• Gamescom 2024 展示了 Unity 中的 VR 优势

    2024-09-06

    Gamescom2024展示了VR社区的团结实力,以下是我们对欧洲最大的游戏盛会的全面总结。上个月是我第二次代表UploadVR参加Gamescom,也是第一次以我们的唯一代表身份参加。说我度过了一个忙碌的展会,这还不够,但多亏了两位出色的自由撰稿人--IssyvanderVelde和SarahThwaites的帮助,我并不孤单。我要真诚地感谢他们今年对我的帮助;他们的预览很快就会出现。如果你去年没有读过我们前任高级编辑HarryBaker的文章,那么你值得一看,以了解我的观点。与往年一样,Gamescom分为两个区域--面向消费者的公共大厅和封闭的商业大厅,后者仅限贸易人员、参展商、媒体等进入。VR的公众存在再次受到限制,我只遇到了少数几款公开的游戏。关于《魔兽世界:逃离达拉然》的讨论很多,但我仍然不敢相信Xbox提供了最大的公众VR展示。诚然,这是一个4D游乐设施,而不是游戏,但独立开发者根本无法在宣传方面与之竞争。Meta在Gamescom周期间在城市里贴满了Quest3的广告,但除了ArkhamShadow游戏预告片和私人演示之外,就只有这些了。索尼完全缺席,所以没有PlayStationVR2演示,而Pico也没有公开露面。缺乏公众曝光度可以归因于几个因素,其中成本是最重要的一个。在Gamescom上展示游戏的成本很高,对于VR开发者来说更是如此,因为这些游戏需要更大的游戏空间。由于市场较小,风险较高,我不能责怪他们谨慎行事。今年VR真正站稳脚跟的地方是在商业大厅。由于禁令尚未解除,有些事情我暂时不能谈论,但我正在分析我在Gamescom2024上看到的情况。XR之家我想说,如果这个行业想要繁荣发展,VR开发者需要团结起来,这早已是一条不成文的规则。虽然Meta显然抱有更宏伟的野心--只要看看它继续向RealityLabs投入了多少资金--但游戏仍然是VR最受欢迎的娱乐用途,因此它在Quest上得到大力推广是有原因的。然而,对于VR工作室来说,成功并不容易,由于各种原因,随着整个行业的压力持续存在,我们已经看到几家工作室倒闭。许多消费者的观点仍然受到早期设备(如GoogleCardboard)的影响,尽管Quest3的留存率有所提高,但与旧有先入为主的观念的斗争仍然很艰难。VR游戏的投资并不像平板游戏那样广泛,而像BeatSaber和GorillaTag这样的成功案例仍然是个例外。合作可能意味着分享聚光灯,但站在同一个舞台上可以确保小型工作室获得更大的曝光率。听到关于统一的讨论是一回事,但看到它真正做好又是另一回事,我认为HomeOfXRMegabooth取得了明显的成功。这个想法源自BeyondFramesEntertainment的首席营销官兼出版主管MaevaSponbergs,尽管这是13家出版商的合作成果。这也与最近的VRGamesShowcase有关,前UploadVR员工JamieFeltham和ZeenaAl-Obaidi负责前台工作并安排演示预约。在Gamescom上拥有如此充满活力的VR中心真是太棒了。每个人似乎都精神饱满,展位也井井有条。我们中的一些人肯定很累-Gamescom可能是一个相当艰难的体验,这取决于你问谁,但普遍的积极情绪比比皆是。考虑到最近整个游戏行业的情况都很惨淡,这绝非易事。在HomeofXR中展示了18种体验,我整个星期三都在这里报道这些游戏,这也许并不特别令人惊讶。有些区域空间有点挤,不过在最后一刻添加了一些内容之后,这并不特别令人惊讶。值得庆幸的是,这里仍然有足够的空间供开发人员进行演示,如果这个想法明年再次出现,我希望看到更大的展位。当然,HomeofXR并不是唯一一个可以找到VR游戏的区域,还有很多值得关注的游戏。和去年一样,Gamescom2024也迎来了各种独立开发者、独立工作室和更成熟的VR工作室。我发现的大多数演示都使用了Quest3耳机,不过有些版本是通过PCVR或PSVR2运行的。虽然并非所有作品都十分出色,但我发现了许多优秀的作品,包括原创作品、续集和现有系列的改编作品。不可否认的是,看到VR游戏的重制版对我来说仍然非常令人惊讶。无论它们位于Gamescom的哪个部分,这些开发者的热情显而易见,而且有很多值得兴奋的地方。

