法国专业运动科技品牌Engo近日正式推出其新一代增强现实(AR)运动眼镜--engo3。这款产品摒弃了当下智能眼镜常见的摄像头和社交功能,转而专注于为跑步和骑行爱好者提供纯粹、高效的实时运动数据支持。核心亮点:一目了然的彩色"交通灯"系统engo3最大的特色在于其彩色抬头显示(HUD)。它将心率、配速、功率等关键指标,通过一个直观的红-绿配色方案投射在用户的视野中:绿色:表示你正处于预设的目标区间内,状态完美。红色:提示你需要加速冲刺或减速恢复。这套系统覆盖了从热身、高强度间歇到冷身的全过程,让运动员无需低头看表,就能即时调整自己的训练强度。深度生态整合与人性化设计无缝连接:engo3可与Garmin(兼容超81款设备)和AppleWatch完美协同。其专属的"训练模式"能直接同步Garmin的训练计划,在镜片上实时显示心率区间、配速目标和间歇倒计时。智能光感:内置环境光传感器,可根据外界光线自动调节屏幕亮度,确保数据在任何条件下都清晰可见。全天候镜片:提供标准深色镜片和光致变色镜片两种选择。后者能根据光线强弱自动调节透光率,让用户从清晨到黄昏都能舒适使用。便捷交互:通过双击镜腿即可切换显示数据,操作"顺滑、可靠且戴着手套也能用"。轻盈、持久、可靠尽管功能强大,engo3依然保持了极致的轻量化设计,整机重量仅38.5克,长时间佩戴也几乎无感。其20小时以上的超长续航足以应对多日的训练需求。此外,IP55的防护等级使其能够轻松抵御汗水和雨水的侵袭。用户还可以通过配套的Garmin应用程序,利用拖拽式界面自定义超过40种数据小部件,打造完全个性化的显示布局。上市信息engo3现已开始发货,提供黑色和白色两种配色:标准版(Category3镜片):售价€349.95光致变色版(Category1-2镜片):售价€399.95在智能眼镜市场日益同质化的今天,Engo选择深耕专业运动场景,为追求极致表现的运动员提供了一款真正实用的高科技装备。
备受期待的BigscreenBeyond2(及2e)专用"光环头带"(HaloMount)终于揭开了神秘面纱。在经历了长达数月的等待和一次重大的设计返工后,Bigscreen公司于近日公布了其最终版本,并宣布将于2026年6月开始发货。从失败中重生:一次代价高昂但必要的返工这款轻薄的PCVR头显已于2025年3月上市,但其配套的光环头带却迟迟未能交付。据官方博客透露,公司在去年底收到了早期测试用户(DVT版本)的大量负面反馈。尽管这将带来"非常巨大的财务成本",Bigscreen还是毅然决定暂停大规模生产,回到设计绘图板上进行彻底改进。全新设计亮点与旧版相比,新版光环头带带来了多项关键升级:无胶粘贴:采用全新的卡扣式安装机制,无需任何胶水,安装更便捷且不伤设备。开放改装:新增一个M3黄铜螺纹孔,方便用户安装各种第三方配件,为DIY玩家提供了广阔空间。体验优化:改进了头带的向上翻转机构,配备了额外的USB延长线以改善线缆管理,并优化了垂直调节功能,让用户能更精准地调整前额位置,提升舒适度。发货计划与预订信息首批小批量:将于6月发出。大规模量产:7月起,每月产能将达到10,000台。预订价格:$180/€169,现已开放预订。由于需求量巨大,Bigscreen预计需要整个夏季才能完成所有预订单的交付,并承诺在此之后将有充足的库存以实现快速发货。极致的兼容性新版光环头带展现了Bigscreen对开放生态的支持:兼容所有头带:无论是原装的SoftStrap、可选的AudioStrap,还是第三方改装头带(如AppleVisionPro的编织头带),均可完美适配。兼容所有面部接口:支持Custom-Fit和Universal-Fit两种官方面罩,甚至可以不使用面罩,以获得最大的周边视野。Beyond2/2e主机发货情况更新与此同时,Bigscreen也更新了主机的发货状态。得益于生产和物流的重大改进,目前大部分Beyond2/2e订单可在1-3个工作日内发出,部分Universal-Fit配置甚至能当日发货。不过,受近期中东冲突引发的供应链中断和空运成本上涨影响,CrystalClear版本的Beyond2e和Universal-Fit面罩出现了暂时性短缺,相关订单的发货时间将延迟2-4周。公司表示问题正在解决,并预计在4月底恢复正常发货速度。
