成立于2019年的智能眼镜初创公司BrilliantLabs宣布,其第三代智能眼镜将于2025年7月31日正式发布。这将是该公司继2023年Monocle和2024年Frame之后的又一力作,标志着其在消费级AR眼镜赛道上的持续进化。随着Meta、谷歌、小米、EssilorLuxottica等巨头纷纷布局AI眼镜与增强现实设备,BrilliantLabs正在以轻量、开放、AI驱动的产品策略,悄然构建自己的技术护城河。从Monocle到Frame:逐步进化的智能眼镜产品线📌Monocle(2023年)BrilliantLabs的第一款产品是Monocle,一款开发者套件,配备了一个单目抬头显示器(HUD),可夹在普通眼镜上使用。虽然外形略显"极客",但它是该公司探索轻量AR显示的起点。📌Frame(2024年)第二代产品Frame将Monocle的显示模块整合进一副更接近日常眼镜的框架中,重量控制在40克以内,外观轻薄,搭载一枚摄像头传感器,主打"AI个人助理体验"。Frame支持接入多个AI模型,如Perplexity、ChatGPT和Whisper,实现:实时语音/文字翻译眼前场景的语义理解快速联网搜索信息第三代眼镜即将发布:外形更现代,7月31日揭晓根据公司联合创始人兼CEOBobakTavangar的透露,BrilliantLabs的第三代智能眼镜将在2025年7月31日正式亮相。虽然目前关于新设备的官方信息有限,但在Reddit的AR子版块上,已有一张疑似新眼镜的图片流出:外形从此前的"复古圆形"风格,转向更现代、更接近主流眼镜的设计框架线条更流畅,整体更具"消费级产品感"Tavangar将在发布当天参与Reddit的Q&A直播,届时或将披露更多技术细节与功能亮点。智能眼镜赛道升温,BrilliantLabs能否突围?当前,智能眼镜市场正迎来新一轮爆发,多款重磅产品陆续登场:品牌产品特点Meta×OakleyHSTNSmartGlasses高端联名,主打时尚与音频交互XiaomiXiaomiAIGlasses国产首款AI眼镜,价格亲民Google×WarbyParker/GentleMonsterAndroidXR智能眼镜基于AndroidXR,搭载显示模块(据传)Meta下一代智能眼镜(传闻)或搭载显示+腕带控制器目前,BrilliantLabs是少数几家真正提供带显示功能的消费级智能眼镜厂商之一。但这一局面可能不会持续太久:Google已确认其AndroidXR眼镜将配备某种形式的显示模块Meta据传也在开发带显示+腕带输入的智能眼镜总结:轻量、开放、AI驱动,BrilliantLabs的差异化之路BrilliantLabs的产品路线图显示,它正以一种轻量级、开放平台、AI驱动的方式切入智能眼镜市场,避开与Meta、谷歌等巨头的正面硬刚,而是选择在开发者生态、价格、便携性上建立差异化优势。随着第三代眼镜的发布,这家公司是否能在AI眼镜热潮中赢得一席之地?我们拭目以待。
在最新一期《Nature》期刊中,Meta发布了一篇经过同行评审的论文,首次系统性地披露了其正在开发的sEMG手环技术,这项技术将成为其未来HUD眼镜与AR眼镜的主要交互方式。这篇题为《Agenericnon-invasiveneuromotorinterfaceforhuman-computerinteraction》的论文,详细描述了Meta自2019年收购CTRLLabs以来持续研发的非侵入式神经肌肉接口设备,即我们熟知的sEMG(表面肌电图)手环。从CTRLLabs到Meta:神经接口技术的延续CTRLLabs是一家由计算神经科学家ThomasReardon共同创立并领导的初创公司,于2019年被Meta收购。如今,Reardon仍领导着这一项目的技术研发。Meta的sEMG手环通过感应手腕肌肉的电信号,来捕捉手指的细微动作。这种技术被称为表面肌电图(sEMG),相比传统的手势识别摄像头,它具有以下优势:无需摄像头视线范围功耗极低可实现高精度的手指追踪这意味着用户无需抬手或说话,就能通过静默的手指动作与虚拟界面进行交互,例如点击、滑动、输入文字等。四种核心手势曝光,交互方式更自然论文中附带的演示视频展示了四种主要的sEMG手势控制方式:用食指在表面书写字符:系统可识别书写动作并将其转换为数字文本,实现无键盘输入。旋转手腕控制一维光标:通过手腕转动实现类似旋钮的精细控制。拇指沿食指侧面滑动:模拟滑动操作,用于菜单滚动或调节参数。拇指轻触/长按食指:模拟点击或长按动作,用于选择或确认操作。此外,论文还提到,Meta的sEMG技术已经具备跨用户通用性,无需为每个用户单独训练模型。Meta还向科学界公开了超过100小时的sEMG数据集,以推动全球无障碍交互技术的发展。从原型到产品:Ceres手环亮相MetaConnect2024虽然论文中展示的设备仍为研究原型,但其外观与2021年首次亮相的概念手环高度相似。在MetaConnect2024的公开演示中,Meta展示了一款外观更为成熟、接近量产的版本,代号为Ceres,作为其未来AR眼镜Orion的配套输入设备。其中,"拇指沿食指侧滑"这一手势,已被整合进MetaQuestSDK,命名为microgestures(微手势),并在Orion的演示中扮演了关键角色。手环将随Meta新款HUD眼镜上市,售价或达1400美元此前,多家媒体(包括TheVerge、TheInformation、FinancialTimes和Bloomberg的MarkGurman)均报道过一款代号为Hypernova、命名为MetaCeleste的轻量级HUD眼镜,预计将在今年晚些时候发布。Gurman表示,Meta计划将Ceres手环与Celeste一起打包发售,整体价格可能在1000至1400美元之间。同时,在Celeste的早期固件泄露中,研究人员发现了与Nature论文中展示的相同手势教程视频,甚至包括:拇指与食指捏合(pinch)水平或垂直"拉拽"动作这些都进一步验证了手环在消费级产品中的应用前景。MetaConnect2025即将召开,Celeste有望正式亮相根据官方日程,MetaConnect2025将于9月17日举行。外界普遍预期,Meta将在此次大会上正式发布MetaCelesteHUD眼镜,并开放预购,计划在10月发货,除非项目延期。早在今年4月,Gurman就曾透露,Meta内部已有员工在周末加班赶工,以确保Celeste按时发布。如今,距离发布仅剩不到两个月,我们很快就能知道,Meta是否能在消费级AR领域迈出这关键一步。总结:从论文到产品,Meta正在重新定义"人机交互"Meta的sEMG手环不仅是一项前沿科研成果,更是其未来AR生态系统的核心组成部分。通过这项技术,Meta正在尝试打造一种更自然、更沉浸、更私密的人机交互方式。随着Celeste和Ceres的推出,Meta有望在AR领域实现从"手势识别"到"神经接口"的跃迁,为下一代人机交互设定新标准。
