• CREAL 宣布其光场 AR 解决方案将于 2024 年初实现商业化

    2023-09-27

    光场微显示技术初创供应商CREAL近日宣布其受专利保护的AR光场微显示技术堆栈将于 2024年初商业化,该技术堆栈使OEM/ODM能够开发为用户提供正确深度感知的AR眼镜。光场技术与市场上当前显示器提供的标准"平面"图像非常不同。基于光场的内容即使用单眼观看,也具有真实世界的深度。CREAL开发了获得专利的AR光场微显示技术堆栈,结合了可授权的硬件和软件。根据CREAL的说法,与当前的3D显示器不同,3D显示器将两个平面图像分别呈现给一只眼睛,光场可以重现现实世界中存在的光线,从而创建具有真实深度和增强质量的逼真图像。CREAL指出,由于所谓的"聚散调节冲突"以及焦点竞争(整个AR和VR市场普遍存在的已知视觉问题),目前市场上可用的AR头显无法轻松显示特写内容。因此,许多头戴式设备制造商建议AR内容在离用户眼睛更远的地方显示,CREAL表示这与现实世界的观看效果完全相反,因为人眼进化到能够聚焦到20厘米以下。因此,该公司的光场技术与组合器(无需波导)一起使用,这是一种易于应用的全息薄膜,贴在标准或处方镜头上。CREAL还表示,其光场显示技术消除了当今AR和VR头显常见的眼睛疲劳和恶心的主要问题。CREAL联合创始人兼首席执行官TomasSluka博士表示:"通过实现从近距离到无限远的连续对焦(与用户感知到的真实世界深度相匹配),CREAL可实现自然健康的视觉体验,而无需在图像质量、计算要求或系统架构方面进行实质性权衡,这与竞争解决方案不同。"CREAL补充说,几家领先的AR眼镜和头显原始设计制造商目前正在评估其下一代设计的技术,其中一些预计将在2024年上市。CREAL技术团队位于瑞士科技创新中心洛桑,包括欧洲核子研究中心、洛桑联邦理工学院、英特尔和MagicLeap的尖端项目成员。自2017年18月以来,该公司一直在开发其独特的技术,并在过去几年中与客户分享工程更新。CREAL已经筹集了1800 万美元的总资金,现在还向感兴趣的全球资本基金开放了新一轮融资。现有的参与风险投资公司包括SwisscomVentures、VerveVentures和DAACapitalPartners。

  • IDC:预计 2024 年 VR/AR 头显市场将增长 46.8%

    2023-09-27

    IDC数据显示,2023年第二季度全球VR/AR头显销量同比下降44.6%。分析师称这是由于全球经济放缓以及最畅销VR头显Quest2价格上涨所致。IDC预计,2023年全年 VR/AR 头显出货量仅为850万台。不过,IDC预计2024年 VR/AR 头显市场将同比增长46.8%,这主要是由 MetaQuest3、AppleVisionPro 和PICO新硬件推动的。因此,到2027年,全球 VR/AR 头显销量将达到3030万台。但它仍比可穿戴设备市场的"earwear"子类别少了3.5亿台。IDC发现该类别每年的销量已达3.2亿台,到2027年将增至3.8亿台。此外,IDC预计同年智能手表销量将达到2.114亿部,另外智能腕带设备销量将达到2940万部。IDC可穿戴设备团队研究总监RamonTLlamas表示:"大多数消费者一提到可穿戴设备,就会想到苹果、三星等流行品牌。但推动市场增长的往往是众多规模较小的公司,这些公司可能没有成为市场领导者的全球抱负,而是专注于中国和印度等特定地区,提供满足价格预期的功能齐全的设备。展望未来,不难想象其中一些品牌会与全球热门品牌相提并论,并将进入需求市场以增加相关设备的出货量。"

  • 郭明錤:苹果或取消生产廉价版本 Vision Pro

    2023-09-27

    近日,苹果供应链分析师郭明錤表示,苹果可能已经取消了生产廉价版本 AppleVisionPro 的计划。此前有多种传言称,苹果将在2025年左右推出更低成本的型号,但现在看来可能不会发生。郭明錤没有给出为什么廉价版本 VisionPro 被取消的原因,但他表示,除非苹果大幅降低成本,否则VisionPro出货量不会在2025年大幅增长。郭明錤预计,苹果将在 2024年出货约 40 万至60万台 VisionPro,他表示,虽然 VisionPro 将提供"出色的体验",但可能需要"比市场预期更长的时间"才能成为苹果的下一个明星产品。AppleVisionPro的第二代版本预计将"最迟"于2027年上半年投入量产,郭明錤表示,在此之前,VisionPro可能没有硬件更新。此前,TheInformation和彭博社都表示,苹果正在开发一款更实惠的AppleVisionPro头显。预计初代VisionPro售价为3500美元,而这对许多苹果用户来说有点小贵。此外有传言称,苹果正在开发一款经济型头显,其价格可能更接近 iPhone,但鉴于当前机型的高价格,目前尚不清楚苹果能以多快的速度降低零部件成本。如果苹果确实继续开发更实惠的型号,它可能会采用分辨率较低的内部显示器和更便宜的构建材料。