如果你是《MetaQuest》的用户,你是否曾遇到过这样的烦恼:在激动人心的游戏瞬间或精彩的混合现实时刻按下截图键,结果却发现画面歪斜、关键内容被裁掉,或者根本不知道最终截图的画幅是横屏、竖屏还是方形?现在,这个问题有望得到彻底解决。Meta正在其PublicTestChannel(PTC)中测试一项名为"CaptureMarkers"(捕捉标记/取景框)的新功能,它能让你在按下快门之前,就清晰地看到最终截图或录屏的确切范围。所见即所得,告别"盲拍"启用该功能后,当你准备截图或开始录屏时,视野的四个角落会实时显示一个取景框。这个看似简单的改进,却解决了VR截图长期以来的两大痛点:画面歪斜:在VR中,由于头部自然晃动,很容易拍出地平线不平的倾斜照片。取景框提供了一个稳定的视觉参考,帮助你轻松对齐画面。构图失误:过去,用户无法预知最终截图的矩形边界会裁剪掉哪些内容,尤其是在横屏、竖屏和方形三种画幅之间切换时,很容易错过想保留的关键元素。现在,"所见即所得",你可以精确地将想要的内容安排在取景框内。正如一位PTC用户体验后所言:"这感觉像是一个迟来已久的、理所当然的改进。"灵活的显示选项该功能未来正式上线后,可以在相机设置(Camerasettings)中找到,并提供三种模式供用户选择:关闭(Off):不显示取景框。自动隐藏(Autohide):取景框在开始录屏或准备截图后约5秒自动消失,避免长时间遮挡视线。常开(On):在整个录屏或截图准备过程中,取景框始终保持可见。无论你是想分享一场史诗级的游戏胜利,还是记录下一次奇妙的MR互动,CaptureMarkers功能都将让你的每一次分享都更加完美和专业。
Meta与雷朋(Ray-Ban)联合推出的智能眼镜Ray-BanMeta正面临一场重大隐私危机。起因是瑞典媒体《SvenskaDagbladet》与《Göteborgs-Posten》的一项调查报道,揭露了Meta将用户拍摄的视频交由肯尼亚外包团队进行人工审核与标注的事实--而这些内容中,竟包含大量高度敏感的私人影像。据外包公司内部人士透露,审核素材涵盖家庭浴室、更衣场景、亲密行为,甚至涉及金融账户操作等私密画面。这一操作直接挑战了用户对"个人设备数据安全"的基本信任。虚假宣传指控:广告承诺vs现实操作2025年,Ray-BanMeta全球销量已突破700万台。产品上市时,Meta曾以"为你隐私而设计""你的数据,你做主"等标语进行营销。然而,此次事件显示,用户无法选择退出此类人工审核流程,且多数人并不知晓其上传内容可能被第三方人工查看。基于此,两名分别来自新泽西州和加州的用户已向美国联邦法院提起集体诉讼。其代理律所ClarksonLawFirm指控Meta及其合作方LuxotticaofAmerica(雷朋母公司)涉嫌虚假广告与违反消费者保护法,认为其宣传与实际数据处理实践严重不符。Meta回应:仅共享内容才进入审核,已设隐私防护针对争议,Meta发言人ChristopherSgro回应称:"除非用户主动选择将媒体内容与Meta或他人共享,否则数据将保留在设备本地。"他进一步解释,只有当用户使用MetaAI功能并共享内容时,为优化体验,系统才会将相关素材交由外包团队审核,并强调公司已采取措施防止审核人员接触可识别个人信息。但批评者指出,普通用户难以清晰区分"本地存储"与"AI共享"的边界,且Meta未在购买或使用流程中提供明确、醒目的隐私风险提示。监管介入:英国ICO启动调查事件影响已超出美国。据报道,英国信息监管机构--信息专员办公室(ICO)--已就此启动正式调查,评估Meta是否违反《通用数据保护条例》(GDPR)中关于数据最小化、透明度及用户同意的核心原则。随着智能穿戴设备日益普及,此次事件不仅关乎单一产品,更暴露出AI训练数据采集与用户隐私权之间的深层冲突。如何在技术创新与隐私保障之间建立可信边界,已成为行业亟待解决的系统性课题。
