Tag:Meta Quest

  • 《新石器黎明》1.0正式版12月11日登陆Quest:万年前的VR生存史诗开启

    2025-12-03 08:55:16

    由NeolithicLLC开发的VR生存游戏《新石器黎明》(NeolithicDawn)将于12月11日在MetaQuest平台推出1.0正式版本。这款以新石器时代为背景的沉浸式生存体验,自今年早些时候进入Quest抢先体验阶段后,现已完成核心内容打磨,即将正式推出。《新石器黎明》将玩家带回公元前10000年的北美大陆,扮演一名原始部落成员,在严酷自然环境中求生并尝试构建初代文明。玩家需管理饥饿、口渴、体力与体温等基本生理需求,同时采集资源、制作工具--包括长矛、石斧与弓箭,并与熊、狼等史前猛兽周旋。这些动物既可被猎杀,也可通过特定机制"驯服"或规避。死亡并非终点。每次角色死亡后,玩家将以其后代身份重生,此前建造的营地、解锁的工艺与部分进度将得以保留,形成一种独特的"文明传承"机制。探索、攀爬与冰穴叙事除了狩猎与建造,游戏强调垂直探索与环境互动。玩家需攀爬悬崖、穿越植被茂密的地图,在动态生成的开放世界中寻找生存资源。正式版还将包含一段深度剧情引导任务:玩家需扮演先祖,在冰封洞穴中保护一名婴儿(即未来角色的幼年形态),通过紧张的场景推进理解世界观与生存逻辑。开发团队承诺,1.0版本将带来多项生活质量优化,包括全面重做的菜单界面、操作流畅度提升及系统稳定性增强。抢先体验获好评:粗糙但迷人在今年7月的抢先体验评测中,该作因其独特的历史设定与物理驱动的VR交互获得关注:"如果你热爱生存类游戏,享受基于物理反馈的VR操作,并能容忍少量技术瑕疵,《新石器黎明》提供了一次既惊险又壮美的远古穿越之旅。"目前,《新石器黎明》已在MetaQuest与Steam平台开放抢先体验,Quest版1.0将于12月11日正式上线,而PCVR全平台正式版的发布日期尚未公布。

  • 《阿凡达:火与烬》全球首映在即,Meta Quest 独家上线3D片段

    2025-12-02 16:31:45

    詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达》系列第三部作品--《阿凡达:火与烬》(Avatar:FireandAsh)将于12月19日全球院线上映。在今晚于好莱坞举行的全球首映礼前夕,Meta宣布通过其Quest平台独家上线一段全新3D片段,供用户限时体验。此举是Meta与卡梅隆旗下LightstormVision深度合作的一部分。此前在MetaConnect大会上,双方已首次面向Quest用户限时放出过一段独家3D内容;此次新片段进一步强化了VR作为电影宣发与沉浸式预览渠道的角色。3D内容登陆HorizonTV,打造"潘多拉"临场感除新片段外,Quest用户还可通过MetaHorizonTV应用,在头显内观看两支官方发布的《火与烬》3D预告片。所有内容均以真立体3D格式呈现,旨在还原电影在IMAX3D影院中的视觉震撼。据透露,Meta团队将亲临洛杉矶全球首映(12月2日)及巴黎首映礼(12月5日),并在现场设置Quest体验区,让嘉宾通过VR设备提前"踏入"潘多拉星球,感受纳美人世界的沉浸魅力。VR×好莱坞:Meta加码影视IP合作此次合作标志着Meta在"VR+影视娱乐"战略上的又一次重要落地。借助《阿凡达》这一全球顶级IP,Quest不仅成为电影营销的新阵地,也在探索如何将高规格3D电影内容转化为可交互、可分发的VR体验。未来,双方计划在Quest平台上推出更多《阿凡达》相关独家内容,进一步打通电影叙事与虚拟现实体验的边界。《阿凡达:火与烬》将于2025年12月19日起在全球影院上映。

