• Android XR是什么?谷歌的革命性XR生态系统

    2024-12-23

    谷歌正全力以赴重返扩展现实(XR)领域,并且这次的规模更大。虽然它可能还没有准备好展示任何实物产品,但谷歌已经正式公布了其对全新统一AndroidXR生态系统的愿景。谷歌不仅仅是要向公众推出重新构思的AR眼镜(尽管它确实似乎正在通过ProjectAstra项目开发智能眼镜),也不是简单地投资新的混合现实头显。相反,谷歌正在为一个庞大的XR产品线奠定基础。借助AndroidXR,谷歌希望为从即将推出的三星XR头显到智能眼镜和融合了人工智能的扩展现实应用等一系列自有和第三方体验提供动力。AndroidXR是什么?基础知识AndroidXR是由谷歌开发的全新扩展现实操作系统,基于AndroidOS。该系统于2024年12月宣布,标志着一个统一生态系统的新起点,将为无数设备提供支持,从VR头显和混合现实眼镜到增强显示(如标准智能手机上的显示)。谷歌显然不是扩展现实领域的新人--尽管GoogleGlass的失败表明该公司在硬件方面并不总是表现出色。即使是在硬件市场之外,谷歌也已经为公司提供了访问AR应用程序开发套件和沉浸式软件的机会。然而,AndroidXR的发布表明,谷歌现在认为是全面投入XR领域的最佳时机。它不仅想自行建造新设备或应用程序;它还希望建立一个新的生态系统,让所有领先的开发者都能从中受益。目前,谷歌不仅与三星和高通合作,还与索尼、MagicLeap和Unity等众多重量级企业合作。AndroidXR与Gemini:AI/XR连接谷歌认为现在是XR革命的最佳时机的一个原因在于,它可以为开发者提供一系列由AI驱动的工具。随着谷歌对其Gemini系列产品的精炼,它有机会为XR空间中的开发者提供多模态和自然语言处理能力,以创造更丰富的沉浸式体验。在AndroidXR操作系统内,开发者和合作伙伴不仅仅是获得构建应用程序和运行头显的工具。他们还能完全接触到使计算机互动更加自然和吸引人的AI进展。Gemini将深入集成到AndroidXR生态系统的每一个方面,允许合作伙伴创建并交付更沉浸式的"空间计算"体验。谷歌表示,AI技术将使每个为AndroidXR开发的应用程序和设备更加直观和强大。用户可以通过语音和手势与应用程序互动,而无需使用物理控制器。此外,每个AndroidXR设备都将配备一个智能助手,用户可以与其对话以提问、完成任务等。操作系统和开发者套件AndroidXR生态系统的核心是谷歌的软件。如上所述,谷歌不仅仅是在与供应商合作开发新硬件(下文会有更多介绍)。AndroidXR的目标是创建一个"充满活力的"开发者和设备制造商生态系统。为了启动这一旅程,谷歌已经发布了AndroidXRSDK的开发者预览版。开发者预览版支持开发者已经熟悉的现有工具,例如ARCore和AndroidStudio。谷歌表示,这将使开发者能够摆脱传统屏幕的限制,利用空间面板、音频和丰富的3D元素。Android堆栈还包括OpenXR,这是一个专注于便携性和多功能性的强大跨平台API。谷歌宣布,这个解决方案将具备一系列世界感知能力,如AI驱动的手部网格、复杂的光照估算能力和详细的深度纹理,以及针对笔记本电脑等设备的新"追踪能力"。谷歌还将在AndroidXR中加入"PlayStore",让用户可以访问他们喜爱的应用程序。例如,可以在扩展现实中尝试GoogleChrome、Photos、Maps和Meet。还将有专门版本的应用程序,如YouTube和GoogleTV,用于沉浸式娱乐。除此之外,开发者还可以利用其他工具包。例如,Unity是首批支持AndroidXR的公司之一,开发者可以使用Unity的所有技术为该操作系统创建体验。Unity表示,它将为AndroidXR提供全面的支持,包括文档访问和针对新开发者的优化。首款AndroidXR头显:三星的ProjectMoohan从硬件角度来看,我们将在明年首次看到AndroidXR能为可穿戴设备带来什么--根据谷歌的说法,届时三星将推出一款混合现实头显。经过数月关于三星即将推出的头显的传言和不确定性后,这款与高通和谷歌合作设计的产品终于揭开了神秘面纱,名为"ProjectMoohan"。得益于GoogleGemini,这款新头显将具备最先进的显示屏、XR穿透功能和自然多模态输入。我们目前对于这款头显的具体特性了解不多。