在显示眼镜(DisplayGlasses)领域,XReal一直是全球市场的领头羊。不过,最近它的主要竞争对手Viture宣布一口气推出四款新型显示眼镜,包括一款拥有58°对角视场角、亮度高达1250尼特的旗舰型号。这场"显示眼镜大战"正在升温,而用户也将迎来更多选择。什么是"显示眼镜"?显示眼镜本质上是一种佩戴在头部的显示器设备,通过HDMI或DisplayPort(通常转为USB-C接口)接收视频输入,将内容投射到一个"虚拟大屏"上。例如,你可以将手机连接到眼镜上观看Netflix,也可以连接SteamDeck来玩游戏。早期的显示眼镜在大多数设备上都采用"头锁式"显示,即无论你如何转动头部,画面始终固定在视野中央。但如今,许多设备已支持3DoF(三自由度)追踪,意味着画面会随着你的头部旋转而保持固定位置,部分高端型号甚至可通过配件实现6DoF(六自由度)体验。目前市面上的显示眼镜普遍采用微OLED显示屏,通过曲面镜(birdbath)或平面棱镜(flat-prism)光学系统,将画面放大至约40°至60°的对角视场角。与AR眼镜常用的波导技术不同,这种光学结构更厚、更突出,佩戴时会遮挡大约80%的环境光线,因此不适合作为日常眼镜使用。Viture发力:四款新品齐发,挑战Xreal虽然Xreal是目前全球市场份额最高的显示眼镜品牌,但Viture作为第二名,也一直紧随其后。此前两者在功能上差异不大,但Viture最近在AWE2025上发布的新品,带来了不少亮点。Viture此次一口气推出了四款新眼镜,分别是:LumaLumaProLumaUltraTheBeast这四款产品在分辨率和亮度上都实现了对Xreal的超越:1200p分辨率vsXreal的1080p,亮度范围在1000–1250尼特之间,远超XrealOnePro的600–700尼特。在AWE2025上亲自体验后,我对其亮度表现印象深刻,画面更加鲜艳,也进一步印证了"亮度是头显体验中最被低估的参数之一"的观点。视野(对角线)解决亮度内置3DoF价格XrealOne50°1080p600尼特✅500美元XrealOnePro57°1080p700尼特✅600美元维图雷·卢马50°1200p1000尼特❌400美元VitureLumaPro52°1200p1000尼特❌500美元VitureLumaUltra52°1200p1250尼特❌600美元野兽58°1200p1250尼特✅550美元跟踪功能:各有侧重,体验分化尽管四款产品在显示性能上全面升级,但在跟踪功能的设计上却存在明显差异:Luma系列(Luma、LumaPro、LumaUltra)均未内置3DoF跟踪,这意味着如果你只是连接手机看Netflix,画面会是"头锁式"的。只有在使用VitureXR充电适配器并运行Viture的SpaceWalker应用时,才能实现3DoF显示。LumaPro配备了一颗中央彩色摄像头,可在SpaceWalker应用中实现基础的6DoF跟踪,类似于XrealEye,但仅限于Viture自家应用。LumaUltra是唯一一款在镜腿上配备了灰度鱼眼摄像头的型号,支持高质量的6DoF头部和手势追踪,但仅适用于Windows、Mac和ViturePro项圈式计算单元。TheBeast则是唯一一款内置3DoF的型号,同时配备中央摄像头支持SpaceWalker中的6DoF,但没有侧边鱼眼摄像头。内置3DoF中央彩色摄像机侧向跟踪摄像机XrealOne✅100美元❌XrealOnePro✅100美元❌维图雷·卢马❌❌❌VitureLumaPro❌✅❌VitureLumaUltra❌✅✅野兽✅✅❌发售时间与价格:覆盖多个价位段Viture的四款新品将分阶段上市,价格也覆盖了多个消费层级:Luma:9月发售,售价400美元LumaPro:现已发售,售价500美元LumaUltra:8月发售,售价600美元TheBeast:10月发售,售价550美元70°视场角原型机曝光:未来可期在AWE上,我还体验了Viture正在研发的一款视场角约为70°的原型机。此前我曾多次批评当前显示眼镜的视场角过小,认为"巨幕"营销有些名不副实。但这次体验让我感受到一个临界点的到来:70°的视场角确实带来了更强的沉浸感,也让我相信这类设备未来将在XR领域扮演更重要的角色。这一视场角也与Xreal最近透露的ProjectAura眼镜相匹配,后者计划于明年推出,配备Google的AndroidXR系统与外接计算单元。虽然Viture目前尚未公布AndroidXR相关计划,但其已有ViturePro项圈式计算单元。结合其技术路线,很难想象它没有在与Google接触。