  • Play For Dream 在 Kickstarter 上众筹,将其 Apple Vision Pro 和 Quest Pro 跨界产品推向欧美

    2024-09-05

    中国公司PlayforDream发布了一款Kickstarter,将其即将推出的骁龙XR2+Gen2耳机带到包括美国在内的欧美国家。PlayforDreamMR早在6月份就宣布了,但当时该公司才证实将很快在中国推出,10月份在新加坡和马来西亚推出,然后在2025年的某个时候在泰国、印度尼西亚、越南和日本推出。现在,该公司计划通过Kickstarter将这款耳机带到世界上的任何地方。PlayforDream的前身是YVR,在中国是一家知名老牌的VR头显公司。活动目标设定在5000美元左右,并对这款耳机提供大幅折扣,这表明Kickstarter并没有被用来资助耳机的开发,而是作为一种营销和销售渠道。活动显示,512GB型号的耳机零售价为2000美元,1TB型号的零售价为2300美元。但该公司根据投资者的返还时间向他们提供大幅折扣,使这款耳机的价格低至1200美元。我们应该注意到,Kickstarter承诺的不是预购,从技术上讲,该公司没有义务向你提供product.PlayforDream声称首批全球设备将于12月开始发货。所有耳机应在2025年的头几周内发货。PlayForDreamMR规格和详细信息节PlayforDreamMR的设计显然受到了AppleVisionPro的严重"启发"。但与我们1月份在CES上尝试的廉价中国仿冒品不同,这款新头盔的规格(尽管可能没有软件)确实可以与苹果竞争。XR2+Gen2芯片组是高通迄今功能最强大的XR芯片,它配备了16GB的LPDDR5X内存和512GB或1TB的UFS3.1存储空间,具体取决于你购买的型号。这款耳机采用京东方的双3840×3552微OLED显示屏,分辨率高于VisionPro的索尼面板,刷新率为90赫兹,92%的DCI-P3色域,与VisionPro相同。其煎饼镜头提供103°的视场,耳机具有眼睛跟踪功能,可自动调整IPD和凹痕渲染。除了眼动追踪之外,该头戴式设备还具有高分辨率彩色直通功能(声称延迟为14毫秒)、深度传感器、手部追踪以及类似TouchPlus的无环追踪控制器。这款耳机的总重量与AppleVisionPro完全相同,为650克,但重量的分布却大不相同。弯曲的电池内置在表带背面,与MetaQuestPro的做法类似。PlayForDreamMR声称,遮阳板本身(不带任何带子或面罩)的重量仅为288克。相比之下,VisionPro的重量为478克。带子后部的电池可以为耳机供电1个多小时,附带的外接电池可以为耳机供电2.5小时,总共可使用3.5小时。总而言之,PlayForDreamMR的规格和设计与据报道已取消的2024QuestPro2所预期的一样。据报道,Meta最近甚至取消了其2027QuestPro2,转而采用带有系留计算球的超轻耳机。PlayForDreamMR不运行HorizonOS,甚至不运行PicoOS或谷歌即将推出的AndroidXR。它运行PlayForDream自己的基于Android的平台,还支持通过家庭Wi-Fi网络进行SteamVR流媒体播放(类似于Quest上的虚拟桌面、SteamLink和AirLink)。

