Tag:VR创作

  • Meta Horizon Studio 即将发布:AI 几分钟生成完整 VR 世界

    2025-09-19 09:28:57

    Meta正在彻底重塑其VR内容创作生态。其桌面端创作工具HorizonWorldsDesktopEditor将正式更名为MetaHorizonStudio,并迎来一项革命性升级:一个全新进化的AI助手,将能够从零生成世界、资产与玩法机制,把VR世界的创建时间从数小时压缩至几分钟。从"编辑器"到"生成器":HorizonStudio的AI进化自今年2月以"HorizonWorldsDesktopEditor"之名进入早期测试以来,这款Windows平台的平面创作工具便肩负着接替旧版VR内建创作工具的使命。它支持导入3D模型、图像、音频,并允许开发者使用TypeScript编写交互逻辑,构建出可在HorizonWorlds中实时多人游玩的虚拟空间。在过去一年中,Meta持续为该编辑器注入AI生产力,现已支持在美国、英国、加拿大、欧盟、澳大利亚、新西兰等地区AI生成:3D网格(meshes)材质纹理(textures)天空盒(skyboxes)音效与环境音(soundeffects,ambientaudio)TypeScript代码整体岛屿/地形(islands)创作者助手(CreatorAssistant)的局限与突破去年,Meta推出了CreatorAssistant--一个能执行开发任务的AI代理。例如,你只需说:"做一个按钮按下后门就打开的机关",它就能:从资源库中找到门和按钮;将其放置在场景中;设置属性;编写并绑定TypeScript代码。但有一个关键限制:它无法生成新资产,只能调用现有资源库中的内容。这一瓶颈将在新版HorizonStudio的升级版AI助手中被打破。全新AI助手:从"拼装"到"创造"Meta宣布,升级后的AI助手将具备端到端的生成能力,能够:AI生成整个VR世界:根据一句话描述(如"一个赛博朋克风格的未来城市,夜晚下雨,有霓虹灯和飞行汽车"),自动生成完整场景;按需生成特定资产:如"一只会发光的机械狐狸"或"一座中世纪石桥";实现指定玩法机制:如"设计一个解谜游戏,玩家需按顺序踩踏地板上的符文才能开门";创建自定义NPC:不再是基于标准MetaAvatar的简单角色,而是完全由AI生成外观与行为的非玩家角色。更进一步,这些NPC将支持:自然语言对话(与用户语音交互);世界背景理解(创作者可设定其知识库);动态事件感知(能感知当前游戏状态,如"宝藏已被取走")。这意味着,你未来可能只需说:"帮我做一个奇幻冒险世界,有会说话的龙和隐藏宝藏",AI就能为你生成一个可玩、可交互、可多人进入的完整VR体验。新引擎加持:HorizonEngine带来性能飞跃所有在HorizonStudio中创建的世界,将运行于全新的HorizonEngine,取代此前基于Unity的运行时系统。Meta表示,新引擎带来显著提升:加载速度提升4倍;单实例支持超过100名用户同时在线;更高效的资源管理与网络同步。这为大规模社交活动、虚拟演出和复杂游戏逻辑提供了坚实基础。尚无发布时间,但潜力无限目前,Meta尚未公布HorizonStudio及其增强AI助手的具体上线时间。但如果最终实现效果如其所述,这将彻底降低VR内容创作的门槛。过去需要数小时建模、编程、调试的工作,未来可能只需几分钟的自然语言指令即可完成。独立创作者、教育者、小型团队将获得前所未有的生产力工具,真正实现"人人都是元宇宙建筑师"。结语:AI正在重新定义"创作"从Photoshop的GenerativeFill到Unity的Sentis,AI正在渗透内容创作的每一个环节。而MetaHorizonStudio的升级,标志着AI驱动的VR世界生成已从概念走向现实。当"想象"与"实现"之间的距离被压缩到几分钟,元宇宙的爆发式增长,或许只差一个"生成"按钮。