2025年7月16日,AR光学模组厂商Lumus宣布与全球最大ODM厂商之一广达计算机(QuantaComputerInc.)扩大合作,共同推进基于反射式波导技术的光学引擎量产化进程。此举标志着AR眼镜从"实验室走向大众市场"的关键一步。据Lumus介绍,广达已为Lumus的波导技术部署了专用自动化产线,大幅提升了光学引擎的生产效率与良率。这不仅有助于降低制造成本,也为下一代消费级AR眼镜的大规模出货提供了坚实的供应链基础。破除误解:反射式波导也能实现规模化量产LumusCEOAriGrobman在声明中指出:"业界对几何(反射)波导的一个普遍误解是:它难以实现大规模量产。而我们与广达过去几年的合作,正是对这一误解的有力反驳。"通过持续在自动化生产、工艺优化与基础设施建设上的投入,Lumus表示他们已建立起一条清晰、可扩展的量产路径。目前,Lumus波导模组出货量已超过55,000片,其中大部分由广达等制造伙伴在过去五年内完成。值得一提的是,Lumus采用统一工艺流程制造不同视场角(FoV)配置的波导模组,这种设计不仅降低了OEM厂商的集成复杂度,也进一步控制了成本。从"早期采用"走向"大众普及":供应链先行LumusCEOGrobman强调:"我们的目标始终是将顶级光学性能与可量产性结合。此次与广达的合作扩展,再次印证了我们对这一方向的坚持。"广达副总裁兼总裁C.C.Leung也表示:"我们非常自豪能进一步深化与Lumus的合作,共同推动消费级AR创新的下一阶段。我们在自动化与专用光学引擎产线上的投资,体现了我们对反射式波导规模化能力的信心,也彰显了Lumus技术的市场潜力。"双方计划构建一个高效率、可扩展、稳定量产的制造体系,为AR从"早期尝鲜"迈向"大众普及"提供支撑。
2025年7月15日,专注于MEMS(微机电系统)激光照明解决方案的MaradinLtd.宣布推出其全新的XR激光扫描(LBS)显示平台,专为增强现实(AR)和混合现实(MR)应用设计。该技术在上月于美国圣何塞举行的增强现实世界博览会(AWE)上首次亮相,展示了其在轻量化与高性能之间的平衡能力。据Maradin介绍,该平台可提供50度视场角(FoV)、720p分辨率以及全彩投影,整体模块体积小于1.4立方厘米,在当前AR/VR显示技术中属于非常紧凑的设计。支持波导与视网膜直投架构,兼顾轻量化与性能该平台基于Maradin自主研发的MEMS技术打造,支持动态视点追踪(foveateddisplay)和可调节视场角(changeableFoV),为设备制造商提供了更高的定制灵活性。该LBS模块专为轻量级智能眼镜设计,主打"全天佩戴"的舒适性,通过低功耗设计和微型化体积,让AR眼镜不再受限于笨重的结构和续航瓶颈。Maradin表示,其专利的激光调制方案,结合MEMS反射镜与控制器,不仅实现了紧凑结构,还显著降低了功耗。这项技术使得AR眼镜在适配不同头型和佩戴需求时,无需牺牲分辨率或眼动追踪区域(eye-box)的表现。面向OEM厂商:一个平台,多种市场适配MaradinCEOMatanNaftali在声明中表示:"我们的新XR平台为OEM厂商提供了无限可能,使他们能够通过前所未有的色彩表现与分辨率,将品牌价值延伸至新的用户群体。这一平台不仅是波导型智能眼镜的理想选择,也能支持视网膜直投等前沿架构。LBS技术将成为OEM厂商拓展多市场、多风格产品的关键转折点。"这意味着,同一套LBS平台可被用于消费级时尚眼镜、企业级工业AR设备等多个产品线,大幅降低研发与生产成本。
2025年7月14日--高精度眼动追踪技术公司Ganzin推出"Gaze2AI"参考设计,开启3D空间注视追踪新时代全球领先的可穿戴眼动追踪解决方案提供商GanzinTechnology(乾瞻科技)近日宣布推出其最新产品--Gaze2AI参考设计方案,该方案支持高精度的三维空间注视追踪。该产品于上月在AWEUSA2025(美国增强现实博览会)上首次亮相。Gaze2AI基于Ganzin的AURORAIIS硬件平台,并搭载其自主研发的Aurora-II眼动追踪算法,旨在实现人类与AI系统之间以注视为核心的全新交互方式。"正如二维鼠标改变了我们与计算机的交互方式,Ganzin的三维注视追踪技术将重新定义人与人工智能的互动体验。它是基于注意力机制的AI智能体服务背后的关键技术。"--GanzinTechnologyCEOChienShao-Yi博士Gaze2AI:打造"3D空间鼠标",推动注意力驱动计算据Ganzin表示,Gaze2AI参考设计可以在三个维度上追踪用户的视线方向,包括水平、垂直和深度信息。系统通过解析这些空间数据,实现在多个AI平台上的实时交互,例如:GoogleGeminiOpenAIChatGPT通义千问QwanMicrosoftCopilot这一技术被称为"3D空间鼠标",为无需手动操作、具备上下文感知能力的AI应用奠定了基础,未来有望广泛应用于智能眼镜、虚拟助手、教育、医疗等多个领域。GanzinGaze2AI系统的核心硬件组成Gaze2AI的核心是AURORAIIS,这是一款基于神经处理单元(NPU)的眼动追踪模块,仅需以下微型组件即可运行:1个神经处理单元NPU(尺寸:2.3x5.6mm)2个紧凑型红外眼动传感器(1.6x1.6x2.3mm)2个红外LED发射器(1x0.5x0.45mm)整套系统的总重量不到1克,功耗低于100毫瓦(mW),能够在不增加主机设备负担的前提下,直接输出实时注视数据。Ganzin表示,这种超低功耗、高性能的设计非常适合集成到AR智能眼镜、VR头显以及移动设备中。GanzinSOL眼镜+生成式AI:现场演示展示未来交互可能在AWE展会上,Ganzin展示了一款名为SOL-to-GenAI的原型系统,其工作流程如下:使用SOL眼动追踪眼镜捕捉用户的注视点与视觉场景;通过USB-C将数据传输至智能手机,并运行Aurora-II算法;数据随后被无线传输至PC,由生成式AI实时反馈结果。这套系统所使用的SOL眼镜包含:两个面向眼睛的红外摄像头和照明器,用于精准捕捉眼球运动;一个面向外部的1.3Kx1.2K彩色摄像头,用于采集用户视野中的视觉环境信息。开发者友好:可定制化设计,适配多行业应用场景针对开发者,Ganzin提供了一套完整的定制化开发套件(DesignKit),其中包含可扩展的SOL眼动追踪眼镜,适用于以下行业应用:游戏医疗健康教育培训国防军事智能制造开发者还可以根据需要调整摄像头布局和眼镜外形,以满足不同工业设计的需求。
