2024年,虚拟现实市场规模已达到530亿美元,预计到2034年将激增至5570亿美元。这一迅猛增长得益于头显设备成本的下降,以及VR在企业、医疗和教育等领域的广泛应用。当数字沉浸技术重塑行业格局时,Nvidia、Apple和Meta正引领VR前沿随着VR技术从边缘走向主流,英伟达(Nvidia,NASDAQ:NVDA)、苹果(Apple,NASDAQ:AAPL)和Meta(NASDAQ:META)正以各自独特的方式布局这一新兴领域。结合它们最新的财报电话会议内容、高管评论及市场动向,我们将深入剖析这三家公司围绕VR打造的投资逻辑,权衡其优势与潜在风险。英伟达(NVDA)|构建VR生态的底层架构虽然英伟达并不生产VR头显设备,但它的GPU是推动沉浸式体验的核心动力。最新季度推出的Blackwell架构收入高达11亿美元,为高保真渲染提供了强大的算力支持--无论是游戏还是工业模拟,都离不开这项技术。CEO黄仁勋(JensenHuang)最近强调了Omniverse平台在3D协作中的作用,并指出西门子(Siemens)等公司正利用该平台进行虚拟工厂规划,这对VR内容创作者来说是一个重大利好。英伟达的独特之处在于它对VR的"间接参与":通过为开发者提供芯片和软件解决方案,避开了消费者头显市场的波动性。当然,VR只是其数据中心业务(年收入达1150亿美元)中的一小部分。但这种广泛而稳定的营收结构,使英伟达能够像少数科技巨头一样,持续重金投入VR研究。这也意味着它可能在未来的技术战争中占据主导地位。苹果(AAPL)|打造高端VR的未来苹果售价高达3,500美元的"空间计算"设备VisionPro初期表现并不理想。不过,苹果似乎更倾向于将其推向专业人士而非普通用户。在最近的财报电话会议上,CEO库克(TimCook)强调了VisionPro在企业端的应用进展,例如虚拟手术培训和建筑设计。例如,斯坦福医学中心已将VisionPro引入手术流程,用于实时数据可视化,从而提升复杂手术的精准度。尽管VR相关收入相较于iPhone每季贡献的510亿美元来说微不足道,但苹果生态系统的整合优势(如Vision与Mac和iPad的无缝协作)可能有助于推动采用率。我欣赏苹果愿意回归原点、重新打磨产品并追求在消费级VR市场领先地位的做法。其每年超过1000亿美元的自由现金流,也为它在这一新兴市场中不断优化产品提供了充足的空间。Meta(META)|追逐昂贵梦想的VR先驱者Meta的Quest系列头显在消费级VR市场占据主导地位,但其RealityLabs部门却是一个"烧钱黑洞"。在Q1财报中,Meta披露RealityLabs收入仅4.12亿美元,同比下降6%,亏损高达42亿美元,自2020年以来累计亏损已超600亿美元。CEO扎克伯格表示2025年将是关键之年,强调AI功能(如实时翻译)以及Ray-BanMeta智能眼镜销量翻三倍,都是迈向"VR未来"的重要步骤。然而,我们目前尚不清楚Meta是否能在短期内收回巨额投资,更别提获得可观回报。幸运的是,Meta拥有一个显著优势:其开发者友好的生态系统使其在市场中处于领先地位。据2024年数据显示,Quest系列占据了全球近四分之三的头显出货量。更重要的是,其核心社交应用家族(Facebook、Instagram、WhatsApp等)Q1收入达414亿美元,利润218亿美元,足以支撑RealityLabs的持续亏损,不至于动摇投资者对其整体前景的信心。虚拟现实:娱乐产业的新阶段VR正在打破传统娱乐模式的边界,突破平面屏幕和被动观看的限制。在完全成熟后,VR将模糊观察者与参与者之间的界限。随着像NVDA、AAPL和META这样的科技巨头不断投入数十亿美元拓展VR技术,超越传统游戏范畴,VR正在加速走向主流。尽管具体普及时间仍存在不确定性,但可以肯定的是,这一趋势已经开启。总结:三大巨头的VR投资路径对比英伟达是低风险的VR投资标的,作为整个生态的底层技术提供者,不依赖于头显销售,尽管其股价也反映了更广泛的科技股走势。苹果VisionPro是一项高端且耐心的长期投资,具有变革潜力,但在短期内影响有限。Meta的Quest系列虽然目前亏损严重,但若VR成为主流,其回报也将最为可观。随着市场不断扩大,每家公司的战略路径都截然不同。如果你希望获得VR行业的敞口,这三家科技巨头都值得关注。
