• 苹果发布M5版Apple Vision Pro:性能与佩戴体验全面升级

    2025-10-15 22:34:31

    苹果公司今日正式宣布推出新款AppleVisionPro(搭载M5芯片),并已开放全球多国预购。新机型在计算性能、图形渲染与佩戴舒适性方面实现显著提升,同时标配全新设计的DualKnitBand(双织物头带),进一步优化用户体验。新款VisionPro起售价与初代保持一致,256GB版本为3500美元,512GB为3700美元,1TB为3900美元。首批预购用户将于10月22日(下周三)收货,产品也将在当天上架AppleStore零售店。M5芯片登场:3nm工艺,性能全面飞跃新款VisionPro的核心升级在于搭载了基于3nm工艺打造的全新M5芯片,取代了初代机型所采用的5nmM2芯片。苹果表示,M5芯片在多个维度带来显著提升:CPU性能增强:带来更快的应用与小组件加载速度,网页浏览响应更迅速;GPU图形飞跃:默认渲染分辨率提升10%,支持120Hz刷新率,并首次引入硬件加速光线追踪(raytracing)与网格着色(meshshading)技术,显著提升虚拟物体的光影真实感与场景复杂度;NeuralEngine神经网络引擎升级:AI任务处理速度大幅提升--创建"Persona"(个人化身)或生成"SpatialScenes"(空间场景)速度快了50%,第三方应用中的AI任务处理速度最高可达2倍。苹果特别确认,Mac虚拟显示功能(MacVirtualDisplay)将支持120Hz模式,为用户提供更流畅、更沉浸的办公与娱乐体验。全新标配头带:DualKnitBand,舒适与稳固兼得在佩戴体验方面,新款VisionPro不再附带初代的两种头带,而是统一标配全新设计的DualKnitBand(双织物头带)。该头带融合了此前两种头带的优点:上下两段均采用一体式3D针织材质,柔软亲肤,提升佩戴舒适性;保留单旋钮调节系统,方便快速收紧或放松;同时具备顶部支撑结构,增强稳定性,适合长时间使用或动态场景。DualKnitBand提供小、中、大三种尺寸,适配不同头型。值得一提的是,这款头带也作为99美元的配件向初代VisionPro用户开放预购,预计下周发货。全球陆续开放预购,配件与设计保持兼容新款M5AppleVisionPro目前已在美国、英国、加拿大、澳大利亚、德国、法国、日本、中国香港和阿联酋开放预购。新加坡与中国大陆地区将于本周五开启预购,韩国与台湾地区则将在"稍后"上线。苹果强调,新款VisionPro在外观设计上与初代完全一致,因此所有现有配件均完全兼容,包括:蔡司(ZEISS)处方镜片(150美元)官方旅行收纳包(200美元)各类第三方头带、面罩与外设