总部位于瑞士的光场显示技术初创公司CREAL近日宣布完成890万美元的股权融资,该公司表示这笔资金将加速其用于AR眼镜的光场显示模块的小型化进程。本轮融资由德国光学与光电系统巨头ZEISS(蔡司)领投,其他新老投资者也参与了本轮投资,其中包括来自瑞银(UBS)私人投资者网络的部分成员。截至目前,CREAL的累计融资总额已达3200万美元。此前的投资方包括SwisscomVentures、VerveVentures和DAACapitalPartners。在一份官方声明中,CREAL表示这笔资金将帮助公司加快实现"通过推进专有光场显示技术,提供自然、舒适且健康的数字视觉体验"的使命。光场显示:打造更自然的AR视觉体验光场显示(LightFieldDisplay)是一种能够模拟真实世界光线进入人眼方式的技术。当集成到AR眼镜中时,它可以:实现更逼真的深度感知;在不同距离上提供准确的聚焦提示;显著减少长时间佩戴带来的眼部疲劳。目前市面上几乎所有的AR和VR头显都在使用一些"技巧"来欺骗我们的眼睛,让它们误以为看到的是三维场景。大多数设备依赖于基础的立体视觉(StereoVision)--即通过左右图像制造出一种深度感,但本质上这些画面仍被投影在一个固定焦距的平面上。这些设备虽然支持集合(Vergence)(双眼视线融合为一),却不支持调节(Accommodation)(眼睛根据观察距离自动对焦)。而这两个功能在现实中是协同工作的,一旦脱节,就会产生所谓的"集合-调节冲突(vergence-accommodationconflict)"。一些头显尝试通过"可变焦(Varifocal)"方案来缓解这个问题,例如MagicLeapOne和Meta早期的一些VR原型设备,会基于眼动追踪动态调整焦距,从而支持多个焦点平面。但即便如此,这些方案依然存在一定的局限性,因为它们并未真正呈现光场。CREAL的愿景:打造健康、自然、沉浸的AR体验CREAL首席执行官兼联合创始人TomasSluka表示:"随着人工智能重塑我们的工作和创作方式,AR正在成为这个新时代的核心交互界面。但如果我们要整天佩戴AR眼镜,它们必须做到健康、舒适、自然。因此我们专注于开发能以真实世界深度呈现数字影像的AR眼镜,完全契合人类眼睛的自然对焦机制。这是实现真正沉浸式空间计算的关键基石之一。"这笔新融资将帮助这家总部位于瑞士Écublens的公司继续研发其AR光场显示模块,并计划将其集成到轻便时尚的AR眼镜中。初期目标市场为企业级用户,未来将逐步扩展至消费市场。与蔡司合作拓展医疗领域应用此外,CREAL还将继续推进一项与ZEISS在2024年底签署的授权协议。该协议旨在将CREAL的光场技术应用于蔡司的下一代诊断与治疗设备中的视觉护理平台。这项合作标志着光场技术不仅在消费级AR设备中具有巨大潜力,在高端医疗视觉解决方案中也将发挥重要作用。
近日,一组据称是下一代Ray-BanMeta智能眼镜的产品渲染图在中国社交媒体上泄露,展示了两款不同设计:一款为太阳镜款式,另一款则为日常佩戴的光学镜框款式。发布这组图片的是一个自称"XRResearchInstitute(XR研究所)"的账号。他们声称这两张图片来自真实的产品渲染图,并表示其中太阳镜款式代号为Aperol,而光学镜框款式代号为Bellini。这两个代号与此前《TheInformation》在2024年5月的一篇报道相吻合。该报道称,Meta正在开发两款新眼镜,分别代号为Aperol和Bellini。不过XRResearchInstitute表示这两款产品将在今年发布,而TheInformation则指出它们计划于2026年推出。设计变化:分体式设计将成新方向?如果这些信息属实,那么这款新眼镜将会采用一种全新的设计理念--即太阳镜和光学镜框分别独立设计,而不是像目前一代那样提供统一外观,并通过更换清透镜片、变色镜片或偏光镜片来适应不同场景。不过也有人对XRResearchInstitute的说法提出质疑。特别是被称作Bellini的那款设计,看起来与现款Headliner款式几乎一模一样,因此有观点认为XRResearchInstitute可能误读了设计图。更强续航+AI功能升级XRResearchInstitute还透露,新一代Ray-BanMeta智能眼镜将拥有显著提升的电池续航时间,以及更强大的AI功能,包括:实时物体识别场景理解能力这也与TheInformation的报道内容一致。后者曾提到,Meta正在开发一套被称为"超级感知(supersensing)"的功能模块,作为当前Ray-BanMeta眼镜中"LiveAI"功能的升级版。目前的LiveAI功能可以在约30分钟内运行,而下一代版本将支持长时间后台运行,甚至可以达到"数小时"。例如,当你忘记带钥匙出门时,MetaAI可以提醒你;或者在下班路上提醒你顺路买晚餐所需的食材。此外,Meta还正在探索一项人脸识别功能,可以根据看到的人自动提醒你对方的名字,从而帮助用户在社交场合中更轻松地应对。与MetaCelesteHUD智能眼镜无关值得注意的是,Aperol和Bellini是Ray-Ban品牌下的产品,价格预计在300至500美元之间,而并非传闻中将于10月发布的搭载HUD(抬头显示器)的高端智能眼镜MetaCeleste(代号Hypernova)。后者定位更高,预计将售价超过1000美元,并主打增强现实(AR)视觉体验,与Aperol和Bellini形成产品线上的明显区分。
