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Gracia AI 融资 170 万美元,用于支持 XR 和 影视特效 的 4D 高斯泼溅工作流程。

  • 2025-12-14
  • 美国初创公司Gracia AI近日宣布完成170万美元融资,投资方包括EWOR等多家基金及天使投资人。该公司专注于构建4D高斯泼溅的基础设施,目标是成为该领域增长最快的技术提供商之一。

    端到端4DGS生产平台:从拍摄到部署的一站式解决方案

    Gracia提供覆盖全流程的4DGS体积视频制作与部署基础设施。其系统整合了云端加速的4DGS处理能力与一个功能完备的创作环境——支持时间轴控制、镜头调度、场景编辑及创意操控。针对影视特效工作室,公司还推出了专有的FXG管线,使4DGS技术能无缝嵌入现有影视与广告制作流程。

    据Gracia披露,该技术已在实际项目中验证显著成本优势:导演可借助体积视频的多视角自由度避免重拍,单次节省5万至10万美元;利用4DGS构建虚拟场景,可减少3万至7万美元的外景物流开支;若替代传统机械臂摄像系统,每镜头最高节省1.5万美元,同时将角色后期制作预算降低30%至50%。

    目前,Gracia平台已支持Meta Quest 3/3S和pico 4 Ultra的独立VR播放,其他设备亦可通过PCVR接入。面向开发者,公司提供Unity与Unreal Engine专用插件;普通用户则可在Mac或网页浏览器中通过WebGPU实现2D回放。

    跨行业落地初显:从时装秀到主题公园

    Gracia称,其4DGS技术正被纳入多个影视特效测试管线,并已用于潮流品牌Karl Kani的4D高斯泼溅时装秀。此外,欧洲大型主题乐园PortAventura也正在采用其体积视频系统打造沉浸式游客体验。

    公司强调,其目标不仅是提供工具,更是构建覆盖XR、影视、广告、游戏及下一代创意软件的完整技术栈。当前,团队正聚焦于优化4DGS在高速、复杂运动捕捉中的表现,以攻克体积视频长期存在的动态模糊与细节丢失难题。

    现有投资方的评价:“Gracia在VR中呈现的内容质量无出其右,堪称目前XR头显上体验过的最震撼的体积视频内容。”

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