  • Resonite重大引擎升级:脱离Unity,性能飞跃,VR创作体验全面提速

    2025-08-26 10:21:31

    虚拟社交平台Resonite近日发布了一项里程碑式的更新,为PCVR用户带来了显著的性能提升。此次更新的核心并非简单的优化,而是一次彻底的"心脏移植"--开发团队YellowDogManStudios宣布,已将自研引擎FrooxEngine完全从Unity中剥离,迁移至现代化的.NET9运行时环境。这一根本性变革,带来了全方位的体验升级。性能飞跃:加载更快、帧率更稳、卡顿锐减对于VR用户而言,流畅性是沉浸感的生命线。此次更新后,Resonite实现了:地图与角色模型加载速度大幅提升;运行帧率显著提高;运行时卡顿(hitching)大幅减少,许多类型卡顿已完全消除;启动和进入世界的时间显著缩短。这意味着用户能更快地进入创作或社交状态,同时在复杂场景或高密度用户实例中,也能保持更稳定的性能表现,让更多人可以同屏互动而无需担心设备"掉帧"。"脱Unity":从依赖到自主的蜕变Resonite最初基于Unity开发,但随着平台功能日益复杂,对实时性、多世界同步和深度可编程性的需求远超通用引擎的设计边界。将FrooxEngine独立出来,使其直接运行在更高效、更灵活的.NET9之上,标志着Resonite从"依赖第三方引擎"走向"自主掌控技术栈"的关键一步。开发团队在更新公告中兴奋地表示:"我们把FrooxEngine从Unity中剥离,让它在现代.NET9运行时下独立运行,随之而来的是帧率的巨大提升、卡顿的显著减少(许多已彻底消失!),以及启动和加载时间的大幅优化。"为创作者而生:多世界、可编辑、支持实时编程Resonite不仅仅是一个社交空间,更是一个高度开放的虚拟创作平台。其核心理念是:"你所见的一切,皆可编辑与自定义。"这吸引了大量技术爱好者、数字艺术家和实验性创作者。平台的独特架构支持:多世界共存(Multi-WorldPresence):如同浏览器标签页,用户可同时存在于多个虚拟世界,并在瞬间无缝切换,实现高效的多任务处理。Protoflux可视化编程:内置名为"Protoflux"的节点式编程语言,允许用户在VR中进行实时编码与逻辑构建,创造出动态交互内容,从智能道具到复杂系统皆可实现。这种深度可编程性,使Resonite成为VR中最具"黑客精神"和实验氛围的平台之一。免费+社区支持模式持续运行Resonite目前在Steam上免费提供,其开发与运营由一个活跃的Patreon社区支持,每月获得超过11,000美元的赞助。这种去中心化、社区驱动的模式,与其开放、共创的平台理念高度契合,也保障了其在商业压力下的创作自由度。