  • All On Board!想成为棋盘游戏的 VR 之家

    2024-09-05

    棋盘游戏非常有趣,但它们占用相当大的存储空间,并且需要召集所有朋友。AllonBoard!希望通过在VR中创建一个整体棋盘游戏平台来改变这一现状。AllonBoard!可让您与好友在本地或在线玩棋盘游戏,由TheGameKitchen开发。其理念是,您以数字方式购买棋盘游戏(如TerraformingMars),然后您和您的好友可以一起玩,而无需每个人都购买。它唤起了去朋友家参加游戏之夜并每个人都带上自己最喜欢的游戏的感觉。目前,每款游戏的规则都无法自动执行。这意味着,如果你想在没人注意的时候伸手越过桌子拿朋友的牌或将棋子向前移动,你都可以做到。幸运的是,游戏中一些比较繁琐的部分是自动执行的,比如在回合结束时收回骰子,但工作室计划在未来将完全执行规则作为可切换功能来实现。AllonBoard!被设计为一个实时服务平台,因此目前它还没有开发人员想要的所有功能。在Gamescom2024的预览中,该团队告诉UploadVR,他们计划每月添加一款新棋盘游戏,每两到三个月添加一项新功能。我相信,随着更多游戏的推出和功能更加完善,它将从中受益。玩家将来也能够将自己的游戏添加到其中。在AllonBoard!中购买DLC棋盘只需要一个许可证即可与朋友一起玩,其操作方式与通过Steam或Meta购买标准DLC附加组件一样。它也通过点对点服务器运行,因此如果发生最坏的情况并且TheGameKitchen在几年后放弃该游戏,您仍然可以使用它与朋友一起玩。在发布时,《AllonBoard!》将支持混合现实和跨平台游戏。目前,这款游戏玩起来有点麻烦,移动时需要抓住棋盘桌并拖着自己走动。目前最受欢迎的棋盘游戏也缺席了。不过,每款游戏都包含一个独特的游戏环境,这增加了一些奇妙的沉浸感,同时卡牌和棋子的细节可以扩展,更容易从远处阅读。《AllonBoard!》将于2025年初登陆Steam和MetaQuest平台。

  • 项目:VR聊天中失落的世界展现出巨大的希望

    2024-09-04

    项目:LostWorlds是一个雄心勃勃的即将到来的VRChat世界,前景广阔,我们在威尼斯沉浸式VRChat上进行了亲身实践。FinsworksInteractive(Complex7)的下一个发行版,Project:LostWorlds是威尼斯沉浸式2024大会上展示的众多VRChat世界之一。FINS从《阿凡达》的潘多拉和让人想起侏罗纪公园的恐龙平原中获得灵感,将这个项目描述为过去五到六年来一直在追求的一个梦想。在之前尝试了威尼斯沉浸式2023的Complex7之后,我立即热衷于尝试Project:LostWorlds,我认为这是今年的亮点之一。去年的电影节让VRChat的创作者们大开眼界,他们可以利用这些世界做些什么,而这种感觉只会持续下去。在两名导游和一小群玩家的帮助下,这次旅行的深度给我留下了深刻的印象。旅程以谦卑的音符开始,因为你仰望着寻找冒险的星星,在前往巨大的星际宇宙飞船阿斯托里亚之前奠定了很好的基调。渐渐地,在靠近之前,从远处看它和地球,展示了一种令人印象深刻的规模感,并在这个故事中投入了明确的考虑。很快,我们的团队就出发去了另一个星球。最终登上了埃里奥斯,我马上就能看出阿凡达的影响是从哪里来的。有一些技术上的小问题,这是可以理解的,作为一个仍在开发中的项目,尽管在《项目:失落的世界》中有一些令人愉快的环境设计,它融合了未来主义技术和史前时代。我被告知完整的版本要到明年才能准备好,但我很期待。

  • 《无人深空》水瓶座更新新增钓鱼功能

    2024-09-04

    继今天的水瓶座更新之后,您现在可以在无人深空中钓鱼了。在《无人深空》第1部分更新引入了新的水上技术后,HelloGames透露,今天的《无人深空》更新灵感来自玩家在船翼上钓鱼的粉丝艺术。水瓶座添加了各种各样的鱼,从"普通小鱼到野生外星渔获物",每种鱼都有自己的栖息地和捕捞条件。该工作室表示:"用鱼饵引诱最稀有的鱼,或者在深海中搜寻瓶中隐藏的信息。"您可以在下面观看新预告片。除了可获得的新奖杯外,《无人深空》现在还提供钓鱼日志和新钓鱼装备奖励。钓鱼罐可用于诱饵和寻找稀有鱼获,而新配方组合包括这些鱼。还有独特的钓鱼探险,让您踏上一天中最大的收获之旅。《无人深空》水瓶座更新现已在SteamVR、PlayStationVR2和平板平台上发布,目前在Steam太空探索节中打折出售。

