• 在Vision Pro里开超跑展:Caradise如何重新定义数字收藏

    2025-09-30 16:42:58

    AppleVisionPro迎来了一款极具沉浸感的visionOS应用--Caradise,它将你的生活空间变成一座可交互的虚拟汽车博物馆。通过该应用,用户可以将法拉利、布加迪、阿斯顿·马丁、保时捷、阿尔法·罗密欧等品牌的经典与现代车型,以真实尺寸或微缩比例精准投射到房间中,实现前所未有的空间化汽车体验。这款被开发者称为"空间汽车博物馆"的应用,充分利用了AppleVisionPro的空间计算能力。作为一款SharedSpace应用,Caradise中的车辆模型会根据现实环境的环境光进行动态光照渲染,实现与真实空间无缝融合的视觉效果。无论是阳光斜照的客厅,还是灯光柔和的书房,这些虚拟汽车都能呈现出与物理世界一致的光影质感。高精度建模与深度内容:不只是"看",更是"了解"Caradise中的每一款车型均以超高精度建模,细节还原程度达到可辨识车身线条、内饰材质乃至轮毂设计的级别。用户不仅能看到车,还能深入了解车。每款车型都配备一个信息窗口,展示其历史背景、技术参数与经典故事。此外,应用内置3D实景照片画廊,提供真实车辆的多角度影像资料,进一步拉近虚拟体验与现实认知的距离。免费"入门套装"包含三款车型:阿尔法·罗密欧Tipo33Stradale(1967–1969)阿斯顿·马丁Vanquish(2025)布加迪Type57SC大西洋(1936–1938)售价6美元的"经典图腾"套装包含六款车型:捷豹XKSS(1957)吉普牧马人(1987–至今)梅赛德斯-奔驰300SL(1954–1957)保时捷356ASpeedster(1955–1958)保时捷959(1986–1993)大众甲壳虫(1938–2003)独占于visionOS生态的精致体验Caradise目前作为AppleVisionPro独占应用,仅可在visionOSAppStore下载。其设计理念不仅在于展示汽车美学,更在于探索空间计算设备在文化、收藏与教育领域的潜力。对于汽车爱好者而言,它提供了一种无需前往博物馆即可近距离"把玩"经典车型的方式;对于空间计算应用开发者而言,它展示了如何将高精度3D资产与环境感知技术结合,创造出真正沉浸式的数字内容。

  • 什么是“空间视频”?

    2025-09-30 09:02:14

    "空间视频"这个词,最近频繁出现--尤其是苹果在VisionPro和iPhone15Pro上大力推动之后。一时间,XREAL、VITURE等厂商也纷纷跟进,宣称支持"空间视频拍摄"或"播放"。但问题是:它到底是什么?答案其实很简单:空间视频=立体3D视频。它用两个摄像头模拟左右眼视角,拍摄两路画面,观看时分别送入双眼,从而产生深度感。这种技术早在19世纪就已存在,过去叫"立体对视频"或"3D视频"。苹果只是换了个名字,叫"空间视频"(SpatialVideo),让它听起来更未来感。为什么不继续叫"3D"?因为这个词已被滥用,还常让人联想到红蓝眼镜或眩晕体验。而"立体对"又太专业。"空间视频"虽不够准确(它并不记录整个空间),但更易传播。苹果一推,行业跟风苹果不是发明者,但它是定义者。2023年6月发布VisionPro时,苹果就把空间视频作为核心卖点;同年12月,通过系统更新让iPhone15Pro支持拍摄。2024年2月VisionPro上市后,用户能在"照片"App里看到专属的"空间"分类,体验极为沉浸。这背后是明确的战略:用内容拉动硬件销售。先让少数人拍、少数人看,建立生态,再为未来更便宜的头显铺路。结果是,这个词迅速出圈。VITURE在其iOS应用中加入播放功能,Meta也在2024年5月通过系统更新,支持将iPhone拍的视频传到Quest上观看。甚至连XREAL都推出了带双摄的BeamPro,直接对标"空间视频拍摄"。格式开放,兼容性强关键在于:苹果没搞封闭。空间视频基于国际标准ISOBMFF(ISO基础媒体文件格式),使用HEVC编码,左右眼画面打包在一个文件里。不支持的设备默认播放单眼画面,支持的设备则自动识别双视角。这意味着:你现在用iPhone拍的空间视频,哪怕今天只能在VisionPro上完美观看,未来也能在其他设备上逐步解锁体验。拍一次,长期可用。而且画质足够高:1080p双路视频,远超早期3D设备的480p/720p,观感提升显著。"XREALBeamPro"的摄像头部分。安装了两个摄像头用于拍摄空间视频。通过连接XREAL,您可以观看捕获的空间视频。拍摄门槛:排列决定一切拍空间视频,关键不是"双摄",而是摄像头排列方式。iPhone15ProMax的主摄和超广角是垂直排列,但当你横屏拍摄时,就变成了水平布局,正好模拟双眼间距。这是它能拍空间视频的核心设计。反观多数安卓手机,双摄是上下或对角排列,无法自然生成立体视角。即便有AI估算深度,也无法替代真实双路拍摄。未来,预计苹果会在非Pro机型上也支持该功能,摄像头排列可能从对角改为并排--这将是重要信号。上面是iPhone15ProMax,下面是iPhone15的摄像头部分,注意摄像头位置和可以拍摄空间视频的ProMax不同。专业设备正在入场手机只是起点。佳能已宣布将在2024年推出RF-S7.8mmF4STMDUAL镜头,专为佳能相机拍摄空间视频设计。这意味着,专业级空间内容创作时代即将开启。此外,具备立体摄像头的XR设备(如VisionPro)本就适合捕捉空间视频,未来可能成为高质量内容的主要来源。空间视频本身不是新技术,但它让大众重新意识到:照片和视频的价值,不只是"记录",更是"重现体验"。市场不会一夜爆发,因为观看设备仍有限。但随着VisionPro生态扩展、安卓厂商跟进、专业设备入场,空间视频很可能成为下一代影像的默认标准。我们正在从"平面记忆"走向"可进入的记忆"--那一刻,你不仅看到,还能"回到"现场。

