近日,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利涉及通过允许客户在线订购球衣等商品将其提升到另一个层次。该发明可能与苹果增加销售T恤、球衣和其他物品的功能有关。该应用程序将允许用户在iPhone、iPad、Mac或AppleVisionPro上订购。更具体地说,苹果专利涵盖了各种实施方案,包括设备、系统和方法,用于根据可穿戴物理物品的变形模型显示代表可穿戴物理物品的计算机生成现实(CGR)对象。在一些实施方案中,方法包括获取人的CGR表示。在某些实施方案中,CGR表示的至少一部分与人的相应部分成比例。在某些实施方案中,该方法包括获取表示可穿戴物理物品的CGR对象。苹果专利图2E示出了图形用户界面(GUI)#260,它允许人#22基于人的身体模型#270搜索可穿戴物理物品。在某些实施方案中,GUI允许用户生成身体模型。除了销售服装(这很可能是苹果未来的服务)之外,苹果还描述了其他场景,如订购家具、绘画等。从技术上讲,苹果也可以将其专利授权给大型零售商。目前尚不清楚苹果将决定采用哪种方式进行这项发明。在某些实施方案中,CGR对象与表征可穿戴物理物品的一个或多个材料特性的变形模型相关联。在某些实实施方案中,该方法包括显示与人的CGR表示相关联的CGR对象。在某些实施方案中,CGR对象根据变形模型与人的CGR表示进行交互。在图2A的示例中,电子设备#200(iPad)显示CGR环境#210。CGR环境包括人#22的CGR表示#212和为进行购买而必须填写的信息。
近日,IBM正式启动价值5亿美元的风险投资基金,专注于投资一系列人工智能公司,从初创期到高速成长阶段的企业,加速生成式人工智能技术及在企业中的研究与应用。AI预计到2030年将解锁近16万亿美元的生产力。据悉,8月,IBM参与了HuggingFaceD轮2.35亿美元的融资,提升了开源生态系统;之后,参与了HiddenLayer的A轮融资,保护AI网络安全。9月,IBM宣布watsonxGranite模型系列的首批模型正式上线。IBMEnterpriseAIVentureFund拥有一套与众不同的模型和策略,融合了IBM在不同领域的专业知识以及一个专门的投资组合发展团队,旨在投资于那些帮助全球企业实现人工智能商业潜力的现有及未来AI领导者。
近日,日本金融服务巨头SBIHoldings宣布将于2023年底前推出一项基金,投资于Web3、AI和元宇宙等新兴企业。每个项目的投资金额预计为数亿至数十亿日元,投资企业总数为150-200家。预计基金总额将达到1000亿日元(6.6264亿美元)。SBIHoldings表示,将通过邀请国内主要银行和地方银行投资来支持日本的初创企业。截止目前,三井住友银行、瑞穗银行、日本生命保险和大和证券集团已决定向该基金投资超过500亿日元。SBI集团(SBIHoldings,Inc.)前身为软银集团的金融投资部,成立于1999年,已发展为以投资和互联网为平台在全球展开业务的大型综合金融集团。SBI控股株式会社,是东京证券交易所一部上市公司,同时也是日本首家在香港上市的公司,中文名称"思佰益"。
智能眼镜和AR技术和产品供应商Vuzix近日宣布,在透视AR智能眼镜的光波导设计和性能方面取得了突破。Vuzix新型"INCOGNITO"技术"几乎消除了"通常与基于波导的智能眼镜相关的前视漏光现象。据该公司称,这是世界上第一个达到这种性能水平的基于波导的技术,AR智能眼镜的前视漏光现象(通常在当前许多行业解决方案中都会出现)以及潜在的模糊和虚拟图像,随着Vuzix的技术进步而几乎消失。Vuzix的知识产权目前已超过325项,正在申请中的专利主要集中在显示屏和波导领域。Vuzix指出,其INCOGNITO技术可管理内部光反射,从而最大限度地减少和管理波导内的前向漏光。