  • VR冲浪模拟游戏《True Surf》12月登陆Quest:基于真实海浪数据

    2025-11-29 16:35:27

    由TrueAxis开发的拟真冲浪模拟游戏《TrueSurf》将于今年12月正式登陆MetaQuest平台。作为同名移动端热门作品的VR移植版,该VR游戏同时也是世界冲浪联盟(WorldSurfLeague,WSL)官方授权作品,旨在为新手"浪花菜鸟"与资深"冲浪老炮"提供沉浸式的虚拟浪尖体验。真实海况+全球地标,打造专业级冲浪环境《TrueSurf》的核心亮点在于其对现实海洋数据的深度整合。游戏内嵌的实时涌浪地图由全球知名冲浪预报机构Surfline提供支持,玩家可据此选择当日最适合的冲浪点。若追求更高挑战,还可手动调节天气系统,人为增强浪高与风力,定制专属极限场景。随着任务完成与高分达成,玩家将获得名为"Shaka"的游戏货币,用于解锁更多世界级冲浪胜地。目前已确认包含的地点横跨三大洲,包括夏威夷的威基基海滩(Waikiki)、澳大利亚的贝尔斯海滩(BellsBeach)以及墨西哥的普埃托埃斯孔迪多(PuertoEscondido)等传奇浪点。沉浸生态与品牌化装备系统除地形还原外,各冲浪点还融入了丰富的海洋生态细节--玩家在乘浪滑行时,常有海豚伴游、鱼群穿梭、海龟悠然掠过,进一步强化临场感。角色自定义方面,游戏提供多款品牌授权的冲浪板与服饰,涵盖从复古长板到高性能短板的多种风格,满足个性化表达需求。作为一款聚焦垂直体验的体育模拟作品,《TrueSurf》并未追求复杂剧情或战斗机制,而是以"真实、流畅、沉浸"为核心,试图在VR中复刻那种"与海共舞"的纯粹快感。《TrueSurf》将于2025年12月正式上线MetaQuest平台。游戏地址:https://www.meta.com/experiences/true-surf/5770505763059407/

  • 黑五VR头显怎么选?Quest、PS VR2、Pico全系优惠深度解析

    2025-11-29 08:25:09

    今年黑色星期五,主流VR眼镜设备迎来年度最大力度促销。无论是为自己升级装备,还是为亲友准备一份"沉浸式"节日礼物,现在都是入手VR眼镜的最佳时机。本文梳理了MetaQuest系列、PlayStationVR2以及Pico4Ultra的最新优惠详情与选购建议,助你精准决策。MetaQuest:入门首选,黑五加码福利MetaQuest系列凭借完全一体机设计(无需外接主机)和对SteamVR无线串流的支持,仍是大众用户进入VR与混合现实领域的首选。目前产品线包含两款机型:Quest3S(日常价$300):定位入门,沿用Quest2的菲涅尔透镜,画质与视场角相对保守;Quest3(日常价$500):搭载更先进的Pancake光学模组,画面更清晰、边缘畸变更少,支持瞳距精细调节,佩戴也更轻薄舒适。尽管预算有限者可考虑Quest3S,但若条件允许,Quest3仍是更值得长期投资的选择。Quest3:赠礼为主,性能优先目前仅BestBuy提供优惠:购买即送$75BestBuy礼品卡+1个月XboxGamePassUltimate。礼品卡可用于添置EliteStrap或柔软面罩,显著提升佩戴舒适度;Xbox会员可体验《使命召唤》等平面游戏在巨幕虚拟屏上的效果;所有新机仍享3个月MetaHorizon+会员。Quest3S:黑五真香之选Costco会员专享:仅售$200(非会员$215),直降$85–$100,并附赠12个月Horizon+会员(通常仅3个月)。Horizon+包含《Asgard'sWrath2》《PistolWhip》《TheClimb2》等数十款高质量VR游戏,还可每月免费领取2款指定作品。该优惠截至12月2日(下周二),适合预算有限但想快速体验优质内容的用户。BestBuy同步促销:售价$250,赠送$50礼品卡+1个月Xbox会员+《行尸走肉:圣徒与罪人》(原价$30,被誉为VR史上最佳游戏之一)。三重福利总价值达$110,性价比突出。PlayStationVR2:PS5玩家的专属高配选项索尼PlayStationVR2当前全渠道统一降价至$300,为历史最低价,优惠持续至12月19日。需注意,PSVR2非一体机,必须连接PS5或PS5Pro使用,也可通过另购PC适配器接入高性能电脑。此次折扣覆盖标准版与含《地平线:山之呼唤》的捆绑包,建议优先选择后者(库存允许情况下)。对于深度PS生态用户,或专注模拟竞速、飞行等坐姿体验的PC玩家,PSVR2凭借眼动追踪、自适应扳机与高分辨率OLED屏,仍是高端体验标杆。Pico4Ultra:海外用户的高性价比替代由字节跳动推出的Pico4Ultra(对标Quest3)虽未在北美销售,但在欧洲等地黑五售价降至€400(原价€600),降幅高达€200。套餐还包含《PistolWhip》《Blade&Sorcery:Nomad》两款顶级VR游戏及英超球员赛季通行证,总附加值达€300。Pico内容生态虽不及Meta丰富,尤其缺少独占大作,但其独特优势在于PicoMotionTracker--轻量无线追踪器可实现全身动捕。黑五期间:脚踝追踪器一对€70;腰部追踪器€40;上腿/前臂追踪器再加€70。搭配《VRChat》《Blade&Sorcery:Nomad》等支持游戏,可实现接近专业级的身体交互体验。

