Tag:空间计算

  • XR 生态战火重燃:Meta 与 Google 分庭抗礼,两大平台争夺空间计算未来

    2025-12-13 10:47:50

    随着虚拟现实、增强现实及混合现实技术的融合趋势日益明显,XR生态系统正迎来新一轮竞争高潮。一边是Meta推出的SpatialSDK/HorizonOS,旨在简化Quest设备上的开发流程;另一边则是由Google联合三星和高通共同打造的AndroidXROS,力图成为开放标准的空间计算操作系统。两者虽都致力于推动XR开发的普及化,但其背后的产品理念却截然不同。MetaSpatialSDK/HorizonOS:简化引擎依赖,加速原生开发Meta的SpatialSDK允许开发者使用Android原生工具(如Kotlin、AndroidStudio及相关库)直接为Quest系列设备构建XR应用,无需依赖重型游戏引擎。核心功能:空间锚点:在物理世界中固定虚拟对象;共享空间:支持多人协作与社交互动;透视相机:将现实环境无缝融入虚拟体验;HorizonOSUI组件:提供统一的用户界面设计元素;MR实用套件:辅助开发MR场景下的交互逻辑。手势识别:支持捏合、滑动、点击等基础手势,以及完整的手部追踪能力。AI功能:上下文感知UI:基于环境理解自动调整界面布局;AI驱动的空间认知:提升场景理解和物体识别精度;自适应MR混合:根据不同光照条件动态优化虚实叠加效果。最佳适用人群:适用于已深度嵌入Meta生态圈的开发者,特别是那些希望摆脱传统游戏引擎束缚,探索轻量化XR工作流的专业人士。开发者资源链接:MetaSpatialSDK示例代码(GitHub)MetaHorizonOS开发者资源AndroidXROS:跨平台兼容,拥抱开放生态由Google主导、三星与高通共同参与的AndroidXROS是三星GalaxyXR头显及ProjectAuraAI眼镜背后的动力源泉,定位为一个面向多终端的开放式空间计算平台。核心功能:跨平台XR开发:确保应用能在不同硬件上流畅运行;SnapdragonSpaces集成:利用高通芯片组的强大算力;沉浸式生产力与娱乐:覆盖从办公到游戏的全方位应用场景。手势识别:提供捏合、抓取、滑动等复杂手势支持,并兼容触控板输入及手柄操作。AI功能:AI眼镜(ProjectAura):集成语音+手势的多模态输入方式;AI驱动的空间计算:通过智能算法优化用户体验。最佳适用人群:适合追求开放架构、企业级XR解决方案及AI增强体验的开发者群体。开发者资源链接:AndroidXR官方开发者页面AndroidXRSDK开发者预览博客FramesixtyAndroidXR开发指南这场XR平台之争,不仅是技术层面的竞争,更是对未来人机交互模式话语权的争夺。无论是Meta的封闭生态还是Google的开放联盟,都将深刻影响下一代空间计算产品的走向与发展路径。对于开发者而言,选择哪条道路,或许意味着不同的创新机遇与市场前景。特征区域MetaSpatialSDK/HorizonOSAndroidXR操作系统核心能力空间锚点、共享空间、透视、地平线用户界面跨平台XR、骁龙空间、生产力、游戏手势捏合、滑动、点击、全手追踪捏合、抓取、滑动、触控板、混合输入人工智能功能情境感知用户界面、AI空间锚点、混合现实实用工具包人工智能眼镜、多模态输入、人工智能驱动的空间计算生态系统契合度MetaQuest设备,HorizonOS三星GalaxyXR、ProjectAura、开放式 AndroidXR