  • Pico 4 Ultra 将于 9 月 20 日在欧洲和亚太地区上市,周五开始预购

    2024-09-03

    Pico4Ultra将于9月20日开始面向中国以外的客户发售,并于周五开放预订。它将成为MetaQuest3的首个直接竞争对手。字节跳动今天证实,尽管该耳机之前注册的商标是"Pico4S",但该耳机在所有地区都被称为Pico4Ultra。此次更名可能是对Meta计划推出Quest3S(Quest3的低端版本)的反应,而Pico4Ultra则是Pico4的彻底升级版。如果您还没有看到这个消息,两周前字节跳动在其本土中国正式宣布并开放了Pico4Ultra的预订,首批产品已于本周抵达中国客户手中。Pico4Ultra任务3Pico4启动202420232022视野105°×105°110°×96°105°×105°护眼调整❌✅❌每眼像素2160×21602064×22082160×2160最大刷新率90赫兹120赫兹90赫兹芯片组骁龙XR2第二代(4Nm)骁龙XR2第二代(4Nm)骁龙XR2第一代(7Nm)内存12GB8GB8GB直通双目(20.6PPD)双目(18PPD)单目深度传感✅✅❌表带类型半刚性塑料(不可更换)薄布料(可更换)半刚性塑料(不可更换)电池位置后填充Visor后填充电池大小21.9Wh18.9Wh20.4Wh充电速度45W27w20WWi-Fi76E6空间视频捕获✅❌❌价格与仓储600欧元(256GB)550欧元(128GB)700欧元(512GB)430欧元(128GB)500欧元(256GB)PicoOS-新功能和改进软件方面,PicoOS将会进行重大更新,以提升其作为通用计算平台的能力并整合其他设备。沉浸式应用的默认渲染分辨率已从原来的Pico4上的1500×1500左右提高到1920×1920。Pico正在推出一款设备端视频编辑应用,支持编辑3D空间视频并将其发布到TikTok。PicoOS很快将允许您在自己周围的360°气泡中放置最多20个窗口。这些窗口可以是浏览器窗口、系统面板或Android应用。Pico声称,您还可以将PC、Mac、iOS或Android设备无线镜像到PicoOS中的虚拟窗口。无线智能手机镜像是一项重大声明,因为Meta已向Apple申请许可,同时采用需要采集卡的有线方法。字节跳动将于周五在英国、德国、法国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、奥地利、瑞士、挪威、丹麦、瑞典、芬兰、日本、韩国、新加坡、马来西亚和泰国开放预订。Pico4Ultra在英国的售价为530英镑,在欧洲的售价为600欧元,配备256GB存储空间,这意味着它比128GBQuest3型号贵50英镑/50欧元,但比512GBQuest3便宜100英镑/100欧元。预订可获赠免费的用于腿部追踪的PicoMotionTrackers,正常售价80英镑/90欧元,以及Blade&Sorcery:Nomad、InfiniteInside、Let'sGetFitVR和FootPool,总价值40英镑/50欧元。值得注意的是,与前代产品一样,字节跳动没有计划在北美推出Pico4Ultra,这意味着它不会在本土与Meta展开竞争。