然而,据早期测试者称,这款头显的感觉和外观类似于MetaQuestPro,视觉质量堪比AppleVisionPro。据谷歌介绍,就像VisionPro一样,用户能够在虚拟环境中"完全沉浸"或与现实世界内容结合之间轻松切换。此外,当轻按头带侧面时,用户可以立即访问各种GooglePlay应用程序并与GeminiAI助手互动。谷歌表示,用户可以就自己所见与AI机器人进行对话或用它来控制设备的某些部分。展望未来:扩展现实的新时代目前,AndroidXR仍处于早期阶段,即使是开发套件也仅处于初步"预览"阶段。然而,谷歌显然正在与其他合作伙伴共同努力,加速基于此平台的设备发布。很快,我们将有机会通过三星的ProjectMoohan头显探索该平台的混合现实优势。我们甚至可能在明年看到三星推出基于同一操作系统的增强现实眼镜。另外,借助AndroidXR,谷歌可能会加倍押注自己的AR战略,未来某个时候向公众发布ProjectAstra眼镜版本。其他合作伙伴和产品无疑也将陆续加入。谷歌已经透露它正在与索尼、MagicLeap和Lynx等公司合作。AndroidXR的推出标志着谷歌在这个新领域的重大迈进。展望AndroidXR智能眼镜AndroidXR不仅仅是为混合现实头显开发者设计的解决方案。谷歌还在进一步深入增强现实(AR)智能眼镜领域。我们已经看到证据表明,该公司正在通过ProjectAstra项目开发自己的专有眼镜。借助AndroidXR,谷歌希望为其合作伙伴公司提供多种方案来打造他们自己的智能眼镜。公司表示,该操作系统将特别设计以支持未来各种类型的智能眼镜。结合AndroidXR和Gemini技术,企业可以设计出像MetaRay-Ban那样的AI助手眼镜版本。Astra眼镜的原型已经展示了这些眼镜如何让用户轻松使用Gemini进行问路或在移动中翻译内容。谷歌称,带有AndroidXR的眼镜只需轻触即可享受Gemini的所有优势。这意味着用户可以更加自信地探索世界,而不必完全依赖智能手机。当然,开发者还可以利用AndroidXR为具有增强现实能力的眼镜提供动力。不过,关于这些眼镜的具体外观以及哪个合作伙伴会首先发布基于AndroidXR的眼镜规格,我们目前的信息还很有限。谷歌已经提到它们正在进行真实世界的原型测试,这可能意味着我们将在2025年的某个时候开始看到采用谷歌操作系统的新型眼镜。AndroidXR对未来行业的影响为什么AndroidXR对扩展现实(XR)领域如此重要?简单来说,谷歌采取了一种强有力的方法重新进入XR市场。它不仅是在创建自己的专有软硬件,更是在创造一个新的XR竞争格局。谷歌正在为新一代计算奠定基础,为XR市场带来更多的多样性。凭借其开放统一的平台,无论是XR头显、眼镜还是应用程序,谷歌都准备好挑战像Meta这样的主导公司。对于用户而言,这意味着未来会有更多"选择"。我们将从众多供应商那里获得不同种类的头显和智能眼镜,同时还能继续享有我们熟悉的、舒适的App体验。对于开发者而言,谷歌提供了一个便捷而强大的途径进入XR市场。任何人都可以使用熟悉的Android框架和工具为广泛的设备构建体验。总体来说,AndroidXR将为一系列新设备铺平道路--而不仅仅是推出一两款新产品。这一策略已经为谷歌带来了丰厚的回报。仅考虑一下有多少手机、电视、平板电脑甚至汽车使用了Android操作系统的版本就知道,如果谷歌能够在XR市场复制这一成功,那么机会将是无限的。展望未来:XR的新纪元目前,AndroidXR仍处于早期阶段,甚至开发套件也仅处于初步"预览"阶段。然而,谷歌显然正与其他合作伙伴共同努力,加速基于此平台的设备发布。不久后,我们将有机会通过三星的ProjectMoohan头显探索该平台的混合现实优势。我们也可能在明年看到三星推出基于同一操作系统的增强现实眼镜。此外,随着AndroidXR的推进,谷歌可能会加倍投入自己的AR战略,并在未来某个时间向公众发布ProjectAstra眼镜版本。其他合作伙伴和产品无疑也将陆续加入。谷歌已经透露它正在与索尼、MagicLeap和Lynx等公司合作。AndroidXR的推出标志着一个全新的设备和体验集合的开始,这可能极大促进消费者和企业用户的采用。有了AndroidXR,2025年有望成为XR空间中创造力、竞争和创新的重要一年。我们迫不及待地想看看接下来会发生什么。