  • 巴黎时装周采用 AR 信息亭,为参观者提供数字版造型

    2023-09-27

    本季度的巴黎时装周采用了全新的虚拟技术。除了参加活动的实体表演和发布会外,参观者现在还可以在东京宫的Sphere展厅通过AR信息亭体验数字版本的设计师造型。霓虹灯闪烁的绿色信息亭配有全身AR镜子。使用集成的触摸屏,参观者可以从一系列年轻设计师中选择和试穿造型,包括ChetLo、Andam时尚奖得主LouisGabrielNouchi、Harri(音乐家SamSmith的御用设计师)和CelineKwan(曾为Lizzo定制服装)。拍摄照片后,参观者可以使用虚拟贴纸设置它们样式,并通过二维码将其下载到智能手机上,或者像在照相亭一样打印出来。他们还可以通过 DressX市场购买数字服装。这项活动是由中国香港策划时尚平台Fabrix和DressX合作举办的,是Fabrix创始人ShinWong的创意结晶。ShinWong 表示:"这很香港,自助服务亭的想法来源于日本贴纸自拍亭,是广泛的亚洲文化不可或缺的一部分。它们有数百个不同的主题,青少年和朋友一起去那里自拍,然后发布到社交媒体或打印成贴纸。"她将这种活动视为一种"文化活动",并指出在更广泛的文化景观中看待时尚很重要。Fabrix是中国香港政府支持的平台,由Wong于2020年与PMQ社区设计中心合作构思,旨在帮助本地设计师在无法出差时推广他们的业务,此后已扩展到包括新兴的全球时尚人才。她表示:"我仍然认为实体作品非常重要,我不认为这可以被取代或剥夺。不过,我认为将数字技术作为一种工具,增强他们讲故事的能力,有助于创造销售业绩。"特别是对于新兴设计师来说,她认为这种AR活动提供的数据可以帮助他们了解哪些作品更受欢迎,使他们能够对配色和数量做出更明智的决定。Wong说道:"我认为这对设计师来说是一个非常有效的工具。"这个AR计划去年首次在中国香港推出,本月初在 Selfridges 的伦敦时装周上启动。在伦敦和巴黎时装周中,参观者可以试穿来自全球的虚拟服装和配饰。巴黎时装周设计师Ponder.er(AlexPo和DerekCheng)、FlorentinaLeitner和前面提到的Nouchi的作品包括一件镶边牛仔夹克、太阳镜、连体服和背心。Leitner周二早些时候在毗邻的东京宫天桥空间展示了她的新系列设计。

  • 估值 900 亿,OpenAI 有望成为全球第三大“创业公司”

    2023-09-27

    日前,据美国《华尔街日报》报道,人工智能初创公司OpenAI正与投资人洽谈可能的股票出售事宜,目前估值已从7个月前的290亿美元涨至800-900亿美元之间,几近翻了3倍。OpenAI已向投资人透露,预计今年收入将达到10亿美元,2024年更有望再增加数十亿美元的收入。OpenAI此轮交易将允许员工出售现有股票,而不是发行新股筹集资金。知情人士表示,OpenAI已开始就此事联系投资方,但最终条款可能会有变化。目前,微软持有OpenAI49%的股份。如果最终估值确实超过900亿美元,OpenAI将跻身全球第三大"创业公司",仅次于SpaceX和字节跳动。

  • 苹果隐私屏幕新专利:可保护 Vision Pro 用户个人隐私

    2023-09-27

    近日,美国专利商标局授予苹果公司一项名为"隐私屏幕"的专利,揭示了苹果VisionPro可能具备的另一项功能。苹果的伟大之处在于他们从整体上思考。虽然大多数头显制造商将他们的软件限制在游戏和播放电影内容上,但苹果公司考虑了AppleVisionPro和未来智能眼镜将如何在未来的自动驾驶汽车、AR应用中工作,以及如何将其应用于学生和上班族,以便他们可以在隐私模式下工作,以保护他们的私人文件、笔记和示意图。苹果设计了一个系统,允许戴眼镜的用户在MacBook、iPad甚至iPhone上以私密模式工作。用户可以对系统进行设置,使屏幕上的任何内容对外界来说都是空白的,但在AR设备中却能看得一清二楚。苹果在专利图4 中指出,外部设备的显示只能由用户查看(例如在用户佩戴个人头显的情况下),此功能通过允许用户操作MacBook,同时防止其他人查看屏幕上的内容(例如,电子邮件、文档、应用程序等)来提供隐私保护。例如,图4示出了设备#400(例如,MacBook)在私密模式下操作,用户佩戴头戴式系统#450。如图4所示,MacBook可以通过头戴式系统的显示器#452看到,并且正在用于编辑仅在显示屏#452上显示的机密文件。由于文档的内容仅显示在头戴式系统的显示器#452上,因此MacBook可以用于私下编辑文档。在专利图3B和3D中,外部设备#300是一种头戴式系统,它允许用户看到设备#200(iPhone或iPad)上内容的物理视图,而外部人员看着屏幕将看到一个空白屏幕。在一些实施例中,AppleVisionPro执行计算机模拟现实技术。

