Quest3上周刚刚开始发货,首批消费者已收到了该头显。虽然128GB型号似乎供应充足,但更昂贵的512GB型号可能比Meta预期的更受消费者欢迎。根据从 Meta.com 直接购买Quest3(128GB)和Quest3(512GB)的所有销售头显地区的库存情况,最新数据显示,大多数地区估计128GB型号将在一周内交付,但512GB型号需要一周或更长时间才能发货。考虑到Quest3是该公司迄今为止最昂贵的Quest头显,128GB型号售价为500美元,512GB型号售价高达650美元,这似乎令人惊讶。至于当前库存状况,有几种可能的解释:Meta低估了对512GB型号的需求; Meta 预计了对512GB型号的需求,并为第三方零售商预留了更多初始库存; 由于某种制造原因,Meta无法获得尽可能多的Quest3512GB型号初始库存,或者无法快速生产该型号。当然,Quest3也可以在许多其他渠道购买,例如亚马逊、百思买和其他区域零售商,每家商店都有不同水平的库存。
近日,在虚拟现实教育领域全球领导者VictoryXR的帮助下,GooseCreek高中、纽伯里县职业中心先后进入教育虚拟世界,加入精英学校行列。这两家学校都是美国最早采用元宇宙教育的中心之一,开创了3D沉浸式学习的新世界。参与教育虚拟世界的学生将有机会沉浸在他们的内容中,体验实践课程,并与全州的学生联系和学习。学生将有机会将分子握在手中,在星际飞船上度过一个小时,穿着宇航服在飞船外散步,在乘坐时间机器旅行后拜访艾萨克·牛顿。VictoryXR首席执行官SteveGrubbs表示,研究最终表明,在虚拟现实中学习的学生能够记住更多所学内容。南卡罗来纳州正在开创这项教育元宇宙计划,旨在通过大胆的解决方案以有意义的方式解决学习缺失问题。在此之前,国外已经有多家教育机构和学校入局元宇宙。2021年,斯坦福大学推出了一堂元宇宙课程。这是斯坦福大学第一门完全在VR里进行的课程。去年9月,Meta和VictoryXR合作打造且开放了10个元宇宙的虚拟校园。该项目投资1.5亿美元。Meta表示作为其沉浸式学习项目的一部分,该项目旨在将教育引入虚拟现实环境。今年8月,世界顶尖的公立研究型大学荷兰乌特勒支大学建立捕捉和虚拟现实实验室,进行科研创新和人才储备。10月,加拿大北地学院推出了"北地学院元宇宙校园",成为加拿大为数不多的在元宇宙建立综合性校园的学院之一。而亚洲地区也不甘落后,截止2023年2月,中国共有71所高校布局元宇宙领域;韩国浦项科技大学正打造成为一所"元宇宙大学",从而将教室数字化为元宇宙网络空间以进行培训课程;日本山梨县甲府市的一家校外补习机构"甲斐seminar",从今年春季开始正式启动了利用虚拟空间"元宇宙"开设的新课程。教育是虚拟现实和元宇宙技术最大应用方向之一,虽然元宇宙教育提供了更多的可能性以及灵活性,但实际上元宇宙教育想要得到落地,仍然需要克服许多问题。例如时间以及资金的成本,数据隐私和人身安全等问题,缺乏先进的基础设施以及潜在的法律问题。除此之外,相关的硬件费用实际上在无形中给学校增加了成本。例如VR内容的许可、数字孪生校园的建设、VR头显和其他投资费用等。
近日,在台湾鸿海科技日,英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋和富士康董事长兼首席执行官刘扬宣布合作建设所谓的"人工智能工厂",这是一种新型数据中心,承诺提供超级计算能力,以加速自动驾驶汽车、自主机器和工业机器人的开发。该人工智能工厂基于NvidiaGPU计算基础设施,该基础设施将用于处理、提炼大量数据并将其转换为有价值的人工智能模型和信息。英伟达创始人黄仁勋表示,我们正在构建整个端到端系统,一方面,构建这款先进的电动汽车,内部装载人工智能大脑,使其能够与驾驶员互动、与乘客互动,以及自动驾驶;另一方面,这些数据将进入人工智能工厂,人工智能工厂将改进软件并更新整个系统。一月份的时候,英伟达和富士康就建立了合作伙伴关系,在此基础上,该协议涉及富士康成为汽车制造商电子控制单元(ECU)的主要供应商,该电子控制单元将采用Nvidia的DriveOrin片上系统构建,这是一个支持自动驾驶功能的超级计算人工智能平台。周二,富士康还承诺在2025年开始生产后,使用Nvidia的下一代SoCDriveThor制造ECU。作为合作伙伴关系的一部分,富士康表示,作为合同制造商,公司生产的车辆将采用Nvidia的DriveHyperion9平台,该平台不仅包括DriveThor,还有自动驾驶功能所必需的一套传感器,如摄像头、雷达、激光雷达和超声波。富士康已经签订了为菲斯克生产电动汽车的合同,尽管它被以前的合作伙伴洛兹敦汽车公司起诉。规模化是富士康现在推动AI工厂发展的关键,尤其是要与特斯拉竞争的话。因为这些人工智能工厂从本质上来说的话,是特斯拉Dojo超级计算机的竞争对手,埃隆·马斯克(ElonMusk)旗下的汽车制造商于今年夏天开始生产该超级计算机。Dojo将训练特斯拉的神经网络,该神经网络用于驱动、训练和改进"全自动驾驶"(FSD),即该汽车制造商的先进驾驶员辅助系统。马斯克希望FSD有一天能够真正实现完全自动驾驶,这就是Dojo强大计算能力的用武之地。特斯拉目前使用基于NvidiaGPU的大型超级计算机,但新的Dojo将使用特斯拉设计的芯片进行定制。据该公司称,富士康人工智能工厂将基于Nvidia的GH200GraceHopperSuperchip和人工智能企业软件。当然,除了自动驾驶汽车之外,这些工厂还将有其他应用,如智能城市的发展。黄仁勋表示,未来,每个行业、每个公司都会有人工智能工厂。