  • 苹果Vision Pro迎来内容爆发:首批第三方沉浸式视频上线

    2025-09-23 13:37:29

    今日,苹果VisionPro平台迎来了一个重要里程碑--首部第三方AppleImmersiveVideo正式发布。这部名为《TourDeForce》的MotoGP纪录片,标志着苹果沉浸式内容生态从"自产自研"迈向"开放合作"的关键一步。该片由BlackmagicDesign的URSACineImmersive相机拍摄,并使用其DaVinciResolve软件完成后期制作。此前,苹果已宣布与Blackmagic达成合作,通过这套专业级的拍摄与编辑解决方案,大幅降低高质量沉浸式内容的制作门槛,从而推动AppleImmersiveVideo内容库的指数级增长。随着《TourDeForce》的上线,苹果同步公布了7部即将登陆VisionPro的第三方沉浸式作品,以及2部Apple自制系列的新集数,展现出其构建多元化内容生态的决心。第三方大作来袭:极限运动、音乐、自然与文化盛宴🏂《RedBull世界》(WorldofRedBull)RedBull将其标志性的极限运动叙事带入VisionPro。《野雪滑雪》(BackcountrySkiing):带你深入加拿大雷夫尔斯托克的荒野,近距离感受顶尖自由式滑雪运动员在无人踏足的陡坡上挑战极限。《巨浪冲浪》(Big-WaveSurfing):置身塔希提岛Teahupoʻo的惊涛骇浪中,体验精英冲浪者穿越"世界上最沉重浪管"的震撼瞬间。《野雪滑雪》将于12月上线,《巨浪冲浪》定档2026年。🎻《BBC逍遥音乐会》(ANightattheBBCProms)古典乐迷的视听盛宴。钢琴家LukasSternath将在皇家阿尔伯特音乐厅演奏格里格《a小调钢琴协奏曲》,观众将能"坐在"钢琴旁,感受指尖跃动,同时被交响乐团的环绕声场与百年音乐厅的宏伟建筑所包围。今年秋季上线,这是首款登陆VisionPro的古典音乐会。🐧《探秘南极:寻找帝企鹅》(CNN)CNN首席气候记者BillWeir随科考队深入南极雪丘岛,带你近距离观察刚度过寒冬、带着新生幼崽的帝企鹅群落,并探讨气候变化对它们生存的威胁。2026年上线。🌿《朱莱姆巴》(Julaymba)这部屡获殊荣的沉浸式纪录片原于MetaQuest平台发布,现经"重制"登陆VisionPro。你将跟随澳大利亚东古古雅兰吉原住民长老,深入达恩崔雨林,体验原住民文化、仪式与自然的深刻连接。10月上线。🗼《体验巴黎》(ExperienceParis)由TheExplorers打造,带你潜入米其林三星厨房的静谧世界,攀上巴黎地标铁塔之巅,漫步蒙马特的古老街巷,全方位感受法式生活艺术。今秋上线。🎤《CORTIS》(ColorOutsideTheLines)BIGHITMUSIC(BTS、TXT所属公司)推出的全新K-pop男团CORTIS,将通过沉浸式镜头展现他们练习室中的真实排练过程,首支单曲《GO!》的编舞诞生记首次公开。今秋上线。🏎️奥迪F1项目(AudiF1Project)为配合奥迪2026年进军F1赛事,公司将推出一部相关的AppleImmersiveVideo,细节尚未公布,但已引发车迷期待。Apple自制内容更新:延续自然与人文之美苹果也推出了其自制系列的新作:《WildLife》第四集:《红毛猩猩》走进婆罗洲的康复中心,与年轻的红毛猩猩一同成长,见证它们学习丛林生存技能的可爱瞬间。《Elevated》第二集:《缅因州》由演员蒂姆·罗宾斯担任向导,从高空俯瞰缅因州壮丽的海岸线、湖泊与秋日森林的绚烂色彩。VisionPro内容生态加速成型从极限运动、古典音乐、野生动物到K-pop偶像,苹果正通过与全球顶级内容创作者合作,快速构建一个丰富多元的ImmersiveVideo宇宙。随着Blackmagic等专业工具的普及,未来将有更多高质量作品涌现,为VisionPro用户提供前所未有的沉浸式体验。