  • AR 智能眼镜开发商 Vuzix 宣布新光波导工厂

    2023-09-27

    近日,智能眼镜和AR技术和产品供应商Vuzix宣布,其全新的大型制造工厂已获得认证批准,并开始为内部和OEM项目提供波导样品,以满足公司的时间表目标。首批波导的目标是用于基于该公司UltraliteOEMPlatform SM的产品。该生产设施毗邻公司总部,目前占地12000平方英尺,主要采用1K级和10K级无尘车间。Vuzix可以选择在产品需求增加时租赁该建筑物剩余的27000平方英尺,该新设施增加了位于公司总部约10000平方英尺的生产设施。除了显著提高单位产能和降低制造成本外,新工厂还将专注于推进更高指数材料、先进玻璃基板和独特配方技术。广泛的内部能力还包括快速规范设计、模具生产、复制和测试、系统集成以及波导制造,现在将包括小型和大型波导设计。这种独特的波导制造工厂不仅支持预期的数十亿美元的 AR智能眼镜市场,还支持其他大型市场,如车载用例的平视显示器等。工厂剪彩仪式定于今年12月初举行。Vuzix首席执行官PaulTravers表示:"我们相信这是一个独一无二的生产设施,它充分利用了我们多年来从设计到生产的波导专业知识。波导代表了AR可穿戴设备行业的基本底层技术,该设施是从头开始专门设计和建造的,旨在以行业领先的竞争成本进行大批量生产。"

  • AR 智能眼镜开发商 Vuzix 宣布新光波导工厂

    2023-09-27

    近日,智能眼镜和AR技术和产品供应商Vuzix宣布,其全新的大型制造工厂已获得认证批准,并开始为内部和OEM项目提供波导样品,以满足公司的时间表目标。首批波导的目标是用于基于该公司UltraliteOEMPlatform SM的产品。该生产设施毗邻公司总部,目前占地12000平方英尺,主要采用1K级和10K级无尘车间。Vuzix可以选择在产品需求增加时租赁该建筑物剩余的27000平方英尺,该新设施增加了位于公司总部约10000平方英尺的生产设施。除了显著提高单位产能和降低制造成本外,新工厂还将专注于推进更高指数材料、先进玻璃基板和独特配方技术。广泛的内部能力还包括快速规范设计、模具生产、复制和测试、系统集成以及波导制造,现在将包括小型和大型波导设计。这种独特的波导制造工厂不仅支持预期的数十亿美元的 AR智能眼镜市场,还支持其他大型市场,如车载用例的平视显示器等。工厂剪彩仪式定于今年12月初举行。Vuzix首席执行官PaulTravers表示:"我们相信这是一个独一无二的生产设施,它充分利用了我们多年来从设计到生产的波导专业知识。波导代表了AR可穿戴设备行业的基本底层技术,该设施是从头开始专门设计和建造的,旨在以行业领先的竞争成本进行大批量生产。"

  • 苹果微手势相关专利:可用于控制 Vision Pro 的 VisionOS

    2023-09-27

    近日,美国专利商标局正式授予苹果一项与用户手部微手势有关的专利,该专利也已成为苹果VisionPro的组成专利。在 WWDC23 上,苹果人机界面副总裁AlanDye表示:"每个主要的苹果平台都是由创新的新输入模型驱动的。Mac有鼠标,iPod有点击轮,而iPhone则采用了Multi-Touch技术。通过VisionPro,我们设定了一个雄心勃勃的目标,即为空间计算设计一个直观输入模型,无需控制器或其他硬件即可使用。AppleVisionPro完全依赖眼睛、双手和声音,只有你和你的内容。这很了不起,感觉就像魔术一样。你只需查看即可浏览系统,毫不费力。只需手指轻点选择图标,然后轻轻滑动即可滚动页面。我们设计的每一个手势都尽可能微妙和自然,这样你就可以把手放在最舒服的地方,比如放在膝盖上或沙发上。"苹果专利图7展示了与VisionPro一起使用的一系列微手势。苹果进一步指出,在一些实施方案中,GUI菜单显示在 MR环境中(例如,漂浮在空中或叠加在3D环境中的物理对象上,并且对应于与 MR 环境相关的操作或与物理对象相关的操作),这与WWDC23苹果VisionPro演示直接相关。该专利继续描述了微手势有朝一日如何与其他苹果设备一起使用,这些设备通常可以泛指 Mac、iPad、iPhone或AppleWatch。

  • 人工智能竞赛,亚马逊如何追赶微软?

