全息技术公司 Looking Glass 正式推出其革命性新品——Hololuminescent Display(HLD,全息荧光显示),一种全新的显示类别,旨在将标准2D视频内容转化为逼真的3D全息影像,无需佩戴任何辅助设备。
这项技术的发布,标志着裸眼3D显示从实验室走向商业落地的关键一步。与传统依赖视差屏障或旋转镜面的方案不同,HLD的核心目标是:让现有数字内容生态无缝接入立体视觉时代。
当前,广告主、品牌方和零售商在打造沉浸式线下体验时,常面临三大瓶颈:
3D内容制作复杂,依赖专业建模与渲染管线
VR/AR设备体验封闭,难以群体共享
大型全息装置体积庞大,部署成本高
Looking Glass 的 HLD 直击这些痛点。其最大亮点在于:无需专用3D软件,标准视频即可呈现真实空间深度。
这意味着,使用 Adobe Premiere、After Effects、Unity、Unreal Engine 等常规工具制作的内容,经过简单适配后,就能在HLD上以立体形态呈现。品牌无需重建内容体系,即可实现视觉升级。
HLD 的核心技术基于 Looking Glass 专利的混合光学架构:
将全息体积层嵌入LCD或OLED面板的光学堆栈中,实现光场(Light Field)重构。
这种设计让显示设备厚度不足一英寸,支持最高4K分辨率,并可适配标准显示设备的外形尺寸,便于直接替换现有数字标牌。
更关键的是,HLD 无需眼动追踪、无需佩戴眼镜、不限观看角度与人数。无论是单人驻足,还是群体围观,所有观众都能同时看到具有真实纵深感的立体影像。
Looking Glass CEO Shawn Frayne 表示:
“我们致力于让魔法般的全息影像无处不在。HLD专为广告、零售和现场环境设计,能瞬间抓住注意力。它建立在我们的光场技术之上,却能与标准视频、内容管理系统(CMS)和现有广告基础设施无缝协作。”
想象以下场景:
商场中,模特从屏幕中“跨步而出”,展示新款服装;
博物馆内,恐龙骨架在空中缓缓旋转,细节清晰可见;
品牌发布会,产品悬浮于空中,360°无死角呈现。
这些过去依赖复杂投影或AR头显的体验,如今只需一块HLD屏幕即可实现。
值得一提的是,Looking Glass 仍将继续提供其原有的光场显示器,面向需要深度交互、3D研发或工程评审的专业团队。HLD则聚焦于大众化、规模化商业部署,形成高低搭配的产品矩阵。
HLD 将于 2025年第四季度 正式上市,首发型号为 16英寸,起售价 2000美元。后续还将推出 27英寸 与 86英寸 大屏版本,满足从橱窗展示到大型展厅的多样化需求。
目前,公司已开放限时预购折扣,吸引早期采用者。
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