  • Project Astra:谷歌智能眼镜即将问世

    2024-12-23

    2024年5月的GoogleI/O大会揭示了这家科技巨头未来产品路线图的一些有趣见解。公司主要聚焦于AI领域,推出了新版的GoogleGemini、用于构建AI助手的工具等。通过ProjectAstra项目,Google展示了其对未来智能助手的愿景。ProjectAstra简介根据Google的说法,Astra是一个"日常生活中的AI代理",它能利用手机的摄像头和语音识别软件帮助用户完成日常任务。然而,真正让ProjectAstra概念令人兴奋的地方(至少对于扩展现实粉丝而言)在于它可以为新一代的Google智能眼镜提供动力。在I/O大会上,Google展示了这款助手在一个原型智能眼镜上的使用情况--但并未透露太多关于即将推出的智能眼镜的具体信息。现在,我们获得了更多关于GoogleXR路线图的信息。以下是您需要了解的关于ProjectAstra及其正在测试的潜在智能眼镜的信息。ProjectAstra:谷歌的通用助手ProjectAstra是谷歌在2024年I/O大会上推出的一个研究原型,旨在创建一个面向日常用户的"终极"AI助手。Astra只是过去一年中谷歌众多AI公告之一。在I/O2024上,谷歌还推出了Gemini的新版本,如GoogleGemini1.5Flash,并展示了一个新的AI视频生成工具(GoogleVeo),该工具正逐步向VertexAI平台上的开发者开放。尽管从表面上看,ProjectAstra似乎并没有带来特别新颖的东西--许多其他公司也在试验AI助手,例如微软的Copilot。但是,作为一款AI解决方案,Astra具有某些独特的优点,首先是它的多模态能力。Astra可以像人类一样"看到"图像并听取人类的声音,这意味着人们可以通过多种方式与机器人互动。更重要的是,Google展示了人们如何与Astra互动。用户不仅可以通过智能手机访问这个助手,而且一些I/O大会的测试人员还展示了Astra在一副原型智能眼镜上的实际应用。这使得很多行业分析师推测,Google可能正在开发自己的MetaRay-Ban眼镜版本--另一款内置AI助手的智能眼镜。ProjectAstra:延迟与更新最初,谷歌承诺将在2024年的某个时候通过GoogleGemini应用程序让用户开始尝试Astra。但在第三季度财报电话会议上,谷歌CEOSundarPichai表示发布时间表已推迟到2025年。Pichai未具体说明推迟的原因,仅表示公司正在努力使解决方案更加直观,并希望在2025年开始向用户提供Astra体验。谷歌团队已经分享了一些关于如何改进Astra体验的见解。截至2025年12月,Astra在理解多种语言方面变得更加有效,如法语和泰米尔语,可以混合这些语言,并能够理解口音。此外,Astra还可以访问Google的应用程序,如Maps、Lens和Search,并拥有长达十分钟的会话记忆,以实现更自然的对话。借助新的流媒体和音频理解能力,Astra现在可以像人类对话的速度一样快速理解语言。关于原型眼镜我们知道什么我们对谷歌智能眼镜的外观、功能以及是否会向公众发布仍然知之甚少。但我们确实知道,谷歌正在测试搭载AndroidXR操作系统的ProjectAstra眼镜原型。在Gemini2.0发布的前一次新闻发布会上,GoogleDeepMind团队的产品经理BiboXu表示,一小部分来自Google可信测试者计划的成员将测试ProjectAstra智能眼镜。这些眼镜很可能与2024年I/O大会上展示的相似,它们将采用新的AndroidXR操作系统,该系统还将为三星的XR头显(ProjectMoohan)提供动力,后者预计明年发布。谷歌还分享了一段演示视频,展示了其原型眼镜如何通过AndroidXR和ProjectAstra完成各种任务。例如,原型眼镜可以翻译用户看到的海报或标志,甚至可以帮助用户找到家中丢失的物品,或者无需查看手机即可阅读短信。谷歌何时发布新款智能眼镜?值得注意的是,虽然谷歌确实在测试ProjectAstra智能眼镜,但这并不意味着我们一定会看到该公司推出的新款眼镜。谷歌显然对AR智能眼镜的概念感到兴奋,即使在ProjectAstra网站上也有专门的部分强调AI助手如何为智能眼镜提供动力。为Astra助手创建一对智能眼镜是有道理的。谷歌自己的产品研发团队表示,眼镜是用户在移动中与人工智能互动的理想"免手持可穿戴设备"。然而,谷歌的可信测试者曾试验过许多从未向公众发布的公司原型。通过测试ProjectAstra,谷歌可能只是为了获取更多关于如何为第三方创造更好解决方案的见解。毕竟,AndroidXR不仅是帮助谷歌进入XR领域的工具,它还是一个开源解决方案,旨在为无数合作伙伴(包括三星)提供创新的AI和AR开发工具。谷歌发言人已经告诉多家出版物,公司没有公布ProjectAstra原型眼镜的消费者发布时间表。我们也没有关于眼镜技术(除了使用的操作系统)或特性的任何实质性信息。展望谷歌与AR的未来谷歌正在与选定用户测试ProjectAstra眼镜,并通过AndroidXR构建其XR生态系统,这一事实令人兴奋。然而,谷歌是否真的会制造并发布一款增强现实眼镜仍然是未知数。谷歌已经表示,智能眼镜和头显是"下一代计算"的一部分,特别是智能眼镜在过去一年中受到了广泛关注。然而,虽然Meta的Orion原型眼镜似乎是为了推动Meta特定的AR硬件发展路径,谷歌的Astra原型可能有着非常不同的目的。有很好的机会谷歌是在为了研究目的而使用这些眼镜,并不打算自行制造任何硬件。Astra可能会成为谷歌正在构建的支持第三方合作伙伴的全面AndroidXR生态系统的一部分。如果谷歌的ProjectAstra最终出现在智能眼镜中,我们可能会首先看到它出现在三星和其他公司制造的解决方案中。毕竟,三星似乎已经在开发一款智能眼镜,也是最早与谷歌合作使用AndroidXR平台开发其头显(ProjectMoohan)的公司之一。对于继续利用谷歌专有技术为其智能眼镜服务,这对三星来说是有意义的。目前,期待新"谷歌可穿戴设备"的用户可能不应过于期待。好消息是,谷歌肯定会将其技术带入XR市场--该公司可能只是在硬件方面采取更为间接的角色。

