体验。完整版计划与未来更新完整版预计于2025年底推出,届时将带来:更多地图和游戏模式,包括PvE模式。先进的战术游戏玩法和图形,进一步提升游戏体验。10种游戏模式,涵盖多种战术需求。在此之前,开发者计划在未来几个月内逐步添加新的游戏模式和其他功能。背景与发展历程《TierOne:DirectAction》最早在2023年6月公布,并最初计划于2024年第三季度发布。经过成功的Kickstarter众筹后,开发进程稳步推进。NiorunStudios的团队成员曾参与过知名战术FPS游戏Onward的开发,因此,《TierOne:DirectAction》也被视为Onward的"精神继承者"。此外,Meta最近确认了Onward2.0更新将于今年发布,其中包括大规模的图形改造和新的操作员系统。发布信息《TierOne:DirectAction》将于2月20日在MetaQuest平台上推出抢先体验版,售价13美元。至于其他平台如PSVR2、Pico和Steam的移植版,目前暂无进一步更新。
3RGames与IntoTheRadius一同分享了其销售数据,并宣布沙盒盗窃游戏《ThiefSimulatorVR:GreenviewStreet》自发布以来已售出超过31万份。该工作室后来澄清说,这专门指Quest版本的销量,因此该数字不包括Steam或PlayStationVR2上的销量。
DevsUnitedGames宣布,《真实VR钓鱼》的"欧洲DLC第2卷"将在本月末(2月26日)正式登陆MetaQuest平台。此更新为玩家带来了全新的钓鱼体验,新增了四个欧洲国家--德国、法国、意大利和西班牙中的10个独特地点,以及30种新鱼类,包括沙洲鲨、欧洲鱿鱼和暗色石斑鱼等。新增地点详情:德国:宾内纳尔斯特、小阿尔斯特、安霍尔特城堡法国:圣米歇尔山、埃斯特雷山、圣特罗佩的皮内德角意大利:维科湖、圣安蒂奥科的休肖港西班牙:塔拉戈纳、特拉布卡多沙洲值得注意的是,虽然此次发布的DLC被命名为"欧洲DLC第2卷",但实际上这是在去年12月推出的三个欧洲DLC包之后的新内容。之前的DLC主要集中在法国、比利时和荷兰地区,每个售价2.99美元,并引入了30种新的鱼类。然而,对于Steam和Pico平台的用户来说,之前发布的DLC目前仍不可用。根据DevsUnitedGames的说法,这些平台的发布时间预计为"三月或四月"。准备好你的钓竿,探索更多欧洲美景的同时享受VR钓鱼的乐趣吧!《真实VR钓鱼-欧洲DLC第2卷》将于2月26日率先与MetaQuest用户见面,敬请期待后续的Steam和Pico版本发布日期的公布。
DICE2025大奖:VR和MR游戏的辉煌时刻2025年2月14日,拉斯维加斯-在第28届DICE大奖上,虚拟现实(VR)和混合现实(MR)游戏的表现尤为突出,标志着这些技术在主流游戏界的地位日益提升。获奖名单亮点:年度最佳沉浸式现实游戏奖:《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》沉浸式现实技术成就奖:《StarshipHome》以下是完整的获奖名单和其他重要提名:VR/MR类别获奖名单沉浸式现实技术成就奖《异形:流氓入侵》《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》Skydance的《巨兽》《StarshipHome》《失败者》年度沉浸式现实游戏奖《异形:流氓入侵》《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》《逃离仙境》Skydance的《巨兽》《失败者》其他类别中的VR/MR游戏提名杰出技术成就《太空机器人》《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》《印第安纳琼斯与大圆环》《塞娜传奇:地狱之刃II》《战锤40,000:星际战士2》年度动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》《黑神话:悟空》《使命召唤:黑色行动6》《地狱潜者2》《星辰之刃》年度格斗游戏《炽焰打击》《龙珠:火花!