    2023-09-27

    日前,有消息称,亚马逊正在向Anthropic投资40亿美元,作为一家总部位于旧金山的初创公司,其开发了Claude2生成式AI聊天机器人,也是OpenAIChatGPT的主要竞争对手。这一消息的爆出,表明三大云提供商(按市场份额计算)之间的竞争已经升级,他们要与消费者合作、从中受益,并为其消费者提供最新、最棒的生成式人工智能技术。今年二月份的时候,谷歌就曾向Anthropic投资3亿美元,而这个数字相比于亚马逊,简直是微不足道,这使亚马逊迅速取代了谷歌,成为Anthropic的主要大型科技支持者,并随着各行业对生成式人工智能的需求和兴趣的持续升温,赢得了一个潜在且极具价值的伙伴。根据市场研究公司Gartner的数据,全球云服务市场预计将从去年的4910亿美元增长到今年的5973亿美元,同比增长21.7%,这在很大程度上得益于生成式AI的蓬勃发展。其实,微软早在2019年就投资了一家名为OpenAI的生成式人工智能初创公司,随后在2021年和今年早些时候再次投资,宣布与这家私营初创公司建立合作伙伴关系。为摆脱在人工智能方面落后的局面,亚马逊在开发人工智能产品的竞赛中追赶微软,与微软、谷歌从消费级产品切入的做法不同,亚马逊旗下的AWS精准狙击企业用户,且产品覆盖IaaS实例、PaaS平台、SaaS软件全栈技术层。4月份推出了一系列AI商用服务,大模型Titan允许客户使用自己的数据定制Titan模型,但这些数据将永远不会被用来训练Titan模型。云服务Bedrock允许用户通过它使用亚马逊和其他创业公司提供的基础模型,包括Anthropic。生成式AI代码开发服务CodeWhisperer可以帮助开发者编写、调试、优化和部署代码。低成本、高性能生成式AI实例EC2Inf2是一种使用亚马逊自己Inferentia2芯片的云实例,可以提供高性能和相对低成本的AI推理。最近又对其广受欢迎的助手Alexa进行更新,以便用户可以进行更多类似人类的对话,并由人工智能为消费者生成产品评论摘要。现在,与游戏不同的是,GenAI中不一定存在"赢者通吃"的场景。事实上,该技术的潜在应用及其影响范围的测显然支持这样一种情况:有多个技术提供商,有些大,有些小,有些专业,有些通用。

  • 进入“冷静期”的元宇宙,投资方向在何处?

    2023-09-27

    据不完全统计,目前国内已有30+城市颁布了元宇宙产业政策,已有13个城市计划成立了元宇宙专项基金,总规模将近900亿。无论是一级还是二级市场,元宇宙的投融资和资本运作都十分活跃,元宇宙产业成为可以预见的蓝海市场。其中,工信部等五部门出台的《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》引起了投资者的关注,计划中明确提出着力培育元宇宙龙头企业和专精特新中小企业,构建大中小企业融通发展、产业链上下游协同创新的生态体系,这意味着,未来元宇宙行业龙头企业的崛起将会受到政策的大力支持。此外,政策还鼓励地方结合产业基础,建设一批元宇宙创新应用先导区、科技园区、产业园,这将会为元宇宙产业集群的形成提供有力的支持,以及对元宇宙的落地应用提供明确的方向。对此,9月21日至23日,2023中国文化和科技融合成果展览交易会在南京成功举办。在"元宇宙投资方向展望"的圆桌对话环节,多位投资人对元宇宙的投资方向发表了自己的意见。虽说当下元宇宙概念有点熄火的现象,但这个领域仍有很大的想象空间,是投资者未来主要的投资赛道之一。恒砥资本管理合伙人周英为表示,近期元宇宙政策频频发布,利好现象明显,越是寒冬越是能筛选出好项目,至今还在元宇宙赛道上坚持真正扎实做事的就是好项目。华映资本董事朱彤也坦言,元宇宙不管是概念还是投融资,今年相比去年确实要冷淡一些,但他们关注的是产业的长期发展,自己对元宇宙产业前景很乐观,十分看好它的未来。而据中商产业研究院发布的《2024-2029全球与中国元宇宙市场现状及未来发展趋势》显示,2022年中国元宇宙产业规模约为425亿元,元宇宙上下游产业产值超过4000亿元。到2025年国内元宇宙市场规模至少突破2800亿元大关。在具体场景方面,国内一直在文旅元宇宙、广电视听、工业元宇宙、城市元宇宙、虚拟数字人等方面有较大的投入,如《又见敦煌》旅游演艺项目就采用"走入式"情境剧场演出技术,通过剧场的舞美设计、技术操控和多维空间的立体表演,叙述敦煌千年的历史,将观众一下子带入敦煌的千年历史轮回中。又比如说洛天依、哈酱、爱加、MeetGu、时间小妮、央视AI手语主播、翎、希加加、梅涩甜、尤子希等虚拟数字人所谓是红极一时。而随着chatGPT、AIGC+应用场景的落地,城市元宇宙与产业融合将持续领先。其中数字新基建已经全面布局,对城市元宇宙创新发展和应用落地起到重要的支撑作用。此外,作为元宇宙的热潮之地,国外也对元宇宙持看好的态度。最近,毕马威会计师事务所的一项调查显示,投资者对宏观经济状况等很多事情都不满意,但超过90%的投资者看好虚拟世界。大多数风险投资和机构投资者在调查中表示,他们计划在未来五年内增加虚拟元宇宙的投资。其中在具体场景上,元宇宙之父、曾任亚马逊全球战略主管的马修·鲍尔认为,"元宇宙+教育"是发生改变最明显的领域,毕竟现在的教育对全球社会和经济的发展都至关重要,但现状是教育资源稀缺,分配极不平等。当然,元宇宙投资是需要注意风险的。首先,技术尚未完全成熟,存在不确定性。虽然元宇宙的技术方向很多,但目前尚未完全落地,还存在许多未知因素。其次,元宇宙的发展需要庞大的算力和带宽支持,投入成本高昂。此外,元宇宙的监管也尚不明确,存在诸多法律风险,这也就是为什么工信部要加快推进元宇宙标准化工作的进程。