在MWC2026上,TCL旗下AR可穿戴设备品牌RayNeo正式发布其最新产品--RayNeoAir4Pro智能眼镜。该设备提供标准版与限量"蝙蝠侠联名版"两种选择,主打"将任意环境变为私人影院"的移动沉浸体验,支持连接智能手机、PC乃至任天堂Switch2,实现跨平台影音与游戏投屏。全球首款HDR10AR眼镜,色彩与画质再升级RayNeo宣称,Air4Pro是全球首款支持HDR10的AR眼镜,可呈现超10亿种色彩,显著提升动态范围与画面层次感。其核心搭载定制的Vision4000芯片,不仅支持HDR内容解码,还具备独特的2D转3D实时渲染能力--可将普通视频内容自动升频并转换为立体影像,增强观影沉浸感。音频方面,RayNeo与丹麦高端音响品牌Bang&Olufsen(B&O)合作开发声学系统。设备内置四个微型扬声器,配合定制"导音管"结构,将声音精准导向耳道,大幅减少外泄,在公共场合也能保障私密聆听体验。整机重量仅76克,配备可调节鼻托,兼顾长时间佩戴舒适性。通过光学引擎,用户可在6米视距下看到一块等效201英寸的虚拟屏幕,适用于电影、游戏或办公场景。设备通过USB-C接口连接任何支持视频输出的设备,兼容性广泛。RayNeoAir4Pro的蝙蝠侠和小丑版遮光罩。蝙蝠侠联名款登场:暗光屏蔽罩提升沉浸感除标准版外,RayNeo同步推出Air4Pro蝙蝠侠特别版,包含"蝙蝠侠版"与"小丑版"两种配色。该版本额外配备专用遮光罩,可有效隔绝环境杂光,进一步提升暗场表现与视觉沉浸度。产品采用定制包装,定位收藏与潮流科技爱好者。RayNeoAir4Pro已于2026年2月27日起在全球发售,首发一个月内提供早鸟优惠:北美:标准版249美元(原价299美元),蝙蝠侠版269美元(原价319美元)欧盟:标准版299欧元(原价339欧元)英国:标准版249英镑(原价289英镑)销售渠道包括Amazon及RayNeo官网。
本周,SnapInc.宣布将其智能眼镜业务拆分为一家名为SpecsInc.的全资独立子公司。此举旨在为即将于2026年下半年正式发布的"Specs"智能眼镜提供更清晰的战略聚焦、运营灵活性与品牌独立性。Snap表示,新架构将便于拓展外部合作,并保留引入少数股权投资的可能性,同时有助于市场对这一新兴业务进行独立估值。透明镜片+空间交互:重新定义人与数字世界的关系与传统手机或VR设备不同,Specs智能眼镜采用透明镜片设计,可在用户真实视野中叠加三维数字内容,实现虚实融合。交互方式摒弃触屏,转而依赖自然的手势识别与语音指令,让用户无需低头即可操作数字信息。在官方声明中,Snap强调:"电脑和智能手机似乎是为了攫取注意力、隔绝现实、疏远人际关系而设计的。而Specs恰恰相反--它让你留在当下,并通过共享体验,将你与朋友、家人和同事重新连接。"内置AI智能系统:懂你、懂环境,且注重隐私Specs还将搭载一套名为"IntelligenceSystem"(智能系统)的AI引擎。该系统能基于对用户习惯与周围环境的理解,主动代为执行任务--例如自动调出会议资料、识别物体并提供说明等。Snap特别指出,所有处理均以本地化与隐私保护为前提,避免敏感数据上传云端。目前,已有开发者基于Specs平台构建面向教育、游戏与职场效率的应用,全部以"扎根现实场景"为核心理念。从白板到玩具:数字替代有望减少实体浪费Snap还提出一个更具社会意义的愿景:随着白板、说明书、电视甚至实体玩具被可交互的数字对象取代,Specs或能显著降低物理资源消耗与电子废弃物产生,推动更可持续的消费模式。公司确认,下一代Specs智能眼镜将在今年晚些时候正式公开亮相,并已启动相关岗位招聘,加速产品落地。在苹果VisionPro聚焦高性能计算、Meta押注AR长期研发的背景下,Snap选择以"轻量、社交、日常化"切入,试图证明:真正的空间计算,不是让人逃离现实,而是让现实变得更丰富。
