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VR翼装竞速游戏《RUSH:Apex版》登陆PS VR2:老IP的高清回归

  • 2025-11-07
  • 时隔八年,《RUSH》这款最初于2017年登陆Gear VR的翼装竞速游戏,如今以《RUSH:Apex Edition》之名登陆PlayStation VR2。开发商The Binary Mill在过去一年全力投入PS VR2生态,先后为《Into Black》与《Resist》推出高质量移植版本,并充分利用PS5 Pro的性能增强特性。此次《RUSH》的回归不仅适配新平台,还带来了多项优化,包括将在线多人模式扩展至支持12人同场竞技。

    视觉焕新,沉浸感升级

    《RUSH:Apex Edition》在画面上进行了显著提升,包括重制的光照系统与纹理细节,在动态飞行中表现尤为出色。一些细腻的环境反馈也令人印象深刻——例如在冰封山脉滑翔时,面罩边缘会逐渐结霜。不过,落地阶段的体验略显生硬,仍有优化空间。

    性能方面,PS5 Pro可原生运行120fps,基础版PS5则稳定在90fps,整体流畅度令人满意。此外,游戏还支持PS VR2手柄的自适应扳机功能,在加速冲刺时提供更真实的触觉反馈。

    多样化玩法模式,但核心体验略显重复

    本作包含四种单人模式与在线多人竞速。标准“竞速赛”通过击败AI获得奖牌并兑换积分,用于解锁新赛道与翼装外观;“计时挑战”鼓励玩家不断刷新个人纪录;“得分挑战”则引入机制创新——穿过检查点环的特定区域可获得更高分数;而“自由飞行”模式则允许玩家无拘无束地探索地图。

    尽管赛道环境视觉风格多样,且每张地图包含数十条不同路径,但长时间游玩后仍难免产生重复感。未能及时通过检查点将被罚时5秒,并强制沿指定路线前进,这进一步压缩了策略空间。

    控制与交互:经典设计遇上新硬件

    游戏采用手臂姿态控制飞行方向:双臂上抬上升、下压下降,左右交替摆动实现转向。虽然这种设计避免了使用摇杆,更具沉浸感,但也意味着玩家需长时间举臂,容易疲劳。

    起跳前需凝视前方三秒以触发出发,系统通过眼动追踪实现,但实际表现为一个可见光标——即便可调为更隐蔽样式,放弃深度利用眼动交互仍是一大遗憾。类似细节暴露出游戏底层架构的年代感。

    值得一提的是,玩家可通过两种方式积攒加速:一是通过检查点,二是贴近地面或岩壁高速滑行。后者鼓励高风险操作,往往成为胜负关键,但一次碰撞即导致出局,节奏极为紧张。搭配风扇模拟迎面寒风,沉浸感更上一层楼。

    怀旧有余,持久吸引力不足

    尽管大厅中的休闲互动(如投篮、飞镖对战)趣味十足,主模式却难以支撑长期游玩。考虑到PS VR2并不兼容初代PS VR内容,此类经典作品的重制本应是利好,但《RUSH》的核心玩法在2025年已显陈旧,推荐门槛较高。

    总体而言,《RUSH:Apex Edition》是The Binary Mill一次诚意十足的重制尝试,也是目前体验该IP的最佳方式。

    该游戏现已登陆PlayStation VR2,旧版仍可在PC VR、pico、初代PSVR及Quest平台获取。

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