在Apple Vision Pro掀起180° 3D视频热潮、各大厂商纷纷押注“空间视频窗”的当下,Red Bull 与 Meta 却选择了一条更艰难、更原始、也更震撼的道路——
他们联手推出了长达一小时的360° 3D 360°超高清沉浸式纪录片《Touching the Sky》(触摸天空),并免费上线 Meta Quest TV 应用。
这不是一场技术秀,而是一次对“何为真正沉浸”的哲学回归。
过去两年,随着Apple Vision Pro推动“180° 3D视频”成为消费级空间媒体的新标准,行业几乎达成共识:
“180°是未来”——它画质更高、拍摄更易、压缩更优,且足以满足大多数“窗口式”沉浸需求。
但《Touching the Sky》提醒我们:
360°虽然“不完美”,却拥有180°永远无法企及的核心优势——无边界的存在感。
正如文中所言:
“180°给你一扇巨大的窗,但只要你转头,就会看到黑边;只有360°,才让你感觉真的‘在那里’。”
尽管360°视频存在固有挑战:
📸 拍摄难度极高:需隐藏所有设备与人员;
🔍 分辨率“被摊薄”:球面投影导致单位视角像素密度下降;
💾 数据量巨大:多镜头同步、高码率录制、复杂拼接;
但正是这些限制,让《Touching the Sky》的完成更显珍贵。
《Touching the Sky》由资深山地运动摄影师 Jonathan Griffith 执导,Meta官方透露,项目耗时整整三年:
2年前期筹备:设计并制造定制拍摄设备;
1年实地拍摄:跟随Red Bull顶尖运动员穿越阿尔卑斯与喀喇昆仑喜马拉雅山脉。
为实现前所未有的第一人称视角,团队开发了多项专用装备:
✈️ 定制双人滑翔伞:让摄影师与运动员同飞,保持稳定拍摄姿态;
🚁 特制无人机阵列:搭载多镜头360°摄影系统,追踪高速飞行的翼装选手;
🧰 自主开发的360° 3D拍摄 rig:确保每一帧都具备深度感与空间一致性。
最终成果是:
你不再“观看”一场极限运动,而是成为风的一部分,从悬崖跃下,掠过雪峰,穿行于云层之间。
最令人印象深刻的设计细节是:
纪录片开场即建议观众使用转椅观看——这不是可选项,而是必要条件。
因为在多个场景中:
主体目标(如翼装飞行者)会从你的正前方突然移至后方;
镜头随气流翻滚,天地方位不断变化;
若不主动旋转身体,你将错过关键视觉叙事。
这正是360°视频的魔力所在:
它强迫你参与,而不是旁观。
你的头部转动、身体姿态、甚至呼吸节奏,都会影响沉浸深度。这种“具身认知”(embodied cognition)的体验,是任何固定视角视频都无法复制的。
尽管受限于360°格式的物理瓶颈,《Touching the Sky》仍达到了近年来罕见的画质巅峰:
支持 HDR 与 高帧率 流媒体传输;
采用 高码率编码,减少压缩伪影;
色彩还原真实,雪山与天空的渐变得以完美呈现。
💡 观看建议:
进入Meta Quest TV应用后,请手动将画质设置为“最佳”(Best),而非默认“自动”(Auto),以确保加载最高分辨率版本,避免因网络判断而降质。
《Touching the Sky》目前仅限 Meta Quest TV 应用观看,支持:
这一“独占+免费”策略,透露出Meta的深层布局:
强化Quest TV作为“空间影院”入口的地位;
展示其在高端360°内容分发上的技术积累;
与Apple Vision Pro的“空间视频”形成差异化竞争——不是“窗”,而是“世界”。
同时,此举也被视为Meta在与詹姆斯·卡梅隆合作、积极接洽迪士尼与A24之后,构建高端原创内容生态的又一重要落子。
在追逐清晰度、帧率、眼动追踪、全彩MR的今天,《Touching the Sky》让我们重新记起VR最初的承诺:
让你置身于另一个时空,忘记自己正戴着一台机器。
它或许不像180°视频那样“锐利”,但它更“完整”;
它不追求技术参数的极致,却实现了情感与感官的极致。
如果你有一台Quest头显,
请找一把转椅,戴上它,
让《Touching the Sky》带你飞越山巅,
触摸那片无垠的蓝。
名称:Touching the Sky
时长:约60分钟
格式:3D 360° 视频(推荐使用转椅)
平台:Meta Quest TV(Horizon OS)
设备支持:Quest 2 / 3 / 3S / Pro
价格:免费
画质设置:建议手动设为“Best”
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