  • PICO XR重磅加入Blender基金会,年捐24万欧元支持开源3D与OpenXR发展

    2025-08-14 10:48:35

    继全球知名渲染技术公司Chaos(V-Ray开发商)宣布成为Blender基金会企业级赞助商后,虚拟现实(VR)科技公司picoXR也正式加入这一行列,成为BlenderDevelopmentFund的CorporatePatron(企业赞助成员),每年将向基金会捐赠24万欧元(约合每年240,000欧元),全力支持开源3D创作生态的发展。此次合作聚焦于Blender的OpenXR集成与沉浸式创作功能的开发,旨在为全球艺术家和开发者打造更强大、更直观的VR与混合现实(MR)内容创作工具。PICOXR:以硬件之力,推动开源创作革命PICOXR以其旗舰产品PICO4系列VR头显闻名,被广泛视为MetaQuest2/3的主要竞争者之一。此次对Blender基金会的深度支持,标志着PICO不仅致力于硬件创新,更积极布局内容生态与创作工具链,推动"在VR中创作VR内容"的闭环体验。通过资助Blender的OpenXR开发,PICO希望实现:更流畅的VR原生3D建模与动画制作体验;提升Blender在虚拟现实与混合现实环境中的兼容性与性能;降低创作者进入沉浸式内容领域的门槛,激发更多创新表达。"在PICO,我们致力于支持Blender全球开源社区,并推动3D创作生态的繁荣。"PICOXR合作伙伴负责人JessieZhang表示,"这项合作不仅有助于增强3D创作工具本身,更将培育一个让每位艺术家和开发者都能实现其独特沉浸式愿景的社区,并通过OpenXR连接全球观众。"OpenXR:打通VR创作的"通用语言"OpenXR是一种开放、免版税的行业标准API,旨在为VR和AR应用提供跨平台兼容性。Blender集成OpenXR后,用户将能够:使用PICO、MetaQuest、ValveIndex等不同品牌的VR设备,直接在Blender中进行3D创作;实现手势交互、空间定位、多设备协同等高级功能;构建真正"设备无关"的沉浸式工作流。PICO的加入,将加速Blender在OpenXR支持上的开发进度,尤其在移动式VR(StandaloneVR)设备上的优化,具有重要意义。开源生态迎来"黄金时代"?近期,开源3D与游戏引擎生态接连获得大厂支持:Chaos成为Blender基金会CorporateGold赞助商;JetBrains以Platinum级别赞助Godot基金会;现在,PICOXR以每年24万欧元的承诺加入BlenderDevelopmentFund。这些举措反映出一个明确趋势:主流科技公司正越来越重视开源项目在构建未来数字生态中的核心作用。Blender作为全球最受欢迎的开源3D套件,其发展不仅惠及独立艺术家,也为影视、游戏、建筑、工业设计等领域提供了低成本、高自由度的创作基础。

  • 专业3D扫描工具“RealityCapture”更名并重磅升级为“RealityScan 2.0”,全面引入AI功能

    2025-06-24 09:24:05

    知名摄影测量与3D建模软件RealityCapture正式更名为RealityScan,并推出全新版本RealityScan2.0。同时,其移动端应用也同步更名为RealityScanMobile。RealityScan是一款面向Windows平台的专业摄影测量(Photogrammetry)与3D扫描软件,能够通过照片或激光扫描数据生成高度逼真的3D模型,在游戏开发、影视制作、文化遗产数字化等领域广泛应用。在日本,已有不少企业和创作者将其应用于虚拟空间构建。例如,2023年10月,创作者RyuLilea曾使用该工具对京都清水寺参道进行3D重建,并将其发布于集群平台与VRChat中,引发广泛关注。此次发布的RealityScan2.0以提升效率与自动化为核心目标,新增多项实用功能,显著优化了从采集到输出的完整工作流程。全新亮点功能一览:🧠AI遮罩功能:智能去除图像背景RealityScan2.0引入了基于人工智能的遮罩技术,可自动识别并去除照片中的背景干扰,大幅减少以往需要手动编辑的时间成本,让建模流程更加高效。🔍对齐功能优化:提升模型一致性新版"对齐"(Alignment)功能经过强化,能更稳定地整合多组拍摄数据,从而生成结构更为一致、细节更精确的3D模型,尤其适用于复杂场景或大规模项目。📊LiDAR数据支持:融合空拍与地面扫描RealityScan2.0现已支持LiDAR数据导入,结合空中拍摄图像与地面激光扫描信息,用户可以创建更高精度的地图与3D模型,广泛适用于建筑测绘、城市规划与环境监测等领域。🛠️质量分析工具:提前检测扫描缺陷新增的质量分析工具可在网格生成前主动识别数据缺陷,帮助用户评估纹理完整性及PBR(基于物理的渲染)效果,确保最终输出的模型质量达到专业标准。许可政策更新:部分用户需订阅付费版本随着RealityScan2.0的发布,授权机制也进行了调整:自本版本起,个人用户及年收入超过100万美元的企业用户需购买付费订阅;学生、教育工作者、非营利组织以及年收入低于100万美元的公司和个人仍可继续免费使用。总结RealityScan2.0的发布标志着这款专业3D建模工具迈入了一个全新的智能化阶段。通过AI技术、LiDAR支持与流程优化,它不仅提升了建模效率,也为更多行业带来了高质量数字资产制作的可能性。无论是独立创作者还是企业级用户,RealityScan2.0都将成为他们实现高精度3D扫描与建模的重要工具。