美国知名咨询公司麦肯锡利用NVIDIA尖端的人工智能技术开发了一款名为"Dr.Pixelpod"的数字人类替身(DigitalHumanAvatar,DHA),旨在提升医院患者参与度和优化工作流程。这一创新是通过麦肯锡旗下QuantumBlackAI团队的努力实现的,他们运用NVIDIA先进的生成式AI软件和高性能计算技术,致力于创造能够进行连续、无缝交互的虚拟形象。Dr.Pixelpod:医疗行业的变革者作为一款专门为医疗保健领域设计的数字化身,Dr.Pixelpod穿着专业的工作服,配戴眼镜,以温暖友好的外观为特色,旨在支持医护人员的工作,提高患者的参与度,并改善医院的工作流程。尽管它具有医生或护士的形象,但其核心功能在于增强医疗服务体验。扩展至更多领域麦肯锡计划不仅限于医疗领域,还打算将这项技术应用于旅游顾问、客户服务代表、娱乐角色以及导师等多个行业。这种新型人机交互模式被认为是重塑商业运营的关键因素之一。培训与发展阶段该公司的Avatar培训分为三个主要阶段,大约需要12周时间完成。首先是知识和记忆的构建,接着是外观和行为的精炼,包括逼真的面部表情、手势和声音,最后是特定行业的任务整合。特别注意的是,在对话中若未能自然提及相关主题时,化身也会被训练主动介绍相关内容。注重安全与隐私为了确保用户数据的安全性及减少算法偏见,麦肯锡在开发过程中严格遵守数据隐私标准,并与客户合作实施了额外的安全措施。随着这项技术的发展,我们正见证一个全新的互动时代来临,它不仅将改变医疗行业,也将对各行各业产生深远影响。
RTX5090引发的热议NVIDIARTX5090的发布在游戏界引起了极大的关注和讨论。一方面,爱好者们对其性能表现充满期待;另一方面,批评者质疑其是否真的能胜任高要求的VR应用。本文将深入分析RTX5090在VR领域的表现,并探讨社区的反馈。基准测试揭示真实潜力RTX5090在VR基准测试中表现出色,尤其是在高分辨率下。与RTX4090相比,它在多个游戏中展示了显著的性能提升:《地铁:觉醒》:在最高分辨率下,RTX5090的性能几乎是RTX4090的三倍,带来更加流畅、沉浸的游戏体验。《KayakVRMirage》:启用MSAA后,RTX5090的性能几乎是RTX4090的两倍,能够满足最苛刻的图形设置。《ProjectWingman》(使用FSR):在400%分辨率下,RTX5090比RTX4090提升了30FPS,平均可播放77FPS。《天际VR》(经过修改):虽然性能提升较小(100-200%分辨率下为22-34%),但RTX5090仍然能在400%分辨率下运行,而RTX4090则无法做到。《红色物质2》:在400%分辨率下,RTX5090的性能几乎是RTX4090的三倍。为何RTX5090在VR中如此出众?RTX5090的主要优势在于其显存带宽显著提升,相比RTX4090提升了近80%,这在高分辨率下尤为明显。更高的带宽带来了以下好处:更流畅的VR体验:更高的带宽确保纹理、几何图形和其他数据快速到达GPU,从而避免卡顿和延迟。支持更高分辨率:更大的带宽使更高分辨率的VR游戏成为可能,提供更清晰、更详细的图像,增强沉浸感。复杂场景渲染:更高的带宽允许GPU渲染具有更多对象和细节的复杂场景,而不会影响性能。此外,DLSS4(深度学习超级采样)技术通过AI支持以较低分辨率渲染游戏,然后将其升级到更高分辨率,进一步提升了性能。内存带宽的重要性GPU可以类比为一个工厂,需要不断的数据流来高效工作。VRAM类似于存储这些数据的大水库,而内存带宽则是连接水库和工厂的管道系统。更高的带宽意味着更多的数据可以迅速传输到GPU,这对于高分辨率或复杂的VR应用尤为重要。