零》《真人快打1:混乱之王》《铁拳8》《失败者》具有可选VR模式的游戏年度最佳赛车游戏:《F124》《摩托车大奖赛24》《夜行者序章》游戏指导杰出成就《动物井》《罗蕾莱与激光眼》《瑞文》去年的VR获奖者包括《地平线:山之呼唤》和《阿斯加德的愤怒2》。关于DICE奖项DICE大奖自1998年开始颁发,由互动艺术与科学学院(AIAS)主办,被誉为视频游戏行业的"奥斯卡"。DICE代表"设计、创新、沟通、娱乐"。该奖项由超过100名行业专家组成的评审团提名,并由AIAS的20,000多名成员投票选出最终获奖者。今年的颁奖典礼于2月13日在拉斯维加斯举行,展示了2024年的最佳游戏作品。
2025年VR/MR游戏前瞻:重磅新作与更新一览2025年,VR和MR游戏领域将迎来一系列令人期待的新作和更新。以下是精选的几款最具潜力的游戏,涵盖多种类型和平台,为玩家带来全新的沉浸式体验。新增游戏《文明VII-VR》平台:MetaQuest3和3S发售日期:2025年春季特点:经典策略游戏的VR版本,支持混合现实(MR)模式,玩家可通过虚拟指挥台操控世界,体验独特的俯视视角和沉浸式环境。《他人之梦》平台:PlayStationVR2发售日期:2025年特点:采用点云技术构建的超现实梦境世界,玩家通过射击粒子创造物体和生物,体验独特的第三人称射击与探索玩法。《其他电气》平台:MetaQuest、PCVR发售日期:2025年特点:创新合作游戏,一人佩戴VR头显进入设施,另一人通过智能手机提供信息,共同解决谜题并逃离危险。《农场模拟器VR》平台:MetaQuest发售日期:2025年2月28日特点:经典农场模拟游戏的VR版本,玩家可操控知名农业机械,种植作物并管理农场。《蓝精灵-花之防御》平台:MetaQuest3和3S发售日期:2025年5月特点:结合动作、策略与故事叙述,玩家通过建造防御塔和操控蓝精灵角色,保护家园免受格格巫等反派的侵袭。预告片更新《雷霆王牌》:二战空战模拟游戏,提供真实飞行体验和多样化在线模式。《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》:恐怖游戏系列的第三部VR衍生作品,登陆PlayStationVR2。《午夜漫步》:黑暗奇幻冒险游戏,采用定格动画技术,玩家与灯笼生物Potboy共同探索神秘世界。新增发布日期《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》:2025年6月13日《午夜漫步》:2025年5月8日其他值得关注的游戏《方舟时代》:探索改造领域Bio-Chasm,体验动态战斗与丰富剧情。《神力科莎EVO》:经典赛车游戏的续作,提供真实驾驶体验。《鬼城》:由《TheRoomVR》开发商打造的超自然调查冒险游戏。《杀手世界:暗杀》:包含《杀手》三部曲所有关卡的VR版本,支持全新交互机制。《激光舞》:混合现实派对游戏,玩家需躲避激光完成挑战。《监狱老大:禁酒令》:扮演鸡建立犯罪帝国,融合商业模拟与潜行玩法。《住宿:永远的家》:混合现实宠物模拟游戏,照顾AI驱动的幻想生物Ember。《流浪者:命运碎片》:2022年VR游戏《流浪者》的重制版,修复时间线异常。《愤怒:毁灭之世VR》:基于经典FPS游戏的VR版本,结合快节奏战斗与角色扮演元素。2025年将是VR/MR游戏的丰收年,无论是经典IP的VR化,还是全新玩法的探索,都值得玩家期待。更多游戏信息将陆续公布,敬请关注!
