由Patient8Games历时四年打造的VR科幻动作恐怖游戏《Memoreum》(记忆禁区)现已正式登陆MetaQuest平台。这款游戏在氛围营造与视觉风格上明显受到经典IP《死亡空间》(DeadSpace)的启发,将玩家带入一个孤立无援的太空深渊,开启一段充满未知与恐惧的求生之旅。故事设定在公元2311年,玩家扮演从休眠舱中苏醒的奥托·哈德森博士,发现自己所在的飞船已陷入死寂。船员尽数感染了一种名为"Ichor"的神秘病毒,变异为极具攻击性的怪物。在一段断续不清的神秘声音指引下,哈德森必须在幽闭压抑的舰体结构中穿行,揭开疫情爆发背后的真相。武器系统与多结局设计:战斗与叙事并重面对强大而扭曲的感染者,《Memoreum》为玩家提供了五种核心武器:冲锋枪、步枪、狙击枪、泵动式霰弹枪和自动霰弹枪,每种武器均有变体,并辅以一系列"异能武器"(exoticweapons)增强战斗多样性。近战与远程的结合,配合VR特有的瞄准与装弹机制,强化了战斗的临场感与紧张节奏。游戏不仅包含精心设计的Boss战,还设置了三条不同的剧情结局。开发者通过环境叙事、碎片化信息与关键抉择,构建了一个具有重玩价值的叙事结构,鼓励玩家多次通关以拼凑完整真相。目前,《Memoreum》已可在MetaQuest平台购买游玩,PlayStationVR2与Steam版本将在后续择期推出,具体时间尚未公布。
由CrooksPeak开发的叙事向恐怖射击游戏《ByGritAlone》,将于10月底正式登陆SteamVR平台。这款曾在Quest平台收获好评的科幻恐怖之作,即将为PCVR玩家带来同等强度的精神压迫与生存挑战。游戏设定在被称为"太空百慕大三角"的废弃星域,玩家将深入损毁的星际飞船,直面未知而暴虐的外星生物。其核心不仅在于战斗,更在于层层递进的叙事体验--剧本由《死亡空间》编剧AntonyJohnston与《判官爵德》作者EmmaBeeby联手打造,文本质量在VR游戏中堪称上乘。从Quest到PC:体验全面同步此次PCVR版本将与Quest版保持内容与可访问性的一致性,同时新增Steam成就系统,并支持bHaptics体感反馈,进一步强化沉浸感。官方强调,10月1日上线的Steam试玩版进度可继承至正式版,降低体验门槛。尽管采用低多边形美术风格与非高精度材质,但游戏通过出色的光影设计、音效氛围与节奏把控,构建出极具张力的心理恐怖体验。外媒评价其"从第一分钟起就牢牢抓住你,直至最后一刻的绝望悬念"。战斗系统硬核且残酷,但正是这种"迎着打击前行"的设计,让玩家深刻感受到角色在疯狂边缘挣扎的grit(坚韧)--这也是游戏标题的深层寓意。VR叙事的新标杆?《ByGritAlone》的成功在于,它没有依赖画面堆砌,而是用扎实的剧本、精准的环境叙事和沉浸式交互,证明了VR在讲好一个黑暗科幻故事上的独特潜力。目前游戏已登陆MetaQuest平台,PCVR版将于10月底上线Steam,试玩版10月1日开放。
由Tensori开发的步行模拟游戏《POOLSVR》,灵感源自"后室"(Backrooms)系列,即将于今年11月登陆PlayStationVR2平台。游戏以一系列充满神秘氛围的水下空间为背景,玩家将在错综复杂的场景中探索前行,试图寻找出口。官方宣布,游戏将于2025年11月25日正式登陆PS5与PSVR2。购买PS5版本的玩家可免费获取PSVR2版及"Chapter0扩展包",无需额外付费。《POOLS》融合了心理惊悚与环境叙事元素。在迷宫般的空间中穿行时,周围环境会悄然发生变化--静立的人体模型、漂浮的橡皮鸭等物件似乎会自行移动,营造出若即若离的诡异感。此前该游戏在Steam平台发布后,获得广泛好评。评测认为,VR版本在保留原作基调的同时,通过沉浸式视角强化了氛围表现,显著提升了紧张与压迫感。目前,《POOLS》已登陆Steam平台,PS5与PSVR2版本将于11月25日正式推出。PS5平台的免费试玩版现已上线,PSVR2版试玩demo也将在近期更新。