  • 关于元宇宙的52个行业数据

    2023-09-27

    元宇宙这个概念,最初由尼尔-斯蒂芬森的《雪崩》、欧内斯特-克莱恩的《玩家一号》,以及和威廉-吉布森的《神经漫游者》等作品构建而来。随着投资和开发的不断增加,元宇宙的概念也变得越来越庞大,如今在数字世界中,从教育到游戏,都扮演着重要的角色。游戏玩家使用虚拟现实(VR)游戏引擎在元宇宙中获得3D沉浸式体验。当然,在一部分人热衷元宇宙的同时,也有另一部分人认为元宇宙存在风险,包括潜在的成瘾性。本文的一些相关数据,一定程度上能够揭示这个新兴的庞大数字领域。最新的元宇宙统计数据不可兑换代币(NFT)、增强现实(AR)、VR、虚拟社交和数字经济仍是元宇宙领域的显著趋势。根据英国广播公司(BBC)的一份报告,包括公司和个人投资者已向元宇宙投资超过20亿美元,这证明人们对这一虚拟领域的兴趣与日俱增。同样,《福布斯》也将元宇宙列为2023年的十大关键趋势之一。下面的统计数字印证了这一点:MetaRealityLabs已为元宇宙开发投入了100亿美元的巨资。全球金融巨头高盛认为元宇宙是一座潜在的金矿,估计其价值高达8万亿美元。许多行业专家也持相同观点,预测其估值将大幅增长。元宇宙中的营销正在增长。百威英博与ZedRun合作营销、构建和销售NFT马就证明了这一点。这些NFT马最初价值30美元,而现在的价格高达16.5万美元。仅在2023年1月,"元宇宙"一词就在全球范围内被搜索了约190万次。元宇宙社区倡导禁止自杀、虐待动物、仇恨言论和网络骚扰等主题。有趣的是,不到50%的调查参与者认为应限制与毒品和酒精有关的内容。一项元宇宙用户调查强调了元宇宙的三大优势:应对实时挑战的快感(39%)、培养创造力和形象思维(37%)以及以数字方式环游世界(37%)。到2030年,全球元宇宙市场的价值将高达9365.7亿美元。31%的美国成年人不熟悉"元宇宙"一词。(资料来源:NortonLifelock)有68%的科技界人士认为,元宇宙将在未来50年内掀起巨大波澜。在所有与元宇宙相关的投资中,技术和信息技术领域占17%。据预测,零售业虚拟试衣市场规模将从2022年的40.3亿美元飙升至2028年的130亿美元。2022年,扩展现实领域的市值为928.8亿美元。预计到2028年将达到2520亿美元。Roblox继续蝉联元宇宙游戏的头把交椅,拥有5500万日活跃用户。60%的游戏玩家在元宇宙中从事游戏以外的活动,如虚拟社交和电子购物。50%以上的在线用户担心他们在元宇宙中的数据安全。在一项针对1000人的调查中,近一半的人认为潜在的成瘾是与元宇宙相关的最令人担忧的风险。元宇宙技术统计在技术方面,增强现实和虚拟现实领域在过去几年中得到了大量投资。据预测,在可预见的未来,虚拟现实头显和移动AR等领域将成为一个价值数十亿美元的市场。下面的统计数据说明了元宇宙技术的发展和人们对该技术的偏好:作为元宇宙的基石,VR/AR领域的投资预计将从2020年的120亿美元增至2024年的728亿美元。因此,游戏、零售、艺术、医疗保健和区块链等行业的领军企业都在制定战略,以在这一领域占据一席之地。到2028年,AR、VR和混合现实(MR)市场的总估值将达到2500亿美元。2023年,来自元宇宙AR和VR设备的收入预计约为11.7亿美元。从2023年到2030年,该行业的年增长率将达到15.36%。预测显示,2023年AR和VR头显的出货量将达到2322万台,2024年达到3276万台,到2025年可能达到4387万台。50%的美国成年人认为,更便宜的VR头显对于推动元宇宙应用至关重要。(资料来源:MorningConsult)2023年,AR和VR市场收入预计为311.2亿美元,到2027年将增至520.5亿美元。到2024年,全球VR头显安装量将可能超过3400万台。欧洲的VR/AR市场呈上升趋势,预计将从2021年的28亿美元飙升至2025年的209亿美元。据预测,到2026年,融合了AR、VR和MR的扩展现实(XR)整体市场估值将达到1000亿美元。全球移动AR用户将呈指数级增长,从2015年的2亿增至2024年的17亿。66%的受访者认为XR将彻底改变虚拟学习。53%的消费者愿意花300多美元购买入门级VR头显和配套控制器。