2025年5月28日--为金融机构提供数据驱动个性化解决方案的科技公司Flybits宣布推出一款革命性的新型支付产品:XRCard(扩展现实支付卡)。这款设备是全球首款独立于智能手机之外、支持空间计算的支付卡片。XRCard由Flybits内部创新实验室FlybitsLabs研发,结合了生成式AI、增强现实(AR)和实体银行卡技术,旨在为用户提供更直观、沉浸式的金融服务体验。🧠XRCard是什么?它如何工作?XRCard是一款物理银行卡与数字智能服务深度融合的产品,它通过Flybits的模块化个性化平台及OpenDome空间界面相连接,实现无手操作、无需打开App的金融交互模式。该设备专为搭配智能眼镜使用而设计,用户可以通过实时语音指令和AR可视化界面来查看账户余额、消费记录、账单分摊等内容。目前,Flybits正在与部分合作机构开展试点项目,探索其在实际场景中的应用潜力。🔑XRCard主要功能亮点:🗣️自然语音交互用户可以直接对XRCard发出语音指令,例如"我这个月花了多少钱?"、"我的投资组合收益如何?"系统将通过生成式AI实时处理请求,并以语音或AR图像形式反馈结果。这种交互方式专为智能眼镜优化,无需依赖手机App。🖼️增强现实财务可视化XRCard能够在AR中低延迟地呈现用户的消费历史、交易明细等数据,以3D图形方式帮助用户更清晰地理解自己的财务行为。💬社交账单分摊借助智能眼镜与XRCard的AI功能,用户可以轻松与朋友共享账单并自动分配金额,提升聚餐、聚会等场景下的支付效率。🎯按需获取个性化优惠不同于传统依赖推送通知的方式,XRCard支持用户根据当前情境主动请求个性化的优惠信息(如附近商户折扣、积分奖励),背后依托的是Flybits强大的上下文计算能力。🧭Flybits创始人观点:从移动时代迈向"空间银行"新时代Flybits创始人兼首席执行官HosseinRahnama博士表示:"银行业正在经历一场重大变革,新一代用户期望获得更具参与感的数字体验。""我们认为,有责任通过展示可行的AI解决方案来引导合作伙伴前行,而XRCard就是利用空间计算打造智能化、以人为中心的银行体验的一个典范。"他强调,XRCard的推出体现了行业向"AI原生、以人为本"的金融服务趋势迈进的重要一步。📈FlybitsLabs技术路线图:构建负责任、可解释、个性化的金融生态XRCard并非孤立项目,而是FlybitsLabs整体技术路线图中的一部分。该实验室还在推进多个项目,致力于打造更加负责任、透明、个性化的金融生态系统。随着这些创新成果的逐步成熟,Flybits会将其整合进核心平台,帮助金融机构在快速演进的数字化环境中保持竞争力。📚想了解更多?如需了解Flybits及其旗下新兴技术项目的更多信息,请访问其官网🧠总结:从"手机支付"到"空间支付",XRCard预示未来银行新范式XRCard的诞生标志着金融服务正式迈入一个全新的交互时代--用户不再依赖手机屏幕,而是通过语音、手势、AR界面进行无缝互动。对于银行、金融科技公司以及智能硬件厂商而言,这不仅是一个支付工具的革新,更是构建下一代"智能银行体验"的关键基础设施。
2025年6月10日--专注于反射式光波导技术开发的增强现实(AR)公司Lumus在美国加州长滩举行的AWEUSA2025(增强世界博览会)上正式发布了其新一代Z-30光学引擎的升级版本,并展示了专为沉浸式应用设计的Z-50光学引擎。此次发布标志着Lumus正在构建适用于从日常佩戴到高性能沉浸体验的完整AR眼镜光学解决方案体系。🔍Z-30光学引擎:迈向消费市场的"全天候"AR显示方案Lumus的Z-30光学引擎最早于今年初首次亮相,基于公司自主研发的Z-Lens光波导架构,可提供30度视场角(FOV),非常适合轻量级增强现实应用场景。本次发布的升级版本带来了多项关键改进:更小的投影模组尺寸更高的能效表现更强的亮度输出Lumus表示,预计在未来几个月内,Z-30将实现高达7,000尼特/瓦特的亮度效率(luminanceefficiency),使其具备在户外阳光下清晰显示的能力。"Z-30已经完全准备好进入大众消费市场。"Lumus首席执行官AriGrobman表示,"它足够小巧以适配标准眼镜框架,足够强大可在日光下使用,也足够高效以支持全天佩戴。"Z-30主要面向日常使用场景,例如:实时消息通知导航辅助即时翻译快速查看型信息提示无论是室内办公还是户外活动,Z-30都被定位为一种隐蔽且实用的AR显示方案。Lumus全新优化的Z-30光学引擎。🎯Z-50光学引擎:主打沉浸体验,面向媒体与互动场景除了Z-30外,Lumus同时也在展会上展示了其另一款高阶产品:Z-50光学引擎。该引擎拥有更宽广的50度视场角,专为需要更高沉浸感的应用而设计。Z-50主要针对以下使用场景:媒体流播放(如视频、AR影院)远程协作与虚拟会议交互式健身与运动训练尽管体积依然紧凑,接近日常眼镜形态,但Z-50在色彩还原度、图像清晰度和亮度之间实现了良好平衡,是未来打造"类显示器"AR设备的关键组件。Lumus的Z-50光学引擎专为需要更高程度沉浸感的应用而设计。🔧技术挑战仍存,Lumus承诺持续突破尽管近年来AR行业在沉浸感方面取得了显著进展,Lumus也指出目前仍存在几大核心挑战:亮度不足(尤其在户外场景中)电池续航有限硬件设计受限为此,Lumus在本次展会期间还重点展示了其在能效优化、微型化设计和整体光学性能提升方面的最新成果,进一步巩固其在光学引擎领域的领先地位。"Lumus正在为AR眼镜时代打下坚实的光学基础。"Grobman强调道,"从紧凑型光学引擎到超宽视场角的下一代沉浸体验,我们为每一种设计需求都提供了对应的光学解决方案--而这仅仅是个开始。随着市场对更强性能、更便携AR设备的需求增长,我们的光学引擎和制造能力已经做好了迎接未来的准备。"📍展会现场体验:欢迎莅临展位试用Z-30与Z-50Lumus展位位于AWE2025会议中心PR6房间,参观者可现场体验Z-30与Z-50光学引擎在实际设备中的表现。如需了解更多关于Lumus及其产品信息,请访问其官网。🧠总结:Lumus双引擎战略加速AR消费化落地通过推出Z-30和Z-50两款不同定位的光学引擎,Lumus正在为AR眼镜行业提供一个覆盖从轻量化穿戴到沉浸式体验的完整光学平台。这不仅有助于推动消费级AR眼镜的发展,也为企业级、娱乐级设备制造商提供了灵活的技术选择。对于国内AR初创企业、ODM厂商及品牌厂商而言,Lumus的光学方案具有极高的参考价值,值得重点关注其后续量产合作机会。
