
在近日举办的特别活动中,Google正式公布了一项名为‘系统自动空间化’(System Autospatialization) 的AI新功能。该技术可将任意2D内容——包括从PC串流的游戏、网页、视频等——实时转化为沉浸式3D体验,并计划于2026年登陆Android XR平台。
目前,Apple visionOS与PICO OS等系统已支持将2D照片一键转为3D视图,但在视频和动态应用内容的实时空间化方面,Android XR将成为首个在头显端实现该能力的操作系统。尽管Viture等XR眼镜也具备类似功能,但Google此次将其集成于完整的XR操作系统中,且运行在高通XR2+ Gen 2芯片上,这意味着在承载完整系统负载的同时,芯片还需实时处理复杂的AI空间推理任务。
据Google介绍,系统自动空间化将支持“几乎所有”应用程序,并可同时在多个应用中生效。演示画面展示了用户通过PC串流运行《城市:天际线》(Cities: Skylines)时,AI能智能区分前景UI界面与背景3D城市场景,仅对后者进行深度重建,从而保留操作逻辑的同时增强沉浸感。
该功能预计将在2026年随Android XR系统更新,率先登陆三星Galaxy XR等设备。届时,用户无需开发者适配,即可在现有2D生态中获得原生级的空间体验。

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