由Meta旗下DownpourInteractive开发的战术军事模拟射击游戏《Onward》(2020年发布)即将迎来一次备受期待的2.0大更新。这是游戏近一年来的首次重大更新,距离上一次"Mercenary"更新已过去近一年时间。尽管过去一年《Onward》的更新频率较低,但开发团队并未停止对游戏的优化。去年2月,"Mercenary"更新为游戏引入了PVE模式和一些图形改进,而此次2.0更新将带来更多令人兴奋的内容。Meta在最近的博客文章中透露,2.0更新将是《Onward》"有史以来最大的一次更新",内容包括:全面图形升级:对武器和装备进行大规模视觉优化,提升整体画质。全新Operator系统:新增20个角色,丰富玩家选择。新地图内容:扩展游戏场景,带来更多战术可能性。更多详细信息预计将"很快"公布,玩家可以期待一场全新的战术体验。背景与挑战此次更新计划发布之际,正值游戏行业整体动荡。DownpourInteractive在2023年经历了大规模裁员,创始人兼CEODanteBuckley也在裁员前一个月离职。Buckley于2015年创立了这家公司,并带领团队开发了《Onward》这款备受好评的战术射击游戏。关于《Onward》《Onward》最初于2016年在Steam上以抢先体验形式发布,随后于2020年登陆初代OculusQuest。游戏以逼真的小队作战玩法、高度还原的真实武器系统以及沉浸式的战术体验著称,深受军事模拟爱好者的喜爱。获取方式玩家可以通过Horizon商店(支持Quest2及以上设备)和Steam(支持PCVR头显)购买《Onward》,游戏常规售价为25美元。准备好迎接全新的战术挑战了吗?《Onward》2.0更新即将来袭,敬请期待!
独特的节奏游戏《Symphoni》即将登陆MetaQuest平台,让玩家化身音乐魔法师,通过指挥和施展魔法来演绎古典音乐。这款由Techtoy开发的混合现实(MR)游戏,将为你带来一场充满奇幻色彩的音乐冒险。游戏特色:魔法与古典音乐的完美融合Techtoy对《Symphoni》的描述如下:"欢迎来到《Symphoni》,在这里,你可以成为一位伟大的音乐魔法师,为古典音乐注入新的生命力。与传统的节奏游戏不同,《Symphoni》让你在经典音乐的律动中指挥、施法并改变现实。"游戏首发将包含16首经典曲目和三种难度级别,适合所有技能水平的玩家。无论是柴可夫斯基的《天鹅湖》,还是贝多芬的《命运交响曲》,你都能以既神奇又沉浸的方式感受这些永恒杰作。玩法亮点:挥动魔杖,改变现实《Symphoni》支持手部追踪和触摸控制器两种操作方式。玩家可以像挥舞指挥棒一样挥动魔杖,在现实中进行指挥,同时召唤传送门,将客厅变成交响乐般的奇幻景观。随着游戏进展,玩家可以提升魔法能力、解锁成就水晶并收集传奇魔杖。未来更新:自定义与分享除了丰富的首发内容,游戏还计划在不久的将来推出自定义歌曲编辑器和免费曲目更新,让玩家能够创作并分享自己的音乐关卡。上线时间与免费试玩《Symphoni》将于2025年3月6日登陆Horizon商店。从2月21日至28日,玩家可以免费试玩,提前感受这场音乐魔法的魅力。更多信息将在游戏的Discord频道上公布。《Symphoni》还是《Maestro》?《Symphoni》继承了经典指挥模拟游戏《Maestro》的灵感,但更注重魔法和混合现实体验,而非纯粹的虚拟乐团指挥。开发商在Reddit上表示:"如果你想尝试类似迪士尼《幻想曲》的体验,我们相信《Symphoni》是最佳选择。但如果你想要在乐团面前体验'真实指挥'的感觉,《Maestro》则更适合你。"关于开发者Techtoy正是开发混合现实节奏游戏《Meli》的工作室,后者在试玩中广受好评。值得一提的是,《Symphoni》实际上是《Meli》的更名版本,经过优化和升级后,将为玩家带来更丰富的体验。无论是音乐爱好者还是游戏玩家,《Symphoni》都将为你带来一场前所未有的音乐魔法之旅。准备好挥动魔杖,开启你的奇幻音乐冒险吧!