  • 《Vendetta Forever》在 Quest 和 PSVR 2 上向经典动作电影致敬

    2024-09-02

    继上个月推出演示版后,VendettaForever将于下个月将这款快速射击的VR动作游戏引入Quest和PlayStationVR2。《VendettaForever》由MeatspaceInteractive开发,nDreams发行,是一款向经典动作电影致敬的疯狂益智射击游戏。游戏采用全新的"LO-KILL-MOTION"机制,玩家可以通过杀死敌人、夺取他们的武器以及穿越"迷宫般的"竞技场来移动。《VendettaForever》有60个关卡,在线排行榜可追踪高分,还有50多个挑战、50多种武器、18种修改器和各种收藏品。VendettaForever是nDreams最近发布的第二款游戏,上个月nDreams宣布了Quest和PSVR2的FRENZIES。这款游戏的灵感来自Quake和UnrealTournament,被描述为一款"充满霓虹色彩"的PvP射击游戏,最多可容纳12名玩家,提供传统和非传统单人和团队游戏模式的"混乱"融合。在今天的发布会之前,我们亲自体验了VendettaForever演示版-nDreams告知UploadVR,该演示版不会在PSVR2上提供,它提供了一个练习场和五个阶段,并提供了三种难度选项。一个非常简短的教程很好地展示了控制方案的简单性,虽然平滑的镜头转动是一种选择,但VendettaForever的快节奏游戏玩法感觉更适合快速转动。更高难度的游戏提供了更有趣的挑战,但同时也带来了更高的分数乘数,包括更快的敌人、更少的瞄准辅助和更少的生命值。与PistolWhip或BeatSaber类似,VendettaForever也使用"修改器"系统,这是一个受欢迎的附加功能,可让您进一步调整难度。例如,IronHeart可让您免疫大多数伤害,但会大幅降低您的分数乘数,而移除瞄准辅助可将其提高1.5倍。这些简短的关卡在结构上让人想起了《SuperhotVR》,动作也同样引人入胜。例如,在《FiveCardSetup》中,玩家只需几秒钟就可以通关,因为玩家可以在狂野西部主题的扑克游戏中向所有人开枪,这比你想象的要难得多,而《NeonVengeance》则要求玩家消灭VIP目标并前往出口。不出所料,较长的任务没有检查点,因此失败意味着一切重新开始。这些阶段之间有一些共同点。抓取武器进行传送是一个聪明的想法,它迫使你更仔细地考虑敌人的位置,而且武器不仅限于枪支。一个关卡以用尖铅笔杀死某人开始,而另一个敌人则扔下飞刀--我最初觉得用它很尴尬,因为你需要按住扳机。并不是每件武器都可以传送,用绿色圆圈突出显示的武器是磁性可抓取的。这些演示阶段已经让人感觉非常精致,这让我感到很放心。场景变化丰富,快节奏的动作令人欲罢不能。也许是在发布前看到排行榜上熟悉的记者和内容创作者让我感到鼓舞,但引人入胜的游戏玩法让我不断尝试打破自己的分数。我发现自己想要做得更好,而且这里的可玩性很高。这是一部令人印象深刻的入门作品,我很高兴能体验完整版。《永远的复仇》是对这些经典动作片的恰如其分的致敬,同时还做了一些特别适合VR的事情,带来了时尚而令人满意的动作。MeatspaceInteractive和nDreams提出了一个成功的想法,我强烈建议您尝试一下。《VendettaForever》将于10月24日登陆MetaQuest平台和PlayStationVR2。目前已提供演示版本,在Quest上预订可解锁独家奖励关卡。

  • 《僵尸部队 VR》实战体验:动作游戏令人愉悦,但存在一些缺陷

    2024-09-01

    《ZombieArmyVR》是一款令人愉快的动作射击游戏,但是在我们最近的演示中,一些问题阻碍了它的发展。狙击精英衍生系列的最新作品设定在《僵尸部队三部曲》和《僵尸部队4》之间,带领我们以死亡猎人的身份穿越欧洲,杀死僵尸纳粹。虽然Rebellion之前曾与JustAddWater合作开发狙击精英VR和去年的《冬日战士》续集,但这部即将推出的衍生作品将由XRGames(《僵尸之地》、《杀手3VR:重装上阵》)负责开发。我在Gamescom2024上亲自体验了PlayStationVR2版本,玩了分为三个阶段的第一个任务。我相信VR新手会喜欢开场的一些决定,而且ZombieArmyVR会在完成教程后再次询问你舒适度设置。如果感觉不对劲,重新检查一下是个好方法。任务一开始会要求你升级武器,武器的选择范围很广,有步枪、机关枪、霰弹枪、冲锋枪和手枪。《僵尸部队VR》使用三种装弹方式:按下按钮即可自动装弹、手动装弹(需要插入弹夹)以及更进一步的"真实"选项。在Rebellion的建议下,我使用了手动设置。你可以在背包里存放三件物品,从更具爆炸性的选项(如手榴弹和地雷)到必要的辅助工具(如医疗注射器)。当我遇到各种敌人时,这些都是有用的工具。有些人试图冲向我;其他人穿着盔甲,还有一些人带着机枪。各种各样的敌人需要有效使用弹药,而手枪弹药有限,在某些区域需要经常更换武器。我花了大部分时间抵御僵尸大军,逐渐探索这些令人毛骨悚然的营地,除非你杀死了附近的所有僵尸,否则你无法前进。我的最后一个任务以与Boss的遭遇结束,这有点乏味,因为我需要击败持续了很长时间的僵尸大军,然后才能攻击虚弱的Boss。我希望整个游戏包含更多任务种类。令人愉悦的战役的基础已经存在,从远处狙击僵尸以激活那些X射线杀戮摄像头仍然令人愉悦。虽然我没有确认帧速率,但游戏的视觉效果很好,我很快就投入到动作中。《僵尸部队VR》的任务结构被有效地分割,每个阶段大约需要20-30分钟才能完成。它足够长,不会让人觉得一口气玩完,但又足够短,可以分阶段返回。最初,我对演示版的印象比较正面,不过现在我有更多的时间去思考这些问题,也想到了一些问题。背包以浮动菜单的形式出现,而不是可以放置物品的实体物品,这不是最具有沉浸感的方式,而且考虑到有多少游戏使用实体物品栏,这种决定似乎很奇怪。我也很难捡起物品。枪套里的枪掉落后会回到设定位置,虽然伸手去拿肩套时步枪会重新出现,但如果不小心掉落,我经常无法用磁力从地上捡起它们。抓取物品并不总是能按预期工作,试图捡起枪支经常会导致我意外捡起弹药或手枪。不过,你可以调整皮带高度。另一个问题涉及手动重新装填手枪。虽然这对大多数武器来说都不是问题,但将弹夹装入手枪通常很困难,因为ZombieArmyVR不会记录输入。扔掉弹夹,等待它回到我的口袋,然后再试一次,这已经成为一种常见的解决方法。考虑到这是一个预览版本,我希望这个问题能得到解决。这些缺陷让我对发布版本感到担忧,但当我打败不死纳粹分子时,我仍然觉得时间过得很快。与武装僵尸的战斗为我们通常看到的蹒跚尸体增添了不同的变化,除了重新装弹的问题外,《僵尸部队VR》的枪战感觉总体上不错。我很好奇,但很谨慎地想看看完整版会如何发展。ZombieArmyVR将于2024年登陆PSVR2、Quest、Rift和Steam。

