此前9月,Valve推出了 SteamVR2.0 测试版。日前,Valve宣布正式发布SteamVR2.0。Valve 表示:"在这个版本中,我们将Steam平台上所有新的和令人兴奋的东西带入VR,这是我们朝着统一Steam生态系统、提供一致跨设备体验而迈出的一步。此次更新还使我们能够在未来更快、更频繁地添加新的Steam功能。"以下是Valve在SteamVR2.0版本中更新的一些亮点:Steam和SteamDeck大部分功能,现已成为SteamVR的一部分; 更新键盘,支持双光标输入、新语言、表情符号和主题; Steam聊天和语音聊天的集成; 改进的商店将新的VR版本放在中心; 可轻松访问Steam通知。要查看最新的SteamVR功能,请确保Steam客户端已更新。要更新Steam客户端,请依次执行:Steam>检查客户端更新。有趣的是,此次更新没有宣布任何新硬件。有传言称Valve正在开发某种新的VR头显,目前还不清楚它可能采取什么形式。一个神秘的小工具于9月在韩国通过了无线电认证,这可能预示着某种可能即将发布的硬件,无论是否是VR头显。据报道,Valve还一直在开发代号为"Deckard"的独立VR头显,如果发布,它将与Meta的独立QuestVR头显竞争。
昨日,CentML宣布筹集了2700万美元以扩大种子轮融资。本轮融资由GradientVentures、TRVentures、Nvidia和微软AzureAI副总裁MishaBilenko参投。这笔新资金将用于加强CentML的产品开发和研究工作,同时扩大初创公司的工程团队和分布在美国和加拿大的30人员工队伍。据悉,CentML是一家开发工具以降低机器学习模型部署成本并提高其性能的初创公司。CentML最初于2022年完成种子轮融资,目前该公司融资总额达到了3050万美元。根据Gartner的数据,今年以人工智能为重点的芯片支出预计将达到530亿美元,未来四年将增加一倍以上,CentML联合创始人兼首席执行官GennadyPekhimenko认为现在是推出软件的好时机,这些软件可以使模型在现有硬件上更高效地运行。大多数训练模型的公司,尤其是ChatGPT和StableDiffusion等生成式AI模型,严重依赖基于GPU的硬件。GPU能够并行执行许多计算,因此非常适合训练当今功能最强大的AI。CentML并不是第一个采用基于软件的方法进行模型优化的公司。它在MosaicML和OctoML方面都有竞争对手。
据TheInformation 报道,在苹果内部正在考虑将VisionPro用于诊断和治疗心理健康问题,以及其他健康监测用途。知情人士称,这款头显配备了一系列传感器和摄像头,可用于测量用户的面部表情、感觉和情绪,并检测焦虑、抑郁、创伤后应激障碍和其他形式的压力水平。该技术还可以测量体重变化、瞳孔扩张并评估用户的运动,可能作为检测帕金森病迹象的一种手段。其中一位知情人士表示,一旦检测到这些问题,VisionPro可以显示图像和声音,旨在改善佩戴者的压力、抑郁或焦虑。尽管这款头显被设计为一种娱乐设备,但它在解决精神疾病方面的潜在用途并不是苹果第一次涉足心理健康领域。这家科技巨头6月在其健康应用程序上推出了心理健康功能,允许iPhone、iPad和AppleWatch用户追踪情绪并监控他们的心理健康。TheInformation表示,目前尚不清楚心理健康功能是否会出现在第一代VisionPro头显上,还是会保留到未来的型号中。消息人士补充说,上述功能不一定会最终发布,目前仅为讨论阶段。