  • 手即工具:VR手部物理实验游戏登陆Apple Vision Pro

    2025-10-11 08:52:37

    由Holonautic开发、独立开发者DennysKuhnert主导的《HandPhysicsLab》(手部物理实验室)现已正式登陆AppleVisionPro。这款以"高精度物理驱动的开放空间交互设计"为核心理念的VR作品,最初于四年前首发于MetaQuest平台,凭借其对手部物理交互极限的探索,成为VR交互设计领域的标杆之作。游戏本质上是一个沉浸式物理沙盒,玩家需通过双手直接操作虚拟环境中的磁铁、绳索、力场与方块,完成超过100个精巧且富有挑战性的谜题。尽管许多谜题在解开后显得简单甚至滑稽,但正是这种"可触碰的荒诞"构成了VR体验的独特魅力--它不依赖复杂的剧情或机制,而是通过最基础的物理反馈,唤起玩家对虚拟世界的直接感知。从Quest到VisionPro:手部追踪的跨平台挑战《HandPhysicsLab》的移植并非简单复制。为两个平台开发体验截然不同。主要挑战在于,需将原本为Quest构建的整套交互系统,适配到VisionPro略有差异的手部结构上,并确保操作体验不打折扣。这一过程凸显了当前VR生态的碎片化问题:尽管Meta与Apple在手部追踪技术上均处于领先,但底层骨骼模型与追踪逻辑的差异,仍为开发者带来额外的适配成本。Kuhnert坦言,希望此次移植的投入能获得回报,并期待VisionPro的下一代产品在吸引力与价格上更具大众市场竞争力。VisionPro的交互生态:亮点与缺失并存随着《HandPhysicsLab》的加入,AppleVisionPro平台已聚集一批以手部交互为核心的优质作品,如《Thrasher》《JobSimulator》《WaltzoftheWizard》等。此外,《Demeo》《PuzzlingPlaces》《WhatTheCar》《Gears&Goo》等体素风格游戏也丰富了平台内容。然而,平台仍缺失多款备受好评的手部追踪专属游戏,例如解谜佳作《Maestro》与创意拆解游戏《Cubism》。这些内容的缺席,反映出Apple在吸引核心VR开发者方面仍需努力。《HandPhysicsLab》的上线,既是VisionPro交互能力的一次验证,也映射出其内容生态的阶段性局限。目前,《HandPhysicsLab》已在AppStore上架,售价10美元,Quest用户亦可通过Meta商店购买。

  • 新Apple Vision Pro头显FCC认证揭示潜在升级

    2025-10-01 22:43:22

    FCC文档透露下一代VisionPro细节美国联邦通信委员会(FCC)官方网站上现已列出一款新型AppleVisionPro头显的测试结果。作为监管无线频率使用的官方机构,FCC的批准是任何具备无线功能设备在美国市场销售的前提条件。尽管文件中并未明确提及"VisionPro",但其描述为一款来自苹果的新"头戴式设备",提交日期为9月16日,并附有一张与现有VisionPro设计完全一致的图示。关键发现:Thread无线电支持智能家居互联新文档还透露,这款新型头显将配备Thread无线电技术,这意味着它可以直接与智能家居设备进行交互。此外,文档中的图示与当前AppleVisionPro的FCC文档中所包含的图示完全相同。芯片组升级预测:M4或M5带来性能飞跃这些发现进一步证实了过去几个月来由Bloomberg的MarkGurman和供应链分析师Ming-ChiKuo所报告的内容,即苹果正准备推出一款芯片组升级版的VisionPro,可能采用M4或M5芯片,除此之外并无其他重大变化,或许会有一个新的头带设计。最近,在8月份MacRumors报道中提到,在苹果"意外分享"的代码中发现了搭载M5芯片的VisionPro的参考信息。目前的AppleVisionPro使用的是M2芯片组,虽然M5芯片尚未被苹果正式宣布,但据称M4相比M2拥有50%更强的CPU性能和4倍强大的GPU性能,这意味着搭载M5的VisionPro可能会带来显著的性能提升。同时,M4的神经引擎也比M2强大超过两倍,因此M5也可能大幅增强头显的计算机视觉能力。官方公告前的谨慎期待需要注意的是,苹果公司尚未对新款头显发表任何官方声明,所有信息在得到官方确认之前都只是推测。然而,该设备出现在FCC网站上的事实强烈暗示着即将有新品发布的信息公布。