10月初,多名认证信息为比特大陆员工的网友在社交平台发文称,比特大陆由于现金流问题,所有员工9月份的绩效工资被全部扣掉,基本工资也被扣了一半,被扣掉的工资不知道啥时候才能发。截至10月8日,员工们都还没收到未发的工资,2022年的年终奖至今都没有发。根据网上流传的比特大陆EMT《关于暂缓发放全体员工9月份部分工资的通知》信息,停发工资原因或与比特大陆现金流不足有关,《通知》称:"9月公司经营现金流仍未转正,尤其是部矿进度严重不达标,EMT决定暂缓发放9月份全体员工部分工资,10月7日假期之后视情况发放。"通知还提到,所有主管和员工必须保证完成使命。薪酬风波不断10月17日,比特大陆再次被曝开除三名发布公司工资发放信息的员工,比特大陆称这三位员工给公司造成严重的负面影响,违反了公司的《对外信息披露管理规范》、《保密、不竞争及知识产权协议》、《劳动合同》、《员工手册》等规定。因此对该三名员工立即开除,永不录用,同时,公司已通报其处分意见给涉事实习生的所在学校,并保留追究所有涉事人员其他法律责任的权利。从法律的角度来看,比特大陆的公司内部规定俨然已经凌驾于《劳动法》之上,不但不反思自身停发、克扣员工工资的行为,反而不允许员工有一丝一毫的抱怨,甚至对实习生实行追责至其学校的恫吓行径,权利和义务的不对等在这家公司身上体现得淋漓尽致。据比特大陆官网信息,比特大陆是全球领先的区块链服务器厂商,旗下品牌ANTMINER长期在行业内保持技术和市场优势地位,客户覆盖全球100多个国家和地区,主要产品市场占有率全球第一。公司在美国、新加坡、马来西亚、哈萨克斯坦等地设有子公司。目前公司研发团队中硕士和博士学历员工占比超50%。在工资风波之前,今年4月比特大陆曾进行过一次薪酬改革,并且在进行绩效考核时加入"年龄分",基准年龄之上,年纪越大扣分越多。一位比特大陆员工透露,在改革后的薪酬调整方案中,原本的固定工资调整为基础工资+绩效工资两部分。在绩效考核时,最终的分数还与年龄挂钩,如果年龄超过基准线,绩效就要扣分。野蛮的权力游戏如果我们回顾这家知名矿机制造商的崛起之路,便会发现类似的野蛮生长、无视规则基因一直存在,从未改变。比特大陆成立于2013年,2018年8月完成B+轮融资后,比特大陆估值达到了150亿美元,于同年9月份赴港IPO。当时的招股书数据显示,比特大陆的核心产品是加密货币矿机ASIC芯片,全球市场占有率达到70%以上。矿机销售是该公司主要营收来源,占当时营收比重超9成。但在2018年后,整个加密市场迅速走向熊市,比特币价格一度跌至3500美元的低谷,比特大陆的IPO之路也就此折戟。在这期间,比特大陆的两位创始人詹克团和吴忌寒还陷入了一场夺权风波,先是吴忌寒于10月29日突然发难,将比特大陆工商信息上的董事长詹克团变更为自己,并宣称解除詹克团在比特大陆的一切职务。随后詹克团多次向北京海淀区司法局提起行政复议,申请撤销法定代表人变更,并恢复自己为法定代表人。在经历了比特大陆法定代表人反复变更,甚至吴忌寒方面公然在海淀行政服务中心抢夺营业执照等等闹剧之后,吴忌寒与詹克团达成和解:詹克团以6亿美元价格收购了吴忌寒部分股份,吴忌寒担任比特小鹿董事长并从比特大陆独立出去。内斗风波过后,比特大陆元气大伤,两位创始人走向了不同的发展道路。吴忌寒的比特小鹿则重点布局区块链基础设施建设,带领比特小鹿于今年4月14日在美国纳斯达克敲钟,目前总市值约8.7亿美元;詹克团的比特大陆业务主要聚焦在AI芯片和矿机芯片,但无论是加密市场的大环境,还是比特大陆自身的声誉和体量,均已不复当年。
据悉,Numenta采用了一种新颖的方法来提高CPU性能,毫无疑问的,对整个科技行业来说,这意味着AI硬件军备竞赛的最新转折。Numenta已经证明,通过应用一种最新方法,英特尔CPU在人工智能工作负载上的性能可以远远超过目前最好的CPU和GPU。据ServetheHome报道,这家初创公司使用了一系列基于这一理念的技术,并以Numenta智能计算平台(NuPIC)为品牌,在人工智能推理方面解锁了传统CPU的新性能水平。真正令人惊讶的是,它的性能明显优于专门为处理人工智能推理而设计的GPU和CPU。例如,Numenta采用了Nvidia报告的A100GPU性能数据的工作负载,并在增强型48核第四代SapphireRapidsCPU上运行。在所有场景中,根据总吞吐量,它都比Nvidia的芯片更快。事实上,它比第三代IntelXeon处理器快64倍,比A100GPU快10倍。