GRIM是一款以火星为背景的VR多人生存沙盒游戏,其灵感来自RUST,本周在Quest和Steam上启动了早期访问alpha测试。GRIM由单人团队SpoonfedInteractive开发,并得到CombatWaffleStudios(《GhostsofTabor》、《SilentNorth》)的支持,承诺将重点放在现实主义上,同时加入科幻元素。游戏背景设定在一个具有PvP和PvE元素的后世界末日世界,玩家需要在火星殖民计划失败后努力生存下来。以下是加长版预告片。在资源被掠夺一空的火星上醒来后,你需要在红色星球的恶劣环境中与其他玩家争夺生存。随着火星上资源的减少,在《GRIM》中,要想在红色星球上生存,就必须避开极端天气等危险。同时还要保持有限的氧气供应,并监测饥饿和水分摄入情况。您还需要在废弃的前哨站寻找食物、水、枪支和弹药,制作临时武器,以及建造和加固您的基地。如果您愿意,游戏还允许您选择与其他幸存者结成联盟,共同努力。GRIM将于1月16日在Steam和MetaQuest上开始其EarlyAccessAlpha测试,售价为20美元。虽然它不会在同一天发布,但PlayStationVR2版本也已确认。
2025年如何让VR游戏更大更受欢迎?一位VR游戏资深玩家的愿景清单随着新年的到来,人们总会开始思考未来几个月希望看到的变化。今天,我想分享我对2025年虚拟现实行业的期待和愿望。这不仅是我的愿景清单,我也希望听到你的想法。你的建议可以为开发者和发行商提供灵感,帮助他们塑造VR的未来。同时,你的反馈还能帮助我们的编辑团队确定读者最关心的话题,从而在未来的文章中呈现更多相关内容。欢迎在评论区或我们的Bilibili和抖音上分享你的愿望和意见。更多的非对称多人游戏假期期间,我发现了一个有趣的现象:当我向朋友展示我的Quest3S时,VR玩家玩得很开心,而其他人则在一旁观看。这种情况在我找到《Acron:AttackoftheSquirrels》后发生了改变。最多八名参与者可以下载适用于Android或iOS的免费伴侣应用,扮演忙碌的松鼠,它们的任务是在规定时间内从一棵扭曲的老树上偷走四个金橡果。而树只能通过VR设备以第一人称视角操控,需要尽一切努力阻止这些叛逆的啮齿动物,比如扔石头、木块或粘液,甚至用树枝抓住它们。起初,树似乎过于强大,但当松鼠玩家更有策略地使用四种不同啮齿动物的特殊技能时,游戏的平衡被拉平,非对称多人游戏的乐趣也达到了高潮。在我的例子中,原本计划的15分钟试玩,最终变成了超过90分钟的游戏,并带来了极佳的氛围。问题是,这类游戏并不多见。除了《Takelings:HouseParty》《Panoptic》《VRTribes》和经典的《KeepTalkingandNobodyExplodes》之外,可选的非对称多人游戏少之又少。所以,亲爱的开发者们:请勇敢尝试,给我们更多这类非对称多人游戏吧!同时,平台持有者Meta也应更加关注这一子类别,并在Quest+游戏套餐中加入更多此类游戏。为PlayStationVR2用户提供更高性价比的PSPlus订阅服务Meta的Quest+订阅服务自推出以来发展良好。从最初每月两款游戏的简单服务,现已扩展到包括《Asgard'sWrath2》《WalkaboutMiniGolf》《Demeo》《RedMatter》和《TetrisEffect:Connected》等在内的27款重要游戏。新购买Quest3的用户甚至还能免费获得三个月的订阅服务,立即享有大量内容。但PlayStation的服务却没能跟上。尽管PSPlusPremium包含一些VR游戏,如《WalkaboutMiniGolf》《SynthRiders》《Ghostbusters:RiseoftheGhostLord》《KayakMirageVR》《JobSimulator》《BeforeYourEyes》和两款《TheWalkingDead》游戏,但整体选择仍然很有限,尤其是PSPlusExtra订阅用户,他们仅能玩到《Humanity》。