  • 《巫师之舞》十月迎重大更新,同步登陆iOS并推出免费扩展内容

    2025-10-01 09:25:25

    经典VR魔法模拟游戏《巫师之舞》(WaltzoftheWizard)即将迎来一次跨平台的重要升级。开发商AldinDynamics宣布,游戏将于2025年10月27日正式登陆iPhone与iPad平台,同时推出名为"Skully的奇妙失败"(Skully'sFantasticFails)的免费内容更新。该更新将同步登陆Steam与MetaQuest平台,PS5及PSVR2版本则将于今年晚些时候推出。此次发布标志着这款VR领域最具影响力的作品之一,首次扩展至移动设备生态。为适配非VR环境,iOS版本特别引入"现实模式"(RealityMode),利用增强现实(AR)技术还原VR体验的核心感受。据AldinDynamics官方说明,该模式将支持面部输入识别--玩家可以向角色Skully眨眼、玩捉迷藏,并触发大量隐藏互动,极大增强了移动端的沉浸感。"Skully的奇妙失败"更新内容详述本次免费扩展为游戏核心区域"高塔"带来了多项新功能与互动升级:庭院火箭发射环节:新增可互动的火箭发射场景,玩家可与主角伙伴Skully共同设计并执行各种疯狂实验,触发大量意外反应。数百条新语音与反应:扩展包引入"数百种"全新语音台词与角色反应,显著提升角色表现力与重玩价值。高塔新事件:在现有场景中加入多个随机或触发式新事件,丰富探索体验。重新设计的菜单界面:优化用户交互流程,并引入"巫师之舞法典"(WaltzCodex)--一个详细的内置游戏百科系统,用于记录魔法、物品与互动机制。持续进化的VR经典:从手部追踪到VisionPro自首发以来,《巫师之舞》持续获得高质量更新支持。今年早些时候,该游戏成为首款支持手部追踪的PSVR2游戏,进一步提升了无控制器交互体验。此外,AldinDynamics已确认正在开发AppleVisionPro版本,尽管具体发布时间尚未公布。目前,《巫师之舞》已登陆PlayStationVR2、MetaQuest及Steam平台,iOS版本将于10月27日正式上线。

  • 在Vision Pro里开超跑展:Caradise如何重新定义数字收藏

    2025-09-30 16:42:58

    AppleVisionPro迎来了一款极具沉浸感的visionOS应用--Caradise,它将你的生活空间变成一座可交互的虚拟汽车博物馆。通过该应用,用户可以将法拉利、布加迪、阿斯顿·马丁、保时捷、阿尔法·罗密欧等品牌的经典与现代车型,以真实尺寸或微缩比例精准投射到房间中,实现前所未有的空间化汽车体验。这款被开发者称为"空间汽车博物馆"的应用,充分利用了AppleVisionPro的空间计算能力。作为一款SharedSpace应用,Caradise中的车辆模型会根据现实环境的环境光进行动态光照渲染,实现与真实空间无缝融合的视觉效果。无论是阳光斜照的客厅,还是灯光柔和的书房,这些虚拟汽车都能呈现出与物理世界一致的光影质感。高精度建模与深度内容:不只是"看",更是"了解"Caradise中的每一款车型均以超高精度建模,细节还原程度达到可辨识车身线条、内饰材质乃至轮毂设计的级别。用户不仅能看到车,还能深入了解车。每款车型都配备一个信息窗口,展示其历史背景、技术参数与经典故事。此外,应用内置3D实景照片画廊,提供真实车辆的多角度影像资料,进一步拉近虚拟体验与现实认知的距离。免费"入门套装"包含三款车型:阿尔法·罗密欧Tipo33Stradale(1967–1969)阿斯顿·马丁Vanquish(2025)布加迪Type57SC大西洋(1936–1938)售价6美元的"经典图腾"套装包含六款车型:捷豹XKSS(1957)吉普牧马人(1987–至今)梅赛德斯-奔驰300SL(1954–1957)保时捷356ASpeedster(1955–1958)保时捷959(1986–1993)大众甲壳虫(1938–2003)独占于visionOS生态的精致体验Caradise目前作为AppleVisionPro独占应用,仅可在visionOSAppStore下载。其设计理念不仅在于展示汽车美学,更在于探索空间计算设备在文化、收藏与教育领域的潜力。对于汽车爱好者而言,它提供了一种无需前往博物馆即可近距离"把玩"经典车型的方式;对于空间计算应用开发者而言,它展示了如何将高精度3D资产与环境感知技术结合,创造出真正沉浸式的数字内容。

  • 什么是“空间视频”?