利用神经科学提升人工智能性能Numenta作为一家成立于2005年的公司,专门致力于复制人类大脑的功能,并将其用于人工智能领域,其创始人创始人杰夫·哈金斯是美国著名发明家、计算机科学家和神经科学家,美国工程院院士。2004年,他出版了一本科普著作《OnIntelligence》,把人工智能这个陌生概念播撒到无数人的心里。事实上本次突破也是其经过长达17年的深入大脑研究,NuPIC标志着其终于迈出了这一人工智能领域重要的里程碑,将AI的处理效率提高100倍,并为开发人员和企业提供了更高的灵活性和控制权,同时确保了数据的安全性和隐私性。此前的十几年间,Numenta以其受神经科学启发的人工智能工作负载方法而闻名,它严重依赖稀疏计算的理念--这就是大脑在神经元之间形成连接的方式。如今,大多数CPU和GPU都是为密集计算而设计的,尤其是人工智能,这比大脑神经元工作的模式更加"暴力"。尽管众多事实证明这是提高性能的必由之路,但CPU却无法以这种方式良好工作。这就是Numenta发挥作用的地方。这家初创公司希望通过将其"秘密武器"应用于通用CPU,而不是专门为处理以人工智能为中心的工作负载而构建的芯片,从而释放人工智能模型中稀疏计算的效率增益。虽然它可以在CPU和GPU上工作,但Numenta采用了IntelXeonCPU,并应用了其高级矢量扩展(AVX)-512和高级矩阵扩展(AMX),因为英特尔的芯片是目前最可用的。这些是x86架构的扩展--作为额外的指令集,可以让CPU执行更苛刻的功能。Numenta使用Docker容器提供NuPIC服务,并且可以在公司自己的服务器上运行。如果它在实践中发挥作用,这将是重新利用数据中心中已部署的CPU来处理AI工作负载的最佳解决方案,特别是考虑到Nvidia业界领先的A100和H100GPU的等待时间较长。
近日,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利涉及提供 AR 图像显示的系统和方法,这些图像被认为叠加在通过透光观察表面(如车辆平视显示器或AR眼镜等)查看的背景图像内容上。该专利专注于控制显示器上AR内容亮度的"色调映射"。苹果专利通常涉及显示面板(例如电子显示器),可以实施和/或操作以显示一个或多个图像(例如,图像框架和/或图片)以呈现信息的视觉表示。因此,计算机、移动电话、便携式媒体设备、平板电脑、电视、VR头显和车辆仪表板等电子系统(例如设备)通常包括和/或使用一个或多个显示面板。为了便于提供 AR 体验,在某些情况下,显示面板可以被实现和/或操作以主动显示背景图像内容,例如,通过至少部分基于图像传感器(例如摄像头)生成的相应图像数据来控制来自其显示像素的光发射。在其它情况下,显示面板可以在透光的可视表面上实现(例如,部署),例如可穿戴(如头显)电子设备的透镜、汽车挡风玻璃和/或类似物。特别是,透光观察表面可以使环境光穿过,从而使用户(例如,佩戴者、驾驶员、乘坐者或操作员)能够直观地感知背景图像内容。因此,在这样的情况中,显示面板可以通过显示锚定到背景图像内容中的一个或多个特定位置而不主动显示(例如,再现)背景图像内容,从而有助于提供AR体验。为了促进改善AR体验,本专利公开描述了用于实现和/或操作电子系统的技术,该系统包括一个或多个显示面板,每个显示面板在透光观察表面上实现,以至少部分地基于要叠加AR图像内容的背景图像内容的预期光学(例如,视觉)特征,自适应地调整AR图像内容的呈现(例如,显示)。为了便于确定背景图像内容的预期光学特性,在一些实施例中,电子系统可以包括一个或多个光学传感器。特别是,在一些实施例中,光学传感器可包括一个或多个环境光传感器,例如,实施和/或操作以确定(例如,生成和/或输出)指示背景(例如,环境和/或周围)光的平均亮度水平(例如,luma值)的环境照明度量。为了帮助说明,图2和图3显示了一个示例电子系统,即AR头显(如眼镜)系统#10A。特别地,图2示出了被用户佩戴的 AR头显系统#10A。另一方面,图3示出了图像框架的示例,其中包括叠加在背景(如真实)图像内容#38上的AR(如虚拟)图像内容#36。然而,应当理解的是,所描述的例子只是为了说明,而不是限制。苹果专利图6是一帧捕获背景图像内容的示例;图7是一帧通过重新投射图6的捕获的背景图像内容而确定的重新投射的背景图像内容的示例。为了帮助说明,图4显示了另一个电子系统#10的示例,即平视显示器系统#10B。如图所示,平视显示系统部署在汽车#44中,例如,作为其电气系统的一部分。苹果专利图5是包括图像处理电路的电子系统的示例部分的框图,其包括局部色调映射块和背景分析块,以及显示窗格。
近日,AI内容检测公司RealityDefender宣布在A轮融资中筹集了1500万美元。本轮融资由DCVC领投,Comcast、Ex/ante、ParameterVentures和NatFriedman'sAIGrant参投。RealityDefender是几家开发工具试图检测深度伪造和其他人工智能生成内容的初创公司之一。该公司联合创始人兼首席执行官BenColman表示,这笔资金将用于在明年将RealityDefender的23人团队扩大一倍,并改进其人工智能内容检测模型。RealityDefender旨在检测一系列深度伪造和AI生成的媒体,提供API和Web应用程序,用于分析视频,音频,文本和图像以寻找AI驱动的修改迹象。两年来,RealityDefender与企业、政府和平台合作,实时检测数百万个深度伪造、转移国家支持的攻击者、阻止虚假信息并防止高级语音欺诈。