VR社区的反应RTX5090在VR社区中的评价褒贬不一。一些人认为它是高端VR头显如PimaxCrystal或MeganeX8k的理想选择,能够充分发挥硬件潜力。然而,高昂的价格和初期驱动程序问题也引发了广泛讨论。定价争议:RTX5090的价格非常高,许多人认为性价比不高,限制了潜在买家群体。供应问题:新显卡一经发售便迅速售罄,导致市场价格上涨。兼容性和驱动程序问题:初期的驱动程序问题导致了一些VR头显的兼容性问题,影响了用户体验。RTX5090是否值得购买?对于高端VR爱好者来说,RTX5090提供了无与伦比的性能,是投资VR未来的理想选择。但对于使用较便宜VR头显的用户,额外的成本可能并不划算。性能提升虽然存在,但在较低分辨率下并不显著。总结:适合人群:预算充足的VR爱好者,尤其是那些拥有高分辨率头显的人。谨慎考虑:对于使用较便宜VR设备的用户,RTX4090可能是一个更具性价比的选择。
一家在线零售商不小心透露了Nvidia即将推出的RTX5070Ti显卡的首个具体发布日期,表明该产品将在2月份上市。在线零售商Proshop意外地公布了似乎是首个关于NvidiaRTX5070Ti的具体发布日期。根据他们的产品列表,这款新的Blackwell系列显卡将于2025年2月20日下午3点(CET,中央欧洲时间)开始销售。发布日期与三款华硕定制型号一同出现:TUFOC版本和两个Prime型号(标准版和OC版本)。如果Nvidia建议的定价保持不变,预计RTX5070Ti的价格至少为749美元。定制型号可能会从大约800美元起售,尽管Proshop尚未列出具体价格。预计首发时供应有限业内消息人士警告称,在Blackwell系列产品发布时可能出现供应限制。最佳购买途径是您信任的本地在线零售商。大多数卖家预计将每位顾客限购一张显卡。由于供应有限,价格可能会显著高于制造商建议零售价(MSRP)。这种情况已经在RTX5080上发生,定制型号的售价远超999美元的MSRP,有些甚至高达2200美元。RTX5080早期基准测试引发疑问泄露的高端RTX5080的基准测试显示性能提升较为有限。例如在Blender等专业应用中,其性能提升不到10%,相较于前一代产品而言。游戏基准测试表现略好一些,3DMarkTimeSpy显示提升了约18%。如果传言准确,RTX5070Ti将在RTX5090和RTX5080上市后的三周内发布。我们可以预期首批独立评测会在正式发售前一天公布。
根据初步的基准测试结果,Nvidia即将推出的GeForceRTX5080相比RTX4080,在使用专业3D软件Blender进行测试时,性能提升不到10%。具体表现如下:-RTX5080:9063.77分-RTX4080:8279.66分(RTX5080快9%)-RTX4080Super:8375.68分(RTX5080快8%)-RTX4090:10995.42分(比RTX5080快21%)-RTX5090:14904.4分(比RTX5080快64%)在游戏性能方面,泄露的3DMarkTimeSpy结果显示:-RTX5080标准频率:32701分-RTX5080超频:34896分(超频后提升6.7%)与现有显卡对比:-比RTX4080快18%-比RTX4080Super快17%不同接口的性能提升差异显著:-在Vulkan测试中提升15%-在OpenCL测试中仅提升2.3%对买家的意义:RTX5080将于2025年1月30日发布,建议零售价为999美元。其性能提升因应用而异,现代基于Vulkan的软件显示出最大改进。尽管官方评测将于1月29日公布,早期迹象表明首发时供应可能有限。考虑到性能提升较为有限,等待更广泛的供货可能是明智的选择。实际游戏中的表现还需进一步验证。