  • 抢先体验!仅需200美元的智能眼镜带AI助手挑战Meta

    2024-12-22

    Looktech推出创新智能眼镜,配备语音AI和1300万像素摄像头,Kickstarter众筹价仅需200美元起产品亮点Looktech公司宣布了其最新的AI智能眼镜,这款眼镜结合了一个名为"Memo"的个性化AI助手,支持语音控制,并配备了1300万像素的摄像头。根据Looktech的说法,这个AI助手基于GPT-4、Gemini和Claude技术,能够从与用户的互动中不断学习。-激活方式:用户可以通过语音命令"HeyMemo"或按下一个AI按钮来激活眼镜,从而实现接听电话、播放音乐及通过语音控制各种任务。-相机功能:内置的1300万像素图像稳定摄像头可以拍摄高分辨率照片和2K视频。-电池续航:提供长达14小时的电池寿命。-连接性:支持蓝牙5.4和Wi-Fi6。-音频体验:采用开放式耳扬声器设计,配有降噪麦克风。-存储空间:拥有32GB内存。-镜框材质:TR-90材料制成的镜框重37克(不含镜片),提供多种颜色选择,并可搭配变色、偏光或处方镜片。Kickstarter众筹情况自12月12日在Kickstarter上线以来,《Looktech》智能眼镜为超级早鸟支持者提供了209美元的优惠价格,VIP支持者则可以199美元的价格购买。预计发货时间为2025年4月。在Kickstarter活动启动后仅仅一天内,该项目就达到了约18,000美元的筹款目标,实际上已经筹集到了接近74,000美元的资金。项目将持续到2025年2月5日,当早鸟名额用尽后,购买价格将恢复到常规的349美元。注重隐私保护Looktech强调个人数据保护,旨在吸引那些因隐私问题而避开类似Ray-Ban|Meta智能眼镜的消费者。所有传输的数据均使用TLS加密,存储的数据则采用了银行级别的AES加密技术。与ChatGPT交互前,所有数据都会被匿名化处理。此外,语音识别确保只有设备主人才能激活AI助手。合作伙伴与背景Looktech与温州瓯海眼镜有限公司合作生产这些AI智能眼镜,后者是一家拥有超过30年经验的眼镜制造商,每年生产大约2000万副眼镜。Looktech由浙江大学毕业生易浩翔(CEO)和童路瑶(CTO)创立,是生物传感器技术公司Entertech旗下的品牌。这款AI智能眼镜将在CES2025上首次亮相。通过此次Kickstarter众筹活动,Looktech不仅展示了其强大的产品吸引力和技术实力,也表明了市场对具备先进AI功能且注重隐私保护的智能穿戴设备的高度认可。

  • 《异常 Anomaly》新的VR救援射击游戏登陆Meta Quest

    2024-12-22

    《异常Anomaly》:来自GreenskyGames的全新VR撤离射击游戏游戏简介由开发了《蜂群》(Swarm)和《蜂群2》(Swarm2)的工作室GreenskyGames打造,《异常》(Anomaly)是一款全新的VR撤离射击游戏,现已在MetaQuest平台以抢先体验的形式发布。这款游戏售价9美元,结合了PvP和PvE元素,为玩家带来紧张刺激的撤离射击体验。游戏背景与玩法设定在2050年的《异常》,您将扮演康威集团(ConwayGroup)的一名新兵,这是一家神秘组织。在一个横跨三个不同层次的废弃城市中,您需要与其他敌对小队和怪物战斗,同时寻找一种稀有宝物。一旦您获取了该宝物,您将成为所有其他玩家的目标。您可以选择单人游戏或与最多三位好友组队进行游戏。经典的撤离射击规则适用:消灭敌人、对抗AI对手、收集装备并成功撤离。如果在游戏中死亡,您将失去所有装备。您可以选择风险较低的短任务,或者挑战更长、更危险的任务以获得更好的战利品。丰富的定制选项和战术深度《异常》刻意避免复杂的模拟元素,而是专注于激烈的gameplay。游戏提供了一个动态的战斗系统,包含VR特有的机制,如索道和重力手雷。不同的任务类型和激烈的火拼等待着您,在不断变化的游戏世界中,每一次游戏都将是独一无二的体验。主要特色-深度定制:武器可以配备瞄准镜、握把和枪托,您可以根据自己的游戏风格调整装备和选择技能。-战术装备:包括重力手雷和可部署掩体在内的特殊工具允许玩家制定战略战斗方案,并采用多样化的战术。-动态任务设计:游戏世界提供了多种合同类型和难度级别。您可以选择快速撤离并带走少量战利品,或是停留更长时间以获取更有价值的奖励。-进阶系统:成功的撤离可以让您购买更好的装备,提高生存几率。-VR特有互动:游戏利用虚拟现实的可能性,通过基于物理的武器操作、手动装弹和直观的库存管理来增强沉浸感。《异常》不仅为喜欢激烈对抗的玩家提供了丰富的游戏内容,还通过其独特的VR交互方式和战术深度,为玩家带来了前所未有的游戏体验。

  • 《洞穴渴望 Cave Crave》让您体验洞穴探险的幽闭恐惧感。

    2024-12-20

    CaveCrave是模拟与游戏的混合体,旨在让您更接近洞穴探险的刺激。以热门游戏《ThiefSimulatorVR》闻名的波兰工作室3RGames宣布了其最新项目。《CaveCrave》是一款沉浸式洞穴探险游戏,将于2025年春季在MetaQuest和PlayStationVR2上推出。在CaveCrave中,您可以探索不规则且不可预测的洞穴环境,其中有数百个奇怪的曲折和不寻常的地形。您必须爬行、攀爬和挤过狭窄的通道。呼吸控制机制可让您调整胸部的大小,以通过特别狭窄的地方或避免溺水。模拟中没有地图,但你可以用粉笔在洞穴墙壁上写下你的导航指示。小钟乳石等障碍物可以用锤子砸碎,大块巨石可以用特殊工具炸毁。整个游戏世界都是互动的,你可以尝试用赤手或借助工具攀爬。不同的洞穴区域有不同的挑战,例如泥湖、硫磺火山烟雾或致命霜冻。为了生存,您需要照顾和维护您的装备。游戏注重真实性,避免了廉价的恐怖元素。但是,可以选择激活洞穴蜘蛛等令人毛骨悚然的功能。CaveCrave将于2025年3月在HorizonStore和PlaystationStore上市。3RGames凭借大热作品《ThiefSimulatorVR:GreenviewStreet》一举成名。这款潜行游戏让您扮演一名窃贼,必须在不被抓住的情况下抢劫房屋。动作控制和房间规模的游戏玩法让潜行、隐藏和偷窃成为一种真正身临其境的体验。借助CaveCrave,该工作室正在尝试一种新型模拟,但再次将重点放在真实感和身体活动上。该工作室能否推出另一款VR热门游戏还有待观察。然而,不同寻常的游戏概念和低廉的价格表明CaveCrave可以填补一个有趣的细分市场。

