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苹果确认 Vision Pro 将支持 PSVR 2 Sense 控制器,秋季随 visionOS 26 正式上线

  • 2025-06-19
  • 在上周的 Apple 全球开发者大会(WWDC) 上,苹果官方确认:当 visionOS 26 在今年秋季正式推出时,其高端头显 Apple Vision Pro 将原生支持 PSVR 2 的 Sense 控制器

    虽然目前 visionOS 26 仍处于开发者测试阶段,但有VR博主已经抢先体验了这项新功能,并通过视频展示了 Sense 控制器如何与 Vision Pro 配合使用。

    🔧 实机演示:用 PSVR 2 控制器操作 Vision Pro 系统界面

    在视频中,Nathie 使用 PSVR 2 的 Sense 控制器浏览 Vision Pro 的基础系统界面,包括:

    • 应用程序切换

    • UI 操作

    • 探索 visionOS 26 的多项新功能

    他还展示了 VisionOS 26 即将推出的几项重要更新,例如:

    • 全新的空间小部件(Spatial Widgets)

    • 改进版“体积照片”(Volumetric Photos)

    • 升级后的 Persona 虚拟形象系统

    不过值得注意的是,在此次演示中并未出现真正利用 Sense 控制器进行交互的 VR 游戏或应用。毕竟,Sense 控制器的核心优势在于提供低延迟、高精度的动作输入,而这些功能尚未被广泛开发和应用。

    🧠 苹果初期专注“空间计算”,未强调控制器支持

    据此前报道,苹果在 Vision Pro 发布前(2024 年 2 月)就曾表示“暂无计划支持 VR 运动控制器”。因此,大多数 Vision Pro 的应用开发者从一开始就专注于基于眼动追踪手势识别的交互方式。

    这其实也符合 Apple 对 Vision Pro 的定位——它并非传统意义上的 VR 头显,而是一款面向未来的“空间计算机”,更侧重于办公、通讯以及传统内容消费等场景。

    🔄 转变信号:Vision Pro 正逐步向完整 XR 生态扩展

    如今,随着对 PSVR 2 Sense 控制器的支持即将上线,可以看出苹果正在拓展 Vision Pro 的使用边界,朝着更全面的 XR(扩展现实)生态系统迈进。

    这一变化意味着,开发者未来可以将更多依赖快速精准输入的游戏和应用引入 Vision Pro,比如:

    • 射击类游戏

    • 快节奏音乐节奏游戏(如《Beat Saber》)

    • 动作类体感游戏(攀爬、跳跃、飞行等)

    • 各类模拟器(飞行、驾驶、工业训练等)

    💰 巨大挑战:价格高昂 + 用户基数有限

    尽管功能不断进化,Vision Pro 的普及之路依然面临严峻挑战:

    • 售价高达 $3,500,对于普通消费者来说门槛极高

    • 根据独立分析师数据,截至目前销量仅为约 50 万台,远低于市场领头羊 Meta Quest 3/S 的用户规模

    这也意味着,即便苹果开放了控制器支持,能否吸引大量开发者转向 Vision Pro 平台,仍是未知数。

    🤞 展望未来:期待 Vision Pro 2 更亲民、更易用

    虽然目前尚不清楚下一代 Vision Pro(可能命名为 Vision Pro 2)会以怎样的面貌亮相,但我们希望它能:

    • 成本大幅降低

    • 支持更便捷地购买 Sense 控制器(目前只能通过二手渠道或整套 PSVR 2 套装获得)

    只有这样,Vision Pro 才有可能真正走向大众市场,成为一款兼具生产力与娱乐性的全能型 XR 设备。

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