如果我遗漏了其他Extra订阅中的VR游戏,请纠正我。为了让PSVR2取得成功,索尼需要将其VR库扩展到至少20款游戏,甚至更多。一次购买,多设备畅玩早在PS3和PSVita时代,我就是跨平台购买的忠实粉丝。购买一款索尼平台的游戏后,还能自动在其掌机设备上使用,真是个绝妙的主意!如今,跨平台购买选项在单个平台内有所改进,例如在MetaQuest上购买一款游戏,可免费获得Rift版。但这还远远不够,我希望看到更大的进步:真正的跨平台所有权。想象一下,你为PSVR2购买了《MetroAwakening》,就能自动获得其Quest版本。这将允许玩家无论在家还是出门,都能畅玩游戏,而不必受限于所使用的头显设备。然而,要实现这一愿景,平台持有者需要放下分歧,建立在不同商店之间都能兼容的系统。尽管这是一项挑战,但让游戏变得更加便携化,可以帮助VR游戏吸引更广泛的用户群体。
PlaystationStore每月发布一次下载榜单,这些榜单可以反映列出游戏的销售成绩,尤其是因为大多数PSVR2游戏仅以数字版下载形式提供。以下是2024年12月的下载榜单,按北美和欧盟地区划分:北美欧盟BeatSaberAlien:RogueIncursionAlien:RogueIncursionBeatSaberSkydance'sBEHEMOTHHorizonCalloftheMountainAmongUsVRSkydance'sBEHEMOTHMetroAwakeningAmongUsVRPavlovMetroAwakeningSwordsmanVRSubsideArizonaSunshine2Creed:RisetoGlory-ChampionshipEditionCreed:RisetoGlory-ChampionshipEditionJobSimulatorArizonaSunshineRemakePavlovPlaystationVR2迎来强劲的年终表现 圣诞月发布了两款备受期待的VR游戏:《Skydance》的《Behemoth》于12月5日发布,《Alien:RogueIncursion》则于12月19日发布。后者排名领先于前者,并与《BeatSaber》共享下载榜前两名的位置。《Skydance》的《Behemoth》在美国排名第3,欧盟排名第4。第三款大作《MetroAwakening》在11月占据了榜单的领先位置后,依然稳居美国第5和欧盟第6。潜水模拟游戏《Subside》,虽然是在12月20日发布并且起步较晚,但凭借出色的图形表现,已经进入了欧盟排行榜。其他出现在榜单中的游戏大多已经发行了一段时间,且经常出现在排行榜上。总的来说,PlaystationVR2在年末迎来了强劲的表现,提供了大量高质量的VR游戏,足以让玩家在接下来的一段时间内保持忙碌。PlaystationVR2的下一款大作是《ArkenAge》,我们已经试玩过,并且觉得它非常有潜力。预计将于2025年1月16日发布,它有望成为今年的第一款VR畅销游戏。我们将在完整评测中为大家揭晓。
《铁甲叛乱》:机甲射击游戏中的完美"沉重感"在玩《铁甲叛乱》的过程中,我一直在思考一个问题:机甲射击游戏中应有的"沉重感"究竟是怎样的?通过这段时间的游戏体验,我逐渐得出结论,如果有一个最佳的"沉重感"水平,那么《铁甲叛乱》几乎达到了那个标准。所谓"沉重感",我指的是机甲类型游戏中那种呈现出来的生锈感、响亮的脚步声以及令人晕眩的颠簸感,这些都是该类型游戏的经典要素,尤其对VR玩家而言尤为重要。如果沉重感过多,控制感过于漂浮,让你在与敌人作战时更多的是与控制系统抗争,那你可能会开始怀疑自己为什么要穿上那双重金属战裤。相反,沉重感过少的话,那你不如直接玩第一人称射击游戏了。游戏概况游戏类型:快节奏4v4多人机甲射击游戏平台:Quest、Steam(在Quest3上试玩)发布日期:现已上线开发商:BlackBeachStudio价格:24.99美元把"沉重感"掌握得恰到好处是个微妙的平衡,尤其是因为每个人对机甲游戏的期待不同。