2025 年 2 月 6 日——致力于将创意 IP 转化为工作室级内容的实时 CG 动画公司Mindshow最近推出了其虚拟制作平台,并任命 David Baron 为首席运营官。
Mindshow 的平台将实时渲染与资产摄取和角色动画工具相结合,可在整个制作流程(从故事板到最终完成)中使用,从而实现实时动画,最大限度地提高现有品牌 IP 的价值。
据该公司称,借助 Mindshow,导演可以使用混合现实 (MR) 和虚拟现实 (VR) 耳机(包括 Apple Vision Pro 和 Meta Quest 平台)进入虚拟演播室场景,以立即使用提供完全创作控制的灵活工具包。
Mindshow 首席执行官 Sharon Bordas 表示:“动画制作的每个步骤都需要专门的工具——从资产到预览再到渲染和审查。这种技术碎片化会限制创造力,浪费制作团队的时间和金钱。”“Mindshow 旨在尽快整合日益壮大的虚拟制作功能生态系统,让尖端内容工具和技术尽快进入市场,通过单一平台即可直观地制作出工作室品质的动画。”
先进的语音集成:专有的口型同步技术将预先录制的音频转换为风格化的动画面部表演和角色动作。
虚拟演播室摄像机:导演使用具有行业标准镜头设置的多台摄像机捕捉无限角度,从而实现即时控制和审查的迭代。
无缝动作捕捉 (mocap):利用行业标准的动作捕捉套装和快速发展的摄像机跟踪解决方案(如 Meta Quest)生成实时角色表情。
资产集成管道:现有的角色库可轻松转换为适合性能的 3D 模型,从而最大限度地提高品牌资产的价值。
Mindshow 由 Unity 的实时引擎提供支持,使 Unity 的全球开发者社区能够轻松使用企业级虚拟制作工具。
除了推出虚拟制作平台外,Mindshow 还宣布聘请流媒体资深人士 David Baron 担任首席运营官,该公司表示,此举凸显了其扩展企业软件平台的决心。据 Mindshow 称,Baron 是 Hulu 的创始高管,还曾在 Fox Digital Media、Paramount 和 Microsoft 担任领导职务,拥有数十年的媒体创新专业知识。
“流媒体将内容库放在观众的指尖,内容分发迎来了历史性的转折点。Mindshow 为创作带来了同样的便利性,”Baron 说道。“品牌现在可以在一个制作周期内从概念转向交付,将角色转变为跨社交、流媒体、预览等多平台的资产。对于动画行业来说,这改变了一切。”
Mindshow 指出,这些最近宣布的里程碑建立在该公司与美泰、ESPN、Netflix、百事可乐和原始影业等娱乐品牌和工作室合作提供“前所未有的速度和效率的高质量动画”的基础上。
“动画的未来在于智能制作技术,这种技术能够随着创意野心的扩大而扩展,”Bordas 补充道。“Mindshow 在全球品牌合作伙伴中保持领先地位的秘诀是什么?我们认为 VR 不仅仅是一种消费者体验,更是一种改变动画游戏的突破性企业工具。”
VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。