到2025年,XR头显的全球销量将增长两倍。元宇宙用户统计人们使用元宇宙的方式各不相同。有些人用来玩游戏,有些人则利用其功能进行虚拟社交。下面的统计数据涵盖了人们喜欢使用元宇宙的各类原因。元宇宙每月吸引超过4亿的活跃参与者,其中很大一部分是青少年。Roblox、Fortnite和Minecraft等平台尤其受到12-13岁青少年的青睐。研究表明,涉足元宇宙的企业主要以大型企业、男性和Z世代为目标群体。男性(11.3%)略高于女性(8.6%),大型企业的吸引力是中小型企业的三倍。有关Roblox的数据显示,全球日活跃用户数量为5880万,与早先的峰值5220万相比有所增长。70%在16至44岁之间的的人了解AR技术,反映了网上购物的兴起。(资料来源:Threekit)虚拟艺术画廊的估值已达到24亿美元,预计2023年将进一步增长。鉴于对NFT和虚拟现实的兴趣激增,艺术家们越来越倾向于使用这种数字媒介。这让艺术爱好者在家中就能沉浸在身临其境的体验中,省去了维护实体艺术品的麻烦。全球有多达4亿人经常接触元宇宙。全球超过四分之一的消费者热衷于探索虚拟体验。NordVPN和PropellerInsights指出,25%的美国成年人认为元宇宙是传统社交媒体平台的潜在替代者。39%的美国成年人认为,元宇宙可以促进他们在实体领域无法获得的体验。元宇宙游戏和活动统计阿丽亚娜-格兰德(ArianaGrande)、特拉维斯-斯科特(TravisScott)和波斯特-马龙(PostMalone)等知名明星已成为元宇宙的中心人物,展示了该平台的娱乐潜力。2023年,从首尔到拉斯维加斯,元宇宙活动激增。此外,2023年6月,由CULT主办的首届元宇宙美容周将虚拟和实体领域连接起来,聚焦伦敦和在线平台上的顶级美容品牌。Cult团队正在与全球美容品牌合作,将它们与数字设计师联系起来。下面的统计数字显示了人们在活动和游戏中对元宇宙的偏好:《堡垒之夜》的"银河战士"活动吸引了1530万玩家,YouTubeGaming和Twitch等平台的观看人数达到340万。在观看人数最多的Metaverse演唱会排行榜上,TravisScott以4580万观众、LilNasX以3700万观众、ArianaGrande以2700万观众、24KGoldn以1460万观众、21Pilots以1340万观众占据前五。59%元宇宙用户是男性,平均年龄为27岁。(资料来源:Newzoo)元宇宙音乐活动在千禧一代中的吸引力最大:32%的人表现出一定热情,29%的人非常热衷。Z世代的反应不一,32%的人略有兴趣,30%的人表示不感兴趣。婴儿潮一代的兴趣则明显减弱。据预测,元宇宙游戏行业将以38.2%的复合年增长率增长,从2022年的368.1亿美元增至2027年的7102.1亿美元。据估计,60%的游戏爱好者已涉足元宇宙,从事传统游戏之外的虚拟活动。元宇宙相关问题和风险尽管元宇宙有多种好处和使用案例,但如果提到安全和隐私问题,元宇宙确实会引起人们的关注。许多人担心自己的心理健康及其成瘾性。还有人表达了他们对元宇宙中个人数据隐私的看法。以下统计数据强调了与元宇宙有关的常见问题和风险。41%的用户认为使用元数据可能会导致心理健康问题,这种担忧正在上升。隐私仍是首要问题,41%的用户预计隐私会被泄露。77%的用户认为元宇宙可能会对现实世界的互动产生负面影响。46%的用户预计,在十年内,他们可能会倾向于主要生活在元宇宙中。34%的在线用户对元宇宙中的数据安全表示担忧。(资料来源:TelusInternational)18%的受访者表示担心可能会接触到元宇宙中的不当内容。26%的受访者预计网络犯罪将因元宇宙的发展而激增。54%的受访者倾向于设计一个有别于现实生活的元宇宙虚拟化身。想象一下身临其境地观看一场足球比赛,或者通过沉浸式体验重温历史事件。这些不再只是幻想,而是正在形成的现实。元宇宙正在迅速普及,上述统计数据表明,元宇宙将在2023年及以后实现巨大增长。游戏和电子商务将蓬勃发展,虚拟房地产和音乐活动也将大受欢迎。元宇宙的下一阶段可能将由营销和广告驱动。许多品牌已经认识到其潜力,并正在为其虚拟形象奠定基础。尽管元宇宙仍处于早期发展阶段,但当它应用于我们的工作、生活和娱乐方式时,其可能性是无限的。