MetaQuest3有两个SKU:一个具有128GB的存储空间,售价499美元;另一个具有512GB的存储空间,售价650美元。但为什么入门起始版是128GB,而不是256GB或其他呢?近日,Meta首席技术官AndrewBosworth 解释了这一决定。入门级型号 128GB 的存储空间很紧张,减去系统软件占用的空间后,剩下大约100GB用于游戏、应用和媒体。大多数VR游戏占用 1-3GB,但诸如《生化危机4》和《RedMatter2》(均为8GB)),《钢铁侠VR》(10GB)和《行尸走肉:圣徒与罪人2》(12GB)则更多。Quest3的生命周期才刚刚开始,针对新头显进行优化的VR游戏需要更大的存储空间。目前看起来足够的空间可能一两年后就不够用了,这就迫使用户定期卸载游戏来释放设备上的空间。实际上,MetaQuest2也有类似的故事:这款设备的入门级机型推出时存储容量为64GB,事实证明这有点不足,促使Meta在推出一年后将存储容量升级到128GB。不幸的是,Quest3的入门起始版依然是128GB,没有选择256GB。显然,Meta 想在这里节省成本。Meta首席技术官 AndrewBosworth 在Instagram上的最新问答环节中解释道:"我知道这是一个更昂贵的头显,储存空间对整体价格的贡献相当高,因此我们想以128GB的型号来为市场保留一款相对便宜的设备。此外,对于那些大量使用PC进行流媒体处理的用户,或者主要将其用于社交甚至某些工作用例的用户,他们可能不需要更多内存。然后对于那些真正用于沉浸式游戏的用户来说,作为独立设备使用,他们想要更多的内存。所以我们认为两个价格点和两个内存SKU可能是市场真正想要的。到目前为止,我不得不说销售数据表明这是正确的。"AndrewBosworth 指的是512GB版本在发布后不久就在很多地方销售一空的事实。之所以会发生这样的事情,是因为粉丝和爱好者立即抢购,证明了Meta的策略是正确的。但Bosworth的推理提出了问题:他是否认为,想要将 Quest3 作为独立游戏设备使用的VR爱好者应该立即去购买512GB版本?或许至少90%的发烧友都会这样选。在这种情况下,这种设备主要针对的是那些愿意支付比普通消费者更高费用的狂热者。这也解释了为什么官方的 Quest3配件定价如此之高。但是那些不想花那么多钱的人呢?他们不得不忍受常规存储管理带来的不便,并希望后续的应用不要占用太多的空间。当然不排除Meta会像Quest2一样,在经过一段时间后将Quest3入门起始版的储存空间从128GB升级至256GB。
近日,搜索巨头谷歌宣布推出AR美妆广告,这是一种新的智能手机广告类型,允许品牌通过"虚拟试妆"体验推广唇部和眼部产品,并很快还会支持粉底产品。AR美妆广告提供了一种工具,可以代替标准谷歌购物广告中的产品图片,该工具可以让消费者预览不同产品在自己身上或与自己"有共鸣"的模特身上的效果。该工具还配有产品描述和价格信息,以及旨在简化购买流程的简化结账流程。AR美妆广告将展示在谷歌购物广告通常采用的移动特定渠道中,包括Google.com上的购物标签、搜索和谷歌图片。谷歌消费者购物高级总监LilianRincon表示:"AR 美妆广告帮助我们的美容品牌合作伙伴以更具互动性的方式展示他们的产品,以吸引消费者。当一个新工具对购物者有帮助时,它对整个行业也有帮助。"AR 美妆广告的推出,是谷歌在搜索中首次推出用于头发颜色和粉底的虚拟试妆工具,包括一个让用户虚拟尝试自己粉底的工具,反映了技术和广告行业越来越相信AR是强大的营销力量。AR 美妆广告是谷歌的后续产品,早在2019年,谷歌就将AR 带到了YouTube展示广告中。在谷歌内部品牌内容平台FameBit的支持下,观众可以虚拟地试妆,同时跟随YouTube创作者获得提示和产品评论。各大品牌表示,这种疯狂的热潮并不仅仅是由炒作推动的。根据Shopify 数据,AR广告通常比展示广告效果更好,平均3DAR广告产生的转化率比静态2D广告高94%。与此同时,Snap和德勤发现,提供AR体验的品牌被客户考虑的可能性要高出41%,近四分之三的购物者愿意为可以使用AR探索的产品支付更多费用。谷歌表示,其2019年YouTube对VR广告的实验结果显示,不到三分之一的观众平均花费超过80秒的时间来试用口红。该公司声称,在与谷歌搜索上的虚拟试妆工具互动后,购物者"明显"更有可能花时间在品牌网站上,研究产品或进行购买。所有这些指标或许就是为什么到2025年,全球AR广告收入预计将增长到66.8亿美元的原因,这与2020年的13.6亿美元相比有了大幅增长。