当一款诞生于2018年的《毁灭战士II》完全改版模组宣布重制,并将支持PCVR时,它承载的不仅是技术的迭代,更是一代硬核玩家对复古恐怖美学的集体记忆。由TriggerHappyInteractive开发、ApogeeEntertainment发行的《TotalChaos》,正试图将这场深埋于"绿洲要塞"(FortOasis)地底的噩梦,以现代标准重新唤醒。从GZDoom模组到独立重制:九章叙事的恐怖回归《TotalChaos》最初是基于GZDoom源码打造的《毁灭战士II》大型模组,以其阴森压抑的氛围、资源匮乏的生存机制和对经典FPS玩法的精妙重构,在复古射击爱好者中赢得口碑。如今,这一IP迎来全面重制--不再是依附于老引擎的模组,而是一款拥有独立身份、跨越九个章节的完整生存恐怖作品。玩家将扮演一名流落荒岛的海岸警卫队队员,深入这座被遗忘的采矿前哨站。在这里,你手无寸铁,只能依靠临时拼凑的武器与极度稀缺的补给,在黑暗中对抗潜伏的恐怖生物。随着探索深入,岛屿背后的黑暗秘密也将层层揭开。VR支持确认:免费更新,但将延后推出尽管自项目公布以来,PCVR支持便被列为重要特性,但官方最新确认:《TotalChaos》将在2025年第四季度以非VR版本先行发售,PCVR功能将在发售后作为免费更新追加推出。目前,开发团队尚未披露VR版本与平面版在玩法、交互或视角上的具体差异。但此前已明确表示,VR模式将包含在基础游戏内,无需额外付费。这一策略既保证了首发阵容的稳定性,也为VR玩家预留了充分的优化时间。值得注意的是,当前已在Steam上线的试玩版仅支持平面屏幕,尚不包含VR功能。对于期待沉浸式体验的玩家而言,还需耐心等待后续更新。复古内核与现代期待之间的平衡《TotalChaos》的重制之路,本质上是一次在"复古硬核"与"现代可及性"之间的平衡尝试。它保留了经典FPS的高速移动、资源管理与箱庭探索精髓,同时通过重制的画面、音效与叙事结构,降低新玩家的入门门槛。而VR的加入,则可能成为其体验升级的关键转折--想象在头戴设备中,每一次撬棍挥击、每一声身后异响、每一发子弹的装填,都由你的身体直接感知。这不仅放大了恐怖氛围,也让"生存"的压迫感更加真实。当七年前的模组精神在VR中重生,或许《TotalChaos》不仅能唤回老玩家的记忆,更能为现代VR恐怖游戏树立一种新的复古标杆。
《星际迷航:感染VR》(StarTrek:InfectionVR)的亮相出人意料地掀起波澜。这款由PlayedWithFire开发、BrokenMirrorGames(隶属BlooberTeam)发行的作品,并未延续《星际迷航》系列一贯的探索与理想主义,而是彻底转向恐怖叙事--玩家将扮演一名瓦肯星舰队军官,在"光晕号"(USSLumen)上执行秘密任务时,逐渐陷入一场失控的噩梦。飞船空无一人,船员踪迹全无,取而代之的是一种缓慢蔓延的感染。这种感染不仅侵蚀肉体,更在悄然瓦解人的意识。游戏毫不避讳地拥抱"身体恐怖"(bodyhorror)这一美学风格:能力在增强,自我却在消解。这种设定在科幻框架下构建出强烈的心理压迫--当理性被异化吞噬,瓦肯人的冷静是否还能维系?这正是作品最耐人寻味的核心命题。VR恐怖的极致沉浸:一场关于幽闭与失控的考验VR被视为实现恐怖体验最具潜力的载体之一。其360度沉浸感与空间音效的精准定位,能将玩家完全包裹在压抑氛围中。每一声金属的呻吟、每一次脚步的回响,都被放大为心理压力的来源。