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佩戴VR眼镜不再难打字:Mateusz Czapliński推出Clawtype解决方案

  • 2025-04-14
  • 一位富有创意的开发者构建了一款可穿戴的八键控制器,可能解决了虚拟现实领域中最持久的挑战之一:文本输入。对于佩戴VR眼镜的用户来说,这一创新尤其重要。

    Mateusz Czapliński的“Clawtype”附着在用户的手腕上,将八个按键置于手指下方,分为两排,每排四个。由于仅有八个键无法处理完整的字符集,该系统使用组合键来访问额外的字母和符号。

    不仅仅是按键:增加鼠标控制

    Clawtype的功能不仅限于文本输入。该设备集成了一个陀螺仪传感器,可以将手部动作转化为光标控制,实际上充当了一个内置鼠标。Czapliński使用3D打印组件(包括键帽、手板和开关座)构建了此设备。在其核心位置,一块SparkFun Pro Micro RP2040开发板处理所有输入,并以标准USB HID设备的形式呈现给计算机——这意味着它就像其他任何键盘和鼠标一样显示,同时也兼容各种VR眼镜。

    秉承开源精神,Czapliński已在GitHub上以开源许可证发布了3D设计文件和代码。尽管他的演示视频显示确实存在学习曲线,但该设备相比传统的VR输入方法提供了真正的优势。

    文本输入仍然是虚拟现实中最大的未解决问题之一。目前,使用VR眼镜的用户通常要么配对一个物理蓝牙键盘,要么与漂浮在空间中的虚拟键盘作斗争。

    没有触觉反馈的情况下,在VR中打字感觉不自然且效率低下。尽管开发者和公司进行了多次尝试,但至今没有人创建出能够匹配传统键盘速度和准确性的大众市场输入设备。

    寻求更好解决方案的竞争

    几位主要参与者正在努力解决这个问题。Meta Reality Labs和ETH Zurich为Quest 3开发了“TouchInsight”,该软件可以将任何表面变成虚拟键盘。在与十二名参与者的测试中,用户达到了每分钟37个单词的速度,错误率为2.9%——明显优于Quest的浮动键盘,后者只能达到大约每分钟20个单词,错误率为8%。

    Tap Systems通过其TapXR腕带提供了另一种方法,该腕带检测手指运动以实现在任何表面上打字。据报道,熟练用户每分钟可达70个单词。该设备适用于多种VR和AR平台,包括Meta Quest、Windows Mixed Reality、HoloLens和HTC Vive。

    Meta正在探索另一条途径,利用腕带通过肌电图检测肌肉电信号并将其转换为数字命令。这项技术可能实现只需轻微移动手和手指即可进行输入,极大地提高了使用VR眼镜时的交互体验。

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