2024年成立于赫尔辛基的XR初创公司DistanceTechnologies近日正式推出其首款军用增强现实系统--FieldOperatorHUD(FOH)。这款面向陆战场景的AI增强型AR头显,旨在为从轻型战术车辆到主战坦克的操作员,乃至地面士兵和飞行员,提供前所未有的战场态势感知能力。AI融合多源传感器,只呈现"最关键信息"FOH的核心在于其AI驱动的传感器融合架构。系统可整合热成像、夜视、车载雷达、激光测距仪等多种平台传感器数据,通过智能算法自动识别威胁、标记目标,并仅将最关键的战术信息叠加至操作员视野中,从而降低视觉负荷、提升决策效率与生存能力。该理念与美国Anduril公司在2025年10月公布的EagleEye项目高度相似,均代表了下一代军用AR向"智能信息过滤"演进的趋势。光场显示技术:虚拟与现实1:1对齐尽管具体硬件参数因涉密尚未公开,但Distance在其官网强调,FOH采用了自研的双眼光场显示技术:"为每只眼睛生成独立的光场,可逐像素控制虚拟内容的感知距离,使数字元素与真实世界实现1:1精准匹配,带来完全自然的XR体验。"这意味着,无论是前方300米的敌方装甲车标记,还是头顶无人机传回的实时视频窗口,都能以正确的空间深度"贴合"在真实环境中,避免传统AR因焦距错位导致的视觉疲劳与误判。此外,FOH支持全视场范围内的无缝叠加,确保关键信息不会因视野偏移而丢失。背后团队:Varjo核心班底再创业Distance由多位前芬兰高端VR/AR公司Varjo的核心成员创立,包括UrhoKonttori、JussiMäkinen、MikkoStrandborg等XR行业老兵。他们将FOH定位为"首款真正的免眼镜XR解决方案",意在突破当前军用头显笨重、显示不自然的瓶颈。目前,FOH已成功完成英国与芬兰军队的实地测试。公司计划于2026年第一季度末向北约及盟国开放更多联合试验,并预计从2027年起通过主要国防承包商推进规模化部署。
在CES2026期间,Google宣布与AR眼镜厂商XREAL达成一项多年期战略合作延期,正式将XREAL定位为AndroidXR生态系统的"核心硬件合作伙伴"。双方将共同推动AndroidXR平台在光学透视设备上的落地。作为合作的核心成果,XREAL即将推出的ProjectAuraAR眼镜将成为全球首款运行AndroidXR系统的光学透视AR设备,预计将于2026年内正式上市。轻量化设计+分体式计算:兼顾性能与佩戴舒适性XREALAura采用创新的分体式架构:眼镜本体:集成70°超大视场角的光学透视显示模组,并内置X1S自研芯片,负责传感器融合与低延迟渲染;外置计算单元:搭载高通SnapdragonXR2+Gen2芯片,提供强大算力,支持6DoF空间定位、手势识别、眼动追踪,并深度集成GoogleGemini大模型,实现情境感知与智能交互。得益于将电池与主处理器移至外部模块,Aura眼镜本体极为轻巧,佩戴体验接近普通太阳镜。该计算单元可轻松放入口袋,外形酷似智能手机,但整个正面是一块大型触控板--用户既可通过类鼠标操作精准控制界面,也可结合手势追踪实现无接触交互。首款AndroidXR光学透视设备,定义下一代空间计算入口Google与XREAL在联合声明中强调,此次合作将"把XREAL的长期硬件路线图与AndroidXR平台深度对齐"。这意味着未来XREAL的产品将优先适配AndroidXR的新特性,包括空间感知、多设备协同、AI代理等能力。作为首款搭载AndroidXR的光学透视眼镜,Aura不仅是硬件突破,更是Google构建"开放、跨设备、AI驱动"的空间计算生态的关键一环。同步拓展游戏场景:携手华硕ROG推出240Hz高刷AR眼镜值得注意的是,在CES2026上,XREAL还宣布与华硕ROG合作开发一款面向传统PC/主机游戏玩家的AR眼镜。该设备主打240Hz超高刷新率,旨在为《CS2》《Valorant》等竞技游戏提供低延迟、高流畅度的沉浸式大屏体验,进一步拓展AR在娱乐领域的边界。尽管ProjectAura的具体发售日期尚未公布,但Google表示"今年晚些时候将披露更多细节"。随着AndroidXR生态加速成型,XREAL正从消费级AR显示器厂商,转型为下一代空间计算硬件的核心推动者。