索尼于10月17日在CEATEC2023上展示了一系列无障碍产品和服务,展出的产品之一是面向听障人士的 AR 智能眼镜式显示器。据悉,索尼开发各种AR眼镜已有约10年的历史,但尚未将自有品牌产品商业化,主要障碍是高制造成本导致难以进行大规模生产。至少在2018年左右,索尼主要使用全息光学元件(HOE)作为光导技术,通过镜头将超紧凑型显示器的图像传递到眼睛。通过将来自两个激光束的干涉燃烧到薄膜上,形成衍射光栅,将光反射到预定方向。此外,在使其全色时,有必要将其形成红色(R)、绿色(G)和蓝色(G)。虽然它作为衍射光栅具有很高的性能,但制造成本高,批量生产本身很困难。目前市面上的许多AR眼镜产品采用了衍射光波导方案,在眼镜表面形成衍射光栅的不均匀性。这一次,索尼似乎通过使用两项主要创新而不是这些现有技术来克服障碍。此次索尼展出的AR眼镜,采用了无框设计,镜片使用树脂材料制成,并且是由索尼基于圆盘状的用于DVD光盘制作的树脂导光板切割而成,通过SRG(表面浮雕光栅)的技术粘合在一起。目前这款智能眼镜正在开发中,并进行了各种应用场景的演示测试,据称约有6000人申请体验。
近日,InspiredEducationGroup旗下学校ReddamHouseHelderfontein和Waterfall正在课堂上采用VR和元宇宙教学。InspiredEducationGroup表示,在五所国际学校成功试点后,基于元宇宙的教育计划正在被引入全球其他17所Reddam学校。在ReddamHouseHelderfontein和Waterfall,VR头显和元宇宙被用于进行科学实验,例如虚拟体验吉萨金字塔等标志性地标、探索火山内部运作。ReddamHouseHelderfontein执行负责人GrahamBennetts表示:"这是成为国际学校集团一部分的美妙之处,在那里我们分享最好的教育实践,并向全球学校展现教育实践示例。"ReddamHouseWaterfall执行负责人QuintonPascoe表示,该计划反映了一种前瞻性的教育方法。"通过将VR和元宇宙工具整合到课堂中,我们的学校正在创造身临其境的互动环境,可以深刻地吸引学生,使他们能够以新的创新方式探索科目。此举不仅迎合了不同的学习风格,而且还提供了数字时代教育的可能性。"InspiredEducation 表示,VR和元宇宙可以实现更深入、更有效的学习,当VR与元宇宙相结合时,学生可以接触到以前无法企及的活动。InspiredSchoolsAfrica首席执行官RaviNadasen表示:"元宇宙教学可以激励学生,同时灌输热爱学习的理念,进而使教学内容与数字原生世界、游戏化世界保持一致。"
当苹果在WWDC23上推出VisionPro时,工业设计副总裁RichardHowarth曾表示:"我们研究了数千个头像,以详细了解脸颊宽度、面部角度和头部形状的巨大差异。这促使我们设计了一个模块化系统,使我们能够量身定制产品。"近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,其中描述了未来可能添加到VisionPro模块化系统中的"附件"组件。可连接配件的头戴式设备虽然AppleVisionPro提供了基本设计和功能,但不同用户可能对特定头戴式设备提供的组件和功能有不同的偏好。一些用户可能需要某些功能,例如高分辨率显示器和较长的电池续航,而其他用户可能需要其他功能,例如较小的外形。此外,特定用户可能希望在不同的时间使用不同的功能。例如,某个用户可能希望在家中使用高分辨率显示器,而在外出时需要较长的电池续航。鉴于所需组件和功能的多样性,允许用户修改头戴式设备的组件和功能,以根据用户的需求定制用户体验将是有益的。本专利公开的头戴式设备便于用户根据自己的愿望进行定制、调整和修改。本专利公开的头戴式设备可以包括连接机构,其提供与其它设备的可调节和可交换连接,以增强头戴式设备的性能。这种连接可以在连接的设备之间提供机械啮合和可操作的通信。附件设备和/或外部设备可以轻松连接,以根据需要在不同时间提供不同的组件和功能。因此,头戴式设备的主要部分不需要包括提供用户日后需要的每个功能的永久性组件。相反,头戴式设备可以通过使用一个或多个附件设备来扩展和自定义功能。苹果专利图13 就是这样一个配件的例子。该附件设备#100可以提供与头戴式设备#10连接的第一端部分#140(例如,在手臂#40)和与外部设备#200连接的第二端部分。外部设备可以是可穿戴设备,可以选择佩戴在头戴式设备附近。在图13中,外部设备被设置有弯曲部件的形式,其可以缠绕在用户颈部。附件组件和/或外部组件的其他示例包括扬声器。此类扬声器可以与头戴式设备的扬声器协同操作,或独立于扬声器操作。