  • 从“虚拟乌托邦”到“现实增强”:Meta 的元宇宙战略悄然转向

    2025-12-11 09:49:21

    2021年"元宇宙"被高调推上神坛--它被描绘成人类数字迁徙的下一站:一个闪亮的新大陆,人们将在其中社交、购物、建造、进化,甚至不再需要挺直腰背。然而,现实很快泼来冷水。人们开始问出那个尴尬却致命的问题:"到底谁在用这个?"如今,2025年即将落幕,叙事再次转向:AR可穿戴设备正悄然取代元宇宙,成为科技巨头与用户共同关注的焦点。原因很简单--它们真正融入了日常生活。700亿美元的豪赌,换来一场现实检验Meta对元宇宙的押注堪称孤注一掷。2021年公司直接更名,并持续向RealityLabs(其XR业务部门)投入巨资,如同坚信下一把轮盘就是"赢局"。尽管MetaQuestVR眼镜在2024年拿下了全球VR/AR市场约70%的份额,吸引了企业和消费者目光,但距离扎克伯格所期望的"大众普及",仍有遥远距离。财务数据尤为刺眼:仅2025年第三季度,RealityLabs就录得44亿美元运营亏损,自2020年底以来累计亏损已逼近700亿美元。如此规模的投入,自然引发外界质疑:"这笔账,最终能回本吗?"MetaConnect2025:战略重心转向AI驱动的轻量级AR眼镜在2025年的MetaConnect大会上,公司新方向已然清晰。扎克伯格依然坚信XR将取代智能手机,但通往这一未来的路径,正从笨重的头显转向AI赋能的智能眼镜--这一思路也与苹果、三星不谋而合。最新动作包括:与Ray-Ban推出新一代智能眼镜;宣布与Oakley达成全新合作;推进神经腕带(neuralwristband)研发;收购AI可穿戴初创公司Limitless。Limitless联合创始人兼CEODanSiroker表示:"Meta最近宣布了将'个人超级智能'带给每个人的愿景,而AI可穿戴设备是其中关键一环。我们认同这一方向,并将加入Meta共同实现它。"值得注意的是,RealityLabs同时负责元宇宙与AR技术。如今的资源倾斜,实则是一次明确的战略重构:从构建虚拟世界,转向打造日常可用的增强现实工具。从"建筑乌托邦"到"室内装修":技术哲学的根本转变元宇宙的原始构想过于宏大--它要求用户彻底迁移到另一个维度,重建身份、经济与社交规则,却称之为"无摩擦体验"。这显然违背了人类的基本行为逻辑:我们连切换浏览器标签都嫌麻烦,更别说搬进虚拟世界。相比之下,AR采取了截然不同的策略:不取代现实,而是增强它。它像"室内设计",在已有生活场景中叠加信息、提供上下文、辅助决策,而不打断真实的人际互动。这种从"逃避主义"到"实用主义"的转向,正是市场反复验证的结论:空间计算的未来,不在于打造一个新目的地,而在于让现实世界变得更智能、更高效。Meta的悄然转身,或许标志着元宇宙狂热的终结,但也可能预示着下一代人机交互真正的起点。

  • RP1 开放空间计算生态:打造去中心化的“空间互联网”基础设施

    2025-12-11 09:34:57

    本周,空间计算软件与基础设施提供商RP1正式向开发者开放其开放式空间生态系统。12月8日,公司发布了首套公开工具集与技术文档,允许用户基于自有服务器构建并托管实时3D体验。此举旨在让创作者、开发者和企业真正掌握数据主权,并自主掌控其在"空间互联网"中的变现路径。RP1强调,当前XR行业过度依赖封闭平台,已暴露出严重隐患--从HoloLens、8thWall到MozillaHubs和AltSpace的相继关停,无不印证了一个核心问题:没有开放生态,就没有真正的内容控制权。"传统2D浏览器从未被设计用于基于位置的连接,更无法无缝整合AI、电商、教育、社交与娱乐等领域的数百万实时服务,且无需安装。"--RP1联合创始人兼CEOSeanMannMann进一步指出,企业在"围墙花园"式平台中构建空间应用存在巨大风险。一旦硬件厂商调整战略(如微软停止对HoloLens的XR支持),多年投入可能瞬间归零。因此,空间互联网亟需一种全新的3D浏览器--一个开放通道,支持在任意服务器、任意设备上运行空间基础设施,并保障企业级数据安全与管理权限。四大核心技术组件,构建开放空间网络为支撑这一愿景,RP1推出了多项底层技术:开放标准元宇宙浏览器:基于3D空间位置的浏览器,兼容VR、AR、移动及桌面设备,实现跨端无缝访问。通用空间织网:一套共享坐标系统,可实时连接用户与第三方自托管服务及AR/VR内容。自托管空间服务器:允许用户完全掌控自己的3D空间与AI智能体,摆脱平台依赖。网络服务对象:统一API接口,支持实时、无状态服务,涵盖AI、支付、物联网、多人逻辑等模块。Statabase架构:专为空间互联网设计的高扩展性软件架构,在非分片环境中实现完整空间音频与6自由度支持;据称其计算与能耗效率比传统方案最高提升1000倍。RP1联合创始人兼首席架构师DeanAbramson补充道,移动时代依赖App下载的模式,在空间计算场景中已不再适用--当物理位置成为交互核心,服务必须按需流式加载,而非预先安装。开发者现已可接入,生态建设将持续至2026年即日起,开发者可通过RP1官方开发者中心注册,学习如何部署元宇宙服务器、创建持久化3D环境,并将其接入通用空间织网。公司表示,更多API、开发指南与示例项目将在2026年前陆续推出,逐步完善整个开放生态。这场布局,或许正是对"谁拥有元宇宙"这一终极问题的直接回应。开发者中心:https://dev.rp1.com/

