以前我们也听说过类似的说法:使用VR眼镜可能对视力有帮助。但一直以来,这种说法更多来自玩家或医生的“亲身感受”,缺乏严谨科学依据。
而现在,这个听起来像是“玩游戏也能养生”的想法,终于有了初步的科学研究支持。
最近,日本 关西学院大学理工学研究科 在 Interaction 2025 学术会议上发表了一篇论文,揭示了 VR 对视力的潜在积极影响。
研究人员设计了一款专门用于训练视力的 VR 游戏,并邀请了 10 名没有严重眼部疾病的志愿者参与实验。他们在六周时间内以不同频率进行游戏,并测量其视力变化。
这款游戏非常简单:
玩家需要用控制器瞄准并射击屏幕中出现的圆形目标;
每次击中后,目标会向远处移动,迫使玩家在近景和远景之间切换视线焦点。
这种机制模拟了现实中“调节眼睛焦距”的过程,有助于锻炼眼部肌肉。
尽管部分参与者每三天才玩一次,所有人在实验结束后都显示出不同程度的视力提升。
更有趣的是:
那些原本有中度至重度近视的人,随着游戏频率增加,视力改善越明显;
而原本只是轻度近视的人,则几乎没有显著变化。
这是为什么呢?研究人员认为这可能与一种叫做“假性近视(Pseudomyopia)”的现象有关。
假性近视并不是真正的眼球结构问题,而是由于长时间盯着屏幕等近距离用眼行为导致睫状肌疲劳、暂时性地改变了眼睛的聚焦能力。
如果长期忽视,假性近视有可能发展为真性近视,但它是可以通过视觉训练来逆转的,比如:
不断在远近之间切换焦点
观察立体图像
所以,那些在游戏中看到明显视力提升的参与者,很可能是他们的假性近视得到了改善;而那些改善不大的人,可能已经进入“真性近视”阶段,需要其他方式干预。
值得一提的是,这些参与者都是从学校信息科学专业挑选的学生,长时间面对电脑,属于典型的假性近视高发人群。
这项研究公布后,在网络上引发了广泛讨论:
“什么?!这也太神奇了吧!如果这玩意儿真上市,我立刻下单!”
“VR 是三维显示,说不定真的比普通屏幕更有助于眼睛发育。”
“YouTube 上有个医生说近视根本无法逆转,这到底是怎么回事?”
“这对遗传性近视没用吧?毕竟我们家祖传眯眼。”
“感觉说得有道理,毕竟 VR 强迫你集中注意力。听说当年 Nintendo 3DS 也有类似的好处。”
“通过打游戏恢复视力……听起来像做梦一样。”
“听上去,刚近视不久的人还有救。”
研究团队表示,目前的研究样本量较小,还需要更大规模、更长时间的实验来验证这些发现。他们正在尝试确认:
这种方法是否只对假性近视有效;
是否也可能对真性近视产生积极影响。
如果这一技术被进一步开发推广,也许将来我们可以期待一款专为视力训练设计的 VR 应用——甚至成为青少年预防近视的新手段。
正如一位网友所说:
“与其花几千块去做激光手术,让医生拿削肉刀一样的工具在我眼球上操作、再用激光烧一通,我宁愿花几百块买台 VR 打打游戏顺便养眼——这不是选择题,而是常识。”
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