2025年7月1日--专注于为工业领域提供增强现实(AR)和虚拟现实(VR)解决方案的企业frontline.io宣布,它已被日本AI图像识别技术公司HMSCo.,Ltd.选中,作为其最新发布的SiNGRAYG2AR头显的官方软件提供商。此次合作标志着frontline.io将其AR软件深度集成至SiNGRAYG2设备中,为制造业、医疗设备、航空航天、半导体等多个行业提供一套完整的企业级增强现实解决方案。🕶️HMSSiNGRAYG2头显核心规格一览这款由HMS打造的全新AR设备专为企业用户设计,具备以下关键特性:双Micro-OLED显示屏,分辨率1920×1080刷新率高达90Hz,提升视觉流畅度47°对角线视场角(FOV)支持3DoF和6DoF空间追踪模式,实现自由移动与交互前玻璃支持亮度调节,适应不同光照环境配备4,800mAh可更换电池,满足长时间户外作业需求该设备搭载了高通QCS8550芯片组,并整合了IntelMovidiusAI加速模块,旨在实现对复杂3D模型的低延迟渲染。frontline.io表示,这种性能配置能够显著提升其数字孪生平台的实时协作能力。💡frontline.io是什么?它的平台能做什么?frontline.io的数字孪生平台致力于帮助企业远程模拟、操控和维护各类机械设备,无需直接接触实体设备即可进行操作培训、维修指导和流程优化。通过将该平台预装并深度优化于SiNGRAYG2上,frontline.io与HMS希望能在工厂车间、现场服务、高强度物流等场景中大幅提升AR技术的部署效率和实用性。🏭目标行业:高端制造、医疗、军工、农业机械等根据frontline.io的介绍,SiNGRAYG2与其数字孪生平台的组合主要面向需要精密设备管理与专业化培训的行业,包括:制造业印刷设备医疗器械航空航天与国防半导体农业机械这些领域的工作人员可以通过AR设备远程查看设备模型、接收实时操作指引,从而提高工作效率并降低培训成本。🧠是否将成为HoloLens或MagicLeap的替代者?frontline.io首席执行官ItzhakPichadze表示:"微软HoloLens2和MagicLeap1的停产让我们看到了填补行业空白的巨大机会。我们非常兴奋能与HMS合作,利用SiNGRAYG2的强大性能,为全球企业提供前所未有的AR软件能力。"他还补充道:"在过去一年与HMS的紧密合作下,我们成功实现了数字孪生互动和引导式工作流的极致流畅体验,这使SiNGRAYG2成为了目前最适合穿戴使用的AR设备之一。"📅上市时间表:2025年底开放预订,2026年量产目前,SiNGRAYG2已开始在部分客户中进行测试,并计划于:2025年底开放企业客户预订2026年初正式进入大规模量产阶段此外,从2025年7月2日至4日,该设备将在东京XR&MetaverseFair展会上首次向公众展示。🧭总结:国产化AR替代方案的新选择随着微软HoloLens2的停产以及MagicLeap的战略转型,全球工业AR市场正面临一个关键的转折点。HMS与frontline.io的强强联合,不仅带来了硬件层面的创新,更通过强大的软件生态补齐了AR在工业应用中的短板。对于中国企业而言,SiNGRAYG2与frontline.io的组合可能成为未来替代国外高端AR解决方案的重要候选之一。
继Meta与Oakley联合推出智能眼镜HSTN后不久,知名泄密人士Luna最近在社交平台X上曝光了一组据称是Meta下一代智能眼镜的图片和视频资料。这批资料显示,这款设备不仅配备了内置显示模组,还搭配了一款支持EMG(肌电图)手势识别技术的腕带控制器。这似乎验证了此前《彭博社》记者MarkGurman在今年1月的报道内容--Meta正在开发两款新型智能眼镜:一款由Oakley设计、主打运动风格的产品(即已发布的OakleyMetaHSTN);另一款高端型号,代号'Hypernova',配备内置显示屏和基于EMG技术的腕带式手势控制器。Gurman当时表示,"Hypernova"计划于2025年内正式发布,售价预计在1,000至1,400美元之间。而随着Luna曝光的图像和教程浮出水面,表明该产品可能已经进入上市前的最后准备阶段。📸图片曝光:"MetaCeleste"或为正式命名Luna在X上发布了多张疑似产品照片和演示视频,其中包括这款智能眼镜本体及其腕带控制器,后者代号为'Ceres'。这些素材据称来源于Meta近期发布的固件更新包。Luna表示,这款设备在系统中被命名为"MetaCeleste"。如果这是最终官方名称,意味着Meta将首次以独立品牌命名其智能眼镜产品线,而非延续此前与Ray-Ban、Oakley合作的品牌联名策略。值得注意的是,"Celeste"这个名字并未出现在EssilorLuxottica(雷朋母公司)旗下的任何子品牌中。🖐️手势控制核心:EMG腕带控制器"Ceres"从泄露的视频来看,这款设备采用了类似Meta前段时间展示的OrionAR眼镜原型机中的技术方案--通过佩戴在手腕上的EMG控制器来识别用户的细微手势动作,例如:捏合手指选择界面元素手掌旋转调整视角快速点击触发操作这种交互方式相比传统的触控和语音输入更具沉浸感与精准性。Luna曝光的教程视频中也展示了具体操作提示:"是时候施展一点魔法了!你知道吗?你可以用双手来控制眼镜的显示界面。让我们开始学习吧。当你的腕带检测到手势时,你会在手腕上感受到轻微震动。首先,尝试用食指轻点拇指并迅速松开,进行一次选择。"🎮配套小游戏"Hypertrail"曝光:结合定位与手势的互动玩法除了基础操作指南外,Luna还发现了一个名为"Hypertrail"的小型游戏。该游戏似乎是为了让用户熟悉设备的交互方式而设计,灵感来自经典街机射击游戏Galaga。虽然目前尚不清楚其完整玩法,但从泄露片段来看,这款游戏可能会利用用户的现实位置信息,结合腕带控制器和单色显示界面,创造出一种独特的增强现实体验。🧠总结:Meta正在构建真正意义上的AR眼镜生态此次泄露的信息进一步揭示了Meta在AR智能眼镜领域的布局方向:产品命名控制方式定位Ray-BanMeta/OakleyMetaHSTN联名款音频+拍照+语音入门级日常佩戴MetaCeleste(Hypernova)独立命名显示屏+EMG腕带高端AR眼镜MetaOrion(原型机)实验型多传感器融合未来旗舰概念尽管目前还没有官方确认,但种种迹象表明,Meta正在打造一个从入门到高端、覆盖多种使用场景的智能眼镜产品矩阵。而"MetaCeleste"可能是其迈向消费级AR眼镜市场的重要一步。我们将持续关注这款产品的最新动态,第一时间为你带来更新!