  • PlayStation VR 2下周在日本提价100美元

    2024-08-27

    由于最近的全球经济变化和"挑战"外部影响,PlayStationVR2在日本的价格上涨了100美元。索尼互动娱乐公司将于2024年9月2日在日本上调PS5游戏机、PlayStationVR2耳机和各种附件的价格。Sie在日本PlayStation的一篇博客文章中表示:"我们是基于最近全球经济变化和外部影响对我们业务的挑战做出这一决定的。"标准PS5游戏机的零售价现在将从66,980元(463美元)到79,980元(553美元),而PS5数字游戏机的价格将从59,980元(415美元)上涨到72,980元(504美元)。至于PlayStationVR2耳机,售价将从74,980元(518美元)涨至89,980元(622美元),而MountainPSVR2耳机捆绑包的HorizonCall将涨至94,980元(656美元)。Sense控制器充电站和PlayStationVR2PC适配器都不受影响,我们推测后者是由于最近推出的配件。其他地区的价格也没有上涨的迹象,尽管值得记住的是,索尼曾在2022年以高通货膨胀率为由,在北美、亚洲、澳大利亚和欧洲上调了PS5游戏机的价格。今天的新闻还发生在PlayStationVR2销量在一个月前大幅降价200美元后飙升的消息之后,TheShortCut表示,零售商数据显示PSVR2耳机的销量增长了2350%。据报道,这意味着在一天内售出的单位比以前同期全年的销售量还要多。

  • MR叠叠乐,亲身体验:Tumble VR 与混合现实的结合

    2024-08-26

    DoesItStack?是一款基于物理的混合现实益智游戏,我们在Gamescom上进行了亲身体验。以下是我们对其的全面印象。比利时工作室CyberneticWalrus的《DoesItStack?》曾在我们上一次的VR52夏季展示中亮相,它要求您将日常物品堆叠到一定高度,且不让物品倒塌。该游戏共有60个关卡,每个关卡有三个挑战,还有150个可解锁物品,它会对您的游戏时间进行计时,并将您的得分上传到在线排行榜。它让人想起SupermassiveGames的TumbleVR,这是PS3益智游戏的PSVR端口,涉及类似的基于物品物理的挑战,并且有一个立即可理解的前提,很容易学习。虽然DoesItStack?也支持完全沉浸式VR模式和本地合作,但我最近的单人演示展示了Quest3上的四个混合现实阶段。较容易的难度只涉及将这些对象堆叠到一定高度,然后从几个预先确定的四种不同颜色的对象开始。并不是每个对象都需要使用才能达到这个目标,能够通过多种方法完成关卡提供了一定的创作自由。五颜六色的物体,比如一张有红色腿的黄色桌子,创造了受欢迎的战略考虑。不过,你不能通过堆叠颜色相同的物体来强行达到目标。即使它们只是短暂接触,两个相同颜色的物体接触也会引起爆炸,从而危及整个堆叠。这是一个不错的转折,尽管当你只是将它们移动到不同位置时,如果物品意外接触,这可能会令人沮丧。事情变得棘手的地方是更难的困难,第二个挑战引入了谜题元素。一级需要在堆叠的顶部放上奶酪轮,而另一级需要最后一件东西是蓝色的。这在表面上听起来并不是很糟糕,直到你看到你被授予了哪些特定的物品。在看到诸如多人游戏等更广泛的功能之前,我没什么可说的,但这是一个在混合现实中运作良好的简单前提。CyberneticWalrus告诉我,Stack也是其新"DoesIt"系列中的第一款游戏,尽管他们无法确认下一步的细节。作为2016年喜欢TumbleVR的人,我喜欢我所看到的一切。《DoesItStack?》将于2024年10月17日在MetaQuest平台上发售,售价15美元。