    2025-09-30 09:02:14

    "空间视频"这个词,最近频繁出现--尤其是苹果在VisionPro和iPhone15Pro上大力推动之后。一时间,XREAL、VITURE等厂商也纷纷跟进,宣称支持"空间视频拍摄"或"播放"。但问题是:它到底是什么?答案其实很简单:空间视频=立体3D视频。它用两个摄像头模拟左右眼视角,拍摄两路画面,观看时分别送入双眼,从而产生深度感。这种技术早在19世纪就已存在,过去叫"立体对视频"或"3D视频"。苹果只是换了个名字,叫"空间视频"(SpatialVideo),让它听起来更未来感。为什么不继续叫"3D"?因为这个词已被滥用,还常让人联想到红蓝眼镜或眩晕体验。而"立体对"又太专业。"空间视频"虽不够准确(它并不记录整个空间),但更易传播。苹果一推,行业跟风苹果不是发明者,但它是定义者。2023年6月发布VisionPro时,苹果就把空间视频作为核心卖点;同年12月,通过系统更新让iPhone15Pro支持拍摄。2024年2月VisionPro上市后,用户能在"照片"App里看到专属的"空间"分类,体验极为沉浸。这背后是明确的战略:用内容拉动硬件销售。先让少数人拍、少数人看,建立生态,再为未来更便宜的头显铺路。结果是,这个词迅速出圈。VITURE在其iOS应用中加入播放功能,Meta也在2024年5月通过系统更新,支持将iPhone拍的视频传到Quest上观看。甚至连XREAL都推出了带双摄的BeamPro,直接对标"空间视频拍摄"。格式开放,兼容性强关键在于:苹果没搞封闭。空间视频基于国际标准ISOBMFF(ISO基础媒体文件格式),使用HEVC编码,左右眼画面打包在一个文件里。不支持的设备默认播放单眼画面,支持的设备则自动识别双视角。这意味着:你现在用iPhone拍的空间视频,哪怕今天只能在VisionPro上完美观看,未来也能在其他设备上逐步解锁体验。拍一次,长期可用。而且画质足够高:1080p双路视频,远超早期3D设备的480p/720p,观感提升显著。"XREALBeamPro"的摄像头部分。安装了两个摄像头用于拍摄空间视频。通过连接XREAL,您可以观看捕获的空间视频。拍摄门槛:排列决定一切拍空间视频,关键不是"双摄",而是摄像头排列方式。iPhone15ProMax的主摄和超广角是垂直排列,但当你横屏拍摄时,就变成了水平布局,正好模拟双眼间距。这是它能拍空间视频的核心设计。反观多数安卓手机,双摄是上下或对角排列,无法自然生成立体视角。即便有AI估算深度,也无法替代真实双路拍摄。未来,预计苹果会在非Pro机型上也支持该功能,摄像头排列可能从对角改为并排--这将是重要信号。上面是iPhone15ProMax,下面是iPhone15的摄像头部分,注意摄像头位置和可以拍摄空间视频的ProMax不同。专业设备正在入场手机只是起点。佳能已宣布将在2024年推出RF-S7.8mmF4STMDUAL镜头,专为佳能相机拍摄空间视频设计。这意味着,专业级空间内容创作时代即将开启。此外,具备立体摄像头的XR设备(如VisionPro)本就适合捕捉空间视频,未来可能成为高质量内容的主要来源。空间视频本身不是新技术,但它让大众重新意识到:照片和视频的价值,不只是"记录",更是"重现体验"。市场不会一夜爆发,因为观看设备仍有限。但随着VisionPro生态扩展、安卓厂商跟进、专业设备入场,空间视频很可能成为下一代影像的默认标准。我们正在从"平面记忆"走向"可进入的记忆"--那一刻,你不仅看到,还能"回到"现场。

