2025 年 7 月 2 日 —— 专注于光场显示技术的公司 Looking Glass 宣布其备受期待的 27 英寸裸眼 3D 显示器(Looking Glass 27”)现已正式向客户发货。与此同时,该公司还推出了一系列软件更新,旨在为使用该设备进行 3D 内容创作与开发的创作者和开发者提供更强大的支持。
这款设备最初于 2025 年 4 月首次亮相,主打无需头显或眼镜即可实现沉浸式、多用户共享的 3D 视觉体验。主要规格与功能包括:
5K 分辨率显示屏
仅 1 英寸厚的超薄机身设计
虚拟景深可达 12 英寸(约 30 厘米)
支持多人同时从不同角度观看 3D 效果
应用场景广泛,涵盖教育、培训、科研、零售及娱乐等多个领域
值得一提的是,Looking Glass 此次在软件层面进行了重大升级,使得 27 英寸显示器不仅可以由搭载独立显卡的电脑驱动,还能通过 iPad 进行运行,大幅降低了系统部署成本,据官方称比上一代产品节省了 约 60% 的整体成本。
除了硬件发货外,Looking Glass 同步推出了多项重要软件更新,助力开发者构建更丰富的 3D 应用生态:
这是一个面向开发者的 SDK 工具包,支持 OpenGL、DirectX 和 Metal 图形框架,可用于创建或集成适配 Looking Glass 显示器的定制化应用。SDK 提供 C++、C# 和 Python 的示例代码,便于快速上手。
新版插件允许开发者将 Unity 场景直接可视化地呈现在 Looking Glass 显示器上,并可在 PC、Mac 或 iOS 平台上构建交互式 3D 应用。
新增对 iPad 的支持
可播放来自 Unity、Unreal、Blender 等引擎的预渲染内容
支持标准 2D 媒体并自动生成深度效果
新增“爆炸视图”与“切片视图”功能,便于深入观察模型结构
可列出子网格(submeshes),帮助用户全面了解模型组件构成
该功能预计将在 2025 年 7 月正式上线
扩展 3D 模型查看器对 CAD 文件的支持范围
可将工业设计图纸导入 Looking Glass 显示器中进行 3D 可视化
也将在 2025 年 7 月 加入更新
Looking Glass 表示,借助一系列开源插件,开发者可以进一步拓展和定制软件功能以满足特定需求。目前已提供:
Blender 插件
WebXR 插件
Unreal 引擎插件(将于 2025 年 7 月发布)
这些工具的推出标志着 Looking Glass 在打造开放、协作的 3D 生态方面迈出了坚实一步。
目前,Looking Glass 27 英寸显示器已在其官网开放购买,售价为 10,000 美元(建议零售价),面向企业、机构及专业创作者用户群体。
Looking Glass 27 英寸显示器的正式出货,意味着裸眼 3D 技术正逐步走向商业化落地。无论是从硬件性能、跨平台兼容性还是软件生态来看,这款设备都展现出极强的专业性和可扩展性。
对于需要进行三维建模、产品展示、教学演示、影视预览等内容创作的行业来说,这无疑是一个值得关注的新选择。
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