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  • 美国运通将推出面向小型企业的 AR 互动活动

    2023-11-15

    日前,全球支付系统美国运通(AmericanExpress)宣布,将推出一项名为"DoortoShopSmall"的AR活动。为纪念今年11月25日第14届"SmallBusinessSaturday"活动,美国运通将向全美范围内符合条件的银行卡购买50美元或以上的用户推出其AR体验。用户必须在"ShopSmall"地图和其信用卡提供的在线目录上的美国零售商处购物。然后,他们将在对账单上一次性获得5美元的积分,以及身临其境的体验。这种新颖的体验将从芝加哥壮丽大道(PioneerCourt)、洛杉矶 Westfield 世纪城和纽约市肉类加工区 GansevoortPlaza 的实体蓝色门框装置中激活。使用门上的二维码,路人可以访问数字AR内容,以接收来自小型企业目录中的定制产品。一些最热门的特色商家包括Cadence、Courant、PaperShootCamera、GrayMalin、TerminalB、MadeIn、Silked、SKNMUSE、LittleWordsProject和Cut+Clarity。美国运通首席营销官ElizabethRutledge解释说,她的公司一直是"小企业的长期倡导者",并与他们合作以"深入了解他们并满足他们不断变化的需求"。通过 ShopSmall计划,美国运通旨在通过将客户引导到全美各地的当地商店,继续建立一个可持续购物的生态系统。