  • iPhone 17系列空间视频仍止步1080p30:苹果的3D野心为何停滞?

    2025-09-10 08:35:00

    在iPhone17系列正式亮相后,一个被广泛忽略却意义深远的技术细节浮出水面:尽管芯片性能大幅提升,但全系机型的空间视频(SpatialVideo)录制能力依然停留在1080p30fps--与2023年的iPhone15Pro相比,毫无进步。更令人遗憾的是,传闻中的"iPhoneAir"因仅配备单摄像头,彻底无法录制任何空间媒体内容。这意味着,在空间计算时代的关键入口上,苹果的步伐正显露出迟疑。空间视频三年原地踏步?自2023年iPhone15Pro首次引入空间视频录制以来,这项基于MV-HEVC编码标准的立体3D视频功能被视为AppleVisionPro生态的重要前置内容采集手段。去年,苹果将该功能下放至标准版iPhone16,大幅扩展了内容创作基数,被视为一次关键普及。然而,本被寄予厚望的iPhone17系列,却未能推动技术升级。无论是搭载A19Pro芯片的Pro机型,还是基础款iPhone17,均未突破1080p30的限制。这在2D视频已普遍支持4K120fps的当下,显得尤为刺眼。要知道,A19Pro芯片相较A17Pro有显著性能跃升,而去年A18Pro就已实现4K120fps视频录制,并支持前后双摄同步拍摄。图像信号处理器(ISP)的能力显然已今非昔比--那么,为何空间视频卡在三年前的门槛?空间视频录制发行年份iPhone15❌2023iPhone15Pro(Max)1080p30帧2023iPhone161080p30帧2024iPhone16Pro(Max)1080p30帧2024iPhone16e❌2025iPhone171080p30帧2025iPhone17Pro(Max)1080p30帧2025iPhoneAir❌2025谁在拖慢3D影像的进化?目前尚无官方解释,但业内推测可能受限于以下几个因素:热管理瓶颈:空间视频需同时处理双摄数据流并进行实时深度映射,持续高帧率运行可能导致过热降频。带宽限制:即使芯片算力足够,摄像头模块与处理器之间的数据传输通路可能成为瓶颈。编码效率:当前HEVC立体视频编码尚未优化到可高效支持更高规格的水平。生态节奏:苹果或有意控制内容质量上限,以匹配VisionPro当前的显示能力与存储成本。无论原因如何,结果是明确的:对于期待用手机创作高质量3D内容的用户而言,iPhone17系列并未带来实质进步。iPhoneAir的"单摄困局"与此同时,"iPhoneAir"的命名虽引发热议,但其单镜头设计直接决定了它无法捕捉立体视差信息--这是生成空间视频的基础。对比之下,即便是基础版iPhone16也具备双摄系统,支持空间视频录制。这一决策或许出于成本考量,但也暴露出苹果在产品线规划中的矛盾:一边大力推广VisionPro和空间视频生态,一边又在入门级设备上切断内容创作能力。