Vuzix补充说,其解决方案还有助于增强低光光学性能,新技术将Vuzix的前向光比提高到1:8(更高的前向光比意味着显示器产生的更多光到达用户的眼睛,这可以带来更明亮、更清晰的图像和更身临其境的AR体验)。因此,Vuzix表示,其INCOGNITO技术有助于提高AR眼镜中虚拟图像的对比度以及与外部环境的交互。Vuzix首席执行官PaulTravers表示:"VuzixINCOGNITO技术使AR智能眼镜或任何其他基于波导的头戴式显示器中的漏光现象几乎消失了。用户隐私大大增加,因为这项技术实际上消除了任何其他观察者知道你正在查看设备上显示的内容。对于消费者来说,这是一项非常理想的功能,而对于某些军事应用来说,它则代表着至关重要的功能,在这些应用中,防御情况下的前方光线会迅速危及地面部队和军事人员的安全。"更重要的是,Vuzix强调,这些改进是在没有增加波导制造成本的情况下完成的。正如该公司首席执行官所指出的那样,新的波导功能将用于引入某些国防、工业、企业以及最终更广泛的消费类应用。Travers补充道:"我们期待将VuzixINCOGNITO技术整合到我们的标准和定制波导解决方案中,同时我们开始在纽约州罗切斯特地区新的高产量、最先进的制造工厂加速波导的生产。"
近日,韩媒TheJoongAng报道称,三星计划在2024年下半年公布一款 XR 头显,代号为"Infinite",然后于2024年12月推出,首批产量3万台。一位匿名业内人士表示,三星电子与三星显示签订了XR屏幕合同,这项业务已初具规模,预计三星电子将在明年下半年举行的GalaxyUnpacked上介绍这款XR设备。JoongAng提到该头显采用了SamsungDisplay的OLED微显示器。今年5月,三星收购了美国OLED微显示器公司eMagin,目的是"加强XR相关业务"。OLED微显示器也用于AppleVisionPro,可以实现紧凑的头显设计,其分辨率比LCD面板高得多。去年12月,韩媒 ETNews报道称,三星已经制造了一款头显的原型,正在试生产,并计划在2023年向开发者交付样品。今年2月,三星正式宣布正在开发一款XR头显,谷歌负责操作系统和软件开发,高通提供芯片组。在谷歌5月份的I/O大会上,谷歌表示将"在今年晚些时候分享更多"关于合作伙伴关系的信息,但在三星或谷歌10月份的硬件活动中都没有提及。今年7月,另一家韩媒SBSBiz 报道称,三星正在推迟和重新设计这款头显,以应对VisionPro的发布,这似乎超出了其预期。今年8月,一家中国新闻媒体分享了这款头显早期原型的图片和明显规格,但几天后又撤回了这篇文章。今年 9月,韩媒MaeilBusinessNewspaper暗示三星头显的售价可能约为2000美元左右。上周,高通证实计划在明年初推出一款新的XR芯片组,比Quest3中的SnapdragonXR2Gen2更强大,很可能是三星设备中使用的芯片。从2014年开始,三星与Facebook合作开发了基于手机的GearVR头显,这实际上是三星第一款面向大众市场的VR产品。但到了2019年,GearVR消亡,因为连接手机不便和耗尽电池电量导致OculusGo和OculusQuest等独立头显将其取代。一年后,Facebook 正式放弃了 GearVR。2017年底,三星推出了WindowsPCVR头显Odyssey,一年后又推出了继任者Odyssey+。两者都使用与原始OculusQuest和HTCVivePro相同的OLED显示屏。2020年,中国知识产权局授予三星继任者专利,但没有推出任何产品。对于三星来说,GearVR和Odyssey显然从未取得足够的成功。但MetaQuest 的成功、混合现实计算机视觉的进步以及AppleVisionPro的发布可能促使三星和谷歌重新回归 VR一体机阵营。需要注意的是,三星的计划可能会随时改变,因为这将是该公司的首款一体机设备。
