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印度押注560亿美元:要做元宇宙的“世界工厂”?

  • 2025-09-29
  • 2025年,印度马哈拉施特拉邦扔出一枚重磅炸弹:正式将AVGC-XR(动画、视觉特效、游戏、漫画与扩展现实)列为国家战略级产业。

    这不是一句口号。它被赋予三重身份:工业、基础设施、甚至“基本公共服务”——意味着这些公司可以合法地24小时运转,全年无休。背后是3268亿卢比(约36.7亿美元)真金白银的投入,以及一个更惊人的目标:撬动5万亿卢比(约560亿美元)社会资本,打造全球领先的沉浸式技术生态。

    这已经不是“扶持新兴产业”那么简单了。印度正在下一盘大棋:要做下一代数字体验的“基建提供者”。

    从“外包画师”到“元宇宙工头”

    过去二十年,印度一直是好莱坞VFX和日本动画背后的“隐形打工人”。如今,政策转向清晰:不再满足于接外包单,而是要建自己的园区、养自己的人才、做自己的IP。

    新规划的AVGC-XR园区,不是普通写字楼。它们是集高速网络、虚拟制片棚、渲染农场、AI动画平台于一体的科技枢纽。企业入驻后,无需自建昂贵基础设施,就能直接上手做元宇宙项目。这种“拎包入住”模式,大幅降低创业门槛,也加速规模化。

    更关键的是,把XR企业定义为“基本服务”,等于给了它们能源、安保、审批上的优先权。在官僚体系复杂的印度,这项认定本身就是一种“超级特权”。

    20万高薪岗位,一场国家级技能再造

    钱和地只是骨架,人才才是血肉。马哈拉施特拉邦深知:没有足够多会做UE5、懂动作捕捉、能设计VR叙事的人,再宏大的蓝图也只是PPT。

    因此,政策核心之一是“技能前置”——成立由产业、学界、协会组成的技能委员会,由印度创意技术学院牵头,打通教育与就业的断层。目标很明确:未来20年,新增20万个高技术岗位。

    但这不只是“多开几个培训班”那么简单。它试图构建一个自我循环的生态系统:60%土地留给产业,其余用于住宅、学校、商业配套。人们可以在园区工作、在家门口培训、在社区生活——形成真正的“XR城邦”。

    全国铺开,野心不止于孟买

    目前试点在孟买、浦那、纳格浦尔等城市展开,但野心显然不止于此。随着AVGC-XR向医疗模拟、军事训练、智慧农业、房地产可视化等领域渗透,这套模式有望复制到全国。

    而更大的背景是:印度AVGC-XR产业规模正从今天的270亿美元,奔向2030年的1000亿美元。如果成功,印度将不再是数字内容的“劳动力输出国”,而是规则制定者与平台建设者。

    真正的问题是:这次能行吗?

    当然,挑战并不少。基础设施落地效率、教育资源匹配度、中小企业能否真正受益,都是未知数。更别提那些漂浮在园区里的跨国广告牌,是否会让“本土创新”的叙事显得有些割裂。

    但这一次,印度的态度前所未有地坚决。它不再问“XR有没有未来”,而是直接回答:“未来的基建,我要参与建造。”

    对于全球开发者、创作者、创业者来说,这意味着一个新的技术洼地正在形成——或许,下一个《堡垒之夜》级别的爆款,会诞生在班加罗尔的某个XR园区里。

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