在近日举行的 IEEE World Haptics Conference(世界触觉大会) 上,全球通信巨头 诺基亚(Nokia) 展示了其在“热触感技术(thermal haptics)”领域的最新研究进展。该项目是与触觉反馈领域领先企业 WEART 联合推进的,旨在打造基于温度和触觉的物理反馈平台。
这项研究不仅着眼于开发新型触觉硬件,也致力于推动以下关键技术的发展:
热触感技术
空间触觉(spatial haptics)
增强交互体验
触觉编解码器优化
通过整合 WEART 的技术,诺基亚正在构建一种全新的触觉模型,使用户仅凭触摸即可识别虚拟材料,例如在视觉完全相同的情况下完成物体分类任务。
在本届 IEEE 世界触觉大会上,诺基亚为参会者提供了亲身体验其触觉研究成果的机会。
参观者可以佩戴搭载 WEART TouchDIVER Pro 触觉手套 的 XR 头显设备,在虚拟环境中感受包括“冷热物体”在内的多种热触觉反馈。
诺基亚指出,这一技术将显著提升虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的沉浸式体验,并有望在体积视频流媒体和远程通信等领域带来创新突破,从而推动“由触觉反馈增强的下一代沉浸式交互”。
此外,诺基亚还强调,触觉标准化对于确保 XR 设备之间的互操作性至关重要。随着触觉技术在未来被更广泛采用,不同品牌和类型的沉浸式硬件必须能够无缝协同工作。
WEART 是一家专注于触觉交互技术的公司,其 TouchDIVER 系列产品以“触点驱动(actuation points)”功能著称,能够在手指与手掌区域提供:
力反馈(force feedback)
纹理模拟(texture rendering)
温度反馈(thermal cues)
这些功能使得在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)应用中,实现对物体真实触感的模拟成为可能。
6个触点驱动:涵盖全部五指指尖与掌心
精准反馈:可还原纹理、重量及温度等多种感官体验
温度范围:支持从 15°C 到 42°C 的热感变化
轻巧设计:仅重 200 克,减少用户在 XR 环境中的摩擦干扰
适用场景广:支持有线与无线两种模式,便于培训导师灵活使用
该设备兼容主流头显设备,包括:
同时也支持基于 Unity 和 Unreal Engine SDK 构建的 XR 应用程序。
TouchDIVER Pro 还配备了专属 SDK,方便开发者快速创建定制化的学习体验。SDK 内含一个包含 22 种现成纹理 的资源库,帮助企业轻松在虚拟空间中复制现实物体。
随着虚拟培训与远程协作需求的增长,更具沉浸感的输入与交互方式也在不断演进。像 WEART 这样的企业正引领行业走向真正的“全沉浸式环境”,而诺基亚的研究则进一步拓展了触觉技术在通信与内容传输中的可能性。
这场结合热触感、力反馈与纹理模拟的技术革命,或将重新定义我们与数字世界互动的方式。
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