  • 苹果Vision Pro迎来内容爆发:首批第三方沉浸式视频上线

    2025-09-23 13:37:29

    今日,苹果VisionPro平台迎来了一个重要里程碑--首部第三方AppleImmersiveVideo正式发布。这部名为《TourDeForce》的MotoGP纪录片,标志着苹果沉浸式内容生态从"自产自研"迈向"开放合作"的关键一步。该片由BlackmagicDesign的URSACineImmersive相机拍摄,并使用其DaVinciResolve软件完成后期制作。此前,苹果已宣布与Blackmagic达成合作,通过这套专业级的拍摄与编辑解决方案,大幅降低高质量沉浸式内容的制作门槛,从而推动AppleImmersiveVideo内容库的指数级增长。随着《TourDeForce》的上线,苹果同步公布了7部即将登陆VisionPro的第三方沉浸式作品,以及2部Apple自制系列的新集数,展现出其构建多元化内容生态的决心。第三方大作来袭:极限运动、音乐、自然与文化盛宴🏂《RedBull世界》(WorldofRedBull)RedBull将其标志性的极限运动叙事带入VisionPro。《野雪滑雪》(BackcountrySkiing):带你深入加拿大雷夫尔斯托克的荒野,近距离感受顶尖自由式滑雪运动员在无人踏足的陡坡上挑战极限。《巨浪冲浪》(Big-WaveSurfing):置身塔希提岛Teahupoʻo的惊涛骇浪中,体验精英冲浪者穿越"世界上最沉重浪管"的震撼瞬间。《野雪滑雪》将于12月上线,《巨浪冲浪》定档2026年。🎻《BBC逍遥音乐会》(ANightattheBBCProms)古典乐迷的视听盛宴。钢琴家LukasSternath将在皇家阿尔伯特音乐厅演奏格里格《a小调钢琴协奏曲》,观众将能"坐在"钢琴旁,感受指尖跃动,同时被交响乐团的环绕声场与百年音乐厅的宏伟建筑所包围。今年秋季上线,这是首款登陆VisionPro的古典音乐会。🐧《探秘南极:寻找帝企鹅》(CNN)CNN首席气候记者BillWeir随科考队深入南极雪丘岛,带你近距离观察刚度过寒冬、带着新生幼崽的帝企鹅群落,并探讨气候变化对它们生存的威胁。2026年上线。🌿《朱莱姆巴》(Julaymba)这部屡获殊荣的沉浸式纪录片原于MetaQuest平台发布,现经"重制"登陆VisionPro。你将跟随澳大利亚东古古雅兰吉原住民长老,深入达恩崔雨林,体验原住民文化、仪式与自然的深刻连接。10月上线。🗼《体验巴黎》(ExperienceParis)由TheExplorers打造,带你潜入米其林三星厨房的静谧世界,攀上巴黎地标铁塔之巅,漫步蒙马特的古老街巷,全方位感受法式生活艺术。今秋上线。🎤《CORTIS》(ColorOutsideTheLines)BIGHITMUSIC(BTS、TXT所属公司)推出的全新K-pop男团CORTIS,将通过沉浸式镜头展现他们练习室中的真实排练过程,首支单曲《GO!》的编舞诞生记首次公开。今秋上线。🏎️奥迪F1项目(AudiF1Project)为配合奥迪2026年进军F1赛事,公司将推出一部相关的AppleImmersiveVideo,细节尚未公布,但已引发车迷期待。Apple自制内容更新:延续自然与人文之美苹果也推出了其自制系列的新作:《WildLife》第四集:《红毛猩猩》走进婆罗洲的康复中心,与年轻的红毛猩猩一同成长,见证它们学习丛林生存技能的可爱瞬间。《Elevated》第二集:《缅因州》由演员蒂姆·罗宾斯担任向导,从高空俯瞰缅因州壮丽的海岸线、湖泊与秋日森林的绚烂色彩。VisionPro内容生态加速成型从极限运动、古典音乐、野生动物到K-pop偶像,苹果正通过与全球顶级内容创作者合作,快速构建一个丰富多元的ImmersiveVideo宇宙。随着Blackmagic等专业工具的普及,未来将有更多高质量作品涌现,为VisionPro用户提供前所未有的沉浸式体验。

  • iPhone 17系列空间视频仍止步1080p30:苹果的3D野心为何停滞?