近日,外媒FlatpanelsHD声称,在挖掘苹果最近推出的tvOS17.2测试版中发现,AppleTV的UI界面获得更新,上架了一些3D电影,包括《侏罗纪世界3》《怪物史瑞克》《环太平洋:雷霆再起》等,这些电影均拥有特殊的"3D兼容"图标,图标轮廓风格酷似VisionPro头显。当VisionPro在六月宣布时,苹果就已宣布该设备将通过一个专门的家庭影院模式支持2D、3D和沉浸式电影,用户可以通过 AppleTV应用(iTunes)和Disney+观看。因此要在VisionPro上观看3D电影,需要更新一个或两个应用来添加沉浸式3D支持。本周,FlatpanelsHD发现,在tvOS17.2测试版上重新设计的 AppleTV 应用增加了对3D电影的支持,完整列表如下:47Ronin(四十七浪人)CirqueDuSoleil:WorldsAwayEverestHanselandGretelWitchHuntersJurassicWorldDominionKungFuPanda3(功夫熊猫3)MortalEngines(掠食城市)PacificRimUprisingSanctumShrekSkyscraperTadtheLostExplorerandtheSecretofKingMidas(泰德的洞穴探险)TheBossBaby:FamilyBusinessTheLittlePrincessTheNutJob2:NuttybyNatureTheSecretLifeofPets2TrollsTrollsWorldTourWarcraft(魔兽世界)外媒认为,苹果可能已经为VisionPro创建了一种新的3D电影格式,相关工作室可以将电影转换为一系列兼容格式,以便可以在VisionPro头显中播放,并同时兼容AirPods的空间音频能力。FlatpanelsHD目前无法访问VisionPro开发工具包,也无法播放这些3D电影。因此,目前还不清楚这些3D电影的分辨率和帧速率。
近日,骁龙8Gen3、天玑9300接连发布,最受关注的点,不再是参数的数值,而是标配的AI。为什么在移动芯片上,AI功能如此被看重?对于用户来说这将带来怎样颠覆性的体验提升?先说答案,对于移动芯片来说,未来的竞争核心是AI,AI性能的好坏将成为衡量芯片优劣的核心标准之一。之所以这么说,当然和人工智能行业的发展密不可分。从去年11月ChatGPT爆火出圈以来,大模型成为几乎所有企业追逐的业务,而让这些企业疯狂追逐的原因,当然是在可预见的未来,人工智能将席卷各行各业,带来生产力的革命。这个诱惑是谁也不愿错过的。对于手机厂商来说,这同样是一个天赐良机!一方面,手机圈卷的太厉害了,有了突破点就必须要抓住;另一方面,大模型的应用和手机有着天然的契合点,堪称绝配。因此,骁龙和天玑最新的芯片都强调AI功能的引入。10月25日,2023年骁龙峰会上,高通推出的骁龙8Gen3,把生成式人工智能功能直接引入芯片组。骁龙8Gen3把HexagonDSP升级为HexagonNPU,带来了高达98%的AI算力提升,以及40%的能耗降低,支持终端设备上运行100亿参数的模型。可完成对话,生成图像或文本,不到一秒就能生成一张图。11月6日,联发科发布天玑9300旗舰5G生成式AI移动芯片,集成联发科第七代为生成式AI设计的APU790,整数运算和浮点运算的性能是前一代的2倍,功耗降低了45%,并且内置了硬件级的生成式AI引擎,可实现更加高速且安全的边缘AI计算,处理速度是上一代的8倍,1秒内可生成图片。另外,联发科结合内存硬件压缩技术等,大幅减少AI大模型对终端内存的占用,支持终端运行最高330亿参数的AI大语言模型。