在美国拉斯维加斯CES2026上,华硕旗下电竞品牌ROG与AR眼镜领军企业XREAL联合发布了首款合作产品--ROGXREALGlassesR1。这款设备并非传统信息叠加型AR,而是以高刷新率Micro-OLED显示为核心的"空间显示屏",专为追求极致流畅体验的硬核玩家打造。全球首发240Hz刷新率,AR眼镜迈入电竞级时代「ROGXREALGlassesR1」最引人注目的突破,在于实现了AR眼镜领域全球首个240Hz刷新率。相较主流AR眼镜普遍采用的60–120Hz,这一规格足以满足《CS2》《ApexLegends》等高速竞技FPS游戏对画面流畅度的严苛要求。配合低于3毫秒的Motion-to-Photon延迟(从头部运动到画面更新的响应时间),大幅降低操作滞后感与眩晕风险,真正将AR眼镜从"视频播放器"升级为专业级移动游戏显示终端。规格拉满:单眼FHD+57°视场角,等效171英寸巨幕设备搭载最新一代Micro-OLED面板,每眼分辨率高达1920×1080(FullHD),视场角(FOV)达57度。佩戴后,用户眼前约4米处将呈现一块171英寸虚拟巨幕,带来沉浸式影院或电竞房般的视觉体验。该设计基于XREAL成熟的XREALOne光学平台,由ROG主导调校画质标准,确保色彩、对比度与动态响应符合电竞需求。深度融入ROG生态,一缆扩展全场景游戏「ROGXREALGlassesR1」不仅是独立显示器,更是ROG硬件生态的关键延伸:与掌机ROGAlly系列无缝联动:仅需一根USB-C线,即可将7英寸小屏秒变巨幕;通过专属扩展坞「ROGControlDock」,支持HDMI2.0与DisplayPort1.4输入,兼容台式PC、PS5、Xbox等主机;多信号源可快速切换,实现"掌机-主机-PC"三端统一显示入口。XREAL技术加持:舒适、稳定、低眩晕硬件底层融合XREAL多年积累的空间显示技术:搭载自研XREALX1芯片,支持3DoF"锚定模式"(AnchorMode)--画面可固定于空中某点,随头部转动自然透视,减少视觉冲突;配备电致变色调光镜片(ElectrochromicDimming),自动调节透光率,强光下仍保沉浸感;内置Bose联合调校开放式扬声器,提供空间音频且不隔绝环境声;整机重量仅约91克,长时间佩戴无负担;外观延续ROG标志性赛博朋克美学,兼具科技感与电竞辨识度。2026年上半年全球发售「ROGXREALGlassesR1」预计将于2026年上半年在全球市场正式出货,定价尚未公布。近年来,手持游戏PC用户已逐渐形成"掌机+AR眼镜"的组合习惯,以弥补小屏局限。而此次ROG与XREAL的官方联名,标志着这一使用场景从"用户自发"走向"厂商原生优化"。240Hz的加入,不仅是一次参数跃升,更宣告AR显示设备正式跻身专业电竞外设行列。
在近日于布鲁塞尔举办的UnitedXR大会上,智能隐形眼镜开发商XPANCEO首次公开展示其专为轨道、月球及深空任务设计的最新智能隐形眼镜原型。该设备与宇航服头盔集成,旨在解决传统可穿戴界面在太空环境中的根本性局限。太空场景下的交互痛点催生新方案在舱外活动中,宇航员佩戴厚重手套,难以操作触屏设备--现实中甚至需用鼻子点击平板。同时,智能眼镜等头戴设备在微重力或密闭空间中易造成视野遮挡、重心偏移或碰撞风险。XPANCEO指出,现有交互方式高度依赖语音指令,信息反馈缺乏视觉锚定,影响操作效率与安全性。其新原型通过将全息显示直接投射至视网膜,构建"零干扰"数据界面:既不阻碍视线,也不增加头部负载,确保宇航员在复杂任务中保持自然姿态与快速响应能力。技术架构:模块化设计支持多路径演进当前原型采用分体式架构--隐形眼镜本身集成微型光学元件,而图像源与电源模块嵌入宇航头盔内部,通过无线方式供能与传输数据。XPANCEO强调,该配置具备高度灵活性,未来可适配不同光学方案,包括已在其他原型中验证的集成式微显示屏版本。该思路延续了公司此前在赛车头盔中应用全息显示的经验,但针对极端环境(如真空、辐射、温变)进行了可靠性强化。成立于2021年的XPANCEO致力于将AR、生物传感与健康监测融合于单片智能隐形眼镜。其技术矩阵已涵盖:AR视觉透镜、无线供能伴侣设备,以及内置微型电池的自主运行版本。此次太空原型不仅是场景拓展,更是对其"无感计算"理念在高可靠性领域的关键验证。对航天、工业AR及远程操作领域而言,XPANCEO的方案提供了一条摆脱手持或头戴设备束缚、实现真正"眼即界面"的技术路径。
