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Quest 3“变身”3D相机?一次系统更新带来的“功能觉醒”

  • 2025-08-23
  • 2025年,当所有人都以为MetaQuest 3硬件已“定型”,一次名为Horizon OS v78的系统更新,悄然激活了它被低估的潜力——将一台VR头显,变成了可用的入门级3D影像采集设备。

    核心变化,藏在一个看似技术冷门的功能里:透视摄像头API(Passthrough Camera API)的画质飞跃。

    从“模糊涟漪”到“清晰可用”:一次被开发者发现的蜕变

    今年3月,Meta首次向开发者开放Quest 3前置彩色透视摄像头的访问权限,允许应用在用户授权后调用摄像头进行图像捕捉或运行计算机视觉模型。4月起,该功能正式支持上架应用。

    但初期体验并不理想。以VR影像应用immerGallery为例,其开发者在使用该API拍摄3D照片与视频时,发现画面存在明显的像素化“涟漪”伪影,近距离观察尤为严重,几乎无法用于实际创作。

    然而,在v78版本更新后,情况彻底改变。开发者反馈:

    “画质提升非常明显。之前的画面瑕疵,我一度以为是系统硬伤。现在Meta修复了问题,清晰度显著提升,3D成像终于‘能看了’。”

    Meta软件工程师Roberto Coviello也已确认此次优化。虽然官方未发布详细说明,但从实际效果看,图像处理管线、降噪算法与色彩还原均得到加强,使透视画面更接近真实世界。

    Quest 3 = 入门级3D相机?一场“意外”的硬件再定义

    这一改进,让Quest 3具备了原生3D影像采集能力——它拥有双前置彩色摄像头,具备空间定位与深度感知,现在又有足够清晰的画面输出,完全可作为一台“附带VR功能的3D相机”使用。

    虽然开发者仍建议专业用户选择专用设备(如XReal Beam Pro或佳能“空间镜头”套装),但对普通用户而言:

    • 无需额外购买设备:你已拥有一台支持3D拍摄的“相机”;

    • 拍摄即沉浸:拍完可直接在VR中回放,感受空间感与临场感;

    • 创作门槛骤降:通过immerGallery等应用,普通用户也能轻松尝试3D内容创作。

    这标志着Quest 3从“纯VR设备”向“空间计算终端”的进一步演进——它不仅能“显示”虚拟内容,也开始能“记录”真实世界的三维信息。

    追赶Vision Pro与Pico 4 Ultra:Meta的“系统级功能”前奏?

    值得注意的是,Apple Vision Pro和Pico 4 Ultra早已支持系统级3D照片与视频拍摄功能。Meta此前一直缺席,被视作一大短板。

    v78的优化,极可能是Meta为未来推出原生3D捕捉功能所做的铺垫。一旦API稳定、画质达标,将“3D拍照”按钮直接集成到系统相机应用中,只是时间问题。

    这不仅是功能补齐,更是生态战略:

    • 鼓励用户用Quest 3记录“生活片段”,在Horizon世界中分享;

    • 为AI训练提供真实空间数据;

    • 为未来“数字孪生”、“虚拟社交”积累内容资产。

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