  • Google推“系统级自动空间化”:2D内容秒变3D,Android XR明年支持

    2025-12-09 08:25:50

    在近日举办的特别活动中,Google正式公布了一项名为'系统自动空间化'(SystemAutospatialization)的AI新功能。该技术可将任意2D内容--包括从PC串流的游戏、网页、视频等--实时转化为沉浸式3D体验,并计划于2026年登陆AndroidXR平台。唯一支持视频实时3D化的XR平台目前,ApplevisionOS与PICOOS等系统已支持将2D照片一键转为3D视图,但在视频和动态应用内容的实时空间化方面,AndroidXR将成为首个在头显端实现该能力的操作系统。尽管Viture等XR眼镜也具备类似功能,但Google此次将其集成于完整的XR操作系统中,且运行在高通XR2+Gen2芯片上,这意味着在承载完整系统负载的同时,芯片还需实时处理复杂的AI空间推理任务。据Google介绍,系统自动空间化将支持"几乎所有"应用程序,并可同时在多个应用中生效。演示画面展示了用户通过PC串流运行《城市:天际线》(Cities:Skylines)时,AI能智能区分前景UI界面与背景3D城市场景,仅对后者进行深度重建,从而保留操作逻辑的同时增强沉浸感。该功能预计将在2026年随AndroidXR系统更新,率先登陆三星GalaxyXR等设备。届时,用户无需开发者适配,即可在现有2D生态中获得原生级的空间体验。

  • SAM 3D:Meta 重塑视觉计算——一张照片生成3D世界

    2025-11-21 23:26:19

    在空间计算浪潮席卷全球之际,Meta正式推出SegmentAnythingModel3D(SAM3D),将传统的2D图像理解能力推向全新维度。这项突破性技术仅需单张普通照片,即可精准重建出完整的3D物体、场景甚至人体模型,让每一帧手机快照或网络图片瞬间转化为可交互、可部署的沉浸式数字资产。从平面到空间:打破屏幕的牢笼过去数十年,我们的数字生活被禁锢在二维屏幕上--点击、滑动、观看,却始终与物理世界隔绝。SAM3D正在瓦解这一边界:一张椅子的照片不再只是静态图像,而是一个可360°旋转、自由缩放、导入虚拟房间的真实3D对象;一个人物快照也能变成可用于社交Avatar或全息通信的立体化身。Meta已率先将该技术落地于FacebookMarketplace的"ViewinRoom"功能。用户不再需要凭空想象沙发尺寸是否合适,而是直接将其3D模型"放置"在自家客厅中,从任意角度查看搭配效果--电商体验由此迈入空间化时代。直面真实世界的复杂性传统3D重建常因遮挡、杂乱背景或多视角缺失而失败。SAM3D却能从容应对这些现实挑战:即使物体部分被遮挡,系统仍可推断完整结构;在凌乱环境中精准分离目标主体;支持非正面、低光照等"不完美"输入。其背后依托超大规模预训练模型与人在回路(human-in-the-loop)反馈机制,在保证高精度的同时实现接近实时的推理速度,为消费级应用和创意工作流提供坚实支撑。赋能XR、机器人与下一代交互SAM3D的意义远超图像处理本身,它正在催生多个领域的范式变革:AR/VR内容创作民主化:无需建模技能,拍照即得3D资产;虚拟零售革命:商品数字化成本骤降,沉浸式购物成为标配;空间通信新形态:未来视频通话或将传送3D化身而非2D画面;机器人环境理解:帮助机械臂更准确识别与操作现实物体。开源驱动生态,加速3D普及Meta延续其开放策略,同步开源了SAM3D的模型权重、评估基准与开发者工具包,并上线了直观易用的在线Playground。全球开发者、设计师、教育者均可立即上手实验,共同推动从"2D屏幕时代"向"动态3D世界"的主流迁移。SAM3D如何改变你的数字生活?一键生成3D:手机照片秒变精细3D模型零门槛创作:普通人也能制作XR内容重塑电商体验:家具、服饰"试穿试摆"更真实赋能硬件生态:为XR眼镜、MR设备提供实时3D引擎激发全球创新:通过开源持续推动技术演进在Playground中测试Sam3Dhttps://aidemos.meta.com/segment-anything/gallery