  • 下一代Vision Pro要能“自动贴脸”?苹果新专利揭示动态调节黑科技

    2025-08-27 13:39:02

    VisionPro的舒适性困局,催生下一代"精密贴合"系统自发布以来,AppleVisionPro以其卓越的显示效果与空间计算能力,被公认为当前XR设备的巅峰之作。然而,一个持续存在的用户反馈始终萦绕其上:长时间佩戴不够舒适。这一问题在Reddit等社区屡被提及,甚至成为阻碍其普及的关键门槛。这并非苹果独有的难题--TheVerge也指出,几乎所有头戴式显示器(HMD)都面临类似的佩戴挑战。但苹果显然早已意识到这一点。过去两年间,PatentlyApple持续追踪了苹果提交的多项相关专利,揭示其在提升佩戴舒适性上的系统性布局。而就在上周,美国专利商标局公布了一项迄今为止最为复杂的解决方案:一种动态可调、精准适配面部轮廓的显示模组系统,可能预示着下一代VisionPro的重大进化方向。双自由度调节:让屏幕"追着你的眼睛走"当前的VisionPro虽提供可更换头带与面罩,但在显示模组的位置调节上仍显僵硬--无法精细控制屏幕与面部的距离和角度。而这项新专利的核心,正是引入线性位移(前后移动)与角度倾斜(上下旋转)两大自由度,实现显示单元的动态调整。具体来看:线性调节:用户可将屏幕前后移动,以优化"眼距"(eyerelief),无论是佩戴眼镜,还是面部轮廓较深的用户,都能获得最佳视觉距离。角度调节:屏幕可以上下倾斜,确保光学中心与用户视线精准对齐,减少视觉畸变,提升清晰度与舒适感。这些调节通过集成在显示框架与面部接口之间的机械连杆、滑轨与枢轴关节实现,结构精密且紧凑。用户无需摘下设备,即可实时微调,真正实现"边用边调"。多模态控制:从物理旋钮到语音手势为了让调节更直观,苹果设想了多种操作方式:物理控制:按钮、拨杆、旋钮、滑块、拨动开关;顶部或侧边的滚轮设计,便于单手操作;甚至支持语音指令或手势控制,实现完全无接触的调节。部分设计允许用户在佩戴状态下即时调整,另一些则支持为不同用户预设个性化配置,一键切换--这为设备在共享场景(如教室、会议室、零售体验店)中的使用打开了巨大想象空间。机械精工:锁定与同步,确保稳定与平衡为防止调节后屏幕晃动,专利描述了一套齿状滑轨与锁定机构,可在用户设定位置后牢固固定。该锁定机制可通过执行器(如电机或手动按钮)解除,实现平滑过渡。更关键的是,系统采用柔性传动轴设计,确保多个调节点同步运动,避免因单侧偏移导致设备失衡或压迫面部。这种工程级的细节,体现了苹果对结构完整性与用户体验的极致追求。不止于舒适:为"共享"与"包容性"而生这项技术的深远意义,不仅在于提升个体佩戴体验,更在于打破头显设备"一人一设"的局限。不同头型、脸型、视力需求的用户,都能快速获得专属的视觉对齐方案。这意味着:企业培训、教育演示、医疗协作等多用户场景下的设备流转成为可能;视力障碍或面部结构特殊人群的使用门槛被降低;设备的"个人化"程度大幅提升,真正实现"设备适应人",而非"人适应设备"。苹果的长期主义:专利先行,市场在后值得一提的是,本专利的发明人团队包括健康传感硬件工程经理SungKim及三位产品设计工程师,凸显其跨领域协作属性。而正如文中所言:苹果的每一项重大功能,几乎都始于专利布局。从iPhone的触控技术到AppleWatch的心率监测,皆是如此。目前尚无明确时间表表明该技术将何时落地,但结合供应链与行业预测,这极可能是第二代或第三代VisionPro的核心升级之一。当MetaQuest仍在追求性价比与大众化时,苹果正悄然构建一条以"精密工程"与"极致体验"为核心的高端护城河。AppleVisionPro与MetaQuest:调整功能对比功能AppleVisionPro(专利系统)MetaQuest(Quest2/Quest3)显示定位通过机械连杆实现动态线性和角度调整固定显示位置,IPD调整有限瞳距(IPD)可能集成到调整系统中以实现精确对齐手动瞳距调整(Quest2上有3个预设位置;Quest3上为连续)面部贴合自定义模块化光密封+动态显示对齐泡沫面部接口,定制有限执行器控制按钮、旋钮、滑块、滚轮、语音/手势输入显示定位无锁定;IPD手动调整锁定机制带锁定和解锁功能的齿形滑块通过执行器控制没有锁定机制;依赖于固定预设用户适应性为多用户环境设计,具有快速重新配置功能主要为单用户设计;不针对共享进行优化倾斜和深度控制角度倾斜和深度平移可实现最佳的眼睛对齐无倾斜或深度控制;固定显示角度