  • NBA新赛季:让更多AR及VR技术进入NBA转播打开大门

    2023-11-15

    近日,NBA球队波特兰开拓者队宣布已开始在篮球比赛中通过手持摄像机可视化AR图形。AR图形可视化是通过在波特兰开拓者队的ModaCenter球馆安装disguise和Stype的解决方案而实现的。通过安装RedSpy追踪系统,红外摄像机指向球馆天花板上的标记。然后,disguise的px+媒体服务器使开拓者队能够实时渲染虚幻引擎AR图形,并集成实时数据馈送。所有图形都通过与VizTrio集成的disguiseGateway以及用于本地虚幻引擎控制的disguisePorta解决方案进行控制。disguise的创意服务团队提供了数据可视化和概念开发,以及虚幻引擎图形实现和数据集成服务。观众可以观看空中图形元素,这些元素看起来就像在球馆本身一样。这些图形以更动态和易于阅读的格式显示实时球员和比赛信息。AR折线图突出显示了球队在整场比赛中的投篮命中率。每次新的尝试都可以添加到图表中,从而使其不断更新。波特兰开拓者队的图表制作人JohnMcConnell表示:"NBA长期以来一直提供现场比赛数据,但我们正在通过利用这些数据来创造AR体验,从而开辟新的领域。做到这一点并不容易。篮球比赛节奏很快,需要使用大量手持摄像机,而实时手持追踪在我们的比赛中从未做过。我们知道我们需要一个合作伙伴来提供帮助。事实证明,disguise是转播技术和AR领域的行业领导者,他们的团队对篮球有着难以置信的热情,这使他们非常适合制作我们的下一代转播图形。"其继续补充道:"由于我们是NBA第一支使用AR手持图形可视化技术的球队,我们认为这为未来开辟了许多可能性。例如,我们可以在AR世界中添加更多的摄像机,并将球员追踪集成到我们的图形中,NBA现在通过Hawk-Eye提供这种功能,这将为更多的AR元素进入NBA转播打开大门。"本赛季的52场NBA比赛将在美国免费通过Quest头显以沉浸式180度方式免费直播。这意味着,Quest2、QuestPro或Quest3的美国用户可以通过XtadiumXR观看比赛,无需支付额外费用。Xtadium同时提供了诸UFC等多项比赛内容的观影。这些免费的NBA直播是Meta和NBA之间持续多年的合作结果,Quest仍然是"NBA的官方VR头显"。以下是具体的赛事直播或回放:10月25日:亚特兰大老鹰队vs夏洛特黄蜂队(太平洋时间下午4:00)10月28日:孟菲斯灰熊队vs华盛顿奇才队(太平洋时间下午4:00)10月30日:迈阿密热火队vs密尔沃基雄鹿队(太平洋时间下午5:00)11月3日:金州勇士队vs俄克拉荷马雷霆队(太平洋时间下午5:00)11月6日:圣安东尼奥马刺队vs印第安纳步行者队(太平洋时间下午4:00)11月10日:明尼苏达森林狼队vs圣安东尼奥马刺队(太平洋时间下午5:00)11月14日:达拉斯小牛队队vs新奥尔良鹈鹕队(太平洋时间下午5:00)11月17日:费城76人队vs亚特兰大老鹰队(太平洋时间下午4:30)11月18日:纽约尼克斯队vs夏洛特黄蜂队(太平洋时间下午3:00)11月21日:多伦多猛龙队vs奥兰多魔术队(太平洋时间下午4:00)11月24日:底特律活塞队vs印第安纳步行者队(太平洋时间下午5:00)11月25日:洛杉矶湖人队vs克利夫兰骑士队(太平洋时间下午4:30)11月28日:芝加哥公牛队vs波士顿凯尔特人队(太平洋时间下午4:30)12月2日:印第安纳步行者队vs迈阿密热火队(太平洋时间下午5:00)12月11日:丹佛掘金队vs亚特兰大老鹰队(太平洋时间下午4:30)12月14日:芝加哥公牛队vs迈阿密热火队(太平洋时间下午4:30)12月16日:费城76人队vs夏洛特黄蜂队(太平洋时间下午4:00)12月18日:洛杉矶快船队vs印第安纳步行者队(太平洋时间下午4:00)12月20日:洛杉矶湖人队vs芝加哥公牛队(太平洋时间下午5:00)12月21日:圣安东尼奥马刺队vs芝加哥公牛队(太平洋时间下午5:00)12月23日:圣安东尼奥马刺队vs达拉斯小牛队(太平洋时间下午5:30)12月27日:纽约尼克斯队vs俄克拉荷马雷霆队(太平洋时间下午5:00)12月30日:洛杉矶湖人队vs森林狼队(太平洋时间下午5:00)1月2日:波士顿凯尔特人队vs俄克拉荷马雷霆队(太平洋时间下午5:00)1月6日:犹他爵士队vs费城76人队(太平洋时间下午4:30)1月8日:波士顿凯尔特人队vs印第安纳步行者队(太平洋时间下午4:00)1月9日:波特兰开拓者队vs纽约尼克斯队(太平洋时间下午4:30)1月13日:纽约尼克斯vs孟菲斯灰熊队(太平洋时间下午5:00)1月15日:印第安纳步行者队vs犹他爵士队(太平洋时间下午6:00)1月20日:圣安东尼奥马刺队vs华盛顿奇才队(太平洋时间下午4:00)1月21日:丹佛掘金队vs华盛顿奇才队(太平洋时间下午3:00)1月26日:克利夫兰骑士队vs密尔沃基雄鹿队(太平洋时间下午5:00)1月28日:俄克拉荷马雷霆队vs底特律活塞队(太平洋时间下午3:00)1月29日:新奥尔良鹈鹕队vs波士顿凯尔特人队(太平洋时间下午4:30)2月2日:迈阿密热火队vs华盛顿奇才队(太平洋时间下午4:00)2月3日:布鲁克林篮网队vs费城76人队(太平洋时间下午3:00)2月5日:达拉斯小牛队vs费城76人队(太平洋时间下午4:00)2月9日:夏洛特黄蜂队vs密尔沃基雄鹿队(太平洋时间下午5:00)2月12日:丹佛掘金队vs密尔沃基雄鹿队(太平洋时间下午5:00)2月26日:布鲁克林篮网队vs孟菲斯灰熊队(太平洋时间下午5:00)3月1日:印第安纳步行者队vs新奥尔良鹈鹕队(太平洋时间下午5:00)3月4日:波特兰开拓者队vs明尼苏达森林狼队(太平洋时间下午5:00)3月11日:菲尼克斯太阳队vs克利夫兰骑士队(太平洋时间下午4:30)3月15日:丹佛掘金队vs圣安东尼奥马刺队(太平洋时间下午5:30)3月16日:克里夫兰骑士队vs休斯顿火箭队(太平洋时间下午2:00)3月21日:犹他爵士队vs达拉斯小牛队(太平洋时间下午5:30)3月24日:金州勇士队vs森林狼队(太平洋时间下午4:00)3月29日:菲尼克斯太阳队vs俄克拉荷马雷霆队(太平洋时间下午5:00)3月31日:洛杉矶湖人队vs布鲁克林篮网队(太平洋时间下午3:00)4月5日:纽约尼克斯队vs芝加哥公牛队(太平洋时间下午5:00)4月7日:萨克拉门托国王队vs布鲁克林篮网队(太平洋时间下午4:30)4月12日:奥兰多魔术队vs费城76人队(太平洋时间下午4:00)XtadiumXR允许用户在场边和篮筐后面的摄像头之间传送,这样用户就可以始终获得最佳视野。如果朋友也拥有Quest头显,也可以虚拟地与他们坐在一起,他们会以Meta化身出现在你旁边。