  • Meta Horizon Worlds 桌面编辑器即将支持 AI 生成完整虚拟世界

    2025-06-19 08:35:23

    据最新消息,Meta即将在其HorizonWorlds桌面编辑器中推出一项激动人心的新功能:AI环境生成(AIEnvironmentGeneration)。这项功能将允许创作者通过简单的文字提示(textprompt)生成完整的虚拟世界,并预计"很快就会发布"。📦HorizonWorlds桌面编辑器现已独立上线早在今年2月,Meta就推出了适用于Windows平台的HorizonWorlds桌面编辑器(WorldsDesktopEditor),并进入早期试用阶段。与此同时,该公司也逐步停止了在VR内部的创作工具。这款桌面编辑器支持用户导入3D模型、图像和音效文件,并将其放置在一个三维场景中。同时,开发者还可以使用TypeScript(一种流行的JavaScript衍生语言)来实现游戏逻辑和其他交互功能。自该编辑器开放早期试用以来,美国地区的创作者已经可以利用AI功能生成环境音效与背景音乐,甚至还能生成TypeScript脚本以增强功能。到了今年4月,Meta进一步扩展了Horizon的AI创作能力,面向美国、英国和加拿大的用户开放了AI生成3D模型、纹理贴图和天空盒(skybox)的功能。🚀编辑器现已独立运行,无需连接Quest设备如今,Meta宣布WorldsDesktopEditor正式作为独立软件提供下载,不再依赖MetaQuestLink(即PC串流模式)。此外,AI生成功能也得到了多项升级:AI生成功能现已扩展至澳大利亚和新西兰地区欧洲联盟地区也将"很快"获得支持TypeScript代码生成已升级为基于Meta最新Llama4模型音效与环境音频生成模型也进行了优化,可实现更快输出与更高音质🗣️AI驱动的NPC功能已宣布但尚未上线在今年的Connect2024大会上,Meta曾宣布将引入一个新功能:基于语音驱动的AI角色(voice-onlyAI-enabledNPCs)。不过目前在公开版本的Worlds桌面编辑器中尚未发现这一功能。根据官方文档显示,该功能目前似乎仅对"第二方开发者"开放--即由Meta直接签约合作的开发团队。普通创作者可能还需等待一段时间才能体验到这一功能。🏞️"AI生成世界"功能即将到来正如Meta在今年5月所预告的那样,Worlds桌面编辑器还将新增一项重磅功能:AI自动生成完整虚拟环境。这项功能被命名为EnvironmentGeneration(环境生成),Meta表示它将"非常快就要上线",并能让创作者"基于多种不同主题构建虚拟环境"。Meta表示,这项功能将支持两种操作方式:通过简单文本提示生成环境通过精细参数控制进行定制化生成Meta还分享了一段30秒的演示视频,展示了该功能的效果。如果最终发布的版本能够兑现Meta所承诺的能力,那么这将大大降低创建互动社交VR世界的门槛,让原本需要数小时的工作,在几分钟内即可完成。✅总结:AI让VR创作变得更简单随着Meta不断强化其AI创作能力,HorizonWorlds桌面编辑器正逐渐成为VR内容创作领域的重要工具。从音效、脚本、模型到整个虚拟环境,AI正在帮助创作者以前所未有的速度和效率打造沉浸式世界。对于希望快速上手VR社交内容创作的用户来说,这无疑是一个令人振奋的发展方向。📌编者按:AI技术正在彻底改变数字内容创作的方式,而Meta正在将其应用于VR领域。未来,任何人都可以通过几句话生成一个完整的虚拟世界。这不仅是技术的突破,更是创意民主化的关键一步。

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