正因如此,许多玩家即便能接受平面屏幕上的恐怖内容,也难以承受VR带来的真实压迫。《星际迷航:感染VR》正是建立在这种极致沉浸之上。尽管《星际迷航:桥crew》曾以合作与探索赢得赞誉,但本作与其说是续作,不如说是它的黑暗镜像。它不提供星际浪漫,只呈现一艘在寂静中腐烂的钢铁巨舰。玩家不再是掌控全局的指挥官,而是被困在系统崩坏中的孤独个体,步步逼近真相,也步步滑向疯狂。视觉氛围在线,交互设计拖后腿试玩版本基于Quest3原生开发,整体视觉表现已具备较高完成度。飞船内部破败不堪,灯光昏暗,血迹与变异组织交织,营造出强烈的末日感。音效设计尤为出色,环境声与脚步声的细节处理,进一步强化了紧张氛围。尽管"光晕号"的设计未完全复刻企业号的经典结构,但其美学基因仍清晰可辨,这让熟悉《星际迷航》的观众在熟悉中感受到更深的不安:连星际舰队的科技堡垒,也无法抵御这场未知感染。然而,交互设计却成为明显短板。游戏未采用"体内携带"式物品管理,而是要求玩家长按面部按钮,手动抓取道具。这意味着三录仪、相位枪等工具必须时刻"握在手中",无法自然收纳。在高压探索中,这种操作显得笨拙且打断沉浸感。有试玩者反馈,甚至在早期阶段都未能顺利找到武器,进一步加剧了无助体验。不是情怀复刻,而是IP的黑暗重构必须强调:《星际迷航:感染VR》并非《桥crew》的精神延续,也不是传统意义上的星际冒险。它是一次对IP的彻底重构--将《星际迷航》的理性宇宙拖入心理恐怖的深渊。BlooberTeam作为《灵媒》《层层恐惧》的缔造者,再次展现出其擅长的"氛围压迫"与"身份解构"手法。有试玩者在体验中途主动退出,原因并非剧情冲击,而是密闭空间引发的强烈幽闭恐惧。VR技术在此刻暴露其双刃剑本质:它让恐惧从"观看"变为"亲历",也将心理反应无限放大。发售信息与未来展望《星际迷航:感染VR》预计于2025年底登陆Quest3平台,PCVR版本(Steam)将在其后"不久"推出。作为BlooberTeam拓展IP恐怖宇宙的又一尝试。
"在极寒废土,寻找失散的至亲"在今日举行的LevelInfiniteShowcase上,开发商KUKRGAME正式揭晓了其全新VR生存恐怖游戏--《DreadMeridian》。该游戏将登陆MetaQuest与PCVR(Steam)平台,带领玩家踏入一座被遗忘的极寒孤岛--Oglanbyen,开启一段充满恐惧与谜团的求生之旅。游戏讲述了一位名叫Daniella的科研人员,为寻找失踪的双胞胎妹妹,孤身前往这片终年冰封的禁地。然而,等待她的不仅是极端气候,还有潜伏在冰雪与废墟中的未知恐怖。氛围拉满:从视觉到心理的全方位压迫《DreadMeridian》主打沉浸式氛围营造,通过阴冷的环境设计、压抑的音效与突如其来的惊吓机制,构建一个令人窒息的"恐怖废土"。预告片中展现的废弃建筑、风雪肆虐的荒野与幽暗洞穴,无不透露出一种孤立无援的绝望感。开发者强调,游戏将融合可怖生物遭遇与神秘谜题解密,玩家需在资源极度匮乏的环境中,谨慎决策每一步行动。生存挑战:弹药稀缺,刀不离身在战斗系统方面,《DreadMeridian》采用资源限制机制,子弹等远程武器补给极为稀少,迫使玩家做出战术取舍。不过,无论何时陷入险境,玩家都将拥有一把随身匕首作为最后防线--近战搏斗将成为常态,而每一次出刀都可能决定生死。此外,游戏支持武器自定义系统,玩家可对拾获的装备进行改造与升级,以应对不断升级的威胁。具体自定义深度目前尚未完全公开,官方承诺将在后续披露更多细节。多人合作模式将至,年内开启社区测试尽管发售窗口仍为模糊的"即将推出"(comingsoon),但官方确认,《DreadMeridian》将于今年晚些时候启动社区测试,邀请玩家提前体验部分内容并提供反馈。