  • 超紧凑 XR 头显 Visor 支持独立模式,价格上调至 950 美元

    2023-11-15

    近日,Immersed表示其Visor头显现在支持独立模式,并将价格提高到950美元。Visor 于 8月宣布,是一款超紧凑型 XR 头显,具有OLED微型显示屏、由内而外追踪、高清彩色透视、手部追踪和眼动追踪功能,支持Windows、Mac和Linux系统,将于2024年发布。Immersed表示,Visor 有一个板载芯片组和电池来支持无线模式,并集成了由内向外追踪功能。Immersed目前为MetaQuest、ViveFocus3和 PICO4 开发了一款免费的应用程序,可以在VR中显示PC显示器,并生成完全虚拟的额外显示器,总共最多5台显示器。Visor旨在成为一款专用设备,具有围绕此用例设计的简化软件,而不是用于应用程序生态系统的通用头显。ImmersedVisor与高通在设备、与英特尔在PC功能达成了"战略合作",并将于今年晚些时候揭晓"未公开的AR/VR技术合作伙伴"。Immersed声称这款头显是为"全天"舒适而设计的,足够小,可以放在手掌中,重量比典型的智能手机轻。9月,Immersed为两种型号的Visor开放了"可全额退还押金"的预售。其中一款采用单眼2.5KMicro-OLED屏幕(类似BigscreenBeyond),售价500美元;另一款采用单眼4KMicro-OLED屏幕(类似AppleVisionPro),售价750美元。但仅仅两周后,这家初创公司就表示将不再生产2.5K版本,因为96%的人选择了 4K版本。据该公司称,那些选择2.5K的用户将"通过电子邮件收到特价购买4K版本头显的购买优惠,也可以选择全额退款"。虽然Visor最初只是作为头戴式设备进行宣传,用于在XR中查看笔记本电脑屏幕并产生额外的虚拟屏幕,但Immersed现在表示它也将具有独立模式,以支持用户在没有PC的条件下使用。该独立模式内置了网络浏览器,从而支持"沉浸式家庭影院体验"以及侧载OpenXR Android应用。Immersed表示,以前无线屏幕流媒体功能是一个可选的附加组件,但现在Visor将配备内置Wi-Fi和续航达30分钟的电池,具有2或4小时容量的更大电池将作为可选升级提供。最后,Immersed表示正在将 Visor 摄像头的数量增加到六个,以提高追踪保真度,并在头显侧面增加一个电容式触摸传感器,为智能触摸功能提供动力,该功能可以触发一个名为Curator的AI助手。鉴于这些变化,Immersed将黑色星期五(11月24日)之后所有Visor订单预购价格从750美元提高到950美元。该初创公司声称,所有预订单在明年某个时候发货之前都可以"全额退款"。

  • 乐高推出 AR 互动体验“Snow Throw”扔雪球比赛

    2023-11-15

    近日,乐高宣布将在这个假日季推出AR互动体验"SnowThrow"扔雪球比赛,该活动将持续整个假期,作为乐高"PlayisYourSuperpower"大型活动的一部分。SnowThrow将展示在乐高纽约和伦敦旗舰店的橱窗里,购物者可以挑战投掷数字化雪球,看看哪个城市投掷的雪球更多,每家店都有一个实时排行榜帮助记分。为了融入节日气氛,乐高正在利用AR和友好竞争的力量将来自世界各地的购物者聚集在一起。SnowThrow挑战赛可以增强社区意识,这种情绪通常与节日有关,同时还可以通过使用AR吸引年轻受众。其他公司也在使用热门技术来支持他们的季节性营销,例如可口可乐今年将其"CreateRealMagic"人工智能平台扩展到了节日明信片上。现在可以在纽约第五大道商店和伦敦莱斯特广场店的橱窗里参与SnowThrow,来自这两个城市的现场购物者可以正面交锋,进行数字雪球投掷大战。乐高集团零售部门负责人NataliStolovic 表示:"对于我们今年的假日活动,我们想展示乐高玩乐体验如何带来史诗般的新维度,将节日家庭时刻变得更加非凡,还有什么比将普通的家庭购物之旅转变为与世界另一端的购物者一起参加史诗般的雪球挑战的机会更好的方法呢?"与节日活动相关的是,乐高商店还开展了一年一度的BuildtoGive计划,鼓励消费者用乐高积木拼出一颗心,并用标签#BuildtoGive分享到社交媒体上。对于每个帖子,该品牌都会向有需要的儿童捐赠一套乐高积木。

  • AR 公司 Wanna 推出 3D 查看器,以增强线上购物体验

    2023-11-15

    近日,时尚购物平台Farfetch旗下的一家AR技术公司Wanna宣布推出Wanna3DViewer,允许奢侈品电商零售商"为所有产品类别提供3D体验"。Wanna称这是奢侈品电商零售商长期以来面临挑战的解决方案,即"提供类似于实体店触觉体验的深入在线产品探索"。该公司表示:"传统的产品照片无法提供当今线上购物者所期望的互动和引人入胜的体验。Wanna3DViewer通过为客户提供数字体验,让他们在家中舒适地从不同角度更详细地探索产品,从而帮助克服线上购物的局限性,并提供身临其境的用户体验,从而帮助弥合这一差距。"据说 Wanna3DViewer 还"使品牌能够探索新的沟通方式,并通过利用沉浸式技术来为客户树立信心"。Wanna表示,该解决方案专为手表、运动鞋、高跟鞋、其他鞋类、家居用品和珠宝的3D模型而设计。3DViewer 具有兴趣点(POI)等功能,允许品牌突出3D模型的特定属性,并围绕它们制作引人入胜的产品故事。品牌还可以为每个POI添加文本信息。同时,在珠宝方面,"增强宝石"功能让消费者能够体验到与现实世界中一样璀璨夺目的宝石。Wanna表示,通过SDK,可以无缝地将查看器集成到网站中,用户在使用查看器时可以旋转产品、放大和缩小各种角度和细节,并浏览POI,使他们能够捕捉产品的故事,并与产品建立情感联系。Wanna 首席执行官SergeyArkhangelskiy表示:"奢侈品时尚对3D的需求不断增长,标志着行业向更具吸引力和更真实的产品发现之旅的重大转变。与产品照片相比,3D资产为客户提供了在家中舒适地探索各种产品细节的机会,并有助于与产品建立情感联系。3D还可以帮助客户做出更明智的购买决策。"

