虚拟化身技术公司Genies 近日宣布,将推出一项50万美元的时尚参与基金,以及一个名为"TheWorkshop"的3D设计工具和创意提示平台,使艺术家能够设计、发布他们的定制3D数字时尚并从中赚钱。Genies表示,公司计划在今年晚些时候通过 TheWorkshop 推出更多的机会和工具,使艺术家能够创造时尚以外的各种资产,以塑造数字身份和化身体验的未来。众包创作将通过SilverStudio应用和未来的虚拟化身社交网络发布到Genies生态系统中,用户将能够收集和自定义这些资产,以在一系列体验中为其动画、定制和游戏化身提供支持。Genies公司艺术总监BoMyles 表示:"我们正在经历一场艺术复兴,不仅要成为公认的艺术家,而且要能够靠创造性的工作为生,进入门槛正在与日俱增。随着TheWorkshop的推出以及我们的工具和功能路线图,我们希望使艺术家不仅能够为这个众包生态系统做出贡献,而且能够真正成为定义新时代身份和代表意义的积极参与者。"如今,TheWorkshop为艺术家提供了必要的指南和工具,以创建他们自己的定制Genies数字时装。此外,Genies还开发了一个时尚套件,其中包含数千件精选的时尚作品,有助于简化创作过程,使各种艺术家水平更容易访问设计过程。Myles补充道:"你可以用我们的套件创造任何你想要的时尚。对于不同水平的艺术家来说,深入3D设计非常简单。随着越来越多地改进我们的工具,我们期待着赋予数字艺术家设计时装并将其变现的能力,并赋予其他类型资产新的自我表达方式。"Genies表示,在发布时,TheWorkshop将举办各种不同的时尚提示,数字艺术家可以根据自己的意愿选择加入。提示还将包括与该公司所谓的"文化品味创造者"的共同创造机会,允许艺术家与他们最喜欢的偶像合作设计和发布数字时尚。通过TheWorkshop提交成功资产的艺术家将有机会加入时尚参与基金。该基金的设立是为了奖励为Genies生态系统开发和发布优质、引人入胜的资产的艺术家,艺术家可以根据他们在公司的 SilverStudio应用和整个Genies生态系统中的作品表现来赚钱。时尚参与基金的宣布紧随Genies的100万美元开发者参与基金之后,该基金专注于奖励利用Genies开发者工具包构建迷你游戏的开发者。这些迷你游戏将通过Genies的ML虚拟化身框架实现互操作性,该公司表示这些小游戏将结合成一个社交网络。Genies补充说,其虚拟化身社交网络最初将由数十个这样的迷你游戏组成,并将继续扩展用户虚拟化身用例生态系统,从而为艺术家和开发人员提供发布和货币化他们作品的机会。Genies补充说,其虚拟化身社交网络在推出之初将由数十款此类迷你游戏组成,并将继续扩大用户虚拟化身使用案例的生态系统,从而为艺术家和开发者提供发布其作品并实现盈利的机会。
日前,Meta宣布将向15所美国大学提供VR设备和资源,作为使课堂教育更加"身临其境"目标的一部分。这些大学将进行 VR课堂教学和个人学习,探索沉浸式技术如何为未来的教育做出贡献。但是Meta没有透露它向15所大学捐赠了多少,只是说它"捐赠了Quest2设备,并且可以为大学可能需要的任何支持"。教师和技术高管表示,VR和元宇宙最终可能会改变学习的游戏规则,但首先要解决很多问题。Meta全球事务总裁NickClegg表示:"这是一条漫长的道路,我们现在正从在课堂上谈论这些沉浸式技术的潜力转向实际尝试培养。"
日前,Meta宣布将向15所美国大学提供VR设备和资源,作为使课堂教育更加"身临其境"目标的一部分。这些大学将进行 VR课堂教学和个人学习,探索沉浸式技术如何为未来的教育做出贡献。但是Meta没有透露它向15所大学捐赠了多少,只是说它"捐赠了Quest2设备,并且可以为大学可能需要的任何支持"。教师和技术高管表示,VR和元宇宙最终可能会改变学习的游戏规则,但首先要解决很多问题。Meta全球事务总裁NickClegg表示:"这是一条漫长的道路,我们现在正从在课堂上谈论这些沉浸式技术的潜力转向实际尝试培养。"