  • 吃掉对手变巨兽!《Smash Eat Grow》登陆Quest开启抢先体验

    2025-11-28 13:27:43

    今日,由XRGames(旗下品牌BEATABLE)与Obstinate联合开发的免费多人VR游戏《SmashEatGrow》正式在MetaQuest平台开启抢先体验。这款主打"吞噬成长"玩法的休闲竞技作品,以轻松幽默的风格和全场景可破坏机制,瞄准家庭及轻度VR玩家市场。在游戏中,玩家将扮演名为"Smasher"的外星生物,在一个可完全摧毁的地球环境中横冲直撞。通过吞食场景中的物体不断长大,最终达到足以一口吞下其他玩家的体型,成为地图上最庞大的存在--简单直观的核心循环,配合夸张的物理反馈,营造出强烈的爽快感。成长+收集+社交:轻量化但有深度的经济系统每场对局结束后,玩家将获得名为BUX的游戏货币,可用于解锁新外观装扮或报名参与锦标赛。尽管定位为"合家欢"作品,《SmashEatGrow》并未止步于基础玩法,而是通过外观自定义与赛事机制构建起轻量但可持续的内容生态。开发团队此前已公布抢先体验阶段的长期路线图,计划陆续加入新地图、新模式、更多Smasher角色、特殊能力以及深度自定义选项。而就在近日,Obstinate创始人兼CEOStormGriffith进一步透露:12月将推出节日主题更新,内容包括全新角色技能、更多生物群落(biomes)、增强版外观系统,以及备受期待的好友私密房间功能。具体上线日期尚未公布,但确认将在本月内推出。低成本高乐趣:VR休闲竞技的新尝试在当前VR内容普遍追求硬核拟真或重度叙事的背景下,《SmashEatGrow》选择回归"大乱斗+成长"的经典游戏逻辑,以低门槛、高反馈的设计思路切入市场。其全场景可破坏与实时体型变化机制,也充分发挥了VR在空间感知与沉浸互动上的优势。目前,该游戏已在整个MetaQuest平台开放抢先体验,免费下载游玩。游戏地址:https://www.meta.com/experiences/smash-eat-grow/9210243019042527/