  • 迪士尼与 Dapper Labs 合作推出 NFT 收藏品平台

    2023-11-15

    近日,娱乐巨头迪士尼公司将与NBATopShot背后开发团队DapperLabs合作推出名为DisneyPinnacle的NFT收藏品平台。DisneyPinnacle将提供以徽章为灵感的数字收藏品,这些收藏品在Flow区块链上以NFT的形式铸造。该平台将涵盖基于迪士尼、皮克斯和星球大战角色和资产的数字徽章。DapperLabs首席执行官RohamGharegozlou提到了《玩具总动员》中的BuzzLightyear和Woody、迪士尼公主以及《星球大战》中的DarthVader等角色。DisneyPinnacle是从头开始为移动设备设计的,与NBATopShot不同,NBATopShot首先在网络上推出,后来又添加了本地移动应用程序。虽然与Dapper的其他NFT平台有相似之处,但Gharegozlou表示,DisneyPinnacle会非常适合智能手机,并且会对熟悉的格式进行功能增强。Gharegozlou表示,该平台将逐步吸引用户,以帮助在最终全面推出之前测试测试版的体验,尚未确定公开推出的时间表。

  • AR 解决方案提供商 MirrAR 完成 1.3 亿卢比天使轮融资

    2023-11-15

    近日,印度AR解决方案提供商MirrAR宣布完成1.3亿卢比天使轮融资。本轮融资由美国IT服务公司Diaspark和IndiaAngelNetwork(IAN)领投,SugarCosmetics联合创始人VineetaSingh和KaushikMukherjee、Whatfix首席执行官兼联合创始人KhadimBatti、Posist联合创始人兼首席执行官AshishTulsian等一系列天使投资人参投。本轮融资资金将用于占领全球时尚零售市场并扩大整体业务规模,业务重点为美容行业。据悉,MirrAR是印度的一家AR解决方案提供商,由MeghnaSaraogi和LalitVijay创立,旨在为时尚、零售等品牌打造AR购物体验。该公司目前有30名员工,服务客户数量超过50家,其中包括TanishqJewellery、Forevermark和Titan等。MirrAR首席执行官MeghnaSaraogi表示:"虽然我们在珠宝行业不断创新,但我们非常高兴能够进入美容和健康行业。如今,客户的意识更加清晰,并期望品牌能够持续创新。借助我们的AR和AI技术,我们正在全球范围内提供个性化的可视化化妆体验,以满足这些不断变化的需求。"SugarCosmetics联合创始人兼首席执行官VineetaSingh表示:"MirrAR正在通过AR技术彻底改变数字商务,我相信他们的技术将改变时尚和美容零售业。"

  • 苹果发布 VisionOS Beta 6 开发者测试版本

    2023-11-15

    随着Apple VisionPro 发布的临近,苹果已经为开发者提供了visionOS的第六个测试版供试用,编号为21N5300a,距离上一个测试版本Beta5(11月1日发布)仅相隔两周的时间。开发者可以在 Xcode 中使用更新后的visionOS,因为更新通常包括对visionOS模拟器本身的更改。visionOSBeta6的主要亮点包括:当第一次打开AppleVisionPro时,visionOS会自动检查是否需要调整显示器。开发者可以按住数码表冠,直到看到一个绿色的复选标记。如果无法完成调整,请与苹果代表联系。开发者可以在在设置>眼和手>调整显示对齐重新调整显示器。要强制退出应用,按住数字表冠和顶部按钮2秒。从出现的列表中选择所需的应用,然后选择强制退出按钮。要快速重新配准眼或手追踪,请按顶部按钮4次。Facetime:通过下载开发者配置文件访问Persona的能力。现阶段visionOSBeta6 还是主要用于测试各种应用程序,如如何使用头显创建FaceTime的3D角色通话。

  • Varjo 将召开在线活动,或发布企业级 XR 头显“XR-4”

    2023-11-15

    高端企业头显制造商Varjo正在策划一场在线"特别活动",称观众将"发现VR/XR的未来",应该主要指向该公司下一款头显的方向,可能是XR-4。多年来,Varjo一直在稳步使其以企业为重点的高端XR头显物美价廉。Varjo头显的主要区别在于其"仿生显示"系统,该系统为每个镜头增加了一个额外的显示屏,在头显视图中心的一小块区域内提供视网膜分辨率质量。该公司还非常注重制作高质量的透视和有趣的功能来突出头显特性,其最新的旗舰头显XR-3于2020年底发布。如今,Varjo 宣布该活动将于太平洋时间11月27日上午10点举行,其中包含一些摄影作品,这在很大程度上暗示我们将看到新款XR-4头显的发布。虽然我们或许能从中了解有关 XR-4 头显的信息,但目前尚不清楚该公司是否会对其高端消费级头显VarjoAero进行更何更新,该头显最近大幅降价。虽然我们不知道该公司对Aero未来的计划是什么,但Varjo去年透露,其计划是将Aero打造为系列头显,而不是单一产品。