2023年9月12日,大朋VR在欧洲市场正式发布企业级VR一体机新品P2。据了解,由于该产品具备无限续航、多场景适配、一键加密、主动降噪、可定制业务等功能,一发布便备受到全球教育工作者、创新教育科技供应商及高新科技企业的密切咨询。专业人士认为,该产品将有望推动VR教育、VR医疗、VR培训、VR游艺等诸多行业实现产能跃升,赋予虚拟现实产品更多的商业、社会价值。MarathonKit套组上线,可替换电池实现无限续航一体机电池续航时间较短,是阻碍产品应用场景拓展的关键问题。有鉴于此,DPVRP2配备了MarathonKit套组,包含可替换式5700mAh备用电池、专用充电座、直供电模块三大核心组件,组合加持下能够极大程度地满足市场对VR产品长时间续航能力的需求,提供高质量虚拟交互体验,让P2在更多场景下能用、够用、好用。一键文件加密 ,保障数据安全在大数据时代背景下,数据文件资产的安全保密需求与日俱增。为提升安全性能,DPVRP2增加了数据加密功能。当重要数据文件被加密后,需通过被授权的大朋VR设备进行访问,以此确保用户文件及数据的安全性,让P2成为教育、培训、生产等等场景下数据安全的牢固防线。人体工程学设计,疲劳度有效减轻DPVRP2采用了前后平衡重量分布的人体工程学设计,巧妙地分散了头显重量,佩戴更舒适更便捷。与此同时,可调节头带经过匠心打磨,可同时满足成人和儿童佩戴,紧密贴合不同头部尺寸,尤其对于用户年龄分层较为明显的行业来说,该功能将为不同年龄、性别的用户带来更优质的体验效果。主动降噪,"声"临其境在音效呈现方面,P2 的 TWS耳塞配件增添了主动降噪技术,有效弱化高达80%的环境噪音,同时扬声器低音性能也提升了50%,带来更真实的代入感。延续可定制业务,多种选择更合心意P2 延续了 P1的一系列可定制的功能,提供个性化徽标、包装、颜色等硬件定制,以及Launcher、Unity、Framework和SDK的软件可定制选项,满足全方位业务需求。DPVRP2的登场,毫无疑问将为大朋VR的B端业务再加砝码,重塑与知识互动的方式及认知。更是意味着虚拟现实教育及培训进入了更新的领域,期待着P2开拓更新颖的教育模式及企业培训模式,促使更多企业及客户享受到高效的虚拟交互服务,有望让国产VR在全球市场中获得更多话语权,产生变革性影响!咨询邮件salesmarketing@dpvr.com。
随着AR技术产业的发展,"AR营销"的概念也渐渐出圈。国内最熟悉的,应该是支付宝在2016年春节推出的"AR实景红包"。可以看出,寓购娱乐是AR营销较为关键的属性,且在建立品牌形象和推动销售方面都能起到较大的作用。作为新浪VR·大巡礼活动的覆盖厂商之一,蚂蚁特工(厦门)科技有限公司(以下简称"蚂蚁特工"),成立于2016年,是国家级高新技术企业、双百计划领军型创业企业,国内知名的AR技术应用公司,AR共享平台的开创者,专注于为各行各业提供AR应用服务。本次国内厂商巡礼活动,新浪VR走进凭借AR营销出圈的蚂蚁特工,观察国内AR应用服务领域的发展现状。"市场需要更高级的营销体验跟交互模式"新浪VR了解到,蚂蚁特工创始人兼CEO林志坚,曾在阿里巴巴就任运营的相关岗位。从运营的基层小二,到服务商渠道,再到后来分管南区福建KA团队。在这份工作经历中,林志坚能够接触到形形色色从世界顶级名牌到小作坊的商户们。林志坚在与这些客户的交流中发现,大部分客户都有一个共同的诉求--传统的营销模式已经获取不了C端用户的关注,这个市场需要更高级的营销体验跟交互模式。恰逢2016年VR/AR开始较为广泛地进入商界视野,开始快速发展,林志坚很快注意到了这些正悄悄改变世界的全新技术。据相关采访内容显示,林志坚认为,VR技术在软件和硬件上的限制都不足以让它被下放到普罗大众,而技术相对更成熟也更容易运用到现实C端的AR引起了林志坚的注意,后来也成为他主要发力的方向。于是,林志坚通过大量的市场考察后,决定在2016年创立蚂蚁特工。