可以看出,高通和联发科都在最新旗舰芯片的AI性能上下了不少功夫。而之所以这么做,一方面当然是为了性能的整体提升,另一方面,也给端侧大模型提供了支持。关于大模型,最近数月,华米OV荣耀等几乎所有厂商都官宣了自家产品。那么要如何更好的和自己手机等硬件结合呢?部署端侧大模型就是选择之一。我们知道,云端部署大模型对于个人隐私的保护不利,响应速度和适用场景有局限。相较于单纯在云端部署,端侧AI大模型可基于用户偏好,对用户意图理解更精准,提供更好的个性化服务,结合多模态自然交互,打造个人化全场景智慧服务。所以,部署端侧大模型是有必要的,当然,与云端的结合能更好的发挥大模型的价值。有了大模型,未来我们的手机语音助手将不再是"智障",而是一个更加人性化的情感陪伴,一个高效的生产力工具。另外,手机的各项功能体验都将带来革新。这样的一次变革,每一个厂商都会竭力去争取。搭载骁龙8Gen3、天玑9300的手机现在已经开始陆续开售,加上在软件上的不断升级,未来用户对各品牌的评价又会多一个评判标准:这个品牌的人工智能体验如何。华为、小米、OPPO、vivo、荣耀等都已经在做了,建议用户在手机上探索一下。可能唯一遗憾的是,苹果的人工智能有些掉队。当然,苹果用户可能并不在意这一点,毕竟iOS很流畅,苹果手机已优秀到不需要人工智能了~
今日,三星在最新的人工智能论坛上正式发布了其自研的生成式AI产品Gauss,面向AI聊天、AI代码和AI图片等领域。6月曾向韩国知识产权局提交以SamsungGauss名称申请的商标。这款大模型由SamsungGaussLanguage、SamsungGaussCode和SamsungGaussImage三个部分组成,以纪念传奇数学家约翰·卡尔·弗里德里希·高斯。目前,三星表示Gauss主要用于提高员工生产力,但未来将在各种三星官方App中扩展应用范围,以提供更好的用户体验。据悉,这些模型可以应用在三星设备上,以保护消费者的私人信息,同时三星还致力于通过人工智能红线来确保人工智能的安全使用。有传言称生成式AI产品Gauss可能在三星GalaxyS24系列(包括S24、S24+和S24Ultra)上首次亮相。据悉,三星将GalaxyS24系列定义为该公司第一款"AIGalaxyPhone",将在2024年1月发布,同时为其设定了3500万部的出货目标,比GalaxyS23系列高出10%。这也是三星首次将生成式AI技术应用到手机中。此外,三星GalaxyS24系列还将引入一些来自ChatGPT和GoogleBard的功能。在此前SystemLSITechDay2023活动中,三星电子总裁兼系统LSI业务主管Yong-InPark表示,生成式AI已迅速成为今年最重要的趋势,需要更强大的基础技术来处理数据并将AI变为现实。活动日上展示了多项新的半导体技术和芯片,其中Exynos2400处理器性能要比Exynos2200快70%,AI处理能力快14.7倍。在第三季度财报电话会议,三星表示,致力于将AI技术作为手机设备中的全新体验,AI技术内置于设备中,无需连接外部云端。用户能够通过简单指令访问各种服务,而无需访问互联网,类似于ChatGPT的工作方式。这一举措被解读为对抗苹果iPhone16系列的反制措施,因为后者也预计将搭载内置AI技术。此前,海通国际证券公司的分析师JeffPu表示,苹果计划最早在2024年底将生成式AI技术引入其iPhone和iPad设备中。如果按计划进行,苹果可能会从iOS18和iPadOS18开始推出生成式AI功能,但目前尚不清楚苹果将如何使用相关AI技术。毕竟就在刚刚过去的2023第四季度的苹果财报会议上,苹果CEO库克拒绝透露关于生成式AI的相关进展,只是表明苹果正在大量投资生成式人工智能计划,将会有产品涉及生成式人工智能。