12月1日,在日本XR行业盛会JapanXRKaigi上,中国AR品牌XREAL正式推出其全新AR眼镜XREAL1S及配套计算单元XREALNeo。新品在日本市场定价如下(含税):XREAL1S单独售价:67,980日元(约合3,105元人民币)XREALNeo单独售价:14,580日元(约合666元人民币)1S+Neo套装价:76,560日元(约合3,496元人民币)旗舰级显示:MicroOLED+120Hz,兼顾游戏与专业创作XREAL1S搭载定制索尼MicroOLED显示屏,单眼分辨率达1200p,刷新率高达120Hz,有效消除高速运动画面下的拖影与模糊,无论是激烈游戏还是动态视频内容,都能呈现流畅清晰的视觉体验。色彩表现方面,设备覆盖108%sRGB色域,色准ΔE<3,达到专业级水准,可满足设计、摄影后期等对色彩敏感的工作需求。更关键的是,XREAL1S实现了700尼特峰值亮度,并配备毫秒级动态光控技术,显著提升强光环境下的可视性--即便在正午阳光下,用户仍能清晰看到AR内容,真正迈向"全天候可用"的消费级AR设备。沉浸式巨幕体验:等效500英寸屏幕,畸变校正达4086点XREAL1S提供52°视场角,相当于在10米外观看一块385英寸巨幕,通过软件扩展更可达到500英寸等效尺寸。为确保画面边缘不失真,设备采用4086点精密畸变校正算法,大幅优于传统头显或投影方案,带来真正沉浸且自然的观影与办公体验。作为XREAL生态的重要一环,XREALNeo是一款轻量级计算伴侣设备,可为眼镜提供独立算力与连接能力,进一步释放移动AR的潜力。此次在日本首发XREAL1S,标志着该品牌持续深耕高端消费级AR市场,并向"取代传统屏幕"的愿景迈出坚实一步。
专注于下一代AR眼镜显示模组与空间识别引擎的日本企业CellidInc.本周正式公布两款全新AR眼镜参考设计--一款采用绿色单色显示的入门级设备,以及一款支持全彩显示的高端型号。两款产品均主打轻量化、无线化设计,覆盖从企业数字化转型到日常消费级应用的广泛场景。绿色单色版:高性价比AI接入终端绿色单色型号搭载AlifE7处理器,配备500万像素摄像头与640×480分辨率的绿色VGAMicroLED显示屏,支持最新的802.11ax(Wi-Fi6)无线连接。该设备定位为入门级AR平台,适用于需要联网与边缘AI能力的工业巡检、远程协助或智能工单等场景。其核心光学元件采用Cellid最新量产的塑料光波导,在保证光学性能的同时显著降低制造成本与重量。全彩版:面向高端XR开发全彩型号则面向更高阶的AR/XR应用开发,配置更为强劲:高通AR1+GX8002双芯片方案1200万像素摄像头500×380分辨率全彩RGBMicroLED显示屏支持下一代Wi-Fi7标准该机型采用玻璃光波导,在色彩还原、对比度与图像稳定性方面表现更优,适合用于医疗可视化、高端培训、沉浸式设计等对画质要求严苛的领域。共同特性:高亮、双目、30度视场角两款设备均采用双目光学设计,提供30度视场角,并集成亮度高达3,000尼特的MicroLED微型投影系统,确保在室内弱光与户外强光环境下均具备出色的可视性与自然的视觉体验。据悉,全彩版AR眼镜预计将于2026年1月正式提供。Cellid还将在2026年1月举办的CES拉斯维加斯展会上,集中展示这两款参考设计及其他AR解决方案。