  • Disney+ on visionOS 推出《异形:地球》沉浸式观影环境:在“USCSS Maginot”号的禁闭室与异形共处

    2025-08-17 21:39:25

    Disney+在AppleVisionPro上的visionOS应用近日迎来一项令人毛骨悚然的新功能--《异形:地球》(Alien:Earth)专属虚拟环境。现在,用户可以在"USCSSMaginot"号飞船的禁闭室(ContainmentRoom)中观看这部备受期待的新剧,或任何其他Disney+内容。这个全新环境不仅高度还原了飞船内部的细节,更通过空间音频和动态元素,营造出前所未有的沉浸感与紧张氛围。身临其境:在异形飞船中观影进入该环境后,用户仿佛置身于"USCSSMaginot"号飞船的禁闭室--一个充满金属质感、昏暗灯光与机械轰鸣的封闭空间。四周是冷峻的舱壁、闪烁的控制面板,以及透过观察窗隐约可见的太空黑暗。更令人屏息的是:异形本体会偶尔从你头顶的通风管道中爬过,伴随着金属刮擦声和低沉的呼吸声,带来强烈的惊悚体验。这种"它就在你上方"的压迫感,正是《异形》系列一贯的心理恐怖精髓。整个场景的建模、光影与音效高度还原了影视级质感,与官方发布的《Alien:Earth》预告片中的画面几乎一致,堪称粉丝向的极致还原。Disney+onvisionOS的六大虚拟环境自AppleVisionPro发售以来,Disney+visionOS应用便以其高质量的虚拟观影空间脱颖而出。此次《异形:地球》环境是其第六个虚拟场景,此前已推出:Disney+剧院灵感源自好莱坞著名的埃尔卡皮坦剧院(ElCapitanTheatre),提供经典影院观影体验。塔图因星球(Tatooine)坐在卢克·天行者的飞行摩托上,面朝双日落的沙漠星球,感受《星球大战》的史诗氛围。复仇者大厦(AvengersTower)位于托尼·斯塔克摩天大楼顶层,俯瞰曼哈顿城市天际线,钢铁侠的科技感扑面而来。惊吓车间(ScareFloor)来自皮克斯《怪兽电力公司》,置身怪兽们工作的"惊吓楼层",充满童趣与想象力。冰岛(Iceland)去年新增,基于联合国教科文组织世界遗产--辛格韦德利国家公园(ÞingvellirNationalPark),由Disney+与国家地理合作打造,展现壮丽自然风光。如今,《异形:地球》的加入,为这个虚拟影院家族增添了一抹黑暗科幻的色彩。更多沉浸式内容:全景图与3D空间视频除了观影环境,Disney+还提供了USCSSMaginot号飞船的沉浸式全景图,涵盖:禁闭室(ContainmentRoom)餐厅(Galley)机械走廊(MechCorridors)这些全景图可通过特定URL在visionOS浏览器中访问,并以曲面沉浸式模式呈现,带来强烈的包围感。值得一提的是,这些内容在技术上支持WebXR标准,理论上可在MetaQuest、pico等其他头显上查看。但实际体验中,这些平台往往仅以"宽幅平面图像"形式显示,缺乏曲面投影与空间感,沉浸效果大打折扣。这可能是平台适配不足,或是开发者未充分优化跨平台体验所致。此外,在AppleVisionPro上,该页面还包含:《异形:地球》关键角色的3D空间照片《异形:地球》官方播客的3D空间视频版本,带来更具临场感的音频体验全景图体验网址:https://www.fxnetworks.com/shows/alien-earth/immersive-content

  • 代码实锤?MacRumors发现M5 Vision Pro踪迹

    2025-08-15 08:34:34

    关于下一代AppleVisionPro的芯片配置,传闻再起波澜。知名科技媒体MacRumors近日报道称,其贡献者AaronPerris在一段"苹果意外公开分享的代码"中,发现了指向搭载M5芯片的VisionPro设备的内部引用信息。这一发现为此前相互矛盾的行业预测增添了新的"证据",也让这场围绕"M4还是M5"的争论再度升温。传闻时间线:M5?M4?还是两者皆有?围绕下一代VisionPro的升级路径,业界说法不一,时间线如下:2024年(去年):知名供应链分析师郭明錤(Ming-ChiKuo)首次爆料,下一代VisionPro将搭载M5芯片,并计划于2025年底投入生产。他在2025年7月重申此观点,称升级"仅限于芯片",外观设计不变。2025年4月:彭博社记者MarkGurman在其通讯中也提及"M5VisionPro"的更新计划,但他同时指出,苹果"希望做得更多",目标是打造一款更便宜、更轻便的新版本。2025年7月下旬:Gurman推翻了自己此前的说法,转而表示:下一代VisionPro仍将使用现有的M4芯片,唯一其他变化可能是一个新设计的头带,旨在"让用户长时间佩戴更舒适"。MacRumors"代码证据"支持M5论就在Gurman改口后不久,MacRumors的代码发现为"M5派"提供了强有力的支持。该代码片段中明确提到了一款使用M5芯片的VisionPro设备。虽然苹果可能在开发过程中测试多种配置,但此类内部引用通常被视为产品规划的真实反映。尽管M5芯片尚未被苹果官方发布,但我们可以从其前代产品中预估性能潜力:芯片相较M2的性能提升(官方数据)M4CPU+50%,GPU+4倍,神经网络引擎>2倍推测M5在M4基础上进一步优化,GPU与NPU性能或再飞跃若下一代VisionPro真搭载M5,预计将带来:更流畅的多任务与复杂应用运行;更高帧率、更逼真的渲染效果;显著增强的计算机视觉能力(如眼动/手势追踪精度、空间理解速度),这对AR体验至关重要。外观与设计:轻量化趋势明显尽管芯片配置尚存争议,但多个独立信源均指向下一代设备将更轻薄:一名爆料者此前分享了疑似新头显的电池线缆照片,颜色为"石墨深蓝"(GraphiteDarkBlue),不同于当前版本的银色;该爆料者还声称接触过实物,描述其"明显更薄更轻";另有国内媒体报道称,新款VisionPro的生产可能已启动,并点名了部分供应链厂商。苹果尚未官宣,但"狼真的要来了"截至目前,苹果公司尚未对任何下一代VisionPro的细节发表评论。所有信息仍属传闻。然而,综合郭明錤、Gurman、MacRumors以及供应链消息来看,一款新的Vision头显正在路上已是大概率事件。真正的悬念在于:它是仅搭载M5芯片的"S"款小升级?还是Gurman早期所说的"更轻更便宜"的全面革新版本?或者,苹果正在同步开发多个型号,分别面向不同市场?