本周,XR头戴设备供应商Pico将NVIDIAGeForceNOW集成到其头戴设备产品组合中,标志着XR流媒体在企业和消费者广泛使用方面迈出了一步。此举使头戴设备用户无需有线连接即可将沉浸式内容和应用程序直接传输到头戴设备,从而扩大了头戴设备产品组合可以运行和访问的服务范围。NVIDIAGeForceNOW集成最初在CES2025上宣布,现在已在Pico的所有头戴式耳机上提供,包括其最新的Pico4UltraMR头戴式耳机。NVIDIAGeForceNOW副总裁PhilEisler表示,此次合作"为沉浸式、面向未来的娱乐树立了新标准"。虽然此举主要侧重于消费者用例,即游戏,但NVIDIAGeForceNOW的集成标志着整个行业朝着采用XR流媒体平台迈出了重要一步。对于专业人士来说,像HoloLight这样的公司正在帮助引领这场革命--它本身就是NVIDIAOmniverse的合作伙伴。然而,看到XR流媒体覆盖广泛的受众只会加强和拓宽利用大规模XR内容库的主流视角,而无需密集的计算能力或存储空间。对于许多企业领导者来说,技术采用可以从家里开始,而看到NVIDIAGeForceNOW出现在PICO耳机上只会推动工作场所对此类XR并行技术的支持,从而推动AR/VR/MR的采用。PICO合伙人JessieZhang也补充道:我们与 GeForce NOW 的整合彰显了 PICO 致力于扩展内容库和提供最佳游戏体验的承诺。这项最新工作消除了硬件障碍,并为我们的平台提供了令人难以置信的游戏库,使 PICO 耳机成为沉浸式娱乐的理想场所。有关面向专业人士的NVIDIAXRStreaming的更多信息在企业方面,XR流媒体领域的最新创新通过Innoactive和NVIDIA亮相CES。Innoactive宣布与Apple和NVIDIA建立新的产品合作伙伴关系,推出一项连接NVIDIAOmniverse和AppleVisionPro耳机的流媒体服务。此次合作使NVIDIAOmniverse开发人员能够将其通用场景描述(OpenUSD)工作流程直接传输到AppleVisionPro。本周在CES上发布的公告重点介绍了NVIDIA为Omniverse提供的空间流媒体功能,旨在推动沉浸式流媒体技术的全行业进步。该技术使头戴式设备能够显示高质量的3D模型和体验,代表着行业的一次重大飞跃。随着无线流媒体的不断发展,将复杂服务传输到较小设备的能力可能会为AR、VR和MR硬件市场带来变革性的变化。该流媒体平台还支持AppleVisionPro设备的数字孪生相关工作流程,与NVIDIA在其模拟和机器人领域对Apple产品的使用保持一致。此外,Innoactive还引入了混合渲染,结合了本地和远程渲染。这使NVIDIA开发人员能够在AppleSwiftUI或RealityKit应用程序中创建完全交互式的体验。新流媒体平台的其他功能包括简化对沉浸式3D环境的访问、浏览器流媒体、标准VR耳机流媒体、按需云工具、强大的企业级安全措施以及对NVIDIA加速计算技术的支持。Innoactive正在积极致力于在专业环境中部署其VisionPro就绪解决方案,包括与汽车公司大众集团和医疗保健领导者Syntegon的合作。
本周CES上的另一条新闻:在所有重大公告和创新中,XR流媒体解决方案提供商Innoactive宣布与Apple和NVIDIA建立新的产品合作伙伴关系,推出Omniverse和AppleVisionPro之间的流媒体服务。此举使NVIDIAOmniverse开发人员能够将其通用场景描述(OpenUSD)工作流程传输至AppleVisionPro耳机。Innoactive本周在CES上宣布为Omniverse提供NVIDIA空间流媒体功能,旨在继续推动整个行业在流媒体技术方面的沉浸式进步,使头戴式设备能够显示高质量的3D模型和体验。这对行业来说是一个巨大的飞跃。如果无线流媒体继续增长,那么将更复杂的服务传输到越来越小的终端设备的能力可能会改变AR/VR/MR硬件市场的模式。该流媒体平台特别支持将数字孪生相关工作流程流式传输到AppleVisionPro设备,此举似乎与NVIDIA在其模拟和机器人领域对Apple产品的使用相似。