曾被我们评为“2023年度最佳VR多人游戏”的合作动作RPG《Dungeons of Eternity》,今日正式登陆SteamVR平台。这场备受期待的PC VR发布,不仅带来了画面全面升级的视觉盛宴,更同步推出“迄今为止最大规模”的内容更新。
由Othergate开发的这款奇幻动作游戏,自Quest版本上线以来便以流畅的战斗系统、深度的组队协作与沉浸式地下城探险广受好评。如今跨足SteamVR,标志着它正式迈入全平台共通的VR生态核心圈。
此次伴随PC版上线的“最大内容更新”,为老玩家和新人都准备了丰厚补给:
新增可玩角色:拓展职业体系,带来更多技能组合可能;
更多武器类型:丰富战斗流派,强化Build策略深度;
四人合作模式已成常态:不再局限于小队作战,团队配合与战术分工成为通关关键;
PvP死亡对决模式回归:在紧张的合作之外,玩家也可进入竞技场展开1v1或团队死斗,体验截然不同的对抗快感。
这些更新并非简单“加量”,而是持续打磨多人体验的一部分。正如其在Quest上赢得口碑的原因——它不只是“能玩”,而是真正做到了“好联机、耐重复、有默契”。
虽然Quest与Steam版本在内容上保持完全一致(content parity),但PC版迎来了显著的视觉增强:
实时光照系统:提升场景真实感,光影随角色移动动态变化;
体积光效与环境遮蔽(Volumetric Lighting & Ambient Occlusion):让地牢氛围更加深邃,烟雾、火把、魔法光晕更具层次;
多级画质预设:支持玩家根据硬件配置自由调节性能与画质平衡;
跨平台存档互通(Cross-Save):你在Quest上的进度,可以无缝延续到PC端,反之亦然。
这意味着,无论你是追求极致画质的PC硬核玩家,还是偏好便捷体验的Quest用户,都能以最适合自己的方式继续冒险。
回溯《Dungeons of Eternity》的成长轨迹,它的成功并非偶然。
首发时我们就给予其最高评分,称其“重新定义了VR中团队协作的可能性”。此后,开发团队持续投入更新:从最初的双人合作,扩展至四人组队;从纯PvE挑战,加入PvP竞技模式;再到如今跨平台发布,每一步都精准回应玩家需求。
它证明了一件事:优秀的VR游戏不该是“一次性体验”,而应像传统3A一样,拥有长期生命力。
游戏名称:《Dungeons of Eternity》
开发商:Othergate
发行平台:Meta Quest、SteamVR
上线日期:SteamVR 版本于 2025年9月11日 正式发布
游戏类型:合作动作RPG / 多人在线地牢探险
支持模式:PvE 四人合作、PvP 死斗模式
跨平台支持:✅ 跨平台存档(Quest ↔ PC)
画质特性:实时光照、体积光效、环境遮蔽、多级画质设置
定价:已在Quest与Steam平台同步发售(具体价格依平台而定)
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