  • SailGP推出Apple Vision Pro专属XR应用《Racescape XR》,用于帆船观赛

    2025-08-14 11:20:30

    SailGP(世界帆船大奖赛)近日正式发布专为AppleVisionPro打造的扩展现实(XR)应用--RacescapeXR,标志着顶级体育赛事在空间计算与沉浸式观赛领域迈出关键一步。这款应用将帆船竞速的实时数据、多视角直播与增强现实(AR)体验融为一体,让粉丝仿佛置身于高速飞驰的F50水翼帆船之上。基于LiveLine技术,打造"空中战术沙盘"RacescapeXR的核心技术源自SailGP自主研发并专利注册的LiveLine®实时图形系统。该系统此前已广泛应用于电视转播,能够精准叠加船只位置、航线、速度与风向数据。在VisionPro上,这一技术被进一步升级为沉浸式3D空间体验,用户可在客厅或任何空间中:展开AR桌面赛事沙盘:将真实比赛海域以3D形式投射至桌面,实时观看所有船只的精确位置、航向与战术动作;叠加"幽灵船"对比:通过虚拟重叠功能,对比不同队伍的航线选择与速度表现,直观理解战术优劣;自由缩放与视角旋转:用手势操控战场视角,从高空俯瞰全局,或聚焦单船细节。多屏全景直播:掌控所有视角借助VisionPro的大空间显示能力,RacescapeXR支持多画面同步观看:主赛事全球信号(WorldFeed);多支队伍的船载摄像头直播(OnboardFeeds),可自由切换;用户可自定义布局,同时监看比赛主画面、战术数据面板与特定船员视角,真正实现"上帝+船员"双重视角融合。实时+历史数据,深度参与赛事分析除了视觉沉浸,RacescapeXR还为数据爱好者提供深度支持:实时风速、船速、航角、水翼深度等关键性能指标;赛道历史数据回放,支持逐圈对比;比赛回看与高光时刻剪辑,便于复盘战术决策。"让粉丝真正沉浸于比赛核心"SailGP技术与数字系统总监MattLord表示:"我们很高兴在德国萨斯尼茨大奖赛前夕推出RacescapeXR。我们不断突破数字观赛体验的边界,利用前沿科技让粉丝能够真正沉浸于比赛的核心行动之中。"此次发布延续了SailGP在移动端AR/VR体验上的创新传统(此前已推出iOS/Android版AR观赛与3D桌面模式),而RacescapeXR则借助AppleVisionPro的空间计算能力,将赛事互动提升至全新高度。

  • Apple 再曝 Vision Pro 舒适性升级专利:全新自适应固定系统或将终结“头戴疼痛”