  • Apple公布2025年App Store Awards全球入围名单:Vision Pro三大应用入围

    2025-11-20 21:18:05

    11月19日,Apple正式公布了2025年AppStore年度奖项的全球决赛入围作品名单。来自世界各地开发者的45款应用与游戏脱颖而出,涵盖12个类别。评选标准聚焦于创新性、易用性以及文化影响力,最终获奖者将于未来数周内揭晓。AppleAppStore全球负责人CarsonOliver表示:"这些入围作品展现了开发者对卓越体验的不懈追求。他们通过创造力与技术拓展了用户的可能性边界,也让我们看到游戏如何成为探索世界的新方式。"VisionPro年度最佳应用:三款空间计算标杆之作在专为AppleVisionPro设立的"年度最佳应用"类别中,三款作品凭借出色的视觉表现与沉浸式体验入选:《CamoStudio》:一款功能强大的直播与视频创作工具,支持灵活的多机位控制与实时剪辑,充分发挥VisionPro的空间交互优势;《D-Day:TheCameraSoldier》:以第一人称叙事重现诺曼底登陆的历史体验,用户仿佛亲身置身战场,感受战争中的勇气与人性;《ExplorePOV》:基于AppleImmersiveVideo技术打造,让用户"亲临"全球标志性地点,如冰岛火山、东京街头等,带来身临其境的旅行体验。这三款应用不仅展示了高水准的视觉渲染能力,更重新定义了空间计算时代的内容创作与叙事方式。年度最佳游戏:沉浸、策略与光影的艺术"年度最佳游戏"同样有三款作品入围,风格迥异却各具匠心:《FishingHaven》:一款宁静治愈的水下垂钓模拟器,玩家可在波光粼粼的湖面与深海中感受自然的节奏与冥想般的放松;《Gears&Goo》:融合策略建造与角色养成的独特玩法,搭配鲜明美术风格,打造出兼具深度与趣味的关卡挑战;《PortaNubi》:以"操控光线"为核心机制的解谜游戏,玩家需利用反射、折射与阴影解开精巧的空间谜题,体验光与影的诗意互动。VisionPro引领沉浸式体验整体来看,本届VisionPro相关入围作品标志着空间计算与沉浸式娱乐进入新阶段。无论是叙事、创作还是游戏,开发者正充分利用visionOS的3D界面、眼动追踪与空间音频等特性,探索人机交互的未来形态。随着获奖名单即将公布,这些作品不仅代表2025年移动与空间应用的最高水准,也为行业指明了下一代沉浸式内容的发展方向。