近日,生成式AI嵌入式 AR眼镜开发商 BrilliantLabs宣布为其人工智能 AR眼镜筹集了300万美元的资金。该公司还推出了一款重命名的生成式人工智能应用程序,现在称为《Noa》,以前称为《arGPT》。BrilliantLabs 还公布了将可视化开源人工智能模型 StabilityAI集成到其旗舰AR设备Monocle中的一消息。据悉,Monocle于2023年2月发货,一种类似单片眼镜的AR设备,嵌入了ChatGPT扩展,用户可以将其夹在眼镜上。该设备配备了内置麦克风和智能摄像头,允许用户构建可以与ChatGPT和其他生成AI应用交互的应用程序。BrilliantLabs表示,本轮种子轮融资得到了WayfarerFoundation,前Paylocity创始人SteveSorowitz和CohoVC的超额认购。Monocle 与Meta最近宣布的 Ray-BanMeta智能眼镜竞争。来自AR和生成式AI行业主要参与者的新资本注入加强了BrilliantLabs对推进生成式AI技术的承诺。这一轮融资超过了最初的 300 万美元种子投资,将BrilliantLabs定位为AR设备供应商,并为寻求可靠个人AI助手的开发者和消费者提供了一个开源生态系统。
日前,MagicLeap宣布PeggyJohnson将卸任CEO一职,由技术高管RossRosenberg接任,该调整将于11月1日执行。据悉,RossRosenberg 是一位经验丰富的运营、战略和营销高管,在企业和工业技术公司执行转型增长战略方面拥有丰富的经验,曾于贝恩资本、丹纳赫、FirstSolar和Belden等企业任职。在这些领导职务中,他领导了新技术、产品和服务的发布、开发和收购,为客户在最关键任务的用例中推动创新速度、生产力和洞察力。随着企业级AR市场开始围绕一系列核心用例和垂直领域展开,Rosenberg将把MagicLeap发展的下一阶段重点放在解决其目标客户的需求和挑战上。RossRosenberg 表示:"随着公司开始看到部署AR技术的真正投资回报率,MagicLeap将能满足明显的需求。我非常高兴能开始与MagicLeap的世界级团队合作,并感谢Peggy在指导公司度过发展关键阶段方面的领导作用。"PeggyJohnson 于2020年8月担任MagicLeap首席执行官,领导公司全面转向企业AR市场,并推出了最新AR产品MagicLeap2。在MagicLeap任职期间,Johnson在公司执行领导层和才华横溢的员工的帮助下,为MagicLeap的下一阶段成功奠定了基础,包括稳定公司、推出MagicLeap2以及将MagicLeap确立为企业AR领域的技术领导者。因此,MagicLeap与英伟达、AMD和思科等一些最大的技术公司建立了合作,并与大型科技公司签订了许可和合同制造协议。至于离职原因,PeggyJohnson 透露,"在MagicLeap完成了我设定的大部分任务后,我觉得是时候将领导层交给新任执行官了,他将带领公司度过下一个增长时期。"