    2025-09-10 08:35:00

    在iPhone17系列正式亮相后,一个被广泛忽略却意义深远的技术细节浮出水面:尽管芯片性能大幅提升,但全系机型的空间视频(SpatialVideo)录制能力依然停留在1080p30fps--与2023年的iPhone15Pro相比,毫无进步。更令人遗憾的是,传闻中的"iPhoneAir"因仅配备单摄像头,彻底无法录制任何空间媒体内容。这意味着,在空间计算时代的关键入口上,苹果的步伐正显露出迟疑。空间视频三年原地踏步?自2023年iPhone15Pro首次引入空间视频录制以来,这项基于MV-HEVC编码标准的立体3D视频功能被视为AppleVisionPro生态的重要前置内容采集手段。去年,苹果将该功能下放至标准版iPhone16,大幅扩展了内容创作基数,被视为一次关键普及。然而,本被寄予厚望的iPhone17系列,却未能推动技术升级。无论是搭载A19Pro芯片的Pro机型,还是基础款iPhone17,均未突破1080p30的限制。这在2D视频已普遍支持4K120fps的当下,显得尤为刺眼。要知道,A19Pro芯片相较A17Pro有显著性能跃升,而去年A18Pro就已实现4K120fps视频录制,并支持前后双摄同步拍摄。图像信号处理器(ISP)的能力显然已今非昔比--那么,为何空间视频卡在三年前的门槛?空间视频录制发行年份iPhone15❌2023iPhone15Pro(Max)1080p30帧2023iPhone161080p30帧2024iPhone16Pro(Max)1080p30帧2024iPhone16e❌2025iPhone171080p30帧2025iPhone17Pro(Max)1080p30帧2025iPhoneAir❌2025谁在拖慢3D影像的进化?目前尚无官方解释,但业内推测可能受限于以下几个因素:热管理瓶颈:空间视频需同时处理双摄数据流并进行实时深度映射,持续高帧率运行可能导致过热降频。带宽限制:即使芯片算力足够,摄像头模块与处理器之间的数据传输通路可能成为瓶颈。编码效率:当前HEVC立体视频编码尚未优化到可高效支持更高规格的水平。生态节奏:苹果或有意控制内容质量上限,以匹配VisionPro当前的显示能力与存储成本。无论原因如何,结果是明确的:对于期待用手机创作高质量3D内容的用户而言,iPhone17系列并未带来实质进步。iPhoneAir的"单摄困局"与此同时,"iPhoneAir"的命名虽引发热议,但其单镜头设计直接决定了它无法捕捉立体视差信息--这是生成空间视频的基础。对比之下,即便是基础版iPhone16也具备双摄系统,支持空间视频录制。这一决策或许出于成本考量,但也暴露出苹果在产品线规划中的矛盾:一边大力推广VisionPro和空间视频生态,一边又在入门级设备上切断内容创作能力。

