在2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)的喧嚣中,一款名为《Heroes Together VR》的VR合作类Roguelite地城爬行游戏悄然亮相。由 Basement Bunker Labs 打造,这款游戏旨在将玩家带入一个破碎的世界,共同对抗邪恶领主“桑德”(Lord Sunder)的黑暗势力。支持最多四人联机合作,强调社交互动与团队配合,它正试图在VR游戏领域重新定义“一起闯地城”的体验。
《Heroes Together VR》的核心玩法围绕着Roguelite机制展开:每一次进入地城,地图、生物群落与遭遇都将动态生成。游戏承诺将提供四种截然不同的职业,每位玩家可选择其一,发挥独特技能与战斗风格。在本次试玩中,笔者选择了“弓箭手”职业,体验了远程拉扯与精准打击的快感。
随着玩家清理房间、击败精英敌人、挑战最终Boss,每一次运行都会重塑战斗节奏与策略选择。这种高重玩价值的设计,配合程序化生成的生物群落系统,确保了团队在每一次冒险中都将面临全新的挑战。
在Gamescom 2025的现场,笔者短暂体验了《Heroes Together VR》的 Quest 3 版本,与另外两名玩家组队进行了一场小规模地城挑战。尽管当前版本尚未支持完整的四人联机,且整体仍处于预Alpha阶段,但其核心框架已清晰可辨。
值得注意的是,当前版本中的美术资源、UI与部分动画仍为临时占位内容,开发团队也明确表示距离最终成品尚有距离。因此,目前对其画面表现或系统深度做出全面评价为时尚早。不过,团队协作的雏形已显现——通过语音沟通走位、集火目标、互相救援,VR特有的“在场感”显著增强了合作的沉浸感与情感连接。
官方已确认,《Heroes Together VR》将于2026年正式发售,登陆 Meta Quest 3 与 Steam 平台。虽然具体发售日期与定价尚未公布,但考虑到其明确的开发路线与已在大型展会亮相的进度,项目整体推进稳健。
对于喜爱《暗黑破坏神》式刷宝、《杀戮尖塔》类Roguelite机制,又追求VR社交体验的玩家而言,《Heroes Together VR》无疑是一款值得加入愿望单的未来之作。尤其是在Quest 3性能加持下,四人同屏协作、技能交织、共抗Boss的场面,有望成为下一代VR多人游戏的标杆场景之一。
我们也将持续关注其后续进展,待更接近发售阶段时,带来更深入的评测与体验分析。
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