11月7日,上海市经济和信息化委员会等多部门正式发布《上海市推动人工智能大模型创新发展若干措施(2023-2025年)》。《措施》共11条,包含大模型创新扶持、测试评估、智能算力、智能芯片、语料数据资源、示范应用、科学智能大模型、人才集聚等。算力方面,打造市级智能算力统筹调度平台,构建规模化先进算力调度和供给能力,经评估按算力集群规模和成果水平给予最高10%的租用补贴;对符合条件的智算中心,在能耗指标等方面予以绿色通道优先支持;加快上海临港、金山、松江等重点智算产业集聚区建设,实现市域智能算力中心间100Gb/S以上高速直连和毫秒级时延。示范应用方面,支持在智能制造、生物医药、集成电路、智能化教育教学、科技金融、设计创意、自动驾驶、机器人、数字政府等领域构建示范应用场景,打造标杆性大模型产品和服务。企业人才方面,鼓励上海浦东新区、徐汇区等建立大模型生态集聚区,聚焦大模型研发和产业化加大支持力度;鼓励自贸区临港新片区探索大模型相关国际交流合作。优先推荐大模型创新重点人才纳入国家和上海市相关高层次人才计划,重点支持大模型相关紧缺技能人才落户。据悉,上海将人工智能定为三大先导产业之一,正为全国人工智能创新发展探索实际经验。6年来,上海率先发布了政策探索人工智能发展样本,包括国内首个地方人工智能五年规划、人工智能高质量发展"22条"、国内首部人工智能省级地方性法规等。最新数据显示,上海人工智能规上企业数已从2018年的183家增至2022年的348家,产值实现倍增,从1340亿元跃向3821亿元。自2019年起,上海发布了3批共计58个AI重大应用场景。《生成式人工智能服务管理暂行办法》出台后,上海人工智能实验室、商汤科技等区内机构推出的人工智能大模型已经首批备案。上海市经信委主任吴金城表示,上海将充分发挥磁场效应,以更大力度推动人工智能健康发展,做好算法创新、算力建设、数据汇集的大文章,努力打造更具影响力的人工智能上海高地。
从天才作家斯蒂芬-霍金到硅谷科技公司,在人工智能快速发展的当下,许多人们不止一次的对此发出警告:不合理的使用人工智能(AI)将会对人类造成巨大威胁,甚至有朝一日可能会"毁灭人类"。资源掠夺目前,科技巨头们正竞相创造比人类聪明得多的人工智能,这促使美国总统拜登实施紧急监管,欧盟也在寻求在今年年底前达成重大立法。最近在伦敦举行的为期两天的峰会将探讨针对人工智能风险的监管保障措施。显而易见的是此前OpenAI的ChatGPT的成功,引发了关于"生成式人工智能"是否能够通过日常语言的简单指令,快速生成文本、图像和音频并对人类的工作构成巨大威胁的讨论。虽然在工厂、仓库和田间地头,人们已经在使用自动化机械从事劳动。但生成式人工智能可以瞄准白领工作,如律师、医生、教师、记者,甚至计算机程序员、记者,甚至计算机程序员。麦肯锡咨询公司(McKinseyconsultingfirm)的一份报告估计,到本年末,美国多达30%的工作时间将实现自动化,显然是生成式人工智能加速了这一趋势。有趣的是,这种技术的推动者甚至提出了全民基本收入的概念:机器产生的财富将与摆脱了工作负担的人们共享。但是,公司也有可能通过提高效率来获取利润,而让那些没有工作的人该怎么办,如果让失业者自生自灭,这个社会真的会更加稳定吗?模仿与创造好莱坞的大罢工已经在过去一年为文艺界造成了诸多损失,除此之外,还有不少艺术家对Dall-E、Midjourney和StableDiffusion等软件提出了抗议。因为这些软件几乎可以按需制作任何风格的图像,其他行业如计算机编码员和作家也紧随其后,批评人工智能创造者用他们的作品"训练"软件,使其能够复制他们的作品,并且在未经许可或补偿的情况下复制他们的风格或技能。"诚然人工智能模型是通过网上的海量信息和图像学习出来的。"