  • 下一代Vision Pro要能“自动贴脸”?苹果新专利揭示动态调节黑科技

    2025-08-27 13:39:02

    VisionPro的舒适性困局,催生下一代"精密贴合"系统自发布以来,AppleVisionPro以其卓越的显示效果与空间计算能力,被公认为当前XR设备的巅峰之作。然而,一个持续存在的用户反馈始终萦绕其上:长时间佩戴不够舒适。这一问题在Reddit等社区屡被提及,甚至成为阻碍其普及的关键门槛。这并非苹果独有的难题--TheVerge也指出,几乎所有头戴式显示器(HMD)都面临类似的佩戴挑战。但苹果显然早已意识到这一点。过去两年间,PatentlyApple持续追踪了苹果提交的多项相关专利,揭示其在提升佩戴舒适性上的系统性布局。而就在上周,美国专利商标局公布了一项迄今为止最为复杂的解决方案:一种动态可调、精准适配面部轮廓的显示模组系统,可能预示着下一代VisionPro的重大进化方向。双自由度调节:让屏幕"追着你的眼睛走"当前的VisionPro虽提供可更换头带与面罩,但在显示模组的位置调节上仍显僵硬--无法精细控制屏幕与面部的距离和角度。而这项新专利的核心,正是引入线性位移(前后移动)与角度倾斜(上下旋转)两大自由度,实现显示单元的动态调整。具体来看:线性调节:用户可将屏幕前后移动,以优化"眼距"(eyerelief),无论是佩戴眼镜,还是面部轮廓较深的用户,都能获得最佳视觉距离。角度调节:屏幕可以上下倾斜,确保光学中心与用户视线精准对齐,减少视觉畸变,提升清晰度与舒适感。这些调节通过集成在显示框架与面部接口之间的机械连杆、滑轨与枢轴关节实现,结构精密且紧凑。用户无需摘下设备,即可实时微调,真正实现"边用边调"。多模态控制:从物理旋钮到语音手势为了让调节更直观,苹果设想了多种操作方式:物理控制:按钮、拨杆、旋钮、滑块、拨动开关;顶部或侧边的滚轮设计,便于单手操作;甚至支持语音指令或手势控制,实现完全无接触的调节。部分设计允许用户在佩戴状态下即时调整,另一些则支持为不同用户预设个性化配置,一键切换--这为设备在共享场景(如教室、会议室、零售体验店)中的使用打开了巨大想象空间。机械精工:锁定与同步,确保稳定与平衡为防止调节后屏幕晃动,专利描述了一套齿状滑轨与锁定机构,可在用户设定位置后牢固固定。该锁定机制可通过执行器(如电机或手动按钮)解除,实现平滑过渡。更关键的是,系统采用柔性传动轴设计,确保多个调节点同步运动,避免因单侧偏移导致设备失衡或压迫面部。这种工程级的细节,体现了苹果对结构完整性与用户体验的极致追求。不止于舒适:为"共享"与"包容性"而生这项技术的深远意义,不仅在于提升个体佩戴体验,更在于打破头显设备"一人一设"的局限。不同头型、脸型、视力需求的用户,都能快速获得专属的视觉对齐方案。这意味着:企业培训、教育演示、医疗协作等多用户场景下的设备流转成为可能;视力障碍或面部结构特殊人群的使用门槛被降低;设备的"个人化"程度大幅提升,真正实现"设备适应人",而非"人适应设备"。苹果的长期主义:专利先行,市场在后值得一提的是,本专利的发明人团队包括健康传感硬件工程经理SungKim及三位产品设计工程师,凸显其跨领域协作属性。而正如文中所言:苹果的每一项重大功能,几乎都始于专利布局。从iPhone的触控技术到AppleWatch的心率监测,皆是如此。目前尚无明确时间表表明该技术将何时落地,但结合供应链与行业预测,这极可能是第二代或第三代VisionPro的核心升级之一。当MetaQuest仍在追求性价比与大众化时,苹果正悄然构建一条以"精密工程"与"极致体验"为核心的高端护城河。AppleVisionPro与MetaQuest:调整功能对比功能AppleVisionPro(专利系统)MetaQuest(Quest2/Quest3)显示定位通过机械连杆实现动态线性和角度调整固定显示位置,IPD调整有限瞳距(IPD)可能集成到调整系统中以实现精确对齐手动瞳距调整(Quest2上有3个预设位置;Quest3上为连续)面部贴合自定义模块化光密封+动态显示对齐泡沫面部接口,定制有限执行器控制按钮、旋钮、滑块、滚轮、语音/手势输入显示定位无锁定;IPD手动调整锁定机制带锁定和解锁功能的齿形滑块通过执行器控制没有锁定机制;依赖于固定预设用户适应性为多用户环境设计,具有快速重新配置功能主要为单用户设计;不针对共享进行优化倾斜和深度控制角度倾斜和深度平移可实现最佳的眼睛对齐无倾斜或深度控制;固定显示角度