  • 樱花互联网联手STYLY合作打造智能眼镜“物理 AI”平台

    2025-10-10 14:19:25

    2025年10月10日,日本知名云计算服务商樱花互联网(SakuraInternet)与XR技术企业STYLY宣布达成战略合作,双方签署基本协议,将围绕"物理AI"(PhysicalAI)领域展开深度协同。合作目标是融合高性能云计算与扩展现实技术,打造面向智能眼镜的下一代AI交互基础设施。当前,智能眼镜正逐步从概念走向实用,成为AI落地的重要终端形态。物理AI作为连接数字智能与现实世界的桥梁,通过传感器、XR设备与人工智能的融合,使AI能够理解真实空间中的环境与人类行为。而智能眼镜作为贴身终端,具备持续感知、低干扰交互的优势,被视为继手机之后的下一代人机接口。安全可信云底座:数据本地化处理成关键优势樱花互联网以稳定、安全的IDC服务起家,近年来积极布局AI算力市场,推出"高火力"与"SakuraAI"等面向生成式AI的云服务平台。其核心竞争力在于所有数据中心均部署于日本境内,实现数据全程境内流转,满足金融、制造、科研等领域对数据主权与合规性的高要求。在此次合作中,樱花互联网将提供高性能、低延迟的云基础设施,确保由智能眼镜采集的空间数据、视觉信息与用户行为在本地完成处理,避免敏感数据跨境传输。这一"本地化处理"模式,为高安全等级场景下的AI应用提供了可靠支撑,也为未来中国等市场对数据治理日益严格的环境下提供了可借鉴的技术路径。XR平台赋能空间交互:重构人与信息的连接方式STYLY是日本领先的AR/XR内容与平台服务商,其自研的"STYLY"平台支持跨终端的沉浸式内容快速搭建,广泛应用于品牌营销、展览展示、文娱演出等领域。公司拥有扎实的空间计算能力与XR交互设计经验,擅长将数字内容自然融入现实空间。在合作中,STYLY将负责XR界面开发、空间交互逻辑设计及内容生态运营。通过其平台能力,实现AI智能体在三维空间中的可视化呈现与自然交互。例如,在工业巡检中,维修人员通过眼镜即可看到设备运行状态、故障提示与AI操作建议,大幅提升作业效率。聚焦智能眼镜:探索多行业落地场景双方计划联合研发专为智能眼镜优化的AI解决方案,重点推进以下方向:AI智能体应用:开发具备环境感知与任务执行能力的虚拟助手;空间UI/UX创新:基于空间计算重构交互范式,提升操作直觉性;跨行业场景拓展:覆盖教育、零售、文旅、制造等多个领域。例如,在零售门店,店员佩戴智能眼镜可实时获取顾客画像与AI推荐话术;在教育培训中,教师可通过AR界面动态展示三维模型,增强教学沉浸感。随着AI向物理世界延伸,云计算、空间计算与终端设备的协同正成为技术落地的关键。此次樱花互联网与STYLY的合作,不仅展现了日本在XR与边缘AI领域的布局,也为中国企业在构建安全、高效、沉浸式人机交互体系方面提供了有价值的参考。

  • 在Vision Pro里开超跑展:Caradise如何重新定义数字收藏

    2025-09-30 16:42:58

    AppleVisionPro迎来了一款极具沉浸感的visionOS应用--Caradise,它将你的生活空间变成一座可交互的虚拟汽车博物馆。通过该应用,用户可以将法拉利、布加迪、阿斯顿·马丁、保时捷、阿尔法·罗密欧等品牌的经典与现代车型,以真实尺寸或微缩比例精准投射到房间中,实现前所未有的空间化汽车体验。这款被开发者称为"空间汽车博物馆"的应用,充分利用了AppleVisionPro的空间计算能力。作为一款SharedSpace应用,Caradise中的车辆模型会根据现实环境的环境光进行动态光照渲染,实现与真实空间无缝融合的视觉效果。无论是阳光斜照的客厅,还是灯光柔和的书房,这些虚拟汽车都能呈现出与物理世界一致的光影质感。高精度建模与深度内容:不只是"看",更是"了解"Caradise中的每一款车型均以超高精度建模,细节还原程度达到可辨识车身线条、内饰材质乃至轮毂设计的级别。用户不仅能看到车,还能深入了解车。每款车型都配备一个信息窗口,展示其历史背景、技术参数与经典故事。此外,应用内置3D实景照片画廊,提供真实车辆的多角度影像资料,进一步拉近虚拟体验与现实认知的距离。免费"入门套装"包含三款车型:阿尔法·罗密欧Tipo33Stradale(1967–1969)阿斯顿·马丁Vanquish(2025)布加迪Type57SC大西洋(1936–1938)售价6美元的"经典图腾"套装包含六款车型:捷豹XKSS(1957)吉普牧马人(1987–至今)梅赛德斯-奔驰300SL(1954–1957)保时捷356ASpeedster(1955–1958)保时捷959(1986–1993)大众甲壳虫(1938–2003)独占于visionOS生态的精致体验Caradise目前作为AppleVisionPro独占应用,仅可在visionOSAppStore下载。其设计理念不仅在于展示汽车美学,更在于探索空间计算设备在文化、收藏与教育领域的潜力。对于汽车爱好者而言,它提供了一种无需前往博物馆即可近距离"把玩"经典车型的方式;对于空间计算应用开发者而言,它展示了如何将高精度3D资产与环境感知技术结合,创造出真正沉浸式的数字内容。