OpenAI联合创始人萨姆-奥特曼(SamAltman)在九月份的一次会议上说,但他同时强调:"我认为这将是一个放大人类的工具,而不是取代人类的工具。"造谣与欺诈假新闻和深度伪造已经存在多年,但使用生成式人工智能就能轻松制造假新闻,这不禁让人担心网络欺骗行为的猖獗。认知科学家和人工智能专家加里-马克斯(GaryMarc)认为,选举有可能被那些最擅长传播虚假信息的人赢得。"民主取决于能否获得做出正确决策所需的信息。"马库斯先生说:"如果没有人知道什么是真的,什么是假的,一切都完了。"同时生成式人工智能让骗子们更容易制作出令人信服的网络钓鱼电子邮件,或许甚至可以了解到足够多的目标信息,从而采取个性化的方法。技术可以让他们复制一张脸或一个声音,从而诱使人们上当受骗,例如声称亲人有危险。美国总统乔-拜登(JoeBiden)最近签署了一项旨在打击人工智能的行政命令,称人工智能模仿人们声音的能力"令人震惊",甚至还有专门训练的语言模型来制作此类恶意内容。以人类为榜样与其他同时具有善恶潜能的技术一样,究其原因,人工智能主要的危险来自于掌握这些技术的人类。由于人工智能是根据人类在网络上发布的数据进行训练的,因此它可以反映社会的偏见、偏颇和不公正。人工智能还有可能让制造生物武器、入侵银行或电网变得更容易;以及实施压迫性的政府监控等等。一些业内人士担心,人工智能可能会变得非常聪明,从而夺取人类的控制权。"不难想象,在未来的某个时刻,我们的智能计算机将变得和人一样聪明,甚至比人更聪明。"Sutskever在最近的TED人工智能大会上说。"这种人工智能的影响将是真正巨大的"。OpenAI及其竞争对手坚持认为,人工智能的目标是造福人类,解决诸如气候变化等长期棘手的问题。不过与此同时,人工智能行业的领导者们也在呼吁制定周到的法规,以防止出现人工智能风险。
近日,Bigscreen公布了其超轻薄PCVR头显 BigscreenBeyond 的发货时间表。Bigscreen表示,与9月的生产速度相比,预计11月的发货量将增加10倍,12月将增加近20倍。这样的生产速度将持续到2024年,目前大部分订单都提前完成了,个别订单可能会因为定制(IPD)产品部件缺货而出现延迟。据悉,BigscreenBeyond 是一款超紧凑超轻的SteamVR头显,于今年2月公布,旨在实现真正舒适的长时间基于PC的VR会话。其小巧尺寸和轻巧重量的关键驱动因素是OLED微型显示器的使用,以及每个单元都是针对用户面部和眼部定制的,而不是基于iPhone3D面部扫描进行调节。根据官网介绍,这款超薄头显比竞争对手的VR头显体积小6倍,在很大程度上要归功于它使用了 Pancake 光学器件。说到显示器,BigscreenBeyond配备双MicroOLED显示屏,分辨率为5120×2560,刷新率高达90Hz,可提供清晰流畅的视觉效果。BigscreenBeyond可以与SteamVR兼容,这意味着用户能够访问大量的AAA游戏和应用。它还能与SteamVR基站、控制器和配件协同工作,例如ValveIndex控制器、TundraTracker和HTCViveTracker。BigscreenBeyond 价格为1000美元或每月32美元起,但没有开箱即用的位置定位或控制器。它使用SteamVR追踪系统,因此用户至少需要一个基站(理想情况下至少需要两个)以及输入设备,例如ValveIndex控制器。