近日,AI软件开发商Moreh完成2200万美元B轮融资,总融资额达到3000万美元。本轮融资由AMD和韩国电信KT领投。这笔钱将用于研发、产品扩展和雇用更多员工,目前该公司拥有70名员工。Moreh表示,旗舰人工智能软件MoAI类似于英伟达的CUDA,但与现有的机器学习框架(如Meta的PyTorch、谷歌的TensorFlow)以及以前只能在英伟达上运行的应用程序和人工智能模型兼容。Moreh联合创始人兼首席执行官GangwonJo表示,Moreh的人工智能解决方案允许人工智能开发人员、数据中心运营商和人工智能芯片制造商等用户构建更灵活的人工智能基础设施。Jo解释称,该人工智能软件使GPU和其他人工智能芯片能够运行人工智能模型,包括GPT-3和T5等大型语言模型(LLM),而无需更改任何代码。自2021年以来,KT一直与Moreh合作,构建一个由AMDGPU和MoAI软件提供支持的具有成本效益、可扩展的AI基础设施。KT声称,Moreh的产品证明了其技术的有效性,并且在开发LLM和其他AI模型方面的性能在性能、速度和GPU内存容量方面超过了Nvidia的DGX。最近,这家初创公司完成了基于韩语的LLM的训练,拥有2110亿个参数,并将于今年晚些时候将该模型作为开源发布。
Meta宣布了其第三季度财报,显示其RealityLabsXR部门的收入降至有记录以来的最低点。随着Quest3的推出,现在所有的目光都集中在假日季,看看MetaQuest3是否会带来收入变化。虽然凭借MetaQuest2,RealityLabs部门表现强劲,但随着市场硬件迭代等因素,平均收入下滑。RealityLabs2023年第三季度收入降至2.1亿美元,同比亏损27%,这是自Meta在2020年第四季度开始披露RealityLabs收入以来的最低点。由于Meta对RealityLabs的持续重大投资,该部门在 2023年第三季度总共损失了高达37.4亿美元,延续了过去12个季度的重大亏损趋势。Meta此前曾警告投资者,这些主要投资费用可能要到 2030 年代才能获得回报。不过,预计Quest3 的发行和假日购物季的到来,下季度RealityLabs的收入应该会大显著增长。Quest3和Meta新款Ray-Ban智能眼镜在第三季度末后推出,这意味着在该公司第四季度财报公布之前,我们不会看到这些新产品对收入的影响。从历史上看,第四季度假日季度一直是RealityLabs表现最好的一个季度,2023年第四季度能否打破该部门2022年第四季度8.77亿美元的收入纪录呢?至于对这次电话会议的评论,Meta高管们在这一点上没有太多关于Quest3或雷朋智能眼镜的评价,初步评价是积极的,他们对新产品的推出感到高兴,并为在假日季前产品上市而感到兴奋。
近日,XR透明波导开发商Dispelix宣布已与富士康工业互联网股份有限公司和和硕两家领先的电子制造公司分别达成协议,共同开发AR眼镜的参考设计。参考设计是AR眼镜的完整概念版本,可以快速投入量产。它们由市售可购买的组件组成,原始设计制造商(ODM)已为其产品资格选择这些组件,并且已验证为兼容。参考设计作为一个平台,允许根据产品所有者的偏好和最终用例进行一定程度的定制。这两个参考设计概念都将使用 Dispelix提供的用于XR眼镜单层、全彩波导显示器的Selvä LED技术。DispelixSelvä是一款轻薄的波导,在提供明亮锐利的全彩图像的同时为用户保持社交、穿戴和视觉舒适度。大眼盒确保用户可以轻松地将虚拟内容保留在他们的视野中,明亮的虚拟图像使XR眼镜可以在室内和室外舒适地使用,而图像的清晰度使小文本易于阅读。DispelixSelväLED波导显示器与LCoS、Micro-LED、DLP等兼容。据悉,工业富联及和硕在消费电子产品高质量设计方面都有着长期的成功记录,两家公司都将在未来几个月推出他们的参考设计,参考设计使产品所有者能够更快地创建和推出高质量的AR眼镜。