Voldex收购Roblox热门生活模拟游戏Brookhaven美国游戏工作室Voldex宣布成功收购了在Roblox平台上极受欢迎的生活模拟游戏Brookhaven。该游戏每月活跃玩家超过1.2亿,此次收购预计将使Voldex旗下Roblox内容的用户总数达到约1.45亿。资本重组与融资支持此次收购是通过Voldex最近的资本重组交易实现的。该轮融资由RainePartners领投,其他参投方包括MakersFund、QIA、MIT、TirtaVentures和LalotteVentures。此外,在之前的一轮融资中,Voldex还获得了知名风投公司AndreessenHorowitz(a16z)的投资。Brookhaven:成功的用户生成内容(UGC)Brookhaven是由Roblox用户Wolfpaq于2020年创建的一款体验(Roblox上的游戏和其他内容被称为"体验")。在游戏中,玩家可以自由地与城市中的其他人互动,创造自己的故事,住大房子,驾驶各种车辆,享受高度灵活的生活模拟。它在Roblox上的并发用户数一直排名前三,迄今为止总访问量已达6亿。Wolfpaq的作品展示了在线平台上用户生成内容(UGC)的成功典范。Voldex:从Minecraft到Roblox的转型成立于2015年的Voldex最初是一家专注于Minecraft游戏服务器开发的公司。自2018年起,该公司开始专注于为Roblox开发内容,并取得了显著成就。目前,Voldex拥有约60名员工,开发了多款热门游戏,如DrivingEmpire。此外,公司还与国家橄榄球联盟(NFL)合作运营了"NFLUniverseFootball"等项目。Voldex的数据驱动开发方法在过去五年中实现了75%的复合年增长率,使其成为行业内增长最快的公司之一。未来展望此次收购不仅巩固了Voldex在Roblox生态系统中的地位,还进一步增强了其在全球市场的影响力。通过整合Brookhaven,Voldex将能够利用其丰富的开发经验和强大的数据分析能力,继续推动创新并提升用户体验。
混合现实动物驯养模拟游戏《LivingRoom》新增Quest2支持,更多玩家可体验混合现实(MR)动物驯养模拟游戏《LivingRoom》近日通过更新新增了对MetaQuest2的支持,让更多玩家能够体验这款独特的虚拟与现实结合的游戏。此前,该游戏仅支持Quest3和Quest3S,而Quest2用户将只能使用黑白透视模式进行游玩。Thoughtfish首席执行官ChristinaBarleben在一份声明中表示:"将《LivingRoom》带到Quest2是我们确保尽可能多的玩家能够享受这款游戏的重要一步。我们努力优化了游戏体验,让Quest2用户也能完全沉浸在属于自己的混合现实动物庇护所的魔力中。"在《LivingRoom》中,玩家的家将化身为一个微型动物王国的试验场。通过培育和扩展这个迷你世界,并使用铲子等工具改变地形,玩家可以通过达成目标里程碑来解锁新物品和动物。除了打造自己的生态动物园外,玩家还可以解锁一个房间大小的宠物,它会在这个桌面世界的生命循环中四处游荡并带来奖励。尽管我们在初步体验中批评了游戏玩法的持久性,但宠物功能被我们称为"一种温暖的慰藉,缓解了核心玩法循环可能带来的单调感"。《LivingRoom》现已在Quest2、Quest3和Quest3s上架,售价19.99美元。
Meta关闭ReadyatDawn是2024年VR领域的一个低点。现在,该工作室的联合创始人分享了他对事件的看法。ReadyatDawn有着超过20年的工作室历史,曾为PlayStationPortable开发了《Daxter》和两款《战神》游戏,并在转向虚拟现实(VR)之前推出了《TheOrder:1886》。自2015年起,该工作室专注于VR领域,开发了科幻史诗《LoneEcho》和VR体育游戏《EchoArena》,这两款游戏都是为Meta的PCVR平台独家打造的。