近日,CastAI宣布完成3500万美元B轮融资,总融资额达到7300万美元。本轮融资由VintageInvestmentPartners领投,Creandum和UncorrelatedVentures参投。随着企业不断对遗留应用程序进行现代化改造并进军人工智能等新领域,对高效云基础设施的需求变得更加明显。CASTAI为日益增加的云运营复杂性和成本提供了解决方案。其技术融合了先进的机器学习算法,承诺不仅可以监控云资源利用率,还可以主动优化云资源利用率,声称可以减少50%或更多的云支出。CASTAI通过推出两项新平台功能来展示其势头:自动工作负载调整和PrecisionPack。这些功能旨在微调Kubernetes工作负载内的资源利用率和调度,进一步推动成本效率和性能优化。据悉,CastAI由Frayman、LeonKuperman和LaurentGil于2019年联合创立,是一家多云服务平台提供商,面向用户提供跨多个云服务部署的网络系统管理、优化、Kubernetes集群服务,旗下拥有多云平台,允许用户混合和匹配不同的云一种设置中的提供程序,包括AWS、Azure、GoogleCloud。
Meta的首席技术官 AndrewBosworth 表示,谷歌拒绝了将 GooglePlayStore 引入 Quest 平台的请求。当被问及Meta计划在昨天的InstagramAMA(问我任何事情)会议上支持2DAndroid应用程序时,安德鲁·博斯沃思回答说:InstagramAMA上,当被问及Meta是否计划支持2DAndroid应用时,AndrewBosworth 回答道:"没有什么能阻止那些拥有在Android手机上运行APK的Android开发者将其引入VR。他们只需要将APK发送给我们。他们可能需要根据他们希望控制方案的工作方式进行一些轻微的修改,但也许并不一定要做那么多。我们希望谷歌支持PlayStore应用引入 VR,然而,谷歌并没有此意向。"GooglePlayStore是谷歌的Android应用商店,大多数Android手机和平板电脑都配备,但亚马逊的Fire平板电脑和一些中国品牌除外。对于手机和平板电脑制造商来说,在某些地区,获得GooglePlayStore需要谷歌提供按设备付费的许可证,并且有严格的要求,例如预安装Chrome、Gmail和谷歌地图等谷歌应用。AndrewBosworth 没有提到Meta是否愿意同意这些条款。正如 AndrewBosworth所言,Quest已经能够在主界面中运行漂浮在用户面前的2DAndroid应用。然而,目前QuestStore上只提供两种Android手机/平板电脑应用,即Meta自己的Messenger和WhatsApp,但开发者可以使用PC旁加载许多AndroidAPK。但是,需要GooglePlay服务运行时间的应用将无法运行,这排除了GooglePlayStore 中一些最受欢迎的应用。Quest还支持渐进式Web应用(PWA),QuestStore上有一些这样的应用,例如AdobeAcrobat、Lastpass、Peacock、Coursera和Monday.com。从技术上讲,Quest的内置Web浏览器也是一个2D应用,可以在沉浸式应用程序中调用,但是再次与应用交互需要最小化浏览器。此外,苹果已经确认"几乎所有"iPad和iPhone应用都将在AppleVisionPro发布时上线AppStore。谷歌正在为即将推出的三星头显开发AndroidXR 平台,该头显可能会包含GooglePlayStore 及其大量的2D应用,这或许就是谷歌和Meta无法在Quest上实现GooglePlay的原因之一。2014年扎克伯格以约30亿美元收购Oculus的核心原因之一,是为了在下一个个人计算时代使企业减少对苹果和谷歌的依赖。但在2D应用方面,这些现有平台可能会有持久的控制力,这可能会成为Meta在XR中非常重要的弱点之一。其广泛的沉浸式应用目录是否足以解决这个问题,或者Meta最终会走上WindowsPhone和Chromebook的道路,成为缺乏人们想要和需要的关键应用的第三种选择?答案将取决于2D应用对XR头显的重要性,我想这个问题会让一些Meta高管夜不能寐。