更令人期待的是,游戏计划推出合作PvE模式,支持多名玩家组队探索Oglanbyen,共同对抗恐怖生物、解开岛屿秘密。该模式将同步登陆Steam与MetaQuest平台,进一步拓展多人VR恐怖体验的边界。VR恐怖的新篇章?随着《Half-Life:Alyx》《RedMatter》等作品树立高标杆,VR恐怖游戏正迈向更成熟、更具叙事深度的阶段。《DreadMeridian》凭借其独特的北欧极地美学、亲情驱动的剧情内核与硬核生存机制,有望成为2025年最受关注的VR恐怖新作之一。关键信息汇总:游戏名称:DreadMeridian开发商:KUKRGAME平台:MetaQuest、PCVR(Steam)类型:VR生存恐怖+解谜+合作PvE特色:资源管理、武器定制、近战搏斗、氛围驱动测试计划:社区测试将于2025年内启动多人模式:支持合作PvE,详情即将公布
《星际迷航:感染VR》(StarTrek:InfectionVR)这款专为Quest3与PCVR平台打造的"叙事型生存"游戏,由PlayedWithFire工作室开发(代表作《Stargaze》《Mixture》),并由BlooberTeam旗下专注恐怖题材的子品牌BrokenMirrorGames发行。值得注意的是,BlooberTeam正是以《层层恐惧》(LayersofFear)、《布莱尔女巫》以及《寂静岭》系列重制版闻名的心理恐怖游戏专家。此次联手《星际迷航》,似乎预示着这场宇宙航行将不再关乎探索与和平,而是一场深入灵魂的噩梦。瓦肯人也会失控:当理性被感染吞噬与以往《星际迷航》强调理性、秩序与探索不同,《星际迷航:感染VR》将玩家置于一名执行秘密任务的瓦肯星舰军官角色中。你的任务地点是失踪已久的联邦星舰"卢门号"(USSLumen)--一艘看似空无一人的幽灵船。然而,船上并非无人。某种具有意识的邪恶存在已悄然掌控整艘飞船,而更可怕的是--它已经进入了你的身体。游戏描述中写道:"它正在改变你的生理结构,赋予你危险的新能力,代价却是你引以为傲的瓦肯理性与冷静。"这种"内在异化"的设定,将传统外星威胁转化为一场自我认知的崩塌,极具心理压迫感。三录仪与相位枪在手,但你还能相信自己吗?玩家将配备标志性的三录仪(Tricorder)与相位枪(Phaser),可在潜行与正面冲突之间自由选择。不同于线性叙事,游戏强调"选择":你是抵抗感染,还是拥抱它带来的变异能力?更进一步的是,开发者强调玩家将能"亲手"操作工具与工作站,物理式地制造道具与装备--在VR环境中,这种"亲手组装"的沉浸感,或将极大增强玩家对角色处境的代入。史上第二款家用《星际迷航》VR游戏,Quest玩家终于有得玩了截至目前,真正面向家庭玩家的《星际迷航》VR作品屈指可数。2017年育碧推出的《星际迷航:桥crew》曾是该IP在VR领域的标杆之作,登陆PCVR与初代PSVR,并于2019年登陆初代OculusQuest。然而,该作已于2022年从Quest商店下架,至今无法购买。因此,《星际迷航:感染VR》不仅将成为该IP在VR领域的最新尝试,更是目前Quest用户唯一能入手的《星际迷航》VR游戏,其市场意义不容小觑。游戏预计将于2025年内率先登陆Quest3与Quest3S平台,随后将很快通过Steam登陆PCVR。目前,玩家已可在MetaHorizonStore将其加入愿望单。