此外,Innoactive指出,CES上的发布标志着混合渲染的首次亮相,这是一种结合本地和远程渲染的平台功能。因此,新的混合渲染功能允许NVIDIA开发人员在AppleSwiftUI或RealityKit应用程序中渲染完全交互式的体验。新流媒体平台的功能还包括简化对沉浸式3D环境的访问、浏览器流媒体、标准VR耳机流媒体、按需云工具、企业级安全考虑以及对NVIDIA加速计算技术的支持。Innovative正在努力在专业环境中部署其VisionPro解决方案,例如与汽车公司大众集团和医疗保健领导者Syntegon合作。大众汽车集团创新和系统架构主管AxelHeinrich博士指出,该公司使用Innoactive的XR流媒体平台为其数字现实中心工具提供支持。海因里希补充道:现在,在 NVIDIA Omniverse、OpenUSD 和 Apple Vision Pro的支持下,我们可以以闪电般的速度进行精确的表面验证以及人体工程学和用户交互方面的早期产品决策,而无需任何物理原型。这包括高精度和逼真的表面可视化,结合实时照明和阴影。此外,它还增强了用户的汽车体验,并提供了对价位体验的洞察。AppleVisionPro助力NVIDIA机器人训练NVIDIA最近成为焦点,展示了其在新兴技术领域的最新创新,重点关注机器人和人工智能投资。该公司对机器人和自动驾驶汽车的研究与开发支持下一代这些技术的AI框架密切相关。此外,NVIDIA在CES上的公告强调了空间计算和Omniverse平台在训练机器人、环境AI和自动驾驶汽车系统方面的重要作用。这些系统需要能够分析和理解现实世界环境才能有效运行。重要的是,在有关机器人技术最新进展的官方新闻稿中,NVIDIA在几张宣传图片中展示了Apple的VisionPro混合现实耳机,展示了其在这一计划中的关键作用。在去年的NVIDIAGTC上,该公司强调了VisionPro将如何在其对新兴工作场所工具的研究中变得越来越重要,从而加强了该设备与Omniverse平台之间的联系。NVIDIA和Innoactive对AppleVisionPro的支持表明了对混合现实设备的强烈承诺和投入,反驳了该设备在第一年表现不佳的说法。
本周,在CES2025上,NVIDIA占据了中心位置,展示了其在新兴技术领域的最新创新。也就是说,NVIDIA展示了其在机器人和人工智能方面的投资。对于NVIDIA来说,这两者是相辅相成的。随着该公司对机器人和自动驾驶汽车的研究,它正在采取必要措施开发一个人工智能框架来为下一代技术提供动力。这还不是全部。根据该公司最近在CES上发布的公告,空间计算和NVIDIA的Omniverse平台将在训练该公司的机器人、环境AI和自动驾驶汽车框架方面发挥重要作用,这些框架需要分析和理解现实世界的空间才能正确运行。值得注意的是,在有关NVIDIA机器人更新的官方新闻稿中,Apple的VisionProMR耳机出现在各种宣传图片中,凸显了其在这一历程中的关键作用。去年,在NVIDIAGTC期间,该公司直接指出,随着Apple设备与Omniverse平台的联系越来越紧密,VisionPro将在NVIDIA领先的新兴工作场所工具研究中发挥越来越重要的作用。NVIDIA如何利用AppleVisionPro?今年CES的报道表明,VisionPro与近期发布的新产品的成功息息相关。例如,NVIDIA在此次展会上首次展示了IssacGROOT,这是一个用于推进人形机器人技术的AI框架,专门用于工业和制造业。NVIDIA开发人员可以在他们的Omniervse工作流程中利用AppleVisionPro设备将人类动作捕捉为3D空间数据,或者换句话说,捕捉机器人可以在模拟或现实场景中复制的数字孪生。结合Omniverse、AppleVisionPro和NVIDIA更广泛的开发者生态系统,他们将硬件和软件结合起来,创造了未来的工作和机器人技术的作用。XR在捕获这一旅程的关键数据方面发挥着至关重要的作用。