有人喜欢被紧紧束缚在一个巨型双足坦克的驾驶舱内,周围是比波音747还复杂的面板、仪表和开关;而有些人则更喜欢穿上类似动力装甲的装备,能够轻松跃起、射击,享受那种无拘无束的动漫风格。《铁甲叛乱》显然更偏向前者。在这款游戏中,你显然是在操控一台机甲,左控制杆负责移动,右控制杆负责武器操作。至于其他功能,你需要通过拨动虚拟开关和拉动杠杆来使用技能和装备,捡起弹药和维修包,甚至关闭机甲以进行修理。这些操作让你深信自己确实是在驾驶一台顶级的科幻战斗机甲,尽情驰骋战场。"恰到好处"其实很好地总结了《铁甲叛乱》的整体体验。尽管游戏本身并没有什么特别创新的内容,但它的设计非常精细且平衡。你可以选择轻型、中型或重型机甲,而与一些其他机甲游戏中几乎没有区别的设定不同,《铁甲叛乱》中的每种机甲都有其明确的战场定位。而且,每当你被击落后,你还能调整自己的载具配置,增加了游戏的多样性。你选择的机甲框架、武器和装备都受限于你的排名,但幸运的是,玩家通过与机器人对战也能提升等级,而不仅仅是通过与真人玩家对战。进阶速度相对较快,且游戏有多种地图和模式,团队死亡竞赛和征服模式尤为受欢迎,适合大多数玩家。BlackBeachStudio显然把有限的资源发挥得淋漓尽致,虽然这款游戏看起来内容稍显单薄,但已经非常出色。和它的最大竞争对手《VoxMachinae》相比,虽然《铁甲叛乱》没有经过长期的开发阶段,但整体感觉还是偏轻盈,尤其是在视觉风格上,后者有着更加鲜明的"生锈"效果和独特的设计。幸运的是,《铁甲叛乱》拥有一种迅速而稳定的操作感,而这正是《VoxMachinae》所欠缺的。尽管缺少明显的单人模式(除了AI机器人),但游戏中机甲的尺寸、速度多样性和恰到好处的"沉重感"使得它略微优于竞争对手。
《冲就完事PowerWashSimulator》宣布停止对Quest版VR的支持,开发商FuturLab因成本问题和员工就业安全考虑作出此决定。FuturLab首席执行官KirstyRigden在今天的声明中确认,《冲就完事PowerWashSimulator》VR版的支持将正式结束。Rigden表示,尽管工作室"非常喜爱并相信VR",但VR团队所支持的平台"给公司带来的成本超过了收益"。Rigden补充道:"这并不意味着我们未来不会再支持VR版本,"但她也指出,VR团队已经被重新调配到其他项目中。她提到,这一决定是为了确保团队成员的工作安全,因此官方支持似乎不太可能回归。完整声明如下:"非常抱歉告诉大家,我们将停止对《冲就完事 PowerWash Simulator》VR版的支持。我们非常喜爱并相信VR,所以这并不意味着我们未来不会支持VR版本,但目前我们无法继续提供支持。我们面临着一个选择:我们拥有一支非常出色且友好的VR团队,他们原本在开发一个成本高于收入的平台,而我们也有一些其他项目的岗位空缺等待填补。因此,我们决定将VR团队重新部署到其他项目/岗位。虽然我希望能在一个能支持每个平台的世界中工作,但每次我都会选择为我的团队保障就业安全。我知道你们一定非常失望,但我也知道,如果你们在我的位置上,也会做出相同的决定。"尽管Quest版的支持暂停,但平板版游戏仍在持续更新新内容,如《怪物史莱克》DLC以及即将发布的《华莱士与格罗米特包》。在6月发布《爱丽丝梦游仙境特辑包》之后,Quest版的更新就停滞不前。而此前,《冲就完事PowerWashSimulator》VR版曾接连推出多次更新,包括《穆金汉档案1和2》以及与《海绵宝宝》和《回到未来》的联动内容。《冲就完事PowerWashSimulator》VR版及现有DLC将在MetaQuest平台继续提供,FuturLab确认目前没有下架的计划。