Meta预计其 RealityLabs 部门的持续"亏损"将在2024年增加。据悉,RealityLabs是MetaQuest头显、智能眼镜、MetaAvatars、Horizon以及 AR眼镜及其神经腕带输入设备的背后研发部门。在今天的第三季度财报电话会议上,Meta报告了RealityLabs本季度收入为2.1亿美元,而成本为39.5亿美元,导致37亿美元的"亏损"。这比去年第三季度的收入略低,但这并不奇怪。第三季度于9月30日结束,这意味着它不包括Quest3的销售,而且在其继任者推出前的最后几个月里,很少有人会购买Quest2,应该可以在第四季度收益数据中看到Quest3发布带来的效益。到目前为止,MetaRealityLabs部门今年已经"亏损"了超过110亿美元。虽然从财务意义上讲,将其描述为亏损在技术上是正确的,但实际上将其描述为长期投资更为准确。像Quest这样的XR头显仍然是一项相对早期的技术,远未成熟,Meta甚至还没有推出其首款AR眼镜。超过 50% 的RealityLabs支出用于AR眼镜的研发。Meta首席财务官SusanLi预计RealityLabs的损失将在2024年增加,原因是"持续的产品开发工作"和"进一步扩展生态系统的投资"。这个"产品开发"可能至少是指 AR眼镜,但也可能指即将推出的Quest头显。据报道,Meta计划明年推出一款比Quest3更实惠的VR头显,该头显可能被命名为Quest 3Lite。另据报道,Meta 正在与LG合作开发 QuestPro2,将于 2025年推出。目前尚不清楚"进一步扩大生态系统的投资"是什么意思,这也可能是指Quest3Lite,预计其销量将比Quest3多得多,或者它可能指的是VR内容和开发者资金。Meta今年资助了两款AAAQuest游戏《阿斯加德之怒2》和《刺客信条Nexus》,并收购了八家工作室,这些工作室可能会在明年开发更多游戏。它还继续大力投资其 Horizon"Metaverse"平台,最近将其引入移动端,并建立了一个第一方工作室,在其中发布高质量的游戏。
近日,应用于元宇宙的空间计算技术公司Threedium宣布完成1100万美元A轮融资。本轮融资由InterpublicGroup和OlmaPartners领投,Web3投资和开发公司MeshConsensys、ReflexiveCapital、NirvanaFamilyOffice、LyraVentures、Edenbase和KinisisVentureFundI参投。新资金将用于推动空间计算和网络3D内容制作并深化人工智能研发,以提升3D模型效率。Threedium的3D和AR引擎使品牌能够将他们的商品展示为超逼真的3D资产,让客户可以与产品互动、放大或缩小、从任何角度观看、试穿、更改颜色、尺寸或材料,然后再承诺购买。Threedium联合创始人兼首席执行官MikeCharalambous在解释公司的战略和业务应用时表示,静态2D电子商务的世界正在变得过时,用户行为在不断发展,追求差异化的品牌认识到需要满足消费者对空间网络上丰富、可定制体验的需求。新一轮投资加强了投资者对改变数字环境的信任,为企业提供引人入胜的沉浸式功能。
今日外媒报道称,Meta准备在周三收盘后公布业绩,市场对此抱有很高的期望。FactSet数据显示,分析师预计营收为336亿美元,每股收益为3.64美元。收入增长122%,销售额增长21%。数字广告尽管有很多关于元宇宙的讨论,但Meta大约98%的收入来源于应用程序的广告,包括Facebook、Instagram、Reels、WhatsApp以及现在的Threads。分析师预计Meta第三季度广告收入将同比增长21%,达到336亿美元。相比之下,第二季度的年增长率为12%,第一季度的年增长率为4%。其实,Meta正在经历有史以来最糟糕的季度之一。