  • YouTube 将禁止 AI 音乐翻唱和模仿人物的 AI 内容

    2023-11-15

    昨日,YouTube宣布,将在未来几个月内删除AI音乐翻唱以及模仿人物的AI生成内容。上述内容包括没有得到本人许可或者歪曲本人观点的内容,但前提是将通过YouTube的隐私请求流程来进行。YouTube将在决定是否删除模仿人物的AI生成内容时,会考虑多方面的因素,比如这些内容是不是出于幽默或者嘲笑的目的,或者提出删除请求的人是否可以被轻易识别。YouTube还将开始强烈要求使用生成式AI工具的创作者在他们的视频中标明这些内容是合成的,如果不这样做,可能会导致他们被暂停或者取消YouTube合作伙伴计划的资格。这项新规的支持功能将在未来数月和2024年逐步推出,以确保YouTube在日益增多的AI生成媒体中保持内容的透明度。而根据根据我国现有的法律法规及司法解释,"AI翻唱"行为有可能触及法律边界,依据类型化思路,可以从民法、著作权法、刑法视角出发分析"AI翻唱"的侵权风险。

  • 三星正在开发 LLW DRAM,并计划于明年年底量产

    2023-11-15

    随着ChatGPT引领的生成式AI的兴起,On-DeviceAI市场正在开放,引起了人们对新型存储半导体的关注。设备端AI是指在不依赖服务器和云的情况下,在智能手机等信息技术(IT)设备中实现AI功能的技术。据业内人士消息,三星电子目前也在开发低延迟宽IO(LLW)DRAM,并计划于明年年底量产。LLW是一种特殊类型的DRAM,与传统的内存芯片LPDDR相比,它通过扩展输入/输出(I/O)路径来增加带宽。由于带宽与传输速度成正比,因此这种类型的DRAM在处理设备实时生成的数据时效率明显更高。三星电子自2020年之前就一直在开发轻量级的On-DeviceAI算法,并将其应用于片上系统(SoC)、内存和传感器,从而增强了其在On-DeviceAI半导体领域的竞争力。预计该公司将于明年开始全面占领市场,首先是其内部开发的生成式人工智能SamsungGauss的移动产品部署。此前曾有消息指出SK海力士正在面向VisionPro独家提供DRAM存储芯片,该芯片与R1芯片相结合以实现实时高速的高清视频处理。据了解,LLWDRAM不仅可用于新一代XR终端设备,此外,它还能用于搭载On-DeviceAI 的产品当中。与云端AI不同,On-DeviceAI 需要直接在设备端执行数亿次指令,为了快速处理大量数据而不消耗过多电量,用于增强辅助计算的DRAM显得至关重要。业内人士预计,继HBM之后,LLWDRAM市场的扩张将预示着定制内存时代的开始。由于配备On-DeviceAI的设备差异很大,并且每个设备需要不同的功能,因此需要从开发阶段与客户密切合作,以确定生产方法和数量。内存制造商不再大规模生产小品种产品,而是可以采用基于订单的商业模式,保持定价权并确保稳定的性能。

  • 苹果新专利:未来可通过 AR 提供交互式、引导式消费者体验

    2023-11-15

    近日,美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利涉及通过AR为iPhone、iPad、Mac和AppleVisionPro提供交互式、引导式消费者体验的技术。引导式消费体验苹果专利描述了增强消费者体验的技术,包括在线零售和客户支持体验。在线购物可能缺乏面对面购物体验的即时反馈、解答、建议和人际联系。当前的在线消费者应用要求用户浏览菜单或执行搜索功能来查找感兴趣的产品。苹果授权专利中描述的技术提供了与远程销售人员的实时通信(通过音频和/或视频电子通信会话),远程销售人员可以在用户设备上演示产品。这允许消费者与销售人员进行互动对话,销售人员可以根据对话内容提供相关产品并提出建议。销售人员可以通过电子通信会话使产品显示在用户的设备上,并且用户可以操作产品,以查看各个部分和功能。销售人员还可以操作产品以指出产品的功能,而无需用户输入。这提供了一种引导式的远程购物体验,允许销售人员引导用户完成从产品选择到购买的购物体验,而无需用户手动输入,但可以灵活地允许用户根据需要选择产品并与之交互。该专利所描述的另一个功能是能够将计算机生成的交互式现实功能整合到消费体验中。例如,在与远程用户(如销售人员)的通信会话中,消费者可以激活摄像头来捕获消费者环境的图像,然后生成环境视图(如CGR环境)以显示产品在消费者当前环境中的外观。当环境视图显示在消费者的设备上时,销售人员可以将产品添加到环境中,用不同的产品替换当前显示的产品,并在 CGR 环境中演示产品和功能。这使销售人员能够继续引导消费者完成购物体验。除了购物之外,这些功能还可用于增强产品支持。例如,笔记本电脑的所有者可以发起与产品支持专家的通信会话。笔记本电脑的虚拟表示可以显示在所有者用于通信的设备(如智能手机)上。所有者可以操纵虚拟表示来解释笔记本电脑的问题,产品支持专家可以操纵所有者通信设备上显示的虚拟表示,以指导所有者完成故障排除会话以解决问题。根据一些实施例,可以显示包括产品图像的产品信息,并提供与产品销售人员的通信会话。在提供通信会话时,可使用从通信会话接收的信息调整产品信息的显示。产品的表示形式包括:使用摄像头捕获图像,通过合成代表产品的虚拟对象和捕捉到的图像生成环境视图,并显示环境视图。在专利图中,可以看到用户与AppleSpecialist专家进行互动,以提供引导式消费者体验。此外,苹果还申请了一项设备专利,以帮助苹果专家向在线消费者提供演示。虽然苹果正在这个项目上进行大量的工作,但这种系统何时能真正问世还是个未知数。