除了这些工作之外,NVIDIA还在努力确保工作场所机器人的未来,这在一定程度上要归功于XR。该公司还在CES2025上推出了新的"OmniverseSpatialStreamingtoAppleVisionPro",它支持开发人员创建用于大规模工业数字孪生的沉浸式流媒体的应用程序。NVIDIAOmniverseCloud在AppleVisionPro上首次亮相NVIDIA去年在GTC上首次在Omniverse平台上推出了对AppleVisionPro开发者工作流程的支持。此举为本周的CES2025公告以及Apple在NVIDIA机器人技术之旅中扮演的角色奠定了基础。NVIDIA去年推出了OmniverseCloudAPI。得益于云辅助计算流程,这些API使AppleVisionPro用户能够在移动设备上自定义和分发高质量的OpenUSD文件类型,而不会牺牲内容或性能质量。VisionPro用户可以将他们的Omniverse创作直接传输到VisionPro设备上,云API可处理此类内容所需的大部分计算能力。NVIDIA的图形交付网络(GDN)还支持VisionPro上的OpenUSD流式传输。GDN可在130多个国家/地区使用,允许用户在任何兼容设备上访问它。美国客户还可以利用VisionPro上的Omniverse云渲染。NVIDIA模拟副总裁RevLebaredian当时解释道:Apple Vision Pro 是第一款不受束缚的设备,可让企业客户毫不妥协地完成工作。我们期待我们的客户能够使用这些出色的工具。截至目前,苹果与NVIDIA之间的技术合作仅有大约一年时间。然而,两家公司之间的合作非常明确,而且目标很高。NVIDIA显然在机器人和AI赋能方面具有很大的价值,如果AppleVisionPro在这一旅程中发挥了至关重要的作用,那么苹果将在未来为其MR设备提供源源不断的支持和投资--从而推翻该设备在第一年表现不佳的想法。
在2025年的CES上,Nvidia推出了RTX50系列--新的显卡承诺通过AI渲染技术实现性能翻倍。正如Nvidia在2025年CES上宣布的,所有新款显卡均基于配备多达920亿个晶体管的Blackwell架构。首次使用的新GDDR7内存实现了最高30Gbps的速度。核心创新是带有多帧生成技术的DLSS4,可以在每个渲染帧中生成最多三个额外帧。结合"RTX神经着色器",Nvidia承诺与传统渲染相比,性能提升可达八倍。前两款型号RTX5090和RTX5080将于1月30日发售,RTX5070Ti和RTX5070则会在二月跟进。除了Nvidia的创始人版之外,还有来自ASUS、MSI、Gigabyte和ZOTAC等制造商的合作伙伴显卡可供选择。RTX5090:具有破纪录规格的新旗舰顶级RTX5090型号令人印象深刻地展示了新Blackwell架构的可能性。凭借其理论计算能力109万亿次浮点运算,它比RTX4090快近三分之一。得益于DLSS4,您可以在开启光线追踪的情况下以4K分辨率和240FPS玩《赛博朋克2077》或《AlanWake2》这样的游戏。关于RTX5090的重要信息:-32GBGDDR7内存,带宽1,792GB/s-21,760个CUDA核心,680个张量核心(第五代)-加速频率:2,410MHz,计算能力109万亿次浮点运算-功耗:575瓦-价格:2,329美元(发布日期:1月30日)然而,巨大的性能是有代价的:最大功耗575瓦,远高于前一代产品。2,329美元的购买价格也创下了记录。创始人版采用创新的2槽设计,"DoubleFlowThrough"散热,在PCB紧凑设计的基础上,两个风扇可以无障碍吹风。RTX5080:高端领域的进化进步RTX5080基于10,752个着色器核心和16GBGDDR7内存,带宽为960GB/s。与前一代相比,性能跃升较为温和--改进主要归功于新架构和软件特性。