  • Meta新推本地化Hyperscape:在家门口“开门迎客”的VR社交实验

    2025-11-28 09:37:26

    Meta上周开始向Quest用户推送HorizonHyperscape技术的重大更新,允许用户将现实空间扫描后生成为非公开的HorizonWorlds场景,并邀请他人以Meta虚拟形象"登门拜访"。这一功能标志着Meta正从早期依赖云端串流的单人体验,转向支持多人共处的本地端实时渲染社交场景。目前,该功能已在Quest3与Quest3S上实现设备端渲染,最多支持8人同时进入同一空间。同时,通过手机端的MetaHorizonApp,移动用户也能加入访问--真正实现了跨终端的空间共享。画质妥协下的临场感突破与此前基于云串流的旧版Hyperscape相比,新版在画质上有所退步。测试显示,渲染分辨率明显降低,远处物体出现可见的像素化与锯齿;高斯点阵(Gaussiansplat)密度也有所削减,导致部分细节模糊,例如纹理边缘或小型装饰物的轮廓不再清晰。即便如此,在实际体验中,用户仍能辨识出极为细微的现实元素--比如墙上旅行纪念徽章上的地名文字。这种"熟悉空间的高度还原"带来的存在感冲击甚至超越了画质限制:有体验者在办公室佩戴头显"走进"自己刚扫描的家中厨房时,下意识迈步穿越虚拟灶台,结果一头撞上真实墙壁。对于一位拥有十余年位置追踪VR使用经验的资深用户而言,这种"虚实混淆"的错觉本应早已消失,却在此刻重现,足见即使在当前画质受限的情况下,Hyperscape对熟识环境的重建仍具备极强的心理真实感。平民硬件上的空间计算奇迹值得强调的是,上述体验运行于2023年发布的中端移动芯片(XR2Gen2),而下一代XR2Gen3芯片预计将于明年推出,有望显著提升渲染精度与帧率稳定性。在一台售价低至1600元的VR眼镜上,实现对真实空间的快速扫描、共享与多人共访,已是空间计算领域的一项重要里程碑。不过需注意,Meta目前仍在分阶段推送此次Hyperscape社交更新。若用户在未收到更新前完成扫描,该场景将无法被分享或访问。一旦获得更新,建议立即尝试--这不仅是技术尝鲜,更是对未来"数字家园"社交形态的一次预演。

  • 《死侍 VR》首周登顶Quest收入榜!D&D联动新作强势杀入前五

    2025-11-24 23:15:37

    据最新一期MetaQuest周度收入排行榜显示,刚刚发售的《漫威:死侍VR》(Marvel'sDeadpoolVR)一举登顶,成为当前Quest平台最赚钱的VR游戏。这款由TwistedPixelGames开发、MetaStudios发行的第一方独占作品,专为Quest3与Quest3S打造,定价49.99美元。玩家将扮演"嘴炮佣兵"死侍,在被超级反派Mojo绑架后,展开一场充满无厘头幽默与爽快战斗的街机风格动作冒险。游戏上线一周即收获546条用户评价,目前在MetaHorizonStore上维持4.5星的高分口碑。D&D联动新作同步登场,《Demeox龙与地下城》跻身前五本周另一大亮点是ResolutionGames与WizardsoftheCoast(威世智)官方合作推出的《DemeoxDungeons&Dragons:Battlemarked》。作为2021年热门VR桌游《Demeo》与经典奇幻IP《龙与地下城》的正式联动作品,本作首发包含两个完整战役,未来还将追加更多内容。游戏以29.99美元登陆多平台(含Quest),首周即冲上收入榜第4位,目前获得224条评价,评分为4.2星。