  • ChatGPT重大更新:实现双向互动「听、说、看」

    2023-09-27

    从本质上讲,OpenAI正在为其聊天机器人赋予嘴巴和眼睛。据悉,OpenAI正在更新ChatGPT,以允许人工智能工具在与用户的交互中做到"看到、听到和对话"。本次更新推出后,使ChatGPT能够响应图像,理解口头提示,并使用聊天机器人的新声音与用户进行来回对话。这些变化使ChatGPT功能更加类似于Siri或亚马逊的Alexa,但是与Siri或Alexa不同,ChatGPT不需要唤醒词来进行"召唤"。总的来说,本次更新使得ChatGPT更具互动性,用户可以拍一张照片并向ChatGPT询问相关问题,不过本次更新并不是全部免费,图像和语音功能将在接下来的几周内,为每月20美元订阅ChatGPTPlus和Enterprise版本用户提供。OpenAI在公告中表示:"语音和图像为您提供了在生活中使用ChatGPT的更多方式。""在旅行时拍一张地标的照片,并实时讨论它的有趣之处。当你回到家时,拍下你的冰箱和食品储藏室的照片,以弄清楚晚餐吃什么(并询问后续问题,以便按照食谱步骤制作)。晚餐后,至可以通过拍照、圈出问题集让它来帮助您的孩子解决数学问题。""这不仅仅是因为打字很乏味,"OpenAI的产品负责人JoanneJang在接受采访时告诉记者:"你们现在可以进行双向对话。"显然随着不断迭代,ChatGPT的功能在逐渐强大。此前福克斯新闻医疗撰稿人MarcSiegel博士在"TheBigMoneyShow"中讨论了ChatGPT在做出医疗决策方面的准确性,结果显示如果ChatGPT扮演医生,成功率达72%,它在前不久甚至帮助一个苦寻良医许久的男孩找到了真实的病因,在全球引起巨大热议。针对本次的更新,据专业人士称更新后的ChatGPT新语音功能,将由文本转语音模型提供支持,该模型能够从文本和几秒钟的样本语音中生成类似人类的音频。OpenAI还聘请专业配音演员来创作声音,允许ChatGPT以五种不同的声音说话,并利用OpenAI的开源语音识别系统Whisper将口语转录为文本。不过也有人士指出,新语音技术存在一些风险,例如可能发生欺诈或冒充。OpenAI在声明中表示:"新的语音技术能够从几秒钟的真实语音中生成逼真的合成声音,为许多创造性和可访问性的应用程序打开了大门,然而,这些新功能也带来了新的风险,例如恶意行为者冒充公众人物或实施欺诈的可能性。"针对图像方面,ChatGPT的新的基于视觉的模型能够分析和响应图像,但这种模型也带来了新的挑战,并且该公司"已采取技术措施来显着限制ChatGPT分析和直接能力,因为这些系统应该尊重个人隐私。"不过针对本次更新,在业内引起讨论的同时,也有不少用户表示"没什么新意和突破",随着OpenAI开发者大会的日益临近,不知道急于"独立"并在争取创造大额营收的OpenAI又会做出什么样的举措呢。

  • 隆基绿能:在链博会展示绿色能源科技创新成果

    2023-09-27

    首届中国国际供应链促进博览会(链博会)将于11月28日至12月2日在北京举办,设置五大链条和一个展区,即智能汽车链、绿色农业链、清洁能源链、数字科技链、健康生活链和现代物流等供应链服务展区。企业纷纷期盼通过链博会这一高层次国际经贸平台,交换思想、交流技术、达成合作以及获得发展新动力。谈起首届链博会,隆基绿能科技股份有限公司(以下简称隆基绿能)相关负责人在接受《中国贸易报》记者采访时表示,链博会为国内外的优秀企业提供了融通链接的平台,隆基绿能也期望通过此次参与,同国内外的优秀企业交流学习,共同努力推进供应链的绿色建设、稳定发展。成立于2000年的隆基绿能致力于成为全球最具价值的太阳能科技公司。隆基绿能聚焦科技创新,构建单晶硅片、电池组件、分布式光伏解决方案、地面光伏解决方案、氢能装备五大业务板块,形成支撑全球零碳发展的"绿电"+"绿氢"产品和解决方案。隆基绿能提出"SolarforSolar"模式及隆基"LIGHT"可持续发展理念,是首家同时加入了RE100、EV100、EP100以及"科学碳目标(SBTi)"国际倡议的中国企业。"隆基绿能在中国、越南、马来西亚等国家和地区布局多个生产制造基地,在美国、日本、德国、印度、澳大利亚、阿联酋、泰国等国家设立分支机构,业务遍及全球150余个国家和地区。"上述负责人表示,"LONGi"品牌在全球光伏领域的影响力位居前列,组件产品连续三年出货量和市场占率位居全球首位。2022年,隆基绿能实现单晶硅片出货量85.06GW,实现单晶组件出货量46.76GW。该负责人表示,隆基绿能高度重视技术研发,以科技驱动生产力。2022年研发投入71.41亿元,占当期营业收入5.54%,自2012年在上海证券交易所主板上市至2022年底,公司累计研发投入195亿元,研发投入为光伏行业最高,截至2022年12月31日,累计获得专利2132项。2021年4月至2022年底,隆基绿能先后14次刷新太阳能电池转换效率世界纪录,自主研发的硅异质结电池转换效率达到26.81%,创造了目前全球硅基太阳能电池效率的最高纪录,自主研发的HPBC新型电池技术导入大规模商业化量产,量产转换效率超过25%,发布了适用于全球分布式应用场景的Hi-MO6产品系列,持续引领行业技术趋势。光伏新技术的应用,也将有力推动国内光伏产业链上下游企业快速发展,催生大量产业链条上的创新型企业和上市公司。隆基绿能中央研究院进一步强化研发力量,引进全球科研一线人才,建设世界一流的研发平台和研发能力,打造全球光伏技术创新中心。2023年6月,隆基绿能也启动了"绿色可持续供应链共建行动",作出"绿色产品设计、绿色采购、绿色制造、绿色质量环安、绿色物流、绿色储能、绿色合作、绿色品牌"的承诺,用实际行动推进绿色供应链建设。该负责人表示,隆基绿能在为全球创造低成本清洁能源的同时,践行绿色低碳的生产制造理念,实现以清洁能源制造清洁能源。2021年,隆基绿能通过了工信部绿色制造体系认定,成为同时荣获国家级"绿色工厂""绿色设计产品"和"绿色供应链管理企业"三项荣誉的光伏企业,在云南保山生产基地启动首个"零碳工厂"建设。"能源的稳定性、普适性是支持全球能源公平的必要基础。2022年,海外地缘冲突的爆发对全球能源的供应造成巨大冲击,能源供需矛盾日益突出。在寻求能源保障的过程中,世界各国愈发意识到可再生能源的卓越韧性。"上述负责人表示,隆基绿能始终坚持全球化发展,并紧跟市场需求进行全球化布局。