    2025-07-28 21:01:22

    继Bloomberg记者MarkGurman报道Apple正在为VisionPro推出首款重大更新后,美国专利商标局(USPTO)近日又公开了一项Apple提交的专利申请,揭示其正在研发一种更高级的头戴固定系统(SuperiorSecurementSystem),旨在显著提升VisionPro的佩戴舒适性与人体工学表现。这项专利不仅是对当前VisionPro佩戴痛点的回应,更可能是Apple为未来"VisionPro2"或消费级AR眼镜所做的关键铺垫。背景:VisionPro的舒适性挑战尽管AppleVisionPro在技术上堪称"空间计算"的巅峰之作,但其600美元的售价和复杂的佩戴方式也让不少用户望而却步。尤其在长时间使用后,部分用户反馈出现了:👉鼻梁压力过大👉前额压迫感明显👉后脑勺紧绷不适👉颈部疲劳、头痛等问题这些问题的核心,源于设备重量分布不均与固定系统设计局限。而Apple正通过一系列专利,系统性地解决这一难题。专利核心:自适应负载分散系统(AdaptiveSecurementSystem)1.核心理念:从"绑住"到"贴合"Apple的新专利不再局限于"用带子绑住头显",而是提出一种主动式压力管理与重量分布系统,目标是让设备"像身体的一部分"自然存在。"这不是简单的头带升级,而是一次佩戴哲学的重构。"2.关键技术创新✅刚性负载分散器(RigidLoadSpreaders)安装于头显两侧(太阳穴区域)将原本集中在鼻梁、前额、后脑勺的压力,转移到头部两侧更坚固的颞骨区域利用骨骼结构承重,减少软组织压迫,显著降低皮肤刺激与疼痛感类比:就像登山包的肩带将重量转移到肩胛骨与髋部,而非仅靠肩膀承担。✅可调节固定带(AdjustableSecurementBands)采用弹性材料+机械调节机制结合设计弹性段:便于穿脱(donning/doffing)齿轮或旋钮调节:实现毫米级长度微调,适配不同头围支持单手操作,佩戴更便捷✅电子元件集成于负载分散器将部分电子组件(如扬声器、电池、天线、逻辑板)嵌入到两侧负载分散器中实现重量均衡分布,避免设备"头重脚轻"提升整体佩戴平衡感与稳定性这意味着未来的VisionPro可能不再是"前面重",而是"前后左右均衡"。3.多场景适配能力该系统不仅适用于头戴设备(如VisionPro),还可扩展至:⌚AppleWatch表带(减轻手腕压力)🏃‍♂️FitnessTracker(运动时防滑、减震)🏥医疗可穿戴设备(如睡眠监测头带、脑电设备)体现了Apple在"可穿戴人体工学"领域的通用技术平台化思维。专利图示与设计细节两侧刚性支架:可微调角度,贴合不同头型内部缓冲层:可能集成此前曝光的"流体腔室系统"(FluidChamberSystem),实现动态压力调节模块化接口:支持更换不同材质或功能的带子(如运动款、日常款、医疗款)结合Apple2024年初曝光的"流体压力调节"专利,未来VisionPro可能具备自动感知头型并动态调整压力的能力。谁在主导这项设计?--首席发明人揭秘本专利共列出5位发明人,其中首席发明人是MurthyArelekatti,其背景令人瞩目:🎓机械工程与假肢学博士(PhDinMechanicalEngineering&Prosthetics)🔬专长领域:人体工学(Ergonomics)、佩戴适配(Fit)、人因工程(HumanFactors)、产品设计💡曾主导Apple多个可穿戴设备的舒适性设计他的参与,表明Apple正在以医疗级人体工程学标准来重新定义VisionPro的佩戴体验。Apple的"舒适性专利矩阵"截至目前,Apple已围绕VisionPro的佩戴舒适性申请了十余项专利,包括:专利方向技术亮点流体腔室系统动态调节压力,适应不同面部轮廓模块化头带支持快速更换材质与功能组件自适应铰链自动贴合头部曲线磁吸快拆结构便于清洁与维护重量再分布将电池/电路后移或侧置Apple很可能不会采用单一设计,而是融合多项专利优势,打造下一代VisionPro的"终极佩戴方案"。市场信号:VisionPro即将迎来首次重大更新据Bloomberg的MarkGurman报道,Apple正在推进VisionPro的首次重大硬件更新,其中就包括:🔁重新设计的头带(RedesignedStrap)💡更轻的材料与更优的重量分布🧩可能整合上述专利中的负载分散技术这不仅是对用户反馈的回应,更是Apple为降低使用门槛、提升续航与舒适性所做的关键准备。写在最后:舒适性,才是空间计算的真正门槛技术可以惊艳,显示可以震撼,但如果戴得不舒服,一切归零。Apple明白,VisionPro要从"极客玩具"走向"主流设备",佩戴体验才是真正的分水岭。这项新专利,不是一次小修小补,而是Apple在宣告:"我们不仅要定义空间计算,更要重新定义'佩戴科技'的舒适标准。"未来某一天,当你戴上一款轻若无物、贴合如初的AppleAR眼镜时,请记住:这一切,始于今天这一项关于"如何更好地固定一台头显"的专利。