《LoneEcho》被视为里程碑,至今仍被认为是最佳的PCVR游戏之一,而《EchoArena》则在多人VR游戏中树立了新标准。Meta于2020年收购了这家工作室。然而,不到四年之后,ReadyatDawn突然关闭,甚至没有发布一款原生QuestVR游戏。这对VR行业来说是一个巨大的人才损失。成本削减措施摧毁了一个有前景的VR工作室在与YouTube频道Minnmax的采访中,ReadyatDawn的联合创始人安德烈亚·佩西诺(AndreaPessino)讲述了工作室在Meta旗下的经历。根据佩西诺的说法,工作室经历了两次大规模裁员,团队规模不断缩小,使得项目难以推进,同时也摧毁了团队的士气。第一次裁员发生在2022年Meta的危机期间,随后又进行了进一步的裁员,这些裁员对工作室来说是"毁灭性的",并使恢复的希望破灭。佩西诺透露,《LoneEcho》的工作在2021年完成,当时工作室正在开发一个秘密的重大VR项目。"这个项目本应成为有史以来最大、最具革命性的VR游戏之一(笑)。当然,每个项目都这么说。但这个项目确实有一些独特的技术,一些独特的新方法。它是一个伟大的概念,在我看来进展非常顺利。再次强调,我不认为这与问题有关,但它是一个庞大且昂贵的项目,我们不可能完成。我们的人数减少到了70人以下,无论如何我们也无法完成它。但我们总是被告知,我们会开始重新招聘并重建扩展团队,但我们从未达到那个阶段,我们所做的只是不断缩小,直到他们关闭了我们。"佩西诺还指出,ReadyatDawn与Meta(当时仍是Facebook)之间存在文化差异。"你不能把一个团队与你的文化合并,并期望这种努力的结果保持不变,这是不可能的。"佩西诺说道。放弃PCVR是一个巨大的错误回顾过去,佩西诺表示:"我不是在批评他们。我永远不会那么自负,假设我们知道我们是对的,他们是错的。我永远不会这么假设。从我的角度来看,这更多的是一种浪费。"佩西诺仍然是PCVR的支持者,并认为Meta在《LoneEcho2》之后放弃PCVR是一个错误:"另一件我觉得非常强烈的事情是:Meta放弃PCVR是一个巨大的错误。不是因为这里面有多少利润,而是因为它与保时捷制造GT3RS的原因相同,尽管他们的盈利靠的是卡宴。因为你必须有一个令人向往的目标。你可以让VR看起来像手机游戏的等效物。手机游戏本身没有问题,但你必须有一些东西让人们去仰望,即使他们可能没有能力参与其中。必须有一个设定目标的东西。这就是PCVR游戏的作用。它是你可以真正推动极限并开始进步的地方,然后你希望大众市场能够逐渐跟上,这样就可以不断提高和进化,使其变得更加经济实惠和普及。但必须有一个驱动增长过程的东西。"
尽管《异形:流氓入侵》计划于本周四在MetaQuest3和3S平台上发布,但我们发现这款游戏在这两个设备上的优化表现不佳。延迟发布的原因《异形:流氓入侵》自12月19日起已在PlayStationVR2和PCVR平台上线,而Quest版本则推迟至2025年2月13日。开发公司Survios解释道:"在Survios,我们致力于为玩家提供顶级的沉浸式游戏体验。为了确保《异形:流氓入侵》达到这些高标准,并提供粉丝和玩家期待的异形VR体验,我们决定将Meta平台的发布推迟到明年初。"实际体验与性能分析我在MetaQuest3上试玩了《异形:流氓入侵》,发现其视觉效果和性能仅勉强达标。这款游戏似乎并未针对Quest3进行专门优化,更像是从更强大的系统移植而来,保留了最基本的部分。视觉效果:由于缺乏真实的光照和阴影效果,《异形:流氓入侵》的视觉吸引力大打折扣。性能问题:游戏以36fps运行,并通过Meta的AppSW渲染技术将帧率翻倍至72fps,但分辨率经常下降,最低可达1,100x1,100像素。为了验证我的主观体验,我使用了Meta专有的度量工具,在游戏过程中实时显示性能数据(详见下方视频)。性能数据分析帧率:游戏基本保持36fps,通过AppSW技术提升至72fps,帧率相对稳定。动态分辨率:根据GPU负载变化,游戏采用动态分辨率技术,最高分辨率为1,680x1,760像素,但在实际游戏中常降至更低。