《阿斯加德之怒2》迎来最终内容更新,开发商SanzaruGames正专注于"下一大突破"。在上周推出《阿斯加德之怒2》的"最后一次重大更新"后,SanzaruGames确认将不再为这款2023年发布的VR动作RPG提供进一步内容更新。据QuestWithMatt报道,SanzaruGames在其Discord服务器(邀请链接)上表示,目前工作重心将转移到解决重大问题和处理Bug报告。一位社区经理证实,团队已经着手开发其他项目。"我们正在转向一些令人兴奋的内容开发,当时机成熟时,我们迫不及待地想与社区分享我们的下一大突破,"SanzaruGames表示。目前尚未透露新项目的更多细节,因此尚不清楚这是否是《阿斯加德之怒》的续作,还是一个全新作品。此外,新推出的"宇宙事件"围绕着应对由诸神黄昏引发的漫长寒冬展开。尽管SanzaruGames此前将11月的"诡计之神的遗产"称为"最新且最后的宇宙事件",但新事件仍然如期上线。本次活动重复了首个月度事件的奖励内容,但新增了新的目标,同时以循环方式每月重新引入过去的宇宙事件。每月循环的宇宙事件让错过此前活动的玩家有机会参与,并收集错过的奖励。需要注意的是,除了Nova石之外,玩家无法重复获取已解锁的奖励。通过获取Nova石,玩家可以制作之前可能错过的装备。《阿斯加德之怒2》现已登陆MetaQuest平台。
ElinHöhler在周末完成了一个全新演示,展示了在SideQuest平台的Banter中实现语音生成3D对象的完整流程,并将这些对象直接生成到多人虚拟世界中。Höhler在周一向我详细展示了整个流程,共分为三个步骤:首先将语音转换为文本,然后根据文本生成图像,最后直接生成3D模型,并将其导入共享的多人虚拟空间中,供用户调整大小和自由摆放。"这项功能非常契合我们这样充满创意的平台。"SideQuest创始人ShaneHarris表示,"我相信用户会喜欢这种体验,用它装饰自己的虚拟空间,制作各种道具。我已经知道有些用户用它生成服装,并应用到自定义虚拟形象中。"我们通过Quest3录制了一段视频,深入介绍了这款工具的使用。Höhler还提到,未来的更新可能会带来更精细、更优化的模型,但"体验Trellis,就像是提前感受即将到来的技术浪潮"。目前,这个创作示例已经上线,你可以在Banter中搜索"worldbuilding"找到它,支持Steam和Quest平台。尽管类似的生成工具之前在Snap的Spectacles和单人体验中有所应用,但这是我们首次见到在多人VR场景中如此成功的实现。
《虚拟猎人》是一款开放世界的PCVR狩猎游戏,将于下周正式发布。由KorpiGames开发的《虚拟猎人》最初于2021年12月作为Steam平台上的抢先体验游戏推出。这款游戏设计为一个真实的开放世界狩猎模拟器,支持单人游戏和合作多人模式,游戏中包含七种不同类型的动物,并承诺提供真实的武器操作体验和多种装备选择。在经历了三年的发展后,该工作室确认游戏将在1月15日正式发布。最近,《虚拟猎人》进行了重大的"一起狩猎"更新,主要增加了最多五名额外玩家的多人游戏支持。这次更新还引入了新的狩猎挑战和新增的小鹿品种。KorpiGames确认该游戏现在已"功能完整"。《虚拟猎人》将于1月15日在Steam上进入正式发布阶段,目前仍可在抢先体验阶段购买。而从1月22日起,游戏的价格将从20美元上涨至25美元。
《DetectiveVR》是一款混合现实游戏,它让你在自己的客厅里破解一桩犯罪案件。《DetectiveVR》是一款受《ReturnoftheObraDinn》和《Immortality》等游戏启发的悬疑冒险游戏,其叙事风格让人联想到电影《少数派报告》。在游戏中,你将扮演一名调查员,必须收集证据、评估证人陈述并审问嫌疑人。游戏使用手部追踪和混合现实技术,模糊虚拟世界与现实世界的界限。通过操控时间,你可以探索13个不同的时间线,从不同角度展现事件。《DetectiveVR》还依赖于由一群知名演员演绎的体三维角色。这些角色为游戏进行了3D数字化。合作开发工作室ChipoyJuan和ValemStudio最近宣布了发布日期。《DetectiveVR》将于2025年2月27日独家登陆MetaQuest3和3S。你可以在HorizonStore将其加入愿望单。该工作室表示,这款混合现实游戏的游戏时长大约为4到6小时。