  • Meta 领跑 AR 和 VR 头戴设备出货量

    2024-12-20

    国际数据公司(IDC)发现,2024年第三季度全球70%以上的AR和VR头戴设备出货量可归功于Meta。根据全球市场数据提供商的最新信息,全球出货量增长了12.8%,这主要得益于Meta的强劲表现。作为该公司目前的主要混合现实(MR)设备,MetaQuest3占据了头戴式设备出货量的第一位,其次是索尼的PSVR2,得益于PC游戏玩家和成功的促销,该设备占据了6.7%的份额。苹果、字节跳动和XREAL也进入了前五名。IDC全球移动设备追踪研究经理JiteshUbrani对研究结果进行了评论:"尽管市场已经变得相当头重脚轻,这五家公司占据了超过90%的份额,但其中一些公司的前景仍然存在疑问。"随着两家供应商的出货量持续减速,索尼和字节跳动对耳机制造的投入似乎正在动摇。"这反过来为XREAL和VITURE等品牌提供了机会,它们在硬件和软件上进行创新的同时吸引游戏玩家。"竞赛尚未结束IDC认为,Quest3等MR耳机的多功能性优于其他类型的耳机,甚至可以取代增强现实(AR)耳机。因此,该公司预测2025年MR耳机数量将增长21.7%,出货量达到770万台,并继续保持最受欢迎耳机类别的地位。IDC断言,除了MR之外,扩展现实(XR)还提供简单的平视显示,而内容镜像被认为是下一个最大的类别,预计未来12个月的竞争将加剧。AndroidXR加上其他初创公司和Meta等老牌公司将推动XR耳机市场明年扩大一倍以上。此外,到2028年底,其复合年增长率(CAGR)将达到85.7%。它认为XR耳机在类别规模方面将占据第二位,并且将在连接到智能手机或类似的计算设备时继续运行。Meta的Orion等AR头戴式设备还需要一段时间才能得到广泛使用,因为它们不太容易使用,并且配备的电池和显示技术尚未扩展。乌布拉尼指出谷歌是第一名的潜在竞争对手:"眼镜与人工智能和平视显示器相结合,可以为消费者和企业提供强大的体验。"随着谷歌通过AndroidXR重新进入市场,竞争即将升温,因为苹果和Meta都没有巩固自己在大众市场的明显赢家地位。"MetaQuest3的继任者MetaQuest3S于9月发布,计划于今年10月15日起发货。Meta宣布,128GB型号的预订价格为299.99美元起,256GB型号的预订价格为399.99美元起。本月初,微软发布了MicrosoftMixedRealityLink,允许MetaQuest3和3S头戴设备用户将他们的MR设备连接到Windows11PC并参与空间生产力工作流程。

  • Holoride在拓展亚洲市场时获得了新的投资者

    2024-12-19

    VR初创企业Holoride携手FuelVenturesAsia拓展亚洲市场,开发B2B潜力慕尼黑的VR初创企业Holoride获得了来自FuelVenturesAsia的投资,具体金额未披露。FuelVenturesAsia是英国风投公司FuelVentures在当地设立的孵化器。通过此次投资,FuelVenturesAsia将支持Holoride的新战略方向,包括开拓B2B市场、扩展至智能手机、平板电脑、可穿戴设备和车载娱乐系统等多个平台,并专注于在亚洲市场的增长。"我们非常高兴能与FuelVenturesAsia一起开启新篇章。"Holoride联合创始人兼首席执行官NilsWollny表示。Holoride由奥迪分拆成立,于2019年创立,旨在将虚拟现实技术引入车辆中。为此,该公司开发了一种技术,可以实时追踪车辆的运动和位置数据,并将其转化为适合车内体验的VR内容,目标是把汽车变成移动的游乐场。这次来自FuelVenturesAsia的投资发生在Holoride经历了一段动荡时期之后。今年5月,Holoride宣布由于最后一刻原本被认为有保障的融资轮未能达成而申请了破产保护。当时,Holoride的CEONilsWollny视此破产过程为"与新投资者或所有者重新开始的机会"。随后的重组、在新加坡成立HolorideTechnologiesGroup以及FuelVenturesAsia的加入似乎证明了这一新的起点是成功的。未来,Holoride还将以授权形式提供其技术,使工业客户能够开发自己的应用。现有的合作伙伴关系将继续维持,同时将在2025年初发布支持更多设备的扩展软件套件。迄今为止,Holoride的技术仅限于VR头显使用。

  • 在今日的Steam《游乐场》演示中,Tentacular带来了全新的岛屿建造体验。

    2024-12-18

    FirepunchdGames为基于物理的VR解谜游戏《Tentacular》发布的最新补丁是"游乐场"(Playgrounds)演示。在这个演示中,您可以使用最近添加的"创作手套"来构建结构、克隆物体、涂鸦建筑等,利用400种类型的物体建造您自己的岛屿。该演示仅在Steam平台上提供,您可以通过下方链接查看实际操作视频。根据一份新闻稿的详细介绍,新演示为那些在岛屿创意上感到困惑的玩家提供了灵感。"我们团队使用'游乐场'中的功能自行创建了9个岛屿,供您参考。您可以在LaKalmaTour中扮演游客,体验这些岛屿,并将所学应用到自己的创作中。"发行商DevolverDigital表示。这并不是今年首次有关《Tentacular》的消息。早在7月,FirepunchdGames还在Quest和Steam平台上发布了"岛屿建造者"(IslandBuilder)扩展包,增加了新的支线任务。当您访问LaKalma的姊妹岛Salmoa时,可以使用"创作手套",我们认为这一更新保持了游戏一贯的幽默感,并带来了愉快的游戏体验。《Tentacular》的"游乐场"演示现已在Steam平台上线。基础游戏也已在Quest、Pico和PSVR2平台上提供。