林志坚表示,"起初,我们只是一家不起眼的AR公司,任何一家广告公司、AR技术公司都不会觉得我们是他们的竞争对手。"但是,新浪VR获悉,蚂蚁特工花了近一年的时间不断地摸索调整,与品牌、商户深入交流,研究AR+营销的闭环模式,研究AR在营销视觉体验上的价值,终于在2017年5月,实现了盈亏平衡。目前,蚂蚁特工专注于为各行各业提供AR应用服务,首创奇门AR(SAAS)无代码编辑平台(是一款支持多平台多生态下,可快速配置AR互动活动的营销工具),是中国增强现实内容格式技术规范团体标准的发起者。五年时间先后为全球500多个品牌,如可口可乐、宝洁集团、雀巢以及全球顶级赛事/活动如欧洲杯、亚运会、支付宝集五福等提供AR技术支持,开发的AR应用总参与次数超过10亿次,单日交互次数突破近5000万人次,在当前国内AR应用服务领域的客户量位居前列。奇门AR,为企业5G时代新营销提供助力奇门AR是蚂蚁特工的首创AR互动营销工具,具有丰富的营销功能,基于蚂蚁特工多年的AR技术积累,为企业5G时代新营销提供助力。该工具可结合slam技术可以实现的是通过手机在任意平面上召唤出特定的元素;以手机视觉为中心,360°在空间自由转动,以裸眼第一视角还原空间感;实现图像追踪及人脸识别技术,可与视频、二维三维动画等完美融合,让AR内容与产品真正融为一体;最后,基于位置的服务,通过移动互联网向定位设备提供信息资源和基础服务,可进行平台广告、电商导购、IP联动、创新营销、景区运营、数字包装。多方向解决方案,多角度、多场景触达消费者据了解,蚂蚁特工提供AR智慧包装、AR智慧鞋服、AR智慧文旅、AR智慧汽车、AR慧购、AR影视等垂直领域的营销解决方案。本文中,新浪VR将着重呈现蚂蚁特工在AR智慧文旅和AR影视上的表现。AR智能文旅在运营上独具特色,AR玩法可融入景区特色定制内容,打造景区独有项目体验,并植入景区商业广告,形成广告营销工具,优质曝光,瞬间触达亿级用户,吸引广泛关注。通过景区推出的AR小程序类游戏、打卡等互动内容,结合派发相关红包券、卡券等权益,引导游客到店核销抵扣,提升消费转化。用户体验端可定制涵盖AR景点介绍、AR导航、AR互动、AR寻宝游戏、AR文创产品等延伸旅游体验,多维度消费、活动、体验场景。而AR影视,则突破了传统营销模式,实现了视觉、听觉、触觉的高度融合,借助AR游戏、AR娃娃机等互动唤起消费者的猎奇心,以创新营销方式满足电影的宣发需求,针对不同场景的用户需求,打造差异化AR体验。目前,蚂蚁特工的AR营销已经广泛覆盖了多个消费领域,并且都有完备的解决方案。我们的观点:硬件的成熟、网络的发展、技术的迭代,一切都在加速AR的快速覆盖和普及。针对场景,进行底层的营销分类,从而创造出AR营销工具和解决方案,蚂蚁特工不仅为AR技术在商业发展中的应用找到另一个出口,也为营销本身提供了更多可能性。
随着AR技术产业的发展,"AR营销"的概念也渐渐出圈。国内最熟悉的,应该是支付宝在2016年春节推出的"AR实景红包"。可以看出,寓购娱乐是AR营销较为关键的属性,且在建立品牌形象和推动销售方面都能起到较大的作用。作为新浪VR·大巡礼活动的覆盖厂商之一,蚂蚁特工(厦门)科技有限公司(以下简称"蚂蚁特工"),成立于2016年,是国家级高新技术企业、双百计划领军型创业企业,国内知名的AR技术应用公司,AR共享平台的开创者,专注于为各行各业提供AR应用服务。本次国内厂商巡礼活动,新浪VR走进凭借AR营销出圈的蚂蚁特工,观察国内AR应用服务领域的发展现状。"市场需要更高级的营销体验跟交互模式"新浪VR了解到,蚂蚁特工创始人兼CEO林志坚,曾在阿里巴巴就任运营的相关岗位。从运营的基层小二,到服务商渠道,再到后来分管南区福建KA团队。在这份工作经历中,林志坚能够接触到形形色色从世界顶级名牌到小作坊的商户们。林志坚在与这些客户的交流中发现,大部分客户都有一个共同的诉求--传统的营销模式已经获取不了C端用户的关注,这个市场需要更高级的营销体验跟交互模式。恰逢2016年VR/AR开始较为广泛地进入商界视野,开始快速发展,林志坚很快注意到了这些正悄悄改变世界的全新技术。