注视点渲染:为了应对性能问题,Survios采用了固定注视点渲染,这种方法应仅在特殊情况下使用。即使使用如QuestGamesOptimizer等工具,也无法显著改善游戏的视觉效果,因为其已接近Quest3的性能极限。等待或选择其他平台虽然图形并非游戏的唯一重要元素,但我宁愿完全不玩《异形:流氓入侵》,也不愿在MetaQuest3上体验其当前状态。我们将继续关注Survios是否能在未来几周内改进游戏的视觉效果和性能。对于现在想要体验《异形:流氓入侵》的玩家来说,建议等待进一步更新或选择其他VR平台。最新补丁与反馈最近发布的补丁1.08展示了Survios对玩家反馈的重视,解决了外星人生成率过高的问题,并改进了异形的行为逻辑,使其更加真实。游戏评价目前,《异形:流氓入侵》在Metacritic上的评分为:PlayStationVR2版:74分PCVR版:78分媒体普遍称赞游戏的真实氛围和优秀图形,但也批评了游戏后期内容的单一性和结尾的仓促感。游戏目前仅包含两部分中的第一部分。购买渠道《异形:流氓入侵》现已在Steam、PlayStationStore和HorizonStore上线。
虚拟现实领域的传奇人物约翰·卡马克(JohnCarmack)近日透露,他曾向idSoftware提出一项大胆的提议:个人担保100万美元的销售额,以允许TeamBeef团队将其VR移植作品正式上架MetaQuest商店。然而,尽管卡马克的努力,这一提议似乎未能获得通过。TeamBeef以其卓越的VR移植作品而闻名,成功将多款经典PC游戏带入独立VR平台,包括《毁灭战士》(Doom)、《毁灭战士3》(Doom3)、《重返德军总部》(ReturntoCastleWolfenstein)、《雷神之锤》(Quake)系列、《古墓丽影》(TombRaider)、《毁灭公爵3D》(DukeNukem3D)以及《星球大战绝地武士》(StarWarsJediKnight)系列。目前,玩家需要先在PC上购买原版游戏,然后通过SideQuest安装TeamBeef的修改代码,才能在Quest设备上体验这些移植作品。在X平台(原Twitter)的一条关于TeamBeef《雷神之锤3》VR移植的讨论中,一位粉丝@了卡马克,并请求他让这款移植作品成为"官方认可"版本。卡马克是idSoftware的联合创始人,也是《雷神之锤3》的首席程序员。然而,idSoftware于2009年被ZeniMax收购,而ZeniMax又在2021年被微软收入麾下,因此卡马克已不再拥有相关IP的控制权。卡马克回应称,他"尝试过"推动此事,并与"idSoftware的决策层"进行了沟通。他表示,自己提出"个人担保100万美元的销售额",以允许TeamBeef的移植作品在Quest官方商店上架。但显然,这一提议未能获得通过。"我曾抱有一些希望,但对于微软这样规模的公司来说,这仍然微不足道,"卡马克写道。一年多前,卡马克曾透露,他"让idSoftware的员工试玩了这些VR移植作品",并表示当时"充满希望"。然而,即便有他的支持和财务担保,这一计划似乎仍未能实现。TeamBeef的贡献与挑战TeamBeef的移植作品为VR社区带来了无数经典游戏的沉浸式体验,深受玩家喜爱。然而,由于版权和技术限制,这些作品目前只能通过第三方平台分发,未能正式登陆Quest商店。卡马克的提议虽然未能成功,但体现了他对VR社区和经典游戏的热爱与支持。未来展望尽管目前TeamBeef的移植作品仍无法通过官方渠道分发,但卡马克的努力和TeamBeef的持续创新无疑为VR游戏生态注入了活力。或许在未来,随着技术和商业模式的进一步发展,这些经典游戏的VR版本能够以更正式的方式与玩家见面。对于VR爱好者和经典游戏粉丝来说,TeamBeef的作品无疑是值得期待的宝藏。如果你还未尝试过这些移植作品,不妨通过SideQuest体验一番,感受经典与科技的完美结合!
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