  • 《派对对决 Party Versus》全新的MR混合现实的理想入门社交游戏

    2024-12-18

    《派对对决》(PartyVersus)是由SchellGames开发的一款全新的混合现实社交派对游戏,现已正式登陆MetaQuest3平台。下面是我们对该游戏的完整印象。游戏背景与玩法介绍由《我们之中VR》(AmongUsVR)和《我期待你去死》(IExpectYouToDie)的开发商SchellGames打造,《派对对决》是一款多地点混合现实游戏,在工作室最近推出的AppleVisionPro专属游戏《解谜雕塑》(PuzzleSculpt)之前就已经有所预告。这款游戏支持2到4名玩家在一个共享空间中互动,您可以选择在"派对休息室"中闲逛,或者一起玩16种不同的迷你游戏。实际体验最近,在《派对对决》正式上线Quest3之前,我有机会亲自试玩了大约40分钟,与三位来自SchellGames的开发者一同体验。工作室建议的游戏空间为2米×2米,设置过程包括选择一个房间角落用于显示其他玩家的形象。通过手上的按钮生成火花、魔杖和荧光棒等元素,为"派对休息室"增添了一些微妙但受人欢迎的社会互动氛围。《派对对决》提供了两种游戏模式:"快速派对"允许您选择单独的迷你游戏,这些游戏可以是自由混战或是团队合作的形式。每个游戏都有一个"扭曲"版本,通过各种效果如将另一玩家的房间"倒置"来保持游戏的新鲜感。"派对季后赛"则采取更长的竞技方式,您需要在六个迷你游戏中竞争以赢得"派对皇冠"。游戏亮点目前有几个亮点值得注意。例如,"热土豆"玩法类似于现实生活中的游戏,最后把土豆扔进别人房间的人得分更高;"尖峰攻击"是一个躲避球风格的游戏,球会出现在您的房间各处;"气球爆破"要求按照编号顺序戳破气球。我特别喜欢"气球爆破"的团队合作变体,其中只有您的搭档能看到您房间气球上的数字,因此需要良好的沟通。游戏特色我尝试过的迷你游戏大多简单易懂,而《派对对决》最出色的地方在于它如何利用您的房间环境。比如,像"热土豆"这样的投掷物可以藏在扫描后的家具后面,增加了战术深度,因为您可以利用这些障碍物进行瞄准。同样,在"尖峰攻击"中,您可以躲在家具后避免被球击中。混合现实的应用游戏很好地利用了多地点混合现实技术,这一点在我之前尝试的PvPvE射击游戏《最后的抵抗》(LastStand)中也有体现。看到开发者们的全身虚拟形象在我的客厅里活动非常令人惊喜,他们与我的游戏空间融合得很好。潜在问题一个需要注意的问题是不同玩家房间大小差异带来的挑战。在我体验的过程中,两位开发者所在的房间较小,而我的客厅相对宽敞。这意味着对于某些玩家来说,目标分散在更大的空间内,这可能会导致某些迷你游戏的平衡性问题。技术与社交元素从技术角度来看,SchellGames做得相当不错。我喜欢游戏的竞争性质,但《派对对决》的魅力在于其整体的社交互动,尤其是那种身临其境的感觉。因此,我认为这对于初次接触混合现实的新玩家来说是一个不错的入门体验。总结总体而言,《派对对决》是一款令人愉悦的游戏,它巧妙地利用混合现实为多人游戏增添了娱乐性。虽然迷你游戏本身可能略显简单,但它作为一款社交混合现实游戏的展示是非常有趣的。由于我还未体验所有内容,现在进行全面评测还为时过早,但这无疑是一个好的开端。《派对对决》现已在MetaQuest3平台上独家发售,售价9.99美元,并且也提供给MetaQuest+订阅用户。

  • Niantic推出的WebXR Scaniverse功能,允许用户通过Quest 3的网页浏览器查看高斯光斑效果。

    2024-12-18

    Niantic的Scaniverse现在推出了一款WebXR应用,让用户可以在Quest3的网页浏览器中查看用户创建的高斯光斑效果,包括您自己的作品。Scaniverse的移动应用程序适用于iOS/iPadOS和Android平台,允许用户免费扫描现实世界的3D场景,利用设备上的处理能力。现在,通过IntoTheScaniverseWebXR网站,您可以在Quest3和Quest3S的HorizonOS网页浏览器中浏览这些扫描结果,以及来自全球其他用户的创作。Niantic声称Scaniverse现在拥有"世界上最大的由跨越100多个国家的社区创建的高斯光斑集合",并且WebXR界面允许您在一个标记了捕捉位置的3D地球界面上浏览这些光斑。Scaniverse已经存在三年了,最初使用传统的3D扫描技术,并依赖于iPhonePro和iPadPro型号的LiDAR深度传感器。两年前,它进行了升级,不再需要LiDAR,转而利用计算机视觉深度估计的进步。而在今年三月,Scaniverse迎来了最重大的一次升级:从传统3D堆栈切换到了高斯光斑技术。高斯光斑提供了更高保真的扫描,具有准确的光照和反射效果。与之前的Scaniverse扫描仅包含特定对象不同,高斯光斑还包括背景表示--这使得它们非常适合在VR中观看。尝试IntoTheScaniverse时,我发现被扫描主体的质量在网页浏览器中运行非常令人印象深刻,虽然背景细节明显低于VarjoTeleport和Meta的HorizonHyperscapeDemo。但是,VarjoTeleport每月收费30美元,而HorizonHyperscape只是一个六个场景的演示,相比之下,Scaniverse完全是免费的。而且,虽然VarjoTeleport扫描可能需要30分钟到24小时不等,但Scaniverse在高端手机上只需几分钟即可完成。您可以在Apple移动设备的AppStore或Android设备的GooglePlayStore下载Scaniverse扫描应用,并在您的Quest3或Quest3S上访问www.intothescaniverse.com查看Scaniverse的高斯光斑。如果您不想在HorizonOS内输入网址,访问该链接还会显示一个选项,允许您通过Meta账户远程启动头显中的IntoTheScaniverse。