去年,该公司报告总收入同比下降4.5%,利润下降50%,导致股价下跌。那时,数字广告支出降温,苹果的隐私变化损害了Meta销售定向广告的能力。今年,分析师预计广告市场将更加强劲。Wedbush分析师斯科特·德维特(ScottDevitt)在最近的一份客户报告中写道,尽管宏观经济存在不确定性,但我们认为数字广告覆盖范围在2023年下半年仍保持乐观的趋势,而且随着数字细分市场的增长率继续加速,行业估计仍是一片向好。Meta是德维特的首选,其次是谷歌母公司Alphabet。此外,Meta去年为企业推出了名为Advantage+的人工智能广告工具,以弥补苹果所带来的改变。今年仍然是效率年吗?在Meta股票经历了残酷的2022年之后,首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)承诺将2023年打造成"效率年",从而赢得了华尔街的一些好感。Meta放慢了支出并削减了2万多个工作岗位。随着收入的恢复,这些削减提振了Meta最近几个季度的盈利。扎克伯格还在上个月的MetaConnect会议上宣布了一系列新的以元宇宙为中心和以消费者为中心的人工智能产品。摩根大通分析师DougAnmuth预计,该公司的总支出前景将在960亿美元至1020亿美元之间,而今年的预期支出为850亿美元。Anmuth在最近的一份客户报告中写道,Meta专注于人工智能和元宇宙这两个大型科技浪潮,它将在这些主要增长机会上投入资金,同时保持清醒的态度。扎克伯格最近的评论表明,他认为Meta重新回到了主导地位。他表示,我们经历了一段时期,遇到了一些相当大的业务挑战:收入没有按照我们想象的方式增长,裁员等。但现在我们又重新开始开发真正创新的产品,特别是人工智能方面的一些创新。Meta今年的扭亏为盈为该公司赢得了更多喘息的空间来开发这些产品,特别是长期的元宇宙支出。分析师普遍对人工智能产品最为乐观,例如MetaAI聊天机器人。
昨日,微软公布了截至9月30日(即2024财年第一季度)的业绩后,该公司股价在盘后交易中一度飙升6%。具体来说,微软营收565亿美元,同比增长13%,超出华尔街预期,每股收益2.99美元,增长27%,季度利润为223亿美元,增长27%。其中,微软以云为中心的业务部门增长最快,截至9月30日的三个月比去年同期增长19%,达到242.6亿美元。云收入的增长预示着人们对人工智能产品的强烈兴趣。目前,微软对ChatGPT创建者OpenAI进行了大量投资,提供了AzureOpenAI服务,目前有超过1.8万个组织正在使用,其中一些客户是Azure的新客户。AzureAI服务是该公司从AI获得收入的主要领域。首席财务官AmyHood在微软之前的季度电话会议上表示,本季度Azure约2个百分点的增长将来自人工智能。微软首席执行官萨提亚·纳德拉(SatyaNadella)在公司财报中表示,我们正在迅速将人工智能融入到技术堆栈的每一层、每个角色和业务流程中,以提高客户的生产力。此外,Microsoft365Copilot是该公司备受关注的面向大型企业的全新人工智能服务,将于11月1日推出。此外,该季度Xbox视频游戏和服务收入增长了13%,微软最近又以690亿美元收购加州视频游戏巨头动视暴雪,以吸引更多游戏玩家加入Xbox部门。而与此同一时间,谷歌的母公司Alphabet也发布财报,Q3净利润为196.9亿美元,上年同期139.1亿美元,市场预期184.1亿美元。AlphabetCEO表示,人工智能投资将与"稳定的金融价值"一起进行。广告业务将继续在搭载生成式人工智能的搜索中发挥重要作用。公司对人工智能方面的机遇感到兴奋和自信,将尽一切努力在人工智能领域取得领先地位。而微软的搜索和新闻广告收入增长5%,达到31亿美元。