在客厅里,用户成了宇宙的"造物主"CosmicXR是一款罕见的混合现实(MR)应用,为Quest3与Quest3S用户带来令人惊叹的太空探索体验。这款应用能将用户的客厅或游戏空间瞬间转化为一座沉浸式的宇宙课堂,巧妙融合MR视觉效果与精准的手部追踪交互,提供兼具敬畏感与教育意义的体验。用手"触摸"宇宙:手部追踪的魔力CosmicXR完全依赖手部追踪技术。用户可以伸出双手,直接移动、旋转行星;拉近视角,观察遥远星系的精细结构;在宏伟的全息星体模型间穿行,用双手操控它们--这一切设计得极为自然,带来一种近乎"神明"般的操控感。当用户指向一颗行星,看着它缓缓自转;或把整个银河系"抓"到书桌上近距离探索,那种身临其境的震撼,是传统屏幕无法比拟的。这种直接的物理交互,让宇宙不再是遥不可及的图像,而成了用户"指尖可触"的存在。视觉与听觉的宇宙交响在Quest3上,CosmicXR的图形表现令人印象深刻,无论是在纯虚拟(VR)还是混合现实(MR)模式下,那些漂浮在房间中的全息模型都极具吸引力。应用充分利用了用户的MR空间,让用户能在星海中穿行,与太阳系行星的精细模型互动--无论是等比大小还是相对比例,都游刃有余。部分场景如"宇宙网"(CosmicWeb)在选择MR模式时仍保持VR状态,而"银河中心"则采用了独特的混合方式:部分场景沉浸于VR,其余部分则融入现实环境,形成一种虚实交融的奇妙体验。当然,当用户将模型放大到远超可用空间的尺寸时,细节会有所下降,但这种情况在正常体验中几乎不会遇到。音频方面,应用配备了契合探索氛围的环境背景音乐,但缺少了画龙点睛的旁白解说。尽管应用内包含大量教育性文字信息,但如果能以卡尔·萨根或尼尔·德葛拉司·泰森式的娓娓道来为这些内容配音,体验必将更上一层楼。体验过后,许多用户脑海中会浮现出萨根那句著名的"暗淡蓝点"(PaleBlueDot)在混合现实中完整重现的震撼画面。极简交互,无限探索在模型选择与交互设计上,开发商BRDYStudios采用了极简主义。菜单系统紧凑、可隐藏,操作直观。用户可以伸手选择一个场景,然后直接"抓取"行星或星系进行旋转,通过双指捏合拖拽来缩放或调整大小,或在空中拖动将其移至房间任意位置。指向某些物体标签即可获取详细信息,整个过程更像是在"探索"而非"导航",学习与互动融为一体。界面还支持VR与MR空间的无缝融合,效果类似于AppleVisionPro的"数码旋钮"(DigitalCrown),让用户自由调节虚实比例。隐藏的宝藏与全球化的教育应用还包含一些"彩蛋"内容:发现号航天飞机、好奇号火星车和国际空间站(ISS)的精细模型。有趣的是,这些模型需要用户在应用商店评分后才会解锁,为VR/MR应用的内容获取增添了一丝新意。最近的更新还为全球用户带来了11种新语言支持,让更多人能用母语探索宇宙奥秘--毕竟,宇宙属于全人类。此外,更新还推出了更精细的银河系模型,包含详细的旋臂结构和新标注的区域,指向特定的天体奇观。其中最引人注目的,莫过于著名的"创生之柱"所在地--M16鹰状星云。当它以房间尺度漂浮在用户面前时,那种壮美令人窒息。用户不再被动地欣赏一张图片,而是可以主动变换视角,真正沉浸其中,感受宇宙的浩瀚与精妙。结语:教育的未来已来初版的CosmicXR已经让我们窥见了太空教育的未来图景:扎实的手部追踪、全球化的可访问性,以及从银河系到创生之柱的丰富内容,填满了用户的物理空间,让学习地球这颗"暗淡蓝点"周围的宇宙变得前所未有的互动与难忘。尽管应用已足够出色,仍有成长空间:加入旁白解说、提供引导式课程、扩充可探索天体目录,都将使其成为更强大的学习平台,体验也更上一层楼。即便如此,CosmicXR已经有力地证明,VR与MR技术正超越娱乐范畴,展现出真实的教育价值。对于每一位Quest3用户,无论其是否为太空迷,或只是好奇混合现实技术的潜力,CosmicXR都值得投入时间。该应用可在MetaHorizon商店下载。