附件设备和/或外部设备#200的扬声器可以在增强组合系统#2音频输出的位置提供和操作。例如,可以操作附件设备#100和/或外部设备#200的扬声器,以向用户提供额外的空间音频。附件组件和/或外部组件的其他示例包括摄像头。此类摄像头可以与头戴式设备的摄像头协同操作,也可以独立于其操作。附件设备和/或外部设备的摄像头可以在增强组合系统#2视觉捕获能力的位置提供和操作。例如,附件设备#100的摄像头和/或外部设备(可选地与头戴式设备的摄像头一起使用)可以协同操作,以捕捉跨越宽视场的组合图像。例如,视野可以大于90°、180°、270°或最大360°。由附件设备和/或外部设备的一个或多个摄像头捕获的图像可以显示在头戴式设备的光学模块上。附件组件#150和/或外部组件#250的其他示例包括传感器。通过提供带有可移动模块的感测能力,用户可以在需要感测特定条件时选择这样的附件设备#100和/或外部设备#200。这种传感器可以配置为基本上感测任何类型的特性,例如但不限于图像、压力、光、触摸、力、温度、位置、运动等。例如,传感器可以是光电探测器、温度传感器、光或光学传感器、大气压力传感器、湿度传感器、磁铁、陀螺仪、加速度计、化学传感器、臭氧传感器、颗粒计数传感器等等。该传感器可用于感测邻近环境中的环境条件。传感器可以暴露在环境中,例如在附件设备和/或外部设备中有一个开口。附件组件#150和/或外部组件#250的其他示例包括生物传感器。通过提供带有可拆卸模块的生物传感功能,用户可以在需要追踪生物特征(例如健康和活动指标)时选择此类附件设备和/或外部设备。一个或多个生物传感器可以包括可用于计算一个或多个生物特征的光学和/或电子生物特征传感器。例如,生物传感器可以包括光源和光电探测器,以形成光心动图(PPG)传感器。光学(例如,PPG)传感器可用于计算各种生物特征,包括但不限于心率、呼吸速率、血氧水平、血容量估计、血压或其组合。一个或多个生物传感器也可以被配置成使用一个或多个电极来执行电测量。电传感器可用于测量用户身体的心电图(ECG)特性、皮肤电阻和其他电特性。此外,生物传感器还可用于测量体温、紫外线辐射和其他健康相关信息。附件组件和/或外部组件#250的其他示例包括用户传感器。此类传感器可用于检测与佩戴头戴式设备的用户和/或其他个人相关的特征。例如,用户传感器可以执行面部特征检测、面部运动检测、面部识别、眼动追踪、用户情绪检测、用户情感检测、语音检测等。附件组件和/或外部组件#250的其他示例包括用于接收用户输入,向用户提供输出和/或执行其他功能的组件。此类组件的示例包括扬声器、麦克风、显示器、触摸传感器、触觉设备、摄像头、光学传感器、磁铁、陀螺仪、加速度计和/或其他I/O组件。I/O组件可用于检测和解释用户输入、向用户提供信息、捕获与用户和/或环境相关的信息。
Quest 3已经发货,并附带了许多非常有用但通常隐藏的功能(其中大部分也适用于Quest2)。以下是你一定想知道的提示和技巧。1、Quest3截图和视频录制快捷方式如果你是Quest3新手,你几乎肯定会想要录制你的VR恶作剧截图和视频,并与朋友分享。幸运的是,这很容易,即使在玩游戏的过程中,你也可以使用快捷方式。屏幕截图快捷键:按住Meta按钮(右侧控制器上的菜单按钮),然后扣动扳机键一次;开始视频录制快捷方式:按住Meta按钮(右侧控制器上的菜单按钮),然后按住扳机键几秒钟。捕获开始时,你将看到一条消息;结束视频录制快捷方式:如果你已经在录制视频,则可以执行与"开始视频录制快捷方式"相同的命令来停止录制。无论你是使用快捷方式、语音还是通过常规录制按钮开始录制,这都有效。你还可以用语音命令进行截图和录屏,下面就会讲到。2、Quest语音命令Quest语音命令是一个非常有用的功能,可让你启动游戏、搜索商店、导航头显、屏幕截图和录制视频等等。如何在Quest3中打开语音命令:在头显设备中打开应用库,然后打开设置 在设置中,导航到系统→语音命令 打开语音命令开关 打开语音命令快捷开关如何使用控制器激活语音命令双击 Meta 按钮(右侧控制器上的菜单按钮) 等待音频提示,以确认头显开始接收语音命令 说出你的命令如何使用手部追踪激活语音命令举起右手,面向自己 捏合手指以打开 Quest 快速菜单 在手指仍保持握持的情况下,向右移动手以选择助手 松开手指以激活语音命令[提示]您可以在头戴式设备中的任何位置使用语音命令,即使在游戏过程中也是如此。你可以在Quest上使用语音命令做什么:启动游戏:例如"打开《BeatSaber》"搜索商店:"搜索应用商店中的《Electronauts》"导航头显:"打开设置";"打开应用商店","打开内容库"管理头显:"重启";"关机";"我的电池还剩多少电量"截图和录屏:"截图";"录制视频";"停止录制"3、控制器追踪和手部追踪之间的切换在大多数情况下,Quest3很好地理解将控制器放在平面上意味着你想开始使用手部追踪,但有时系统会无法识别。有一个快捷方式可以保证头显从控制器跟踪切换到手部追踪,但你需要先启用它。