  • Disney+ on visionOS 推出《异形:地球》沉浸式观影环境:在“USCSS Maginot”号的禁闭室与异形共处

    2025-08-17 21:39:25

    Disney+在AppleVisionPro上的visionOS应用近日迎来一项令人毛骨悚然的新功能--《异形:地球》(Alien:Earth)专属虚拟环境。现在,用户可以在"USCSSMaginot"号飞船的禁闭室(ContainmentRoom)中观看这部备受期待的新剧,或任何其他Disney+内容。这个全新环境不仅高度还原了飞船内部的细节,更通过空间音频和动态元素,营造出前所未有的沉浸感与紧张氛围。身临其境:在异形飞船中观影进入该环境后,用户仿佛置身于"USCSSMaginot"号飞船的禁闭室--一个充满金属质感、昏暗灯光与机械轰鸣的封闭空间。四周是冷峻的舱壁、闪烁的控制面板,以及透过观察窗隐约可见的太空黑暗。更令人屏息的是:异形本体会偶尔从你头顶的通风管道中爬过,伴随着金属刮擦声和低沉的呼吸声,带来强烈的惊悚体验。这种"它就在你上方"的压迫感,正是《异形》系列一贯的心理恐怖精髓。整个场景的建模、光影与音效高度还原了影视级质感,与官方发布的《Alien:Earth》预告片中的画面几乎一致,堪称粉丝向的极致还原。Disney+onvisionOS的六大虚拟环境自AppleVisionPro发售以来,Disney+visionOS应用便以其高质量的虚拟观影空间脱颖而出。此次《异形:地球》环境是其第六个虚拟场景,此前已推出:Disney+剧院灵感源自好莱坞著名的埃尔卡皮坦剧院(ElCapitanTheatre),提供经典影院观影体验。塔图因星球(Tatooine)坐在卢克·天行者的飞行摩托上,面朝双日落的沙漠星球,感受《星球大战》的史诗氛围。复仇者大厦(AvengersTower)位于托尼·斯塔克摩天大楼顶层,俯瞰曼哈顿城市天际线,钢铁侠的科技感扑面而来。惊吓车间(ScareFloor)来自皮克斯《怪兽电力公司》,置身怪兽们工作的"惊吓楼层",充满童趣与想象力。冰岛(Iceland)去年新增,基于联合国教科文组织世界遗产--辛格韦德利国家公园(ÞingvellirNationalPark),由Disney+与国家地理合作打造,展现壮丽自然风光。如今,《异形:地球》的加入,为这个虚拟影院家族增添了一抹黑暗科幻的色彩。更多沉浸式内容:全景图与3D空间视频除了观影环境,Disney+还提供了USCSSMaginot号飞船的沉浸式全景图,涵盖:禁闭室(ContainmentRoom)餐厅(Galley)机械走廊(MechCorridors)这些全景图可通过特定URL在visionOS浏览器中访问,并以曲面沉浸式模式呈现,带来强烈的包围感。值得一提的是,这些内容在技术上支持WebXR标准,理论上可在MetaQuest、pico等其他头显上查看。但实际体验中,这些平台往往仅以"宽幅平面图像"形式显示,缺乏曲面投影与空间感,沉浸效果大打折扣。这可能是平台适配不足,或是开发者未充分优化跨平台体验所致。此外,在AppleVisionPro上,该页面还包含:《异形:地球》关键角色的3D空间照片《异形:地球》官方播客的3D空间视频版本,带来更具临场感的音频体验全景图体验网址:https://www.fxnetworks.com/shows/alien-earth/immersive-content

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