VR电玩连锁店SandboxVR与Netflix正携手将其位置带来全新的虚拟现实体验--《叛逆之月:下降》("RebelMoon:TheDescent")。这是两家公司在成功合作《鱿鱼游戏虚拟世界》("SquidGameVirtuals")之后的第二次合作。SandboxVR宣布,《叛逆之月:下降》现已在全球所有SandboxVR地点上线。该虚拟现实体验基于导演扎克·施奈德为Netflix执导的电影,是公司的第十个VR体验。在《叛逆之月:下降》中,玩家将加入反抗军,与"母星"的力量在Daggus星球上展开战斗。你将在摩天大楼、城市街道和地下矿井之间穿梭,对抗敌方士兵和宇宙飞船。SandboxVR与Netflix的合作取得了巨大成功此次发布紧随SandboxVR首次与Netflix合作的《鱿鱼游戏虚拟世界》的巨大成功之后。该VR体验打破了所有记录,在最初的两个月内创造了456万美元的收入。自推出以来,已有超过1010万名玩家被"淘汰",其中180万人从玻璃桥上掉下,220万人在"红灯绿灯"游戏中被木偶抓到。据首席执行官赵思恩表示,与Netflix合作开发基于流行品牌的VR体验是公司长期增长战略的重要组成部分。SandboxVR和Netflix之间的进一步合作已经在筹划之中。SandboxVR强劲的增长态势目前,SandboxVR在全球运营着55个地点,每月接待超过10万名访客。该公司在2024年第二季度的特许经营协议数量增加了60%,并计划在未来四年开设280个新地点。37个公司自有地点平均每个地点每年产生190万美元的收入。SandboxVR于2017年在香港成立,最近一轮融资从AndreessenHorowitz和阿里巴巴创业者基金等投资者那里筹集了超过3700万美元的资金。知名个人投资者包括贾斯汀·汀布莱克、凯蒂·佩里、凯文·杜兰特和威尔·史密斯。
《喷气机黎明》是一款具有完全交互式驾驶舱的VR空战游戏,最近在Quest上进入抢先体验阶段。由eVInteractive开发的《喷气机黎明》于上个月假期前首次亮相。该游戏包含十种不同的飞机,并且"还有更多飞机即将推出",可通过操纵杆、油门、各种开关和仪表进行完全交互式控制。这还包括武器系统,可在空中混战期间在枪支、导弹、火箭和炸弹之间切换。以下是发布预告片。eVInteractive表示,《喷气机黎明》的目标受众既包括新手,也包括飞行模拟游戏爱好者。游戏采用基于物理的飞行模型进行起飞、降落、滑行、翻滚、航母发射等。职业模式包括"数十个"任务,而自由飞行模式则允许您按照自己的节奏进行探索。游戏中还有各种"挑战",包括战斗、竞赛和航空场景的排行榜。eVInteractive的新游戏加入了我们近年来看到的越来越多的VR飞行游戏名单,例如Warplanes系列和Quest上的RogueStargun。虽然我们没有看到Steam发布的迹象,但PCVR用户最近看到了MicrosoftFlightSimulator2024和ProjectWingman:Frontline59的发布,而即将推出的飞行游戏包括AcesOfThunder和SupersonicFight。《DawnofJets》现已在MetaQuest平台上推出。