  • 湖北:力争2025年AI产业规模突破1500亿

    2023-11-15

    近期,湖北省制造强省建设领导小组印发《湖北省推进人工智能产业发展三年行动方案(2023-2025年)》。方案指出,到2025年,湖北省人工智能产业规模超过1500亿元,在智能芯片、多模态大模型、自然语言处理、视听觉信息智能识别、自动驾驶等重点领域取得重大标志性成果100项以上,新建全国重点实验室1至2家,打造省级创新平台5家以上,培育30家以上国内有影响力的人工智能高新技术企业,100家以上专精特新"小巨人"企业,打造5个以上行业大模型和500个以上应用示范场景,基本形成关键技术领先、特色应用引领、软件硬件均衡发展的产业体系。近年来,湖北省高度重视人工智能产业发展,以人工智能与实体经济深度融合为主线,加快培育壮大智能产业,助力推进新型工业化。就11月13日举办的新闻发布会可知,在产业链方面,湖北省目前在智能芯片、机器视觉、模式识别、无人驾驶、智能制造、智能机器人等领域形成了一批具有自主知识产权、国内领先的核心技术和特色产品,基本形成涵盖基础层、技术层、应用层较为完整的产业链条。在平台方面,湖北省拥有国家数字化设计与制造创新中心、国家先进存储产业创新中心、国家智能设计与数控技术创新中心、国家数字建造技术创新中心等4个国字号人工智能重大创新平台。武汉人工智能计算中心、武汉超算中心共同构成全国首个集人工智能和超算的多样化云服务化算力集群。在芯片和技术方面,湖北打造了一批具有全国影响力的拳头产品:亿咖通7nm车规级芯片龙鹰一号已成功商用,黑芝麻2代4款智能芯片完成流片;光迅科技1.6T高速光模块在第24届光电博览会上实现首发;武汉人工智能研究院联合中科院自动化所发布"紫东太初"大模型2.0版,打造全栈国产化的通用人工智能底座。在企业培育方面,湖北先后引进腾讯、旷视科技、海康威视等一批人工智能领军企业落户武汉。截至目前,武汉市人工智能企业数已达650家,较去年底增长35%。湖北省委教育工委张幸平曾指出,人工智能是新一轮科技革命和产业变革的重要驱动力量,是推动科技跨越发展,产业优化升级,生产力整体跃升的核心驱动力,也是湖北省大力培育的九大新兴特色产业之一。其中,在全球人工智能创新城市500强分析报告上,湖北省会城市武汉位列全球第30位。此前武汉还发布了《武汉建设国家人工智能创新应用先导区实施方案(2023-2025年)》,力争到2025年,人工智能应用场景超过400项,产业规模达到1000亿元。