  • Disney+ 为 Apple Vision Pro打造《异形:地球》沉浸式空间体验

    2025-07-27 12:09:23

    就在AppleVisionPro用户还在回味《星球大战》、《复仇者联盟》的沉浸式世界时,Disney+又带来了一记重磅惊喜--与即将上映的科幻剧集《异形:地球(Alien:Earth)》深度联动,推出一款成熟向沉浸式空间体验。这不是普通的3D视频,也不是简单的虚拟背景,而是一个完整构建的异形宇宙空间,它能将你的客厅变成2120年的反乌托邦地球,让你"置身"于Weyland-Yutani等五大财团统治下的未来世界。什么是《异形:地球》沉浸式环境?Disney+此次为AppleVisionPro用户推出的《异形:地球》空间体验,是其迄今为止最成熟、最具沉浸感的一次尝试:🌍世界观构建:玩家将置身于2120年,地球被五大财团掌控,科技高度发达但人性冷漠🎧沉浸式音效:背景中不断回响着工业机械声、警报音效,营造压抑氛围🕯️动态光照系统:基于USD(通用场景描述)格式,实时适应你的物理空间,让虚拟光影与现实家具完美融合🧩彩蛋与互动:隐藏了多个《异形》系列经典元素,老粉一眼就能识别这是Disney+首个面向成人观众的沉浸式体验,标志着其在混合现实内容上的探索正从"家庭娱乐"迈向"深度叙事"。技术底座:USD格式,让虚拟与现实无缝融合这次体验之所以能如此真实,离不开Disney和Apple联合打造的UniversalSceneDescription(USD)格式。USD是由Pixar开发的一种跨平台3D数据交换格式,如今已成为苹果VisionPro的核心渲染标准。它不仅支持:实时光影计算高精度模型渲染空间音频同步实时物理环境适配(如家具遮挡、墙面反射等)这使得《异形:地球》的沉浸空间不再是"悬浮在空中的模型",而是真正"嵌入"你的生活空间中。这是Disney+的第六个VisionPro空间体验自2024年初AppleVisionPro发布以来,Disney+已陆续推出多个沉浸式空间:体验名称内容亮点怪兽电力公司ScareFloor复刻经典场景,互动感强复仇者联盟总部可探索钢铁侠战衣库卢克的沙漠飞行器沉浸式《星球大战》体验国家地理:冰岛纪录片+空间探索星球大战:塔图因沙漠星球全景沉浸异形:地球成熟向科幻恐怖,沉浸感升级此次《异形:地球》是Disney+在VisionPro上的第六个空间体验,也是首个主打"成人向"内容的项目,标志着其内容策略从"IP怀旧"转向"原创沉浸叙事"。为什么Disney+和AppleVisionPro是天作之合?早在2023年AppleWWDC上,DisneyCEOBobIger就公开称VisionPro是"革命性平台"。如今看来,Disney并非只是"跟风",而是深度布局混合现实内容生态。Disney+在VisionPro上的表现堪称惊艳:🎥3D电影体验升级:如《阿凡达:水之道》《复联4》《星球大战:原力觉醒》等影片,均以HDR+DolbyVision呈现,支持双目独立渲染🎧空间音频协同:Disney与Apple合作多年,开发了定制化空间音频映射系统,与VisionPro的六麦克风阵列完美配合💡高像素密度加持:VisionPro的2300万像素密度,让"存在感"达到前所未有的水平,仿佛真的置身于电影世界对未来混合现实内容的启示《异形:地球》的推出,不仅是一次技术展示,更是Disney对"沉浸式内容是否能承载成熟叙事"的一次大胆验证。这意味着:✅沉浸式体验不再局限于儿童或家庭内容,而是可以承载复杂剧情、深层主题(如财团控制、人工智能伦理等)✅Disney有意愿、有能力将VisionPro作为长期内容平台,而非短期技术噱头✅空间内容正从"展示"向"叙事"进化,未来或出现"空间剧集"、"空间电影"等全新形态《异形:地球》背后的故事:一部值得期待的剧集这部沉浸式体验是为即将于2025年8月13日首播的《异形:地球》剧集预热。剧集由艾美奖得主NoahHawley(《冰血暴》《Legion》)担任编剧与执行制片人,剧情聚焦:🧬人工智能与合成人的伦理困境🏙️五大财团对地球的垄断与压迫🧊一场从南极开始的异形危机而沉浸式体验正是剧集世界观的"前传",让用户提前进入这个反乌托邦宇宙,感受科技与恐惧交织的氛围。未来展望:沉浸式娱乐的边界正在消失Disney正在用VisionPro构建一个"沉浸式内容宇宙":🧸从《怪兽公司》到《异形》🌍从动画到纪录片🎬从电影到剧集这种多元内容矩阵,不仅丰富了VisionPro的使用场景,也为Apple的高价硬件提供了"值回票价"的理由。更重要的是,Disney正在探索一种全新的沉浸式叙事语言--不只是"看电影",而是"走进电影"。