  • Apple Vision Pro 新专利公布,涉及 XR“虚拟显示器”

    2023-09-26

    近日,美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,该专利申请涉及 XR,更具体说,涉及在 XR设置中显示虚拟显示器的技术。在 WWDC23 期间,苹果人机界面副总裁AlanDye表示:"整个visionOS界面看起来真实地存在于房间中。每个元素都经过精心设计,具有物理感和维度,可对光线做出动态响应,甚至投射阴影以帮助用户了解比例和距离。VisionPro的体验不受显示器的限制,可以自由地填充用户周围的空间。"苹果的专利申请涵盖了在 XR 环境中显示虚拟显示器的技术。各种常规系统可以配备成在 XR 置中向用户显示媒体,例如通过 XR 设置内的虚拟显示。然而,鉴于 XR 系统的复杂性日益增加,向用户显示媒体的传统技术与各种新的 XR 模式不兼容。例如,当用户使用 AR查看环境时,传统系统无法向用户充分显示内容。鉴于同时显示实际内容和虚拟内容的困难,需要一种在 XR 环境中显示虚拟显示的方法和系统。苹果专利图3A-3C 描述了在XR设置中显示虚拟显示器的示例性过程。在专利图3B中,虚拟显示器#312被放置在固定位置可能导致在XR设置#302内出现"浮动"显示器。在一些示例中,用户面前的预定义距离可以直接(或推导)来自一个或多个标准,包括用于理想显示器放置的规格。预定义的距离可以由用户进一步创建、修改或以其他方式自定义。在XR设置中最初显示虚拟显示器后,XR设置中的任何用户头部移动或其他移动都将导致虚拟显示器保持初始位置。在专利图3C中,用户已经拿了图3B的大型虚拟显示器,并缩小了虚拟显示器的尺寸,以适合用手指捏合墙的一部分。也可以调用Siri,通过简单的命令将显示器移动到用户想要的位置,例如"OkSystem,将显示器移动到墙的中心"。

  • 大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场

    2023-09-26

    2023东京游戏展(以下简称:TGS2023)于9月21日在日本千叶县幕张展览馆开展,这场被誉为全球第二大游戏展的为期四天,汇集了来自日本及世界各地的专业人士和爱好者。包括大朋VR在内,共有来自44个国家和地区的787家公司和组织齐聚一堂据报道,TGS2023总参展人数达24万3千,刷新了此前的纪录,创历史之最。作为虚拟现实技术领先创新者,大朋VR携最新消费级产品大朋E4、行业端产品大朋P1PRO4K、及不久前最新发布的大朋P2、神秘产品亮相TGS2023,与众多专业人士及玩家分享了VR的无限乐趣。本次TGS2023,大朋VR以"家"为核心主题,将"家"中的不同场景还原在展会现场:一个带榻榻米垫的日式房间、舒适的卧室、客厅、阳台及书房,每个房间都融入虚拟现实元素配备了大朋E4,重现了家的舒适感,让参展者充分体验在"家"中玩转大朋E4。"床"的出现,让大朋VR展位逐渐火爆全场,这波"躺赢"更是引起众多媒体关注,获得了当地媒体(雅虎)的特别报道。现场众多玩家表示,在游戏展上第一次看见床的出现,非常好奇躺在床上玩VR是什么样的体验。体验者们佩戴上大朋VR明星产品E4,躺在"卧室床上"观看自己感兴趣的内容,随后可以进入"卧室"、"客厅""阳台"等,挥动着四肢进行VR游戏体验。大朋E4仅285g,其轻便舒适的设计让众多体验者感到震惊,成为本次展会上不可忽视的"亮点"之一。在体验过后许多游戏工作室相关负责人表示希望与大朋VR建立合作,共同打造更有趣更丰富的虚拟现实内容呈现给全球VR玩家。此外,大朋VR还设立了企业级展示区域,对外展示了大朋一体机P1PRO4K、最新发布的P2、以及为企业级客户量身定制的行业解决方案。大朋VR长期合作伙伴VividVision及其亚洲总裁SunaoMiyoshi也一同加入了本次展会,在企业级展示区域向观众们展示通过大朋VR与VividVision治疗计划相结合,帮助弱势患者进行恢复治疗,对患者的生活产生了极大的积极正面影响。本次展会上,一款类似眼镜的可穿戴AR眼镜也同步亮相于大朋VR展台,大朋VR工作人员表示,这款产品是为未来办公室场景设计的,将满足消费者的各种需求。本届TGS2023的主题为"GamesinMotion,theWorldinRevolution",大朋VR的展出更是打破了观众对游戏及娱乐的认知,当虚拟现实步入游戏玩家世界,将开启更真实、更迷幻的游戏体验。在带给全球玩家更畅快更真实的游戏体验的同时,大朋VR致力于打造性能强,体验佳的革命性产品,让虚拟现实走进生活,创造更多应用价值,赋能各行业领域,虚拟让现实更美好。

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