据相关采访内容显示,林志坚认为,VR技术在软件和硬件上的限制都不足以让它被下放到普罗大众,而技术相对更成熟也更容易运用到现实C端的AR引起了林志坚的注意,后来也成为他主要发力的方向。于是,林志坚通过大量的市场考察后,决定在2016年创立蚂蚁特工。林志坚表示,"起初,我们只是一家不起眼的AR公司,任何一家广告公司、AR技术公司都不会觉得我们是他们的竞争对手。"但是,新浪VR获悉,蚂蚁特工花了近一年的时间不断地摸索调整,与品牌、商户深入交流,研究AR+营销的闭环模式,研究AR在营销视觉体验上的价值,终于在2017年5月,实现了盈亏平衡。目前,蚂蚁特工专注于为各行各业提供AR应用服务,首创奇门AR(SAAS)无代码编辑平台(是一款支持多平台多生态下,可快速配置AR互动活动的营销工具),是中国增强现实内容格式技术规范团体标准的发起者。五年时间先后为全球500多个品牌,如可口可乐、宝洁集团、雀巢以及全球顶级赛事/活动如欧洲杯、亚运会、支付宝集五福等提供AR技术支持,开发的AR应用总参与次数超过10亿次,单日交互次数突破近5000万人次,在当前国内AR应用服务领域的客户量位居前列。奇门AR,为企业5G时代新营销提供助力奇门AR是蚂蚁特工的首创AR互动营销工具,具有丰富的营销功能,基于蚂蚁特工多年的AR技术积累,为企业5G时代新营销提供助力。该工具可结合slam技术可以实现的是通过手机在任意平面上召唤出特定的元素;以手机视觉为中心,360°在空间自由转动,以裸眼第一视角还原空间感;实现图像追踪及人脸识别技术,可与视频、二维三维动画等完美融合,让AR内容与产品真正融为一体;最后,基于位置的服务,通过移动互联网向定位设备提供信息资源和基础服务,可进行平台广告、电商导购、IP联动、创新营销、景区运营、数字包装。多方向解决方案,多角度、多场景触达消费者据了解,蚂蚁特工提供AR智慧包装、AR智慧鞋服、AR智慧文旅、AR智慧汽车、AR慧购、AR影视等垂直领域的营销解决方案。本文中,新浪VR将着重呈现蚂蚁特工在AR智慧文旅和AR影视上的表现。AR智能文旅在运营上独具特色,AR玩法可融入景区特色定制内容,打造景区独有项目体验,并植入景区商业广告,形成广告营销工具,优质曝光,瞬间触达亿级用户,吸引广泛关注。通过景区推出的AR小程序类游戏、打卡等互动内容,结合派发相关红包券、卡券等权益,引导游客到店核销抵扣,提升消费转化。用户体验端可定制涵盖AR景点介绍、AR导航、AR互动、AR寻宝游戏、AR文创产品等延伸旅游体验,多维度消费、活动、体验场景。而AR影视,则突破了传统营销模式,实现了视觉、听觉、触觉的高度融合,借助AR游戏、AR娃娃机等互动唤起消费者的猎奇心,以创新营销方式满足电影的宣发需求,针对不同场景的用户需求,打造差异化AR体验。目前,蚂蚁特工的AR营销已经广泛覆盖了多个消费领域,并且都有完备的解决方案。我们的观点:硬件的成熟、网络的发展、技术的迭代,一切都在加速AR的快速覆盖和普及。针对场景,进行底层的营销分类,从而创造出AR营销工具和解决方案,蚂蚁特工不仅为AR技术在商业发展中的应用找到另一个出口,也为营销本身提供了更多可能性。
美国陆军最高采购官员已批准集成视觉增强系统(IVAS)的下一阶段开发,该系统结合了AR、夜视和士兵的态势感知。该设备于8月由美第10山地师基于1.2原型版本进行了测试。该计划的预算为 220 亿美元,在过去几年中面临一些挑战,但已经克服了这些挑战,并为下一步做好了准备。其中包括将设备与战术云计算集成,这将使更多功能和软件添加到设备中。然而,这也需要仔细分析如何以具有成本效益和及时的方式生产和部署数千个这样的设备。IVAS 下一阶段将侧重于在未来18个月内使该系统可生产且成本可控,技术团队还将与云计算方合作,以确定设备用户可以访问的功能数量和级别。该设备的现有硬件已经提供了导航、寻路、定位和其他功能。但是未来版本将可以访问应用程序"商店",用户可以在其中下载各种应用程序,以帮助他们完成工作、职责或任务。IVAS 项目执行办公室士兵指挥官ChristopherSchneider准将向《陆军时报》举例说明了美国陆军将如何在现实世界中使用IVAS:陆军士兵目前可以使用微型无人机飞越一个区域、捕获图像并在20分钟内创建地形图。然后,该地图可以显示在设备的平视显示器上,使部队能够在离开基地之前虚拟地查看地形并演练任务。一位美国陆军官员表示:"陆军库存中没有任何系统能够像IVAS那样为我们的士兵提供一系列选择,其变革性和颠覆性技术在世界任何地方都不存在。"