如何启用"双击控制器以启用手部追踪"在头显中打开应用库,然后打开设置 在设置中导航到运动追踪 打开"双击控制器以启用手部追踪"开关如何激活"双击控制器以启用手部追踪"正如快捷键所示,轻触两下控制器,头显就会立即切换到手控模式。要切换回控制器,你只需拿起控制器。4、强制截图和录屏同步到手机当你在头显上截图和录制视频时,它应该同步到手机,以便你可以通过MetaQuest应用程序访问并分享。实际上,媒体几乎从不自动为我同步。但是,你可以强制将单个截图和录屏同步到手机。在Quest3中强制截图或录屏同步:在头显中,从菜单栏中打开相机 找到要同步的截图或视频 单击文件上的"三个点"菜单 点击立即同步截图在几秒钟内,大视频可能需要一两分钟,你可以打开MetaQuest应用并导航到图库,以查找同步的媒体(如果您的媒体未显示,请确保点击"下拉刷新")。从那里,你可以将照片或视频下载到手机上,并根据需要进行共享。同步所需的时间可能会因网速而异。5、双击以启用Passthrough透视这是一个非常有用的功能,它是打开透视以快速浏览物理世界最快捷和最简单的方法。只需轻轻地在头显侧面进行两下触摸(甚至可以用控制器轻敲两下),就会出现透视视图。默认情况下应启用此功能,但如果未启用,则可以自行自用:在头显中,依次点击设置→物理空间→透视 打开"双击以启用透视"开关6、打开120Hz刷新率默认情况下,Quest3以90Hz刷新率(即屏幕更新的频率)运行。为了获得更流畅、更低的延迟体验,你可以将刷新率提高到120Hz。如何在Quest3打开120Hz刷新率:在头显中,依次点击设置→系统→显示 打开"120Hz刷新率"开关现在,Quest菜单应该默认以120Hz运行,任何支持120Hz的应用程序也可以使用该模式。请注意,这可能会对电池续航产生一定的影响。7、扩展电池模式说到Quest3的电池续航,头显具有内置模式,可以最大限度地利用电量。如何在Quest3中打开扩展电池模式在头显中,依次点击设置→系统→电源 打开"扩展电池模式"开关打开扩展电池模式会降低亮度、分辨率和可能的帧率,因此头显的工作更少,电池消耗速度更慢。8、在Home首空间中设置自己的360度背景Meta为QuestHome空间提供了一系列虚拟环境,大多数使用360度全景照片作为背景,但你也可以使用自己的360°照片作为背景。如何在QuestHome首空间中设置360度背景在头显中,依次点击设置→个性化→虚拟环境 一直滚动到虚拟环境列表的底部 点击""CustomSkyboxView自定义天空盒视图"旁边的箭头 选择一个默认天空盒,或选择你自己的天空盒请注意,默认的Quest3Home首空间环境不会显示背景(其他一些环境也不显示)。大多数环境都会显示你的天空盒,但有些环境比其他环境提供更好的视野,所以尝试找出你最喜欢的环境。9、锁定个人Quest应用程序以保护隐私与朋友和家人分享VR很有趣。由于许多不同的人可能会使用你的Quest3,因此能够锁定特定应用程序十分重要,这样其他人就不会偶然发现你的Messenger聊天记录、覆盖你的游戏进度或窥探你的浏览器历史记录。如何锁定Quest3应用程序:在头显中,依次点击设置→应用程序→应用锁定 选择要锁定的应用 输入一个密码模式,并用你的手指或控制器连点现在,无论何时启动该应用程序,你都需要输入密码才能使用。应用必须最小化或完全关闭,以便在使用后锁定。头显休眠不会锁定当前激活的应用程序。10、色盲模式和文字大小您是否知道估计有8%的男性和0.5%的女性是色盲?这几乎和左撇子一样多!如果你从未检查过色盲,那么这个30秒的测试是一个很好的起点。幸运的是,Quest3包含一些无障碍性选项,使色盲或视力受限的人更容易使用。如何打开色盲模式:在头显中,依次点击设置→辅助功能→视觉→色彩校正 打开色彩校正开关 从四种色盲类型中选择一种如何在Quest3中增加字体大小:在头显中,依次点击设置→辅助功能→视觉 在文本大小下,在五个不同的大小选项之间进行选择。 更改文本大小后,你的头显需要重新启动,遗憾的是,字体大小更改只适用于系统菜单。11、在Quest3中使用滑动输入法用食指或激光笔打字并不是很快。如果你想加快速度,你可以在Quest3上启用"滑动输入法"功能,其工作方式与在许多智能手机上看到的功能类似。如何启用滑动键入:在头显中,依次点击设置→实验 打开滑动输入开关如果你在设置→实验中看不到该选项,它可能已经移动到设置→系统→键盘。现在,每当系统键盘弹出时,你都可以用手指或控制器进行滑动键入。12、投屏到手机或浏览器无论你是想戴着头显并向其他人展示一些东西,还是想在头显上看到他们正在做什么来帮助他们,投屏都是最好的方法。你可以在智能手机或任何网络浏览器播放头显的视图。如何将Quest3投屏到智能手机:确保你的智能手机和头显都连接到同一个Wi-Fi热点 确保你的智能手机上安装了MetaQuestapp 在MetaQuestapp的主页("Feed")上,头显的图像将显示在页面的最上方 点击头显旁边的"Cast投屏"按钮 头显用户会在屏幕中看到一个小灯,表明头显正在投屏。如何将Quest3投屏浏览器:在电脑或智能电视上,浏览oculus.com/cast 在头显中,点击Meta按钮(右侧控制器上的菜单按钮) 从菜单栏中选择相机图标 选择顶部的"Cast投屏"按钮 按菜单按钮返回游戏13、从智能手机启动应用程序,这样当头显时就可以马上开玩通常,当你决定玩VR游戏时,你可能需要做一些准备,比如搬一把椅子、喝一口水,或者整理一下头发。如果你想玩的应用程序可以在你戴上头显之前就在后台加载,这不是很好吗?幸运的是,这是可以做到。如何从智能手机启动Quest3应用程序:确保你的智能手机上安装了MetaQuestapp 在 MetaQuestapp 中,点击底部导航栏中的 Menu 菜单 一直向下滚动页面,然后单击 MyLibrary我的内容库 选择要启动的应用 单击应用程序页面上的启动按钮