微软在这一领域重点关注人工智能,但迄今为止在与谷歌的竞争中收效甚微。然而,据贝尔德(Baird)分析师科林·塞巴斯蒂安(ColinSebastian)称,谷歌云收入84亿美元是至少11个季度以来最慢的增长速度,比华尔街普遍预期低了2.5亿美元,从而掩盖了该公司广告业务的乐观表现。就这家搜索巨头的利润和销售额来看,确实超出了预期。但这并没有让投资者满意,他们担心谷歌现在在人工智能和云服务方面落后了。华尔街显然正在寻求人工智能来推动更高的增长率并帮助抵消疲软的宏观经济趋势。这种动态的典型代表是英伟达,由于对人工智能硬件的旺盛需求,预计该公司将推动信息技术行业的盈利增长。
这一次,联想想不遥遥领先都难,但别人给的总不是长久之计!10月24日,第九届联想创新科技大会在美国德州举行,主题为"AIforAll"。联想集团董事长杨元庆介绍了联想首款AIPC、大模型压缩技术、人工智能双胞胎(AITwin)等一系列科技成果。并且现场英伟达、英特尔、AMD、微软、高通的高管,或到场或连线,纷纷为联想站台。有了这么多优秀的厂商"宠爱",联想是不是就能在未来的AI时代遥遥领先了呢?AIforwhat?先来看下这次发布会的重点产品。首先就是这个所谓的全球首款AIPC,通过联想的大模型压缩技术,AIPC有运行个人大模型的能力,能够基于本地运行不涉及云端操作。另外,在这些支持人工智能的设备上,建有本地知识库,能更好地了解用户。个人大模型使用设备上的个人数据进行推理,可以根据用户的思维模式预测任务。这样,设备就好像是用户的数字延伸,因此称之为"个人的人工智能双胞胎"。此外,还有"企业级人工智能双胞胎"。杨元庆称,企业级AITwin是一系列企业级人工智能应用的总和,拥有企业相关深度知识,能确保相关信息私密且安全。另外,能够从企业或组织内部的智能设备、智能边缘和私有云上提取相关信息,归纳整合为判断和结论,并提出建议。除此之外,大会介绍了人工智能设备产品组合,包括AI智能手机、AI工作站、个人及企业级大模型等。杨元庆表示,"未来的个人电脑将是人工智能电脑,未来的手机将是人工智能手机,未来的工作站将是人工智能工作站。"强大的"朋友圈"当然,这次大会的看点除了联想外,好像更多的是站台的厂商。现场,杨元庆与微软董事长兼CEO萨提亚·纳德拉,NVIDIA创始人、总裁兼CEO黄仁勋,英特尔CEO帕特·基辛格,AMD董事长兼CEO苏姿丰,高通总裁兼CEO克里斯蒂亚诺·安蒙,F1主席兼CEO斯蒂法诺·多梅尼卡利展开对话,围绕设备、基础设施和解决方案领域宣布多项战略合作。比如AMD董事长苏姿丰表示,AMD为联想PC和数据中心产品组合提供人工智能优化解决方案。英特尔CEO帕特·基辛格表示,英特尔即将推出酷睿Ultra处理器,能为PC带来高能效的AI加速和本地推理体验。这些给联想站台的全球顶级AI科技企业,纷纷为联想提供了众多的技术支撑,包括AI设备、算力基础设施、AI解决方案和服务等。不夸张的说,就算联想没有AI技术,也能有非常强大的AI实力。所以说,这样一个朋友圈十分强大,又善于集百家之所长的联想,怎么可能不在AI时代遥遥领先。但现实总是残酷的,打铁还需自身硬,仅仅集百家之所长对自身的发展是不利的。联想集团2023~2024财年第一季财务数据显示,总营收为903亿人民币,同比下降24%,其中净利润为13.3亿人民币,净利润率1.47%,同比下降66%。而在技术方面,一直也是联想备受诟病的地方。在过去的2022年,联想控股体系内研发费用153亿元,仅是华为的十分之一,这必然会为其发展埋下隐患。所以即使是曾经的"国货之光",联想接下来的路也并不好走。