美国陆军最高采购官员已批准集成视觉增强系统(IVAS)的下一阶段开发,该系统结合了AR、夜视和士兵的态势感知。该设备于8月由美第10山地师基于1.2原型版本进行了测试。该计划的预算为 220 亿美元,在过去几年中面临一些挑战,但已经克服了这些挑战,并为下一步做好了准备。其中包括将设备与战术云计算集成,这将使更多功能和软件添加到设备中。然而,这也需要仔细分析如何以具有成本效益和及时的方式生产和部署数千个这样的设备。IVAS 下一阶段将侧重于在未来18个月内使该系统可生产且成本可控,技术团队还将与云计算方合作,以确定设备用户可以访问的功能数量和级别。该设备的现有硬件已经提供了导航、寻路、定位和其他功能。但是未来版本将可以访问应用程序"商店",用户可以在其中下载各种应用程序,以帮助他们完成工作、职责或任务。IVAS 项目执行办公室士兵指挥官ChristopherSchneider准将向《陆军时报》举例说明了美国陆军将如何在现实世界中使用IVAS:陆军士兵目前可以使用微型无人机飞越一个区域、捕获图像并在20分钟内创建地形图。然后,该地图可以显示在设备的平视显示器上,使部队能够在离开基地之前虚拟地查看地形并演练任务。一位美国陆军官员表示:"陆军库存中没有任何系统能够像IVAS那样为我们的士兵提供一系列选择,其变革性和颠覆性技术在世界任何地方都不存在。"
美国陆军最高采购官员已批准集成视觉增强系统(IVAS)的下一阶段开发,该系统结合了AR、夜视和士兵的态势感知。该设备于8月由美第10山地师基于1.2原型版本进行了测试。该计划的预算为 220 亿美元,在过去几年中面临一些挑战,但已经克服了这些挑战,并为下一步做好了准备。其中包括将设备与战术云计算集成,这将使更多功能和软件添加到设备中。然而,这也需要仔细分析如何以具有成本效益和及时的方式生产和部署数千个这样的设备。IVAS 下一阶段将侧重于在未来18个月内使该系统可生产且成本可控,技术团队还将与云计算方合作,以确定设备用户可以访问的功能数量和级别。该设备的现有硬件已经提供了导航、寻路、定位和其他功能。但是未来版本将可以访问应用程序"商店",用户可以在其中下载各种应用程序,以帮助他们完成工作、职责或任务。IVAS 项目执行办公室士兵指挥官ChristopherSchneider准将向《陆军时报》举例说明了美国陆军将如何在现实世界中使用IVAS:陆军士兵目前可以使用微型无人机飞越一个区域、捕获图像并在20分钟内创建地形图。然后,该地图可以显示在设备的平视显示器上,使部队能够在离开基地之前虚拟地查看地形并演练任务。一位美国陆军官员表示:"陆军库存中没有任何系统能够像IVAS那样为我们的士兵提供一系列选择,其变革性和颠覆性技术在世界任何地方都不存在。"
近日,欧洲在线商店UnboundXR列出了尚未正式发售的 Quest3官方配件及售价,并提供了比此前6月Meta发布会更完整的产品信息。商品介绍写道:MetaQuest3是MetaQuest最新的独立VR头显。该设备采用了高通SnapdragonXR2处理器,将VR游戏和体验提升到新的高度,性能是上一代的两倍。以下是UnboundXR商店列出的Quest3的规格信息:售价方面,MetaQuest3的基础版(128GB)售价为499美元,而更高存储版本(512GB)的售价为599美元。