近日,AR隐形眼镜技术开发商 XPANCEO宣布已完成 4000 万美元种子轮融资。本轮融资由总部位于香港的OpportunityVentures(Asia)领投,这些资金将用于XPANCEO 加速产品以及技术的开发迭代。据悉,XPANCEO由乌克兰科学家ValentynS.Volkov和具有丰富企业管理经验的RomanAxelrod共同创立,团队包括来自顶尖大学、研究机构和深度科技公司的50多名杰出科学家、工程师和执行领导,并聚集了科学和新技术以及复杂市场中的产品管理和开发方面的专业知识。XPANCEO团队在实验室中创建并成功测试了三款AR隐形眼镜原型设备,以实现夜视和变焦、实时健康监测以及在AR中查看视频和图形内容的能力。原型设备由先进的光学材料(包括低维和范德华材料)制成,具有出色的折射率和各向异性,并保持优异的光学性能。事实证明,使用经典的光电材料和技术不足以实现该项目,因为由此产生的组件体积太大,无法有效地集成到实用且用户友好的隐形眼镜中。XPANCEO结合了先进光学和光子学、新型材料、人工智能和神经接口领域的20多项专利技术,在智能隐形眼镜中创造了超紧凑和高效的光电器件。此外,该企业还开发了一项关于柔性透明电子器件的关键技术,它可用于制造厚度仅为几纳米的高导电准二维金属薄膜。ValentynS.Volkov博士表示:"我们正在瞄准7900亿美元的增强现实和隐形眼镜市场,并试图打造市场上第一款设备以及开发隐形眼镜界面中所使用的应用程序。XPANCEO被国际咨询公司BCG评为全球排名前五的光学实验室,拥有开发和研究独特材料(如石墨烯和其他二维材料)的实践经验,这为下一代超光学的实现开辟了道路。"目前,XPANCEO正在努力在2026年之前开发出首款一体式原型机。
作为本次新浪VR大巡礼活动的覆盖厂商之一,北京同创蓝天云科技有限公司成立于2015年,依托自主研发的酷雷曼3DVR数字化平台,为客户提供VR全景、VR直播、元宇宙展厅、AI数字人导览、VR智慧景区、VR剧情线、三维模型、实景建模等产品服务,帮助每个客户低成本打造个性化、沉浸感强的3DVR展示内容,助力品牌/营销/服务数字化升级。顺势而为,抢占市场先机时间回到2016年,这一年是被公认的VR元年,索尼、HTC等科技巨头争相布局,消费级VR硬件设备及VR体验店遍地开花,而反观企业级VR内容及软件服务却出现严重不足,在2015年初瞄准这一新兴蓝海市场后,同创蓝天创始人余大飞果断制定公司发展方向,携创始团队潜心研发打磨产品2年,2017年3月,酷雷曼3DVR数字化平台正式上线。随后便是坚定方向,大刀阔斧地抢占3DVR全景市场,2017年杭州运营中心成立,2018年登陆央视,打响品牌升级第一枪,2019年受邀参与湖南卫视《乡村合伙人》节目录制,2020年再次登陆央视,2021年成立武汉运营中心,荣登北京瞪羚企业榜单,2022年第三次登陆央视,获评北京市"专精特新"中小企业,2023年成功挂牌北京股权交易中心科技创新板。。。。。。从发现时代趋势到崭露头角,从北京到杭州再到武汉,跨过死亡谷,也经历了"疫考"。时至今日,酷雷曼3DVR数字化平台已逐渐应用于各行各业,与新华社、百度地图、湖南卫视、中国互联网协会、北辰集团、三一重工、星河中心、普陀招商局等政府机构、大型企业达成合作。持续探索,赋能数字升级自同创蓝天成立以来,始终坚持自主创新的研发理念,彼时的VR全景行业还停留在基础展示阶段,而酷雷曼3DVR数字化平台自上线之初,便融合"活动营销"、"电商平台"等营销转化功能,并打通百度地图、携程、口碑等大流量平台,开通第三方接口功能,助力商企营销转化。随后上线同屏互动、实景导航、语音识别、全景直播、VR智慧景区,全面升级"沉浸式互动"体验,探索VR+AR+AI模式的更多可能。同时,与主流硬件厂商合作,打通软件和硬件配套应用,将VR全景平台与VR头显及其他智能终端设备、第三方应用无缝对接,随时随地,畅享体验。随着元宇宙概念的兴起,VR产业的势能进一步迸发,酷雷曼提前布局,为全行业提供更加沉浸式的VR数字化互动解决方案。同时,在产品中融入元宇宙虚拟展厅、实景建模、AI虚拟人等产品,无需下载安装,通过素材上传、模板选用、作品编辑、素材管理、交互体验、功能启用选择等云端在线编辑功能,覆盖3DVR数字内容制作全流程,高效打造低成本、强互动、易传播的元宇宙VR数字展厅。