  • 11月数字藏品平台市值TOP10

    2023-11-15

    2021年至今两年间,数字藏品经历了一场过山车式发展历程。在发展初期,数字藏品吸引了大量传统金融机构和投资者入局,这些机构广泛投资数字藏品平台,并与艺术家、收藏家合作,丰富数字藏品内涵的同时,推动了市场规模的不断增长。与此同时,国内数字藏品行业技术不成熟、市场不规范、价值不清晰、监管不明确等一系列问题和风险也开始暴露出来。随着头部平台撤退,中小数字藏品平台开启了一轮爆雷潮,不少散户投资者被套牢,数字藏品市场逐渐进入下行期,曾经一年新增3000家数藏平台的盛况已成过去式。在可预见的未来,监管机构势必将对数字藏品市场进行更加严格的监管,以此来保护投资者的权益,减少市场操纵和欺诈行为。在这样的行业背景下,数藏平台将进入大浪淘沙阶段,只有那些符合合规要求,能确保用户资产的安全和交易的透明性,以及社区认可度高的平台才能活下来。在此期间,各大数藏平台的市值变化将是投资者的重要参考指标之一。本期内容元力社将对目前藏品可自由流通的市值前10数字藏品平台进行盘点,并简要介绍其基本情况。本内容仅供参考交流,不构成任何投资建议。(数据来源盯链,市值数据截至2023年11月13日)2023年11月份国内数字藏品平台流通市值TOP10分别是HOTDOG、唯一艺术、矢量磁场、MAXCHI、Bigverse、艾斯文创、iBOX、WHATSTART玩艺岛屿、NewBee、名臻数界,总市值共计301亿元,较10月份下降了15.5%。其中,10月份市值排名第6的塔元文创和排名第9的链玩,本月跌出了市值前10的榜单,这两家平台的位置分别被榜单新增的艾斯文创和NewBee所取代。HOTDOG市值:108.54亿元上链情况:BSN流通方式:自由流通平台简介:HOTDOG成立于2019年,主体为上海瓣鼎网络科技有限公司。据HOTDOG官网显示,其是国内专注潮流领域的元宇宙平台,以社交连结的虚拟世界来丰富现实生活,推动潮流领域精神消费与物质消费的结合。官方数据显示,其APP拥有1500万用户,每天50万人访问。唯一艺术市值:51.23亿元上链情况:Polygon流通方式:自由流通平台简介:唯一艺术系国内为数不多的收获两轮国有资本投资、深具品牌影响力的数字艺术电商平台,拥有行业内相对较全的营业相关资质。在股东和合规性上,2021年9月唯一艺术平台收获国有资本的投资,同时获得了多项现有政策下的合规经营资质。从经营资质、合规性、用户规模、作品数量上公司已成为国内数字艺术平台中的优秀企业。矢量磁场市值:47.26亿元上链情况:星火链流通方式:自由流转平台简介:2022年7月8日,以星火·链网为背书,由四川数仓科技有限公司开发、北京泰尔英福科技有限公司(以下简称'泰尔英福')提供技术支持的矢量磁场上线,开始发售数字藏品,每种数字藏品都对外展示了藏品的合约地址信息和认证网络'星火·链网'。MAXCHI市值:29.82亿元上链情况:未知流通方式:自由流转平台简介:maxchiapp又称麻吉app,是一款倍受年轻人喜爱的集齐数字藏品及潮流商品的购物平台。Bigverse市值:26.27亿元上链情况:BSN流通方式:自由流转平台简介:Bigverse是杭州原与宙科技有限公司旗下品牌。成立于2021年09月27日。是一家元宇宙Web3.0品牌,旗下拥有NFT中国(NFTCN)数字艺术交易平台、BigverseDAO、NFTCNSTUDIO、Bigverse基金会、元宇宙NFT画廊,以及元宇宙拍卖行。艾斯文创市值:16.39亿元上链情况:天河链流通方式:自由流转平台简介:艾斯文创是一家基于区域练技术对特定作品或商品进行数字化认证、展示、推广、交易的综合性服务平台。我们致力于以"元宇宙+"为依托,打造文化类数藏平台,为广大收藏家们提供全新的地域文化传播服务iBOX市值:10.56亿元上链情况:星火链流通方式:自由流转平台简介:ibox是国内一家规模排名前列的数字藏品平台,该平台的数字藏品可以进行带价挂售。该平台的数字藏品创作方大多为一些方认证的品牌和个人创作者自营ip。WHATSART玩艺岛屿市值:4.09亿元上链情况:未知流通方式:自由流转平台简介:玩艺岛屿是国内首家垂直于潮流艺术与文创IP的数字潮玩电商平台,WHATSART将基于BSN链底层进行构建,以数字藏品为桥梁,连通元宇宙世界与实体经济,创新性的将数字藏品、元宇宙世界、AR融合等高新技术相结合。NewBee市值:3.49亿元上链情况:蚂蚁链流通方式:自由流通平台简介:NewBee的前身为数藏平台幻‪藏,‬是一家数字藏品发行平台,基于区块链技术在知识产权领域应用,立足于数字艺术产业发展,致力于为数字收藏爱好者建立一个高品质、高效率且安全可靠的数字藏品发行平台,实现藏品数字确权及流转。名臻数界市值:3.35亿元上链情况:BSN流通方式:自由流转平台简介:未知

  • Vision Pro致使三星和谷歌重启VR头显计划:目标2024年底

    2023-11-15

    据报道,谷歌、三星和高通公司的合资企业目前正计划在2024年底前生产3万台XR设备,与苹果VisionPro一较高下。高通公司、三星和谷歌在2023年2月举行的Unpacked大会上宣布合作打造XR头显。根据UploadVR和韩国媒体TheJoonAng的最新报道,三星、谷歌和高通为打造混合现实头显而组建的XR联盟已经重启。但是随着其混合现实头显的XR联盟按下项目的重启键,同时该款产品的推出时间也推迟了。据JoonAng报道,三星目前已委托三星显示器公司为其XR项目提供分辨率更高的索尼生产的4K-ineach-eye(8K)显示屏。这导致三星头显的发布时间从2024年初推迟到2024年中,并将头显的发布时间推迟到了今年年底。JoonAng的消息来源还称,三星头显的生产目标是头显2024年的产量目标将仅为3万台。相比之下,苹果VisionPro的生产的生产目标也从100万台缩减到40万台。另外,UploadVR报道称,三星也已向开发者表示,其新款头显将于2024年底推出。这一消息与自今年夏天以来浮出水面的多份报道相吻合,即三星、谷歌和高通公司在苹果公司在WWW上发布VisioPro之后,决定回到XR这一领域中。显然苹果公司在今年6月的WWDC上发布了VisioPro,其高端规格令业界大吃一惊。然而,就在7月份的Unpacked大会上,三星曾表示其头显产品的发布"为期不远"。三星正在为合资企业XR头显设计硬件,而谷歌则在开发混合现实版的安卓系统,而高通公司(Qualcomm)则提供底层芯片技术。底层芯片技术--很可能是骁龙XR2第二代平台、该平台为10月份刚刚推出的MetaQuest3头显提供动力。且据业内人士表示试用了Meta的Quest3VR头显,其混合现实体验堪称一流级别。这种科技巨头的联合让人想起安卓系统诞生之初,谷歌在设计其智能手机平台时,将其设计成一个类似黑莓的系统,直到看到苹果公司的iPhone的发布,然后又忍不住推翻之前的设计,重新开始。最终它把安卓变成了一个与iPhone相似的多点触控界面。随着三家科技公司的联合,有个别媒体在网络上公布了一款XR设备的原型图片,看得出来其造型明显是按照早期的OculusQuest和HTCVive头显的模子设计的,如果这个据说被泄露的头显原型是真的,那么三家公司重启计划的似乎也是一项对市场具有促进作用的积极举措。事实上从2014年开始,三星与Facebook合作开发了基于手机的GearVR头显,这实际上是三星第一款面向大众市场的VR产品。但到了2019年,GearVR消亡,彻底被OculusGo和OculusQuest等独立头显将其取代。一年后,Facebook正式放弃了GearVR。2017年底,三星推出了WindowsPCVR头显Odyssey,一年后又推出了继任者Odyssey+。两者都使用与原始OculusQuest和HTCVivePro相同的OLED显示屏。如果计划顺利的话,到2024年中期,市场就能看到他们的下一代头显了,据专业人士分析,三星大概率会在其夏季的Unpacked大会上公布XR产品,届时,三星通常也会推出最新的可折叠手机。