专注于数据驱动型健康科技的公司Snke近日正式推出SnkeXR--一款符合医疗器械标准、面向临床与外科环境的开放式AR眼镜。该系统旨在解决消费级AR设备在医疗场景中的局限性,支持深度集成至多种临床工作流。覆盖多科室,赋能术前、术中与教学全周期SnkeXR主要面向骨科、神经外科、脊柱手术、电生理学、介入放射学及妇产科等高精度医疗领域,同时适用于手术规划、远程专家协助与临床培训等关键场景。其开放式架构允许与现有医疗设备和数字系统无缝对接,为医院提供灵活可扩展的AR解决方案。医疗级硬件配置,专为手术环境优化SnkeXR采用专为医疗环境设计的硬件规格,包括:内置手术追踪器:标记位姿精度达0.3毫米;深度摄像头:以30帧/秒实时扫描患者体表或器官,实现快速配准;立体放大目镜(loupe):最高支持3.5倍光学放大;定制光学显示系统:透明度、投影角度与焦平面均针对医生长时间佩戴舒适性与术野可见性优化;集成式无影头灯:确保照明与AR叠加信息互不干扰;可拆卸腰挂电池:支持连续使用6小时,避免头显过重影响操作。Lumus光学引擎加持,强光下依然清晰可见SnkeXR选用了LumusOptics的几何光波导技术作为其光学核心。该方案提供:单眼1440×1440分辨率;50度视场角(FOV);每瓦超3000尼特的高亮度输出,确保在手术室强光环境下,解剖结构叠加信息依然清晰可见。为适应医生俯身操作姿势,Snke与Lumus及制造伙伴广达(Quanta)共同优化了镜片位置与人体工学设计,将光学系统设置为约33度向下倾斜,使医生在面对仰卧患者时无需过度低头即可自然注视AR画面。
"Jayhawk"登场:亚马逊的消费级AR雄心据《TheInformation》报道,亚马逊正加速进军增强现实(AR)领域,秘密推进两个独立的AR眼镜项目。其中,代号为"Jayhawk"的消费级产品被视为亚马逊正式入局消费电子AR市场的关键一步,预计将于2026年底或2027年初发布。这款面向大众用户的AR眼镜将配备麦克风、扬声器、摄像头以及单眼彩色显示屏,旨在提供沉浸式的交互体验。值得注意的是,项目可能采用了来自中国公司Meta-Bounds的AR技术方案,显示出亚马逊在核心技术路径上的开放合作策略。通过"Jayhawk",亚马逊意在构建一个融合购物、娱乐与日常信息交互的新入口,进一步扩展其数字生态边界。"Amelia"先行:AR赋能物流前线与面向消费者的"Jayhawk"相比,另一款代号"Amelia"的AR眼镜更有可能率先落地。该项目专为亚马逊庞大的配送网络设计,预计最早于2026年第二季度投入使用。其核心目标并非娱乐或社交,而是通过AR界面优化配送流程,帮助快递员在复杂的城市环境中更快定位收货地址、规划路线并完成签收。每一秒的效率提升,在日均处理数百万包裹的物流体系中都将转化为巨大的成本节约和时效优势。这一定制化设备体现了亚马逊一贯的实用主义导向--技术服务于业务,而非单纯追求概念领先。"Amelia"的推出,或将重新定义一线物流人员的工作方式,成为企业级AR应用的又一标杆案例。战略背后的双重逻辑亚马逊同时推进两个差异化的AR项目,反映出其清晰的战略分层:一方面,通过"Jayhawk"布局未来人机交互平台,争夺下一代消费终端的话语权;另一方面,以"Amelia"为抓手,深化内部运营数字化,巩固其在全球电商物流中的领先地位。这种"对外探索未来,对内提升效率"的双轨模式,正是科技巨头构建长期竞争力的典型路径。
在Meta推出Ray-Ban智能显示眼镜(Ray-BanDisplay)的前一天,全球先进光学与特种玻璃巨头SCHOTT宣布了一项关键进展:其已成为首家具备几何反射式波导(geometricreflectivewaveguide)大规模量产能力的公司。尽管Meta尚未正式确认波导供应商,但多方信息指向,SCHOTT正是Ray-Ban眼镜中波导光学元件的实际制造商。这一角色的确认,标志着SCHOTT极有可能成为首个实现波导光学元件消费级量产的供应商。在增强现实(AR)眼镜长期受限于光学模组难以规模化生产的背景下,SCHOTT的突破被视为补齐了AR技术版图中"规模化"这一关键拼图。从合作到建厂:七年布局终迎收获SCHOTT在AR光学领域的布局始于长期战略投入。2020年,公司与波导设计商Lumus达成战略合作,后者正是几何反射式波导技术的原创设计方。Lumus负责光学设计,SCHOTT则专注于材料与制造工艺的工业化落地。为支撑未来需求,SCHOTT于2024年宣布建成一座全新工厂,旨在"显著提升向国际高科技产业(包括AR)供应高质量光学元件的能力"。如今,随着Ray-BanDisplay眼镜的上市,这些前期投资正逐步兑现为市场成果。