四年前,MobEntertainment推出的《PoppyPlaytime》以其独特的废弃玩具工厂设定和标志性的"GrabPack"道具,迅速成为现象级的恐怖解谜冒险游戏。玩家在阴森的BiggerBodiesToys工厂中穿梭,面对那些眼神诡异、充满敌意的玩偶,凭借智慧与工具求生,留下了无数令人毛骨悚然的游戏瞬间。如今,这款以"童稚美学包裹深层恐惧"著称的作品,即将以全新形态回归--在今日举行的VRGamesShowcase上,官方确认《PoppyPlaytime》将推出正式的VR版本,由专注VR移植的Flat2VRStudios操刀开发。沉浸式惊悚:当恐怖玩具"近在咫尺"从公布的简短预告片来看,VR版将延续原作的第一人称视角,这意味着玩家将不再只是"观看"恐怖,而是真正"置身其中"。想象一下:昏暗的走廊、锈迹斑斑的传送带、滴答作响的机械装置,以及那些曾经只在屏幕中爬行的玩偶,如今可能就站在你面前--VR的沉浸感无疑将原作的心理压迫感推向极致。尤其是游戏中核心道具"GrabPack"--这个拥有两条可伸缩机械臂的装置,在VR中或将实现更直观的操作体验:玩家亲手抓取、拖动、投掷物体,甚至用它攀爬或触发机关,极大增强交互真实感。这种"亲手求生"的机制,正是VR恐怖体验的绝佳载体。尽管目前官方尚未公布任何具体细节,如平台、发售窗口或是否涵盖全部已发布的章节,但这一消息已足以点燃粉丝期待。
由FunTrain开发的非对称多人恐怖游戏《BlackGate》,现已在MetaQuest平台开放预购。该游戏采用4名玩家对抗1名玩家的模式,设定在一个科幻背景的空间站中,即将于10月2日进入公开"抢先体验(EarlyAccess)"阶段。此次消息通过《BlackGate》官方账号在X(原Twitter)上发布。该作将登陆所有现役的Quest设备,包括Quest2和QuestPro。此前,游戏已进行过一轮封闭Alpha测试。灵感融合《AmongUs》与《Evolve》《BlackGate》的核心玩法令人联想到两款2010年代中期热门作品的结合体。最直观的类比是《AmongUs》,玩家扮演工程师角色,在空间站中执行维修任务。但与《AmongUs》不同的是,《BlackGate》没有伪装和投票机制,而是更强调直接对抗--在零重力环境下展开战斗。而扮演外星生物的一方,则让人想起TurtleRockStudios的《Evolve》。就像那款命运多舛的第一人称射击游戏一样,《BlackGate》中的外星生物会随着游戏进程逐步解锁更强的能力。它从一只小型致命蝠鲼形态开始进化,最终成长为类似"心灵吞噬者"般的怪物。不过,《BlackGate》也有自己的创新之处:工程师可以在游戏中途找到更强大的武器来反击外星生物。此外,他们的装备还可以相互连接,甚至与需要维修的设备进行联动操作。预购福利:折扣+创始人礼包为了吸引早期玩家,FunTrain在Quest平台上推出了限时优惠:游戏预购价格为9.99美元;同时提供包含独家道具的「创始人礼包(Founder'sPack)」,仅限预购期间获取,游戏正式上线后将不再提供。该礼包包含三款专属外观皮肤,采用紫黑配色风格,具体样式可通过X上的官方帖文查看。根据FunTrain官网信息,游戏最终版本将包含更多内购内容(In-AppPurchases)。目前尚不清楚这些内容是否会在抢先体验阶段同步上线,但由于距离正式发布只剩不到三个月时间,我们很快就能揭晓答案。定价策略:低门槛吸引更多玩家对于定价策略,FunTrain创始人DouglasNabors在新闻稿中明确表示:"我们知道这个价格对于一款这种规模的游戏来说非常低,甚至有人劝我们不要这么做。但我们是有意为之的--BlackGate是一款以多人体验为核心的游戏,我们希望在10月2日抢先体验开启时,能吸引尽可能多的玩家进入这个世界。"据透露,在抢先体验阶段,游戏价格将上调至14.99美元;而在退出抢先体验、正式推出完整版时,价格将再次上涨至19.99美元。Nabors还补充道:"《BlackGate》已经获得了超过10,000次心愿单收藏,社区的热情超乎我们的预期。"Steam版本未来可期,已有试玩片段放出虽然目前《BlackGate》仅在Quest平台发售,但开发团队也计划将其带往Steam平台。目前尚未公布确切日期,但Steam商店页面已放出部分实机游玩片段,供感兴趣玩家提前了解。该游戏支持房间级VR操作,同时也兼容站立式与坐姿模式,适配多种使用场景。