  • 全息显示技术公司 Swave Photonics 获追加 600 万欧元融资,加速下一代空间计算显示技术研发

    2025-06-28 22:13:02

    2025年6月25日--致力于全息显示技术开发的科技公司SwavePhotonics宣布获得600万欧元(约合690万美元)的追加投资,作为其A轮融资的后续补充。本轮投资由IAGCapitalPartners领投,并获得了来自三星风投(SamsungVentures)的战略投资。Swave表示,这笔资金将主要用于持续推进其HXR(全息扩展现实)技术的研发,并加快公司在市场拓展方面的步伐。打造"空间与人工智能计算时代"的全息显示平台Swave表示,他们正在开发全球首个真正意义上的全息显示平台,专为即将到来的"空间计算+人工智能"时代打造。该公司的HolographiceXtendedReality(HXR)技术利用衍射光子学原理,将光波"雕刻"成自然、高分辨率的三维图像,创造出"世界上最小的像素"。据Swave介绍,这项技术无需传统波导结构,即可实现支持多种显示场景的空间计算方案,具备更紧凑的外形设计,并能提供更接近真实世界的视觉体验。CEO:投资者对"空间+AI"时代的显示未来充满信心Swave首席执行官MikeNoonen表示:"这笔追加投资表明,业界对'空间与人工智能计算时代'及其背后关键显示技术的发展前景充满热情。""来自我们现有投资方IAGCapitalPartners和新加入的战略投资者SamsungVentures的资金,将进一步推动我们核心全息显示技术的商业化进程,并广泛应用于下一代空间计算平台。"连续三轮融资,累计超4300万美元此前,Swave已在2023年完成了一轮1,000万欧元(约1,047万美元)种子轮融资,并在今年1月宣布完成了2,700万欧元(约2,827万美元)A轮融资。此次新增的600万欧元使该公司迄今为止的总融资额达到约5,762万美元(5,762.4975万欧元),显示出资本市场对其技术潜力的高度认可。关于SwavePhotonicsSwave正致力于为增强现实(AR)智能眼镜和其他空间计算设备提供革命性的全息显示解决方案。凭借其创新的光学技术和轻量化设计理念,Swave有望在未来AR眼镜、头显乃至消费级AI显示设备中发挥关键作用。

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