  • Ray-Ban Meta 智能眼镜推出三项全新 AI 功能

    2024-12-17

    Meta宣布了雷朋Meta智能眼镜的三项新功能,这些功能将于今日通过v11更新开始推出:-实时人工智能:MetaAI现在可以访问实时视频源,查看实时人工智能会话期间您看到的一切,与您自然交谈,并协助您进行日常活动,例如准备饭菜、园艺或探索新社区。您可以回顾会话中之前讨论过的内容,提出后续问题或更改主题。-实时翻译:智能眼镜现在可以将口语在英语和西班牙语、法语或意大利语之间进行翻译。当您与说这些语言的人交谈时,您会通过眼镜的扬声器听到他们用英语说的话。或者,您也可以在智能手机上查看转录文本。-Shazam集成:如果您说"嘿Meta,用Shazam识别这首歌",眼镜就会为您识别这首歌。这三项功能仅供美国和加拿大用户使用。LiveAI和实时翻译仅通过早期访问计划提供,而Shazam集成功能正在向北美所有用户推出。欧盟推迟推出人工智能功能在欧盟,由于更严格的人工智能和数据保护法规,雷朋Meta智能眼镜的人工智能功能被推迟推出或根本没有推出。首批AI功能于11月在法国、意大利、爱尔兰和西班牙推出。从那时起,用户就可以通过语音命令与MetaAI交流,以获得常见问题的答案。视觉AI分析仍仅限于美国、澳大利亚和加拿大。

  • Maestro将《哈利·波特》的魔法带入Meta Quest的虚拟现实世界

    2024-12-17

    DoubleJack发布了Maestro的魔法更新"秘密魔法包"。该DLC将《哈利波特》和《幻想曲》中的电影音乐引入MetaQuest。DoubleJack宣布其VR指挥游戏Maestro的首次重大内容更新。"秘密魔法包"将于12月16日在MetaHorizonStore以8.99美元的价格发布,并将《哈利波特》和迪士尼幻想曲中的著名音乐曲目带到MetaQuest。据DoubleJack介绍,DLC包含约翰·威廉姆斯的代表作《哈利·波特》中的《海德薇主题曲》和《幻想曲》中的《魔法师的学徒》,精选曲目具有动态对比、节奏感强和魔幻旋律。作为12月16日至2025年1月7日假期促销活动的一部分,主游戏Maestro的价格将从24.99美元降至19.99美元。同期,主游戏和SecretSorceryPack的捆绑包售价为24.99美元,而不是33.98美元。手势追踪与维多利亚风格装扮《Maestro》最新更新包含以下特色功能-原创配乐:指挥《哈利·波特》和《幻想曲》的原声音乐,体验魔法与经典的结合。-沉浸式指挥:借助手势追踪技术,玩家可以通过自然的手势动作来指挥虚拟乐团,仿佛自己就是站在舞台上的指挥大师。-维多利亚风格化妆:新增自定义选项,包括占星、混沌和伏都等元素,为您的虚拟形象增添独特魅力。-全球竞赛:通过排行榜系统,与其他玩家一较高下,展示自己的指挥才华。-成长系统:解锁装饰品和服装,逐步将自己打造成一位真正的魔法师。伯克利音乐学院助力开发基础版的《Maestro》游戏已经凭借其直观的操作方式和身临其境的游戏氛围赢得了玩家的喜爱。在MetaQuest3平台上,《Maestro》呈现了一个完整的交响乐团,包括生动的动画音乐家。成功演出后,玩家可以在虚拟歌剧院中面对热情的观众进行表演,享受如雷般的掌声。据伯克利在线首席运营官MichaelMoyes介绍,享有盛誉的伯克利音乐学院在过去两年积极参与了《Maestro》的开发工作,提供了教育学和内容方面的专业反馈。其目标是通过虚拟现实技术为年轻一代重现经典交响乐的魅力,让古典音乐焕发新生。

  • 《永恒地牢》假日更新:召唤四人合作模式、新怪物等更多内容

    2024-12-16

    《永恒地牢》2024年假日更新:迎来新Boss、四人合作模式和PvP模式《永恒地牢》(DungeonsofEternity),这款荣获我们"2023年最佳多人VR游戏"奖的游戏,在其2024年假日更新中带来了节日内容。最引人注目的是,这款砍杀类幻想游戏增加了四人合作模式的支持,之前仅限三人。现在,您可以与额外一名队友一起挑战混乱的地牢。"我们优化了很多东西以实现这名额外的玩家,"Othergate在更新的补丁说明中解释道。"四人战斗非常刺激。希望您会喜欢。"作为此次更新的一部分,您还可以在实验性的PvP死亡竞赛模式中测试您的战斗技巧,与最多三名好友进行激烈的的第一人称战斗。不仅如此,2024年假日更新还添加了三个新怪物:下水道触手怪、死神!以及末日使者。每个新敌人都遵循独特的怪物原型,为您提供新的挑战机会。Othergate还为其核心区域--前哨站进行了节日装饰,加入了雪球大战、季节性装饰,甚至还有一个"滑冰场"供您享受。以下是部分额外的更新内容:-新的外骨骼技能(ExoPerks)。-玩家房间内的药水储存。-达到50级和60级时可在玩家房间展示的奖杯。-改进水晶狩猎守护者。-新增和强化的地牢房间。-新的假日主题外观和胜利动作。《永恒地牢》2024年假日更新现已登陆MetaQuest平台。原本计划于2024年推出的Steam版本现在预计将在2025年第一季度发布。