MetaQuest应用程序Wooorld现在提供类似于GoogleEarthVR的完全沉浸式世界探索,以及其他改进。Wooorld于2022年秋季为MetaQuest2发布。我当时的主要批评是数字版本的世界是在矩形边界内呈现的,这对沉浸感产生了负面影响。现在情况已经不同了:随着今年圣诞节发布的2.0重大更新,您现在可以完全沉浸在世界的3D地图中。在沉浸式模式下,Wooorld的外观和感觉与PC上的GoogleEarthVR类似:您可以按照控制器指向的方向飞行。MetaQuest3的3D地图分辨率和细节都足够好,而GoogleMaps集成让一切都感觉非常熟悉。我认为Wooorld将成为我规划行程和在虚拟现实中熟悉目的地的首选应用程序。查看预告片中的新功能除了沉浸式模式外,2.0更新还带来了以下新功能:完整的Google地球目录:探索2,500多个3D城市对话式AI助手:以全新的方式与Wooorld互动-它可以回答任何问题,带您去任何地方,看到您所看到的内容,甚至与您一起玩琐事游戏(高级功能)小地图、社交中心、桌面模式、简化控制等等……以下预告片展示了该应用程序的当前版本,包括沉浸式模式和桌面模式。两种选择自从我两年多前评论以来,Wooorld已经发生了很大变化。VR应用程序现在还支持混合现实,它具有丰富的功能,我需要测试这些功能,然后才能再次评论Wooorlds。自推出以来,已经出现了另外两款应用程序,它们也提供与GoogleEarthVR类似的沉浸式世界探索,各有优缺点,如下文所述:Quest3的Fly体验:比以往更接近GoogleEarthVR(于2024年8月测试)亲身体验Quest3上的EarthQuest:GoogleEarthVR,是你吗?(2024年9月测试)请注意,所有这三个应用程序均处于开发和变化之中。
MetaQuest的PianoVision进行了更新,改进了混合现实,拥有数千首新歌曲和一位AI钢琴老师。PianoVision迎来了迄今为止最大的更新。2.0版带来了经过改进的用户界面、改进的混合现实功能、更大的音乐库(包含数千首授权歌曲(基于订阅))和AI钢琴老师。增强的混合现实功能:重新设计的用户界面改进了手部跟踪和视觉反馈,让体验比以往更加直观和身临其境。此外,精心设计的混合现实环境可无缝融入您的客厅。此次更新还推出了PianoVisionPlus,这是一项订阅服务,提供超过10,000首流行歌曲。其中包括披头士乐队、迪士尼、约翰·传奇、艾德·希兰等的歌曲。即使不订阅,仍可收听超过1,000首公共领域的歌曲和课程。人工智能钢琴老师Ludwig:这位个性化的导师提供实时反馈,回答技巧问题,推荐歌曲,并适应用户的技能水平。您可以从HorizonStore购买PianoVision。支持Quest2、3、3S和Pro。什么是PianoVision?PianoVision是一款混合现实应用,可通过MetaQuest3等设备实现直观的钢琴学习。学生可以弹奏琴键上方的音符。用户可以连接MIDI键盘弹奏真正的钢琴,也可以使用虚拟键盘和手部追踪。该应用程序具有一个学习引擎,可以适应您自己的演奏,并将歌曲分成易于掌握的部分,以创建定制的练习课程。PianoVision拥有1,000多首歌曲和练习,并能够上传您自己的MIDI曲目,可提供个性化和多样化的学习体验。此外,该应用程序还提供详细的性能分析,例如时间和准确性指标,以跟踪进度并确定需要改进的地方。
《NounTown:Home》--独立的混合现实语言学习游戏现已登陆Quest由SUPERHYPERMEGA(ProjectAeroes团队)开发的《名词镇:家园》是广受欢迎的VR语言学习游戏《名词镇》的独立混合现实版本,现已在MetaQuest平台上线。已经拥有原版游戏的用户无需再次购买此版本。丰富的语言学习内容《NounTown:Home》支持学习多达800个单词和短语,涵盖以下语言:英语、日语、韩语、中文、西班牙语、德语、法语、意大利语、乌克兰语、俄语、希腊语和阿拉伯语。学习激励机制与互动元素游戏内设有每日目标和"学习连击"以鼓励玩家持续学习。此外,《家园》还包含多种迷你游戏、自动复习系统、一个可以标注家居物品的自定义房间,以及16个不同的非玩家角色(NPC),这些NPC通过语音识别技术帮助玩家练习对话。同步更新与新功能《家园》的发布同时伴随着《名词镇语言学习》原版游戏在Quest平台上的一次免费更新,而SteamVR版本的更新则将在本月晚些时候推出。这次更新引入了一个全新的3D世界,包含11个学习环境,重新设计和动画化的NPC,每种语言的新内容,扩展的背景音乐等。《名词镇:家园》现在仅在MetaQuest平台上提供。