科技普惠,共赢VR未来在实体经济与数字经济交融的当口,VR产业势能正全面释放,我们相信,VR产业的应用边界不止于此,我们也相信,元宇宙趋势下的前进速度远不止于此。为了帮助企业和个人也能加入到数字化行列,酷雷曼3DVR数字化平台突破技术壁垒,实现专业技术通俗化、功能可视化、操作简单化,让不懂技术的人也能创作高品质的VR作品。同时,酷雷曼提前布局城市合作商招募与赋能计划,加速践行"助力千行百业数字升级,构建VR智慧生活"的使命。截至目前,酷雷曼陆续成立北京、杭州、武汉三大运营中心,成功赋能500余位城市合作商,项目落地海内外300多个城市,服务超过400000+终端客户,致力于用"匠心精神"为全行业提供更全面、更专业的VR数字化应用方案,打造共创、共赢、共享的VR数字化生态圈。
近日,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利涉及在自动驾驶汽车中使用VisionPro。VisionPro将允许用户通过外部车辆摄像头看到道路上的车辆。该车辆的VR系统将允许企业高管等用户在上班时召开虚拟会议、在旅行时玩复杂的VR游戏、读书或与家人交谈,就好像他们和你一起在车里一样。苹果专利进一步描述了乘客能够选择拥有轻松的虚拟体验,并让用户想象自己乘坐漂浮在河上的船或悬挂式滑翔机在景观上翱翔,或令人兴奋的虚拟体验,如汽车追逐或驾驶汽车穿越末日荒地。不仅如此,乘客还能选择行驶穿过基于真实地点的虚拟体验,例如穿行在伦敦的街道,或穿梭于虚构城市。虚拟体验可以是教育性和交互式的,例如允许乘客在在虚拟城市里发现历史或有关地标的其他信息。虚拟体验可以通过其他方式进行交互,例如公路竞赛追逐或在末日场景中碾压僵尸。值得一提的是,该专利还旨在解决行驶中的车辆可能导致的乘客晕车问题。此外,在一些实施例中,VR投影设备和/或VR控制器可以包括一个或多个用于接收来自乘客的语音输入的麦克风;例如,HMD可以包括一个麦克风,用于接收来自佩戴该设备的乘客语音输入。例如,语音输入可用于VR系统的语音控制,或用于与佩戴HMD的其他乘客进行通信,或用于外部通信,例如通过VR控制器或车辆系统进行电话呼叫和电话会议。在一些实施例中,VR投影设备和/或VR控制器可以包括或耦合到内部摄像头或其它传感器,用于检测乘客的动作或手势,例如手、手臂或头部手势、眼球运动、面部表情等。在一些实施例中,检测到的手势、动作或表情可用作VR系统的输入,以向相应乘客呈现和/或显示虚拟内容。在一些实施例中,检测到的手势、动作或表情可用作VR系统的输入,以在虚拟内容中呈现各个乘客的动画化身。此外,在一些实施例中,VR投影设备可以包括一个或多个外部摄像头、深度摄像头或其它传感器,这些传感器可用作VR系统的输入,以影响向各个乘客呈现和/或显示虚拟内容。苹果专利图1示出了基于VR系统/VisionPro的车载体验示例。苹果专利图2说明了一个VR系统,该系统将VR内容投射到车辆的窗口供乘客查看。苹果专利图8是一个框图,示出了车辆中的主动系统,该系统可用于VR系统,为乘客提供同步的物理效果。苹果专利图18示出了在车辆中使用VR系统监控乘客的VR系统。
近日,元宇宙链游BinaryX宣布与DWFLabs达成流动性合作伙伴协议,以提高BNX代币的流动性。该协议的融资形式是BinaryX向DWFLabs提供贷款,并通过币安贷款平台执行。除了开发游戏外,BinaryX还提供IGOLaunchpad,这是一个筹款平台,拥有营销、代币经济学重塑和设计方面的专业知识,为超过100000名BNX代币持有者提供曝光。BinaryX作为GameFi和IGO(初始游戏发行)双平台运行。这种双重功能让它不仅可以开发尖端的区块链游戏,还能作为其他游戏开发商的启动台。CyberChess、CyberDragon、CyberLand等备受游戏界关注的知名游戏均在BNB链上运行,体现了BinaryX致力于利用顶级区块链技术。赛博之龙(CyberDragon),是一款将DeFi、NFT和加密经济元素融合在一起的元宇宙链游。
近日,生成式AI、游戏及Web3解决方案CerebrumTech宣布以1500万美元的估值完成180万美元融资。该公司打算利用这笔资金在生成人工智能领域进一步增长和创新。本轮融资由BoğaziçiVentures领投,InveoVenturesCoinvestment风险投资基金参投。据悉,CerebrumTech是一家总部位于土耳其伊斯坦布尔的技术公司,主要为机构客户提供生成式人工智能、Web3、游戏等解决方案,包括构建3D虚拟形象和元宇宙体验等,同时利用区块链技术和去中心化原则开发沉浸式游戏平台和应用程序,让玩家拥有游戏内资产所有权。今年三月,CerebrumTech推出了人工智能应用程序Cere。Cere提供个人版和企业版,利用3D化身,提供动态和身临其境的体验。继此次发布之后,该工作室于9月推出了CereInsight,它允许用户在多文件支持下有效地总结大量文档,并从大型数据集中提取有价值的见解。
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