  • 开发人员找到了更简单的方法来访问Quest 3摄像头

    2024-08-22

    一位VR开发人员找到了一种访问Quest3透视摄像头的更低阻力方法。Meta并未正式允许第三方开发者访问Quest头戴式设备的摄像头,但本周早些时候,我们报道了手部追踪健身应用XRWorkout的联合创始人兼首席开发者MichaelGschwandtner提出的一种巧妙的解决方法。Gschwandtner的技术是让你使用Quest的投射功能投射到他应用内的WebView上,该应用会加载oculus.com/castingURL。但这需要你费力地登录到这个WebView中的Meta帐户,并且需要用户通过投射来采取行动。另一位VR开发人员JulianTriveri现在已经找到了一种不涉及WebView或投射的技术,因此不需要登录或启动系统操作。Triveri意识到,Android媒体投影API可在Quest头戴设备上使用,该API旨在支持自定义录制或投射设置的屏幕捕获。在Quest上,它返回中央82度视野的1024×1024帧,略低于投射时获得的结果,但仍可用于运行自定义计算机视觉模型。该API需要用户授予的权限,但此后应用程序现在可以完全访问用户所看到的内容。Triveri在GitHub上发布了该技术的开源演示,UploadVR已确认该技术可按描述运行。他甚至还添加了一个分支,展示了该技术如何用于驱动AprilTag跟踪(一种基准标记)。这种方法的一个有趣的限制是,它不能在头戴式耳机上录制或投射时使用,因此Triveri必须使用PC来录制镜头。与Gschwandtner的早期技术一样,另一个限制是捕获的视图包括虚拟对象和界面,而不仅仅是摄像头视图,这可能会干扰计算机视觉任务。接下来会发生什么?有了Triveri的发现,现在任何Quest应用都可以以最小的阻力访问摄像头。Meta会允许这种方法传播吗?或者该公司是否会在其HorizonOS的未来版本中对其进行修补以进行打击?上个月,Meta首席技术官博斯沃思在接受采访时表达了他对有意让Quest开发人员访问直通相机的想法的看法,并表示Meta将"继续关注"这个问题。相比之下,对于VisionPro耳机,Apple仅向企业公司提供原始访问权限,并且仅适用于非公开的内部应用程序。

  • 《沉默的杀手:吸血鬼的地窖》即将登陆Steam

    2024-08-15

    《沉默的杀手:吸血鬼的地窖》将于今年10月上映。由谢尔游戏公司开发的《沉默的杀手:吸血鬼的地窖》是一款单人游戏,是一款跳跃惊吓VR恐怖游戏。扮演一个在神秘书籍指导下的吸血鬼猎人,你的任务是通过悄悄地解除陷阱和导航谜题来杀死这些具有"鲜明的特性和倾向"的可怕的敌人。这款预告片于6月在Quest上发布,今日发布的预告片证实了date.We在《沉默的杀手:吸血鬼的跳跃》中推出的VR恐怖谜题,赞扬了谢尔游戏提供的紧张和引人入胜的游戏。即使它在你汗流浃背的同时加剧了紧张,它仍然让你感觉很酷。由于这款游戏巧妙的拼图和音效设计,煞费苦心地撬指甲、小心翼翼地修剪弦和建造岩石符文的感觉既令人满意,又让人紧张。《沉默的杀手:吸血鬼的地窖》现已在MetaQuest平台上推出,蒸汽版将于10月10日推出。