  • Disney+ 为 Apple Vision Pro打造《异形:地球》沉浸式空间体验

    2025-07-27 12:09:23

    就在AppleVisionPro用户还在回味《星球大战》、《复仇者联盟》的沉浸式世界时,Disney+又带来了一记重磅惊喜--与即将上映的科幻剧集《异形:地球(Alien:Earth)》深度联动,推出一款成熟向沉浸式空间体验。这不是普通的3D视频,也不是简单的虚拟背景,而是一个完整构建的异形宇宙空间,它能将你的客厅变成2120年的反乌托邦地球,让你"置身"于Weyland-Yutani等五大财团统治下的未来世界。什么是《异形:地球》沉浸式环境?Disney+此次为AppleVisionPro用户推出的《异形:地球》空间体验,是其迄今为止最成熟、最具沉浸感的一次尝试:🌍世界观构建:玩家将置身于2120年,地球被五大财团掌控,科技高度发达但人性冷漠🎧沉浸式音效:背景中不断回响着工业机械声、警报音效,营造压抑氛围🕯️动态光照系统:基于USD(通用场景描述)格式,实时适应你的物理空间,让虚拟光影与现实家具完美融合🧩彩蛋与互动:隐藏了多个《异形》系列经典元素,老粉一眼就能识别这是Disney+首个面向成人观众的沉浸式体验,标志着其在混合现实内容上的探索正从"家庭娱乐"迈向"深度叙事"。技术底座:USD格式,让虚拟与现实无缝融合这次体验之所以能如此真实,离不开Disney和Apple联合打造的UniversalSceneDescription(USD)格式。USD是由Pixar开发的一种跨平台3D数据交换格式,如今已成为苹果VisionPro的核心渲染标准。它不仅支持:实时光影计算高精度模型渲染空间音频同步实时物理环境适配(如家具遮挡、墙面反射等)这使得《异形:地球》的沉浸空间不再是"悬浮在空中的模型",而是真正"嵌入"你的生活空间中。这是Disney+的第六个VisionPro空间体验自2024年初AppleVisionPro发布以来,Disney+已陆续推出多个沉浸式空间:体验名称内容亮点怪兽电力公司ScareFloor复刻经典场景,互动感强复仇者联盟总部可探索钢铁侠战衣库卢克的沙漠飞行器沉浸式《星球大战》体验国家地理:冰岛纪录片+空间探索星球大战:塔图因沙漠星球全景沉浸异形:地球成熟向科幻恐怖,沉浸感升级此次《异形:地球》是Disney+在VisionPro上的第六个空间体验,也是首个主打"成人向"内容的项目,标志着其内容策略从"IP怀旧"转向"原创沉浸叙事"。为什么Disney+和AppleVisionPro是天作之合?早在2023年AppleWWDC上,DisneyCEOBobIger就公开称VisionPro是"革命性平台"。如今看来,Disney并非只是"跟风",而是深度布局混合现实内容生态。Disney+在VisionPro上的表现堪称惊艳:🎥3D电影体验升级:如《阿凡达:水之道》《复联4》《星球大战:原力觉醒》等影片,均以HDR+DolbyVision呈现,支持双目独立渲染🎧空间音频协同:Disney与Apple合作多年,开发了定制化空间音频映射系统,与VisionPro的六麦克风阵列完美配合💡高像素密度加持:VisionPro的2300万像素密度,让"存在感"达到前所未有的水平,仿佛真的置身于电影世界对未来混合现实内容的启示《异形:地球》的推出,不仅是一次技术展示,更是Disney对"沉浸式内容是否能承载成熟叙事"的一次大胆验证。这意味着:✅沉浸式体验不再局限于儿童或家庭内容,而是可以承载复杂剧情、深层主题(如财团控制、人工智能伦理等)✅Disney有意愿、有能力将VisionPro作为长期内容平台,而非短期技术噱头✅空间内容正从"展示"向"叙事"进化,未来或出现"空间剧集"、"空间电影"等全新形态《异形:地球》背后的故事:一部值得期待的剧集这部沉浸式体验是为即将于2025年8月13日首播的《异形:地球》剧集预热。剧集由艾美奖得主NoahHawley(《冰血暴》《Legion》)担任编剧与执行制片人,剧情聚焦:🧬人工智能与合成人的伦理困境🏙️五大财团对地球的垄断与压迫🧊一场从南极开始的异形危机而沉浸式体验正是剧集世界观的"前传",让用户提前进入这个反乌托邦宇宙,感受科技与恐惧交织的氛围。未来展望:沉浸式娱乐的边界正在消失Disney正在用VisionPro构建一个"沉浸式内容宇宙":🧸从《怪兽公司》到《异形》🌍从动画到纪录片🎬从电影到剧集这种多元内容矩阵,不仅丰富了VisionPro的使用场景,也为Apple的高价硬件提供了"值回票价"的理由。更重要的是,Disney正在探索一种全新的沉浸式叙事语言--不只是"看电影",而是"走进电影"。

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