尽管在今日正式发售时尚未包含VR模式,《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密(FiveNightsatFreddy's:SecretoftheMimic)》的开发商SteelWoolStudios已确认,VR支持将在后续通过更新补丁加入。这款游戏于2025年6月14日登陆PC(Steam)和PlayStation5平台,但目前仅支持传统平面屏幕模式。不过,粉丝们无需失望--VR版本正在路上!🧩几个月来VR支持疑云终解在过去几个月里,关于《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密》是否支持VR的问题一直存在不少疑问。去年在PAXWest上,该游戏曾以PlayStationVR2版本进行过演示,引发了不少关注。然而在今年2月的一场StateofPlay直播中,当首次公开游戏实机画面后,开发商却悄悄从PlayStation商店页面、PlayStationBlog和社交媒体上移除了所有关于PSVR2的提及信息,这让许多玩家感到困惑。当时SteelWool并未对此做出任何官方说明,但如今谜底终于揭晓。🎮官方确认:VR将作为"发售后更新"推出在接受YouTube内容创作者Dawko的采访时,游戏总监EvanLampi明确表示,《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密》确实计划在未来加入VR支持,并称其将在"主机和平面版本发布后不久"上线。"我们做了一些调整。我们现在先在Steam和PS5上推出非VR版本,而VR支持将在发售后的某个时间点推出。"虽然Lampi并未透露具体的发布时间,也未明确说明是否会登陆SteamVR,但考虑到该系列前作《FiveNightsatFreddy's:HelpWanted》和《HelpWanted2》都支持多平台VR设备,此次也很有可能延续这一策略。🏚️游戏背景:神秘发明家留下的恐怖谜题《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密》的故事设定在一个废弃的服装工坊--默里的服装工坊(Murray'sCostumeManor)。你扮演的角色受命前往调查,试图解开一位隐居发明家留下的谜团。在这个过程中,你将面对一个名为TheMimic(模仿者)的恐怖敌人。它能够适应并伪装成任何服装形态,极具威胁性。你的任务是取回法熊娱乐公司(FazbearEntertainment)的原型技术,并设法逃离这个危险之地。整个过程充满紧张气氛与惊悚元素,完美契合FiveNightsatFreddy's系列一贯的恐怖氛围。📅当前发售信息发售日期:已于2025年6月14日正式发售平台:PC(Steam)、PlayStation5(PS5)VR支持:计划作为"发售后更新"推出,具体时间待定PSVR2支持:尚未公布确切消息,但可能性很高📌编者按:对于广大VR恐怖游戏爱好者而言,《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密》无疑是今年最值得期待的作品之一。尽管VR模式未能同步上线,但好消息是它已经确认将在未来到来。让我们拭目以待这场全新的恐怖之旅如何在虚拟现实中展开。