对于刚接触钢琴的人来说,学习的过程往往令人望而生畏。不过,独立开发团队PlaiTechnologies正在尝试一种有趣又创新的方式,将钢琴教学与游戏结合,打造出一款名为《PianoCafe》的MR应用。这款MR游戏将于2025年7月30日登陆MetaQuest2及以上设备,它不同于以往那些通过敲击节奏来"打鼓"的音乐类游戏(比如ZarrApps于2023年推出的《PianoVision》),而是把你的琴键变成真实的烹饪材料,让你边弹琴边做菜!🎹在虚拟厨房中,用钢琴做出美味料理游戏设定很简单:你扮演一位快餐厨师,在一个充满灵异顾客的世界里,使用真实的钢琴演奏和弦来"召唤"食材,制作出各种菜肴和饮品。你需要根据顾客的需求,按下特定的琴键或和弦,来召唤对应的食材。例如:弹奏C大调→面包F大调→奶酪A小调→肉类G大调→生菜把这些组合起来,你就能做出一道"音乐三明治"!听起来是不是很疯狂?但正是这种脑洞大开的设计,让学习钢琴变得不再枯燥。🎮不是全能教学工具,但非常适合入门者虽然《PianoCafe》并不是一个完整的钢琴教学软件,工作室也明确表示它是为"好奇的玩家与音乐新手"设计的,但它确实提供了一种独特的早期训练方式--通过反复练习和弦与按键,帮助初学者建立肌肉记忆,为后续更深入的学习(如识谱)打下基础。🖥️硬件要求:需要MIDI兼容键盘(未来支持传统钢琴)目前,《PianoCafe》需要玩家拥有一个MIDI接口兼容的电子钢琴或键盘,因为游戏通过MIDI数据识别琴键输入,可准确识别45至88键的电子键盘。不过好消息是,开发团队表示未来版本中将加入对Quest设备摄像头的支持,实现自动识别琴键功能,届时即使是没有MIDI输出的传统钢琴也能参与游戏体验。📅上线时间&如何预购《PianoCafe》将于2025年7月30日正式上线,支持MetaQuest2及更新型号。现在你就可以前往HorizonStore添加愿望单,提前锁定首发体验。
近日,Changefied在其MetaQuest产品组合中推出了一款新的定向沉浸式学习平台--荷兰虚拟公共交通(DutchVirtualPublicTransport)。这款培训应用程序由Changefied与荷兰交通组织合作开发,提供了一个虚拟现实模拟的地区公共交通系统,帮助国际游客和有特殊需求的旅客了解路线。Changefied首席执行官TimvanDam指出,荷兰虚拟公共交通VR体验让用户"在抵达荷兰之前做好准备,以便他们能够自信地使用当地公共交通"。该解决方案是其VirtualOV学习平台的一个分支,允许用户在一个安全的虚拟环境中练习,模拟行程规划、签到、导航车站以及换乘线路等功能。该培训解决方案现已为MetaQuest3和3S头显准备好,并可在MetaQuest商店免费下载。针对游客需求VanDam表示:"我们预计这将对荷兰的旅游业和整体旅行体验产生积极影响。"公司解释说,沉浸式培训平台可以结合教育和虚拟旅游,吸引更多游客前来该地区。此外,母平台VirtualOV学习平台旨在支持有特殊需求的学习者,Changefied与荷兰医疗机构合作,开发了有针对性的逐步培训解决方案。关于Changefied更多介绍这不是Changefied的第一个培训解决方案。根据Meta商店描述,该公司推出的VirtualTechLab让用户能够在不受硬件、时间和金钱限制的情况下,在虚拟环境中练习组装IT组件。Changefied在其网站上称VirtualTechLab为领先的虚拟学习环境,正在革新IT硬件教育。该应用专为教育机构设计,特别是那些专注于技术教育和IT相关科目的机构。VirtualTechLab的优势包括适用于所有技能水平的用户,从初学者到高级用户。它营造了一个协作空间,学生可以互相学习。Changefied成立于2023年6月,是一家位于北荷兰的公司,致力于通过集成、可重复且引人入胜的学习程序探索沉浸式教育的未来。
沉浸式培训通过满足高效提升技能的需求,正在革新工作场所。通过利用企业现在可获得的XR(扩展现实)培训解决方案,公司可以通过创建模拟现场体验的虚拟沉浸式学习程序来节省时间、金钱,并降低工人的风险。当工人真正进入工作地点时,他们已经通过沉浸式培训平台学到的知识做好了准备,可以应对任何可能发生的情况,无论是肌肉记忆任务还是客户服务和职场对话技巧。虚拟培训日益受到关注的一个显著例子是铁路行业。全球铁路系统需要深厚的技术和管理理解能力,这根据角色的不同而有很大差异,以确保服务不间断运行。