关于RTX5080的重要信息:-16GBGDDR7内存,带宽960GB/s-10,752个CUDA核心-加速频率:2,480MHz-功耗:320瓦-价格:1,169美元(发布日期:1月30日)1,169美元的价格,Nvidia将该卡明显定位在旗舰之下。与RTX5090之间的性能差距大于上一代。RTX5080同样受益于创始人版的新冷却概念,确保尽管采用了紧凑的2槽设计但能有效散热。RTX5070Ti:中高端产品,内存配置充足RTX5070Ti配备16GBGDDR7内存和896GB/s的内存带宽,令人惊喜。凭借其8,960个着色器核心,它为高分辨率游戏提供了坚实的基础。关于RTX5070Ti的重要信息:-16GBGDDR7内存,带宽896GB/s-8,960个CUDA核心-加速频率:2,340MHz-功耗:285瓦-价格:879美元(发布日期:二月)加速频率略低于前一代,但您将受益于DLSS4和新的AI功能。对于879美元的价位,如果您觉得RTX5080太贵,这款显卡提供了一个有趣的替代方案。RTX5070:新一代入门级显卡通过RTX5070,Nvidia为您提供进入新RTX世代最便宜的选择。尽管该卡的6,144个着色器核心更接近RTX4070而非4070Super,但您仍然可以享受到所有新特性,如DLSS4和改进的AI功能。据说这张卡甚至拥有与RTX4090相匹敌的性能,这在相对较低的价格下绝对是无敌的。关于RTX5070的重要信息:-12GBGDDR7内存,带宽672GB/s-6,144个CUDA核心-加速频率:2,460MHz-功耗:220瓦-价格:649美元(发布日期:二月)这款显卡专为1440p分辨率下的游戏进行了优化,而且更低的功耗和价格也让RTX5070在升级时显得非常有吸引力。对VR和高端游戏的重要性对于VR爱好者来说,新的RTX50系列来得正是时候。随着像ShiftallMeganeX和PimaxDreamAir这样的新款4K每眼VR头显将在2025年推出,额外的图形处理能力非常必要。特别是RTX5090,凭借其庞大的计算能力,可能是对要求苛刻的VR游戏的理想选择。新一代的高性能不仅对VR游戏有兴趣。传统游戏也将受益于新的AI特性和增强的光线追踪性能。DLSS4和多帧生成技术为4K分辨率下平滑运行游戏并保持最大细节开辟了新的可能性。
Nvidia宣布为MetaQuest3和3S、Pico耳机和AppleVisionPro推出GeforceNow。该服务将这些设备转变为云端游戏PC。Nvidia在2025年CES开幕时宣布,各种独立混合现实头戴设备将很快获得GeforceNow的支持,包括光线追踪和NvidiaDLSS等功能。Nvidia调用以下设备:MetaQuest3和3SPico混合现实设备(Nvidia未指定哪款Pico耳机)苹果VisionPro这意味着可以将兼容游戏手柄的平板PC游戏以高质量传输到头戴式耳机,并在虚拟大屏幕上播放。没有提到PCVR传输。GeforceNow支持将于1月推出,版本号为2.0.70。用户可通过设备浏览器访问专用网站来访问该服务。GeForceNowPerformance或Ultimate的订阅者可从支持的游戏中享受RTX和DLSS技术。您可以在Nvidia的网站上找到订阅的当前价格。Nvidia已与Meta、Pico和Apple合作以支持GeforceNow。GeforceNow支持超过2,100款游戏,所有游戏的列表可在此处找到。Nvidia宣布即将推出的AAA游戏《毁灭战士:黑暗时代》和《Avowed》也将成为游戏目录的一部分。微软面临竞争GeforceNow是继XboxCloudGaming之后MetaQuest提供的第二款平面游戏流媒体服务。借助XboxCloudGaming应用程序,自2023年底起,GamePass游戏可以在虚拟大屏幕上播放。支持MetaQuest3、3S、2和Pro。需要GamePassUltimate订阅。GeforceNow的一个优势是,该服务比XboxCloudGaming在更多的国家/地区可用。