  • 《Hotel Infinity》评测:在2×2米空间里,走进一座违反物理法则的恐怖酒店

    2025-11-22 22:21:03

    《HotelInfinity》--一款将"不可能空间"与心理惊悚完美融合的房间级VR解谜游戏。它不仅是开发者WilliamChyr(《ManifoldGarden》作者)对空间悖论的又一次极致探索,更可能是目前家用VR中最沉浸、最具颠覆性的体验之一。基础信息类型:第一人称/不可能空间解谜/心理恐怖平台:PSVR2、MetaQuest(本文基于Quest3S体验)开发商/发行商:StudioChyr售价:19.99美元游玩时长:约2小时(单次通关)推荐模式:房间级(Roomscale)违反物理法则的建筑迷宫《HotelInfinity》的核心魅力在于其对"空间感知"的彻底重构。借助巧妙的视觉错觉与传送机制,游戏在一个仅2×2米的真实物理空间内,营造出无限延伸的走廊、悬浮的庭院、倒置的楼梯,甚至让你"看见自己背后"的奇观。这种手法虽在《TeaforGod》等作品中已有雏形,但《HotelInfinity》将其与环境叙事+解谜+恐怖氛围深度融合,创造出前所未有的沉浸感。你无需使用摇杆移动--只需真实行走、弯腰、转身,就能穿梭于这座逻辑崩坏的酒店。当你看到前方出现一道深渊,即使知道地板是平的,身体仍会本能地犹豫是否迈步;当走廊突然向上卷曲成环,你会下意识抬头寻找出口--VR的临场感在此刻被推至极致。⚠️警告:游戏后期包含高空场景,恐高者慎入。评测者坦言,某些桥段因"感觉自己真的会掉下去"而产生强烈焦虑--这恰恰证明了其沉浸效果之强。极简叙事,极致氛围游戏没有对话,几乎没有背景音乐,只有偶尔的电子音效与环境低语引导你解谜。你的目标很简单:找到自己的房间,然后逃出去。但在这座无视欧几里得几何的建筑中,"前进"本身就成了挑战。全篇分为五章,每章带你深入酒店一层,最终返回房间作为中转。谜题设计偏向空间推理与基础数学,难度不高,重在引导玩家观察环境、理解空间规则。正如开发者所言:"解谜不是目的,发现与诠释才是核心。"为什么必须用Roomscale模式?虽然游戏提供坐姿/站姿固定模式,但强烈建议腾出2×2米空间,以完整体验其设计精髓。在日本公寓这样空间有限的环境中,评测者也不得不挪动家具腾出区域--但一切值得。因为《HotelInfinity》本质上是一场身体与空间的对话:你的真实动作直接驱动虚拟探索,这种"用双脚丈量恐惧"的体验,是手柄移动永远无法替代的。它成功在家用VR中复现了线下大空间VR乐园(如东京的VRZONE)的自由漫游感--无需追踪基站,仅靠头显内向外追踪,就能让你在方寸之间"走遍"一座超现实迷宫。短小精悍,却余韵悠长全程约2小时,流程紧凑无冗余。有人或许会嫌它"太短",但正如一场精心编排的戏剧,质量远胜长度。每一个转角、每一处光影、每一段空间折叠,都经过精密计算,只为带来持续的惊奇与不安。最终评价:VR媒介的"教科书级"示范《HotelInfinity》不仅是一款优秀游戏,更是对VR本质可能性的一次宣言--它证明了VR不只是"把电影或游戏放进头显",而是能创造唯有在虚拟现实中才成立的全新体验。如果你只玩一款房间级VR游戏,那它就该是《HotelInfinity》。如果你要向朋友展示"VR到底有多神奇",请带他走进这家无人酒店--然后静静看他站在原地,犹豫是否跨过那道并不存在的深渊。✅推荐人群:VR爱好者、解谜玩家、空间艺术爱好者、心理恐怖体验追求者❌慎入提示:严重恐高者、空间狭小无法布置Roomscale的用户