  • 《异形:叛变入侵》发布日期已确认,将登陆 Quest、PSVR 2 和 SteamVR

    2024-08-14

    Survios开发的《异形:叛变入侵》是一款全新的单人动作恐怖VR游戏,故事情节新颖。上个月,我们得知新主角是祖拉·亨德里克斯(ZulaHendricks),一位前殖民海军陆战队队员,现已成为异形猎人。现在我们得知,该游戏将于12月19日登陆所有三个平台。以下是新预告片。作为今天公告的一部分,Survios确认所有预购者都将获得与最新电影《异形:罗慕路斯》相关的主题装甲和武器皮肤。《RogueIncursion》还将获得豪华版,其中包括额外的蓝色迷彩装甲和武器皮肤,更多物品将在发布前确认。这款即将推出的游戏主要讲述寻找祖拉的前队友,他在遥远的采矿星球普丹失踪了。Survios之前详细介绍了"动态"战斗,你的行动很重要,为你配备了运动追踪器和不同的武器,但发出太大的噪音会导致异形出现。

  • 《黑暗之剑:永恒之战》PSVR2发布预告片

    2024-08-08

    《暗黑之剑:永恒之战》承诺在虚拟现实中推出一款白色指节的黑色奇幻动作RPG,现已在PSVR2上映。由韩国电影制片厂Com2usRoca开发,《黑暗之剑:永恒之战》于去年首次上线。它以故事模式为特色,讲述了布莱克沃德的故事,他是一位倒下的将军,希望将世界从黑暗之剑的诅咒中解放出来。使用砍杀战斗,你必须利用敌人的弱点,通过收集材料来制造更好的武器。虽然其他平台支持多人合作,但PSVR2version."Players似乎没有这一点,它可以抓取和投掷物体,自由使用剑、盾牌和弓,具有逼真的清晰度,并进行类似于现实生活中战斗的各种动作,"Com2usRoca在一份新闻稿中说,并详细介绍了游戏的更广泛功能。"在全球排行榜的顶端追求荣耀,通过收集成就在历史上留下你的印记,并在两个玩家面临巨大赔率的独特多人挑战中考验你的勇气。"《暗剑:永恒之战》现已在MetaQuest平台、PCVR、PICO和PSVR2上提供。

  • 《零口径2》承诺推出电影VR FPS即将推出

    2024-08-01

    在短暂的延迟后,VRFPS零口径2于今日登陆Quest。零口径2是XrealGames2018年FPS的续集,提供了可在单人或合作模式下播放的完整战役。该制片厂称:"玩家们将在一个四分五裂的社会中穿行,这个社会饱受冲突和神秘的塔洛基人领袖巴拉克的崛起的困扰,巴拉克信奉阿兹特克神特拉洛克。"在最初的目标是在7月推出后,XReal后来证实它将在8月1.vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvhttps://www.uploadvr.com/content/media/2024/06/Uvrss24---Zero-Caliber-2---June-10---Daniel-Nyirfa.mp4Detailed的QuestStore上"独家"到达Quest,零口径2发生在前传的事件之后。它承诺在整个战役中采取"电影般的行动",提供过多的可解锁武器,10个玩家之间的PVP多人对决,本地的mod支持,等等。任何预购的人都可以申请一把PPSh-41冲锋枪的"特殊版本"。零口径2今天在MetaQuest平台上发布。一个STeam页面是现场直播的,但虽然Xreale并不排除未来发布PCVR的可能性,但该公司告诉VR52,"我们必须看到对它的需求真的非常高。"

  • 《Living Room》将把你的家变成MR混合现实动物保护区

    2024-07-31

    LivingRoom是Quest3的一款新应用,旨在将整个野生动物保护区带入您的家中,让您按照自己的意愿照顾和管理它。自Quest3推出以来,混合现实游戏得到了极大的发展,我们不断看到开发人员以不同的方式利用MR。Thoughtfish的LivingRoom可让您将家具变成不同的生态系统和岛屿,动物可以在其中繁衍生息,然后您可以从高处观察并照顾一切。你可以选择周围的生物群落,客厅会随着你的进步解锁新的选项,比如房间装饰或具有独特动植物物种的额外生物群落。然后你需要照顾动物,设法满足它们的需求并给它们拍照。如果你想要放松,还有"创意"模式,还有"普通"和"挑战"模式,适合那些追求更多东西的人。

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