北京时间9月13日凌晨一点,苹果"好奇心上头"秋季新品发布会如约而至。在发布会的最后阶段,AppleVisionPro的字样再次出现,与iPhone15Pro形成了从内容生产,到内容展示的链路。苹果宣布将在最新发布的 iPhone15Pro 系列手机上推出一项新功能--空间视频拍摄,该功能将与其在6月份宣布的Apple VisionPro相结合,为用户带来空间视频体验。iPhone15Pro将是首款可以录制空间视频并在VisionPro中浏览的智能手机。据苹果介绍,iPhone15Pro的摄像系统突破了智能手机拍摄能力的极限,可以记录下珍贵的回忆,用AppleVisionPro观赏起来是如此震撼,创造一种身临其境的体验。苹果表示,这些空间视频将"让你在VisionPro上以一种新的方式重温你的记忆"。苹果还表示用户还可以与AppleVisionPro的其他用户分享这些空间视频,空间视频功能将于今年晚些时候开放。值得注意的是,AppleVisionPro需要等到2024年才会正式发售。不过在发布会上,苹果并没有深入探究这项技术的细节,仅仅是简单的介绍了一下该功能的实现方式--通过将 iPhone15Pro 系列手机的主摄像头与超广角摄像头相结合,实现了空间视频的拍摄。而更低端的iPhone15以及iPhone15Plus则不支持该项功能。考虑到iPhone15Pro的摄像头靠得太近,两个视角之间没有足够的距离来进行直接的立体捕获,系统似乎有必要进行某种深度投影或场景重建。
路透社消息称,最近美国人工智能公司OpenAI最近再遭一批作家起诉,包括普利策奖得主迈克尔·查伯恩、戏剧家大卫·亨利·黄在内的一群作家提起了集体诉讼。诉讼称,OpenAI在其训练ChatGPT聊天机器人时,未经授权使用了他们的受版权保护作品。尤其通过让ChatGPT学习他们的受版权保护作品来进行模型训练,不仅侵犯了版权,还通过ChatGPT产生的内容分析和总结构成了衍生侵权作品。多位作家表示,OpenAI通过非法使用这些作品训练其GPT语言模型,获得了利益和利润。如果没有在这些作品上进行模型训练,ChatGPT不可能具有总结和分析这些作者内容的能力。因此ChatGPT的输出实际上是对原作品的侵权"衍生"作品。诉讼还指出OpenAI明知训练数据中包含受版权保护内容,其行为有违使用条款,属于故意侵权。据悉,诉讼寻求集体诉讼地位,要求法院禁止OpenAI进行这种"非法商业行为",同时判决OpenAI须就侵权行为支付相关赔偿和处罚。其实这已经不是首次有作家针对OpenAI发起集体诉讼,早在今年6月和7月就分别有PaulTremblay、MonaAwad和喜剧演员莎拉·西尔弗曼等人分别针对ChatGPT的训练数据问题发起了类似的集体诉讼,起诉OpenAI和Meta侵权。事实上该诉讼至少是作者针对微软支持的OpenAI提起的第三起版权侵权集体诉讼。微软、MetaPlatforms和StabilityAI等公司也因在人工智能训练中使用他们的作品而被版权所有者起诉。OpenAI和其他公司认为,人工智能培训合理使用了从互联网上抓取的受版权保护的材料。旧金山的新诉讼称,书籍、戏剧和文章等作品对于ChatGPT的培训特别有价值,因为它们是"高质量长篇写作的最佳范例"。OpenAI创造的大型语言模型ChatGPT自去年11月推出以来大受欢迎,但其训练数据的来源一直饱受争议。此次集体诉讼表明,虽然人工智能带来许多惊叹,但技术公司仍需正视并处理好训练数据方面的潜在风险与争议。连续的诉讼表明,众多作家认为OpenAI利用他们的作品训练AI模型是在侵犯版权,需要通过法律途径维护权益。本次诉讼也再次将人工智能领域的版权问题推到舆论焦点,有望促使相关企业提高对版权的重视。而OpenAI还需就其训练数据的版权问题进行反思,并采取措施避免侵犯作家版权,否则可能难以摆脱持续的版权纠纷。目前,业界期待OpenAI等公司能给出何种回应,并采取哪些措施改善数据采集与使用的合规性。
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