例如,3D驱动的企业软件即服务领域的领先专家Virtualware最近因其为ADIF铁路专业人员集成沉浸式培训模块的工作,在BrandonHallGroup卓越奖的最佳增强和虚拟现实进步类别中荣获铜奖。ADIF是西班牙交通、移动性和城市议程部下属的一家公共公司,在推动西班牙铁路行业发展方面发挥着重要作用。该奖项展示了Virtualware和ADIF在通过RailwayInfrastructureTrainingSimulator(RITS)部署专业培训练习方面的创新,这是Virtualware为ADIF设计用于铁路基础设施操作和维护培训的工具。RITS加入了Virtualware由3D技术支持的著名获奖企业解决方案行列,这些方案是为如GEVernova或西班牙国防部等国际组织创建的。BrandonHallGroup的首席运营官兼卓越奖项目负责人RachelCooke在谈及此次获奖时表示,技术卓越奖持续"展示学习、人才管理、人才获取、人力资源、劳动力管理和销售支持技术领域中的最佳创新",将Virtualware置于革命化部门间生产力和效率的工作场所技术中心;反映了"技术解决方案不断演变的景观",Cooke补充道。Virtualware和ADIF的铁路基础设施培训模拟器(RITS)自2016年以来,VR丰富了ADIF的课堂培训体验,取得了令人鼓舞的结果,但生产周期长、缺乏协作练习以及系统集成有限等问题阻碍了其潜力。为解决这些问题,ADIF和Virtualware创建了一个VR铁路模拟解决方案。它基于Virtualware的企业XR平台VIROO,采用新的整体和系统方法,专注于完整的培训生命周期,提供针对技术和操作任务的定制互动体验,为下一代铁路培训铺平道路。铁路基础设施培训模拟器(RITS)由多个软件和硬件组件组成,覆盖了从虚拟现实培训模块的创建到学生执行及教师后续评估的整个培训过程。VR模拟平台包括多个组件,以满足不同用户角色(包括提供实体、教师和其他利益相关者)的需求。流程始于提供实体创建内容,教师可以将其纳入练习中以创造吸引学生的体验。核心是ContentBuilder,一个强大的工具,支持培训模块的创建和编辑。它还生成VirtualRailwayWorld,一个逼真的3D操作环境,模仿实际铁路系统的物理、逻辑和程序动态。教师使用ExerciseBuilder进一步增强培训,这是一个结合编译培训模块与多媒体资源(如图像、视频、文本和3D模型)的创作工具。这个工具提供了灵活性,允许教师选择要包含在练习中的元素并确定它们的顺序。一旦练习准备好,SessionManager应用程序就派上用场,使教师能够分配练习给学生,安排培训课程,并设置活动持续时间,确保有组织且沉浸式的学习体验,符合实际的铁路操作需求。一旦会话创建完成,学生必须访问Player完成教师布置的实践。实践可以通过多种格式进行:在计算机上、使用VR眼镜或在一个虚拟现实房间内,比如位于西班牙瓦伦西亚技术培训中心的120平方米多用户沉浸式培训空间。教师也可以访问Player指导学生进行培训并配置特定变量。此外,他们可以使用SessionManager监控会话状态并在会话结束后评估学员,从而完成整个培训过程。"这个项目通过结合技术和实践学习改变了铁路专业人士的培训方式",Virtualware首席执行官Unai Extremo评论道。下一个版本的VR铁路模拟平台将集中于显著改进以提高可用性和功能。计划更新包括为教师配置铁路特定电路和针对不同工作岗位(如司机、调度员、检查员、技术人员和主管)的定制布局模板的高级创作工具。解决方案的模块化架构和云部署确保了灵活性和可扩展性,使其适应全球铁路当局、运营商和行业的需要。这种方法也为开发VR铁路培训内容的国际合作开辟了机会,为统一和面向未来的培训生态系统铺平道路。该项目将在国际铁路联盟主办的人才与发展平台秋季活动中展出。人才与发展平台(TEDP)于2024年10月29日至30日在西班牙瓦伦西亚的ADIF技术培训中心举办秋季活动。这次活动聚集了铁路培训领导者和专家,探讨塑造未来铁路培训的创新解决方案。参与者参观了ADIF最先进的培训设施,并亲身体验了铁路基础设施培训模拟器(RITS),展示了ADIF在专业培训中整合尖端技术的能力。RITS还将在2025年4月举行的第七届世界铁路培训大会上展出,强调其在全球的影响和变革铁路教育的潜力。