在一座塑料感十足的宫殿前,一只难言俊美的白鹿昂首向前,脚下环绕的是免费挂历上常见的朵朵祥云。就是这样一张平平无奇的JPG图片,在2022年被拍出了百万天价。当然,更令人瞠目结舌的还在后面,截至目前,这款名为"鹿在朝"的数字藏品价格已经跌至千元级别,投资回报率高达-99.9%。发售这款数字藏品的平台就是今天我们要讲的主角--一个曾经名为'幻藏',如今更名为'NewBee'的数字藏品平台。两易其名,换汤不换药根据企业介绍,幻藏是一家数字藏品发行平台,基于区块链技术在知识产权领域应用,立足于数字艺术产业发展,致力于为数字收藏爱好者建立一个高品质、高效率且安全可靠的数字藏品发行平台,实现藏品数字确权及流转。此次发生更名的不只是平台名称,据企查查信息,'幻藏'此前主体公司为江西'幻藏'科技有限公司,如今也已经更名为云南迈坦科技有限责任公司,注册资本为490万人民币,但实缴资本一栏却为空白。其实在此次更名之前,'幻藏'已经发生过一次更名。该平台于2021年上线,最初名字为OneMeta,但运营不久后其微信公众号被封,封禁原因为"由用户投诉并经平台审核,存在未取得法定许可证件或牌照,发布、传播或从事相关经营活动的行为,账号已被停止使用"。于是该平台在2022年3月宣布品牌升级,正式改名为'幻藏'艺术平台。然而,这种"换汤不换药"的做法并不能真正解决问题,在更名为'幻藏'后,该平台依旧遭遇大量投诉。比如黑猫投诉上出现多起涉及"平台存在涉嫌非法集资行为的先充值后购买、余额提现T+2、没有区块链信息服务备案编号、售卖元宇宙虚拟数字地块房产等行为。"的投诉。去年11月,许多用户反映'幻藏'平台有偷搞老鼠仓的嫌疑,私下开放兑换不通知会员,让许多用户遭受财产损失,不少用户称已经在收集证据并准备报案。这种名声臭了就换个马甲再来一遍的行为,侧面印证了网友们对于国内数字藏品市场的认知--数字藏品的尽头是诈骗。除了'幻藏',近期还有多家数字藏品平台进行了更名,比如七级影视更名为尔雅数艺,丸卡更名为Xbeats等等。按原教旨主义的观点,数字藏品是一种基于区块链技术的非同质化代币,可以代表独特的数字资产,如艺术品、游戏道具、收藏品等。数字藏品具有唯一性、稀缺性、可追溯性和可交易性等特点,因此可以作为虚拟商品的所有权凭证或电子认证。但在国内相关法规尚不完善,且命令要求数字藏品遵循去金融化原则的前提下,数字藏品的价值锚定和价值传递逻辑难以自洽,很难作为投资或理财的手段和工具。这也是为何数字藏品市场泥沙俱下,乱象频发的主要症结所在。融资不断,真实性存疑然而就是在这样的行业现状下,数字藏品行业却依旧融资不断,且吸引了大量年轻人参与其中。根据前瞻研究院数据,截至2023年第二季度,国内数字藏品融资事件高达49起,融资规模已超过57.6亿元。艾媒咨询数据则显示,2022年的数字藏品消费者中,53.3%为青年群体。据企查查数据,'幻藏'至今已完成了两轮融资,该平台在去年12月完成2000万人民币A轮融资后,于今年5月完成Pre-B轮融资,融资后估值高达5亿人民币。如此融资规模,在其他行业是很难想象的,但据元力社考证,'幻藏'的这些融资信息的真实性有待商榷,其中Pre-B融资信息源头来自"中企经济网",但该网站在新闻中并未注明信息来源,仅提及"据最新消息",有点不知所云。因此该融资信息的可信度需要打一个问号。最后,数字藏品市场是一个新兴的行业,如果未来能解决合规、监管和赋能等问题,具有很大的发展潜力和创新空间。据国信证券数据,2026年,在开放二级市场后,我国数字藏品市场规模将达298.3亿元。数字藏品市场的规模将随着数字藏品概念的普及和应用场景的拓展而不断增长,当数字藏品与实体商品、艺术品、收藏品等不断融合、互动和协同,数字藏品市场的赋能价值将凸显。但如'幻藏'这样两年两易其名,遭到大量消费者投诉的平台,是否能走到行业壮大繁荣的那一天,我们是持怀疑态度的。
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