伯克利音乐学院为MetaQuest开发了一款免费的VR游戏,帮助您训练您的音乐听觉。BerkleeOnline在MetaHorizonStore发布了一款免费的VR听力训练游戏。这款VR应用旨在帮助音乐家训练他们的耳朵,以便更好地识别和再现音高、节奏和和声等音乐概念。VR听力训练提供三种不同的游戏模式:节奏、和声和音阶。在节奏模式下,您会得到两个虚拟鼓槌,必须在鼓面上演奏预定的节奏。和声模式要求您识别音程、三和弦和七和弦,而音阶模式要求您识别音阶中的单个音符。伯克利在线首席运营官迈克尔·莫耶斯表示,该应用的目标是证明每个人都有能力培养自己的音乐耳朵。虚拟现实应该有助于让训练变得更有趣、更身临其境。对于那些没有MetaQuest3、Quest3S或Quest2的用户,伯克利在线还计划在2025年初为iOS、Google和Android发布该应用程序的2D版本。前摇滚乐队开发者参与VR听觉训练器的想法诞生于2021年,当时首席运营官MichaelMoyes在麻省理工学院上了一门VR课程。该概念是与伯克利毕业生MarshallChadbourne和Harmonix(包括RockBand)的前开发人员合作开发和完善的。伯克利音乐学院听力训练主任吉尔森·沙赫尼克(GilsonSchachnik)将听力训练比作学习一门语言。就像学习一门语言一样,它涉及识别和处理声音。VR应用的趣味性方法可以帮助将通常被视为乏味的练习变成有趣的活动。VR应用是伯克利在线进军虚拟现实的第一步。其他项目正在筹备中,包括带有虚拟贝多芬的VR作曲课程以及指挥虚拟管弦乐队的能力,类似于Maestro。
《异常Anomaly》:来自GreenskyGames的全新VR撤离射击游戏游戏简介由开发了《蜂群》(Swarm)和《蜂群2》(Swarm2)的工作室GreenskyGames打造,《异常》(Anomaly)是一款全新的VR撤离射击游戏,现已在MetaQuest平台以抢先体验的形式发布。这款游戏售价9美元,结合了PvP和PvE元素,为玩家带来紧张刺激的撤离射击体验。游戏背景与玩法设定在2050年的《异常》,您将扮演康威集团(ConwayGroup)的一名新兵,这是一家神秘组织。在一个横跨三个不同层次的废弃城市中,您需要与其他敌对小队和怪物战斗,同时寻找一种稀有宝物。一旦您获取了该宝物,您将成为所有其他玩家的目标。您可以选择单人游戏或与最多三位好友组队进行游戏。经典的撤离射击规则适用:消灭敌人、对抗AI对手、收集装备并成功撤离。如果在游戏中死亡,您将失去所有装备。您可以选择风险较低的短任务,或者挑战更长、更危险的任务以获得更好的战利品。丰富的定制选项和战术深度《异常》刻意避免复杂的模拟元素,而是专注于激烈的gameplay。游戏提供了一个动态的战斗系统,包含VR特有的机制,如索道和重力手雷。不同的任务类型和激烈的火拼等待着您,在不断变化的游戏世界中,每一次游戏都将是独一无二的体验。主要特色-深度定制:武器可以配备瞄准镜、握把和枪托,您可以根据自己的游戏风格调整装备和选择技能。-战术装备:包括重力手雷和可部署掩体在内的特殊工具允许玩家制定战略战斗方案,并采用多样化的战术。-动态任务设计:游戏世界提供了多种合同类型和难度级别。您可以选择快速撤离并带走少量战利品,或是停留更长时间以获取更有价值的奖励。-进阶系统:成功的撤离可以让您购买更好的装备,提高生存几率。-VR特有互动:游戏利用虚拟现实的可能性,通过基于物理的武器操作、手动装弹和直观的库存管理来增强沉浸感。《异常》不仅为喜欢激烈对抗的玩家提供了丰富的游戏内容,还通过其独特的VR交互方式和战术深度,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
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