当一款诞生于2018年的《毁灭战士II》完全改版模组宣布重制,并将支持PC VR时,它承载的不仅是技术的迭代,更是一代硬核玩家对复古恐怖美学的集体记忆。由 Trigger Happy Interactive 开发、Apogee Entertainment 发行的《Total Chaos》,正试图将这场深埋于“绿洲要塞”(Fort Oasis)地底的噩梦,以现代标准重新唤醒。
《Total Chaos》最初是基于GZDoom源码打造的《毁灭战士II》大型模组,以其阴森压抑的氛围、资源匮乏的生存机制和对经典FPS玩法的精妙重构,在复古射击爱好者中赢得口碑。如今,这一IP迎来全面重制——不再是依附于老引擎的模组,而是一款拥有独立身份、跨越九个章节的完整生存恐怖作品。
玩家将扮演一名流落荒岛的海岸警卫队队员,深入这座被遗忘的采矿前哨站。在这里,你手无寸铁,只能依靠临时拼凑的武器与极度稀缺的补给,在黑暗中对抗潜伏的恐怖生物。随着探索深入,岛屿背后的黑暗秘密也将层层揭开。
尽管自项目公布以来,PC VR支持便被列为重要特性,但官方最新确认:《Total Chaos》将在2025年第四季度以非VR版本先行发售,PC VR功能将在发售后作为免费更新追加推出。
目前,开发团队尚未披露VR版本与平面版在玩法、交互或视角上的具体差异。但此前已明确表示,VR模式将包含在基础游戏内,无需额外付费。这一策略既保证了首发阵容的稳定性,也为VR玩家预留了充分的优化时间。
值得注意的是,当前已在Steam上线的试玩版仅支持平面屏幕,尚不包含VR功能。对于期待沉浸式体验的玩家而言,还需耐心等待后续更新。
《Total Chaos》的重制之路,本质上是一次在“复古硬核”与“现代可及性”之间的平衡尝试。它保留了经典FPS的高速移动、资源管理与箱庭探索精髓,同时通过重制的画面、音效与叙事结构,降低新玩家的入门门槛。
而VR的加入,则可能成为其体验升级的关键转折——想象在头戴设备中,每一次撬棍挥击、每一声身后异响、每一发子弹的装填,都由你的身体直接感知。这不仅放大了恐怖氛围,也让“生存”的压迫感更加真实。
当七年前的模组精神在VR中重生,或许《Total Chaos》不仅能唤回老玩家的记忆,更能为现代VR恐怖游戏树立一种新的复古标杆。
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