2025年6月30日--专注于智能眼镜与增强现实(AR)技术的科技公司VuzixCorporation近日宣布,与SphereTechnologyHoldings达成合作,将Sphere的空间计算平台引入其VuzixM400和M4000AR智能眼镜。Sphere的平台结合了混合现实(MR)与人工智能(AI),旨在为一线工作者提供无手操作的工作流程支持、上下文信息叠加和实时协作功能。该系统允许用户通过语音与手势识别,在真实世界环境中查看并交互虚拟内容,并具备现实遮挡感知能力,同时可集成企业级系统如PLM(产品生命周期管理)、ERP(企业资源计划)、CAD(计算机辅助设计)以及物联网平台。据Sphere介绍,其平台适用于对精确度、协作性及环境感知能力要求较高的工业场景。Sphere解决方案落地VuzixM系列眼镜,赋能制造业与医疗等行业此次合作中,Sphere的质量检测与巡检解决方案将部署于Vuzix的M系列智能眼镜上--这一系列设备专为高强度工业用途设计,具备坚固耐用、轻量化与免手持操作等特点。两家公司表示,这一整合将主要服务于制造、医疗、汽车与国防等多个行业,旨在提升作业效率与现场态势感知能力。Sphere联合创始人兼首席执行官SvenBrunner表示:"现在Sphere已可在Vuzix坚固、轻便且免手持的设备上运行,企业可以充分利用诸如MicrosoftTeams集成、工作流程自动化和内容管理系统等强大工具。""通过将Sphere的AI驱动型混合现实技术与Vuzix智能眼镜的耐用性和便携性相结合,我们正在解决制造、医疗、汽车和国防等行业中的关键挑战。此次合作旨在帮助企业提升运营效率、减少停机时间,并增强即使在最严苛环境下工作的员工的安全性。"Vuzix总裁兼首席执行官PaulTravers补充道:"随着Sphere平台的加入,VuzixM系列智能眼镜继续巩固其在多个企业垂直领域的领先地位,进一步增强了产品的功能与价值。"关于VuzixM系列智能眼镜VuzixM400和M4000是专为企业客户打造的高性能AR智能眼镜:支持Android系统,兼容多种企业软件内置摄像头与麦克风,支持远程协作轻量化设计,适合长时间佩戴可适应工厂车间、医院、野外等多种复杂环境它们已被广泛应用于工业维修、远程专家指导、物流分拣、质量控制等场景。Sphere平台亮点一览:✅支持语音与手势交互✅实时环境遮挡感知✅企业级系统无缝对接(PLM/ERP/CAD/IoT)✅多人协作与远程专家连线✅AI辅助决策与自动标记✅适用于高精度、高安全性要求的工业场景
Oculus联合创始人NateMitchell宣布,他将加入由前Oculus首席执行官BrendanIribe和硬件架构师RyanBrown共同创办的智能眼镜初创公司Sesame。Mitchell在LinkedIn上发文确认,他将以首席产品官(ChiefProductOfficer)的身份加入Sesame,并表示他的使命是"让计算机真正'活'起来"。他在帖子中写道:"和BrendanIribe、RyanBrown以及许多最初的Oculus团队成员再次聚首。我们将一起构建未来。"Sesame正在打造AI助手+轻量级智能眼镜目前Sesame正在开发一款AI助手,以及一副轻量化的智能眼镜设备。官方描述称,这款眼镜"设计为可全天佩戴,为你提供高质量音频,并便捷地访问你的助手--它可以与你一同观察世界。"这一愿景显然延续了Oculus创始团队对"沉浸式计算"与"人机交互"的一贯追求。NateMitchell:从Oculus到MountaintopStudios作为Oculus的四位联合创始人之一(2012年与PalmerLuckey、BrendanIribe和MichaelAntonov一同创立),Mitchell曾担任多年产品副总裁,主导了Rift系列头显的开发,并负责Meta(原Facebook)整体VR产品战略。2019年,Mitchell成为最后一位离开Oculus的创始成员。2020年,他创立了游戏工作室MountaintopStudios并担任CEO。该工作室于2024年推出了免费战术射击游戏《SpectreDivide》(支持PC与主机平台)。但令人遗憾的是,在游戏上线仅六个月后,由于首款大型DLC"Season1:Flashpoint"市场反响平淡,工作室宣布关闭,游戏服务也随之终止。Sesame:Oculus血统的AI+AR初创公司Sesame成立于2023年,获得了多位来自Oculus投资圈的支持者投资,包括AndreessenHorowitz的AnjneyMidha与MarcAndreessen、SparkCapital和MatrixPartners。根据Crunchbase数据,Sesame在2023年11月完成了最新一轮A轮融资,筹集资金达4,750万美元,累计融资金额已达5,762.4975万美元。Oculus创始团队再集结,瞄准下一代计算平台此次Mitchell的加盟,标志着这位曾推动VR普及的关键人物正式回归"Oculus核心团队",并投身于下一个可能改变人机交互方式的领域--AI+智能眼镜。随着AppleVisionPro、MetaRay-BanSmartGlasses等产品的陆续推出,智能眼镜正被视为继智能手机之后的下一波计算浪潮。而拥有深厚硬件经验与产品洞察力的Oculus团队,或许正在尝试打造那个"真正的未来"。