  • 一波三折!腾讯终于卷土重来,再战XR

    2023-11-15

    据外媒,腾讯已与Meta达成初步协议,将于2024年底在中国销售新款低价版VR头显。从高调进军组建XR业务线、到变更硬件发展路径,再到重组XR设备与内容业务部,决定以"轻资产"的方式与Meta合作,短短两年时间里,腾讯对于征战XR领域从满怀雄心壮志,到逐渐开始小心翼翼。但无论怎么说,与Meta合作这一步,都是腾讯卷土重来,再战XR的信号。PICO、奇遇VR等前车之鉴,让国内厂商逐渐意识到VR投资成本高、战线长的特点,腾讯之前也反复调整过XR部门,这次的"轻资产"合作模式显得审慎许多,而这一步是否能成为腾讯成功切入XR的敲门砖?Meta对中国市场再度触及又会有怎样的收获?腾讯的XR战斗史2022年6月,经过号称XR元年的2021之后,腾讯终于鼓足勇气,宣布成立软硬一体的XR业务线,高调进军元宇宙。彼时,腾讯高级副总裁马晓轶表示该布局是"希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR(虚拟现实)产品与体验。"奈何好景不长,2023年2月,市场传闻腾讯XR业务全员解散,部门内300余名员工将获得两个月缓冲期,寻找内部活水或是外部机会。腾讯方出面回应,称实际情况为变更硬件发展路径,对相关业务团队进行调整。但值得注意的是,有消息称腾讯XR部分业务已暂停,且实际业务负责人沈黎已于2022年11月离职。而就在本月,外媒传出Meta与腾讯洽谈代理合作的消息,新的机会开始酝酿。因此,当所有人都觉得,腾讯要放弃XR的时候,今年9月份,腾讯旗下的IEG互动娱乐事业群XR业务线计划成立XR设备与内容业务部,负责腾讯自有品牌的XR设备研发、销售、市场推广及其围绕内容进行生态建设。不过,这或许也是腾讯决定代理Meta后的备选,代理毕竟不是长久之计,腾讯也深知这一点,于是早早地做了自研硬件与搭建生态内容的规划。从腾讯的XR进程来看,一波三折,自身实力未积累成熟的阶段,与Meta的借力打力,由Meta来承担大头的成本,或许也不失为另一种稳妥的选择。况且,这并非腾讯第一次通过代理的方式引入国外硬件设备。2019年4月,腾讯就曾宣布代理Switch在中国销售事宜,在此过程中,腾讯也积累了不少将国外的软硬件内容本土化的经验。划重点:低价,C端普及或开新路新浪VR获悉,此次腾讯与Meta的合作,大概是由Meta方面提供硬件与内容,由腾讯代理销售Meta的低价版VR头显,并负责线下渠道的铺设,双方一起推进产品的本地化。据悉,这款头显是Meta有望在2024年上半年推出的一款VR设备。将被命名为MetaQuest3Lite,基本款售价预计为199美元,折合人民币不超过1500元。与价格下调相应的,这款新品内置的芯片或将有一定的性能下调。高价款头显卖不动,这是Meta通过QuestPro的销量吸取的经验教训。即便已经从1499美元降价到1099美元,销量仍不理想。在2023年年初,根据TheVerge报道,Quest系列头显的累计销量接近2000万台。而在这两千万的销量中,预估Quest2的销量迄今已经超过了1800万台。因此,对于Meta来说,自己的元宇宙业务持续亏损,低价版的头显应该更容易打开市场,或许能缓冲其亏损的局面,有更广阔的发展空间;而对于腾讯来说,就国内目前的环境而言,自己掏钱搞硬件的厂商似乎都在重新调整策略,代理这种轻资产运作的方式能帮腾讯规避掉大额的投资,也让其借助此次机会,再次观察国内市场。同时,低价版本的头显或许能为打开VR的C端市场带来新的转折点。结语:如果一切顺利推进,腾讯与Meta的此次合作,将是Meta自2009年Facebook被禁之后,首次有产品进入中国。就合作本身而言,腾讯作为游戏发行商的头部企业,旗下的许多产品都可以与VR结合,而Meta则刚好就是VR头显领域的头部厂商,提供硬件支持,算是比较互补。但同样也面临着诸多问题,如何实现游戏的本土化,发挥自身的优势?如何塑造低价款头显的竞争力?想要打开市场,价低质低总是不可取的。如何在与Meta合作的同时,让自己XR业务运行起来,有备无患?想要进攻XR市场,只靠代理显然不是长久之计,积累丰富自身实力才是头等要事。后续合作事宜,新浪VR将持续关注。

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