  • 《Little Planet》免费了!在VR中打造你的治愈星球,钓鱼、换装、建小镇

    2025-11-22 08:53:30

    如果你曾幻想过亲手塑造一颗属于自己的星球--移山填海、种树建房、与可爱村民闲聊钓鱼--那么《LittlePlanet》正是你梦寐以求的VR生活模拟器。这款由VRWood开发的沙盒建造游戏近日正式转为免费游戏,现已登陆MetaQuest平台,为玩家开启一段轻松又深度的虚拟田园生活。从荒芜到繁华:你就是这颗星球的造物主在《LittlePlanet》中,你不仅是居民,更是世界的建筑师。游戏赋予你近乎神级的创造权限:宏观改造:随意移动河流、抬升悬崖、重塑地形;微观建造:砍树、采集、制作家具,一步步搭建家园;角色定制:从闪亮星星眼镜、水手帽到法式蕾丝上衣,海量服饰让你的Avatar个性十足。整个过程没有紧迫任务或战斗压力,只有舒缓的节奏与源源不断的探索欲--"如果砍掉这棵树会怎样?""我的背包最多能塞多少奇怪物品?"这类小问题,反而成了驱动你沉浸其中的乐趣源泉。深度系统+可爱居民=治愈感拉满尽管初期通过简洁教程引导你熟悉采集、合成与背包管理,但随着进度推进,游戏世界迅速展开:解锁家具店、时装屋等建筑类型;使用豌豆枪、钓鱼竿、园艺工具、斧头、洒水壶等丰富装备;与名为"PlanetPals"(星球伙伴)的拟人化村民互动,他们幽默的对话为孤独的建造时光增添温暖。其中最令人上头的,莫过于钓鱼小游戏:你需要像印第安纳·琼斯挥鞭一样甩动手臂抛竿,当浮标被鱼咬住时,再用另一只手快速转动卷线器收线。配合海浪声与reel的咔嗒声,整个过程简单却意外地冥想般治愈--开发者甚至坦言自己"尴尬地盯着浮标看了太久"。社交与跨世界探索:未来可期本次体验虽基于一个已解锁全部内容的后期账号,但开发者透露,《LittlePlanet》还包含尚未深入测试的社交功能与跨星球旅行系统。这意味着未来你不仅能邀请好友参观你的梦幻小岛,还能探访他人精心打造的世界,交换设计灵感。VR版"动物森友会+我的世界",免费更香!《LittlePlanet》巧妙融合了《动物森友会》的温馨社交、《我的世界》的自由建造,以及VR独有的沉浸操作感。它不追求刺激,而是提供一个可逃离现实的数字避风港--在这里,时间慢下来,创造力被温柔托起。🎮《LittlePlanet》现已在MetaQuest商店免费下载,支持单人及未来社交玩法。

  • Meta 升级 Horizon Hyperscape:扫描现实房间,即可创建可共享的多人 VR 空间!

    2025-11-21 08:51:54

    不到两个月前在MetaConnect2025上发布的HorizonHyperscapeCapture应用,如今迎来重大更新--从单人体验升级为社交化共享空间!现在,用户不仅能用Quest3或Quest3S扫描真实环境生成逼真虚拟副本,还能将其转化为私密的HorizonWorlds场景,邀请好友以Meta虚拟形象一同进入。从"只能自己看"到"拉朋友一起逛"最初版本的Hyperscape仅支持单人访问,且依赖云端渲染,对网络稳定性要求极高。而此次更新彻底改变了这一模式:扫描完成后,系统会自动生成一个名为"HyperscapeWorld"的特殊HorizonWorlds场景;该场景在Quest3/Quest3S上采用本地设备渲染(通过HorizonEngine驱动),不再强制依赖高速网络;用户可通过"邀请"或"分享链接"功能,将专属空间发送给好友;收到链接的人可通过Quest头显或手机端MetaHorizonApp加入(手机端仍为云渲染);主人可随时撤销访问权限,保障隐私。扫描流程依然简单高效使用Quest头显在目标空间内行走约5–10分钟完成扫描;后台处理需1–8小时(视场景复杂度而定);处理完成后,即可在应用中看到"邀请"和"分享"按钮。目前,每个HyperscapeWorld最多支持8人同时在线,Meta表示未来有望进一步提升人数上限。名人空间已上线,沉浸感拉满Meta已公开多个官方Hyperscape示例链接,包括:戈登·拉姆齐的厨房ChancetheRapper的录音室HappyKelli的Crocs主题房间拉斯维加斯UFCApex赛场这些高精度复刻的空间不仅细节丰富,更让普通人也能"走进"名人生活场景,体验前所未有的临场感。本地渲染+社交化=Hyperscape的真正潜力释放此次更新标志着Hyperscape从"技术演示"迈向"实用社交工具"。借助与ImmersiveHome和HorizonCentral相同的HorizonEngine,Meta正逐步构建一个由用户生成、高度个性化的混合现实社交生态。VR52团队已计划尽快体验新版Hyperscape,并将带来实机画面与深度评测,敬请期待!

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