近日,日本VR游戏工作室 MyDearest 宣布完成780万美元新一轮融资,本轮融资由SBIInvestment领投。截至目前,该公司总融资额达1600万美元。通过这笔投资,该公司旨在将其游戏产品扩展到更多平台,例如MetaQuest和PS5,同时扩大其发行业务。据了解,MyDearest由岸上健人、郡阳介和千田翔太郎于2016年创立,是一家以开发原创IPVR游戏为主的创业公司,开发了《TokyoChronos》、《InnocentForest:TheBirdofLight》和即将推出的《BrazenBlaze》等游戏。岸上表示:"到目前为止,MyDearest一直是代表日本的VR游戏的领跑者,通过本轮融资,它将成为代表世界的VR游戏的领跑者。VR技术具有创造娱乐体验的潜力,这些体验将成为新世界的通用语言。"MyDearest还计划利用新资金扩大其开发团队、投资尖端技术,并建立新的合作伙伴关系,以提高其游戏质量。通过这些举措,MyDearest旨在彻底改变VR游戏行业,并为互动娱乐体验设定新的标准。
据TheKoreaDaily报道,三星为GalaxyS24系列设定了3500万部的出货目标,比GalaxyS23系列高出10%。据悉,三星预计将在2024年1月发布GalaxyS24系列,这将是该公司的第一款"AIGalaxyPhone"。相比于Pixel智能手机,GalaxyS24系列应该也会在执行AI任务方面更快,这要归功于更强大的Exynos和骁龙芯片。此外,三星还设定了GalaxyZFold6和Flip6系列的生产量为820万部。最终,该公司希望可折叠手机能占到其销售的每三部旗舰手机中的一部。此前,有消息称三星希望通过引入AI技术,提升其智能手机的性能和体验,从而缩小与苹果的差距。三星GalaxyS24系列将会引入一些来自ChatGPT和GoogleBard的功能。同时,三星似乎正在研发自己的光线追踪和AI超采样技术,计划在未来的Exynos芯片上应用。就在几天前,有消息称三星正在与AMD和高通合作,将FSR(FidelityFXSuperResolution)引入其手机。
MetaQuestPro具有用于眼动和面部追踪的传感器,但MetaQuest3没有。有充分的理由:这样的功能将使大多数消费者负担不起新的头显。为更便宜的头显提供眼动和面部追踪的一种方法是以配件的形式。有这样的例子:HTC为ViveFocus独立VR头戴式设备提供了3个用于眼球和面部跟踪的模块。Meta不能提供类似的升级选项吗?对此,Meta首席技术官AndrewBosworth的回复如下:目前还没有现实的方法可以将眼动追踪或面部追踪作为配件。这是我们时常考虑的事情,因为能够向人们提供这一点会很好。眼动追踪需要眼睛的完全照明,而且需要解决更换镜头支架的问题。你需要在不同的位置安装摄像头,这些位置都位于非常狭窄和敏感的区域。这是相当困难的。追踪脸部的下半部分在理论上是可行的,但我不确定如果不追踪脸部和眼睛的上半部分它会有多大用处。我们已经考虑了所有这些,在核心模块本身之外进行眼动追踪真的很难。即使Meta能找到功能良好的升级选项,这些模块也很难满足Meta的目标。该公司的使命是将尽可能多的头显带给人们,而不是为小众产品提供小众解决方案。此外,仅仅是可选的技术功能永远不会得到开发者社区的全面支持,因此很难被应用程序使用。因此,该技术的潜力将未被开发。因此,更有可能的是,Quest头显最终将支持眼动和面部追踪作为标准配置。这两个功能对于VR和AR都是必不可少的。早些时候,Bosworth在直播时宣称眼动追踪和面部追踪将会成为未来VR/AR产品的标配。
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