SCHOTT增强现实业务高级副总裁RuedigerSprengard表示:"几何反射式波导的工业化生产突破,意味着我们为AR技术版图补上了关键一环。多年来,轻量化、高性能的智能眼镜始终难以规模化。今天,我们正在改变这一现状。"几何反射式波导:为何胜出?在众多波导技术路线中,SCHOTT与Lumus所采用的几何反射式波导之所以被Meta选中,核心优势在于光效与能效。与主流的衍射波导(diffractivewaveguide)不同,几何反射式波导通过微结构反射而非衍射来引导光线,显著减少了光损失。这一特性在眼镜级设备中至关重要:微显示屏必须在极小空间内保持低功耗、低发热。高光效意味着可以使用更小、更节能的显示源,从而实现全天候佩戴的时尚化设计。SCHOTT宣称,该技术不仅是小视场角(FoV)设备的最佳选择,更是目前唯一能够支持宽视场角(wideFoV)的可行方案。尽管当前Ray-BanDisplay仅提供20°静态视场角,但SCHOTT明确表示,其技术平台具备向沉浸式宽视场设备扩展的能力。事实上,Lumus早在2022年就已公开展示过50°视场角的"LumusMaximus"波导模组,验证了该技术路线的可扩展性。宽视场AR的瓶颈:不止是光学尽管波导技术已为宽视场AR做好准备,但真正的全功能AR眼镜(如Meta2024年展示的Orion原型机)仍未到来。瓶颈已从光学转向其他领域:计算与功耗:Orion原型机依赖外部无线计算单元(puck)处理数据与供电。若要实现类似Ray-Ban的无外设形态,Meta仍需更小、更高效的芯片。显示技术:当前Ray-Ban采用600×600(0.36MP)低分辨率显示屏,因视场角仅20°而显得清晰。若视场角扩大,需同步提升分辨率与亮度以维持画质。这意味着在相同微小面积内集成更小、更亮的像素,技术挑战巨大。
2025年9月25日,日本厂商Thanko正式发售其最新AR智能眼镜--THANGlasses。售价约合2630元(含税),重量仅约80克,参数上走的是实用主义路线:1920×1080全高清分辨率、60Hz刷新率、52度视场角。它不追求极致性能,而是试图解决一个更现实的问题:如何让AR眼镜真正走进日常。它的核心卖点很直接--无需外接显示器,即可在眼前投射等效200英寸的虚拟大屏。无论是追剧、玩游戏,还是临时拓展办公屏幕,都能在通勤、居家或差旅中快速搭建"私人影院级"视觉体验。一镜双模:透明与沉浸自由切换THANGlasses采用光学透视设计,日常使用时可边看画面边观察周围环境,兼顾安全与效率。需要专注时,只需装上附带的遮光镜片,即可阻隔外界光线,进入沉浸式观影状态。这种"自由切换"的设计,让它既能胜任通勤路上的碎片娱乐,也能满足居家深度使用的场景。连接方式极为简单:一根线缆直连设备。支持HDMI与USB-C,兼容PC、智能手机、游戏主机等多种信源,还支持DPAltMode,即插即用,无需额外驱动或复杂配对。对非技术用户来说,门槛极低。更贴心的是,内置扬声器采用防漏音设计,声音清晰但不易外泄,即便在公共空间使用,也不会打扰他人。为近视用户而设计真正让它脱颖而出的,是内置屈光度调节功能。高度近视用户无需佩戴眼镜或额外插入内衬镜片,可直接裸眼使用。调节范围覆盖常见近视度数,通过旋钮即可快速对焦,大幅降低佩戴负担。这一功能并非凭空而来。据产品负责人透露,正因自己高度近视,曾因定制镜片成本高、佩戴不适等问题,多次放弃尝试市面上的智能眼镜。这段经历成为开发THANGlasses的原始驱动力--让技术服务于人,而不是让人迁就技术。这也揭示了一个长期被忽视的现实:多数智能穿戴设备仍以"标准视力"为设计前提,而THANGlasses则尝试填补这一空白。产品特点无需显示器,随时随地享受高达200英寸的大屏幕全高清和60Hz带来强大的视觉体验配备屈光度调节功能,可裸眼使用透明设计,可同时查看图像和周围环境轻松连接游戏机、智能手机、PC等各种设备(支持DPAlt模式)附有遮光镜片,可根据场景切换内置扬声器及防漏音设计
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