  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之影》荣获2024年游戏大奖最佳VR/AR游戏奖项

    2024-12-14

    游戏大奖公布2024年最佳VR游戏提名,您心仪的游戏入围了吗?游戏大奖(TheGameAwards)将于2024年12月12日在洛杉矶的孔雀剧院举行。这是游戏大奖举办的第十一届,也是VR游戏类别独立获奖的第九年。提名由来自全球的超过一百家游戏出版物、记者和影响者组成的评审团选出,他们投出了90%的选票,剩下的10%则由玩家通过线上投票产生。2024年最佳VR游戏提名名单如下:-ArizonaSunshineRemake**(多平台)-Asgard'sWrath2**(Quest专属)-Batman:ArkhamShadow**(Quest专属)-Metal:HellsingerVR**(多平台)-MetroAwakening**(多平台)《ArizonaSunshineRemake》之所以能够获得提名,是因为今年游戏大奖更改了规则,允许重制作品参与评选。《Asgard'sWrath2》的提名令人意外,因为这款游戏实际上是在2023年12月15日发布的。《Batman:ArkhamShadow》的提名并不让人感到意外,这款游戏受到了媒体和粉丝的一致好评,是年度VR游戏的有力竞争者。相比之下,《Metal:HellsingerVR》的提名显得有些出人意料,该作发布时并未得到广泛认可。或许一个原创的VR或MR标题能更好地为小型工作室提供展示机会。最后,《MetroAwakening》也成功入围,这意味着VertigoGames的VR工作室在本次提名中占据了两个席位,分别是《MetroAwakening》和《ArizonaSunshineRemake》。Meta旗下的第一方工作室SanzaruGames和Camouflaj各自获得了一项提名,也有理由庆祝一番。过往获奖的VR游戏:-2023年:《生化危机:村庄VR模式》(PSVR2专属)-2022年:《Moss2》(多平台)-2021年:《生化危机4》(Quest专属)-2020年:《半衰期:爱莉克斯》(Steam专属)-2019年:《BeatSaber》(多平台)-2018年:《AstroBotRescueMission》(PSVR专属)-2017年:《生化危机7》(PSVR专属)-2016年:《RezInfinite》(多平台)您心中的年度VR游戏是哪一款?这样的列表总是主观的,请在评论区告诉我们,您认为2024年最棒的VR游戏是哪一款。

  • 《Bridge Constructor Studio》今日登陆 Quest,带来混乱的解谜体验

    2024-12-13

    《BridgeConstructorStudio》是备受欢迎的解谜系列游戏的新作,今天正式登陆Quest平台,为玩家带来基于虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的全新混乱解谜体验。这款游戏由开发了优秀作品《LEGOBricktales》的工作室打造,提供了物理基础的桥梁建造游戏体验,玩家可以沉浸式地查看自己的创作。游戏中包含70个解谜关卡,您将通过使用不同材料进行桥梁建造,学习并克服各种挑战,同时掌握不同的机制和七种需要通过您精心设计的桥梁的车辆。《BridgeConstructorStudio》允许玩家选择使用控制器或双手来建造桥梁,无论是近距离互动还是利用Quest控制器探索世界,都由您决定。如果您对战役模式感到厌倦,还可以创建自己奇特的游戏场景。游戏提供五个配置文件槽位,让家人和朋友也能享受游戏而不影响您的进度。《BridgeConstructorStudio》今天已经在更广泛的MetaQuest平台上推出,不过混合现实支持仅限于Quest3系列设备。

  • 《X8-魂斗罗:超级风暴墙》VR版魂斗罗现已登陆 Quest 和 Steam

    2024-12-13

    Konami的跑动射击横向卷轴游戏《魂斗罗:大行动》和免费VR英雄射击游戏《X8》的付费联动游戏现已推出。Thirdverse的X8的下一个合作作品是今天的X8Contra:SuperWallStorm,其中的流氓AI反派Index进入了Contra:OperationGaluga的世界,克隆了数百万份Contra的英雄超级士兵BillRizer和LanceBean。为了阻止Index并拯救地球海军陆战队的精锐部队,您将参加2分钟的5V5激烈战斗,轮流摧毁和保卫基地。在战斗间隙,您还可以在X8的自由游戏公园(FreeplayPark)与好友见面,在那里您可以玩一些可以教您游戏机制的迷你游戏,例如飞刀投掷和战斗竞技场。此次合作的一款新应用也将提供给Meta用户,其中包括:X8主游戏包X8魂斗罗:超级城墙风暴游戏模式比尔至尊皮肤兰斯至尊皮肤独家角色语音独家5点X81000硬币X8Contra:SuperWallStorm现已在MetaQuest平台和Steam上发售,售价19.99美元。Pico的发布日期尚未确定,但公关代表告诉UploadVR,它将"很快"上市。

  • 共 2062 条60/129<5859606162>

    VR52

    VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。

    热门VR眼镜

    标签

    头显眼镜对比
    清除所有