SnapSpectacles上出现了一个"现实世界广告屏蔽器"的原型演示,引发了人们对于未来消费级AR眼镜功能边界的广泛讨论。在互联网上,广告的存在使得许多公司能够向用户提供免费的产品和服务。如果所有人都使用网络广告屏蔽工具,很多网站将不得不收费,甚至可能难以为继。但在现实世界中,广告位如户外广告牌通常由已经盈利的企业或公共服务机构付费购买,而且这些广告是公开可见的。那么问题来了:未来的AR眼镜是否也能让用户选择性地屏蔽现实中的广告?软件开发者StijnSpanhove利用最新的SnapOSSDK功能,为SnapSpectacles构建了这样一个"现实广告屏蔽器"的原型。什么是SnapSpectacles?SnapSpectacles是一款体积较大的AR眼镜开发套件,用户可按月租用(每月99美元)。它运行的是Snapchat母公司Snap自主开发的AR操作系统SnapOS,开发者可以使用LensStudio或WebXR创建被称为Lenses(镜头)的增强现实应用。Spanhove利用SnapOS最新的DepthModuleAPI(深度模块API),结合GoogleGeminiAI的云端视觉识别能力,实现了这个现实广告屏蔽器。该API可以缓存深度帧数据,从而将云端视觉模型返回的坐标信息映射到三维空间中的具体位置。这使得眼镜可以检测并标记现实世界中的物体--在Spanhove的项目中,则是通过AR图层在现实广告上叠加一个红色矩形来实现"屏蔽"。技术原理清晰,但硬件限制明显尽管Spanhove所采用的软件方法是合理的,但目前的硬件仍存在两个根本性的限制,使这种"广告屏蔽"难以真正实用化:🔹第一:透明显示无法完全遮挡现实画面由于像Spectacles这样的透明显AR系统无法呈现完全不透明的图像,因此即使叠加了红色矩形,广告内容依然可以通过图层被看到。从演示视频中也可以清楚地看到这一点。🔹第二:视场角非常有限Spectacles的视场角仅为46度对角线视角,这意味着只有当你正对着广告时,它才会被"屏蔽"。一旦视线偏移,广告就会重新出现在视野之外的区域。消费版Specs将于2026年推出,但改进有限本月早些时候,Snap宣布计划在2026年推出名为Specs的消费级AR眼镜,外观将比当前的Spectacles更小巧。虽然其视场角会略有提升,但仍将在相似范围内,因此其实现现实广告屏蔽的能力不会有本质改善。思考:AR眼镜将如何影响我们看待现实?这个实验性项目不仅展示了技术的可能性,也提出了更深层次的问题:当AR眼镜逐渐普及,用户是否应该拥有"过滤现实"的权力?广告作为社会环境中的一部分,是否应当被保留?还是说我们将迎来一个高度个性化的、"私人定制"的现实世界?这些问题的答案,或许将决定下一代AR设备的发展方向。
在今天举行的小米"人·车·家"全球发布会上,这家中国科技巨头正式推出了其首款智能眼镜产品--XiaomiAIGlasses,正面回应了Meta与EssilorLuxottica联合推出的多款智能眼镜。早在去年年底,就有消息称小米正与国内ODM厂商Goertek(歌尔股份)合作开发新一代AI智能眼镜,并传闻该产品将"全面对标"Ray-BanMeta。后者目前尚未在中国大陆正式发售。如今,小米终于揭开这款AI眼镜的神秘面纱。它搭载自研的HyperXiaoAI语音助手,配备1200万像素摄像头、电子图像防抖(EIS)、5颗麦克风和双扬声器,整体性能由一颗低功耗蓝牙音频芯片BES2700和高通SnapdragonAR1芯片驱动。从硬件规格来看,这款产品几乎可以与Ray-BanMeta及最新发布的OakleyMetaHSTN正面对标。没有显示屏,但更注重语音交互体验与Meta的智能眼镜一样,XiaomiAIGlasses并未配备任何显示模块,而是通过语音和触控方式与HyperXiaoAI进行交互。用户可通过语音指令或轻触镜框进行拍照、录像,以及进行外语文字翻译等功能。此外,小米还特别强调了一项本地化功能:只需看向支付宝二维码,即可通过语音指令完成支付。据悉,该功能预计将在2025年9月通过OTA更新上线。续航表现亮眼,多种使用场景支持XiaomiAIGlasses内置容量为263mAh的硅碳电池,官方称其典型使用时间可达8.6小时,包括:15次每次一分钟的视频录制50张照片拍摄90分钟蓝牙通话20分钟HyperXiaoAI语音对话而在待机模式下,续航时间可延长至21小时;音乐播放约7小时;连续视频录制可达45分钟。外观设计主打亚洲适配,三色三镜可选虽然仅提供一种镜框造型,但XiaomiAIGlasses提供黑色、半透明玳瑁棕、鹦鹉绿三种颜色选择,并搭配三种镜片选项,以期在外观上超越Ray-BanMeta与OakleyMeta。基础款无色镜片版本售价为1999元人民币(约合280美元),若选择电致变色墨镜片则需2699元(约380美元),彩色电致变色墨镜片版本则为2999元(约420美元)。小米表示,其电致变色镜片可根据用户的舒适度自动调整深浅,也可通过轻触右侧镜腿手动调节。值得一提的是,基础款还可通过线上线下合作伙伴选配定制近视镜片。小米首款大规模量产带摄像头智能眼镜这是小米旗下首款以"Xiaomi"品牌命名并大规模量产的带摄像头智能眼镜。此前推出的小米智能眼镜如MijiaSmartAudioGlasses2仅在中国市场销售,且未配备摄像头模块,仅有一款限量版产品MijiaGlassesCamera(2022年)曾搭载50MP主摄+8MP潜望镜头和micro-OLED抬头显示器。规格参数一览(来自发布会信息)摄像头:12MP光圈角度:f/2.2大光圈|105°广角镜头|支持EIS视频防抖视频分辨率:4032x3024|2K/30FPS单次录像最长时长:45分钟重量:40g充电接口:USBType-C充电时间:45分钟电池容量:263mAh硅碳电池续航时间:混合使用约8.6小时音频输出:双侧扬声器麦克风配置:4个麦克风+1个骨传导麦克风设计特点:可折叠结构初步市场反响热烈,京东预约破2.5万台据报道,在北京时间上午9:30(即发布会开始不久),该产品在京东平台的预约量已超过25,000台,显示出市场对其高度关注。结语:国产AI眼镜加速登场随着苹果VisionPro开启空间计算新时代,Meta在消费级AR领域持续发力,谷歌也在积极布局AI眼镜生态,小米此次推出的XiaomiAIGlasses显然是希望在"下一代可穿戴设备"的竞赛中抢占先机。尽管尚未公布是否面向全球市场发售,但这款眼镜无疑代表了国产厂商在AI与可穿戴技术融合上的重要一步。
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